Explosionsnova - Heldeneigenschaft /9
Flüchtiger|Bing
Heldenemblemx100|Aember
Bing kann eine große Menge von Projektilen in seinen eleganten und gefährlichen Bomben einkapseln und sie auch aktiv an Feinde in der Nähe binden. Bing entfesselt tödlichen Schaden, indem er schnell mehrere Bomben abwirft, die sofort detonieren.
Heldenemblemx100|Aember
Bing kann eine große Menge von Projektilen in seinen eleganten und gefährlichen Bomben einkapseln und sie auch aktiv an Feinde in der Nähe binden. Bing entfesselt tödlichen Schaden, indem er schnell mehrere Bomben abwirft, die sofort detonieren.
Explosionsnova
Benötigt lv 1
Bei der Verwendung von nicht-kanalisierte Projektilfähigkeiten wirfst du 1 Bombe ab.
Die Wurfgeschw. der Bombe wird auf 1.5 Mal pro Sekunde festgelegt.
Die Bombe wird nach der Landung automatisch gezündet und bei der Detonation werden in alle Richtungen Projektile verschossen.
Es können maximal 10 Bomben gleichzeitig vorhanden sein. Wird diese Obergrenze überschritten, wird die Bombe, die zuerst landete, gezündet.
Beim Bombenwurf besteht eine 60% ige Chance, dass die Bombe +1 Projektil-Anzahl und eine 40% ige Chance, dass die Bombe +2 Projektil-Anzahl erhält.
Magieausbruch-Obergrenze wird auf 1/3 reduziert
+50% zusätzlicher Projektilschaden
Bei Abwurffähigkeiten zusätzlich -10% Fähigkeitsreichweite
Fallskills verursachen zusätzlich -10% Schaden
Benötigt lv 1
Bei der Verwendung von nicht-kanalisierte Projektilfähigkeiten wirfst du 1 Bombe ab.
Die Wurfgeschw. der Bombe wird auf 1.5 Mal pro Sekunde festgelegt.
Die Bombe wird nach der Landung automatisch gezündet und bei der Detonation werden in alle Richtungen Projektile verschossen.
Es können maximal 10 Bomben gleichzeitig vorhanden sein. Wird diese Obergrenze überschritten, wird die Bombe, die zuerst landete, gezündet.
Beim Bombenwurf besteht eine 60% ige Chance, dass die Bombe +1 Projektil-Anzahl und eine 40% ige Chance, dass die Bombe +2 Projektil-Anzahl erhält.
Magieausbruch-Obergrenze wird auf 1/3 reduziert
+50% zusätzlicher Projektilschaden
Bei Abwurffähigkeiten zusätzlich -10% Fähigkeitsreichweite
Fallskills verursachen zusätzlich -10% Schaden
Vernichtende Strahlung
Benötigt lv 25
+50% zusätzlicher Projektilschaden
+1 Bombenwurfanzahl pro +100% Angriffsgeschw. bei der Verwendung von Angriff-Projektilfähigkeiten
+1 Bombenwurfanzahl pro +100% Zaubergeschw. bei der Verwendung von Zauber-Projektilfähigkeiten
Es besteht eine gewisse Chance auf +1 Bombenwurfanzahl bei der Verwendung von Angiff- oder Zauber-Projektilfähigkeiten, für die Teile, die +100% nicht erreichen
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschwindigkeit, zusätzliche +1% Projektilschaden
Für jede zusätzliche +1% Wurfgeschwindigkeit, zusätzliche +1% Projektilschaden
Benötigt lv 25
+50% zusätzlicher Projektilschaden
+1 Bombenwurfanzahl pro +100% Angriffsgeschw. bei der Verwendung von Angriff-Projektilfähigkeiten
+1 Bombenwurfanzahl pro +100% Zaubergeschw. bei der Verwendung von Zauber-Projektilfähigkeiten
Es besteht eine gewisse Chance auf +1 Bombenwurfanzahl bei der Verwendung von Angiff- oder Zauber-Projektilfähigkeiten, für die Teile, die +100% nicht erreichen
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschwindigkeit, zusätzliche +1% Projektilschaden
Für jede zusätzliche +1% Wurfgeschwindigkeit, zusätzliche +1% Projektilschaden
Gefahrenflucht
Benötigt lv 45
+4% Bewegungsgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 5 Mal stapelbar
Erhalte einenFlucht -Stapel für je 1 bewegte Meter; hält 3 Sekunden lang an und kann bis zu 15 Stapel können erhalten werden
Benötigt lv 45
+4% Bewegungsgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 5 Mal stapelbar
Erhalte einen
Schnellbearbeitung
Benötigt lv 45
Die Bombenwurfgeschw. ist auf 2 Mal pro Sekunde festgelegt
Projektile können keineKatapultierung verursachen
Benötigt lv 45
Die Bombenwurfgeschw. ist auf 2 Mal pro Sekunde festgelegt
Projektile können keine
Polymerisationsfüllung
Benötigt lv 60
Zusätzlich +30% Schaden für diese Bombe pro +1 Bombenwurfanzahl beim Bombenwurf; bis max. zusätzliche +240%
-20% Wurfgeschossreichweite
Benötigt lv 60
Zusätzlich +30% Schaden für diese Bombe pro +1 Bombenwurfanzahl beim Bombenwurf; bis max. zusätzliche +240%
-20% Wurfgeschossreichweite
Taktische Zündung
Benötigt lv 75
Durch Klicken auf die Eigenschaftsfähigkeit können alle Bomben am Boden manuell gezündet werden.
Befindet sich bei der Landung der Bomben innerhalb von 5 Meter ein Boss, erhalten sie +1 Zündungszeit.
+60% zusätzlicher Projektilschaden
Benötigt lv 75
Durch Klicken auf die Eigenschaftsfähigkeit können alle Bomben am Boden manuell gezündet werden.
Befindet sich bei der Landung der Bomben innerhalb von 5 Meter ein Boss, erhalten sie +1 Zündungszeit.
+60% zusätzlicher Projektilschaden
Apokalyptische Spaltung
Benötigt lv 75
ErhalteSpaltung für 6 Sekunden nachdem Aktivierung-Fähigkeiten verwendet wurden; Abkühlung: 10 Sekunden.
Nach dem Verlust derSpaltung können bis zum Ablauf der Abkühlzeit dieser Eigenschaft keine Bomben mehr abgeschossen werden
-20% Wurfgeschossreichweite
Benötigt lv 75
Erhalte
Nach dem Verlust der
-20% Wurfgeschossreichweite
Strahlungseffekt
Benötigt lv 90
Für jede +2 % Projektilgeschwindigkeit, zusätzlich +1 % Schaden, bis zu maximal +120 %
Benötigt lv 90
Für jede +2 % Projektilgeschwindigkeit, zusätzlich +1 % Schaden, bis zu maximal +120 %
Rasender Jagdhund
Benötigt lv 90
+1 Sekunde Bombenzündungszeit
Durch Klicken auf die Eigenschaftsfähigkeit können alle Bomben am Boden manuell gezündet werden.
Nach der Landung der Bombe heftet sie sich an den Feind mit der höchsten Seltenheit oder an den nächstgelegenen Feind in einem Bereich von 3 Metern.
An Feinden angeheftete Bomben werden nicht zur Obergrenze der Bombenanzahl gezählt.
Zusätzlich +4% Schaden pro 1 bei der Bombenzündung vorhandene Bombe; bis zusätzliche +120%
Benötigt lv 90
+1 Sekunde Bombenzündungszeit
Durch Klicken auf die Eigenschaftsfähigkeit können alle Bomben am Boden manuell gezündet werden.
Nach der Landung der Bombe heftet sie sich an den Feind mit der höchsten Seltenheit oder an den nächstgelegenen Feind in einem Bereich von 3 Metern.
An Feinden angeheftete Bomben werden nicht zur Obergrenze der Bombenanzahl gezählt.
Zusätzlich +4% Schaden pro 1 bei der Bombenzündung vorhandene Bombe; bis zusätzliche +120%
Item /2
Überraschungskaugummi
Benötigt lv 1
„Kaue dreimal, um die Sicherung zu lösen, und viermal, um sie zu Zünden. Mir liegt die Sicherheit doch sehr am Herzen! "
Benötigt lv 1
„Kaue dreimal, um die Sicherung zu lösen, und viermal, um sie zu Zünden. Mir liegt die Sicherheit doch sehr am Herzen! "
Legendäre Ausrüstungen /4
Explosionsgeschenk des Soldaten
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Wenn die Bombenzahl beim Bombenwurf gleich der max. anfänglichen Gravurnummer von +(1–5) beträgt, erhalten die Bomben diesmal zusätzlich +40% Schaden
Pro 1 Bombenzahl-Unterschied wird dieser Bonus um +33% reduziert
Ängstliches Hündchen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Erhalte bei der nächsten abgeschossenen Bombe einen Buffstapel für 3 Sekunden pro 3 zurückgelegten Meter. Jede Buffstapel liefert +1 Bombenwurfanzahl, bis max. +2 (Gravur wird auf 3 limitiert)
Ultimativer Abrissplan - Prototyp
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Aktiviert Heldeneigenschaft:
Spaltung des Jüngsten Gerichts - (-30–-20)% zusätzlicher Schaden
Heldenrelikt Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(10–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 79 | 220 | Explosionsnova |
2 | +(7–9)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 76 | 220 | Explosionsnova |
3 | +5% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild | 1 | 220 | Explosionsnova |
1 | +(10–12)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 79 | 220 | Explosionsnova |
2 | +(8–9)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 76 | 220 | Explosionsnova |
3 | +(6–7)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 1 | 220 | Explosionsnova |
1 | +(47–60)% kritische Trefferwertung | 79 | 220 | Explosionsnova |
2 | +(36–46)% kritische Trefferwertung | 76 | 220 | Explosionsnova |
3 | +(28–35)% kritische Trefferwertung | 1 | 220 | Explosionsnova |
1 | +(18–23)% Projektilgeschwindigkeit | 79 | 220 | Explosionsnova |
2 | +(14–17)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 220 | Explosionsnova |
3 | +(11–13)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 220 | Explosionsnova |
1 | +(28–36)% Projektilschaden | 79 | 220 | Explosionsnova |
2 | +(22–27)% Projektilschaden | 76 | 220 | Explosionsnova |
3 | +(17–21)% Projektilschaden | 1 | 220 | Explosionsnova |
1 | +(9–11)% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn sich Bomben in der Nähe befinden. | 81 | 90 | Explosionsnova |
2 | +(7–8)% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn sich Bomben in der Nähe befinden. | 78 | 240 | Explosionsnova |
3 | +6% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn sich Bomben in der Nähe befinden. | 71 | 270 | Explosionsnova |
1 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 5 Meter kein Boss-Feind, erhält die Bombe +2 Projektil-Katapultanzahl. | 81 | 90 | Explosionsnova |
2 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 5 Meter kein Boss-Feind, erhält die Bombe +1 Projektil-Katapultanzahl. | 78 | 240 | Explosionsnova |
1 | +(6–7)% Projektilgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis (7–8) Mal stapelbar | 81 | 90 | Explosionsnova |
2 | +4% Projektilgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis (6–7) Mal stapelbar | 78 | 240 | Explosionsnova |
3 | +3% Projektilgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis (5–6) Mal stapelbar | 71 | 270 | Explosionsnova |
1 | Zusätzlich +(10–12)% Projektilschaden für 4 Sekunden nach der Verwendung von Aktivierungsskills, mit einer Abkühlung von 6 Sekunden | 81 | 90 | Explosionsnova |
2 | Zusätzlich +(7–9)% Projektilschaden für 4 Sekunden nach der Verwendung von Aktivierungsskills, mit einer Abkühlung von 6 Sekunden | 78 | 240 | Explosionsnova |
3 | Zusätzlich +(4–6)% Projektilschaden für 4 Sekunden nach der Verwendung von Aktivierungsskills, mit einer Abkühlung von 6 Sekunden | 71 | 270 | Explosionsnova |
1 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 3 Meter | 81 | 90 | Explosionsnova |
2 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 3 Meter | 78 | 240 | Explosionsnova |
3 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 3 Meter | 71 | 270 | Explosionsnova |
1 | Bei der Landung der Bombe erhalten Feinde innerhalb von 5 Meter 2 Sekunden lang zusätzlich -4% verursachten Schaden; kann bis zu 6 Mal gestapelt werden. | 87 | 60 | Explosionsnova |
2 | Bei der Landung der Bombe erhalten Feinde innerhalb von 5 Meter 2 Sekunden lang zusätzlich -4% verursachten Schaden; kann bis zu (4–5) Mal gestapelt werden. | 81 | 300 | Explosionsnova |
1 | Wenn bei der Landung der Bombe innerhalb von 5 Meter ein Boss befindet, erhält sie 0.5 Sekunden Zündungszeit und zusätzlich +(15–20)% Schaden | 87 | 60 | Explosionsnova |
2 | Wenn bei der Landung der Bombe innerhalb von 5 Meter ein Boss befindet, erhält sie (0.3–0.4) Sekunden Zündungszeit und zusätzlich +(10–14)% Schaden | 81 | 300 | Explosionsnova |
3 | Wenn bei der Landung der Bombe innerhalb von 5 Meter ein Boss befindet, erhält sie (0.3–0.4) Sekunden Zündungszeit und zusätzlich +(5–9)% Schaden | 75 | 390 | Explosionsnova |
Heldenerinnerung Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(128–165) maximale Lebensdauer | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(99–127) maximale Lebensdauer | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(76–98) maximale Lebensdauer | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(232–300) maximaler Energieschild | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(179–231) maximaler Energieschild | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(138–178) maximaler Energieschild | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(10–12)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(8–9)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(6–7)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(5–6)% Chance, Schaden zu vermeiden | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(18–23)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(14–17)% Projektilgeschwindigkeit | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(11–13)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(28–36)% Projektilschaden | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(22–27)% Projektilschaden | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(17–21)% Projektilschaden | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(47–60)% kritische Trefferwertung | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(36–46)% kritische Trefferwertung | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(28–35)% kritische Trefferwertung | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(24–30)% kritischer Trefferschaden | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(18–23)% kritischer Trefferschaden | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(14–17)% kritischer Trefferschaden | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +1 | 82 | 145 | Explosionsnova |
1 | +(7–9)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +6% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | +(16–20)% Bewegungsgeschw. | 82 | 145 | Explosionsnova |
2 | +(12–15)% Bewegungsgeschw. | 79 | 182 | Explosionsnova |
3 | +(10–11)% Bewegungsgeschw. | 1 | 255 | Explosionsnova |
1 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 5 Meter | 85 | 40 | Explosionsnova |
2 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 5 Meter | 82 | 160 | Explosionsnova |
3 | Befindet sich bei der Bombenzündung innerhalb von 5 Meter | 71 | 200 | Explosionsnova |
1 | Zusätzlich +(10–12)% Projektilschaden für 4 Sekunden nach der Verwendung von Aktivierungsskills, mit einer Abkühlung von 6 Sekunden | 85 | 40 | Explosionsnova |
2 | Zusätzlich +(7–9)% Projektilschaden für 4 Sekunden nach der Verwendung von Aktivierungsskills, mit einer Abkühlung von 6 Sekunden | 82 | 160 | Explosionsnova |
3 | Zusätzlich +(4–6)% Projektilschaden für 4 Sekunden nach der Verwendung von Aktivierungsskills, mit einer Abkühlung von 6 Sekunden | 71 | 200 | Explosionsnova |
1 | +(3–4)% Projektilgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 8 Mal stapelbar | 85 | 40 | Explosionsnova |
2 | +3% Projektilgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 7 Mal stapelbar | 82 | 160 | Explosionsnova |
3 | +3% Projektilgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 6 Mal stapelbar | 71 | 200 | Explosionsnova |
1 | +(3–4)% Bewegungsgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 5 Mal stapelbar | 85 | 40 | Explosionsnova |
2 | +3% Bewegungsgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 4 Mal stapelbar | 82 | 160 | Explosionsnova |
3 | +3% Bewegungsgeschw. für 3 Sekunden pro geworfene Bombe; bis 3 Mal stapelbar | 71 | 200 | Explosionsnova |
1 | -1 Projektile +(15–18)% zusätzlicher Projektilschaden | 85 | 40 | Explosionsnova |
2 | -1 Projektile +(11–14)% zusätzlicher Projektilschaden | 82 | 160 | Explosionsnova |
3 | -1 Projektile +(8–10)% zusätzlicher Projektilschaden | 71 | 200 | Explosionsnova |
Skill-Shop /281
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