Magiestab /20
Dürres Laub-Magiestab
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+2% anhaltender Schaden

Sumpf-Magiestab
Benötigt lv 2
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+3% anhaltender Schaden

Ödland-Magiestab
Benötigt lv 4
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+5% anhaltender Schaden

Seufzer-Magiestab
Benötigt lv 9
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+7% anhaltender Schaden

Verlorener Magiestab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+9% anhaltender Schaden

Hoher Turm-Magiestab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+11% anhaltender Schaden

Umgekehrter Magiestab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+13% anhaltender Schaden

Ewigen Nacht-Magiestab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+15% anhaltender Schaden

Roter Regen-Magiestab
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+17% anhaltender Schaden

Stigmata-Magiestab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+19% anhaltender Schaden

Lügen-Magiestab
Benötigt lv 44
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+21% anhaltender Schaden

Trauer-Magiestab
Benötigt lv 49
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+23% anhaltender Schaden

Schmerz-Magiestab
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+25% anhaltender Schaden

Verdorbener Magiestab
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+27% anhaltender Schaden

Spiral-Magiestab
Benötigt lv 64
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+29% anhaltender Schaden

Urteil-Magiestab
Benötigt lv 68
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+31% anhaltender Schaden

Gegenstrom-Magiestab
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+33% anhaltender Schaden

Trickster-Magiestab
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+35% anhaltender Schaden

Dornenmeer-Magiestab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+37% anhaltender Schaden

Dunkelheitsblick-Magiestab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+39% anhaltender Schaden

Legendäre Ausrüstungen /1
Oberste Amtsbefugnis
Benötigt lv 58
Dem Zauber werden (46–48) - (55–60) Kälte-, Flammen-, Blitz- und physischer Schaden hinzugefügt.
<Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
Wenn die Leitungsschicht die Obergrenze erreicht, kannst du 1 Stapel von Königsmacht erhalten
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /1
Oberste Amtsbefugnis
Benötigt lv 58
Dem Zauber werden (76–82) - (86–94) Kälte-, Flammen-, Blitz- und physischer Schaden hinzugefügt.
<Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
2 Schichten Königsmacht bei Leitung pro 0.5 Sek., max. 10 Schichten

Magiestab Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% physischer Schaden110
2+(20–24) % Elementarer Schaden110
2+(20–24)% Erosionsschäden110
2+(20–24)% Zauberschaden110
2+(10–14)% Verschlimmerung-Effekt110
2+(8–10)% Ernte-Zeit110
1+(15–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte15
1Zusätzliche +(6–8)% Dauerschaden15
1+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration15
0+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel11
0+(10–16)% Unschärfe-Effekt15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Magiestab Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(235–304) maximales Mana1000Anfänglicher Zusatz
0+(165–234) maximales Mana1000Anfänglicher Zusatz
1+(127–180) maximales Mana86100Anfänglicher Zusatz
2+(106–126) maximales Mana82200Anfänglicher Zusatz
3+(76–90) maximales Mana76800Anfänglicher Zusatz
4+(61–72) maximales Mana683200Anfänglicher Zusatz
5+(48–58) maximales Mana583200Anfänglicher Zusatz
6+(39–47) maximales Mana406250Anfänglicher Zusatz
7+(30–36) maximales Mana16250Anfänglicher Zusatz
0+Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.25–0.3) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000Anfänglicher Zusatz
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.19–0.24) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000Anfänglicher Zusatz
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.13–0.18) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel86100Anfänglicher Zusatz
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.09–0.12) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel82200Anfänglicher Zusatz
3Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.08 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel76800Anfänglicher Zusatz
4Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.07 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel683200Anfänglicher Zusatz
5Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.06 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel583200Anfänglicher Zusatz
6Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.05 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel406250Anfänglicher Zusatz
7Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.04 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel16250Anfänglicher Zusatz
0++(430–558) maximale Lebensdauer1000Anfänglicher Zusatz
0+(331–429) maximale Lebensdauer1000Anfänglicher Zusatz
1+(232–330) maximale Lebensdauer86100Anfänglicher Zusatz
2+(166–231) maximale Lebensdauer82200Anfänglicher Zusatz
3+(133–165) maximale Lebensdauer76800Anfänglicher Zusatz
4+(107–132) maximale Lebensdauer683200Anfänglicher Zusatz
5+(87–106) maximale Lebensdauer583200Anfänglicher Zusatz
6+(67–86) maximale Lebensdauer406250Anfänglicher Zusatz
7+(52–66) maximale Lebensdauer16250Anfänglicher Zusatz
0++(684–887) maximaler Energieschild1000Anfänglicher Zusatz
0+(526–683) maximaler Energieschild1000Anfänglicher Zusatz
1+(369–525) maximaler Energieschild86100Anfänglicher Zusatz
2+(264–368) maximaler Energieschild82200Anfänglicher Zusatz
3+(211–263) maximaler Energieschild76800Anfänglicher Zusatz
4+(169–210) maximaler Energieschild683200Anfänglicher Zusatz
5+(138–168) maximaler Energieschild583200Anfänglicher Zusatz
6+(106–137) maximaler Energieschild406250Anfänglicher Zusatz
7+(82–105) maximaler Energieschild16250Anfänglicher Zusatz
0++(118–152) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(91–117) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–63) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(37–45) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(30–36) Intelligenz683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(24–29) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(19–23) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(118–152) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(91–117) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–63) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(37–45) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(30–36) Stärke683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(24–29) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(19–23) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(15–18) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(118–152) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(91–117) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–63) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(37–45) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(30–36) Geschicklichkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(24–29) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(19–23) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(15–18) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(3–4) physisches Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+3 physisches Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+2 physisches Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
2+1 physisches Skill-Level82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(3–4) Blitz-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+3 Blitz-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Blitz-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
2+1 Blitz-Skill-Level82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(3–4) Kälte-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+3 Kälte-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Kälte-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
2+1 Kälte-Skill-Level82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(3–4) Feuer-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+3 Feuer-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Feuer-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
2+1 Feuer-Skill-Level82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(3–4) Erosions-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
0+3 Erosions-Skill-Level1000Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Erosions-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
2+1 Erosions-Skill-Level82200Fortgeschrittener Zusatz
0++4 maximale Terra-Ladung-Stapel1000Perfektionszusatz
0+3 maximale Terra-Ladung-Stapel1000Perfektionszusatz
1+2 maximale Terra-Ladung-Stapel100100Perfektionszusatz
2+1 maximale Terra-Ladung-Stapel100200Perfektionszusatz
0++4 Magieskill-Level1000Perfektionszusatz
0+3 Magieskill-Level1000Perfektionszusatz
1+2 Magieskill-Level100100Perfektionszusatz
2+1 Magieskill-Level100200Perfektionszusatz
0++(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000Perfektionszusatz
0+(28–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000Perfektionszusatz
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Perfektionszusatz
2+(18–21)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100200Perfektionszusatz
3+(13–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100800Perfektionszusatz
0+(40–51)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000Perfektionszusatz
0(31–39)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000Perfektionszusatz
1(22–30)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Perfektionszusatz
2(16–21)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100200Perfektionszusatz
3(12–15)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100800Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(141–183)% anhaltender Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(109–140)% anhaltender Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(77–108)% anhaltender Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(55–76)% anhaltender Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(44–54)% anhaltender Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(36–43)% anhaltender Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(29–35)% anhaltender Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(23–28)% anhaltender Schaden406250Anfänglicher Zusatz
0+Verschlimmerung-Wert pro +(32–41) Sek. zufügen1000Anfänglicher Zusatz
0Verschlimmerung-Wert pro +(25–31) Sek. zufügen1000Anfänglicher Zusatz
1Verschlimmerung-Wert pro +(18–24) Sek. zufügen86100Anfänglicher Zusatz
2Verschlimmerung-Wert pro +(13–17) Sek. zufügen82200Anfänglicher Zusatz
3Verschlimmerung-Wert pro +(11–12) Sek. zufügen76400Anfänglicher Zusatz
4Verschlimmerung-Wert pro +(8–12) Sek. zufügen68800Anfänglicher Zusatz
0++(99–127)% Verschlimmerung-Effekt1000Anfänglicher Zusatz
0+(76–98)% Verschlimmerung-Effekt1000Anfänglicher Zusatz
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100Anfänglicher Zusatz
2+(39–53)% Verschlimmerung-Effekt82200Anfänglicher Zusatz
3+(31–38)% Verschlimmerung-Effekt76800Anfänglicher Zusatz
4+(25–30)% Verschlimmerung-Effekt683200Anfänglicher Zusatz
0++(141–183)% physischer Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(109–140)% physischer Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(78–108)% physischer Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(56–77)% physischer Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(40–55)% physischer Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(27–39)% physischer Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(18–26)% physischer Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(13–17)% physischer Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(8–12)% physischer Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(141–183)% Elementar-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(109–140)% Elementar-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(56–77)% Elementar-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(40–55)% Elementar-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(27–39)% Elementar-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(18–26)% Elementar-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(13–17)% Elementar-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(8–12)% Elementar-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(141–183)% Erosionsschäden1000Anfänglicher Zusatz
0+(109–140)% Erosionsschäden1000Anfänglicher Zusatz
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Anfänglicher Zusatz
2+(56–77)% Erosionsschäden82200Anfänglicher Zusatz
3+(40–55)% Erosionsschäden76800Anfänglicher Zusatz
4+(27–39)% Erosionsschäden683200Anfänglicher Zusatz
5+(18–26)% Erosionsschäden583200Anfänglicher Zusatz
6+(13–17)% Erosionsschäden406250Anfänglicher Zusatz
7+(8–12)% Erosionsschäden16250Anfänglicher Zusatz
0++(48–61)% Wirkgeschwindigkeit
+(48–61)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(37–47)% Wirkgeschwindigkeit
+(37–47)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(19–25)% Wirkgeschwindigkeit
+(19–25)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
82200Fortgeschrittener Zusatz
0+Fügt dem Verblassen-Grundschaden (83–106)% des Skill-Schadens hinzu1000Fortgeschrittener Zusatz
0Fügt dem Verblassen-Grundschaden (64–82)% des Skill-Schadens hinzu1000Fortgeschrittener Zusatz
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (45–63)% des Skill-Schadens hinzu86100Fortgeschrittener Zusatz
2Fügt dem Verblassen-Grundschaden (33–44)% des Skill-Schadens hinzu82200Fortgeschrittener Zusatz
3Fügt dem Verblassen-Grundschaden (26–32)% des Skill-Schadens hinzu76400Fortgeschrittener Zusatz
4Fügt dem Verblassen-Grundschaden (21–25)% des Skill-Schadens hinzu68800Fortgeschrittener Zusatz
0+Erhält (196–254)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.1000Fortgeschrittener Zusatz
0Erhält (151–195)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.1000Fortgeschrittener Zusatz
1Erhält (106–150)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.86100Fortgeschrittener Zusatz
2Erhält (76–105)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.82200Fortgeschrittener Zusatz
3Erhält (61–75)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.76800Fortgeschrittener Zusatz
4Erhält (49–60)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.683200Fortgeschrittener Zusatz
5Erhält (40–48)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.583200Fortgeschrittener Zusatz
6Erhält (31–39)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.406250Fortgeschrittener Zusatz
7Erhält (24–30)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.16250Fortgeschrittener Zusatz
0+Fügt dem Entzünden-Grundschaden (196–254)% des Skillschadens hinzu1000Fortgeschrittener Zusatz
0Fügt dem Entzünden-Grundschaden (151–195)% des Skillschadens hinzu1000Fortgeschrittener Zusatz
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (106–150)% des Skillschadens hinzu86100Fortgeschrittener Zusatz
2Fügt dem Entzünden-Grundschaden (76–105)% des Skillschadens hinzu82200Fortgeschrittener Zusatz
3Fügt dem Entzünden-Grundschaden (61–75)% des Skillschadens hinzu76800Fortgeschrittener Zusatz
4Fügt dem Entzünden-Grundschaden (49–60)% des Skillschadens hinzu683200Fortgeschrittener Zusatz
5Fügt dem Entzünden-Grundschaden (40–48)% des Skillschadens hinzu583200Fortgeschrittener Zusatz
6Fügt dem Entzünden-Grundschaden (31–39)% des Skillschadens hinzu406250Fortgeschrittener Zusatz
7Fügt dem Entzünden-Grundschaden (24–30)% des Skillschadens hinzu16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(31–40)% Zeitdauer von Zündung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(26–30)% Zeitdauer von Zündung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(20–25)% Zeitdauer von Zündung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(15–19)% Zeitdauer von Zündung82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(31–40)% Verletzung-Dauer1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(26–30)% Verletzung-Dauer1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(20–25)% Verletzung-Dauer86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(15–19)% Verletzung-Dauer82200Fortgeschrittener Zusatz
0++(99–127)% Ernte-Zeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(76–98)% Ernte-Zeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(54–75)% Ernte-Zeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(39–53)% Ernte-Zeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(31–38)% Ernte-Zeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(25–30)% Ernte-Zeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(21–24)% Ernte-Zeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(16–20)% Ernte-Zeit406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(13–15)% Ernte-Zeit16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(70–90)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000Perfektionszusatz
0+(54–69)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000Perfektionszusatz
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Perfektionszusatz
2+(28–37)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100200Perfektionszusatz
0++(164–211)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000Perfektionszusatz
0+(126–163)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000Perfektionszusatz
1+(89–125)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Perfektionszusatz
2+(64–88)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100200Perfektionszusatz
0++(26–30)% Dauer für das Verdorren1000Perfektionszusatz
0+(26–30)% Dauer für das Verdorren1000Perfektionszusatz
1+(20–25)% Dauer für das Verdorren100100Perfektionszusatz
2+(15–19)% Dauer für das Verdorren100200Perfektionszusatz
0++1 Obergrenze der Bodenmenge
+21% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
0+1 Obergrenze der Bodenmenge
+9% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
1+1 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Perfektionszusatz
2+1 Obergrenze der Bodenmenge
-10% zusätzlicher Schaden
100200Perfektionszusatz

Magiestab Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0++(235–304) maximales Mana1000
0+(165–234) maximales Mana1000
1+(127–180) maximales Mana861
2+(106–126) maximales Mana8292
3+(76–90) maximales Mana76500
4+(61–72) maximales Mana681000
5+(48–58) maximales Mana581000
6+(39–47) maximales Mana401000
7+(30–36) maximales Mana16408
0+Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.25–0.3) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.19–0.24) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.13–0.18) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel861
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.09–0.12) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel8292
3Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.08 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel76500
4Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.07 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel681000
5Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.06 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel581000
6Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.05 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel401000
7Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.04 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel16408
0++(430–558) maximale Lebensdauer1000
0+(331–429) maximale Lebensdauer1000
1+(232–330) maximale Lebensdauer861
2+(166–231) maximale Lebensdauer8292
3+(133–165) maximale Lebensdauer76500
4+(107–132) maximale Lebensdauer681000
5+(87–106) maximale Lebensdauer581000
6+(67–86) maximale Lebensdauer401000
7+(52–66) maximale Lebensdauer16408
0++(684–887) maximaler Energieschild1000
0+(526–683) maximaler Energieschild1000
1+(369–525) maximaler Energieschild861
2+(264–368) maximaler Energieschild8292
3+(211–263) maximaler Energieschild76500
4+(169–210) maximaler Energieschild681000
5+(138–168) maximaler Energieschild581000
6+(106–137) maximaler Energieschild401000
7+(82–105) maximaler Energieschild16408
0++(118–152) Intelligenz1000
0+(91–117) Intelligenz1000
1+(64–90) Intelligenz861
2+(46–63) Intelligenz8292
3+(37–45) Intelligenz76500
4+(30–36) Intelligenz681000
5+(24–29) Intelligenz581000
6+(19–23) Intelligenz401000
7+(15–18) Intelligenz16408
0++(118–152) Stärke1000
0+(91–117) Stärke1000
1+(64–90) Stärke861
2+(46–63) Stärke8292
3+(37–45) Stärke76500
4+(30–36) Stärke681000
5+(24–29) Stärke581000
6+(19–23) Stärke401000
7+(15–18) Stärke16408
0++(118–152) Geschicklichkeit1000
0+(91–117) Geschicklichkeit1000
1+(64–90) Geschicklichkeit861
2+(46–63) Geschicklichkeit8292
3+(37–45) Geschicklichkeit76500
4+(30–36) Geschicklichkeit681000
5+(24–29) Geschicklichkeit581000
6+(19–23) Geschicklichkeit401000
7+(15–18) Geschicklichkeit16408
0++(3–4) physisches Skill-Level1000
0+3 physisches Skill-Level1000
0++(3–4) Blitz-Skill-Level1000
0+3 Blitz-Skill-Level1000
0++(3–4) Kälte-Skill-Level1000
0+3 Kälte-Skill-Level1000
0++(3–4) Feuer-Skill-Level1000
0+3 Feuer-Skill-Level1000
0++(3–4) Erosions-Skill-Level1000
0+3 Erosions-Skill-Level1000
0++4 maximale Terra-Ladung-Stapel1000
0+3 maximale Terra-Ladung-Stapel1000
0++4 Magieskill-Level1000
0+3 Magieskill-Level1000
0++(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000
0+(28–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000
0+(40–51)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
0(31–39)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0++(141–183)% anhaltender Schaden1000
0+(109–140)% anhaltender Schaden1000
1+(77–108)% anhaltender Schaden861
2+(55–76)% anhaltender Schaden8292
3+(44–54)% anhaltender Schaden76500
4+(36–43)% anhaltender Schaden681000
5+(29–35)% anhaltender Schaden581000
6+(23–28)% anhaltender Schaden401000
7+(18–22)% anhaltender Schaden216408
0+Verschlimmerung-Wert pro +(32–41) Sek. zufügen1000
0Verschlimmerung-Wert pro +(25–31) Sek. zufügen1000
1Verschlimmerung-Wert pro +(18–24) Sek. zufügen861
2Verschlimmerung-Wert pro +(13–17) Sek. zufügen8292
3Verschlimmerung-Wert pro +(11–12) Sek. zufügen76500
4Verschlimmerung-Wert pro +(8–12) Sek. zufügen681000
5Verschlimmerung-Wert pro +7 Sek. zufügen581000
6Verschlimmerung-Wert pro +6 Sek. zufügen401000
7Verschlimmerung-Wert pro +5 Sek. zufügen16408
0++(99–127)% Verschlimmerung-Effekt1000
0+(76–98)% Verschlimmerung-Effekt1000
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt861
2+(39–53)% Verschlimmerung-Effekt8292
3+(31–38)% Verschlimmerung-Effekt76500
4+(25–30)% Verschlimmerung-Effekt681000
5+(21–24)% Verschlimmerung-Effekt581000
6+(21–24)% Verschlimmerung-Effekt401000
7+(21–24)% Verschlimmerung-Effekt16408
0++(141–183)% physischer Schaden1000
0+(109–140)% physischer Schaden1000
1+(78–108)% physischer Schaden861
2+(56–77)% physischer Schaden8292
3+(40–55)% physischer Schaden76500
4+(27–39)% physischer Schaden681000
5+(18–26)% physischer Schaden581000
6+(13–17)% physischer Schaden401000
7+(8–12)% physischer Schaden16408
0++(141–183)% Elementar-Schaden1000
0+(109–140)% Elementar-Schaden1000
1+(78–108)% Elementar-Schaden861
2+(56–77)% Elementar-Schaden8292
3+(40–55)% Elementar-Schaden76500
4+(27–39)% Elementar-Schaden681000
5+(18–26)% Elementar-Schaden581000
6+(13–17)% Elementar-Schaden401000
7+(8–12)% Elementar-Schaden16408
0++(141–183)% Erosionsschäden1000
0+(109–140)% Erosionsschäden1000
1+(78–108)% Erosionsschäden861
2+(56–77)% Erosionsschäden8292
3+(40–55)% Erosionsschäden76500
4+(27–39)% Erosionsschäden681000
5+(18–26)% Erosionsschäden581000
6+(13–17)% Erosionsschäden401000
7+(8–12)% Erosionsschäden16408
0++(48–61)% Wirkgeschwindigkeit
+(48–61)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000
0+(37–47)% Wirkgeschwindigkeit
+(37–47)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
861
2+(19–25)% Wirkgeschwindigkeit
+(19–25)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
8292
3+(15–18)% Wirkgeschwindigkeit
+(15–18)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
76500
4+(13–14)% Wirkgeschwindigkeit
+(13–14)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
681000
5+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
581000
6+(8–9)% Wirkgeschwindigkeit
+(8–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
401000
7+7% Wirkgeschwindigkeit
+7% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
216408
0+Fügt dem Verblassen-Grundschaden (83–106)% des Skill-Schadens hinzu1000
0Fügt dem Verblassen-Grundschaden (64–82)% des Skill-Schadens hinzu1000
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (45–63)% des Skill-Schadens hinzu861
2Fügt dem Verblassen-Grundschaden (33–44)% des Skill-Schadens hinzu8292
3Fügt dem Verblassen-Grundschaden (26–32)% des Skill-Schadens hinzu76500
4Fügt dem Verblassen-Grundschaden (21–25)% des Skill-Schadens hinzu681000
5Fügt dem Verblassen-Grundschaden (17–20)% des Skill-Schadens hinzu581000
6Fügt dem Verblassen-Grundschaden (14–16)% des Skill-Schadens hinzu401000
7Fügt dem Verblassen-Grundschaden (11–13)% des Skill-Schadens hinzu306408
0+Erhält (196–254)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.1000
0Erhält (151–195)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.1000
1Erhält (106–150)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.861
2Erhält (76–105)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.8292
3Erhält (61–75)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.76500
4Erhält (49–60)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.681000
5Erhält (40–48)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.581000
6Erhält (31–39)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.401000
7Erhält (24–30)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.16408
0+Fügt dem Entzünden-Grundschaden (196–254)% des Skillschadens hinzu1000
0Fügt dem Entzünden-Grundschaden (151–195)% des Skillschadens hinzu1000
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (106–150)% des Skillschadens hinzu861
2Fügt dem Entzünden-Grundschaden (76–105)% des Skillschadens hinzu8292
3Fügt dem Entzünden-Grundschaden (61–75)% des Skillschadens hinzu76500
4Fügt dem Entzünden-Grundschaden (49–60)% des Skillschadens hinzu681000
5Fügt dem Entzünden-Grundschaden (40–48)% des Skillschadens hinzu581000
6Fügt dem Entzünden-Grundschaden (31–39)% des Skillschadens hinzu401000
7Fügt dem Entzünden-Grundschaden (24–30)% des Skillschadens hinzu16408
0++(31–40)% Zeitdauer von Zündung1000
0+(26–30)% Zeitdauer von Zündung1000
1+(20–25)% Zeitdauer von Zündung861
2+(15–19)% Zeitdauer von Zündung8292
0++(31–40)% Verletzung-Dauer1000
0+(26–30)% Verletzung-Dauer1000
1+(20–25)% Verletzung-Dauer861
2+(15–19)% Verletzung-Dauer8292
0++(99–127)% Ernte-Zeit1000
0+(76–98)% Ernte-Zeit1000
1+(54–75)% Ernte-Zeit861
2+(39–53)% Ernte-Zeit8292
3+(31–38)% Ernte-Zeit76500
4+(25–30)% Ernte-Zeit681000
5+(21–24)% Ernte-Zeit581000
6+(16–20)% Ernte-Zeit401000
7+(13–15)% Ernte-Zeit16408
0++(70–90)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000
0+(54–69)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000
0++(164–211)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000
0+(126–163)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte1000
0++(26–30)% Dauer für das Verdorren1000
0+(26–30)% Dauer für das Verdorren1000
0++1 Obergrenze der Bodenmenge
+21% zusätzlicher Schaden
1000
0+1 Obergrenze der Bodenmenge
+9% zusätzlicher Schaden
1000

Magiestab Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% physischer Schaden110
2+(20–24) % Elementarer Schaden110
2+(20–24)% Erosionsschäden110
2+(20–24)% Zauberschaden110
2+(10–14)% Verschlimmerung-Effekt110
2+(8–10)% Ernte-Zeit110
1+(15–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte15
1Zusätzliche +(6–8)% Dauerschaden15
1+(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration15
0+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel11
0+(10–16)% Unschärfe-Effekt15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 491 – 9Energiekern x1
150 – 541 – 12Energiekern x1
155 – 591 – 15Energiekern x1
160 – 641 – 18Energiekern x4
165 – 691 – 21Energiekern x4
170 – 741 – 34Energiekern x8
175 – 791 – 48Energiekern x12
180 – 841 – 61Energiekern x16
185 – 1001 – 61Energiekern x20
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 120
Rückblick
Gegenstands-Level: 1 - 58
Rückblick
Gegenstands-Level: 59 - 81
Rückblick
Gegenstands-Level: 82 - 120