Kreisende Klinge
SS6Saison
20
Hauptwerte:
Intelligenz
Manakosten
8
Wirkgeschwindigkeit
1 s
Effektivität des zusätzlichen Schadens
64%
Simple
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 permanent durchdringendes Projektil in die angegebene Richtung abgefeuert, das 261-435 FluchPhysisch Schaden verursacht. Das Projektil verursacht alle 0.25 Sek. Schaden und bleibt stehen, wenn es eine feste Distanz geflogen ist oder einen Erzrivalen trifft.
Nachdem dieser Skill eingesetzt wurde, kann durch erneutes Einsetzen das abgefeuerte Projektil zurückgerufen werden, wobei dieser Rückruf nicht als Skill-Einsatz zählt.
Erst nachdem alle Projektile zurückgerufen wurden, kann erneut ein Projektil abgefeuert werden. Das Projektil hält 5 Sekunden lang an, danach wird es automatisch zurückgerufen. Wenn das Projektil mehr als 40 Meter vom Charakter entfernt ist, verschwindet es zwangsläufig und muss nicht zurückgerufen werden.
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können den gleichen Feind treffen.
Nachdem dieser Skill eingesetzt wurde, kann durch erneutes Einsetzen das abgefeuerte Projektil zurückgerufen werden, wobei dieser Rückruf nicht als Skill-Einsatz zählt.
Erst nachdem alle Projektile zurückgerufen wurden, kann erneut ein Projektil abgefeuert werden. Das Projektil hält 5 Sekunden lang an, danach wird es automatisch zurückgerufen. Wenn das Projektil mehr als 40 Meter vom Charakter entfernt ist, verschwindet es zwangsläufig und muss nicht zurückgerufen werden.
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können den gleichen Feind treffen.
Details
Kreisende Klinge:
Verursacht 261-435 FluchPhysisch Schaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen
Verursacht 261-435 FluchPhysisch Schaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente
Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor desSplitter-Effekts dieses Skills beträgt 75%
Der Abschwächungsfaktor des
SS5Saison
Hauptwerte:
Intelligenz
Manakosten
8
Effektivität des zusätzlichen Schadens
67%
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 permanent durchdringendes Projektil in die angegebene Richtung abgefeuert, das 5-9 FluchPhysisch Schaden verursacht. Das Projektil verursacht alle 0.25 Sek. Schaden und bleibt stehen, wenn es eine feste Distanz geflogen ist oder einen Erzrivalen trifft.
Nachdem dieser Skill eingesetzt wurde, kann durch erneutes Einsetzen das abgefeuerte Projektil zurückgerufen werden, wobei dieser Rückruf nicht als Skill-Einsatz zählt.
Erst nachdem alle Projektile zurückgerufen wurden, kann erneut ein Projektil abgefeuert werden. Das Projektil hält 5 Sekunden lang an, danach wird es automatisch zurückgerufen. Wenn das Projektil mehr als 40 Meter vom Charakter entfernt ist, verschwindet es zwangsläufig und muss nicht zurückgerufen werden.
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können den gleichen Feind treffen.
Nachdem dieser Skill eingesetzt wurde, kann durch erneutes Einsetzen das abgefeuerte Projektil zurückgerufen werden, wobei dieser Rückruf nicht als Skill-Einsatz zählt.
Erst nachdem alle Projektile zurückgerufen wurden, kann erneut ein Projektil abgefeuert werden. Das Projektil hält 5 Sekunden lang an, danach wird es automatisch zurückgerufen. Wenn das Projektil mehr als 40 Meter vom Charakter entfernt ist, verschwindet es zwangsläufig und muss nicht zurückgerufen werden.
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können den gleichen Feind treffen.
Kreisende Klinge:
Verursacht 5-9 FluchPhysisch Schaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen
Verursacht 5-9 FluchPhysisch Schaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente
Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor desSplitter-Effekts dieses Skills beträgt 75%
Der Abschwächungsfaktor des
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Fortschritt /40
level | Effektivität des zusätzlichen Schadens | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 64% | Verursacht 4-6 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 4-6 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
2 | 64% | Verursacht 4-7 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 4-7 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
3 | 64% | Verursacht 6-9 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 6-9 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
4 | 64% | Verursacht 7-12 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 7-12 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
5 | 64% | Verursacht 9-16 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 9-16 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
6 | 64% | Verursacht 11-19 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 11-19 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
7 | 64% | Verursacht 13-22 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 13-22 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
8 | 64% | Verursacht 16-26 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 16-26 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
9 | 64% | Verursacht 21-34 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 21-34 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
10 | 64% | Verursacht 26-44 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 26-44 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
11 | 64% | Verursacht 32-53 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 32-53 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
12 | 64% | Verursacht 37-62 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 37-62 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
13 | 64% | Verursacht 45-75 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 45-75 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
14 | 64% | Verursacht 52-87 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 52-87 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
15 | 64% | Verursacht 62-103 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 62-103 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
16 | 64% | Verursacht 86-143 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 86-143 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
17 | 64% | Verursacht 101-168 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 101-168 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
18 | 64% | Verursacht 138-230 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 138-230 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
19 | 64% | Verursacht 201-336 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 201-336 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
20 | 64% | Verursacht 261-435 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 261-435 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
21 | 72% | Verursacht 292-487 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 292-487 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
22 | 81% | Verursacht 327-546 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 327-546 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
23 | 91% | Verursacht 367-611 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 367-611 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
24 | 101% | Verursacht 411-685 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 411-685 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
25 | 114% | Verursacht 460-767 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 460-767 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
26 | 127% | Verursacht 515-859 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 515-859 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
27 | 142% | Verursacht 577-962 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 577-962 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
28 | 160% | Verursacht 646-1077 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 646-1077 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
29 | 179% | Verursacht 724-1206 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 724-1206 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
30 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
31 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
32 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
33 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
34 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
35 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
36 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
37 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
38 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
39 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |
40 | 200% | Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden | Kreisende Klinge: Verursacht 811-1351 FluchPhysisch Schaden Feuert in der Regel 1 Projektil ab Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen Der Abschwächungsfaktor des |