einhändige Axt /31
Verrostete Eisenaxt
Benötigt lv 1
1.2 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+6% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 1
1.2 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+6% physischer Schaden
eine Hand
Verdrehte Kupferaxt
Benötigt lv 2
7 - 11 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 5% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 2
7 - 11 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 5% ige Chance,
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 8
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 8
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 16
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 16
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance,
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Kriegsaxt
Benötigt lv 31
28 - 45 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (8–10)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 31
28 - 45 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (8–10)% ige Chance,
eine Hand
Schurkenaxt
Benötigt lv 38
42 - 67 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Fügt 3 Basis-Verletzung sschaden hinzu.
eine Hand
Benötigt lv 38
42 - 67 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Fügt 3 Basis-
eine Hand
Erdspalter-Axt
Benötigt lv 38
45 - 72 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 38
45 - 72 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Verfluchte Axt
Benötigt lv 56
45 - 72 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 56
45 - 72 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,
eine Hand
Knochenbrecher-Großaxt
Benötigt lv 61
77 - 123 physischer Schaden
1.15 Angriffstempo
430 kritische Trefferwertung
+(20–25)% physischer Schaden
eine Hand
Benötigt lv 61
77 - 123 physischer Schaden
1.15 Angriffstempo
430 kritische Trefferwertung
+(20–25)% physischer Schaden
eine Hand
Konflikt Kriegsaxt
Benötigt lv 66
62 - 99 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,Verletzung zu verursachen
eine Hand
Benötigt lv 66
62 - 99 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance,
eine Hand
Rasende Kampfaxt
Benötigt lv 66
81 - 130 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Fügt 4 Basis-Verletzung sschaden hinzu.
eine Hand
Benötigt lv 66
81 - 130 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Fügt 4 Basis-
eine Hand
Scharlachrote Axt
Benötigt lv 76
81 - 130 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
530 kritische Trefferwertung
eine Hand
Benötigt lv 76
81 - 130 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
530 kritische Trefferwertung
eine Hand
Rituelle Großaxt
Benötigt lv 76
90 - 198 physischer Schaden
1.1 Angriffstempo
450 kritische Trefferwertung
Fügt 6% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzung sschaden hinzu.
KannElementar -Anomalie nicht verursachen
eine Hand
Benötigt lv 76
90 - 198 physischer Schaden
1.1 Angriffstempo
450 kritische Trefferwertung
Fügt 6% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-
Kann
eine Hand
Legendäre Ausrüstungen /8
Düster
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(200–240)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (2–4) - (35–39) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- Krit-Treffer erhält
Pech - Schaden erhält
Pech
Speerspitze der Jagdwunde
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(140–160)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(12–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Fügt (80–100)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-
Verletzung sschaden hinzu. - +(10–20)% Chance, doppelten
Verletzung sschaden zu verursachen - +20% Chance, 1 Stapel
Zähigkeitssegen bei Angriffstreffern zu erhalten
Letzter Spott
Benötigt lv 32
Benötigt lv 32
- +(15–20)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (6–7) - (8–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- Stellt (8–12)% LP beim Auslösen von Schlachtruf wieder her
- +(50–60)% Schaden für 4 Sekunden beim Auslösen von Schlachtruf
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(40–60)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (25–27) - (31–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- -10%
Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden - +1% Angriffsschaden für jede 500 Rüstung
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (28–32) - (47–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(110–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (-30–10) % Kritische Trefferwertung der
Haupthandwaffe - (-30–10)%
Haupthandwaffe -Angriffstempo - (150–200)% des
Schildhandwaffen- -Schadens, wird derHaupthandwaffe hinzugefügt
Nächtliches Festmahl
Benötigt lv 61
Benötigt lv 61
- +(1–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
- (10–12) - (14–16) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro Stapel
Geschicklichkeitssegen - +(10–12)% kritischer Trefferschaden pro
Geschicklichkeitssegen -Stapel - -1 maximale
Geschicklichkeitssegen -Stapel - Wenn
Espritsegen die Obergrenze erreicht hat, gehen (8–10)Espritsegen stapel verloren und man erhältFestmahl
Gefährlicher Traum
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(28–32)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(28–32)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Das Wirken eines Angriff-Skill kostet 6% des aktuellen Lebens
- (9–11) - (13–15) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
- +15%
Verletzungspuffer
Gefallener Schnee
Benötigt lv 73
Benötigt lv 73
- (158–160) - (172–174) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- 50% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
- +(50–60)% Chance auf
Multi-Treffer - Für jede (3–4) Punkte
Erfrierungs wert des Feindes erleidet er zusätzlich +1 % Angriffsschaden, maximal bis zu 100 %
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /8
Düster
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(270–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (3–5) - (51–57) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- Kritisches
Glück - Schaden-
Glück
Speerspitze der Jagdwunde
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(180–240)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(18–22)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Fügt (120–150)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-
Verletzung sschaden hinzu. - +1 maximale
Zähigkeitssegen Stapel - +100 Basischaden für
Verletzung pro 1Zähigkeitssegen stapel
Letzter Spott
Benötigt lv 32
Benötigt lv 32
- +(30–40)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (12–13) - (14–16) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(280–320) maximale Lebensdauer
- Stellt (12–18)% LP beim Auslösen von Schlachtruf wieder her
- +(60–90)% Schaden für 4 Sekunden beim Auslösen von Schlachtruf
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(70–80)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (39–41) - (49–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(30–35)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +5%
Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden - +3% Angriffsschaden für jede 1000 Rüstung
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (42–47) - (71–79) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(140–160)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (-10–30) % Kritische Trefferwertung der
Haupthandwaffe - (-10–30)%
Haupthandwaffe -Angriffstempo - (201–300)% des
Schildhandwaffen- -Schadens, wird derHaupthandwaffe hinzugefügt
Nächtliches Festmahl
Benötigt lv 61
Benötigt lv 61
- +(2–60)% Angriffstempo der Ausrüstung
- (16–18) - (24–26) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro Stapel
Geschicklichkeitssegen - +(14–16)% kritischer Trefferschaden pro
Geschicklichkeitssegen -Stapel - -1 maximale
Zähigkeitssegen Stapel - Wenn
Espritsegen die Obergrenze erreicht hat, gehen (4–6)Espritsegen stapel verloren und man erhältFestmahl
Gefährlicher Traum
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(40–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- Das Wirken eines Angriff-Skill kostet 9% des aktuellen Lebens
- (15–17) - (19–21) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
- +25%
Verletzungspuffer
Gefallener Schnee
Benötigt lv 73
Benötigt lv 73
- (235–240) - (267–272) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(25–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- 100% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
- +(70–100)% Chance auf
Multi-Treffer - Für jeden 1 Punkt
Eisknotenwert , den der Held hat, +(2–3)% Nahkampfschaden
Verzaubern /74
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 20 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 20 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | 1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | 1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (2–4)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (5–6)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt 2% | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (3–4)% | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (5–7)% | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerschaden | +(22–25)% Feuerschaden | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Feuerschaden | +(26–30)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerschaden | +(31–36)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kälteschaden | +(22–25)% Kälteschaden | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Kälteschaden | +(26–30)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kälteschaden | +(31–36)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzschaden | +(22–25)% Blitzschaden | Präfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Blitzschaden | +(26–30)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzschaden | +(31–36)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionsschaden | +(26–30)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionsschaden | +(31–36)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffsblockierung | +5% Angriffsblockchance | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Angriffsblockierung | +6% Angriffsblockchance | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffsblockierung | +(7–8)% Angriffsblockchance | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +7% Angriffstempo der Ausrüstung | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(18–21)% kritischer Trefferschaden | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(22–25)% kritischer Trefferschaden | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(26–30)% kritischer Trefferschaden | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerwiderstand | +(22–24)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Feuerwiderstand | +(25–27)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerwiderstand | +(28–32)% Feuerwiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kältewiderstand | +(22–24)% Kältewiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Kältewiderstand | +(25–27)% Kältewiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kältewiderstand | +(28–32)% Kältewiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzwiderstand | +(22–24)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Blitzwiderstand | +(25–27)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzwiderstand | +(28–32)% Blitzwiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionswiderstand | +(17–18)% Erosionswiderstand | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionswiderstand | +(19–21)% Erosionswiderstand | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Stärke | +(14–15) Stärke | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Stärke | +(16–18) Stärke | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(19–22) Stärke | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(14–15) Geschicklichkeit | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(16–18) Geschicklichkeit | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(19–22) Geschicklichkeit | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(14–15) Intelligenz | Postfix | Flammenstaub x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(16–18) Intelligenz | Postfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(19–22) Intelligenz | Postfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
P-SCH in % dieser Ausrüstung; Skillsverbrauch verringert sich | +(20–30)% physischer Schaden an Ausrüstung (-5–-4)% Skill-Kosten | Präfix | Flammen-Elementium x5 | Lv 60 |
Bei einer Niederlage besteht eine Chance, wütenden Amoklauf auszulösen | Bei einer Niederlage besteht eine 10% ige Chance St. 1 Wütender Amoklauf auszulösen | Postfix | Flammen-Elementium x20 | Lv 60 |
einhändige Axt Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Stelle 4% Leben bei Niederlage wieder her | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet (4–5)% maximales Leben | 1 | 0 |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben | 80 | 312 |
2 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 2% maximales Leben | 72 | 938 |
3 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1% maximales Leben | 60 | 3226 |
0 | (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 82 | 156 |
2 | (19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 78 | 469 |
3 | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 70 | 1613 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 3413 |
5 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 50 | 4778 |
6 | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 37 | 5119 |
7 | (6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 21 | 6515 |
8 | (5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 10 | 6515 |
9 | (4–5) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 6515 |
0 | (71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (47–54) - (65–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | (36–41) - (49–56) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | (27–31) - (37–43) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | (21–24) - (29–33) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 6825 |
5 | (17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 50 | 9556 |
6 | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 37 | 10238 |
7 | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 21 | 13030 |
8 | (9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 10 | 13030 |
9 | (7–9) - (11–13) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 13030 |
0 | (72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (48–55) - (64–73) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | (36–42) - (49–56) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | (28–32) - (37–43) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | (22–25) - (29–33) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 6825 |
5 | (17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 50 | 9556 |
6 | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 37 | 10238 |
7 | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 21 | 13030 |
8 | (11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 10 | 13030 |
9 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 13030 |
0 | (8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (106–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | (4–5) - (81–93) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | (3–4) - (62–71) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | (2–3) - (48–55) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 6825 |
5 | (1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 50 | 9556 |
6 | (1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 37 | 10238 |
7 | 1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 21 | 13030 |
8 | 1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 10 | 13030 |
9 | 1 - (19–22) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 13030 |
0 | Fügt (116–172) Basis- | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(77–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 156 |
2 | +(60–76)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 469 |
3 | +(46–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 70 | 1613 |
4 | +(38–45)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 3413 |
5 | +(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung | 50 | 4778 |
6 | +(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung | 37 | 5119 |
7 | +(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung | 21 | 6515 |
8 | +(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung | 10 | 6515 |
9 | +(15–18)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 6515 |
0 | +(97–144)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% physischer Schaden | 82 | 312 |
2 | +(57–73)% physischer Schaden | 78 | 938 |
3 | +(44–56)% physischer Schaden | 70 | 3226 |
4 | +(37–43)% physischer Schaden | 60 | 6825 |
5 | +(31–36)% physischer Schaden | 50 | 9556 |
6 | +(26–30)% physischer Schaden | 37 | 10238 |
7 | +(22–25)% physischer Schaden | 21 | 13030 |
8 | +(18–21)% physischer Schaden | 10 | 13030 |
9 | +(14–17)% physischer Schaden | 1 | 13030 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% AoE-Schaden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% AoE-Schaden | 82 | 312 |
2 | +(57–73)% AoE-Schaden | 78 | 938 |
3 | +(44–56)% AoE-Schaden | 70 | 3226 |
4 | +(37–43)% AoE-Schaden | 60 | 6825 |
5 | +(31–36)% AoE-Schaden | 50 | 9556 |
6 | +(26–30)% AoE-Schaden | 37 | 10238 |
7 | +(22–25)% AoE-Schaden | 21 | 13030 |
8 | +(18–21)% AoE-Schaden | 10 | 13030 |
9 | +(14–17)% AoE-Schaden | 1 | 13030 |
0 | (23–27) - (29–33) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 1 | 0 |
1 | (15–18) - (19–22) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 82 | 312 |
2 | (10–12) - (12–14) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 75 | 938 |
3 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 60 | 3226 |
0 | Fügt (173–258)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 1 | 0 |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 82 | 312 |
2 | Fügt (102–132)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 75 | 938 |
3 | Fügt (79–101)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 60 | 3226 |
4 | Fügt (66–78)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 32 | 6825 |
5 | Fügt (55–65)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 20 | 9556 |
6 | Fügt (46–54)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 10 | 10238 |
0 | (51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 82 | 312 |
2 | (25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 78 | 938 |
3 | (19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 70 | 3226 |
4 | (14–16) - (18–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 60 | 6825 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 8 Stärke | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 12 Stärke | 82 | 312 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 16 Stärke | 75 | 938 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 24 Stärke | 60 | 3226 |
0 | +(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 80 | 312 |
2 | +(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 938 |
3 | +(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 3226 |
4 | +6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 32 | 6825 |
0 | +(51–75)% Angriffsblockchance | 1 | 0 |
1 | +(39–50)% Angriffsblockchance | 80 | 312 |
2 | +(31–38)% Angriffsblockchance | 70 | 938 |
3 | +(24–30)% Angriffsblockchance | 40 | 3226 |
4 | +(20–23)% Angriffsblockchance | 10 | 6825 |
0 | +(31–45)% zusätzlicher Schaden bei | 1 | 0 |
0 | +3 Nahkampf-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(68–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 82 | 312 |
2 | +(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 78 | 938 |
3 | +(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 70 | 3226 |
0 | +(60–66)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 1 | 0 |
1 | +(40–45)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 82 | 312 |
2 | +(28–34)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 78 | 938 |
3 | +(24–27)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 70 | 3226 |
0 | (20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
1 | (12–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 82 | 312 |
2 | (10–13)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 938 |
3 | (6–9)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 70 | 3226 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Stärke | 1 | 0 |
1 | +(93–120) Stärke | 82 | 312 |
2 | +(72–92) Stärke | 78 | 938 |
3 | +(55–71) Stärke | 70 | 3226 |
4 | +(46–54) Stärke | 60 | 6825 |
5 | +(38–45) Stärke | 50 | 9556 |
6 | +(32–37) Stärke | 37 | 10238 |
0 | +(121–180) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(93–120) Geschicklichkeit | 82 | 312 |
2 | +(72–92) Geschicklichkeit | 78 | 938 |
3 | +(55–71) Geschicklichkeit | 70 | 3226 |
4 | +(46–54) Geschicklichkeit | 60 | 6825 |
5 | +(38–45) Geschicklichkeit | 50 | 9556 |
6 | +(32–37) Geschicklichkeit | 37 | 10238 |
0 | +(81–120) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(73–80) Stärke und Geschicklichkeit | 80 | 312 |
2 | +(65–72) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 938 |
3 | +(57–64) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 3226 |
4 | +(49–56) Stärke und Geschicklichkeit | 32 | 6825 |
5 | +(41–48) Stärke und Geschicklichkeit | 20 | 9556 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | +(18–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | +(14–17)% Angriffstempo der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | +(12–13)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 6825 |
5 | +(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung | 50 | 9556 |
6 | +(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung | 37 | 10238 |
7 | +7% Angriffstempo der Ausrüstung | 21 | 13030 |
8 | +6% Angriffstempo der Ausrüstung | 10 | 13030 |
9 | +5% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 13030 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | +(24–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | +(19–23)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | +(16–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 6825 |
5 | +(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 50 | 9556 |
6 | +(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 37 | 10238 |
7 | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 21 | 13030 |
8 | +8% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 10 | 13030 |
9 | +(6–7)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 13030 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 80 | 312 |
2 | +(29–36)% | 72 | 938 |
3 | +(22–28)% | 60 | 3226 |
4 | +(19–21)% | 32 | 6825 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% | 82 | 312 |
2 | +(57–73)% | 78 | 938 |
3 | +(44–56)% | 70 | 3226 |
4 | +(37–43)% | 60 | 6825 |
5 | +(31–36)% | 50 | 9556 |
6 | +(26–30)% | 37 | 10238 |
7 | +(22–25)% | 21 | 13030 |
8 | +(18–21)% | 10 | 13030 |
9 | +(14–17)% | 1 | 13030 |
0 | +(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 82 | 312 |
2 | +(48–61)% kritischer Trefferschaden | 75 | 938 |
3 | +(37–47)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3226 |
4 | +(31–36)% kritischer Trefferschaden | 32 | 6825 |
5 | +(26–30)% kritischer Trefferschaden | 20 | 9556 |
6 | +(22–25)% kritischer Trefferschaden | 10 | 10238 |
0 | +(97–144)% Skill-Bereich | 1 | 0 |
0 | +(71–105)% Chance, | 1 | 0 |
1 | +(54–70)% Chance, | 80 | 312 |
2 | +(42–53)% Chance, | 72 | 938 |
3 | +(32–41)% Chance, | 60 | 3226 |
4 | +(27–31)% Chance, | 32 | 6825 |
0 | +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | +(58–80)% | 85 | 312 |
2 | +(41–57)% | 80 | 938 |
3 | +(30–40)% | 75 | 3226 |
4 | +(20–29)% | 70 | 6825 |
5 | +(13–19)% | 65 | 9556 |
6 | +(9–12)% | 60 | 10238 |
0 | +(41–60)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 82 | 312 |
2 | +(21–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 75 | 938 |
3 | +(11–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 60 | 3226 |
0 | Bei verursachten | 1 | 0 |
1 | Bei verursachten | 80 | 312 |
2 | Bei verursachten | 72 | 938 |
0 | Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 80 | 312 |
2 | Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit | 72 | 938 |
3 | Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit | 60 | 3226 |
4 | Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit | 32 | 6825 |
0 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich (21–30) an | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung Deine kritischen Treffer eliminieren Feinde unter (6–8)% Leben | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(296–443) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 1 | 0 |
0 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde | 1 | 0 |
0 | +(205–306) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 1 | 0 |
1 | +(180–204) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 82 | 312 |
2 | +(140–160) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 78 | 938 |
3 | +(100–120) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 70 | 3226 |
0 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde | 1 | 0 |
1 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1000 Leben, das kürzlich verloren wurde | 82 | 312 |
2 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1300 Leben, das kürzlich verloren wurde | 78 | 938 |
3 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1600 Leben, das kürzlich verloren wurde | 70 | 3226 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(19–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 82 | 312 |
2 | +(15–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 938 |
3 | +(12–14)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 70 | 3226 |
einhändige Axt Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Stelle 4% Leben bei Niederlage wieder her | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet (4–5)% maximales Leben | 1 | 0 |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben | 83 | 312 |
2 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 2% maximales Leben | 72 | 938 |
3 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1% maximales Leben | 60 | 3226 |
0 | (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 82 | 156 |
2 | (19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 78 | 469 |
3 | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 70 | 1613 |
4 | (11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 6170 |
5 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 50 | 5919 |
6 | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 37 | 4536 |
7 | (6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 21 | 4714 |
8 | (5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 10 | 4377 |
9 | (4–5) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 4377 |
0 | (71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (47–54) - (65–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | (36–41) - (49–56) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | (27–31) - (37–43) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | (21–24) - (29–33) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 12339 |
5 | (17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 50 | 11838 |
6 | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 37 | 9072 |
7 | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 21 | 9428 |
8 | (9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 10 | 8754 |
9 | (7–9) - (11–13) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 8754 |
0 | (72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (48–55) - (64–73) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | (36–42) - (49–56) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | (28–32) - (37–43) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | (22–25) - (29–33) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 12339 |
5 | (17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 50 | 11838 |
6 | (14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 37 | 9072 |
7 | (12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 21 | 9428 |
8 | (11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 10 | 8754 |
9 | (8–10) - (11–13) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 8754 |
0 | (8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (106–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 82 | 312 |
2 | (4–5) - (81–93) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | (3–4) - (62–71) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | (2–3) - (48–55) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 12339 |
5 | (1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 50 | 11838 |
6 | (1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 37 | 9072 |
7 | 1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 21 | 9428 |
8 | 1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 10 | 8754 |
9 | 1 - (19–22) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 8754 |
0 | Fügt (116–172) Basis- | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(77–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 83 | 156 |
2 | +(60–76)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 469 |
3 | +(46–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 70 | 1613 |
4 | +(38–45)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 6170 |
5 | +(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung | 50 | 5919 |
6 | +(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung | 37 | 4536 |
7 | +(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung | 21 | 4714 |
8 | +(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung | 10 | 4377 |
9 | +(15–18)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 4377 |
0 | +(97–144)% physischer Schaden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% physischer Schaden | 82 | 312 |
2 | +(57–73)% physischer Schaden | 78 | 938 |
3 | +(44–56)% physischer Schaden | 70 | 3226 |
4 | +(37–43)% physischer Schaden | 60 | 12339 |
5 | +(31–36)% physischer Schaden | 50 | 11838 |
6 | +(26–30)% physischer Schaden | 37 | 9072 |
7 | +(22–25)% physischer Schaden | 21 | 9428 |
8 | +(18–21)% physischer Schaden | 10 | 8754 |
9 | +(14–17)% physischer Schaden | 1 | 8754 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% AoE-Schaden | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% AoE-Schaden | 82 | 312 |
2 | +(57–73)% AoE-Schaden | 78 | 938 |
3 | +(44–56)% AoE-Schaden | 70 | 3226 |
4 | +(37–43)% AoE-Schaden | 60 | 12339 |
5 | +(31–36)% AoE-Schaden | 50 | 11838 |
6 | +(26–30)% AoE-Schaden | 37 | 9072 |
7 | +(22–25)% AoE-Schaden | 21 | 9428 |
8 | +(18–21)% AoE-Schaden | 10 | 8754 |
9 | +(14–17)% AoE-Schaden | 1 | 8754 |
0 | (23–27) - (29–33) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 1 | 0 |
1 | (15–18) - (19–22) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 83 | 312 |
2 | (10–12) - (12–14) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 75 | 938 |
3 | (4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 60 | 3226 |
0 | Fügt (173–258)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 1 | 0 |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 83 | 312 |
2 | Fügt (102–132)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 75 | 938 |
3 | Fügt (79–101)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 60 | 3226 |
4 | Fügt (66–78)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 45 | 12339 |
5 | Fügt (55–65)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 32 | 11838 |
6 | Fügt (46–54)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 20 | 9072 |
0 | (51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 82 | 312 |
2 | (25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 78 | 938 |
3 | (19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 70 | 3226 |
4 | (14–16) - (18–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 60 | 12339 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 8 Stärke | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 12 Stärke | 83 | 312 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 16 Stärke | 75 | 938 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 24 Stärke | 60 | 3226 |
0 | +(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 312 |
2 | +(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 938 |
3 | +(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 3226 |
4 | +6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 12339 |
0 | +(51–75)% Angriffsblockchance | 1 | 0 |
1 | +(39–50)% Angriffsblockchance | 80 | 312 |
2 | +(31–38)% Angriffsblockchance | 70 | 938 |
3 | +(24–30)% Angriffsblockchance | 40 | 3226 |
4 | +(20–23)% Angriffsblockchance | 10 | 12339 |
0 | +(31–45)% zusätzlicher Schaden bei | 1 | 0 |
0 | +3 Nahkampf-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | +(68–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 83 | 312 |
2 | +(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 78 | 938 |
3 | +(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 70 | 3226 |
0 | +(60–66)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 1 | 0 |
1 | +(40–45)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 83 | 312 |
2 | +(28–34)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 78 | 938 |
3 | +(24–27)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 70 | 3226 |
0 | (20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
1 | (12–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 83 | 312 |
2 | (10–13)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 938 |
3 | (6–9)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 70 | 3226 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Stärke | 1 | 0 |
1 | +(93–120) Stärke | 83 | 312 |
2 | +(72–92) Stärke | 78 | 938 |
3 | +(55–71) Stärke | 70 | 3226 |
4 | +(46–54) Stärke | 60 | 12339 |
5 | +(38–45) Stärke | 50 | 11838 |
6 | +(32–37) Stärke | 37 | 9072 |
7 | +(27–31) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Stärke | 10 | 1 |
9 | +(17–21) Stärke | 1 | 1 |
10 | +(13–16) Stärke | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Stärke | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Stärke | 1 | 1 |
0 | +(121–180) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(93–120) Geschicklichkeit | 83 | 312 |
2 | +(72–92) Geschicklichkeit | 78 | 938 |
3 | +(55–71) Geschicklichkeit | 70 | 3226 |
4 | +(46–54) Geschicklichkeit | 60 | 12339 |
5 | +(38–45) Geschicklichkeit | 50 | 11838 |
6 | +(32–37) Geschicklichkeit | 37 | 9072 |
7 | +(27–31) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
9 | +(17–21) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
10 | +(13–16) Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(81–120) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(73–80) Stärke und Geschicklichkeit | 83 | 312 |
2 | +(65–72) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 938 |
3 | +(57–64) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 3226 |
4 | +(49–56) Stärke und Geschicklichkeit | 45 | 12339 |
5 | +(41–48) Stärke und Geschicklichkeit | 32 | 11838 |
6 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 35 | 1 |
7 | +(33–36) Stärke und Geschicklichkeit | 30 | 1 |
8 | +(25–32) Stärke und Geschicklichkeit | 25 | 1 |
9 | +(17–24) Stärke und Geschicklichkeit | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Stärke und Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(8–12) Stärke und Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(5–7) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 83 | 312 |
2 | +(18–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | +(14–17)% Angriffstempo der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | +(12–13)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 12339 |
5 | +(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung | 50 | 11838 |
6 | +(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung | 37 | 9072 |
7 | +7% Angriffstempo der Ausrüstung | 21 | 9428 |
8 | +6% Angriffstempo der Ausrüstung | 10 | 8754 |
9 | +5% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 8754 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 83 | 312 |
2 | +(24–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 78 | 938 |
3 | +(19–23)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 70 | 3226 |
4 | +(16–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 12339 |
5 | +(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 50 | 11838 |
6 | +(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 37 | 9072 |
7 | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 21 | 9428 |
8 | +8% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 10 | 8754 |
9 | +(6–7)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 8754 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Bewegungsgeschw. | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 83 | 312 |
2 | +(29–36)% | 72 | 938 |
3 | +(22–28)% | 60 | 3226 |
4 | +(19–21)% | 45 | 12339 |
0 | +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% | 82 | 312 |
2 | +(57–73)% | 78 | 938 |
3 | +(44–56)% | 70 | 3226 |
4 | +(37–43)% | 60 | 12339 |
5 | +(31–36)% | 50 | 11838 |
6 | +(26–30)% | 37 | 9072 |
7 | +(22–25)% | 21 | 9428 |
8 | +(18–21)% | 10 | 8754 |
9 | +(14–17)% | 1 | 8754 |
0 | +(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 83 | 312 |
2 | +(48–61)% kritischer Trefferschaden | 75 | 938 |
3 | +(37–47)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3226 |
4 | +(31–36)% kritischer Trefferschaden | 45 | 12339 |
5 | +(26–30)% kritischer Trefferschaden | 32 | 11838 |
6 | +(22–25)% kritischer Trefferschaden | 20 | 9072 |
0 | +(97–144)% Skill-Bereich | 1 | 0 |
0 | +(71–105)% Chance, | 1 | 0 |
1 | +(54–70)% Chance, | 83 | 312 |
2 | +(42–53)% Chance, | 72 | 938 |
3 | +(32–41)% Chance, | 60 | 3226 |
4 | +(27–31)% Chance, | 45 | 12339 |
0 | +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | +(58–80)% | 85 | 312 |
2 | +(41–57)% | 80 | 938 |
3 | +(30–40)% | 75 | 3226 |
4 | +(20–29)% | 70 | 12339 |
5 | +(13–19)% | 65 | 11838 |
6 | +(9–12)% | 60 | 9072 |
0 | +(41–60)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 83 | 312 |
2 | +(21–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 75 | 938 |
3 | +(11–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 60 | 3226 |
0 | Bei verursachten | 1 | 0 |
1 | Bei verursachten | 83 | 312 |
2 | Bei verursachten | 72 | 938 |
0 | Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit | 1 | 0 |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 312 |
2 | Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit | 72 | 938 |
3 | Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit | 60 | 3226 |
4 | Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit | 45 | 12339 |
0 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich (21–30) an | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung Deine kritischen Treffer eliminieren Feinde unter (6–8)% Leben | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(296–443) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 1 | 0 |
0 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde | 1 | 0 |
0 | +(205–306) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 1 | 0 |
1 | +(180–204) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 83 | 312 |
2 | +(140–160) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 78 | 938 |
3 | +(100–120) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 70 | 3226 |
0 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde | 1 | 0 |
1 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1000 Leben, das kürzlich verloren wurde | 83 | 312 |
2 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1300 Leben, das kürzlich verloren wurde | 78 | 938 |
3 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1600 Leben, das kürzlich verloren wurde | 70 | 3226 |
0 | +(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(19–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 83 | 312 |
2 | +(15–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 938 |
3 | +(12–14)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 70 | 3226 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |