Eifer-Wertung
Eifer-Wertung
+2% Krit-Wert pro 1 vorhandenen Eifer-Wertung. Maximale Eifer-Wertung beträgt 100.
Talent /4
Legendäre Ausrüstungen /4
Ralphs Ehrgeiz
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
(15–17) - (23–25) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
Hab Eifer
+(3–4)% Projektilschaden pro Eifer-Wertung
Zirkuläre Abrechnung
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
+(40–50)% Angriffstempo bei Dauerangriff
Im Ruhezustand erhält man 1 Eintritt -Stapel pro Sekunde.
Wenn Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 an Eifer-Wertung mit einem Intervall von 3 Sekunden.
Geistergemetzel
Benötigt lv 58
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % Skill-Bereich pro 3 Punkte Eifer-Wertung Kampfeswille erhält zusätzlichen Basis-Effekt: Pro 4 Punkte Eifer-Wertung , zusätzlich +3% Attacke und Leiden-Schaden
Benötigt lv 58
+(180–220) maximale Lebensdauer
(10–12)% aktuelle LP und Schutzschild wird verbraucht pro Sekunde, wenn Kampfwille aktiv ist
Beim Eintritt in den niedrige LP -Zustand gehen alle Kampfwillen verloren.
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 58
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 Punkte Eifer-Wertung
Benötigt lv 58
+(150–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
+50% zusätzliche Dauer für Eifer
+(20–22)% Blitzwiderstand