Eindringling
SS6Saison
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
+(30–40)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(20–25)% Angriffsblockchance
Blockt einen zusätzlichen (20–30) Angriffsschaden
60% Chance, bei Abwehr einen Zähigkeitssegen stapel zu erhalten
Mit Zähigkeitssegen ist Block Glück
Der Sieg ist wie eine geworfene Münze, wenn die Schwerter gekreuzt werden.
SS5Saison
22 - 35 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
+(120–140)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(20–25)% Angriffsblockchance
Blockt einen zusätzlichen (20–30) Angriffsschaden
60% Chance, bei Abwehr einen Zähigkeitssegen stapel zu erhalten
Mit Zähigkeitssegen ist Block Glück
Der Sieg ist wie eine geworfene Münze, wenn die Schwerter gekreuzt werden.
Corroded
+(80–90)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–40)% Angriffsblockchance
Blockt einen zusätzlichen 40 Angriffsschaden
100% Chance, bei Abwehr einen Zähigkeitssegen stapel zu erhalten
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