Magiestab /20
Dürres Laub-Magiestab
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+2% anhaltender Schaden
Verlorener Magiestab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+9% anhaltender Schaden
Hoher Turm-Magiestab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+11% anhaltender Schaden
Umgekehrter Magiestab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+13% anhaltender Schaden
Ewigen Nacht-Magiestab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+15% anhaltender Schaden
Roter Regen-Magiestab
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+17% anhaltender Schaden
Stigmata-Magiestab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+19% anhaltender Schaden
Schmerz-Magiestab
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+25% anhaltender Schaden
Verdorbener Magiestab
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+27% anhaltender Schaden
Gegenstrom-Magiestab
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+33% anhaltender Schaden
Trickster-Magiestab
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+35% anhaltender Schaden
Dornenmeer-Magiestab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+37% anhaltender Schaden
Dunkelheitsblick-Magiestab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
1.2 Angriffstempo
+39% anhaltender Schaden
Legendäre Ausrüstungen /1
Oberste Amtsbefugnis
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Dem Zauber werden (46–48) - (55–60) Kälte-, Flammen-, Blitz- und physischer Schaden hinzugefügt.
<Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
Wenn die Leitungsschicht die Obergrenze erreicht, kannst du 1 Stapel von Königsmacht erhalten
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /1
Oberste Amtsbefugnis
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Dem Zauber werden (76–82) - (86–94) Kälte-, Flammen-, Blitz- und physischer Schaden hinzugefügt.
<Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
2 Schichten Königsmacht bei Leitung pro 0.5 Sek., max. 10 Schichten
Magiestab Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Zauberschaden | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% | 1 | 10 |
1 | +(15–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 1 | 5 |
1 | Zusätzliche +(6–8)% Dauerschaden | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 5 |
0 | +1 maximale | 1 | 1 |
0 | +(10–16)% | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Magiestab Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(235–304) maximales Mana | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(165–234) maximales Mana | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(127–180) maximales Mana | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(106–126) maximales Mana | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(76–90) maximales Mana | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(61–72) maximales Mana | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(48–58) maximales Mana | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(39–47) maximales Mana | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(30–36) maximales Mana | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(430–558) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(331–429) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(232–330) maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(166–231) maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(133–165) maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(107–132) maximale Lebensdauer | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(87–106) maximale Lebensdauer | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(67–86) maximale Lebensdauer | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(52–66) maximale Lebensdauer | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(684–887) maximaler Energieschild | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(526–683) maximaler Energieschild | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(369–525) maximaler Energieschild | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(264–368) maximaler Energieschild | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(211–263) maximaler Energieschild | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(169–210) maximaler Energieschild | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(138–168) maximaler Energieschild | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(106–137) maximaler Energieschild | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(82–105) maximaler Energieschild | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(118–152) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(91–117) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(64–90) Intelligenz | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(46–63) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(37–45) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(30–36) Intelligenz | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(24–29) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(19–23) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(118–152) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(91–117) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(64–90) Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(46–63) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(37–45) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(30–36) Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(24–29) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(19–23) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(15–18) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(118–152) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(91–117) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(64–90) Geschicklichkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(46–63) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(37–45) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(30–36) Geschicklichkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(24–29) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(19–23) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(15–18) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(3–4) physisches Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +2 physisches Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +1 physisches Skill-Level | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(3–4) Blitz-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +2 Blitz-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +1 Blitz-Skill-Level | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(3–4) Kälte-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +3 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +2 Kälte-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +1 Kälte-Skill-Level | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(3–4) Feuer-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +3 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +2 Feuer-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +1 Feuer-Skill-Level | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(3–4) Erosions-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +3 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +2 Erosions-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +1 Erosions-Skill-Level | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +4 maximale | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +3 maximale | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +2 maximale | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +1 maximale | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | +4 Magieskill-Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +3 Magieskill-Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +2 Magieskill-Level | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +1 Magieskill-Level | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | +(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(28–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(18–21)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(13–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | (40–51)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | (31–39)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | (22–30)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | (16–21)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | (12–15)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(141–183)% anhaltender Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(109–140)% anhaltender Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(77–108)% anhaltender Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(55–76)% anhaltender Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(44–54)% anhaltender Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(36–43)% anhaltender Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(29–35)% anhaltender Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(23–28)% anhaltender Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz | |
0 | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz | |
1 | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz | |
2 | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz | |
3 | 76 | 400 | Anfänglicher Zusatz | |
4 | 68 | 800 | Anfänglicher Zusatz | |
0+ | +(99–127)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(76–98)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(54–75)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(39–53)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(31–38)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(25–30)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(141–183)% physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(109–140)% physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(78–108)% physischer Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(56–77)% physischer Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(40–55)% physischer Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(27–39)% physischer Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(18–26)% physischer Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(13–17)% physischer Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(8–12)% physischer Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(141–183)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(109–140)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(78–108)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(56–77)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(40–55)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(27–39)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(18–26)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(13–17)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(8–12)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(141–183)% Erosionsschäden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(109–140)% Erosionsschäden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(78–108)% Erosionsschäden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(56–77)% Erosionsschäden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(40–55)% Erosionsschäden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(27–39)% Erosionsschäden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(18–26)% Erosionsschäden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(13–17)% Erosionsschäden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(8–12)% Erosionsschäden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(37–47)% Wirkgeschwindigkeit +(37–47)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(19–25)% Wirkgeschwindigkeit +(19–25)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | Fügt dem | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | Fügt dem | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | Fügt dem | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | Fügt dem | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | Fügt dem | 76 | 400 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | Fügt dem | 68 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | Erhält (196–254)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | Erhält (151–195)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | Erhält (106–150)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | Erhält (76–105)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | Erhält (61–75)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | Erhält (49–60)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | Erhält (40–48)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | Erhält (31–39)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | Erhält (24–30)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | Fügt dem | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | Fügt dem | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | Fügt dem | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | Fügt dem | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | Fügt dem | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | Fügt dem | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | Fügt dem | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | Fügt dem | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | Fügt dem | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(31–40)% Zeitdauer von | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(26–30)% Zeitdauer von | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(20–25)% Zeitdauer von | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(15–19)% Zeitdauer von | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(31–40)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(26–30)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(15–19)% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(99–127)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(76–98)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(54–75)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(39–53)% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(31–38)% | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(25–30)% | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(21–24)% | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(16–20)% | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(13–15)% | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(70–90)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(54–69)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(38–53)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(28–37)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | +(164–211)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(126–163)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(89–125)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(64–88)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | +(26–30)% Dauer für das | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(26–30)% Dauer für das | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(20–25)% Dauer für das | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(15–19)% Dauer für das | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
0+ | +1 Obergrenze der Bodenmenge +21% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +1 Obergrenze der Bodenmenge +9% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +1 Obergrenze der Bodenmenge +1% zusätzlicher Schaden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +1 Obergrenze der Bodenmenge -10% zusätzlicher Schaden | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
Magiestab Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(235–304) maximales Mana | 100 | 0 |
0 | +(165–234) maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(127–180) maximales Mana | 86 | 1 |
2 | +(106–126) maximales Mana | 82 | 92 |
3 | +(76–90) maximales Mana | 76 | 500 |
4 | +(61–72) maximales Mana | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) maximales Mana | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) maximales Mana | 40 | 1000 |
7 | +(30–36) maximales Mana | 1 | 6408 |
0+ | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 100 | 0 |
0 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 100 | 0 |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 86 | 1 |
2 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 82 | 92 |
3 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 76 | 500 |
4 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 68 | 1000 |
5 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 58 | 1000 |
6 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 40 | 1000 |
7 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 1 | 6408 |
0+ | +(430–558) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(331–429) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(232–330) maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(166–231) maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(133–165) maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
4 | +(107–132) maximale Lebensdauer | 68 | 1000 |
5 | +(87–106) maximale Lebensdauer | 58 | 1000 |
6 | +(67–86) maximale Lebensdauer | 40 | 1000 |
7 | +(52–66) maximale Lebensdauer | 1 | 6408 |
0+ | +(684–887) maximaler Energieschild | 100 | 0 |
0 | +(526–683) maximaler Energieschild | 100 | 0 |
1 | +(369–525) maximaler Energieschild | 86 | 1 |
2 | +(264–368) maximaler Energieschild | 82 | 92 |
3 | +(211–263) maximaler Energieschild | 76 | 500 |
4 | +(169–210) maximaler Energieschild | 68 | 1000 |
5 | +(138–168) maximaler Energieschild | 58 | 1000 |
6 | +(106–137) maximaler Energieschild | 40 | 1000 |
7 | +(82–105) maximaler Energieschild | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Intelligenz | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Intelligenz | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Intelligenz | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Intelligenz | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Intelligenz | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Intelligenz | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Stärke | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Stärke | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Stärke | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Stärke | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Stärke | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Stärke | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Geschicklichkeit | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Geschicklichkeit | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Geschicklichkeit | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Geschicklichkeit | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Geschicklichkeit | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Geschicklichkeit | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +(3–4) physisches Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
0+ | +4 maximale | 100 | 0 |
0 | +3 maximale | 100 | 0 |
0+ | +4 Magieskill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 Magieskill-Level | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
0 | +(28–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 100 | 0 |
0+ | (40–51)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
0 | (31–39)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(141–183)% anhaltender Schaden | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% anhaltender Schaden | 100 | 0 |
1 | +(77–108)% anhaltender Schaden | 86 | 1 |
2 | +(55–76)% anhaltender Schaden | 82 | 92 |
3 | +(44–54)% anhaltender Schaden | 76 | 500 |
4 | +(36–43)% anhaltender Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(29–35)% anhaltender Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(23–28)% anhaltender Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(18–22)% anhaltender Schaden | 21 | 6408 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 86 | 1 | |
2 | 82 | 92 | |
3 | 76 | 500 | |
4 | 68 | 1000 | |
5 | 58 | 1000 | |
6 | 40 | 1000 | |
7 | 1 | 6408 | |
0+ | +(99–127)% | 100 | 0 |
0 | +(76–98)% | 100 | 0 |
1 | +(54–75)% | 86 | 1 |
2 | +(39–53)% | 82 | 92 |
3 | +(31–38)% | 76 | 500 |
4 | +(25–30)% | 68 | 1000 |
5 | +(21–24)% | 58 | 1000 |
6 | +(21–24)% | 40 | 1000 |
7 | +(21–24)% | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% physischer Schaden | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% physischer Schaden | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% physischer Schaden | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% physischer Schaden | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% physischer Schaden | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% physischer Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% physischer Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% physischer Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% physischer Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Erosionsschäden | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Erosionsschäden | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Erosionsschäden | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Erosionsschäden | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Erosionsschäden | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Erosionsschäden | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Erosionsschäden | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Erosionsschäden | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% Wirkgeschwindigkeit +(37–47)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 1 |
2 | +(19–25)% Wirkgeschwindigkeit +(19–25)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 92 |
3 | +(15–18)% Wirkgeschwindigkeit +(15–18)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% Wirkgeschwindigkeit +(13–14)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 1000 |
5 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 1000 |
6 | +(8–9)% Wirkgeschwindigkeit +(8–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 1000 |
7 | +7% Wirkgeschwindigkeit +7% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 21 | 6408 |
0+ | Fügt dem | 100 | 0 |
0 | Fügt dem | 100 | 0 |
1 | Fügt dem | 86 | 1 |
2 | Fügt dem | 82 | 92 |
3 | Fügt dem | 76 | 500 |
4 | Fügt dem | 68 | 1000 |
5 | Fügt dem | 58 | 1000 |
6 | Fügt dem | 40 | 1000 |
7 | Fügt dem | 30 | 6408 |
0+ | Erhält (196–254)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 100 | 0 |
0 | Erhält (151–195)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 100 | 0 |
1 | Erhält (106–150)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 86 | 1 |
2 | Erhält (76–105)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 82 | 92 |
3 | Erhält (61–75)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 76 | 500 |
4 | Erhält (49–60)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 68 | 1000 |
5 | Erhält (40–48)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 58 | 1000 |
6 | Erhält (31–39)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 40 | 1000 |
7 | Erhält (24–30)% des physischen Skillsschadens, als Basis- | 1 | 6408 |
0+ | Fügt dem | 100 | 0 |
0 | Fügt dem | 100 | 0 |
1 | Fügt dem | 86 | 1 |
2 | Fügt dem | 82 | 92 |
3 | Fügt dem | 76 | 500 |
4 | Fügt dem | 68 | 1000 |
5 | Fügt dem | 58 | 1000 |
6 | Fügt dem | 40 | 1000 |
7 | Fügt dem | 1 | 6408 |
0+ | +(31–40)% Zeitdauer von | 100 | 0 |
0 | +(26–30)% Zeitdauer von | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% Zeitdauer von | 86 | 1 |
2 | +(15–19)% Zeitdauer von | 82 | 92 |
0+ | +(31–40)% | 100 | 0 |
0 | +(26–30)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(15–19)% | 82 | 92 |
0+ | +(99–127)% | 100 | 0 |
0 | +(76–98)% | 100 | 0 |
1 | +(54–75)% | 86 | 1 |
2 | +(39–53)% | 82 | 92 |
3 | +(31–38)% | 76 | 500 |
4 | +(25–30)% | 68 | 1000 |
5 | +(21–24)% | 58 | 1000 |
6 | +(16–20)% | 40 | 1000 |
7 | +(13–15)% | 1 | 6408 |
0+ | +(70–90)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
0 | +(54–69)% zusätzlicher Schaden für | 100 | 0 |
0+ | +(164–211)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0 | +(126–163)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0+ | +(26–30)% Dauer für das | 100 | 0 |
0 | +(26–30)% Dauer für das | 100 | 0 |
0+ | +1 Obergrenze der Bodenmenge +21% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 |
0 | +1 Obergrenze der Bodenmenge +9% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 |
Magiestab Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Zauberschaden | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% | 1 | 10 |
1 | +(15–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 1 | 5 |
1 | Zusätzliche +(6–8)% Dauerschaden | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 1 | 5 |
0 | +1 maximale | 1 | 1 |
0 | +(10–16)% | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Waffe x1 |