Sanfter Wind des Wachstums - Heldeneigenschaft /9
Dämonengeist der Alten Welt | Eris
Heldenemblemx100|Aember
Kämpfe mit den Dämonengeistern, um Dämonengeistern Buffs zu verleihen und ihr Wachstum zu beschleunigen
Heldenemblemx100|Aember
Kämpfe mit den Dämonengeistern, um Dämonengeistern Buffs zu verleihen und ihr Wachstum zu beschleunigen
UI_Iris011
Sanfter Wind des Wachstums
Benötigt lv 1
Es ist möglich, Dämonengeist-Fähigkeit in den aktiven Fähigkeitensteckplatz zu platzieren
Wenn die aktive Fähigkeit eine Dämonengeist-Fähigkeit ist, wird das Klicken auf die aktive Fähigkeit auch als Verwendung einer Eigenschaftsfähigkeit betrachtet
Bei der Verwendung von Spezialfähigkeiten werden sämtliche Dämonengeister 4Ernährungs stapel hinzugefügt, Abkühlung beträgt 5 Sek.
Wenn sich innerhalb von 5 m keine Feinde befinden, erhalten Dämonengeister 1 Sek. lang +70% Bewegungsgeschw. nach dem Erhalt vonErnährung
Zusätzlich -70% erlittener Schaden für Dämonengeister, wenn sieErnährung besitzen
Wenn Dämmongeist seine Skills einsetzt, besteht eine Chance von +25 %, einen StapelVerstärken zu verlieren
Für jeden StapelVerstärken besteht eine Chance von +8 %, einen Stapel Verstärken zu verlieren
Verstärken : Beim Einsatz des Skills erhöht sich der Schaden zusätzlich um +15 % für 15 Sekunden, mit einer Obergrenze von 12 Stapeln.
Der 100 % Bonus auf der Auslöseffekte der Skills wirkt sich auch aufVerstärken von Dämmongeist aus
Benötigt lv 1
Es ist möglich, Dämonengeist-Fähigkeit in den aktiven Fähigkeitensteckplatz zu platzieren
Wenn die aktive Fähigkeit eine Dämonengeist-Fähigkeit ist, wird das Klicken auf die aktive Fähigkeit auch als Verwendung einer Eigenschaftsfähigkeit betrachtet
Bei der Verwendung von Spezialfähigkeiten werden sämtliche Dämonengeister 4
Wenn sich innerhalb von 5 m keine Feinde befinden, erhalten Dämonengeister 1 Sek. lang +70% Bewegungsgeschw. nach dem Erhalt von
Zusätzlich -70% erlittener Schaden für Dämonengeister, wenn sie
Wenn Dämmongeist seine Skills einsetzt, besteht eine Chance von +25 %, einen Stapel
Für jeden Stapel
Der 100 % Bonus auf der Auslöseffekte der Skills wirkt sich auch auf
Wir sind Freunde
Benötigt lv 25
Eris erhält keinen Buff mehr vonUrsprung des Dämonengeistes
+15Wachstumswert pro 1 Ernährungs stapel der Dämonengeister, bis max. +150
Pro 1Ernährungs - und Wiederbeschwörungs stapel, den Dämonengeister besitzen, werden pro Sekunde 2% LP regeneriert
Zusätzlich -60% erlittener Schaden für Dämonengeister, wenn sie mind. 6Ernährungs stapel besitzen
Benötigt lv 25
Eris erhält keinen Buff mehr von
+15
Pro 1
Zusätzlich -60% erlittener Schaden für Dämonengeister, wenn sie mind. 6
Wachse schnell
Benötigt lv 45
Wenn Dämonengeister mind. einenWachstum -Rang von 2 erreicht haben, besteht eine -20% ige Chance, einen Ernährungs stapel durch die Verwendung von Fähigkeiten zu verlieren
Benötigt lv 45
Wenn Dämonengeister mind. einen
Befreie dich von den Fesseln
Benötigt lv 45
-40%versiegeltes Mana für Geistermagus-Skills
+2Ernährungs stapel-Obergrenze
Benötigt lv 45
-40%
+2
Wir beschützen dich
Benötigt lv 60
Wenn DämonengeisterBasisfähigkeiten freisetzen, besteht eine -30% ige Chance, dass sie einen Ernährungs stapel verlieren
Wenn Dämonengeisterverbesserte Fähigkeiten freisetzen, besteht eine -10% ige Chance, dass sie einen Ernährungs stapel verlieren
Pro 1% des überlaufenden Flammenwiderstands erhalten Flammengeister eine +1% ige Chance,verbesserte Fähigkeiten zu verwenden, bis max. +20%
Pro 1% des überlaufenden Kältewiderstands erhalten Frostgeister eine +1% ige Chance,verbesserte Fähigkeiten zu verwenden, bis max. +20%
Pro 1% des überlaufenden Blitzwiderstands erhalten Geister des Donners eine +1% ige Chance,verbesserte Fähigkeiten zu verwenden, bis max. +20%
Benötigt lv 60
Wenn Dämonengeister
Wenn Dämonengeister
Pro 1% des überlaufenden Flammenwiderstands erhalten Flammengeister eine +1% ige Chance,
Pro 1% des überlaufenden Kältewiderstands erhalten Frostgeister eine +1% ige Chance,
Pro 1% des überlaufenden Blitzwiderstands erhalten Geister des Donners eine +1% ige Chance,
Viele Freunde
Benötigt lv 75
+1 Obergrenze der Max. Anzahl des Dämonengeistes
+1 Maximale Anzahl der Beschwörung von Dämonengeist-Fähigkeiten
Wenn Dämonengeister Fähigkeiten freisetzen, besteht eine +10% ige Chance, dass sie einenErnährungs stapel verlieren
Benötigt lv 75
+1 Obergrenze der Max. Anzahl des Dämonengeistes
+1 Maximale Anzahl der Beschwörung von Dämonengeist-Fähigkeiten
Wenn Dämonengeister Fähigkeiten freisetzen, besteht eine +10% ige Chance, dass sie einen
Mächtige Freunde
Benötigt lv 75
-1 Obergrenze der Max. Anzahl des Dämonengeistes
Nachdem Dämonengeister 20Ernährung -Stapel erhalten haben, erhalten sie 12 Sek. lang Prächtige Blüte
Zusätzlich +2% Dauer fürPrächtige Blüte pro 10 Wachstumswert der Dämonengeister
Benötigt lv 75
-1 Obergrenze der Max. Anzahl des Dämonengeistes
Nachdem Dämonengeister 20
Zusätzlich +2% Dauer für
Laufe mit dem Wind
Benötigt lv 90
Basiseigenschaft verwandelt sich in Eigenschaftsfähigkeit mit langem Drücken oder Dämonengeist-Fähigkeit, umReiten auf dem Wind zu verwenden
Während der Kanalisierung vonReiten auf dem Wind erhalten Dämonengeister +100% Wachstumswert und Eris zusätzlich +15 erlittenen Schaden
Benötigt lv 90
Basiseigenschaft verwandelt sich in Eigenschaftsfähigkeit mit langem Drücken oder Dämonengeist-Fähigkeit, um
Während der Kanalisierung von
Wachse mit ihm zusammen
Benötigt lv 90
Pro +1 Fähigkeitsstufe der jeweiligen Fähigkeit der Dämonengeister besteht eine -3% ige Chance, einenErnährungs stapel zu verlieren, wenn Dämonengeister Fähigkeiten freisetzen, bis max. -42%
Wenn Dämonengeister eine Fähigkeit freisetzen, besteht proErnährungs stapel eine +3% ige Chance, dass diese Fähigkeit zusätzliche -50% Angriffs- und Zaubergeschw. und zusätzlichen +120% Schaden erhält
Benötigt lv 90
Pro +1 Fähigkeitsstufe der jeweiligen Fähigkeit der Dämonengeister besteht eine -3% ige Chance, einen
Wenn Dämonengeister eine Fähigkeit freisetzen, besteht pro
Item /2
Seltsame Stricknadel
Benötigt lv 1
Die Stricknadel, die Eris aus der „Leere" gezogen hat, vermag allerlei körperlose Dinge hervorzubringen.
Die Stricknadel, die Eris aus der „Leere" gezogen hat, vermag allerlei körperlose Dinge hervorzubringen.
Die Süße der Brise
Benötigt lv 1
„Der Wind hier trägt einen besonderen süßlichen Geruch mit sich, den wir alle sehr mögen."
„Der Wind hier trägt einen besonderen süßlichen Geruch mit sich, den wir alle sehr mögen."
Legendäre Ausrüstungen /12
Geschenke für jedermann
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
+2 Ernährungs stapel-Obergrenze pro 1 aktivierte gerade Gravurzahl
Pro 1 aktivierte ungrade Gravurzahl erhalten Dämonengeister +(10–12)% Chance für die Verwendung von Verbesserungsfähigkeiten
Wenn Gravur 3 die Erinnerung graviert hat, verlieren Dämonengeister bei der Verlust von Ernährung (8–10)% ihrer aktuellen LP
Anerkennungszeremonie der Dämonengeister
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Heldeneigenschaft-Aktivierung: Mächtige Freunde
Operation Windfang
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
<Ein zufälliger Zusatz für Wachsende Brise oder Reiten auf dem Wind>
+(2–3) Ernährungs stapel-Obergrenze
Vom Wind zum Regen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Deine Ernährung wird nicht mehr den Dämonengeistern, sondern dir selbst zugefügt
Wenn du Ernährung besitzt, verwandelt sich der Ernährung-Effekt in: Zusätzliche (-2–-1.5)% erlittener Schaden (multiplikativ)
Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten werden allen Dämonengeistern Stapel in Höhe der Ernährung, die du besitzt, hinzugefügt, und du verlierst deine gesamte Ernährung
Für die Gelassenen wie dich
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Frostgeister können Aktivierungsfähigkeiten nicht mehr aktiv verwenden
Jedes Mal, wenn Frostgeister Schaden erleidet, wird eine Aktivierungsfähigkeit ausgelöst, mit einer Abkühlung von (3–4) Sek (Gravur wird auf 4 limitiert).
Der Bonus für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit und 100% der zusätzlichen Bonusse gelten auch für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit von Frostgeister (Gravur wird auf 4 limitiert)
Für die Leidenschaftlichen wie dich
Benötigt lv 1
Die ultimative Fähigkeit von Flammengeist wird durch Schmelzfeuerausbruch ersetzt
Benötigt lv 1
Zusätzlich +(70–80)% durch Flammengeister verursachter Dauerschaden (Gravur wird auf 4 limitiert)
Zusätzlich -99% durch Flammengeister verursachter Treffersschaden
Wenn Flammengeister Krit-Treffer erzielen, ernten sie zusätzlich 0.02 Dauerschaden pro 30% Krit-Schaden (Gravur wird auf 4 limitiert)
Für die Lebhaften wie dich
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Wenn der Geist des Donners in die Wiederbeschwörung eintritt, werden sämtliche Abkühlungszeiten von Fähigkeiten zurückgesetzt
Der „Prächtige Blüte"-Effekt aus „Geist des Donners" wird ersetzt in: Wenn Dämonengeist die ultimative Evolution erreicht, wird die Ultimative Fähigkeit freigeschaltet. Die anfängliche Abkühlungszeit der Ultimative Fähigkeit beträgt 8 Sek. und der Dämonengeist erhält zusätzlich 1.5% ultimative Fähigkeitsschaden pro Ernährung stapel (Gravur wird auf 4 limitiert)
Anerkennungszeremonie der Dämonengeister - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Heldeneigenschaft-Aktivierung: Mächtige Freunde
(-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Operation Windfang - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
<Ein zufälliger Zusatz für Wachsende Brise oder Reiten auf dem Wind>
+(2–3) Ernährungs stapel-Obergrenze
(-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Für die Gelassenen wie dich - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Frostgeister können Aktivierungsfähigkeiten nicht mehr aktiv verwenden
Jedes Mal, wenn Frostgeister Schaden erleidet, wird eine Aktivierungsfähigkeit ausgelöst, mit einer Abkühlung von (3–4) Sek (Gravur wird auf 4 limitiert).
Der Bonus für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit und 100% der zusätzlichen Bonusse gelten auch für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit von Frostgeister (Gravur wird auf 4 limitiert)
(-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Für die Leidenschaftlichen wie dich - Prototyp
Benötigt lv 1
Die ultimative Fähigkeit von Flammengeist wird durch Schmelzfeuerausbruch ersetzt
Benötigt lv 1
Zusätzlich +(70–80)% durch Flammengeister verursachter Dauerschaden (Gravur wird auf 4 limitiert)
Zusätzlich -99% durch Flammengeister verursachter Treffersschaden
Wenn Flammengeister Krit-Treffer erzielen, ernten sie zusätzlich 0.02 Dauerschaden pro 30% Krit-Schaden (Gravur wird auf 4 limitiert)
(-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Für die Lebhaften wie dich - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
Wenn der Geist des Donners in die Wiederbeschwörung eintritt, werden sämtliche Abkühlungszeiten von Fähigkeiten zurückgesetzt
Der „Prächtige Blüte"-Effekt aus „Geist des Donners" wird ersetzt in: Wenn Dämonengeist die ultimative Evolution erreicht, wird die Ultimative Fähigkeit freigeschaltet. Die anfängliche Abkühlungszeit der Ultimative Fähigkeit beträgt 8 Sek. und der Dämonengeist erhält zusätzlich 1.5% ultimative Fähigkeitsschaden pro Ernährung stapel (Gravur wird auf 4 limitiert)
(-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Heldenrelikt Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 79 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 72 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 1 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(13–15)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes | 79 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(10–12)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes | 72 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(7–9)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes | 1 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 79 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(8–9)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 72 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(6–7)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(12–14)% Aktivierung Skill Effekt | 79 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(8–10)% Aktivierung Skill Effekt | 72 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(6–7)% Aktivierung Skill Effekt | 1 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(7–8)% Elementarwiderstand | 79 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(5–6)% Elementarwiderstand | 72 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +4% Elementarwiderstand | 1 | 220 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | Pro 1 | 81 | 90 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | Pro 1 | 78 | 240 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | Pro 1 | 71 | 270 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +6 | 81 | 90 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +4 | 78 | 240 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +3 | 71 | 270 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +5% | 81 | 90 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +4% | 78 | 240 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +3% | 71 | 270 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | Befinden sich Erzrivalen innerhalb von 8 m, wenn | 81 | 90 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | Befinden sich Erzrivalen innerhalb von 8 m, wenn | 78 | 240 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | Befinden sich Erzrivalen innerhalb von 8 m, wenn | 71 | 270 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +4% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit pro 1 | 81 | 90 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +3% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit pro 1 | 78 | 240 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +2% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit pro 1 | 71 | 270 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | Nach der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten verlieren deine Dämonengeister 2 Sek. lang keine | 87 | 60 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | Nach der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten verlieren deine Dämonengeister 2 Sek. lang keine | 81 | 300 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | Nach der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten verlieren deine Dämonengeister 2 Sek. lang keine | 75 | 390 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | (76–102)% des Bonus deiner Aktivierungsfähigkeiten gelten auch für Dämonengeister | 87 | 60 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | (60–77)% des Bonus deiner Aktivierungsfähigkeiten gelten auch für Dämonengeister | 81 | 300 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | (45–59)% des Bonus deiner Aktivierungsfähigkeiten gelten auch für Dämonengeister | 75 | 390 | Sanfter Wind des Wachstums |
Heldenerinnerung Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | (-30–-25)% | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | (-23–-20)% | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | (-18–-16)% | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(8–9)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(6–7)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(12–14)% Aktivierung Skill Effekt | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(8–10)% Aktivierung Skill Effekt | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(6–7)% Aktivierung Skill Effekt | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(13–15)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(10–12)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(7–9)% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | Wenn Dämonengeister Projektilfähigkeiten freisetzen, besteht eine Chance von (60–75)% auf +1 Projektil-Menge | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | Wenn Dämonengeister Projektilfähigkeiten freisetzen, besteht eine Chance von (46–58)% auf +1 Projektil-Menge | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | Wenn Dämonengeister Projektilfähigkeiten freisetzen, besteht eine Chance von (36–44)% auf +1 Projektil-Menge | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(28–36)% Dämonengeist-Fähigkeitsreichweite | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(22–27)% Dämonengeist-Fähigkeitsreichweite | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(17–21)% Dämonengeist-Fähigkeitsreichweite | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(21–27)% Feuerwiderstand | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(16–20)% Feuerwiderstand | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(11–15)% Feuerwiderstand | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(21–27)% Blitzwiderstand | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(16–20)% Blitzwiderstand | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(11–15)% Blitzwiderstand | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(21–27)% Kältewiderstand | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(16–20)% Kältewiderstand | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(11–15)% Kältewiderstand | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(16–20)% Bewegungsgeschw. | 82 | 145 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(12–15)% Bewegungsgeschw. | 79 | 182 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(10–11)% Bewegungsgeschw. | 1 | 255 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +5% | 85 | 40 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +4% | 82 | 160 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +3% | 71 | 200 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(18–25)% Zaubergeschw. für | 85 | 40 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | +(13–15)% Zaubergeschw. für | 82 | 160 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | +(10–12)% Zaubergeschw. für | 71 | 200 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | +(1–2) | 85 | 40 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | Dämonengeist hat die Chance von +(10–11)% , | 85 | 40 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | Dämonengeist hat die Chance von +(8–9)% , | 82 | 160 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | Dämonengeist hat die Chance von +(6–7)% , | 71 | 200 | Sanfter Wind des Wachstums |
1 | Wenn Dämonengeister | 85 | 40 | Sanfter Wind des Wachstums |
2 | Wenn Dämonengeister | 82 | 160 | Sanfter Wind des Wachstums |
3 | Wenn Dämonengeister | 71 | 200 | Sanfter Wind des Wachstums |
Skill-Shop /283
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