einhändige Axt /31
Verrostete Eisenaxt
Benötigt lv 1

1.2 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+6% physischer Schaden
eine Hand
Verdrehte Kupferaxt
Benötigt lv 2
7 - 11 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 5% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 6
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Eisenbeil
Benötigt lv 8
16 - 26 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+9% physischer Schaden
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 12
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 16
17 - 27 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine 8% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 24
31 - 50 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(12–15)% physischer Schaden
eine Hand
Kriegsaxt
Benötigt lv 31
28 - 45 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (8–10)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Schurkenaxt
Benötigt lv 38
42 - 67 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Fügt 3 Basis-Verletzungsschaden hinzu.
eine Hand
Erdspalter-Axt
Benötigt lv 38
45 - 72 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Brutale Axt
Benötigt lv 44
37 - 59 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Valagon Axt
Benötigt lv 50
57 - 91 physischer Schaden
1.3 Angriffstempo
480 kritische Trefferwertung
+(16–20)% physischer Schaden
eine Hand
Verfluchte Axt
Benötigt lv 56
45 - 72 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Knochenbrecher-Großaxt
Benötigt lv 61
77 - 123 physischer Schaden
1.15 Angriffstempo
430 kritische Trefferwertung
+(20–25)% physischer Schaden
eine Hand
Konflikt Kriegsaxt
Benötigt lv 66
62 - 99 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Angriffe haben eine (12–15)% ige Chance, Verletzung zu verursachen
eine Hand
Rasende Kampfaxt
Benötigt lv 66
81 - 130 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
550 kritische Trefferwertung
Fügt 4 Basis-Verletzungsschaden hinzu.
eine Hand
Scharlachrote Axt
Benötigt lv 76
81 - 130 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
530 kritische Trefferwertung
eine Hand
Rituelle Großaxt
Benötigt lv 76
90 - 198 physischer Schaden
1.1 Angriffstempo
450 kritische Trefferwertung
Fügt 6% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.
Kann Elementar-Anomalie nicht verursachen
eine Hand
Legendäre Ausrüstungen /8
Düster
Benötigt lv 12
  • +(200–240)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (2–4) - (35–39) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • Krit-Treffer erhält Pech
  • Schaden erhält Pech
Speerspitze der Jagdwunde
Benötigt lv 24
  • +(140–160)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(12–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • Fügt (80–100)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.
  • +(10–20)% Chance, doppelten Verletzungsschaden zu verursachen
  • +20% Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen bei Angriffstreffern zu erhalten
Letzter Spott
Benötigt lv 32
  • +(15–20)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (6–7) - (8–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • Stellt (8–12)% LP beim Auslösen von Schlachtruf wieder her
  • +(50–60)% Schaden für 4 Sekunden beim Auslösen von Schlachtruf
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
  • +(40–60)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (25–27) - (31–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • -10% Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden
  • +1% Angriffsschaden für jede 500 Rüstung
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 55
  • (28–32) - (47–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(110–130)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (-30–10) % Kritische Trefferwertung der Haupthandwaffe
  • (-30–10)% Haupthandwaffe-Angriffstempo
  • (150–200)% des Schildhandwaffen--Schadens, wird der Haupthandwaffe hinzugefügt
Nächtliches Festmahl
Benötigt lv 61
  • +(1–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • (10–12) - (14–16) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro Stapel Geschicklichkeitssegen
  • +(10–12)% kritischer Trefferschaden pro Geschicklichkeitssegen-Stapel
  • -1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
  • Wenn Espritsegen die Obergrenze erreicht hat, gehen (8–10) Espritsegenstapel verloren und man erhält Festmahl
Gefährlicher Traum
Benötigt lv 64
  • +(28–32)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(28–32)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • Das Wirken eines Angriff-Skill kostet 6% des aktuellen Lebens
  • (9–11) - (13–15) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
  • +15% Verletzungspuffer
Gefallener Schnee
Benötigt lv 73
  • (158–160) - (172–174) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • 50% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
  • +(50–60)% Chance auf Multi-Treffer
  • Für jede (3–4) Punkte Erfrierungswert des Feindes erleidet er zusätzlich +1 % Angriffsschaden, maximal bis zu 100 %
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /8
Düster
Benötigt lv 12
  • +(270–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (3–5) - (51–57) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • Kritisches Glück
  • Schaden-Glück
Speerspitze der Jagdwunde
Benötigt lv 24
  • +(180–240)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(18–22)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • Fügt (120–150)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.
  • +1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
  • +100 Basischaden für Verletzung pro 1 Zähigkeitssegenstapel
Letzter Spott
Benötigt lv 32
  • +(30–40)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (12–13) - (14–16) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(280–320) maximale Lebensdauer
  • Stellt (12–18)% LP beim Auslösen von Schlachtruf wieder her
  • +(60–90)% Schaden für 4 Sekunden beim Auslösen von Schlachtruf
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
  • +(70–80)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (39–41) - (49–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(30–35)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +5% Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden
  • +3% Angriffsschaden für jede 1000 Rüstung
Unglückliches Geschenk
Benötigt lv 55
  • (42–47) - (71–79) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(140–160)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (-10–30) % Kritische Trefferwertung der Haupthandwaffe
  • (-10–30)% Haupthandwaffe-Angriffstempo
  • (201–300)% des Schildhandwaffen--Schadens, wird der Haupthandwaffe hinzugefügt
Nächtliches Festmahl
Benötigt lv 61
  • +(2–60)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • (16–18) - (24–26) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro Stapel Geschicklichkeitssegen
  • +(14–16)% kritischer Trefferschaden pro Geschicklichkeitssegen-Stapel
  • -1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
  • Wenn Espritsegen die Obergrenze erreicht hat, gehen (4–6) Espritsegenstapel verloren und man erhält Festmahl
Gefährlicher Traum
Benötigt lv 64
  • +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(40–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • Das Wirken eines Angriff-Skill kostet 9% des aktuellen Lebens
  • (15–17) - (19–21) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
  • +25% Verletzungspuffer
Gefallener Schnee
Benötigt lv 73
  • (235–240) - (267–272) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(25–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • 100% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
  • +(70–100)% Chance auf Multi-Treffer
  • Für jeden 1 Punkt Eisknotenwert, den der Held hat, +(2–3)% Nahkampfschaden
Verzaubern /74
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type Effect affix_type Cost Lv
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(19–21)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixFlammenstaub x1Lv 20
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(22–26)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(27–31)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Physischer Schaden der Ausrüstung %+(32–37)% physischer Schaden an AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Physischer Schaden der Ausrüstung(5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x1Lv 20
Physischer Schaden der Ausrüstung(6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Physischer Schaden der Ausrüstung(7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Physischer Schaden der Ausrüstung(8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x1Lv 20
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt(17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x1Lv 20
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt(17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt1 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x1Lv 20
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt1 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt(1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt(1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der AusrüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt(2–4)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt(5–6)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt(2–4)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt(5–6)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt(2–4)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt(5–6)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Elementares DurchstechenSchaden durchdringt 2% Elementar-WiderstandPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Elementares DurchstechenSchaden durchdringt (3–4)% Elementar-WiderstandPräfixFlammensand x1Lv 40
Elementares DurchstechenSchaden durchdringt (5–7)% Elementar-WiderstandPräfixFlammensand x10Lv 50
Feuerschaden+(22–25)% FeuerschadenPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Feuerschaden+(26–30)% FeuerschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Feuerschaden+(31–36)% FeuerschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Kälteschaden+(22–25)% KälteschadenPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Kälteschaden+(26–30)% KälteschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Kälteschaden+(31–36)% KälteschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Blitzschaden+(22–25)% BlitzschadenPräfixFlammenstaub x10Lv 30
Blitzschaden+(26–30)% BlitzschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Blitzschaden+(31–36)% BlitzschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Erosionsschaden+(26–30)% ErosionsschädenPräfixFlammensand x1Lv 40
Erosionsschaden+(31–36)% ErosionsschädenPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffsblockierung+5% AngriffsblockchancePostfixFlammenstaub x10Lv 30
Angriffsblockierung+6% AngriffsblockchancePostfixFlammensand x1Lv 40
Angriffsblockierung+(7–8)% AngriffsblockchancePostfixFlammensand x10Lv 50
Angriffstempo der Ausrüstung+7% Angriffstempo der AusrüstungPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Angriffstempo der Ausrüstung+(8–9)% Angriffstempo der AusrüstungPostfixFlammensand x1Lv 40
Angriffstempo der Ausrüstung+(10–11)% Angriffstempo der AusrüstungPostfixFlammensand x10Lv 50
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der AusrüstungPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung+(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der AusrüstungPostfixFlammensand x1Lv 40
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung+(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der AusrüstungPostfixFlammensand x10Lv 50
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern+(18–21)% kritischer TrefferschadenPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern+(22–25)% kritischer TrefferschadenPostfixFlammensand x1Lv 40
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern+(26–30)% kritischer TrefferschadenPostfixFlammensand x10Lv 50
Feuerwiderstand+(22–24)% FeuerwiderstandPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Feuerwiderstand+(25–27)% FeuerwiderstandPostfixFlammensand x1Lv 40
Feuerwiderstand+(28–32)% FeuerwiderstandPostfixFlammensand x10Lv 50
Kältewiderstand+(22–24)% KältewiderstandPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Kältewiderstand+(25–27)% KältewiderstandPostfixFlammensand x1Lv 40
Kältewiderstand+(28–32)% KältewiderstandPostfixFlammensand x10Lv 50
Blitzwiderstand+(22–24)% BlitzwiderstandPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Blitzwiderstand+(25–27)% BlitzwiderstandPostfixFlammensand x1Lv 40
Blitzwiderstand+(28–32)% BlitzwiderstandPostfixFlammensand x10Lv 50
Erosionswiderstand+(17–18)% ErosionswiderstandPostfixFlammensand x1Lv 40
Erosionswiderstand+(19–21)% ErosionswiderstandPostfixFlammensand x10Lv 50
Stärke+(14–15) StärkePostfixFlammenstaub x10Lv 30
Stärke+(16–18) StärkePostfixFlammensand x1Lv 40
Stärke+(19–22) StärkePostfixFlammensand x10Lv 50
Geschicklichkeit+(14–15) GeschicklichkeitPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Geschicklichkeit+(16–18) GeschicklichkeitPostfixFlammensand x1Lv 40
Geschicklichkeit+(19–22) GeschicklichkeitPostfixFlammensand x10Lv 50
Intelligenz+(14–15) IntelligenzPostfixFlammenstaub x10Lv 30
Intelligenz+(16–18) IntelligenzPostfixFlammensand x1Lv 40
Intelligenz+(19–22) IntelligenzPostfixFlammensand x10Lv 50
P-SCH in % dieser Ausrüstung; Skillsverbrauch verringert sich+(20–30)% physischer Schaden an Ausrüstung
(-5–-4)% Skill-Kosten
PräfixFlammen-Elementium x5Lv 60
Bei einer Niederlage besteht eine Chance, wütenden Amoklauf auszulösenBei einer Niederlage besteht eine 10% ige Chance St. 1 Wütender Amoklauf auszulösenPostfixFlammen-Elementium x20Lv 60

einhändige Axt Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeight
0Stelle 4% Leben bei Niederlage wieder her10
0+(13–14)% Lebensrückgabe10
0Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet (4–5)% maximales Leben10
1Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben80312
2Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 2% maximales Leben72938
3Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1% maximales Leben603226
0(37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung10
1(25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung82156
2(19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung78469
3(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung701613
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung603413
5(8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung504778
6(7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung375119
7(6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung216515
8(5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung106515
9(4–5) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung16515
0(71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung10
1(47–54) - (65–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung82312
2(36–41) - (49–56) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung78938
3(27–31) - (37–43) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung703226
4(21–24) - (29–33) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung606825
5(17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung509556
6(14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung3710238
7(12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung2113030
8(9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1013030
9(7–9) - (11–13) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung113030
0(72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung10
1(48–55) - (64–73) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung82312
2(36–42) - (49–56) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung78938
3(28–32) - (37–43) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung703226
4(22–25) - (29–33) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung606825
5(17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung509556
6(14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung3710238
7(12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung2113030
8(11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1013030
9(8–10) - (11–13) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung113030
0(8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung10
1(6–7) - (106–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung82312
2(4–5) - (81–93) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung78938
3(3–4) - (62–71) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung703226
4(2–3) - (48–55) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung606825
5(1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung509556
6(1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung3710238
71 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung2113030
81 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1013030
91 - (19–22) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung113030
0Fügt (116–172) Basis-Verletzungsschaden hinzu.10
0+(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung10
1+(77–100)% physischer Schaden an Ausrüstung82156
2+(60–76)% physischer Schaden an Ausrüstung78469
3+(46–59)% physischer Schaden an Ausrüstung701613
4+(38–45)% physischer Schaden an Ausrüstung603413
5+(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung504778
6+(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung375119
7+(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung216515
8+(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung106515
9+(15–18)% physischer Schaden an Ausrüstung16515
0+(97–144)% physischer Schaden10
1+(74–96)% physischer Schaden82312
2+(57–73)% physischer Schaden78938
3+(44–56)% physischer Schaden703226
4+(37–43)% physischer Schaden606825
5+(31–36)% physischer Schaden509556
6+(26–30)% physischer Schaden3710238
7+(22–25)% physischer Schaden2113030
8+(18–21)% physischer Schaden1013030
9+(14–17)% physischer Schaden113030
0+(97–144)% Elementar-Schaden10
0+(97–144)% AoE-Schaden10
1+(74–96)% AoE-Schaden82312
2+(57–73)% AoE-Schaden78938
3+(44–56)% AoE-Schaden703226
4+(37–43)% AoE-Schaden606825
5+(31–36)% AoE-Schaden509556
6+(26–30)% AoE-Schaden3710238
7+(22–25)% AoE-Schaden2113030
8+(18–21)% AoE-Schaden1013030
9+(14–17)% AoE-Schaden113030
0(23–27) - (29–33) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben10
1(15–18) - (19–22) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben82312
2(10–12) - (12–14) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben75938
3(4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben603226
0Fügt (173–258)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.10
1Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.82312
2Fügt (102–132)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.75938
3Fügt (79–101)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.603226
4Fügt (66–78)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.326825
5Fügt (55–65)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.209556
6Fügt (46–54)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1010238
0(51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
10
1(34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
82312
2(25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
78938
3(19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
703226
4(14–16) - (18–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
606825
02 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 8 Stärke10
12 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 12 Stärke82312
22 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 16 Stärke75938
32 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 24 Stärke603226
0+(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung10
1+(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung80312
2+(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung72938
3+(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung603226
4+6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung326825
0+(51–75)% Angriffsblockchance10
1+(39–50)% Angriffsblockchance80312
2+(31–38)% Angriffsblockchance70938
3+(24–30)% Angriffsblockchance403226
4+(20–23)% Angriffsblockchance106825
0+(31–45)% zusätzlicher Schaden bei niedrigem Leben10
0+3 Nahkampf-Skill-Level10
0+(68–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben10
0+(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
10
0+(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
10
1+(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
82312
2+(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
78938
3+(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
703226
0+(60–66)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben10
1+(40–45)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben82312
2+(28–34)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben78938
3+(24–27)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben703226
0(20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird10
1(12–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird82312
2(10–13)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird78938
3(6–9)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird703226
Postfix
TierModifierLvWeight
0+(121–180) Stärke10
1+(93–120) Stärke82312
2+(72–92) Stärke78938
3+(55–71) Stärke703226
4+(46–54) Stärke606825
5+(38–45) Stärke509556
6+(32–37) Stärke3710238
0+(121–180) Geschicklichkeit10
1+(93–120) Geschicklichkeit82312
2+(72–92) Geschicklichkeit78938
3+(55–71) Geschicklichkeit703226
4+(46–54) Geschicklichkeit606825
5+(38–45) Geschicklichkeit509556
6+(32–37) Geschicklichkeit3710238
0+(81–120) Stärke und Geschicklichkeit10
1+(73–80) Stärke und Geschicklichkeit80312
2+(65–72) Stärke und Geschicklichkeit72938
3+(57–64) Stärke und Geschicklichkeit603226
4+(49–56) Stärke und Geschicklichkeit326825
5+(41–48) Stärke und Geschicklichkeit209556
0+(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung10
1+(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung82312
2+(18–23)% Angriffstempo der Ausrüstung78938
3+(14–17)% Angriffstempo der Ausrüstung703226
4+(12–13)% Angriffstempo der Ausrüstung606825
5+(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung509556
6+(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung3710238
7+7% Angriffstempo der Ausrüstung2113030
8+6% Angriffstempo der Ausrüstung1013030
9+5% Angriffstempo der Ausrüstung113030
0+(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung10
1+(31–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung82312
2+(24–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung78938
3+(19–23)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung703226
4+(16–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung606825
5+(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung509556
6+(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung3710238
7+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung2113030
8+8% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1013030
9+(6–7)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung113030
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
0+(11–15)% Bewegungsgeschw.10
0+(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden10
0+(41–60)% Chance, Verletzung zu verursachen10
0+(49–72)% Verletzung-Dauer10
1+(37–48)% Verletzung-Dauer80312
2+(29–36)% Verletzung-Dauer72938
3+(22–28)% Verletzung-Dauer603226
4+(19–21)% Verletzung-Dauer326825
0+(97–144)% Verletzungsschaden10
1+(74–96)% Verletzungsschaden82312
2+(57–73)% Verletzungsschaden78938
3+(44–56)% Verletzungsschaden703226
4+(37–43)% Verletzungsschaden606825
5+(31–36)% Verletzungsschaden509556
6+(26–30)% Verletzungsschaden3710238
7+(22–25)% Verletzungsschaden2113030
8+(18–21)% Verletzungsschaden1013030
9+(14–17)% Verletzungsschaden113030
0+(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten10
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
1+(62–80)% kritischer Trefferschaden82312
2+(48–61)% kritischer Trefferschaden75938
3+(37–47)% kritischer Trefferschaden603226
4+(31–36)% kritischer Trefferschaden326825
5+(26–30)% kritischer Trefferschaden209556
6+(22–25)% kritischer Trefferschaden1010238
0+(97–144)% Skill-Bereich10
0+(71–105)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten10
1+(54–70)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten80312
2+(42–53)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten72938
3+(32–41)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten603226
4+(27–31)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten326825
0+(81–120)% Verschlimmerung-Effekt10
1+(58–80)% Verschlimmerung-Effekt85312
2+(41–57)% Verschlimmerung-Effekt80938
3+(30–40)% Verschlimmerung-Effekt753226
4+(20–29)% Verschlimmerung-Effekt706825
5+(13–19)% Verschlimmerung-Effekt659556
6+(9–12)% Verschlimmerung-Effekt6010238
0+(41–60)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte10
1+(31–40)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte82312
2+(21–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte75938
3+(11–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte603226
0Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 1.5 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 6 Sekunden für dasselbe Ziel.10
1Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 1 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 6 Sekunden für dasselbe Ziel.80312
2Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 0.5 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 6 Sekunden für dasselbe Ziel.72938
0Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde10
1Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde80312
2Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde72938
3Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde603226
4Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde326825
0Wendet bei einem Treffer zusätzlich (21–30) an Einfrierung-Wert an10
0+(49–72)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
Deine kritischen Treffer eliminieren Feinde unter (6–8)% Leben
10
0+(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
0+(296–443) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände10
01.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde10
0+(205–306) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände10
1+(180–204) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände82312
2+(140–160) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände78938
3+(100–120) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände703226
01.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde10
11.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1000 Leben, das kürzlich verloren wurde82312
21.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1300 Leben, das kürzlich verloren wurde78938
31.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1600 Leben, das kürzlich verloren wurde703226
0+(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
1+(19–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen82312
2+(15–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78938
3+(12–14)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen703226

einhändige Axt Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0Stelle 4% Leben bei Niederlage wieder her10
0+(13–14)% Lebensrückgabe10
0Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet (4–5)% maximales Leben10
1Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben83312
2Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 2% maximales Leben72938
3Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1% maximales Leben603226
0(37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung10
1(25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung82156
2(19–22) - (22–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung78469
3(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung701613
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung606170
5(8–10) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung505919
6(7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung374536
7(6–7) - (7–9) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung214714
8(5–6) - (6–7) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung104377
9(4–5) - (5–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung14377
0(71–81) - (97–111) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung10
1(47–54) - (65–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung82312
2(36–41) - (49–56) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung78938
3(27–31) - (37–43) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung703226
4(21–24) - (29–33) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung6012339
5(17–20) - (24–28) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung5011838
6(14–17) - (20–23) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung379072
7(12–14) - (16–19) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung219428
8(9–11) - (14–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung108754
9(7–9) - (11–13) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung18754
0(72–82) - (95–109) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung10
1(48–55) - (64–73) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung82312
2(36–42) - (49–56) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung78938
3(28–32) - (37–43) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung703226
4(22–25) - (29–33) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung6012339
5(17–20) - (23–27) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung5011838
6(14–17) - (20–23) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung379072
7(12–14) - (16–19) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung219428
8(11–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung108754
9(8–10) - (11–13) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung18754
0(8–10) - (159–181) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung10
1(6–7) - (106–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung82312
2(4–5) - (81–93) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung78938
3(3–4) - (62–71) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung703226
4(2–3) - (48–55) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung6012339
5(1–2) - (39–45) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung5011838
6(1–2) - (33–38) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung379072
71 - (27–31) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung219428
81 - (22–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung108754
91 - (19–22) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung18754
0Fügt (116–172) Basis-Verletzungsschaden hinzu.10
0+(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung10
1+(77–100)% physischer Schaden an Ausrüstung83156
2+(60–76)% physischer Schaden an Ausrüstung78469
3+(46–59)% physischer Schaden an Ausrüstung701613
4+(38–45)% physischer Schaden an Ausrüstung606170
5+(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung505919
6+(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung374536
7+(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung214714
8+(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung104377
9+(15–18)% physischer Schaden an Ausrüstung14377
0+(97–144)% physischer Schaden10
1+(74–96)% physischer Schaden82312
2+(57–73)% physischer Schaden78938
3+(44–56)% physischer Schaden703226
4+(37–43)% physischer Schaden6012339
5+(31–36)% physischer Schaden5011838
6+(26–30)% physischer Schaden379072
7+(22–25)% physischer Schaden219428
8+(18–21)% physischer Schaden108754
9+(14–17)% physischer Schaden18754
0+(97–144)% Elementar-Schaden10
0+(97–144)% AoE-Schaden10
1+(74–96)% AoE-Schaden82312
2+(57–73)% AoE-Schaden78938
3+(44–56)% AoE-Schaden703226
4+(37–43)% AoE-Schaden6012339
5+(31–36)% AoE-Schaden5011838
6+(26–30)% AoE-Schaden379072
7+(22–25)% AoE-Schaden219428
8+(18–21)% AoE-Schaden108754
9+(14–17)% AoE-Schaden18754
0(23–27) - (29–33) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben10
1(15–18) - (19–22) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben83312
2(10–12) - (12–14) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben75938
3(4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben603226
0Fügt (173–258)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.10
1Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.83312
2Fügt (102–132)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.75938
3Fügt (79–101)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.603226
4Fügt (66–78)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.4512339
5Fügt (55–65)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.3211838
6Fügt (46–54)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.209072
0(51–54) - (62–66) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
10
1(34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
82312
2(25–27) - (31–33) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
78938
3(19–21) - (24–26) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
703226
4(14–16) - (18–20) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
6012339
02 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 8 Stärke10
12 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 12 Stärke83312
22 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 16 Stärke75938
32 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 24 Stärke603226
0+(15–21)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung10
1+(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung83312
2+(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung72938
3+(7–8)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung603226
4+6% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung4512339
0+(51–75)% Angriffsblockchance10
1+(39–50)% Angriffsblockchance80312
2+(31–38)% Angriffsblockchance70938
3+(24–30)% Angriffsblockchance403226
4+(20–23)% Angriffsblockchance1012339
0+(31–45)% zusätzlicher Schaden bei niedrigem Leben10
0+3 Nahkampf-Skill-Level10
0+(68–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben10
0+(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
10
0+(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
10
1+(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
83312
2+(20–25)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
78938
3+(10–15)% physischer Schaden an Ausrüstung
+5% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
703226
0+(60–66)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben10
1+(40–45)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben83312
2+(28–34)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben78938
3+(24–27)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit niedrigem Leben703226
0(20–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird10
1(12–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird83312
2(10–13)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird78938
3(6–9)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird703226
Postfix
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) Stärke10
1+(93–120) Stärke83312
2+(72–92) Stärke78938
3+(55–71) Stärke703226
4+(46–54) Stärke6012339
5+(38–45) Stärke5011838
6+(32–37) Stärke379072
7+(27–31) Stärke211
8+(22–26) Stärke101
9+(17–21) Stärke11
10+(13–16) Stärke151
11+(9–12) Stärke101
12+(5–8) Stärke11
0+(121–180) Geschicklichkeit10
1+(93–120) Geschicklichkeit83312
2+(72–92) Geschicklichkeit78938
3+(55–71) Geschicklichkeit703226
4+(46–54) Geschicklichkeit6012339
5+(38–45) Geschicklichkeit5011838
6+(32–37) Geschicklichkeit379072
7+(27–31) Geschicklichkeit211
8+(22–26) Geschicklichkeit101
9+(17–21) Geschicklichkeit11
10+(13–16) Geschicklichkeit151
11+(9–12) Geschicklichkeit101
12+(5–8) Geschicklichkeit11
0+(81–120) Stärke und Geschicklichkeit10
1+(73–80) Stärke und Geschicklichkeit83312
2+(65–72) Stärke und Geschicklichkeit72938
3+(57–64) Stärke und Geschicklichkeit603226
4+(49–56) Stärke und Geschicklichkeit4512339
5+(41–48) Stärke und Geschicklichkeit3211838
6+(37–40) Stärke und Geschicklichkeit351
7+(33–36) Stärke und Geschicklichkeit301
8+(25–32) Stärke und Geschicklichkeit251
9+(17–24) Stärke und Geschicklichkeit201
10+(13–16) Stärke und Geschicklichkeit151
11+(8–12) Stärke und Geschicklichkeit101
12+(5–7) Stärke und Geschicklichkeit11
0+(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung10
1+(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung83312
2+(18–23)% Angriffstempo der Ausrüstung78938
3+(14–17)% Angriffstempo der Ausrüstung703226
4+(12–13)% Angriffstempo der Ausrüstung6012339
5+(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung5011838
6+(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung379072
7+7% Angriffstempo der Ausrüstung219428
8+6% Angriffstempo der Ausrüstung108754
9+5% Angriffstempo der Ausrüstung18754
0+(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung10
1+(31–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung83312
2+(24–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung78938
3+(19–23)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung703226
4+(16–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung6012339
5+(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung5011838
6+(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung379072
7+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung219428
8+8% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung108754
9+(6–7)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung18754
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
0+(11–15)% Bewegungsgeschw.10
0+(177–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden10
0+(41–60)% Chance, Verletzung zu verursachen10
0+(49–72)% Verletzung-Dauer10
1+(37–48)% Verletzung-Dauer83312
2+(29–36)% Verletzung-Dauer72938
3+(22–28)% Verletzung-Dauer603226
4+(19–21)% Verletzung-Dauer4512339
0+(97–144)% Verletzungsschaden10
1+(74–96)% Verletzungsschaden82312
2+(57–73)% Verletzungsschaden78938
3+(44–56)% Verletzungsschaden703226
4+(37–43)% Verletzungsschaden6012339
5+(31–36)% Verletzungsschaden5011838
6+(26–30)% Verletzungsschaden379072
7+(22–25)% Verletzungsschaden219428
8+(18–21)% Verletzungsschaden108754
9+(14–17)% Verletzungsschaden18754
0+(21–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten10
0+(81–120)% kritischer Trefferschaden10
1+(62–80)% kritischer Trefferschaden83312
2+(48–61)% kritischer Trefferschaden75938
3+(37–47)% kritischer Trefferschaden603226
4+(31–36)% kritischer Trefferschaden4512339
5+(26–30)% kritischer Trefferschaden3211838
6+(22–25)% kritischer Trefferschaden209072
0+(97–144)% Skill-Bereich10
0+(71–105)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten10
1+(54–70)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten83312
2+(42–53)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten72938
3+(32–41)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten603226
4+(27–31)% Chance, Steiltreffer-Versuche zu erhalten4512339
0+(81–120)% Verschlimmerung-Effekt10
1+(58–80)% Verschlimmerung-Effekt85312
2+(41–57)% Verschlimmerung-Effekt80938
3+(30–40)% Verschlimmerung-Effekt753226
4+(20–29)% Verschlimmerung-Effekt7012339
5+(13–19)% Verschlimmerung-Effekt6511838
6+(9–12)% Verschlimmerung-Effekt609072
0+(41–60)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte10
1+(31–40)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte83312
2+(21–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte75938
3+(11–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte603226
0Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 1.5 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 6 Sekunden für dasselbe Ziel.10
1Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 1 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 6 Sekunden für dasselbe Ziel.83312
2Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 0.5 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 6 Sekunden für dasselbe Ziel.72938
0Zusätzlich +(21–30)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde10
1Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde83312
2Zusätzlich +(13–15)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde72938
3Zusätzlich +(10–12)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde603226
4Zusätzlich +9% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde4512339
0Wendet bei einem Treffer zusätzlich (21–30) an Einfrierung-Wert an10
0+(49–72)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
Deine kritischen Treffer eliminieren Feinde unter (6–8)% Leben
10
0+(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
0+(296–443) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände10
01.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde10
0+(205–306) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände10
1+(180–204) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände83312
2+(140–160) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände78938
3+(100–120) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit Verletzung-Zustände703226
01.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 700 Leben, das kürzlich verloren wurde10
11.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1000 Leben, das kürzlich verloren wurde83312
21.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1300 Leben, das kürzlich verloren wurde78938
31.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1600 Leben, das kürzlich verloren wurde703226
0+(25–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
1+(19–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen83312
2+(15–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78938
3+(12–14)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen703226
Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 491 – 9Energiekern x1
150 – 541 – 12Energiekern x1
155 – 591 – 15Energiekern x1
160 – 641 – 18Energiekern x4
165 – 691 – 21Energiekern x4
170 – 741 – 34Energiekern x8
175 – 791 – 48Energiekern x12
180 – 841 – 61Energiekern x16
185 – 1001 – 61Energiekern x20
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 100
Kosten: Weißes Brabbeln x5
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Kosten: Weißes Brabbeln x2
Tiefe Träume
Gegenstands-Level: 1 - 100
Kosten:
  • Brabbeln: Abschiedswunsch
  • Brabbeln: Gefallener Schnee
  • Brabbeln: Schmiede der Übermacht
  • Brabbeln: Rasender Schatten
  • Brabbeln: Regensperling
  • Verwandelnde Träume
    Gegenstands-Level: 1 - 100
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 1 - 58
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 59 - 81
    Kosten: Weißes Brabbeln x2
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 82 - 100
    Kosten: Weißes Brabbeln x10