zweihändige Axt /20
Zerschmetterte Eisenaxt
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gigantische Steinaxt
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eiserne Streitaxt
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Felsenaxt
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kaltlicht-Großaxt
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vergoldete Großaxt
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Sumpf-Großaxt
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Flammende Großaxt
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großaxt des Riesen
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Axt des Jüngsten Gerichts
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rotgoldene Großaxt
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unberechenbare Großaxt
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Greifen-Großaxt
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blaues Meer Großaxt
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reißende Großaxt
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Lava-Großaxt
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Meteoriten-Großbeil
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Roter Pegasus-Großbeil
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarzes Engpass-Großaxt
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Erdschnitts-Axt
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Legendäre Ausrüstungen /3
Varagons stürmischer Angriff
Benötigt lv 30
+(30–50)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
Bei Verwendung die Skill besteht (10–20)% Möglichkeit, +(80–100)% Skillsbereich für diesmal zu sein
Löst Lv. (5–15) Furchtloser Kriegsschrei aus, wenn ein Feind getroffen wird. Intervall: 8 Sek.
Arminius-Guillotine
Benötigt lv 58
+(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
(10–12) - (15–18) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+40% Skill-Bereich
+20 % Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten, wenn ein Feind getroffen wird
Opferung des Leben
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
Höchster Blick
Benötigt lv 58
+(180–220)% physischer Schaden an Ausrüstung
(19–23) - (27–31) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
(-80–-60)% zusätzlicher Hiebschaden; zusätzlicher +(100–120)% Hiebangriff-Schaden
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /3
Varagons stürmischer Angriff
Benötigt lv 30
+(70–80)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
Bei Verwendung die Skill besteht (10–20)% Möglichkeit, +(120–150)% Skillsbereich für diesmal zu sein
Löst Lv. (16–25) Furchtloser Kriegsschrei aus, wenn ein Feind getroffen wird. Intervall: 8 Sek.
Arminius-Guillotine
Benötigt lv 58
+(300–400)% physischer Schaden an Ausrüstung
(15–18) - (21–25) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+80% Skill-Bereich
+30 % Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten, wenn ein Feind getroffen wird
Opferung des Leben
2 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
Höchster Blick
Benötigt lv 58
+(270–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
(31–35) - (29–36) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(50–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
(-100–-80)% zusätzlicher Hiebschaden; zusätzlicher +(140–180)% Hiebangriff-Schaden

zweihändige Axt Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2(25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden110
2(24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt110
2(24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2(1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden110
2+(40–48)% physischer Schaden110
2+(40–48) % Elementarer Schaden110
2+(40–48)% Erosionsschäden110
2+(40–48)% Nahkampfschaden110
2+(12–16)% Angriffstempo110
1Zusätzlich +(12–16)% Schaden gegen Feinde im Zustand Verletzung15
1Zusätzlich +(12–18)% Hiebangriff-Schaden15
1+(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration15
1+(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung15
0+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel11
0+2 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel11
0+2 Maximale Fokus-Segen-Stapel11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

zweihändige Axt Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0+(76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7(2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+(257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7(2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+(260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7(2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+(29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
71 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0++(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(164–234) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(126–180) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(106–126) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(76–90) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(60–72) Stärke683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(39–47) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(164–234) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(106–126) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(76–90) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(60–72) Geschicklichkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(39–47) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(164–234) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(126–180) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(106–126) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(76–90) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(60–72) Intelligenz683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(39–47) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(29–36) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(31–42)% Angriffs- und Zauberblockchance82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24)% Angriffs- und Zauberblockchance683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(17–19)% Angriffs- und Zauberblockchance583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16)% Angriffs- und Zauberblockchance406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12)% Angriffs- und Zauberblockchance16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000Perfektionszusatz
0+(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000Perfektionszusatz
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Perfektionszusatz
2+(30–35)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100200Perfektionszusatz
3+(22–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100800Perfektionszusatz
4+(17–20)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1003200Perfektionszusatz
0+(79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000Perfektionszusatz
0(61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000Perfektionszusatz
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Perfektionszusatz
2(31–42)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100200Perfektionszusatz
0+Multi-Treffer verursachen (95–122)% steigenden Schaden1000Perfektionszusatz
0Multi-Treffer verursachen (74–94)% steigenden Schaden1000Perfektionszusatz
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Perfektionszusatz
2Multi-Treffer verursachen (48–50)% steigenden Schaden100200Perfektionszusatz
3Multi-Treffer verursachen (34–36)% steigenden Schaden100800Perfektionszusatz
0++(8–9) Attacke-Skill Level1000Perfektionszusatz
0+(6–7) Attacke-Skill Level1000Perfektionszusatz
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Perfektionszusatz
2+3 Attacke-Skill Level100200Perfektionszusatz
0++(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000Perfektionszusatz
0+(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000Perfektionszusatz
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Perfektionszusatz
2+(31–42)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100200Perfektionszusatz
3+(25–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100800Perfektionszusatz
4+(20–24)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1003200Perfektionszusatz
5+(17–19)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1003200Perfektionszusatz
6+(13–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1006250Perfektionszusatz
7+(10–12)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1006250Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0+(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2+(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3+(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4+(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5+(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6+(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7+6% Angriffstempo der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% Nahkampfschaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% Nahkampfschaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% Nahkampfschaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% Nahkampfschaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% Nahkampfschaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% Nahkampfschaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% Nahkampfschaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% Nahkampfschaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% Nahkampfschaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(40–51)% Lebensrückgabe1000Anfänglicher Zusatz
0+(31–39)% Lebensrückgabe1000Anfänglicher Zusatz
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–21)% Lebensrückgabe82200Anfänglicher Zusatz
3+(13–15)% Lebensrückgabe76800Anfänglicher Zusatz
4+(11–12)% Lebensrückgabe683200Anfänglicher Zusatz
5+(9–10)% Lebensrückgabe583200Anfänglicher Zusatz
6+(7–8)% Lebensrückgabe406250Anfänglicher Zusatz
7+6% Lebensrückgabe16250Anfänglicher Zusatz
0++(40–51)% Energieschild-Rückgewinnung1000Anfänglicher Zusatz
0+(31–39)% Energieschild-Rückgewinnung1000Anfänglicher Zusatz
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–21)% Energieschild-Rückgewinnung82200Anfänglicher Zusatz
3+(13–15)% Energieschild-Rückgewinnung76800Anfänglicher Zusatz
4+(11–12)% Energieschild-Rückgewinnung683200Anfänglicher Zusatz
5+(9–10)% Energieschild-Rückgewinnung583200Anfänglicher Zusatz
6+(7–8)% Energieschild-Rückgewinnung406250Anfänglicher Zusatz
7+6% Energieschild-Rückgewinnung16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% physischer Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% physischer Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% physischer Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% physischer Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% physischer Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% physischer Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% physischer Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% physischer Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% physischer Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% Elementar-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% Elementar-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% Elementar-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% Elementar-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% Elementar-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% Elementar-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% Elementar-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% Elementar-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% Erosionsschäden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% Erosionsschäden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% Erosionsschäden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% Erosionsschäden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% Erosionsschäden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% Erosionsschäden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% Erosionsschäden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% Erosionsschäden16250Anfänglicher Zusatz
0++(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(469–608)% kritische Trefferwertung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(328–468)% kritische Trefferwertung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(212–252)% kritische Trefferwertung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(151–180)% kritische Trefferwertung76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(121–144)% kritische Trefferwertung683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(96–115)% kritische Trefferwertung583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(78–94)% kritische Trefferwertung406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(95–122)% Angriffstempo
+(95–122)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(66–94)% Angriffstempo
+(66–94)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(43–50)% Angriffstempo
+(43–50)% Angriffstempo des Schergen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(31–36)% Angriffstempo
+(31–36)% Angriffstempo des Schergen
76800Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(181–234)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(91–126)% kritischer Trefferschaden82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(73–90)% kritischer Trefferschaden76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(59–72)% kritischer Trefferschaden683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58)% kritischer Trefferschaden583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(37–47)% kritischer Trefferschaden406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(29–36)% kritischer Trefferschaden11350Fortgeschrittener Zusatz
0++(188–243)% Chance auf Multi-Treffer1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(148–187)% Chance auf Multi-Treffer1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(96–101)% Chance auf Multi-Treffer82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(68–72)% Chance auf Multi-Treffer76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(55–58)% Chance auf Multi-Treffer683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(43–46)% Chance auf Multi-Treffer583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(35–37)% Chance auf Multi-Treffer406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(196–254)% Verschlimmerung-Effekt1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(151–195)% Verschlimmerung-Effekt1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(76–105)% Verschlimmerung-Effekt82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(61–75)% Verschlimmerung-Effekt76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(49–60)% Verschlimmerung-Effekt683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(40–48)% Verschlimmerung-Effekt583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(31–39)% Verschlimmerung-Effekt406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(24–30)% Verschlimmerung-Effekt16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(138–177)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000Perfektionszusatz
0+(105–137)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000Perfektionszusatz
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Perfektionszusatz
2+(68–74)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100200Perfektionszusatz
3+(49–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100800Perfektionszusatz
4+(39–42)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1003200Perfektionszusatz
0+Garantierter Hiebangriff1000Perfektionszusatz
0+(225–291) % Hiebangriff-Chance1000Perfektionszusatz
1+(158–224) % Hiebangriff-Chance100100Perfektionszusatz
2+(113–157) % Hiebangriff-Chance100200Perfektionszusatz
3+(91–112) % Hiebangriff-Chance100800Perfektionszusatz
4+(73–90) % Hiebangriff-Chance1003200Perfektionszusatz
5+(59–72) % Hiebangriff-Chance1003200Perfektionszusatz
6+(46–58) % Hiebangriff-Chance1006250Perfektionszusatz
7+(35–45) % Hiebangriff-Chance1006250Perfektionszusatz
0+Fügt (118–152)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1000Perfektionszusatz
0Fügt (91–117)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1000Perfektionszusatz
1Fügt (64–90)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.100100Perfektionszusatz
2Fügt (46–63)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.100200Perfektionszusatz
3Fügt (37–45)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.100800Perfektionszusatz
4Fügt (30–36)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1003200Perfektionszusatz
5Fügt (24–29)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1003200Perfektionszusatz
6Fügt (19–23)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1006250Perfektionszusatz
7Fügt (15–18)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1006250Perfektionszusatz

zweihändige Axt Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0+(76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000
0(58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung861
2(26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung8292
3(17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung76500
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung681000
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung581000
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung401000
7(2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung276408
8(2–3) - (2–3) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung11000
0+(257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000
0(198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung861
2(59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung8292
3(29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung76500
4(10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung681000
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung581000
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung401000
7(2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung276408
8(2–3) - (2–3) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung11000
0+(260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000
0(200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung861
2(59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung8292
3(29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung76500
4(10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung681000
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung581000
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung401000
7(2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung276408
8(2–3) - (2–3) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung11000
0+(29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000
0(22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung861
2(6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung8292
3(3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung76500
4(1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung681000
5(1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung581000
6(1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung401000
71 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung276408
81 - (4–6) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung11000
0++(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung1000
0+(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung1000
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung861
2+(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung8292
3+(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung76500
4+(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung681000
5+(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung581000
6+(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung401000
7+(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung276408
8+8% physischer Schaden an Ausrüstung101000
9+(5–6)% physischer Schaden an Ausrüstung11000
0++(235–304) Stärke1000
0+(164–234) Stärke1000
1+(126–180) Stärke861
2+(106–126) Stärke8292
3+(76–90) Stärke76500
4+(60–72) Stärke681000
5+(48–58) Stärke581000
6+(39–47) Stärke401000
7+(29–36) Stärke16408
0++(235–304) Geschicklichkeit1000
0+(164–234) Geschicklichkeit1000
1+(126–180) Geschicklichkeit861
2+(106–126) Geschicklichkeit8292
3+(76–90) Geschicklichkeit76500
4+(60–72) Geschicklichkeit681000
5+(48–58) Geschicklichkeit581000
6+(39–47) Geschicklichkeit401000
7+(29–36) Geschicklichkeit16408
0++(235–304) Intelligenz1000
0+(164–234) Intelligenz1000
1+(126–180) Intelligenz861
2+(106–126) Intelligenz8292
3+(76–90) Intelligenz76500
4+(60–72) Intelligenz681000
5+(48–58) Intelligenz581000
6+(39–47) Intelligenz401000
7+(29–36) Intelligenz16408
0++(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance1000
0+(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance1000
0++(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000
0+(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000
0+(79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
0(61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
0+Multi-Treffer verursachen (95–122)% steigenden Schaden1000
0Multi-Treffer verursachen (74–94)% steigenden Schaden1000
0++(8–9) Attacke-Skill Level1000
0+(6–7) Attacke-Skill Level1000
0++(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000
0+(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0++(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung1000
0+(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung1000
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung861
2+(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung8292
3+(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung76500
4+(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung681000
5+(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung581000
6+(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung401000
7+6% Angriffstempo der Ausrüstung16408
0++(282–365)% Nahkampfschaden1000
0+(197–281)% Nahkampfschaden1000
1+(152–216)% Nahkampfschaden861
2+(127–151)% Nahkampfschaden8292
3+(91–108)% Nahkampfschaden76500
4+(73–86)% Nahkampfschaden681000
5+(58–69)% Nahkampfschaden581000
6+(47–56)% Nahkampfschaden401000
7+(36–43)% Nahkampfschaden16408
0++(40–51)% Lebensrückgabe1000
0+(31–39)% Lebensrückgabe1000
1+(22–30)% Lebensrückgabe861
2+(16–21)% Lebensrückgabe8292
3+(13–15)% Lebensrückgabe76500
4+(11–12)% Lebensrückgabe681000
5+(9–10)% Lebensrückgabe581000
6+(7–8)% Lebensrückgabe401000
7+6% Lebensrückgabe16408
0++(40–51)% Energieschild-Rückgewinnung1000
0+(31–39)% Energieschild-Rückgewinnung1000
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung861
2+(16–21)% Energieschild-Rückgewinnung8292
3+(13–15)% Energieschild-Rückgewinnung76500
4+(11–12)% Energieschild-Rückgewinnung681000
5+(9–10)% Energieschild-Rückgewinnung581000
6+(7–8)% Energieschild-Rückgewinnung401000
7+6% Energieschild-Rückgewinnung16408
0++(282–365)% physischer Schaden1000
0+(197–281)% physischer Schaden1000
1+(152–216)% physischer Schaden861
2+(127–151)% physischer Schaden8292
3+(91–108)% physischer Schaden76500
4+(73–86)% physischer Schaden681000
5+(58–69)% physischer Schaden581000
6+(47–56)% physischer Schaden401000
7+(36–43)% physischer Schaden16408
0++(282–365)% Elementar-Schaden1000
0+(197–281)% Elementar-Schaden1000
1+(152–216)% Elementar-Schaden861
2+(127–151)% Elementar-Schaden8292
3+(91–108)% Elementar-Schaden76500
4+(73–86)% Elementar-Schaden681000
5+(58–69)% Elementar-Schaden581000
6+(47–56)% Elementar-Schaden401000
7+(36–43)% Elementar-Schaden16408
0++(282–365)% Erosionsschäden1000
0+(197–281)% Erosionsschäden1000
1+(152–216)% Erosionsschäden861
2+(127–151)% Erosionsschäden8292
3+(91–108)% Erosionsschäden76500
4+(73–86)% Erosionsschäden681000
5+(58–69)% Erosionsschäden581000
6+(47–56)% Erosionsschäden401000
7+(36–43)% Erosionsschäden16408
0++(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000
0+(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung861
2+(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung8292
3+(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung76500
4+(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung681000
5+(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung581000
6+(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung401000
7+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung16408
0++(469–608)% kritische Trefferwertung1000
0+(328–468)% kritische Trefferwertung1000
1+(252–360)% kritische Trefferwertung861
2+(212–252)% kritische Trefferwertung8292
3+(151–180)% kritische Trefferwertung76500
4+(121–144)% kritische Trefferwertung681000
5+(96–115)% kritische Trefferwertung581000
6+(78–94)% kritische Trefferwertung401000
0++(95–122)% Angriffstempo
+(95–122)% Angriffstempo des Schergen
1000
0+(66–94)% Angriffstempo
+(66–94)% Angriffstempo des Schergen
1000
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
861
2+(43–50)% Angriffstempo
+(43–50)% Angriffstempo des Schergen
8292
3+(31–36)% Angriffstempo
+(31–36)% Angriffstempo des Schergen
76500
0++(235–304)% kritischer Trefferschaden1000
0+(181–234)% kritischer Trefferschaden1000
3+(73–90)% kritischer Trefferschaden76500
4+(59–72)% kritischer Trefferschaden681000
5+(48–58)% kritischer Trefferschaden581000
6+(37–47)% kritischer Trefferschaden401000
7+(29–36)% kritischer Trefferschaden11
0++(188–243)% Chance auf Multi-Treffer1000
0+(148–187)% Chance auf Multi-Treffer1000
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer861
2+(96–101)% Chance auf Multi-Treffer8292
3+(68–72)% Chance auf Multi-Treffer76500
4+(55–58)% Chance auf Multi-Treffer681000
5+(43–46)% Chance auf Multi-Treffer581000
6+(35–37)% Chance auf Multi-Treffer401000
0++(196–254)% Verschlimmerung-Effekt1000
0+(151–195)% Verschlimmerung-Effekt1000
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt861
2+(76–105)% Verschlimmerung-Effekt8292
3+(61–75)% Verschlimmerung-Effekt76500
4+(49–60)% Verschlimmerung-Effekt681000
5+(40–48)% Verschlimmerung-Effekt581000
6+(31–39)% Verschlimmerung-Effekt401000
7+(24–30)% Verschlimmerung-Effekt16408
0++(138–177)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000
0+(105–137)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000
0+Garantierter Hiebangriff1000
0+(225–291) % Hiebangriff-Chance1000
0+Fügt (118–152)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1000
0Fügt (91–117)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.1000

zweihändige Axt Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2(25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden110
2(24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt110
2(24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2(1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden110
2+(40–48)% physischer Schaden110
2+(40–48) % Elementarer Schaden110
2+(40–48)% Erosionsschäden110
2+(40–48)% Nahkampfschaden110
2+(12–16)% Angriffstempo110
1Zusätzlich +(12–16)% Schaden gegen Feinde im Zustand Verletzung15
1Zusätzlich +(12–18)% Hiebangriff-Schaden15
1+(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration15
1+(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung15
0+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel11
0+2 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel11
0+2 Maximale Fokus-Segen-Stapel11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 492 – 18Energiekern x1
150 – 542 – 24Energiekern x1
155 – 592 – 30Energiekern x1
160 – 642 – 36Energiekern x4
165 – 692 – 42Energiekern x4
170 – 742 – 68Energiekern x8
175 – 792 – 96Energiekern x12
180 – 842 – 122Energiekern x16
185 – 1002 – 122Energiekern x20
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 120
Rückblick
Gegenstands-Level: 1 - 58
Rückblick
Gegenstands-Level: 59 - 81
Rückblick
Gegenstands-Level: 82 - 120