Zirkuläre Abrechnung
Zirkuläre Abrechnung
108 - 173 physischer Schaden
1.45 Angriffstempo
540 kritische Trefferwertung
1.45 Angriffstempo
540 kritische Trefferwertung
- +(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(40–50)% Angriffstempo bei
Dauerangriff Kampfwille-Wert erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +0,6% Multi-Treffer-Chance pro 1Kampfwille-Wert - Im Ruhezustand erhält man 1
Eintritt -Stapel pro Sekunde. - Wenn
Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 anKampfwille-Wert mit einem Intervall von 3 Sekunden.
Du bist spät dran, aber nicht zu spät.
Corroded
- +(200–400)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(40–45)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(70–80)% Angriffstempo bei
Dauerangriff - +160% Multi-Treffer-Chance für je 100
Eifer-Wertung - Im Ruhezustand erhält man 2
Eintritt -Stapel pro Sekunde. - Wenn
Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 8 anKampfwille-Wert mit einem Intervall von 3 Sekunden.
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