Herz der Eisknote - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Herz der Eisknote
Benötigt lv 1Setzt beim Verursachen von Kälteschaden Frostpuls ein. Intervall: 4 Sek.
Beim Treffen mitFrostpuls wird Erfrierung und 30 Punkte Erfrierung angewendet
Das von dir verursachteEinfrieren erhält einen zusätzlichen Effekt: +20 % erlittener Kälteschaden
Beim Treffen mit
Das von dir verursachte
Gezeiten im Frostmeer
Benötigt lv 45Fügt beim ersten Treffer eines Feindes durch die Frostpulse zusätzliche (20/30/40/50/60) Punkte Erfrierung hinzu
(-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) Sek. Abklingzeit vonFrostpuls
(-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) Sek. Abklingzeit von
Eiskalte Nacht
Benötigt lv 60Beim erstmaligen Einfrieren eines Feindes, zusätzlich +100 % der Dauer von Einfrieren
(+20/+26/+32/+38/+44)% zusätzlicher Schaden füreingefrorene Feinde
(+20/+26/+32/+38/+44)% zusätzlicher Schaden für
Eiskalter Dauerschlaf
Benötigt lv 60Eliminiert die Nicht-Erzrivalen , die eingefroren sind und deren Leben unter (30/35/40/45/50)% liegt
Eliminiert dieErzrivalen , die eingefroren sind und deren Leben unter (6/7/8/9/10)% liegt
Eliminiert die
Durchdringende Kälte
Benötigt lv 75Wenn Frostpuls einen eingefrorenen Feind trifft, wird die Basisdauer von Einfrieren um (10/12/15/17/20)% erhöht und (8/9/10/11/12)% des verlorenen Lebens und Energieschilds wiederhergestellt
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) Sek. Abklingzeit vonFrostpuls
(-50/-40/-30/-20/-10)%Frostpuls -Skill-Bereich
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) Sek. Abklingzeit von
(-50/-40/-30/-20/-10)%
Blühende Eisblume
Benötigt lv 75Beim Verursachen von Einfrieren wird ein zusätzlicher Frostpuls auf das eingefrorene Ziel für 0,1 Sekunden ausgelöst
Für jeden kürzlich vonFrostpuls getroffenen Feind, erhöht sich der erhaltene Kälteschaden um zusätzliche (+4/+5/+6/+7/+8) % für 5 Sek. und kann bis zu (5/6/7/8/9) Mal gestapelt werden
Für jeden kürzlich von
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