Befehle geben - Heldeneigenschaft /9
Kommandant|Moto
Frei
Moto befiehlt die Mecha, die Gegner zu bekämpfen. Im Kampf wird Moto seine Schergen häufig überladen, um ihr Leben, Geschwindigkeit und Angriff zu erhöhen.
Frei
Moto befiehlt die Mecha, die Gegner zu bekämpfen. Im Kampf wird Moto seine Schergen häufig überladen, um ihr Leben, Geschwindigkeit und Angriff zu erhöhen.
Befehle geben
Benötigt lv 1
4 Sekunden nachdem du Beschwörungsfähigkeiten ausgelöst hast, erhalten alle deine SchergenÜberladung ; Abkühlungszeit: 9 Sekunden
Überladung liefert: +15% Schaden
Wenn Schergen mitÜberladung erneut Überladung erhalten, wird der Effekt und die Dauer von Überladung aktualisiert.
+50% Angriffs- und Zaubergeschw., wenn SchergenÜberladung besitzen
Benötigt lv 1
4 Sekunden nachdem du Beschwörungsfähigkeiten ausgelöst hast, erhalten alle deine Schergen
Wenn Schergen mit
+50% Angriffs- und Zaubergeschw., wenn Schergen
Gehorcht dem Ruf
Benötigt lv 25
+120%Überladung -Effekt
Wenn die BeschwörtenÜberladung erhalten, wird die Zeitdauer von Beschwörten um 10 Sek. verlängert
Deine Beschwörten werden den letzten Feind, den du getroffen hast, bevorzugen
Benötigt lv 25
+120%
Wenn die Beschwörten
Deine Beschwörten werden den letzten Feind, den du getroffen hast, bevorzugen
Insgesamt
Benötigt lv 45
+120%Überladung -Effekt
DieÜberladung -Effekte auf Beschwörungen jede 0,2 Sek. -6 %, maximal -120 %
Wenn BeschwörungenÜberladung besitzen, +100 % Kritische Trefferwertung
Benötigt lv 45
+120%
Die
Wenn Beschwörungen
Nach vorne stürmen
Benötigt lv 45
+60% Zeitdauer vonÜberladung
Zusätzlicher Effekt vonÜberladung : +10% Geschwindigkeit der Lebenswiederherstellung
Zusätzlicher Effekt vonÜberladung : +10% Trefferchance auf verspotteten Feinde
Benötigt lv 45
+60% Zeitdauer von
Zusätzlicher Effekt von
Zusätzlicher Effekt von
Veteran
Benötigt lv 60
Jedes Mal wenn die BeschwörtenÜberladung erhalten, +6% Körpergröße, max. +30%
Jedes Mal wenn die BeschwörtenÜberladung erhalten, +5% zusätzlicher SCH von Beschwörten, max. +25%
Jedes Mal wenn die BeschwörtenÜberladung erhalten, +4% zusätzlicher LP, max. +20%
Benötigt lv 60
Jedes Mal wenn die Beschwörten
Jedes Mal wenn die Beschwörten
Jedes Mal wenn die Beschwörten
Waffenbrüder
Benötigt lv 75
Wenn der Scherge Doppelter Schaden verursachen, besteht es eine 12% Chance, deinen SchergeÜberladung zu geben, wobei der Scherge ohne Überladung bevorzugt wird
Benötigt lv 75
Wenn der Scherge Doppelter Schaden verursachen, besteht es eine 12% Chance, deinen Scherge
Letztes Gefecht
Benötigt lv 75
Wenn die Beschwörungüberlastet ist, wird sie nicht besiegt
Wenn die Beschwörungüberlastet ist, wird die Geschwindigkeit der Lebenswiederherstellung um 100 % reduziert
Wenn die Beschwörungüberlastet ist, erleidet sie zusätzlichen Schaden entsprechend ihres verlorenen Lebens, bis zu maximal +80 % zusätzlichen Schaden
Benötigt lv 75
Wenn die Beschwörung
Wenn die Beschwörung
Wenn die Beschwörung
Ruhe & Bereitschaft
Benötigt lv 90
+40% Zeitdauer vonÜberladung
-50% zusätzliches ANGR- und Zaubertempo, wenn die Schergen nicht unterÜberladung sind
Überladung erhält einen zusätzlichen Effekt: Zusätzlich +30 % Schaden
Benötigt lv 90
+40% Zeitdauer von
-50% zusätzliches ANGR- und Zaubertempo, wenn die Schergen nicht unter
Alles aufs Spiel setzen
Benötigt lv 90
Wenn die BeschwörtenÜberladung erhalten, wird 60% aktueller LP verloren
Überladung erhält zusätzlichen Effekt: +365 Kritische Trefferwertung
Benötigt lv 90
Wenn die Beschwörten
Item /2
Zusätzliches Gehirn
Benötigt lv 1
Der Mecha-Kern, mit dem der Kommandant seine Maschinenarmee steuert. Es kann mit Hilfe von leistungsstarker Rechenleistung den Kommandanten bei seinen Entscheidungen unterstützen.
Benötigt lv 1
Der Mecha-Kern, mit dem der Kommandant seine Maschinenarmee steuert. Es kann mit Hilfe von leistungsstarker Rechenleistung den Kommandanten bei seinen Entscheidungen unterstützen.
Gedanken-Andockstation
Benötigt lv 1
Das externe gedankenerweiternde Gerät für den Kommandanten, das zusätzliche Rechenleistung bietet, damit der Kommandant mehr Mecha steuern kann.
Benötigt lv 1
Das externe gedankenerweiternde Gerät für den Kommandanten, das zusätzliche Rechenleistung bietet, damit der Kommandant mehr Mecha steuern kann.
Legendäre Ausrüstungen /4
Jorgelys Postume Arbeit
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(22–27)%
Überladung -Effekt pro eingravierter magischer Heldenerinnerung - Pro eingravierter legendärer Heldenerinnerung erhalten Schergen eine +(7–8)% ige Chance, Doppel-Schaden zu verursachen
Der Verehrte
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- -30% Zeitdauer von
Überladung - Pro 10
Herrschaftswerte wird (12–16) - (18–22) physischer Schaden zum Angriff und Zauber von Schergen hinzugefügt
Adlerkampf bis zum Tod - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Letztes Gefecht - (-30–-20)% zusätzlicher Schergenschaden
Heldenrelikt Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | (7–9)% des erlittenen Schadens werden auf Schergen mit | 81 | 90 | Befehle geben |
2 | 6% des erlittenen Schadens werden auf Schergen mit | 78 | 240 | Befehle geben |
3 | 5% des erlittenen Schadens werden auf Schergen mit | 71 | 270 | Befehle geben |
1 | +(31–40)% | 81 | 90 | Befehle geben |
2 | +(24–30)% | 78 | 240 | Befehle geben |
3 | +(19–23)% | 71 | 270 | Befehle geben |
1 | +(24–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 81 | 90 | Befehle geben |
2 | +(18–23)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 78 | 240 | Befehle geben |
3 | +(14–17)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 71 | 270 | Befehle geben |
1 | Wenn die Beschwörungen mit | 81 | 90 | Befehle geben |
1 | +(12–15)% | 87 | 60 | Befehle geben |
2 | +(9–11)% | 78 | 300 | Befehle geben |
3 | +(7–8)% | 75 | 390 | Befehle geben |
1 | (50–62)% Chance, 1 Herrschaftswerte pro hinzugefügter | 87 | 60 | Befehle geben |
2 | (40–49)% Chance, 1 Herrschaftswerte pro hinzugefügter | 0 | 100 | Befehle geben |
3 | (30–39)% Chance, 1 Herrschaftswerte pro hinzugefügter | 0 | 890 | Befehle geben |
1 | +1 maximale Anzahl synthetischer Truppen-Beschwörter (-35–-30)% | 81 | 90 | Befehle geben |
2 | +1 maximale Anzahl synthetischer Truppen-Beschwörter (-40–-36)% | 0 | 240 | Befehle geben |
1 | Beim Einsetzen eines Wiederherstellungsskills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren und zusätzlich +(31–40) % Wiederherstellungseffekt für 5 Sek. | 79 | 220 | Befehle geben |
2 | Beim Einsetzen eines Wiederherstellungsskills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren und zusätzlich +(23–30) % Wiederherstellungseffekt für 5 Sek. | 0 | 220 | Befehle geben |
3 | Beim Einsetzen eines Wiederherstellungsskills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren und zusätzlich +(18–22) % Wiederherstellungseffekt für 5 Sek. | 0 | 220 | Befehle geben |
1 | Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills werden Beschwörungen dazu veranlasst, den Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 10 Metern zu priorisieren und zusätzlich +(16–20) % Schaden an diesem Feind für 3 Sek. | 79 | 220 | Befehle geben |
2 | Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills werden Beschwörungen dazu veranlasst, den Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 10 Metern zu priorisieren und zusätzlich +(16–20) % Schaden an diesem Feind für 2 Sek. | 0 | 220 | Befehle geben |
3 | Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills werden Beschwörungen dazu veranlasst, den Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 10 Metern zu priorisieren und zusätzlich +(11–15) % Schaden an diesem Feind für 2 Sek. | 0 | 220 | Befehle geben |
1 | Wenn eine Beschwörung einen Feind besiegt oder einen Erzrivalen trifft, lassen alle Beschwörungen +1 % Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Wirkgeschwindigkeit für 10 Sek., stapelbar bis zu (21–25) Mal, Intervall: 1 Sek. | 79 | 220 | Befehle geben |
2 | Wenn eine Beschwörung einen Feind besiegt oder einen Erzrivalen trifft, lassen alle Beschwörungen +1 % Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Wirkgeschwindigkeit für 9 Sek., stapelbar bis zu (16–20) Mal, Intervall: 1 Sek. | 76 | 220 | Befehle geben |
3 | Wenn eine Beschwörung einen Feind besiegt oder einen Erzrivalen trifft, lassen alle Beschwörungen +1 % Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Wirkgeschwindigkeit für 8 Sek., stapelbar bis zu (11–15) Mal, Intervall: 1 Sek. | 1 | 220 | Befehle geben |
1 | Nach dem Einsetzen vom | 79 | 220 | Befehle geben |
2 | Nach dem Einsetzen vom | 76 | 220 | Befehle geben |
3 | Nach dem Einsetzen vom | 1 | 220 | Befehle geben |
1 | Löst pro (0.6–1.0) Sek. automatisch alle deine ausgerüsteten Beschwören-Skills für Synthetische Truppen aus | 79 | 220 | Befehle geben |
2 | Löst pro (1.0–1.3) Sek. automatisch alle deine ausgerüsteten Beschwören-Skills für Synthetische Truppen aus | 76 | 220 | Befehle geben |
3 | Löst pro (1.4–1.6) Sek. automatisch alle deine ausgerüsteten Beschwören-Skills für Synthetische Truppen aus | 1 | 220 | Befehle geben |
1 | Strahlendes Aufblühen wirkt auch auf synthetische Truppen +(18–21)% Aktivierung Skill Effekt | 79 | 220 | Befehle geben |
2 | Strahlendes Aufblühen wirkt auch auf synthetische Truppen +(14–17)% Aktivierung Skill Effekt | 76 | 220 | Befehle geben |
3 | Strahlendes Aufblühen wirkt auch auf synthetische Truppen +(10–13)% Aktivierung Skill Effekt | 1 | 220 | Befehle geben |
Heldenerinnerung Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(8–13)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | +(4–5)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | +3% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | +(16–20)% Bewegungsgeschw. | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | +(12–15)% Bewegungsgeschw. | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | +(10–11)% Bewegungsgeschw. | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | +(31–40)% | 85 | 40 | Befehle geben |
2 | +(24–30)% | 82 | 160 | Befehle geben |
3 | +(19–23)% | 71 | 200 | Befehle geben |
1 | +(24–30)% Zeitdauer von | 85 | 40 | Befehle geben |
2 | +(18–23)% Zeitdauer von | 82 | 160 | Befehle geben |
3 | +(14–17)% Zeitdauer von | 71 | 200 | Befehle geben |
1 | +(24–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 85 | 40 | Befehle geben |
2 | +(18–23)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 82 | 160 | Befehle geben |
3 | +(14–17)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 71 | 200 | Befehle geben |
1 | Wiederherstellungsskill zusätzlich +4 % Wiederherstellungseffekt pro Beschwörung | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Wiederherstellungsskill zusätzlich +3 % Wiederherstellungseffekt pro Beschwörung | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Wiederherstellungsskill zusätzlich +2 % Wiederherstellungseffekt pro Beschwörung | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | Nach dem Einsatz eines Mobilitätsskills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren. Erhält +(26–30) % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Nach dem Einsatz eines Mobilitätsskills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren. Erhält +(21–25) % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Nach dem Einsatz eines Mobilitätsskills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren. Erhält +(17–20) % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | Nach dem Einsetzen eines Defensiv-Skills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren und zusätzlich (-12–-10) % des erlittenen Schadens für 3 Sek. | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Nach dem Einsetzen eines Defensiv-Skills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren und zusätzlich (-9–-7) % des erlittenen Schadens für 3 Sek. | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Nach dem Einsetzen eines Defensiv-Skills geht die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung verloren und zusätzlich (-6–-5) % des erlittenen Schadens für 3 Sek. | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | Nach dem Einsatz eines Aktivierungsskills erhält sofort (15–18) Punkte Herrschaftswert und verliert in den 4 Sek. die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Nach dem Einsatz eines Aktivierungsskills erhält sofort (12–14) Punkte Herrschaftswert und verliert in den 4 Sek. die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Nach dem Einsatz eines Aktivierungsskills erhält sofort (9–11) Punkte Herrschaftswert und verliert in den 4 Sek. die nächstgelegene Synthetische Truppe-Beschwörung | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | Zusätzlich +(3–4) % Beschwörungs-Schaden für 20 Sek. jedes Mal, wenn eine neue synthetische Truppe-Beschwörung beschworen wird, stapelbar bis zu (8–10) Mal | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Zusätzlich +3 % Beschwörungs-Schaden für 20 Sek. jedes Mal, wenn eine neue synthetische Truppe-Beschwörung beschworen wird, stapelbar bis zu (6–7) Mal | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Zusätzlich +3 % Beschwörungs-Schaden für 20 Sek. jedes Mal, wenn eine neue synthetische Truppe-Beschwörung beschworen wird, stapelbar bis zu (4–5) Mal | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | Beschwörungen zusätzlich +1 % Schaden für jede 1 Meter Bewegung kürzlich, bis zu +(16–20) % | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Beschwörungen zusätzlich +1 % Schaden für jede (1–2) Meter Bewegung kürzlich, bis zu +(11–15) % | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Beschwörungen zusätzlich +1 % Schaden für jede 2 Meter Bewegung kürzlich, bis zu +(8–10) % | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | Herrschaftswert erhöht sich pro Sekunde für jede (1–2) Synthetische Truppe-Beschwörungen innerhalb von (9–10) Metern um 1 Punkt. Der Effekt von Synthetischen Truppe-Beschwörungen innerhalb von 4 Metern verdoppelt sich | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | Herrschaftswert erhöht sich pro Sekunde für jede 2 Synthetische Truppe-Beschwörungen innerhalb von 8 Metern um 1 Punkt. Der Effekt von Synthetischen Truppe-Beschwörungen innerhalb von 4 Metern verdoppelt sich | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | Herrschaftswert erhöht sich pro Sekunde für jede 2 Synthetische Truppe-Beschwörungen innerhalb von 7 Metern um 1 Punkt. Der Effekt von Synthetischen Truppe-Beschwörungen innerhalb von 4 Metern verdoppelt sich | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | +(21–25) % Aktivierungsskill-Effekt beim Stillstehen (-16–-13) % Aktivierungsskill-Effekt beim Bewegen | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | +(17–20) % Aktivierungsskill-Effekt beim Stillstehen (-12–-9) % Aktivierungsskill-Effekt beim Bewegen | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | +(13–16) % Aktivierungsskill-Effekt beim Stillstehen (-8–-6) % Aktivierungsskill-Effekt beim Bewegen | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | +(141–180)% kritische Trefferwertung des Schergen -8 % kritische Trefferwertung für jede Meter Bewegung der Beschwörung, stapelbar bis zu 15 Mal | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | +(101–140)% kritische Trefferwertung des Schergen -7 % kritische Trefferwertung für jede Meter Bewegung der Beschwörung, stapelbar bis zu 10 Mal | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | +(71–100)% kritische Trefferwertung des Schergen -6 % kritische Trefferwertung für jede Meter Bewegung der Beschwörung, stapelbar bis zu 10 Mal | 1 | 255 | Befehle geben |
1 | +2 % Aura-Effekt pro vorhandenen (8–10) Punkten Herrschaftswert | 82 | 145 | Befehle geben |
2 | +2 % Aura-Effekt pro vorhandenen (11–14) Punkten Herrschaftswert | 79 | 182 | Befehle geben |
3 | +2 % Aura-Effekt pro vorhandenen (15–17) Punkten Herrschaftswert | 1 | 255 | Befehle geben |
Skill-Shop /281
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