Frostfeuer /3
icon | detail |
---|---|
Flamme der Freude Durch die Freisetzung des Fegefeuers kann der Feind gleichzeitig durch Folter durch Feuer gegeißelt werden, während den Feinden im Fegefeuer hoher Schaden verursacht wird, und der vom Feind erlittene Flammenschaden kann neu berechnet werden | |
Herz der Eisknote Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann. | |
Fusion von Eis und Feuer Die Kraft von Eis und Feuer verschmelzen in Gemma und verstärken sich gegenseitig. Bei Verwendung von Kalt und Feuer Fähigkeiten erhält Gemma Fusionsenergie. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall aktiviert werden, um den Schaden zu erhöhen. |
Flamme der Freude - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma
Durch die Freisetzung des Fegefeuers kann der Feind gleichzeitig durch Folter durch Feuer gegeißelt werden, während den Feinden im Fegefeuer hoher Schaden verursacht wird, und der vom Feind erlittene Flammenschaden kann neu berechnet werden
Durch die Freisetzung des Fegefeuers kann der Feind gleichzeitig durch Folter durch Feuer gegeißelt werden, während den Feinden im Fegefeuer hoher Schaden verursacht wird, und der vom Feind erlittene Flammenschaden kann neu berechnet werden
Flamme der Freude
Benötigt lv 1Klicke auf die Eigenschaftsskill, umFegefeuer
zu entfesseln. Fegefeuer Anfangsradius 8 Meter, Dauer 5 Sekunden, Abklingzeit 8 Sekunden
Fegefeuer -Obergrenze beträgt 1 ; Fegefeuer folgt dem Spieler während dessen Dauer
Falls du dich nicht innerhalb desFegefeuers befindest und sich Feinde in einem Umkreis von 15 m befinden, wird automatisch versucht, das Fegefeuer mit einem Intervall von 1 Sekunde zu verwenden
Gegner inFegefeuer Bereich erleiden zusätzlich +45% des erlittenen Schadens
Falls du dich nicht innerhalb des
Gegner in
Verzweiflungsecho
Benötigt lv 45+1 Punkte-Obergrenze für Fegefeuer ladungen
(+1/1.25/1.5/1.75/+2) SekundenFegefeuer fortgesetzt
(+40/+55/+70/+85/+100)%Fegefeuer Skill-Bereich
(+1/1.25/1.5/1.75/+2) Sekunden
(+40/+55/+70/+85/+100)%
Unendliche Strafe
Benötigt lv 60Eliminiere Gegner im Bereich Fegefeuer mit weniger als (6/7/8/9/10)% Leben
Gibt (1/1.25/1.5/1.75/2)% maximales Leben und Energieschild zurück, wenn Gegner inFegefeuer -Bereich besiegt werden
Gibt (1/1.25/1.5/1.75/2)% maximales Leben und Energieschild zurück, wenn Gegner in
Höllenfeuer
Benötigt lv 60Ekstatisches Fest
Benötigt lv 75Gegner in der Nähe von 4 Metern erleiden zusätzlich -30% Schaden
Gegner inFegefeuer - Bereich werden von einem (10/15/20/30/40) -starken Versengen -Fluch betroffen
Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.
Gegner in
Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.
Diener unter dem Rock
Benötigt lv 7520% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt
Gegner imFegefeuer 100% erlittener Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Zusätzlicher (+25/+30/+35/+40/+45)% Feuerschaden
Zusätzlicher +30% Feuerschaden an Gegnern inFegefeuer Bereich
Gegner im
Zusätzlicher (+25/+30/+35/+40/+45)% Feuerschaden
Zusätzlicher +30% Feuerschaden an Gegnern in
Herz der Eisknote - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Gemma erhält durch die Kälte-Skill die Kälteenergie, die die Chance auf Erfrierungen und den Kälteschaden erhöht. Wenn die Kälteenergie die Obergrenze erreicht, wird ein Frostpuls ausgelöst, die großen Kälteschaden verursachen kann.
Herz der Eisknote
Benötigt lv 1Setzt beim Verursachen von Kälteschaden Frostpuls ein. Intervall: 4 Sek.
Beim Treffen mitFrostpuls wird Erfrierung und 30 Punkte Erfrierung angewendet
Das von dir verursachteEinfrieren erhält einen zusätzlichen Effekt: +20 % erlittener Kälteschaden
Beim Treffen mit
Das von dir verursachte
Gezeiten im Frostmeer
Benötigt lv 45Fügt beim ersten Treffer eines Feindes durch die Frostpulse zusätzliche (20/30/40/50/60) Punkte Erfrierung hinzu
(-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) Sek. Abklingzeit vonFrostpuls
(-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) Sek. Abklingzeit von
Eiskalte Nacht
Benötigt lv 60Beim erstmaligen Einfrieren eines Feindes, zusätzlich +100 % der Dauer von Einfrieren
(+20/+26/+32/+38/+44)% zusätzlicher Schaden füreingefrorene Feinde
(+20/+26/+32/+38/+44)% zusätzlicher Schaden für
Eiskalter Dauerschlaf
Benötigt lv 60Eliminiert die Nicht-Erzrivalen , die eingefroren sind und deren Leben unter (30/35/40/45/50)% liegt
Eliminiert dieErzrivalen , die eingefroren sind und deren Leben unter (6/7/8/9/10)% liegt
Eliminiert die
Durchdringende Kälte
Benötigt lv 75Wenn Frostpuls einen eingefrorenen Feind trifft, wird die Basisdauer von Einfrieren um (10/12/15/17/20)% erhöht und (8/9/10/11/12)% des verlorenen Lebens und Energieschilds wiederhergestellt
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) Sek. Abklingzeit vonFrostpuls
(-50/-40/-30/-20/-10)%Frostpuls -Skill-Bereich
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) Sek. Abklingzeit von
(-50/-40/-30/-20/-10)%
Blühende Eisblume
Benötigt lv 75Beim Verursachen von Einfrieren wird ein zusätzlicher Frostpuls auf das eingefrorene Ziel für 0,1 Sekunden ausgelöst
Für jeden kürzlich vonFrostpuls getroffenen Feind, erhöht sich der erhaltene Kälteschaden um zusätzliche (+4/+5/+6/+7/+8) % für 5 Sek. und kann bis zu (5/6/7/8/9) Mal gestapelt werden
Für jeden kürzlich von
Fusion von Eis und Feuer - Heldeneigenschaft /8
Frostfeuer|Gemma
Die Kraft von Eis und Feuer verschmelzen in Gemma und verstärken sich gegenseitig. Bei Verwendung von Kalt und Feuer Fähigkeiten erhält Gemma Fusionsenergie. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall aktiviert werden, um den Schaden zu erhöhen.
Die Kraft von Eis und Feuer verschmelzen in Gemma und verstärken sich gegenseitig. Bei Verwendung von Kalt und Feuer Fähigkeiten erhält Gemma Fusionsenergie. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall aktiviert werden, um den Schaden zu erhöhen.
Fusion von Eis und Feuer
Benötigt lv 1Nach kumulativer Verwendung von 5 Feuer- oder Kalt-Fähigkeiten, tritt der Frostfeuer-Wutanfall-Zustand ein
Während eines Frostfeuer-Wuntanfalls verursachen Sie zusätzlich +20% Feuer- und Kälteschaden
Frostfeuer-Wutanfall hält 5 Sekunden an, Abklingzeit 10 Sekunden
Während eines Frostfeuer-Wuntanfalls verursachen Sie zusätzlich +20% Feuer- und Kälteschaden
Frostfeuer-Wutanfall hält 5 Sekunden an, Abklingzeit 10 Sekunden
Umarmung von Eis und Feuer
Benötigt lv 45Wenn neusete Feuerschaden verursacht wurde, zusätzlich (+10/+13/+16/+19/+22)% Kälteschaden
Wenn Sie kürzlich Kälteschaden verursacht haben, verursachen Sie zusätzlich (+10/+13/+16/+19/+22)% Feuerschaden
+10% Feuer- und Kältewiderstand
Wenn Sie kürzlich Kälteschaden verursacht haben, verursachen Sie zusätzlich (+10/+13/+16/+19/+22)% Feuerschaden
+10% Feuer- und Kältewiderstand
Rastloser Eisfeuer
Benötigt lv 60Während des Frostfeuer-Wutanfalls, (+12/+15/+18/+21/+24)% elementares Durchstechen, +20% Bewegungsgeschwindigkeit
(+20/+30/+40/+50/+60)% Frostfeuer-Wutanfall Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
(+20/+30/+40/+50/+60)% Frostfeuer-Wutanfall Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
Eis und Feuer
Benötigt lv 60-50% Frostfeuer-Wutanfall -Dauer
Beim Eintritt in den Frostfeuer-Wutanfall, natürliche Regeneration von 10% Leben und Mana pro Sekunde, dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sekunden allmählich auf 0 ab
Beim Verlassen des Frostfeuer-Wutanfalls, zusätzlich (+60/+70/+80/+90/+100)% Feuer- und Kälteschaden. Dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sekunden allmählich auf 0 ab
Beim Eintritt in den Frostfeuer-Wutanfall, natürliche Regeneration von 10% Leben und Mana pro Sekunde, dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sekunden allmählich auf 0 ab
Beim Verlassen des Frostfeuer-Wutanfalls, zusätzlich (+60/+70/+80/+90/+100)% Feuer- und Kälteschaden. Dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sekunden allmählich auf 0 ab
Knochenschmerzende Versengung
Benötigt lv 75Zusätzlicher Kälteschaden in Höhe von (30/36/42/48/54)% des Feuerschadens
Brennendes Eis
Benötigt lv 7599% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Feinde unterErfrierung haben einen festen Feuerwiderstand von (15/10/5/0/-5)%
Feinde unter
Outfit /3
Pirat
[Heldenoutfit - Eisflamme]
Als Gemma noch ein kleines Mädchen war, hat sie auch davon geträumt, eine Piratin zu werden, die auf den Wellen reitet und die Wellen bricht, um den Armen zu helfen.
[Heldenoutfit - Eisflamme]
Als Gemma noch ein kleines Mädchen war, hat sie auch davon geträumt, eine Piratin zu werden, die auf den Wellen reitet und die Wellen bricht, um den Armen zu helfen.
Lodernder Samurai
[Hochwertige Heldenkleidung – Eisflamme]
Der legendäre unsterbliche Krieger sprang ins brennende Feuermeer, um nach ultimativer Schwertkampfskunst zu suchen.
Die lodernden Flammen verzehrten die Überreste, und nur die Heldenseele verweilte noch.
[Hochwertige Heldenkleidung – Eisflamme]
Der legendäre unsterbliche Krieger sprang ins brennende Feuermeer, um nach ultimativer Schwertkampfskunst zu suchen.
Die lodernden Flammen verzehrten die Überreste, und nur die Heldenseele verweilte noch.
Inferno-Sünderin
[Hochwertige Heldenkleidung – Eisflamme]
Vor den Augen der Öffentlichkeit sprang die auf ihr Urteil wartende Reichssünderin in den Abgrund des wütenden Feuers.
[Hochwertige Heldenkleidung – Eisflamme]
Vor den Augen der Öffentlichkeit sprang die auf ihr Urteil wartende Reichssünderin in den Abgrund des wütenden Feuers.