Frostfeuer /3
icon detail
Flamme der Freude
Durch die Freisetzung des Fegefeuers kann der Feind gleichzeitig durch Folter durch Feuer gegeißelt werden, während den Feinden im Fegefeuer hoher Schaden verursacht wird, und der vom Feind erlittene Flammenschaden kann neu berechnet werden
Herz der Eisknote
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Fusion von Eis und Feuer
Die Kraft von Eis und Feuer verschmelzen in Gemma und verstärken sich gegenseitig. Bei Verwendung von Kalt und Feuer Fähigkeiten erhält Gemma Fusionsenergie. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall aktiviert werden, um den Schaden zu erhöhen.
Flamme der Freude - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma

Durch die Freisetzung des Fegefeuers kann der Feind gleichzeitig durch Folter durch Feuer gegeißelt werden, während den Feinden im Fegefeuer hoher Schaden verursacht wird, und der vom Feind erlittene Flammenschaden kann neu berechnet werden
Flamme der Freude
Benötigt lv 1
Klicke auf die Eigenschaftsskill, umFegefeuer

zu entfesseln. Fegefeuer Anfangsradius 8 Meter, Dauer 5 Sekunden, Abklingzeit 8 Sekunden
Fegefeuer-Obergrenze beträgt 1 ; Fegefeuer folgt dem Spieler während dessen Dauer
Falls du dich nicht innerhalb des Fegefeuers befindest und sich Feinde in einem Umkreis von 15 m befinden, wird automatisch versucht, das Fegefeuer mit einem Intervall von 1 Sekunde zu verwenden
Gegner in Fegefeuer Bereich erleiden zusätzlich +45% des erlittenen Schadens
Verzweiflungsecho
Benötigt lv 45
+1 Punkte-Obergrenze für Fegefeuerladungen
(+1/1.25/1.5/1.75/+2) Sekunden Fegefeuer fortgesetzt
(+40/+55/+70/+85/+100)% Fegefeuer Skill-Bereich
Unendliche Strafe
Benötigt lv 60
Eliminiere Gegner im Bereich Fegefeuer mit weniger als (6/7/8/9/10)% Leben
Gibt (1/1.25/1.5/1.75/2)% maximales Leben und Energieschild zurück, wenn Gegner in Fegefeuer-Bereich besiegt werden
Höllenfeuer
Benötigt lv 60
Fegefeuer fügt jede Sekunde zusätzlicher (+6/+7/+8/+9/+10)% Schaden, die es anhält, bis es Fegefeuer verliert oder ein neues entfesselt
Ekstatisches Fest
Benötigt lv 75
Gegner in der Nähe von 4 Metern erleiden zusätzlich -30% Schaden
Gegner in Fegefeuer- Bereich werden von einem (10/15/20/30/40) -starken Versengen-Fluch betroffen
Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.
Diener unter dem Rock
Benötigt lv 75
20% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt
Gegner im Fegefeuer 100% erlittener Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Zusätzlicher (+25/+30/+35/+40/+45)% Feuerschaden
Zusätzlicher +30% Feuerschaden an Gegnern in Fegefeuer Bereich
Herz der Eisknote - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma

Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Herz der Eisknote
Benötigt lv 1
Setzt beim Verursachen von Kälteschaden Frostpuls ein. Intervall: 4 Sek.
Beim Treffen mit Frostpuls wird Erfrierung und 30 Punkte Erfrierung angewendet
Das von dir verursachte Einfrieren erhält einen zusätzlichen Effekt: +20 % erlittener Kälteschaden
Gezeiten im Frostmeer
Benötigt lv 45
Fügt beim ersten Treffer eines Feindes durch die Frostpulse zusätzliche (20/30/40/50/60) Punkte Erfrierung hinzu
(-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) Sek. Abklingzeit von Frostpuls
Eiskalte Nacht
Benötigt lv 60
Beim erstmaligen Einfrieren eines Feindes, zusätzlich +100 % der Dauer von Einfrieren
(+20/+26/+32/+38/+44)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde
Eiskalter Dauerschlaf
Benötigt lv 60
Eliminiert die Nicht-Erzrivalen, die eingefroren sind und deren Leben unter (30/35/40/45/50)% liegt
Eliminiert die Erzrivalen, die eingefroren sind und deren Leben unter (6/7/8/9/10)% liegt
Durchdringende Kälte
Benötigt lv 75
Wenn Frostpuls einen eingefrorenen Feind trifft, wird die Basisdauer von Einfrieren um (10/12/15/17/20)% erhöht und (8/9/10/11/12)% des verlorenen Lebens und Energieschilds wiederhergestellt
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) Sek. Abklingzeit von Frostpuls
(-50/-40/-30/-20/-10)% Frostpuls-Skill-Bereich
Blühende Eisblume
Benötigt lv 75
Beim Verursachen von Einfrieren wird ein zusätzlicher Frostpuls auf das eingefrorene Ziel für 0,1 Sekunden ausgelöst
Für jeden kürzlich von Frostpuls getroffenen Feind, erhöht sich der erhaltene Kälteschaden um zusätzliche (+4/+5/+6/+7/+8) % für 5 Sek. und kann bis zu (5/6/7/8/9) Mal gestapelt werden
Fusion von Eis und Feuer - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma

Die Kraft von Eis und Feuer verschmelzen in Gemma und verstärken sich gegenseitig. Bei Verwendung von Kalt und Feuer Fähigkeiten erhält Gemma Fusionsenergie. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall aktiviert werden, um den Schaden zu erhöhen.
Fusion von Eis und Feuer
Benötigt lv 1
Nach kumulativer Verwendung von 5 Feuer- oder Kalt-Fähigkeiten, tritt der Frostfeuer-Wutanfall-Zustand ein
Während eines Frostfeuer-Wuntanfalls verursachen Sie zusätzlich +20% Feuer- und Kälteschaden
Frostfeuer-Wutanfall hält 5 Sekunden an, Abklingzeit 10 Sekunden
Umarmung von Eis und Feuer
Benötigt lv 45
Wenn neusete Feuerschaden verursacht wurde, zusätzlich (+10/+13/+16/+19/+22)% Kälteschaden
Wenn Sie kürzlich Kälteschaden verursacht haben, verursachen Sie zusätzlich (+10/+13/+16/+19/+22)% Feuerschaden
+10% Feuer- und Kältewiderstand
Rastloser Eisfeuer
Benötigt lv 60
Während des Frostfeuer-Wutanfalls, (+12/+15/+18/+21/+24)% elementares Durchstechen, +20% Bewegungsgeschwindigkeit
(+20/+30/+40/+50/+60)% Frostfeuer-Wutanfall Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
Eis und Feuer
Benötigt lv 60
-50% Frostfeuer-Wutanfall-Dauer
Beim Eintritt in den Frostfeuer-Wutanfall, natürliche Regeneration von 10% Leben und Mana pro Sekunde, dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sekunden allmählich auf 0 ab
Beim Verlassen des Frostfeuer-Wutanfalls, zusätzlich (+60/+70/+80/+90/+100)% Feuer- und Kälteschaden. Dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sekunden allmählich auf 0 ab
Knochenschmerzende Versengung
Benötigt lv 75
Zusätzlicher Kälteschaden in Höhe von (30/36/42/48/54)% des Feuerschadens
Brennendes Eis
Benötigt lv 75
99% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Feinde unter Erfrierung haben einen festen Feuerwiderstand von (15/10/5/0/-5)%
Outfit /3
Pirat
[Heldenoutfit - Eisflamme]
Als Gemma noch ein kleines Mädchen war, hat sie auch davon geträumt, eine Piratin zu werden, die auf den Wellen reitet und die Wellen bricht, um den Armen zu helfen.
Lodernder Samurai
[Hochwertige Heldenkleidung – Eisflamme]
Der legendäre unsterbliche Krieger sprang ins brennende Feuermeer, um nach ultimativer Schwertkampfskunst zu suchen.
Die lodernden Flammen verzehrten die Überreste, und nur die Heldenseele verweilte noch.
Inferno-Sünderin
[Hochwertige Heldenkleidung – Eisflamme]
Vor den Augen der Öffentlichkeit sprang die auf ihr Urteil wartende Reichssünderin in den Abgrund des wütenden Feuers.