Fusion von Eis und Feuer - Heldeneigenschaft /9
Frostfeuer|Gemma
Frei
Die Kraft von Eis und Feuer vermischte sich in Gemmas Körper und verstärkte sich gegenseitig. Gemma erhält durch die Kälte- und die Flamme-Skill die Fusionsenergie, die den Kälte- und Flammenschaden und die Chance auf Entzünden und Erfrierungen erhöht. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall eingesetzt werden, um die Kampfattribute zu verstärken.
Frei
Die Kraft von Eis und Feuer vermischte sich in Gemmas Körper und verstärkte sich gegenseitig. Gemma erhält durch die Kälte- und die Flamme-Skill die Fusionsenergie, die den Kälte- und Flammenschaden und die Chance auf Entzünden und Erfrierungen erhöht. Wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, kann Frostfeuer-Wutanfall eingesetzt werden, um die Kampfattribute zu verstärken.
Fusion von Eis und Feuer
Benötigt lv 1
+4Fusionsenergie -Obergrenze
ErhalteFusionsenergie bei der Auslösung von Flammen- oder Kälteskills
Klicke auf Eigenschaftsskill, nachdemFusionsenergie die Obergrenze erreicht hat, um Frostfeuer-Wutanfall zu verwenden.
Für jeden PunktFusionsenergie zusätzlich +3% Flammenschaden und Kälteschaden verursacht;
für jeden PunktFusionsenergie +5% Entzünden - undEisknoten -Chance
Wenn Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, gewährt extra +12% Flammenschaden und Kälteschaden
Benötigt lv 1
+4
Erhalte
Klicke auf Eigenschaftsskill, nachdem
Für jeden Punkt
für jeden Punkt
Wenn Fusionsenergie die Obergrenze erreicht, gewährt extra +12% Flammenschaden und Kälteschaden
Eis und Feuer
Benötigt lv 25
WennFusionsenergie die Obergrenze erreicht, wird beim Verursachen von Schaden, der Bonus und zusätzliche Bonus für Flammenschaden auch für Kälteschaden übernommen.
WennFusionsenergie die Obergrenze erreicht, wird beim Verursachen von Schaden, der Bonus und zusätzliche Bonus für Kälteschaden auch für Flammenschaden übernommen.
Benötigt lv 25
Wenn
Wenn
Knochenschmerzende Versengung
Benötigt lv 45
Wenn der Feind kürzlich Kälteschaden erlitten hat, ignoriert er Feuerwiderstand, wenn er ihm Schaden zufügt.
Wenn der Feind kürzlich Feuerschaden erlitten hat, ignoriert er Kältewiderstand, wenn er ihm Schaden zufügt.
Benötigt lv 45
Wenn der Feind kürzlich Kälteschaden erlitten hat, ignoriert er Feuerwiderstand, wenn er ihm Schaden zufügt.
Wenn der Feind kürzlich Feuerschaden erlitten hat, ignoriert er Kältewiderstand, wenn er ihm Schaden zufügt.
Umarmung von Eis und Feuer
Benötigt lv 45
+2Fusionsenergie -Obergrenze
+30% Fusionsenergie-Effekt, wennFusionsenergie die Obergrenze erreicht hat.
Benötigt lv 45
+2
+30% Fusionsenergie-Effekt, wenn
Rastloser Eisfeuer
Benötigt lv 60
Versuche bei maximalerFusionsenergie immer automatisch Frostfeuer-Wutanfall zu verwenden
SolangeFrostfeuer-Wutanfall aktiv ist, wird die Verschmelzungsenergie nicht abgebaut
Pro Kälteskill, die währendFrostfeuer-Wutanfall ausgelöst wird, erhöht sich der Flammenschaden für 4 Sekunden um zusätzlich +10% und kann bis zu 3 Mal gestapelt werden
Pro Flammenskill, die währendFrostfeuer-Wutanfall ausgelöst wird, erhöht sich der Kälteschaden für 4 Sekunden um zusätzlich +10% und kann bis zu 3 Mal gestapelt werden
Benötigt lv 60
Versuche bei maximaler
Solange
Pro Kälteskill, die während
Pro Flammenskill, die während
Feuermeer des kalten Abgrunds
Benötigt lv 75
+3Fusionsenergie -Obergrenze
Fusionsenergie erhält zusätzliche Wirkung: Jeder Punkt Fusionsenergie +1% Flammenschaden und zusätzlich Kälteschaden
Benötigt lv 75
+3
Frostflamme und Feuereis
Benötigt lv 75
WennFusionsenergie das Limit erreicht, kann Flammenschaden Eisknote verursachen, Kälteschaden kann Entzündung verursachen
WennFusionsenergie erreicht das Limit, Flammenschaden erhöht den Eisknotenwert um 4 Punkte
WennFusionsenergie das Limit erreicht, die Entzündung , die durch die Magie-Skill verursacht wird, erhält 100% Skills-Kälteschaden zum Grundschaden dieser Entzündung
WennFusionsenergie > das Limit erreicht, wendet die durch die Angriffsskill verursachte Entzündung 100% Physischer Schaden und Kälteschaden der Waffe auf den Grundschaden dieser Entzündung an
Benötigt lv 75
Wenn
Wenn
Wenn
Wenn
Extreme Verschmelzung
Benötigt lv 90
Die Verschmelzungsenergie wird am Ende desFrostfeuer-Wutanfall nicht mehr entfernt
Wenn dieFusionsenergie das Limit erreicht, wird das Verursachen von Schaden einen Bonus und einen zusätzlichen Bonus auf den Blitzschaden geben, der auch auf den Kälteschaden wirkt
Wenn dieFusionsenergie das Limit erreicht, wird das Verursachen von Schaden einen Bonus und einen zusätzlichen Bonus auf den Blitzschaden geben, der auch auf den Flammenschaden wirkt
Wenn dieFusionsenergie das Limit erreicht, wird das Verursachen von Schaden einen Bonus und einen zusätzlichen Bonus auf den Flammenschaden geben, der auch auf den Blitzschaden wirkt
Wenn dieFusionsenergie das Limit erreicht, wird das Verursachen von Schaden einen Bonus und einen zusätzlichen Bonus auf den Kälteschaden geben, der auch auf den Kälteschaden wirkt
Beim Auslösen von Blitzskills kann auch 1Fusionsenergie erlangt werden
Benötigt lv 90
Die Verschmelzungsenergie wird am Ende des
Wenn die
Wenn die
Wenn die
Wenn die
Beim Auslösen von Blitzskills kann auch 1
Einsickern
Benötigt lv 90
Während des Zeitraums vonFrostfeuer-Wutanfall wirkt Kältepenetration auch gegen Feuerwiderstand
Während des Zeitraums vonFrostfeuer-Wutanfall wirkt Flammenpenetration auch gegen Kältewiderstand
Wenn der Feind Flammenschaden erleidet, wird das niedrigste Attribut unter Kältewiderstand, Feuerwiderstand und Blitzwiderstand zum Wert des aktuellen Feuerwiderstands.
Wenn der Feind Blitzschaden erhält, wird das niedrigste Attribut unter Kältewiderstand, Feuerwiderstand und Blitzwiderstand zum Wert von der aktuelle Blitzwiderstand
Wenn der Feind Kälteschaden erleidet, wird das niedrigste Attribut unter Kältewiderstand, Feuerwiderstand und Blitzwiderstand zum Wert des aktuellen Kältewiderstands
Benötigt lv 90
Während des Zeitraums von
Während des Zeitraums von
Wenn der Feind Flammenschaden erleidet, wird das niedrigste Attribut unter Kältewiderstand, Feuerwiderstand und Blitzwiderstand zum Wert des aktuellen Feuerwiderstands.
Wenn der Feind Blitzschaden erhält, wird das niedrigste Attribut unter Kältewiderstand, Feuerwiderstand und Blitzwiderstand zum Wert von der aktuelle Blitzwiderstand
Wenn der Feind Kälteschaden erleidet, wird das niedrigste Attribut unter Kältewiderstand, Feuerwiderstand und Blitzwiderstand zum Wert des aktuellen Kältewiderstands
Item /2
Das Meisterwerk des „Doktors"
Benötigt lv 1
Das mechanische Herz, das der „Doktor" Gemma eingesetzt hat. Es kann die Seelen von Gemma und Zoya miteinander verschmelzen.
Benötigt lv 1
Das mechanische Herz, das der „Doktor" Gemma eingesetzt hat. Es kann die Seelen von Gemma und Zoya miteinander verschmelzen.
Elementfusion-Komponente
Benötigt lv 1
Die mechanische Komponente, die der „Doktor" für Gemma installiert hat. Die Komponente kann die überströmende Kraft des Eises und des Feuers in Gemma zum Vorschein bringen.
Benötigt lv 1
Die mechanische Komponente, die der „Doktor" für Gemma installiert hat. Die Komponente kann die überströmende Kraft des Eises und des Feuers in Gemma zum Vorschein bringen.
Legendäre Ausrüstungen /4
Absolutes Fusionsherz
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Jedesmal wenn man eine magische Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Obergrenze +1
- Jedesmal wenn man eine legendäre Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Effekt +(25–30)%
Das Eis umarmt das Feuer
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn Verschmelzungsenergie das Limit erreicht, gewährt extra (-22–-18)% erlittenen Feuerschaden und Kälteschaden
Zwei Extreme - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Feuereis - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Heldenrelikt Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | Während | 81 | 90 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Während | 78 | 240 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Während | 71 | 270 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Jedesmal wenn man eine Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Effekt +(15–20)% | 87 | 60 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Jedesmal wenn man eine Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Effekt +(13–15)% | 81 | 300 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Jedesmal wenn man eine Heldenerinnerung graviert, Verschmelzungsenergie-Effekt +(9–12)% | 75 | 390 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(3–4) | 87 | 60 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +2 | 78 | 300 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +1 | 75 | 390 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Fügt dem | 81 | 90 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Fügt dem | 78 | 240 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Fügt dem | 71 | 270 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Zusätzlich +(36–40) % Feuerschaden gegen Feinde auf dem | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Zusätzlich +(31–35) % Feuerschaden gegen Feinde auf dem | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Zusätzlich +(26–30) % Feuerschaden gegen Feinde auf dem | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Pro (12–16) Punkten Der | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Pro (17–21) Punkten Der | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Pro (22–25) Punkten Der | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Jedes Mal, wenn ein Feind kürzlich von | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Jedes Mal, wenn ein Feind kürzlich von | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Jedes Mal, wenn ein Feind kürzlich von | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Wenn das Entzünden Schaden verursacht, falls der Kernskill Kälteskill ist, wird Kernskill ausgelöst. Intervall: (0.7–1.0) Sek. Dein Kernskill kann kein Entzünden verursachen | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Wenn das Entzünden Schaden verursacht, falls der Kernskill Kälteskill ist, wird Kernskill ausgelöst. Intervall: (1.1–1.4) Sek. Dein Kernskill kann kein Entzünden verursachen | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Wenn das Entzünden Schaden verursacht, falls der Kernskill Kälteskill ist, wird Kernskill ausgelöst. Intervall: (1.5–1.8) Sek. Dein Kernskill kann kein Entzünden verursachen | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(33–40) % des kritischen Trefferschadens, wenn du kürzlich einen Feuerskill eingesetzt hast Zusätzlich (-8–-7) % des erlittenen Schadens, wenn du kürzlich einen Kälteskill eingesetzt hast | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(25–32) % des kritischen Trefferschadens, wenn du kürzlich einen Feuerskill eingesetzt hast Zusätzlich (-7–-6) % des erlittenen Schadens, wenn du kürzlich einen Kälteskill eingesetzt hast | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(19–24) % des kritischen Trefferschadens, wenn du kürzlich einen Feuerskill eingesetzt hast Zusätzlich (-6–-5) % des erlittenen Schadens, wenn du kürzlich einen Kälteskill eingesetzt hast | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Beim Besiegen von Feinden durch Feuerschaden, (-9–-6) % aktuelle Abklingzeit aller Aktivierungsskills Beim Besiegen von Feinden durch Kälteschaden, (-9–-6) % aktuelle Abklingzeit aller Defensiv-Skills | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Beim Besiegen von Feinden durch Feuerschaden, (-5–-4) % aktuelle Abklingzeit aller Aktivierungsskills Beim Besiegen von Feinden durch Kälteschaden, (-5–-4) % aktuelle Abklingzeit aller Defensiv-Skills | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Beim Besiegen von Feinden durch Feuerschaden, -3 % aktuelle Abklingzeit aller Aktivierungsskills Beim Besiegen von Feinden durch Kälteschaden, -3 % aktuelle Abklingzeit aller Defensiv-Skills | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(12–14)% Feuer- und Kältewiderstand | 79 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(8–11)% Feuer- und Kältewiderstand | 76 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(5–7)% Feuer- und Kältewiderstand | 1 | 220 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | (81–100) % der Boni für den Effekt des Aktivierungsskills werden auch auf den Effekt der Fusionsenergie während des Frostfeuer-Wutanfalls angewendet | 81 | 90 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | (61–80) % der Boni für den Effekt des Aktivierungsskills werden auch auf den Effekt der Fusionsenergie während des Frostfeuer-Wutanfalls angewendet | 78 | 240 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | (46–60) % der Boni für den Effekt des Aktivierungsskills werden auch auf den Effekt der Fusionsenergie während des Frostfeuer-Wutanfalls angewendet | 71 | 270 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Für jeden besiegten Feind, während | 81 | 90 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Für jeden besiegten Feind, während | 78 | 240 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Für jeden besiegten Feind, während | 71 | 270 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Fusionsenergie erhält einen zusätzlichen Effekt: +(5–6) % Einfrieren-Dauer | 81 | 90 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Fusionsenergie erhält einen zusätzlichen Effekt: +(3–4) % Einfrieren-Dauer | 78 | 240 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Fusionsenergie erhält einen zusätzlichen Effekt: +2 % Einfrieren-Dauer | 71 | 270 | Fusion von Eis und Feuer |
Heldenerinnerung Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | (31–40)% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | (24–30)% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | (19–23)% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Für jede 7 Punkte der Fusionsenergie, +1 Obergrenze von | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Für jede 9 Punkte der Fusionsenergie, +1 Obergrenze von | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Während | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Während | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Während | 71 | 200 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(16–20)% Bewegungsgeschw. | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(12–15)% Bewegungsgeschw. | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(10–11)% Bewegungsgeschw. | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(16–20)% | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(12–15)% | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(10–11)% | 71 | 200 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(25–30)% Fusionsenergie-Effekt, wenn | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(19–24)% Fusionsenergie-Effekt, wenn | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(15–18)% Fusionsenergie-Effekt, wenn | 71 | 200 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Wenn der Feind entzündet ist, verursachst du pro 0.1 Sek. am Feind zusätzlich +1 % Kälteschaden, bis zu +(13–15) %. Der Effekt läuft zum Ende des Entzündens ab | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Wenn der Feind entzündet ist, verursachst du pro 0.1 Sek. am Feind zusätzlich +1 % Kälteschaden, bis zu +(10–12) %. Der Effekt läuft zum Ende des Entzündens ab | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Wenn der Feind entzündet ist, verursachst du pro 0.1 Sek. am Feind zusätzlich +1 % Kälteschaden, bis zu +(6–9) %. Der Effekt läuft zum Ende des Entzündens ab | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Pro (12–16) Punkten | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Pro (17–21) Punkten | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Pro (22–25) Punkten | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | (81–100) Basisschaden von Verursacht Erfrierung, wenn | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | (61–80) Basisschaden von Verursacht Erfrierung, wenn | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | (46–60) Basisschaden von Verursacht Erfrierung, wenn | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Wenn Feuerschaden trifft, +(9–10) % Chance, 1 Stapel Beim Einsetzen eines Kälteskills, +(16–20) % Chance, 1 Stapel | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Wenn Feuerschaden trifft, +(7–8) % Chance, 1 Stapel Beim Einsetzen eines Kälteskills, +(12–15) % Chance, 1 Stapel | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Wenn Feuerschaden trifft, +(5–6) % Chance, 1 Stapel Beim Einsetzen eines Kälteskills, +(8–11) % Chance, 1 Stapel | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(26–30) % Kältedurchdringung, wenn du kürzlich keine Kälteskills eingesetzt hast. Dauert nach dem Einsetzen des Kälteskills 2 Sek. lang an +(26–30) % Feuerdurchdringung, wenn du kürzlich keine Feuerskills eingesetzt hast. Dauert nach dem Einsetzen des Feuerskills 2 Sek. lang an | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(21–25) % Kältedurchdringung, wenn du kürzlich keine Kälteskills eingesetzt hast. Dauert nach dem Einsetzen des Kälteskills 2 Sek. lang an +(21–25) % Feuerdurchdringung, wenn du kürzlich keine Feuerskills eingesetzt hast. Dauert nach dem Einsetzen des Feuerskills 2 Sek. lang an | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(17–20) % Kältedurchdringung, wenn du kürzlich keine Kälteskills eingesetzt hast. Dauert nach dem Einsetzen des Kälteskills 2 Sek. lang an +(17–20) % Feuerdurchdringung, wenn du kürzlich keine Feuerskills eingesetzt hast. Dauert nach dem Einsetzen des Feuerskills 2 Sek. lang an | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Beim Einsatz eines Kälteskills stellt (61–80) LP und Energieschild wieder her. Intervall: 0,2 Sek. Beim Einsatz eines Feuerskills verliert 2 % der aktuellen LP und des Energieschilds, zusätzlich +(10–12) % dieses Skillschadens | 82 | 145 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Beim Einsatz eines Kälteskills stellt (56–60) LP und Energieschild wieder her. Intervall: 0,2 Sek. Beim Einsatz eines Feuerskills verliert 2 % der aktuellen LP und des Energieschilds, zusätzlich +(8–9) % dieses Skillschadens | 79 | 182 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Beim Einsatz eines Kälteskills stellt (41–55) LP und Energieschild wieder her. Intervall: 0,2 Sek. Beim Einsatz eines Feuerskills verliert 2 % der aktuellen LP und des Energieschilds, zusätzlich +7 % dieses Skillschadens | 1 | 255 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Während | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Während | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Zusätzlich +1 % Schaden für jede 0.3 Sek., wenn | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Zusätzlich +1 % Schaden für jede 0.4 Sek., wenn | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Zusätzlich +1 % Schaden für jede 0.5 Sek., wenn | 71 | 200 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | +(41–60) % Kritischer Trefferschaden, wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht. (16–20) % Chance bei nicht-kritischen Treffern, 1 Punkt Fusionsenergie zu verlieren | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | +(26–41) % Kritischer Trefferschaden, wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht. (11–15) % Chance bei nicht-kritischen Treffern, 1 Punkt Fusionsenergie zu verlieren | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | +(16–25) % Kritischer Trefferschaden, wenn die Fusionsenergie die Obergrenze erreicht. (6–10) % Chance bei nicht-kritischen Treffern, 1 Punkt Fusionsenergie zu verlieren | 71 | 200 | Fusion von Eis und Feuer |
1 | Die Fusionsenergie erhält einen zusätzlichen Effekt: +(3–4) % verursachte Erfrierung | 85 | 40 | Fusion von Eis und Feuer |
2 | Die Fusionsenergie erhält einen zusätzlichen Effekt: +2 % verursachte Erfrierung | 82 | 160 | Fusion von Eis und Feuer |
3 | Die Fusionsenergie erhält einen zusätzlichen Effekt: +1 % verursachte Erfrierung | 71 | 200 | Fusion von Eis und Feuer |
Skill-Shop /281
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