Zirkuläre Abrechnung

Zirkuläre Abrechnung
108 - 173 physischer Schaden
1.45 Angriffstempo
540 kritische Trefferwertung

  • +(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • +(40–50)% Angriffstempo bei Dauerangriff
  • Kampfwille-Wert erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +0,6% Multi-Treffer-Chance pro 1 Kampfwille-Wert
  • Im Ruhezustand erhält man 1 Eintritt-Stapel pro Sekunde.
  • Wenn Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 an Kampfwille-Wert mit einem Intervall von 3 Sekunden.

Du bist spät dran, aber nicht zu spät.
Corroded
  • +(200–400)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(40–45)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • +(70–80)% Angriffstempo bei Dauerangriff
  • +160% Multi-Treffer-Chance für je 100 Eifer-Wertung
  • Im Ruhezustand erhält man 2 Eintritt-Stapel pro Sekunde.
  • Wenn Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 8 an Kampfwille-Wert mit einem Intervall von 3 Sekunden.
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