Zähigkeitssegen
Jeder Stapel des Zähigkeitssegens reduziert zusätzlich den erlittenen Schaden um 4 %.
Jeder Stapel Zähigkeitssegen reduziert den erlittenen Schaden zusätzlich um 4 %. Die Obergrenze des Zähigkeitssegens beträgt 4.
Die Grunddauer des Zähigkeitssegens beträgt 10 Sekunden.
Beim Erhalten des Zähigkeitssegens wird die Dauer aller vorhandenen Zähigkeitssegens erneuert. Wenn die Dauer des Zähigkeitssegens abläuft, gehen alle Stapel Zähigkeitssegen verloren.
Die zusätzlichen Stapel des Zähigkeitssegens beeinflussen nicht die Obergrenze des Zähigkeitssegens.
Die zusätzlichen Stapel des Zähigkeitssegens werden nicht verbraucht.
Talent /14
icon name profession
Zähigkeit
+100% Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen bei Angriffstreffern zu erhalten
+1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
Gott der Macht
Mikrotalent
+10% Zähigkeitssegen-Dauer
1.5% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
Gott der Macht
Legendäres Mittleres Talent
+2% natürliches Wiederherstellungstempo von LP pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
15 natürliche Wiederherstellung von LP pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
Gott der Macht
Auflösen
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
+4% zusätzlicher Rüstungswert pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
tapfer
Mikrotalent
+10% Zähigkeitssegen-Dauer
1.5% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
tapfer
Mittleres Talent
+25% Chance, 1 Zähigkeitssegen-Stapel zu erhalten, wenn du Schaden erleidest
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
+5% Rüstungswert pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
tapfer
lege dein Leben hin
Jeder 1 Stapel vonZähigkeitssegenverwandelt sich in: zusätzlichen +7% Schaden, +8% Fähigkeitsreichweite
Wilder Angreifer
Fels
+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel
+15% Flamme-SCH pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
Kriegsherren
Mikrotalent
+10% Zähigkeitssegen-Dauer
1.5% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
+4% Skill-Radius pro Zähigkeitssegen-Stapel
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
+20% Chance, den Zähigkeitssegen und geistlichen Segen zu erhalten, wenn du den Fokus-Segen erhältst
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+18% Schaden
+24% Schergen-Schaden
+100% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel von Zähigkeitssegen, Geschicklichkeitssegen und Fokus-Segen zu erhalten
Eiserner Pionier
Legendäres Mittleres Talent
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
1 Schichten von Geschicklichkeitssegen zusätzlich erhalten
1 Schichten von Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten
Eiserner Pionier
Legendäre Ausrüstungen /16
Aufenthaltsort des Gottes
Benötigt lv 1
  • (35–50)% Chance, einen zusätzliche Fokussegen-Stapel zu erhalten, wenn du Zähigkeitssegen, Espritsegen oder Fokussegen erfolgreich auslöst
  • Nachdem (8–12) Fokussegenstapel erhalten wurden, +2 Obergrenze für Fokussegenstapel für 4 Sekunden.
Überwinde den Käfig des Götterreichs
Benötigt lv 1
  • Falls man sich nicht im Bereich vom Reich der Götter befindet, gilt die Erhöhung oder Reduzierung der Stapel-Obergrenze für den Fokussegen auch für den Espritsegen.\nFalls man sich innerhalb des Bereichs vom Reich der Götter befindet, gilt die Erhöhung oder Reduzierung der Stapel-Obergrenze für den Fokussegen auch für den Zähigkeitssegen.
Dem Lauf der Götter nachjagen
Benötigt lv 1
  • Zusätzlich +(2–2.5)% Schaden für Feinde mit Volles Leben pro Espritsegenstapel; kann bist zu 20 Mal gestapelt werden.
    Verliert 3 Espritsegenstapel, wenn man getroffen wird.
  • Für jede Stapel von Zähigkeitssegen, zusätzliche (-2.5–-2)% des erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von 20 Stapel
    Verliert bei einer Niederlage 3 Zähigkeitssegenstapel
Schädel der Bergeidechse
Benötigt lv 4
  • +(400–480) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(80–100) maximale Lebensdauer
  • - 20 erlittener physischer Schaden
  • (8–15) natürliche Wiederherstellung von LP pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
  • +60% Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten, wenn du Schaden nimmst
Arminius-Guillotine
Benötigt lv 8
  • +(100–250)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (10–12) - (15–18) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(60–80)% Skill-Bereich
  • +20 % Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten, wenn ein Feind getroffen wird
  • Opferung des Leben
Eindringling
Benötigt lv 12
  • +(120–140)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(20–25)% Angriffsblockchance
  • Blockt einen zusätzlichen (20–30) Angriffsschaden
  • 60% Chance, bei Abwehr einen Zähigkeitssegenstapel zu erhalten
  • Mit Zähigkeitssegen ist Block Glück
Bedeckte Sonne
Benötigt lv 20
  • +(900–1100) Rüstungswert der Ausrüstung
  • 99% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt
  • 99% Blitzschaden in Flammenschaden umwandeln
  • Wenn Fluch ausgelöst wird, werden gleichzeitig 1 Zähigkeitssegenstapel hinzugefügt
  • Der hinzugefügte Zähigkeitssegen erhält einen zusätzlichen Effekt: -8% Flammenwiderstand, -2% Flammenwiderstand-Obergrenze
  • Hass des letzten Drachenadels
Erosion der flüssigen Form
Benötigt lv 28
  • +(12–15) alle Werte
  • Erhalte 1 Zähigkeitssegen-Stapel, wenn du Erosionsschaden erleidest
  • -1% maximaler Korrosionswiderstand, +(5–10)% Korrosionswiderstand pro 1 Stapel Segen der Seelenstärke
  • Stelle 20% maximales Leben und Mana alle 4 Sekunden wieder her, wenn du Zähigkeitssegen hast
Stirnband des Herausforderers
Benötigt lv 45
  • +(100–120) maximale Lebensdauer
  • +(12–14)% Feuerwiderstand
  • +(20–25) Stärke
  • Beim Verbrauchen von Durchbruch-Aufladung gewähren jede 1 Stapel von Zähigkeitssegen +(5–10)% zusätzlich Schaden, und werden (1–3) Stapel von Zähigkeitssegen verbraucht
  • Beim Erhalten vom Zähigkeitssegen besteht eine +30% ige Chance zusätzlich im Abstand von 0,1 Sekunden (1–2) Zähigkeitssegenstapel zu erhalten.
Entschlossener Schritt
Benötigt lv 46
  • +(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(100–120) maximale Lebensdauer
  • +(20–40)% Bewegungsgeschw.
  • Erhalte 1 Zähigkeitssegen-Stapel alle 2 Sekunden, wenn du kürzlich Schaden genommen hast
  • +(1–3)% Elementarwiderstand pro 1 Zähigkeitssegenstapel
Eisenrinnsal
Benötigt lv 50
  • +(200–240) maximale Lebensdauer
  • +(30–36)% Rüstung
  • +(30–36)% Nahkampfschaden
  • (0.2–0.8)% natürliche Wiederherstellung von LP pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
Verbrannter Gotteskörper
Benötigt lv 54
  • +(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
  • Zusätzlich (-20–-10)% Max-LP
  • +(8–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
  • Für jede 1 Zähigkeitssegen-Stapel wird den Angriff Feuerschaden in Höhe von 0.7% Max-LP hinzugefügt.
  • Wenn kürzlich Fokussegen oder Geschicklichkeitssegen erhalten wurden, ist die Wiederherstellung von LP und Mana nicht möglich.
Varagon-Körpertuch
Benötigt lv 60
  • +(1600–1800) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • Du kannst Geschicklichkeitssegen nicht erhalten
  • Pro Stapel Zähigkeitssegen, +(1–4) % Hiebangriff-Chance, +(1–4) % Chance auf Multi-Treffer, +(2–8) % Geschwindigkeit der Zerstörerladung
  • Zusätzlich +10% Krit-Angriffswert und zusätzlich +10% Angriffsgeschw., wenn mind. 10 Zähigkeitssegenstapel vorhanden sind
  • 1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 64
  • +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (54–57) - (63–67) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • -20% Feuerwiderstand
  • +1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein feuriger Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • (30–50)% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Heilige Große Mauer
Benötigt lv 68
  • +(5–20)% maximale Lebensdauer
  • +(5–20)% Angriffs- und Zauberblockchance
  • +40% Chance, (1–2) Zähigkeitssegen-Stapel zu erhalten, wenn du Elementarschaden erleidest
  • Wenn Segen der Tapferkeit die Obergrenze erreicht, werden zusätzlich (1–2)% der maximalen LP blockiert
  • Pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen wechselt in: -8% erlittene P-SCH, Verbrauch aller Zähigkeitssegen wenn du Elementar-SCH erleidest, 2% Wiederherstellung max. LP pro Verbrauch einer Schicht
König Löwenherz' Ehrgeiz
Benötigt lv 78
  • +(250–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • Zusätzlich +(6–10)% Anomalie-Schaden pro 1 Espritsegenstapel
  • (25–30)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden der Zündung pro Erhalt einer Schicht von Geschicklichkeitssegen hinzufügen
  • Wenn 5 Espritsegenstapel vorhanden sind, explodieren besiegte Feinde mit Entzünden und verursachen indirekten Flammenschaden in Höhe von 25% ihrer Max-LP
  • Wenn Geschicklichkeitssegen die Obergrenze erreicht, besitzt zusätzlich (4–10) Stapel Zähigkeitssegen