Multi-Treffer
SS6Saison
20
Multiplikator für den magischen Verbrauch
110.0%
Simple
Unterstützt Angriffsfähigkeiten. Kann keine Mobilitäts- und Kanalisierungsfähigkeiten unterstützen.
+101% Chance für unterstützte Skills,Multi-Treffer auszulösen (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
Multi-Treffer der unterstützten Skills verursacht 27% mehr Schaden pro Treffer
+101% Chance für unterstützte Skills,
+101% Chance für unterstützte Skills, Multi-Treffer auszulösen (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
Multi-Treffer der unterstützten Skills verursacht 27% mehr Schaden pro Treffer
SS5Saison
Multiplikator für den magischen Verbrauch
110.0%
Unterstützt Angriffsfähigkeiten. Kann keine Mobilitäts- und Kanalisierungsfähigkeiten unterstützen.
+101% Chance für unterstützte Skills,Multi-Treffer auszulösen (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
Multi-Treffer der unterstützten Skills verursacht 27% mehr Schaden pro Treffer
+101% Chance für unterstützte Skills,
+101% Chance für unterstützte Skills, Multi-Treffer auszulösen (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
Multi-Treffer der unterstützten Skills verursacht 27% mehr Schaden pro Treffer
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Fortschritt /40
level | +101% Chance für unterstützte Skills, |
---|---|
1 | 101 |
2 | 102 |
3 | 103 |
4 | 104 |
5 | 105 |
6 | 106 |
7 | 107 |
8 | 108 |
9 | 109 |
10 | 110 |
11 | 111 |
12 | 112 |
13 | 113 |
14 | 114 |
15 | 115 |
16 | 116 |
17 | 117 |
18 | 118 |
19 | 119 |
20 | 120 |
21 | 121 |
22 | 122 |
23 | 123 |
24 | 124 |
25 | 125 |
26 | 126 |
27 | 127 |
28 | 128 |
29 | 129 |
30 | 130 |
31 | 131 |
32 | 132 |
33 | 133 |
34 | 134 |
35 | 135 |
36 | 136 |
37 | 137 |
38 | 138 |
39 | 139 |
40 | 140 |
Multi-Treffer
Beim Einsatz> eines Angriffsskills besteht eine Chance, den Effekt der Multi-Treffer auszulösen, bei dem der gleiche >Angriffs>skill automatisch eine festgelegte Anzahl von Malen hintereinander verwendet wird. Während der Multi-Treffer wird der Effekt der Multi-Treffer nicht erneut ausgelöst.>
Die Multi-Trefferschance am Anfang beträgt 0. Wenn die Multi-Trefferschance 100 % überschreitet, wird nach dem Ende des Angriffs definitiv einmal automatisch angegriffen, und für jeden zusätzlichen Anteil von 100% wird es eine zusätzliche automatische Attacke geben. Wenn der Anteil weniger als 100% beträgt, besteht eine entsprechende Chance, dass nach dem Ende des automatischen Angriffs ein weiterer automatischer Angriff erfolgt.>
Bei Multi-Treffer erhöht sich der Schaden jedes Angriffs basierend auf der zusätzlichen Steigerung des aufeinanderfolgenden Angriffsschadenattributs (der zweite Angriff erhält einen Bonus, der dritte Angriff erhält zwei Boni usw.).>
Die Erhöhung des Multi-Trefferschadens erhält eine zusätzliche Erhöhung des Schadens, die durch die entwickelten zusätzlichen Erhöhungsattribute des Multi-Trefferschadens beeinflusst wird. Der Wert der rhöhung des Multi-Trefferschadens wird mit (100 % + zusätzlicher Erhöhungsprozentsatz) multipliziert.>
Multi-Treffer
Multi-Treffer
Bei der Verwendung von Angriffsskills besteht eine Chance, nach dem Angriff einen zusätzlichen Angriff auszuführen. Wenn diese Chance 100% übersteigt, wird für jede weiteren 100% ein zusätzlicher Angriff ausgeführt.
+20% Angriffsgeschw. bei einem Multi-Treffer
Multi-Treffer verbrauchen wie üblich Skill-Ressourcen und werden unterbrochen, wenn nicht genügend Ressourcen vorhanden sind. Wenn man sich bewegt oder andere verzögerte Skills einsetzt, wird der Multi-Treffer ebenfalls unterbrochen.
Skills, die Mobilität, Kanalisierung und Wache zum Auslösen erfordern, können keine Multi-Treffer ausführen.
+20% Angriffsgeschw. bei einem Multi-Treffer
Multi-Treffer verbrauchen wie üblich Skill-Ressourcen und werden unterbrochen, wenn nicht genügend Ressourcen vorhanden sind. Wenn man sich bewegt oder andere verzögerte Skills einsetzt, wird der Multi-Treffer ebenfalls unterbrochen.
Skills, die Mobilität, Kanalisierung und Wache zum Auslösen erfordern, können keine Multi-Treffer ausführen.
Talent /7
Mittleres Talenttapfer
+8% Chance auf +6% Blockchance auf Angriff während
Legendäres Mittleres Talenttapfer
Bei Mittleres TalentKlingenläufer
Extra +3% Angriffstempo bei Zusätzlich +3% Angriffsgeschw., wenn Schergen
Legendäres Mittleres TalentKlingenläufer
Der
Legendäre Ausrüstungen /6
Flehen-Dolch
Benötigt lv 30
Benötigt lv 30
+(180–200)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(40–50)% Chance auf Multi-Treffer
+(12–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
+(5–10)% Dauer für das Verdorren
(18–25)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von Verblassen hinzufügen
Zirkuläre Abrechnung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
+(40–50)% Angriffstempo bei Dauerangriff
Im Ruhezustand erhält man 1 Eintritt -Stapel pro Sekunde.
Wenn Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 an Eifer-Wertung mit einem Intervall von 3 Sekunden.
Abschiedswunsch
Benötigt lv 58
Multi-Treffer verursachen (40–60)% steigenden Schaden
Benötigt lv 58
+(200–220)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(20–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
+(15–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
+(110–144)% Chance auf Multi-Treffer
Wenn er besiegt wird, werden 1% LP und Mana verbraucht
Flut der Feuersbrunst
Benötigt lv 58
Beim Dauerangriff , erhöht +75% Krit. Treffer wenn erfolgreich angreiftMulti-Treffer verursachen 50% steigenden Schaden
Benötigt lv 58
+2016 Rüstungswert der Ausrüstung
+154 maximale Lebensdauer
+(12–14)% Feuerwiderstand
Wenn die max. Multi-Treffer-Anzahl erreicht wurde, erleidet man 4 Sekunden lang 400 indirekte Feuerschaden pro Sekunde. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Varagon-Körpertuch
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+2304 Rüstungswert der Ausrüstung
+(110–154) maximale Lebensdauer
Du kannst Geschicklichkeitssegen nicht erhalten
Wenn derZähigkeitssegen die Obergrenze erreicht, +25% Multi-Treffer -Chance
Zusätzlich +10% Krit-Angriffswert und zusätzlich +10% Angriffsgeschw., wenn mind. 10 Zähigkeitssegen stapel vorhanden sind
Einsichtigkeit
Benötigt lv 58
Leere Hand , +(144–202) kritischer Wert
Benötigt lv 58
+(88–132) maximale Lebensdauer
+(15–21)% zusätzlicher Schaden, wenn unbewaffnet
+(19–38)% Chance auf Multi-Treffer