Hochhof-Kriegswagen - Heldeneigenschaft /9
Glänzend|Rosa
Urkristallex980
Mit dem Licht des Heiligtums kannst du Feinde erzwingen, sich zu versammeln, und im Licht des Heiligtums Buff erhalten
UI_Rosa011
Hochhof-Kriegswagen
Benötigt lv 1

+30% Angriffsblockchance
+20% Zauberblockchance
Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums erhöht sich der Schaden für jede +2 % des Angriffs oder der Magie-Blockrate zusätzlich um +1 %, bis maximal zu +50 %
Stelle beim Blockieren 5 Punkte Mörderische Absicht wieder her
Wenn mindestens 15 Punkte Mörderische Absicht vorhanden sind, kann der Spezielle Skill angetippt werden, um Heilige Erleuchtung einzusetzen und Licht des Heiligtums zu hinterlassen
Beim Blockieren wird 4 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt
Bereit zum Kämpfen
Benötigt lv 25
+25 % Radius von Heiliger Erleuchtung
Nach einem Blockieren erhöhen die nächsten 3 Skills den Schaden um +40 %. Dieser Effekt ist nicht stapelbar
Für jeden Feind im Licht des Heiligtums wird der Verbrauch von Mörderischer Absicht um 1 Punkt pro Sekunde verringert
Präzises Plattwalzen
Benötigt lv 45
Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums erhöht sich der Skill-Bereich zusätzlich um -1 % pro 4 Mörderische Absicht und der Schaden zusätzlich um +3 %
Während der Dauer des Lichts des Heiligtums werden weitere 5 Mörderische Absicht pro Sekunde verbraucht
Wirbelwindvorstoß
Benötigt lv 45
+25 % Radius von Heiliger Erleuchtung
+1% Zauberblock für jeden 2% Angriffsblock
Für jeden Feind, der zum ersten Mal ins Licht des Heiligtums eintritt, stellt 2 Punkte Mörderische Absicht wieder her
Vernichtung
Benötigt lv 60
+25 % Radius von Heiliger Erleuchtung
Für jedes 1 % Blockverhältnis erhöht sich die Wiederherstellung von Mörderischer Absicht um +1 %
Wenn du kürzlich erfolgreich Blockieren eingesetzt hast, erhöht sich der Schaden auf die Feinde im Licht des Heiligtums für jede 2 Punkte Mörderische Absicht aktuell zusätzlich um +1 %
Für jede 3 Punkte Mörderische Absicht aktuell wird beim Blockieren 0.1 % des verlorenen Lebens und des Energieschildes wiederhergestellt
Erhält einen Skill-Slot, um Hilfe-Skills und Aktivierungsmediums-Hilfe-Skills zu installieren, die den Speziellen Skill: Licht des Heiligtums unterstützen
Verzweiflungstat
Benötigt lv 75
Für jede 5 Punkte Mörderische Absicht aktuell erhöht sich die Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit aller Einheiten im Licht des Heiligtums zusätzlich um +1 %
Für jede 5 Punkte Mörderische Absicht aktuell erhöht sich der Schaden auf die Feinde im Licht des Heiligtums zusätzlich um +2 %
Improvisation
Benötigt lv 75
Wenn in letzter Zeit kein Feind besiegt wurde, werden jede Sekunde 5 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt
Wenn in letzter Zeit kein Feind besiegt wurde, erhöht sich die Obergrenze des Blockverhältnisses um +20 %
Im Licht des Heiligtums erleidest du nach Verlassen des Lichts des Heiligtums für jeden besiegten Feind zusätzlich -1 % Schaden (multiplikativ) für 4 Sek.
Ansturm
Benötigt lv 90
+25 % Radius von Heiliger Erleuchtung
Für jedes +1 % des Blockverhältnisses erhöht sich die Obergrenze der Mörderischen Absicht um +2 Punkte, bis zu maximal +150 Punkte
Für jede 4 Punkte Mörderische Absicht, -1 % Wiederherstellung von Mörderischer Absicht
Siegjagd
Benötigt lv 90
Im Licht des Heiligtums werden Kollisionen mit Volumen ignoriert
Wenn du dich im Licht des Heiligtums befindest, erhältst du für jedes Schadensblockieren einen Stapel Vorwärts in den Kampf, bis zu maximal 30 Stapeln
Beim Besiegen von Feinden wird die Dauer von Vorwärts in den Kampf zurückgesetzt
Item /2
Verhaltenskodex für angehende Ritter
Benötigt lv 1
„Was beabsichtigst du zu tun, nachdem du zum Ritter ernannt wurdest?" „Ich werde weiterhin tapfer kämpfen und zum Ritterkommandanten aufsteigen." „Und was planst du nach deiner Beförderung zum Ritterkommandanten?" „Ich werde weiterhin Ritter rekrutieren."
Disziplin spielt keine Rolle
Benötigt lv 1
„Einige Leute brauchen eine kleine Lektion, ja natürlich - im Rahmen von Disziplin und Ehre erlaubt."
Legendäre Ausrüstungen /6
Vorbild des bösen Ritters
Benötigt lv 1
  • Spezielle Skills können kontinuierlich kanalisiert werden. Während dieser Zeit bewegt sich das Licht des Heiligtums mit dem Spieler und keine Mörderische Absicht wird verbraucht, während die Heilige Erleuchtung kanalisiert oder gewirkt wird
  • Wenn die Obergrenze der Kanalisieren-Stapel erreicht ist, werden alle Stapel verloren und die Heilige Erleuchtung wird erneut eingesetzt. Für jeden verlorenen Kanalisieren-Stapel erleiden alle Feinde im Licht des Heiligtums zusätzlich +(12–15) % Schaden für 8 Sekunden
Zwischen Heiligtum und Hölle
Benötigt lv 1
  • Aktiviere Heldeneigenschaft: Verzweiflungstat
Das Heiligtum duldet keinen Staub
Benötigt lv 1
  • Im Licht des Heiligtums verursachen alle Einheiten zusätzlich +20 % Schaden (Gravieren 1 Exklusiv)
  • Wenn sich Feinde im Licht des Heiligtums befinden und eine beliebige Einheit das Licht des Heiligtums verlässt, erleidet sie zusätzlich +20 % Schaden für 5 Sek. (Gravieren 1 Exklusiv)
  • Wenn ein Feind das Licht des Heiligtums verlässt, werden alle nicht-Boss Feinde im Bereich der Heilige Erleuchtung ins Licht des Heiligtums zu ziehen. Abklingzeit: 0,2 Sek. (Gravieren 1 Exklusiv)
Wenn der Hund im Heiligen Hof bellt
Benötigt lv 1
  • (-75–-25)% Radius von Licht des Heiligtums (Gravieren 2 Exklusiv)
  • Heilige Erleuchtung kann auf einen Feind abzielen und das Licht des Heiligtums an dessen Position hinterlassen (Gravieren 2 Exklusiv)
  • Wenn sich der Spieler im Bereich der Heilige Erleuchtung befindet, wird er in die Mitte des Lichts des Heiligtums gezogen (Gravieren 2 Exklusiv)
  • Für jede 1 Meter, die der Spieler bewegt, erhöht sich der Schaden im Licht des Heiligtums zusätzlich um +2 %, dies hält 5 Sekunden an, mit einem Maximum von +50 % (Gravieren 2 Exklusiv)
Frieden in der Heiligen Dynastie
Benötigt lv 1
  • Alle Treffer sind garantiert blockiert innerhalb von 3 Sekunden nach der Verwendung eines Verteidigungskills, sonst kannst du nicht blockieren (Gravieren 3 Exklusiv)
  • Der Bonus für (15–20) % der Blockchance auf Angriff und Magie wird auf das Blockverhältnis angewendet (Gravieren 3 Exklusiv)
Zwischen Heiligtum und Hölle - Prototyp
Benötigt lv 1
  • Aktiviere Heldeneigenschaft: Verzweiflungstat
  • (-30–-20)% zusätzlicher Schaden

Heldenrelikt Zusatz

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild79220Hochhof-Kriegswagen
2+(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild76220Hochhof-Kriegswagen
3+5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild1220Hochhof-Kriegswagen
1+(9–10)% Angriffs- und Zauberblockchance79220Hochhof-Kriegswagen
2+(7–8)% Angriffs- und Zauberblockchance76220Hochhof-Kriegswagen
3+(5–6)% Angriffs- und Zauberblockchance1220Hochhof-Kriegswagen
1+(9–10)% Block-Rate79220Hochhof-Kriegswagen
2+(7–8)% Block-Rate78240Hochhof-Kriegswagen
3+(5–6)% Block-Rate71270Hochhof-Kriegswagen
1Beim Blockieren wird 5 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt79220Hochhof-Kriegswagen
2Beim Blockieren wird 4 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt76220Hochhof-Kriegswagen
3Beim Blockieren wird 3 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt1220Hochhof-Kriegswagen
1+(7–8) % Schaden, wenn du kürzlich blockiert hast79220Hochhof-Kriegswagen
2+6 % Schaden, wenn du kürzlich blockiert hast76220Hochhof-Kriegswagen
3+5 % Schaden, wenn du kürzlich blockiert hast1220Hochhof-Kriegswagen
1Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums wirkt sich (48–60) % des Blockverhältnisses auch auf die Reduzierung von anhaltendem Schaden aus8190Hochhof-Kriegswagen
2Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums wirkt sich (38–46) % des Blockverhältnisses auch auf die Reduzierung von anhaltendem Schaden aus78240Hochhof-Kriegswagen
3Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums wirkt sich (29–36) % des Blockverhältnisses auch auf die Reduzierung von anhaltendem Schaden aus71270Hochhof-Kriegswagen
1Wenn sich ein Erzrivale im Licht des Heiligtums befindet, werden pro Sekunde +5 Punkte Mörderische Absicht verbraucht. Für jede 5 Punkte Mörderische Absicht aktuell erhöht sich der Schaden gegen Erzrivalen zusätzlich um +1 %8190Hochhof-Kriegswagen
2Wenn sich ein Erzrivale im Licht des Heiligtums befindet, werden pro Sekunde +5 Punkte Mörderische Absicht verbraucht. Für jede 7 Punkte Mörderische Absicht aktuell erhöht sich der Schaden gegen Erzrivalen zusätzlich um +1 %78240Hochhof-Kriegswagen
3Wenn sich ein Erzrivale im Licht des Heiligtums befindet, werden pro Sekunde +5 Punkte Mörderische Absicht verbraucht. Für jede 8 Punkte Mörderische Absicht aktuell erhöht sich der Schaden gegen Erzrivalen zusätzlich um +1 %71270Hochhof-Kriegswagen
1Für jeden +5 % Effekt von Kampfeswillen wird die Obergrenze von Mörderischer Absicht um +1 erhöht, mit einem Maximum von +(31–40)8190Hochhof-Kriegswagen
2Für jeden +5 % Effekt von Kampfeswillen wird die Obergrenze von Mörderischer Absicht um +1 erhöht, mit einem Maximum von +(25–30)78240Hochhof-Kriegswagen
3Für jeden +(5–8) % Effekt von Kampfeswillen wird die Obergrenze von Mörderischer Absicht um +1 erhöht, mit einem Maximum von +(21–24)71270Hochhof-Kriegswagen
1Für jede 5 Punkte Mörderische Absicht erhöht sich der Skill-Bereich um 2.5 %8190Hochhof-Kriegswagen
2Für jede 5 Punkte Mörderische Absicht erhöht sich der Skill-Bereich um +2 %78240Hochhof-Kriegswagen
3Für jede 5 Punkte Mörderische Absicht erhöht sich der Skill-Bereich um 1.5 %71270Hochhof-Kriegswagen
1Für jeden Feind, der das Licht des Heiligtums betritt, erhöht sich der Schaden zusätzlich um +3 % für eine Dauer von 10 Sekunden, bis zu maximal +(51–60) % und wirkt nicht mehrfach auf denselben Feind8190Hochhof-Kriegswagen
2Für jeden Feind, der das Licht des Heiligtums betritt, erhöht sich der Schaden zusätzlich um 2.5 % für eine Dauer von 10 Sekunden, bis zu maximal +(41–50) % und wirkt nicht mehrfach auf denselben Feind78240Hochhof-Kriegswagen
3Für jeden Feind, der das Licht des Heiligtums betritt, erhöht sich der Schaden zusätzlich um +2 % für eine Dauer von 10 Sekunden, bis zu maximal +(31–40) % und wirkt nicht mehrfach auf denselben Feind71270Hochhof-Kriegswagen
1Beim Verwenden des Aktivierungsskills wird pro Sekunde Mörderische Absicht wiederhergestellt, die in Höhe von 1 % der maximalen Lebenspunkte und 0.5 % des maximalen Energieschilds ist, für eine Dauer von 4 Sekunden, Abklingzeit: 12 Sekunden8760Hochhof-Kriegswagen
2Beim Verwenden des Aktivierungsskills wird pro Sekunde Mörderische Absicht wiederhergestellt, die in Höhe von 0.8 % der maximalen Lebenspunkte und 0.4 % des maximalen Energieschilds ist, für eine Dauer von 4 Sekunden, Abklingzeit: 12 Sekunden81300Hochhof-Kriegswagen
3Beim Verwenden des Aktivierungsskills wird pro Sekunde Mörderische Absicht wiederhergestellt, die in Höhe von 0.6 % der maximalen Lebenspunkte und 0.3 % des maximalen Energieschilds ist, für eine Dauer von 4 Sekunden, Abklingzeit: 12 Sekunden75390Hochhof-Kriegswagen
1Während der Dauer des Lichts des Heiligtums wird der Verbrauch von Mörderischer Absicht verdoppelt
Beim Einsetzen vom Licht des Heiligtums, erhöht sich der zusätzliche Schaden, den alle Feinde im Licht des Heiligtums erleiden, um +2 % pro 5 Mörderische Absicht, bis das Licht des Heiligtums automatisch schließt
8760Hochhof-Kriegswagen
2Während der Dauer des Lichts des Heiligtums wird der Verbrauch von Mörderischer Absicht verdoppelt
Beim Einsetzen vom Licht des Heiligtums, erhöht sich der zusätzliche Schaden, den alle Feinde im Licht des Heiligtums erleiden, um 1.5 % pro 5 Mörderische Absicht, bis das Licht des Heiligtums automatisch schließt
81300Hochhof-Kriegswagen
3Während der Dauer des Lichts des Heiligtums wird der Verbrauch von Mörderischer Absicht verdoppelt
Beim Einsetzen vom Licht des Heiligtums, erhöht sich der zusätzliche Schaden, den alle Feinde im Licht des Heiligtums erleiden, um +1 % pro 5 Mörderische Absicht, bis das Licht des Heiligtums automatisch schließt
75390Hochhof-Kriegswagen
1Wenn in letzter Zeit kein Feind besiegt wurde, werden jede Sekunde 6 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt8760Hochhof-Kriegswagen
2Wenn in letzter Zeit kein Feind besiegt wurde, werden jede Sekunde 5 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt78300Hochhof-Kriegswagen
3Wenn in letzter Zeit kein Feind besiegt wurde, werden jede Sekunde 4 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt71390Hochhof-Kriegswagen

Heldenerinnerung Zusatz

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild82145Hochhof-Kriegswagen
2+(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild79182Hochhof-Kriegswagen
3+5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild1255Hochhof-Kriegswagen
1+(15–19)% Angriffsblockchance82145Hochhof-Kriegswagen
2+(12–14)% Angriffsblockchance79182Hochhof-Kriegswagen
3+(10–11)% Angriffsblockchance1255Hochhof-Kriegswagen
1+(15–19)% Zauberblockchance82145Hochhof-Kriegswagen
2+(12–14)% Zauberblockchance79182Hochhof-Kriegswagen
3+(10–11)% Zauberblockchance1255Hochhof-Kriegswagen
1+(9–10)% Block-Rate82145Hochhof-Kriegswagen
2+(7–8)% Block-Rate82160Hochhof-Kriegswagen
3+(5–6)% Block-Rate1255Hochhof-Kriegswagen
1Beim Blockieren wird 5 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt82145Hochhof-Kriegswagen
2Beim Blockieren wird 4 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt79182Hochhof-Kriegswagen
3Beim Blockieren wird 3 % des Fehlenden Lebens und Energieschilds wiederhergestellt1255Hochhof-Kriegswagen
1(-24–-20)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden82145Hochhof-Kriegswagen
2(-19–-18)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden79182Hochhof-Kriegswagen
3(-17–-15)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden1255Hochhof-Kriegswagen
1+(10–12)% Verteidigung82145Hochhof-Kriegswagen
2+(8–9)% Verteidigung79182Hochhof-Kriegswagen
3+(6–7)% Verteidigung1255Hochhof-Kriegswagen
1+(10–12)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit82145Hochhof-Kriegswagen
2+(8–9)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit79182Hochhof-Kriegswagen
3+(6–7)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit1255Hochhof-Kriegswagen
1+(29–36)% Eifer-Effekt82145Hochhof-Kriegswagen
2+(22–28)% Eifer-Effekt79182Hochhof-Kriegswagen
3+(17–21)% Eifer-Effekt1255Hochhof-Kriegswagen
1+(24–30)% Skill-Dauer82145Hochhof-Kriegswagen
2+(19–23)% Skill-Dauer79182Hochhof-Kriegswagen
3+(14–18)% Skill-Dauer1255Hochhof-Kriegswagen
1+(16–20)% Bewegungsgeschw.82145Hochhof-Kriegswagen
2+(12–15)% Bewegungsgeschw.79182Hochhof-Kriegswagen
3+(10–11)% Bewegungsgeschw.1255Hochhof-Kriegswagen
1Obergrenze von Mörderischer Absicht +(20–25) Punkte8540Hochhof-Kriegswagen
2Obergrenze von Mörderischer Absicht +(16–19) Punkte82160Hochhof-Kriegswagen
3Obergrenze von Mörderischer Absicht +(13–15) Punkte71200Hochhof-Kriegswagen
1Wenn die Mörderische Absicht auf (30–50) % sinkt, erhöht sich die Wiederherstellung der Mörderischen Absicht um +(61–80) %, bis die Mörderische Absicht vollständig wiederhergestellt ist8540Hochhof-Kriegswagen
2Wenn die Mörderische Absicht auf (30–50) % sinkt, erhöht sich die Wiederherstellung der Mörderischen Absicht um +(46–60) %, bis die Mörderische Absicht vollständig wiederhergestellt ist82160Hochhof-Kriegswagen
3Wenn die Mörderische Absicht auf (30–50) % sinkt, erhöht sich die Wiederherstellung der Mörderischen Absicht um +(31–45) %, bis die Mörderische Absicht vollständig wiederhergestellt ist71200Hochhof-Kriegswagen
1Beim Erleiden von Schaden werden pro Sekunde 5 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt, für eine Dauer von 5 Sekunden8540Hochhof-Kriegswagen
2Beim Erleiden von Schaden werden pro Sekunde 4 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt, für eine Dauer von 5 Sekunden82160Hochhof-Kriegswagen
3Beim Erleiden von Schaden werden pro Sekunde 3 Punkte Mörderische Absicht wiederhergestellt, für eine Dauer von 5 Sekunden71200Hochhof-Kriegswagen
1Beim Einsetzen eines speziellen Skills, wenn Mörderische Absicht nicht unter (70–90) % liegt, erleiden alle Feinde im Licht des Heiligtums zusätzlich +(20–25) % Schaden für 5 Sek.8540Hochhof-Kriegswagen
2Beim Einsetzen eines speziellen Skills, wenn Mörderische Absicht nicht unter (70–90) % liegt, erleiden alle Feinde im Licht des Heiligtums zusätzlich +(16–19) % Schaden für 5 Sek.82160Hochhof-Kriegswagen
3Beim Einsetzen eines speziellen Skills, wenn Mörderische Absicht nicht unter (70–90) % liegt, erleiden alle Feinde im Licht des Heiligtums zusätzlich +(13–15) % Schaden für 5 Sek.71200Hochhof-Kriegswagen
1Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums erhöht sich die Obergrenze des Blockverhältnisses um +(6–7) %8540Hochhof-Kriegswagen
2Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums erhöht sich die Obergrenze des Blockverhältnisses um +(4–5) %82160Hochhof-Kriegswagen
3Während des Aufenthalts im Licht des Heiligtums erhöht sich die Obergrenze des Blockverhältnisses um +3 %71200Hochhof-Kriegswagen
1+15 % Radius von Licht des Heiligtums
Beim Aufenthalt imLicht des Heiligtums, wird zusätzlicher +(15–18) % Schaden gegen Boss-Gegner innerhalb des Lichts des Heiligtums verursacht
8540Hochhof-Kriegswagen
2+15 % Radius von Licht des Heiligtums
Beim Aufenthalt imLicht des Heiligtums, wird zusätzlicher +(12–14) % Schaden gegen Boss-Gegner innerhalb des Lichts des Heiligtums verursacht
82160Hochhof-Kriegswagen
3+15 % Radius von Licht des Heiligtums
Beim Aufenthalt imLicht des Heiligtums, wird zusätzlicher +(9–11) % Schaden gegen Boss-Gegner innerhalb des Lichts des Heiligtums verursacht
71200Hochhof-Kriegswagen
Skill-Shop /281
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