Hetzjagd nach Sternenstrahlen

SS6Saison
20
Manakosten
15
Wirkgeschwindigkeit
0.64999998 s
Abkühlungszeit
10 s
Simple
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Projektil nach vorne abgefeuert, das ein sich mit ihm bewegendes Gebiet um sich herum erzeugt. Wenn der Charakter sich in diesem Gebiet befindet, wird er aufgeregt: zusätzlicher 22.5% anhaltender Schaden.
Das Projektil verfolgt kontinuierlich den Erzrivalen und haftet an ihm, sobald es ihn erreicht hat. Wenn die besessene Einheit besiegt wird, wird das Projektil eine andere Einheit verfolgen.
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters und hält 4 Sek. an.
Details
Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +32% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
SS5Saison
Manakosten
15
Wirkgeschwindigkeit
0.65 s
Abkühlungszeit
12 s

Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Projektil nach vorne abgefeuert, das ein sich mit ihm bewegendes Gebiet um sich herum erzeugt. Wenn der Charakter sich in diesem Gebiet befindet, wird er aufgeregt: zusätzlicher 43% anhaltender Schaden.
Das Projektil verfolgt kontinuierlich den Erzrivalen und haftet an ihm, sobald es ihn erreicht hat. Wenn die besessene Einheit besiegt wird, wird das Projektil eine andere Einheit verfolgen.
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters und hält 4 Sek. an.

Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +43% Dauerschaden (Lv1:43) (Lv21:63) (Lv41:73)
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
Drop Source
Fortschritt /40
level Descript
1Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 22.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
2Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +23% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
3Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 23.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
4Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +24% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
5Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 24.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
6Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +25% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
7Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 25.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
8Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +26% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
9Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 26.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
10Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +27% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
11Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 27.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
12Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +28% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
13Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 28.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
14Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +29% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
15Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 29.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
16Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +30% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
17Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 30.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
18Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +31% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
19Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 31.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
20Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +32% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
21Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 32.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
22Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 32.75% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
23Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +33% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
24Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 33.25% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
25Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 33.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
26Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 33.75% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
27Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +34% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
28Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 34.25% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
29Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 34.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
30Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 34.75% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
31Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +35% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
32Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 35.25% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
33Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 35.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
34Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 35.75% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
35Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +36% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
36Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 36.25% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
37Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 36.5% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
38Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 36.75% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
39Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +37% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
40Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 37.25% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst