Power-Handschuhe /17
Handschützer des Unmenschen
Benötigt lv 1
170 Rüstung
Hand
Stulpen des Fußsoldaten
Benötigt lv 3
240 Rüstung
Hand
Handschützer des Bergsteigers
Benötigt lv 10
330 Rüstung
Hand
Hände des Paladins
Benötigt lv 17
460 Rüstung
Hand
Hände des Berserkers
Benötigt lv 25
600 Rüstung
Hand
Handschützer der königlichen Wachen
Benötigt lv 32
780 Rüstung
Hand
Griff der eisernen Wachen
Benötigt lv 37
1010 Rüstung
(4–5) - (6–8) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hand
Griff des Kreuzritters
Benötigt lv 37
1010 Rüstung
Hand
Handschützer des Packführers
Benötigt lv 42
1320 Rüstung
Hand
Stulpen des Bannerlords
Benötigt lv 47
1580 Rüstung
Hand
Handschützer des Berglords
Benötigt lv 52
1740 Rüstung
+10% Nahkampfschaden
Hand
Hände des Hauptmanns der Ritter
Benötigt lv 61
1910 Rüstung
+3% Feuerwiderstand
Hand
Hand des Heiligen Schiedsrichters
Benötigt lv 61
1920 Rüstung
+12% Nahkampfschaden
Hand
Drachenwächterstulpen
Benötigt lv 66
1920 Rüstung
+5% Feuerwiderstand
Hand
Gefallene Ritterstulpen
Benötigt lv 66
1860 Rüstung
(6–7) - (10–12) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hand
Armschutz des alten Königs
Benötigt lv 76
1980 Rüstung
+(6–8)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Hand
Rostige Handgelenkrüstung des Rangers
Benötigt lv 76
1800 Rüstung
+2% Lebensrückgabe
Hand
Legendäre Ausrüstungen /9
Ralphs Gravur
Benötigt lv 17
  • +(80–100) maximale Lebensdauer
  • Erhalte Eifer bei einem kritischen Treffer
  • ANGR-Skill verbraucht kein Mana, wenn du Kriegswunsch hast
  • +(20–100)% Eifer-Effekt
Der Unbewaffnete
Benötigt lv 27
  • +(30–40) Geschicklichkeit
  • +12% Lebensrückgabe
  • +(100–120) maximale Lebensdauer
  • Unbewaffnetes Basis-Angriffs-Intervall beträgt 0.5 Sekunden
  • 1 - 2 zusätzlicher physischer Basis-Angriffsschaden pro (4–12) Geschicklichkeit, wenn unbewaffnet
  • +1% Angriffstempo pro (4–12) Geschicklichkeit, wenn unbewaffnet
Bumm-Handschuhe
Benötigt lv 38
  • +(130–160) maximale Lebensdauer
  • (17–19) - (22–25) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • Löst Lv. (15–25) Bodenerschütterer aus, wenn Lähmung zugefügt wird. Intervall: 1.5 Sek.
  • Rückstoß-Richtung wird umgekehrt
Gefährliche Stille
Benötigt lv 45
  • +(160–200) maximale Lebensdauer
  • +(60–80)% kritische Trefferwertung
  • +(12–14)% Blitzwiderstand
  • +(10–15)% Angriffstempo
  • Erhalte beim kritischen Treffer Zerstörerladung. Kritischer Trefferschaden wird auf (60–200)% festgelegt
Varagon-Körpertuch
Benötigt lv 60
  • +(1600–1800) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • Du kannst Geschicklichkeitssegen nicht erhalten
  • Pro Stapel Zähigkeitssegen, +(1–4) % Hiebangriff-Chance, +(1–4) % Chance auf Multi-Treffer, +(2–8) % Geschwindigkeit der Zerstörerladung
  • Zusätzlich +10% Krit-Angriffswert und zusätzlich +10% Angriffsgeschw., wenn mind. 10 Zähigkeitssegenstapel vorhanden sind
  • 1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
Lobpreisung der Verletzten
Benötigt lv 65
  • +(40–60) Stärke
  • +(140–160) maximale Lebensdauer
  • +80% Chance, Verletzung zu verursachen
  • +80% Verletzungsschaden
  • Feinde mit Verletzung-Zustände explodieren nach dem Besiegen und fügen Feinden in der Nähe indirekten physischen Schaden in Höhe von (3–15)% ihren Max-LP zu.
Das Herz der Beseitigung der Dämonen
Benötigt lv 70
  • +(960–1440) -Rüstung
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • +(20–28)% Nahkampfschaden
  • +(4–12)% Elementar-Widerstand
  • Chance von (10–30)% , zusätzliche Hiebe von (1–2) zu erhalten, wenn die Fertigkeit „Hieb" verwendet wird
Ardour
Benötigt lv 70
  • +(2200–2300) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(200–400) maximale Lebensdauer
  • +(10–20)% Lebensrückgabe
  • Doppelte Lebensrückgabe
Geistergemetzel
Benötigt lv 70
  • +(180–220) maximale Lebensdauer
  • Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % Skill-Bereich pro 3 Punkte Kampfeswille
  • Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzlicher Angriffs- und Leidensschaden pro 3 Punkte Kampfeswillenwert
  • (10–12)% aktuelle LP und Schutzschild wird verbraucht pro Sekunde, wenn Kampfwille aktiv ist
  • Beim Eintritt in den niedrige LP-Zustand gehen alle Kampfwillen verloren.
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /9
Ralphs Gravur
Benötigt lv 17
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • Erhalte (1–2) Eifer-Wertung bei einem kritischen Treffer
    Erhalte Eifer bei einem kritischen Treffer
  • 100% Mana-Kosten von Angriffs-Skills in Lebenskosten umgewandelt
  • +(40–140)% Eifer-Effekt
Der Unbewaffnete
Benötigt lv 27
  • +(50–60) Geschicklichkeit
  • +16% Lebensrückgabe
  • +(200–240) maximale Lebensdauer
  • Unbewaffnetes Basis-Angriffs-Intervall beträgt 0.3 Sekunden
  • 1 - 2 zusätzlicher physischer Basis-Angriffsschaden pro (3–9) Geschicklichkeit, wenn unbewaffnet
  • +1% Angriffstempo pro (3–9) Geschicklichkeit, wenn unbewaffnet
Bumm-Handschuhe
Benötigt lv 38
  • +(260–300) maximale Lebensdauer
  • (26–28) - (32–35) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • Löst Lv. (26–30) Bodenerschütterer aus, wenn Lähmung zugefügt wird. Intervall: 1.5 Sek.
  • Rückstoß-Richtung wird umgekehrt
    +30% Rückstoß-Entfernung
Gefährliche Stille
Benötigt lv 45
  • +(380–400) maximale Lebensdauer
  • +(90–120)% kritische Trefferwertung
  • +(18–22)% Blitzwiderstand
  • +(20–25)% Angriffstempo
  • Erhalte beim kritischen Treffer Zerstörerladung. Kritischer Trefferschaden wird auf (100–240)% festgelegt
Varagon-Körpertuch
Benötigt lv 60
  • +(2400–2700) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(360–400) maximale Lebensdauer
  • -1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
  • Pro Stapel Zähigkeitssegen, +(2–5) % Hiebangriff-Chance, +(2–5) % Chance auf Multi-Treffer, +(3–9) % Geschwindigkeit der Zerstörerladung
  • Zusätzlich +10% Krit-Angriffswert und zusätzlich +10% Angriffsgeschw., wenn mind. (5–10) Zähigkeitssegenstapel vorhanden sind
  • +1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
Lobpreisung der Verletzten
Benötigt lv 65
  • +(70–90) Stärke
  • +(360–380) maximale Lebensdauer
  • +100% Chance, Verletzung zu verursachen
  • +100% Verletzungsschaden
  • Feinde mit Verletzung-Zustände explodieren nach dem Besiegen und fügen Feinden in der Nähe indirekten physischen Schaden in Höhe von (5–20)% ihren Max-LP zu.
Das Herz der Beseitigung der Dämonen
Benötigt lv 70
  • +(1800–2400) -Rüstung
  • +(350–400) maximale Lebensdauer
  • +(35–42)% Nahkampfschaden
  • +(6–16)% Elementar-Widerstand
  • Chance von (15–50)% , zusätzliche Hiebe von (1–2) zu erhalten, wenn die Fertigkeit „Hieb" verwendet wird
Ardour
Benötigt lv 70
  • +(3200–3400) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(300–500) maximale Lebensdauer
  • +(15–25)% Lebensrückgabe
  • Doppelte Lebensrückgabe
    -20% zusätzliches Lebensrückgabe-Intervall
Geistergemetzel
Benötigt lv 70
  • +(360–440) maximale Lebensdauer
  • Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % Skill-Bereich pro 3 Punkte Kampfeswille
    +(30–50)% Skill-Bereich
  • Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzlicher Schaden für jede 3 Punkte Kampfeswille
  • (6–8)% aktuelle LP und Schutzschild wird verbraucht pro Sekunde, wenn Kampfwille aktiv ist
  • Im niedrigen LP-Zustand, werden alle Kampfwille-Werte verbraucht und dabei stellt für pro verbrauchter Punkt +(1–2)% LP wieder her.
Verzaubern /55
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type Effect affix_type Cost Lv
Feuerwiderstand+(3–6)% FeuerwiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Feuerwiderstand+(7–11)% FeuerwiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Feuerwiderstand+(12–15)% FeuerwiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Kältewiderstand+(3–6)% KältewiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Kältewiderstand+(7–11)% KältewiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Kältewiderstand+(12–15)% KältewiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Blitzwiderstand+(3–6)% BlitzwiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Blitzwiderstand+(7–11)% BlitzwiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Blitzwiderstand+(12–15)% BlitzwiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Erosionswiderstand+(3–6)% ErosionswiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Erosionswiderstand+(7–11)% ErosionswiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Erosionswiderstand+(12–15)% ErosionswiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Stärke+(27–31) StärkeSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Stärke+(32–37) StärkeSuffixFlammensand x1Lv 40
Stärke+(38–45) StärkeSuffixFlammensand x10Lv 50
Geschicklichkeit+(27–31) GeschicklichkeitSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Geschicklichkeit+(32–37) GeschicklichkeitSuffixFlammensand x1Lv 40
Geschicklichkeit+(38–45) GeschicklichkeitSuffixFlammensand x10Lv 50
Intelligenz+(27–31) IntelligenzSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Intelligenz+(32–37) IntelligenzSuffixFlammensand x1Lv 40
Intelligenz+(38–45) IntelligenzSuffixFlammensand x10Lv 50
Leben+(41–48) maximale LebensdauerPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 30
Leben+(49–58) maximale LebensdauerPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 40
Leben+(59–70) maximale LebensdauerPräfixFlammensand x1Lv 50
Leben+(71–83) maximale LebensdauerPräfixFlammensand x10Lv 60
Rüstung der Ausrüstung+(406–527) Rüstungswert der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 30
Rüstung der Ausrüstung+(633–759) Rüstungswert der AusrüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 40
Rüstung der Ausrüstung+(760–910) Rüstungswert der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 50
Rüstung der Ausrüstung+(911–1092) Rüstungswert der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 60
Rüstung der Ausrüstung %+(19–21)% RüstungswertPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 30
Rüstung der Ausrüstung %+(22–26)% RüstungswertPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 40
Rüstung der Ausrüstung %+(27–31)% RüstungswertPräfixFlammensand x1Lv 50
Rüstung der Ausrüstung %+(32–37)% RüstungswertPräfixFlammensand x10Lv 60
Angriffe fügen physischen Schaden zu(12–14) - (14–17) zusätzlicher physischer AngriffsschadenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen physischen Schaden zu(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer AngriffsschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen physischen Schaden zu(17–20) - (22–25) zusätzlicher physischer AngriffsschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen Feuerschaden zu(11–13) - (15–18) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügtPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen Feuerschaden zu(14–16) - (18–21) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen Feuerschaden zu(16–19) - (22–26) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen Kälteschaden zu(11–13) - (14–17) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen Kälteschaden zu(14–16) - (18–21) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen Kälteschaden zu(16–19) - (22–25) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen Blitzschaden zu1 - (26–30) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen Blitzschaden zu1 - (31–36) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen Blitzschaden zu(1–2) - (37–43) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffstempo+4% AngriffstempoSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffstempo+5% AngriffstempoSuffixFlammensand x1Lv 40
Angriffstempo+6% AngriffstempoSuffixFlammensand x10Lv 50
Wirkgeschwindigkeit+4% WirkgeschwindigkeitSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Wirkgeschwindigkeit+5% WirkgeschwindigkeitSuffixFlammensand x1Lv 40
Wirkgeschwindigkeit+6% WirkgeschwindigkeitSuffixFlammensand x10Lv 50
LP; Rüstung sollte ausgerüstet werden+29 maximales Leben, +109 RüstungswertPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 60
LP; Rüstung sollte ausgerüstet werden+40 maximales Leben, +175 RüstungswertPräfixFlammensand x1Lv 70
LP; Rüstung sollte ausgerüstet werden+45 maximales Leben, +262 RüstungswertPräfixFlammensand x10Lv 80
Kraft beeinflusst Projektiltempo+1% Projektiltempo pro 25 KraftSuffixFlammen-Elementium x20Lv 60

Power-Handschuhe Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeight
0+(221–264) maximale Lebensdauer1000
1+(176–220) maximale Lebensdauer72250
2+(141–175) maximale Lebensdauer60750
3+(110–140) maximale Lebensdauer483226
4+(79–109) maximale Lebensdauer3616226
5+(53–78) maximale Lebensdauer2416226
6+(31–52) maximale Lebensdauer1216226
7+(11–30) maximale Lebensdauer116226
0Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde1000
1Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde72250
2Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde60750
3Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde483226
4Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde3616226
5Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde2416226
6Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde1216226
7Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde116226
0+(9–10)% Lebensrückgabe10
0+(2881–4320) Rüstungswert der Ausrüstung1000
1+(2200–2880) Rüstungswert der Ausrüstung72250
2+(1728–1910) Rüstungswert der Ausrüstung60750
3+(1200–1580) Rüstungswert der Ausrüstung453226
4+(500–600) Rüstungswert der Ausrüstung3016226
5+(250–330) Rüstungswert der Ausrüstung1516226
6+(120–170) Rüstungswert der Ausrüstung116226
0+(101–150)% Rüstungswert10
0+(26–38)% Angriffsblockchance1000
1+(20–25)% Angriffsblockchance85250
2+(15–19)% Angriffsblockchance72750
3+(11–14)% Angriffsblockchance603226
4+(8–10)% Angriffsblockchance5016226
5+(4–7)% Angriffsblockchance4016226
6+(1–3)% Angriffsblockchance3016226
0+(26–38)% Zauberblockchance1000
1+(20–25)% Zauberblockchance85250
2+(15–19)% Zauberblockchance72750
3+(11–14)% Zauberblockchance603226
4+(8–10)% Zauberblockchance5016226
5+(4–7)% Zauberblockchance4016226
6+(1–3)% Zauberblockchance3016226
0+(11–12)% Block-Rate1000
1+(7–10)% Block-Rate78270
2+(4–6)% Block-Rate60938
3+(1–3)% Block-Rate303226
0(71–81) - (87–99) zusätzlicher physischer Angriffsschaden1000
1(47–54) - (58–66) zusätzlicher physischer Angriffsschaden80250
2(36–41) - (44–50) zusätzlicher physischer Angriffsschaden72750
3(27–31) - (34–39) zusätzlicher physischer Angriffsschaden603226
4(21–24) - (26–30) zusätzlicher physischer Angriffsschaden4816226
5(17–20) - (22–25) zusätzlicher physischer Angriffsschaden3616226
6(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Angriffsschaden2416226
0(66–76) - (91–103) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt1000
1(44–51) - (60–69) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt80250
2(34–39) - (46–53) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt72750
3(26–30) - (35–40) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt603226
4(20–23) - (27–31) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt4816226
5(16–19) - (22–26) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt3616226
6(14–16) - (18–21) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt2416226
0(68–78) - (89–102) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt1000
1(45–52) - (59–68) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt80250
2(35–40) - (45–52) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt72750
3(26–30) - (35–40) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt603226
4(20–23) - (26–30) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt4816226
5(16–19) - (22–25) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt3616226
6(14–16) - (18–21) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt2416226
0(7–9) - (151–171) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt1000
1(5–6) - (101–114) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt80250
2(3–4) - (76–87) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt72750
3(2–3) - (58–67) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt603226
4(1–2) - (44–51) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt4816226
5(1–2) - (37–43) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt3616226
61 - (31–36) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt2416226
0(70–90)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt1000
1(40–60)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt83250
2(30–40)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt72750
3(20–30)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt603226
0(70–90)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt1000
1(40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt83250
2(30–40)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt72750
3(20–30)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt603226
0(70–90)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden1000
1(40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden83250
2(30–40)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden72750
3(20–30)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden603226
0(66–76) - (91–103) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt1000
1(44–51) - (60–69) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt80250
2(34–39) - (46–53) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt72750
3(26–30) - (35–40) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt603226
4(20–23) - (27–31) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt4816226
5(16–19) - (22–26) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt3616226
6(14–16) - (18–21) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt2416226
0-12% zusätzliches Rückgewinnungsintervall1000
1-10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall82270
2-8% zusätzliches Rückgewinnungsintervall78938
3-6% zusätzliches Rückgewinnungsintervall703226
0+(8–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden1000
1+(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden83250
2+5% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden72750
3+4% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden603226
0+(8–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen1000
1+(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen83250
2+5% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen72750
3+4% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen603226
0Schaden durchdringt (11–15)% Elementar-Widerstand10
0+2 Nahkampf-Skill-Level10
0Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 14 % liegen10
0Für jeden aktuellen Block, +(11–15)% ANGR-SCH und natürliches Wiederherstellungstempo von LP10
0Schaden durchdringt (11–15)% Elementar-Widerstand1000
1Schaden durchdringt (7–10)% Elementar-Widerstand78250
2Schaden durchdringt (4–6)% Elementar-Widerstand60750
3Schaden durchdringt (1–3)% Elementar-Widerstand303226
0+2 Nahkampf-Skill-Level1000
1+1 Nahkampf-Skill-Level85250
0Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 12 % liegen1000
1Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 8 % liegen8383
Suffix
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% Feuerwiderstand1000
1+(18–24)% Feuerwiderstand80250
2+(13–17)% Feuerwiderstand72750
3+(8–12)% Feuerwiderstand663226
4+(3–7)% Feuerwiderstand6016226
0+(25–32)% Kältewiderstand1000
1+(18–24)% Kältewiderstand80250
2+(13–17)% Kältewiderstand72750
3+(8–12)% Kältewiderstand663226
4+(3–7)% Kältewiderstand6016226
0+(25–32)% Blitzwiderstand1000
1+(18–24)% Blitzwiderstand80250
2+(13–17)% Blitzwiderstand72750
3+(8–12)% Blitzwiderstand663226
4+(3–7)% Blitzwiderstand6016226
0+(25–32)% Erosionswiderstand1000
1+(18–24)% Erosionswiderstand80250
2+(13–17)% Erosionswiderstand72750
3+(8–12)% Erosionswiderstand663226
4+(3–7)% Erosionswiderstand6016226
0+(61–90) Stärke1000
1+(47–60) Stärke85250
2+(36–46) Stärke82750
3+(27–35) Stärke783226
4+(18–26) Stärke7216226
5+(10–17) Stärke6616226
6+(3–9) Stärke6016226
7+(14–15) Stärke211
8+(11–13) Stärke201
9+(9–10) Stärke201
0+(41–60) Stärke und Geschicklichkeit1000
1+(37–40) Stärke und Geschicklichkeit85250
2+(33–36) Stärke und Geschicklichkeit82750
3+(29–32) Stärke und Geschicklichkeit783226
4+(25–28) Stärke und Geschicklichkeit7216226
5+(21–24) Stärke und Geschicklichkeit6616226
7+(17–18) Stärke und Geschicklichkeit301
8+(13–16) Stärke und Geschicklichkeit251
9+(9–12) Stärke und Geschicklichkeit201
0+(41–60) Stärke und Intelligenz1000
1+(37–40) Stärke und Intelligenz85250
2+(33–36) Stärke und Intelligenz82750
3+(29–32) Stärke und Intelligenz783226
4+(25–28) Stärke und Intelligenz7216226
5+(21–24) Stärke und Intelligenz6616226
7+(17–18) Stärke und Intelligenz301
8+(13–16) Stärke und Intelligenz251
9+(9–12) Stärke und Intelligenz201
0+(81–120)% kritische Trefferwertung1000
1+(62–80)% kritische Trefferwertung72250
2+(48–61)% kritische Trefferwertung60750
3+(37–47)% kritische Trefferwertung453226
4+(31–36)% kritische Trefferwertung3016226
5+(26–30)% kritische Trefferwertung1516226
6+(22–25)% kritische Trefferwertung116226
0+(41–60)% kritischer Trefferschaden1000
1+(31–40)% kritischer Trefferschaden85250
2+(24–30)% kritischer Trefferschaden72750
3+(18–23)% kritischer Trefferschaden603226
4+(12–17)% kritischer Trefferschaden5016226
5+(6–11)% kritischer Trefferschaden4016226
6+(2–5)% kritischer Trefferschaden3016226
0+(17–24)% Angriffstempo1000
1+(11–16)% Angriffstempo60250
2+(6–10)% Angriffstempo30750
3+(2–5)% Angriffstempo13226
0+(13–18)% Stärke1000
1+(10–12)% Stärke83250
2+(7–9)% Stärke72750
3+(4–6)% Stärke603226
0+(99–147) Angriff kritische Trefferwertung1000
1+(76–98) Angriff kritische Trefferwertung83250
2+(59–75) Angriff kritische Trefferwertung75750
3+(45–58) Angriff kritische Trefferwertung603226
4+(38–44) Angriff kritische Trefferwertung4516226
0+(99–147) kritische Trefferwertung des Zaubers1000
1+(76–98) kritische Trefferwertung des Zaubers83250
2+(59–75) kritische Trefferwertung des Zaubers78750
3+(45–58) kritische Trefferwertung des Zaubers703226
4+(38–44) kritische Trefferwertung des Zaubers6016226
5+(32–37) kritische Trefferwertung des Zaubers5016226
6+(26–31) kritische Trefferwertung des Zaubers3716226
0Hab Eifer
+(20–30)% kritischer Trefferschaden
10
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.2 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.125 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel78250
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.1 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sek. auf das gleiche Ziel60750
0Zusätzliche +(40–50)% Strahllänge1000
1Zusätzliche +(25–35)% Strahllänge83250
0+2 Sprünge1000
1+1 Sprünge83250
0+(26–37)% Erfrierung zugefügt1000
1+(20–25)% Erfrierung zugefügt83270
2+(16–19)% Erfrierung zugefügt78938
3+(12–15)% Erfrierung zugefügt703226
0+(5–6)% maximale Feuerwiderstand10
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
0+(73–108)% Eifer-Effekt10
0+1% kritischer SCH und Bewegungstempo pro 2 Punkte Kampfwille-Wert10
0Hab Eifer
+20% kritischer Trefferschaden
1000
1Hab Eifer8383
0+(4–5)% maximale Feuerwiderstand1000
1+3% maximale Feuerwiderstand85250
2+2% maximale Feuerwiderstand72750
3+1% maximale Feuerwiderstand603226
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen1000
1+(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78250
2+(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen60750
3+(2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen303226

Power-Handschuhe Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) maximale Lebensdauer10
1+(176–220) maximale Lebensdauer72149
2+(141–175) maximale Lebensdauer601000
3+(110–140) maximale Lebensdauer481000
4+(79–109) maximale Lebensdauer361000
5+(53–78) maximale Lebensdauer241000
6+(31–52) maximale Lebensdauer121000
7+(11–30) maximale Lebensdauer11000
0Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde10
1Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde72149
2Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde601000
3Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde481000
4Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde361000
5Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde241000
6Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde121000
7Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde11000
0+(9–10)% Lebensrückgabe10
0+(2881–4320) Rüstungswert der Ausrüstung10
1+(2200–2880) Rüstungswert der Ausrüstung72149
2+(1728–1910) Rüstungswert der Ausrüstung601000
3+(1200–1580) Rüstungswert der Ausrüstung451000
4+(500–600) Rüstungswert der Ausrüstung301000
5+(250–330) Rüstungswert der Ausrüstung151000
6+(120–170) Rüstungswert der Ausrüstung11000
0+(101–150)% Rüstungswert10
0+(26–38)% Angriffsblockchance10
1+(20–25)% Angriffsblockchance85149
2+(15–19)% Angriffsblockchance721000
3+(11–14)% Angriffsblockchance601000
4+(8–10)% Angriffsblockchance501000
5+(4–7)% Angriffsblockchance401000
6+(1–3)% Angriffsblockchance301000
0+(26–38)% Zauberblockchance10
1+(20–25)% Zauberblockchance85149
2+(15–19)% Zauberblockchance721000
3+(11–14)% Zauberblockchance601000
4+(8–10)% Zauberblockchance501000
5+(4–7)% Zauberblockchance401000
6+(1–3)% Zauberblockchance301000
0+(11–12)% Block-Rate10
1+(7–10)% Block-Rate78270
2+(4–6)% Block-Rate60938
3+(1–3)% Block-Rate303226
0(71–81) - (87–99) zusätzlicher physischer Angriffsschaden10
1(47–54) - (58–66) zusätzlicher physischer Angriffsschaden80149
2(36–41) - (44–50) zusätzlicher physischer Angriffsschaden721000
3(27–31) - (34–39) zusätzlicher physischer Angriffsschaden601000
4(21–24) - (26–30) zusätzlicher physischer Angriffsschaden481000
5(17–20) - (22–25) zusätzlicher physischer Angriffsschaden361000
6(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Angriffsschaden241000
0(66–76) - (91–103) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt10
1(44–51) - (60–69) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt80149
2(34–39) - (46–53) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt721000
3(26–30) - (35–40) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt601000
4(20–23) - (27–31) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt481000
5(16–19) - (22–26) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt361000
6(14–16) - (18–21) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt241000
0(68–78) - (89–102) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt10
1(45–52) - (59–68) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt80149
2(35–40) - (45–52) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt721000
3(26–30) - (35–40) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt601000
4(20–23) - (26–30) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt481000
5(16–19) - (22–25) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt361000
6(14–16) - (18–21) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt241000
0(7–9) - (151–171) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt10
1(5–6) - (101–114) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt80149
2(3–4) - (76–87) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt721000
3(2–3) - (58–67) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt601000
4(1–2) - (44–51) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt481000
5(1–2) - (37–43) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt361000
61 - (31–36) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt241000
0(70–90)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt10
1(40–60)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt83149
2(30–40)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt721000
3(20–30)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt601000
0(70–90)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt10
1(40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt83149
2(30–40)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt721000
3(20–30)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt601000
0(70–90)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden10
1(40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden83149
2(30–40)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden721000
3(20–30)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden601000
0(66–76) - (91–103) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt10
1(44–51) - (60–69) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt80149
2(34–39) - (46–53) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt721000
3(26–30) - (35–40) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt601000
4(20–23) - (27–31) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt481000
5(16–19) - (22–26) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt361000
6(14–16) - (18–21) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt241000
0-12% zusätzliches Rückgewinnungsintervall10
1-10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall82270
2-8% zusätzliches Rückgewinnungsintervall78938
3-6% zusätzliches Rückgewinnungsintervall703226
0+(8–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden10
1+(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden83149
2+5% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden721000
3+4% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden601000
0+(8–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen10
1+(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen83149
2+5% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen721000
3+4% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen601000
0Schaden durchdringt (11–15)% Elementar-Widerstand10
0+2 Nahkampf-Skill-Level10
0Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 14 % liegen10
0Für jeden aktuellen Block, +(11–15)% ANGR-SCH und natürliches Wiederherstellungstempo von LP10
0Schaden durchdringt (11–15)% Elementar-Widerstand10
1Schaden durchdringt (7–10)% Elementar-Widerstand78149
2Schaden durchdringt (4–6)% Elementar-Widerstand601000
3Schaden durchdringt (1–3)% Elementar-Widerstand301000
0+2 Nahkampf-Skill-Level10
1+1 Nahkampf-Skill-Level85149
0Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 12 % liegen10
1Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 8 % liegen83149
Suffix
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% Feuerwiderstand10
1+(18–24)% Feuerwiderstand80149
2+(13–17)% Feuerwiderstand721000
3+(8–12)% Feuerwiderstand661000
4+(3–7)% Feuerwiderstand601000
0+(25–32)% Kältewiderstand10
1+(18–24)% Kältewiderstand80149
2+(13–17)% Kältewiderstand721000
3+(8–12)% Kältewiderstand661000
4+(3–7)% Kältewiderstand601000
0+(25–32)% Blitzwiderstand10
1+(18–24)% Blitzwiderstand80149
2+(13–17)% Blitzwiderstand721000
3+(8–12)% Blitzwiderstand661000
4+(3–7)% Blitzwiderstand601000
0+(25–32)% Erosionswiderstand10
1+(18–24)% Erosionswiderstand80149
2+(13–17)% Erosionswiderstand721000
3+(8–12)% Erosionswiderstand661000
4+(3–7)% Erosionswiderstand601000
0+(61–90) Stärke10
1+(47–60) Stärke85149
2+(36–46) Stärke821000
3+(27–35) Stärke781000
4+(18–26) Stärke721000
5+(10–17) Stärke661000
6+(3–9) Stärke601000
7+(14–15) Stärke211
8+(11–13) Stärke201
9+(9–10) Stärke201
10+(7–8) Stärke151
11+(5–6) Stärke101
12+(3–4) Stärke11
0+(41–60) Stärke und Geschicklichkeit10
1+(37–40) Stärke und Geschicklichkeit85149
2+(33–36) Stärke und Geschicklichkeit821000
3+(29–32) Stärke und Geschicklichkeit781000
4+(25–28) Stärke und Geschicklichkeit721000
5+(21–24) Stärke und Geschicklichkeit661000
6+(19–20) Stärke und Geschicklichkeit601
7+(17–18) Stärke und Geschicklichkeit301
8+(13–16) Stärke und Geschicklichkeit251
9+(9–12) Stärke und Geschicklichkeit201
10+(7–8) Stärke und Geschicklichkeit151
11+(4–6) Stärke und Geschicklichkeit101
12+3 Stärke und Geschicklichkeit11
0+(41–60) Stärke und Intelligenz10
1+(37–40) Stärke und Intelligenz85149
2+(33–36) Stärke und Intelligenz821000
3+(29–32) Stärke und Intelligenz781000
4+(25–28) Stärke und Intelligenz721000
5+(21–24) Stärke und Intelligenz661000
6+(19–20) Stärke und Intelligenz601
7+(17–18) Stärke und Intelligenz301
8+(13–16) Stärke und Intelligenz251
9+(9–12) Stärke und Intelligenz201
10+(7–8) Stärke und Intelligenz151
11+(4–6) Stärke und Intelligenz101
12+3 Stärke und Intelligenz11
0+(81–120)% kritische Trefferwertung10
1+(62–80)% kritische Trefferwertung72149
2+(48–61)% kritische Trefferwertung601000
3+(37–47)% kritische Trefferwertung451000
4+(31–36)% kritische Trefferwertung301000
5+(26–30)% kritische Trefferwertung151000
6+(22–25)% kritische Trefferwertung11000
0+(41–60)% kritischer Trefferschaden10
1+(31–40)% kritischer Trefferschaden85149
2+(24–30)% kritischer Trefferschaden721000
3+(18–23)% kritischer Trefferschaden601000
4+(12–17)% kritischer Trefferschaden501000
5+(6–11)% kritischer Trefferschaden401000
6+(2–5)% kritischer Trefferschaden301000
0+(17–24)% Angriffstempo10
1+(11–16)% Angriffstempo60149
2+(6–10)% Angriffstempo301000
3+(2–5)% Angriffstempo11000
0+(13–18)% Stärke10
1+(10–12)% Stärke83149
2+(7–9)% Stärke721000
3+(4–6)% Stärke601000
0+(99–147) Angriff kritische Trefferwertung10
1+(76–98) Angriff kritische Trefferwertung83149
2+(59–75) Angriff kritische Trefferwertung751000
3+(45–58) Angriff kritische Trefferwertung601000
4+(38–44) Angriff kritische Trefferwertung451000
0+(99–147) kritische Trefferwertung des Zaubers10
1+(76–98) kritische Trefferwertung des Zaubers83149
2+(59–75) kritische Trefferwertung des Zaubers781000
3+(45–58) kritische Trefferwertung des Zaubers701000
4+(38–44) kritische Trefferwertung des Zaubers601000
5+(32–37) kritische Trefferwertung des Zaubers501000
6+(26–31) kritische Trefferwertung des Zaubers371000
0Hab Eifer
+(20–30)% kritischer Trefferschaden
10
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.2 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel10
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.125 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel78149
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.1 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sek. auf das gleiche Ziel601000
0Zusätzliche +(40–50)% Strahllänge10
1Zusätzliche +(25–35)% Strahllänge83149
0+2 Sprünge10
1+1 Sprünge83149
0+(26–37)% Erfrierung zugefügt10
1+(20–25)% Erfrierung zugefügt83270
2+(16–19)% Erfrierung zugefügt78938
3+(12–15)% Erfrierung zugefügt703226
0+(5–6)% maximale Feuerwiderstand10
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
0+(73–108)% Eifer-Effekt10
0+1% kritischer SCH und Bewegungstempo pro 2 Punkte Kampfwille-Wert10
0Hab Eifer
+20% kritischer Trefferschaden
10
1Hab Eifer83149
0+(4–5)% maximale Feuerwiderstand10
1+3% maximale Feuerwiderstand85149
2+2% maximale Feuerwiderstand721000
3+1% maximale Feuerwiderstand601000
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
1+(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78149
2+(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen601000
3+(2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen301000
Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 491 – 9Energiekern x1
150 – 541 – 12Energiekern x1
155 – 591 – 15Energiekern x1
160 – 641 – 18Energiekern x4
165 – 691 – 21Energiekern x4
170 – 741 – 34Energiekern x8
175 – 791 – 48Energiekern x12
180 – 841 – 61Energiekern x16
185 – 1001 – 61Energiekern x20
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 100
Kosten: Weißes Brabbeln x5
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Kosten: Weißes Brabbeln x2
Tiefe Träume
Gegenstands-Level: 1 - 100
Kosten:
  • Brabbeln: Geistergemetzel
  • Brabbeln: Donner-Manipulator
  • Brabbeln: Handschuhe des Zauberassistenten
  • Brabbeln: Eisenfaust des Tyrannen
  • Brabbeln: Lob für die Verletzung
  • Verwandelnde Träume
    Gegenstands-Level: 1 - 100
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 1 - 58
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 59 - 81
    Kosten: Weißes Brabbeln x2
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 82 - 100
    Kosten: Weißes Brabbeln x10