Herz der Eisknote - Heldeneigenschaft /9
Frostfeuer|Gemma
Heldenemblemx100|Aember / Urkristallex980
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Heldenemblemx100|Aember / Urkristallex980
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Herz der Eisknote
Benötigt lv 1
Die Anfangsobergrenze fürKälteenergie beträgt 6 Punkte
Beim Einsatz von Kälte-Skills werden 1 PunkteKälteenergie erhalten
Beim Verursachen von Kälteschaden, setztFrostpuls ein, Intervall von 4 Sek.
Nachdem dieFrostpulse ausgelöst wurde, wird sämtliche Kälteenergie verbraucht
Beim Verbrauch vonKälteenergie durch Frostpuls , für jeden verbrauchten Punkt Kälteenergie , zusätzlich +6 % Kälteschaden für 4 Sek.
Beim Treffen mitFrostpuls wird Erfrierung und 20 Punkte Erfrierung angewendet
Benötigt lv 1
Die Anfangsobergrenze für
Beim Einsatz von Kälte-Skills werden 1 Punkte
Beim Verursachen von Kälteschaden, setzt
Nachdem die
Beim Verbrauch von
Beim Treffen mit
Verkörperung des Schneesturms
Benötigt lv 25
Für jede verbrauchteKälteenergie durch den Frostpuls innerhalb von 4 Sek. nachdem Feinde vom Frostpuls getroffen wurden, erhöht sich deine Erfrierung um +2 %
Das von dir verursachteEinfrieren erhält einen zusätzlichen Effekt: zusätzlich +30 % des erlittenen Kälteschadens
Benötigt lv 25
Für jede verbrauchte
Das von dir verursachte
Umarmung voller Schnee
Benötigt lv 45
Beim Verursachen von Kälteschaden, stellt 1 PunkteKälteenergie wieder her, Intervall von 0,2 Sek.
+6Kälteenergie Obergrenze
Benötigt lv 45
Beim Verursachen von Kälteschaden, stellt 1 Punkte
+6
Eiskalter Dauerschlaf
Benötigt lv 45
Eliminiere die Nicht-Erzrivalen, dieeingefroren sind und deren LP unter 50 % liegen
Benötigt lv 45
Eliminiere die Nicht-Erzrivalen, die
Eiskalte Nacht
Benötigt lv 60
Beim erstmaligenEinfrieren eines Feindes, zusätzlich +50 % der Dauer von Einfrieren
+40 %Einfrieren Effekt
Zusätzlich +20 % Schaden an kürzlich mitEinfrieren belegte Feinden
Benötigt lv 60
Beim erstmaligen
+40 %
Zusätzlich +20 % Schaden an kürzlich mit
Gezeiten im Frostmeer
Benötigt lv 75
Fügt beim ersten Treffer eines Feindes durch dieFrostpulse zusätzliche 100 Punkte Erfrierung hinzu
-2 Sek. Abklingzeit vonFrostpuls
Benötigt lv 75
Fügt beim ersten Treffer eines Feindes durch die
-2 Sek. Abklingzeit von
Durchdringende Kälte
Benötigt lv 75
Es kann weiterhinErfrierung und Erfrierungswert auf eingefrorene Feinde angewendet werden
Nach Ende desEingefrorenen Zustands wird Erfrierung und alle Erfrierungswerte nicht länger entfernt, +30 % der Erfrierungswerte werden beibehalten
Benötigt lv 75
Es kann weiterhin
Nach Ende des
Extreme Frostkälte
Benötigt lv 90
Ein Feind, der vom Charakter mitEinfrieren belegt ist, erhält pro 0,2 Sek. 1 Stapel Extreme Kälte . Nach dem Verlust des Eingefrorenen Zustands wird alle 0,1 Sek. 1 Stapel Extreme Kälte verloren, maximal bis zu 20 Stapeln
Für jeden StapelExtreme Kälte auf einem Feind wird zusätzlich +12 % Schaden verursacht
Benötigt lv 90
Ein Feind, der vom Charakter mit
Für jeden Stapel
Blühende Eisblume
Benötigt lv 90
Beim Verursachen von Einfrieren wird einFrostpuls an dem eingefrorenen Ziel ausgelöst, ohne Kälteenergie zu verbrauchen, Abklingzeit von 0,1 Sek.
Für jeden kürzlich vonFrostpuls getroffenen Feind, erhöht sich der erhaltene Kälteschaden um zusätzliche +12 % für 4 Sek. und kann bis zu 5 Mal gestapelt werden
Benötigt lv 90
Beim Verursachen von Einfrieren wird ein
Für jeden kürzlich von
Item /2
Im Eis versiegeltes Herz
Benötigt lv 1
Das Herz der Außenseiterin Zoya. Die Flammen, die früher in der Randzone brannte, wurden nun vollständig ausgelöscht.
Benötigt lv 1
Das Herz der Außenseiterin Zoya. Die Flammen, die früher in der Randzone brannte, wurden nun vollständig ausgelöscht.
Frostglut
Benötigt lv 1
Der Frost hat die Flamme angenommen. So wie Zoya am Ende Gemma verteidigt hat. Aber das ist die letzte Umarmung von Eis und Feuer.
Benötigt lv 1
Der Frost hat die Flamme angenommen. So wie Zoya am Ende Gemma verteidigt hat. Aber das ist die letzte Umarmung von Eis und Feuer.
Legendäre Ausrüstungen /4
Magische Eisflucht
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Beim Erhalten von tödlichem Schaden fixiert
Einfrieren sich selbst für 2 Sek., stellt 50 % der Max. LP und Max. Schildes wieder her. Abklingzeit von 12 Sek. Durch diese Methode wirdEinfrieren immun gegen allen Schaden, löst eine größere Reichweite von Frostpuls aus und fügt zusätzlich +100 % desEinfrieren -Effekts hinzu. Zusätzliche +100 %Einfrieren -Dauer für 6 Sek.
Unterströmung der Eisflut
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Das Einsetzen der Kälteskills stellt keinen
Kälteenergie wieder her, stattdessen stellt jede Sekunde 50 % der Max.Kälteenergie wieder her (Gravieren 2 Exklusiv) - Kälteskills verursachen keinen
Frostpuls mehr, wenn sie Schaden anrichten. WennKälteenergie voll ist, wird immer versucht, einenFrostpuls an der eigenen Position auszulösen (Gravieren 2 Exklusiv) - Wenn
Frostpuls alleKälteenergie verbraucht, erhöht sich der Schaden des nächsten Kernskills zusätzlich um +3 % für jeden verbrauchten PunktKälteenergie (Gravieren 2 Exklusiv)
Herz des Schnees - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviere Heldeneigenschaft:
Blühende Eisblume - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Heldenrelikt Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 79 | 220 | Herz der Eisknote |
2 | +(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 76 | 220 | Herz der Eisknote |
3 | +5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 1 | 220 | Herz der Eisknote |
1 | +(5–6)% Kältedurchdringung | 79 | 220 | Herz der Eisknote |
2 | +4% Kältedurchdringung | 76 | 220 | Herz der Eisknote |
3 | +3% Kältedurchdringung | 1 | 220 | Herz der Eisknote |
1 | +(7–9)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 79 | 220 | Herz der Eisknote |
2 | +6% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 76 | 220 | Herz der Eisknote |
3 | +5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 220 | Herz der Eisknote |
1 | +(21–26)% | 79 | 220 | Herz der Eisknote |
2 | +(16–20)% | 76 | 220 | Herz der Eisknote |
3 | +(13–15)% | 1 | 220 | Herz der Eisknote |
1 | +(32–40)% Kälteschaden an Feinden mit | 79 | 220 | Herz der Eisknote |
2 | +(25–31)% Kälteschaden an Feinden mit | 76 | 220 | Herz der Eisknote |
3 | +(19–24)% Kälteschaden an Feinden mit | 1 | 220 | Herz der Eisknote |
1 | Für jeden besiegten Feind im Zustand | 81 | 90 | Herz der Eisknote |
2 | Für jeden besiegten Feind im Zustand | 78 | 240 | Herz der Eisknote |
3 | Für jeden besiegten Feind im Zustand | 71 | 270 | Herz der Eisknote |
1 | Für jeden verbrauchten Punkt an | 81 | 90 | Herz der Eisknote |
2 | Für jeden verbrauchten Punkt an | 78 | 240 | Herz der Eisknote |
3 | Für jeden verbrauchten Punkt an | 71 | 270 | Herz der Eisknote |
1 | -1 Sek. Abklingzeit von | 81 | 90 | Herz der Eisknote |
2 | -0.8 Sek. Abklingzeit von | 78 | 240 | Herz der Eisknote |
3 | -0.6 Sek. Abklingzeit von | 71 | 270 | Herz der Eisknote |
1 | Jedes Mal, wenn ein Feind in einen | 87 | 60 | Herz der Eisknote |
2 | Jedes Mal, wenn ein Feind in einen | 81 | 300 | Herz der Eisknote |
3 | Jedes Mal, wenn ein Feind in einen | 75 | 390 | Herz der Eisknote |
1 | Das von dir verursachte | 87 | 60 | Herz der Eisknote |
2 | Das von dir verursachte | 81 | 300 | Herz der Eisknote |
3 | Das von dir verursachte | 75 | 390 | Herz der Eisknote |
1 | +(14–18)% zusätzlicher Schaden für | 81 | 90 | Herz der Eisknote |
2 | +(11–13)% zusätzlicher Schaden für | 78 | 240 | Herz der Eisknote |
3 | +(9–10)% zusätzlicher Schaden für | 71 | 270 | Herz der Eisknote |
1 | Für jeweils +(5–5|) % überschüssigen Kältewiderstand, +1 Kälteenergie-Obergrenze, maximal bis zu +(7–9) | 81 | 90 | Herz der Eisknote |
2 | Für jeweils +(5–5|) % überschüssigen Kältewiderstand, +1 Kälteenergie-Obergrenze, maximal bis zu +(5–6) | 78 | 240 | Herz der Eisknote |
3 | Für jeweils +(5–5|) % überschüssigen Kältewiderstand, +1 Kälteenergie-Obergrenze, maximal bis zu +4 | 71 | 270 | Herz der Eisknote |
1 | Für jeden eingefrorenen Feind innerhalb von 10 Metern fügen Angriff und Zauber (14–16) - (18–21) Kälteschaden zu | 81 | 90 | Herz der Eisknote |
2 | Für jeden eingefrorenen Feind innerhalb von 10 Metern fügen Angriff und Zauber (9–10) - (12–14) Kälteschaden zu | 78 | 240 | Herz der Eisknote |
3 | Für jeden eingefrorenen Feind innerhalb von 10 Metern fügen Angriff und Zauber (7–8) - (9–10) Kälteschaden zu | 71 | 270 | Herz der Eisknote |
Heldenerinnerung Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
3 | +(10–11)% Bewegungsgeschw. | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +3% | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +2% | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +1% | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(21–27)% Kältewiderstand | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(16–20)% Kältewiderstand | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(11–15)% Kältewiderstand | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(28–36)% Kälteschaden | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(22–27)% Kälteschaden | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(17–21)% Kälteschaden | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(10–12)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(8–9)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(6–7)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | (14–18)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | (11–13)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | (9–10)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(47–60)% kritische Trefferwertung | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(36–46)% kritische Trefferwertung | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(28–35)% kritische Trefferwertung | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(24–30)% kritischer Trefferschaden | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(18–23)% kritischer Trefferschaden | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(14–17)% kritischer Trefferschaden | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(28–35)% maximales Mana | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(22–27)% maximales Mana | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(20–21)% maximales Mana | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(28–35)% | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(22–27)% | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(20–21)% | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
1 | +(14–18)% zusätzlicher Schaden für | 85 | 40 | Herz der Eisknote |
2 | +(11–13)% zusätzlicher Schaden für | 82 | 160 | Herz der Eisknote |
3 | +(9–10)% zusätzlicher Schaden für | 71 | 200 | Herz der Eisknote |
1 | +(18–22) % | 85 | 40 | Herz der Eisknote |
2 | +(14–17) % | 82 | 160 | Herz der Eisknote |
3 | +(10–13) % | 71 | 200 | Herz der Eisknote |
1 | Beim Treffen mit | 85 | 40 | Herz der Eisknote |
2 | Beim Treffen mit | 82 | 160 | Herz der Eisknote |
3 | Beim Treffen mit | 71 | 200 | Herz der Eisknote |
1 | Beim Verursachen eines | 85 | 40 | Herz der Eisknote |
2 | Beim Verursachen eines | 82 | 160 | Herz der Eisknote |
3 | Beim Verursachen eines | 71 | 200 | Herz der Eisknote |
1 | +3 | 85 | 40 | Herz der Eisknote |
2 | +2 | 82 | 160 | Herz der Eisknote |
3 | +1 | 71 | 200 | Herz der Eisknote |
1 | +(16–20)% Bewegungsgeschw. | 82 | 145 | Herz der Eisknote |
2 | +(12–15)% Bewegungsgeschw. | 79 | 182 | Herz der Eisknote |
3 | +(10–11)% Bewegungsgeschw. | 1 | 255 | Herz der Eisknote |
Skill-Shop /281
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