Eindringling
Eindringling
22 - 35 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
- +(120–140)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffsblockchance
- Blockt einen zusätzlichen (20–30) Angriffsschaden
- 60% Chance, bei Abwehr einen
Zähigkeitssegen stapel zu erhalten - Mit
Zähigkeitssegen ist BlockGlück
Der Sieg ist wie eine geworfene Münze, wenn die Schwerter gekreuzt werden.
Corroded
- +(180–210)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(30–40)% Angriffsblockchance
- Blockt einen zusätzlichen 40 Angriffsschaden
- 100% Chance, bei Abwehr einen
Zähigkeitssegen stapel zu erhalten Aktives Upgrade
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