STR-Schild /12
Legendäre Ausrüstungen /4
Schild des Urteils
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
+(10–13)% Angriffsblockchance
+(44–66) maximale Lebensdauer
+(150–300) physischer Schaden zurückwerfen
+(150–300) physische Schadensreflexion, wenn du kürzlich einen Zauber blockiert hast
+(150–300) physische Schadensreflexion, wenn du kürzlich einen Angriff blockiert hast
Letztes Gefecht
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
+(600–800) Rüstungswert der Ausrüstung
+(176–198) maximale Lebensdauer
+(35–53) maximaler Energieschild
+6% Angriffsblockchance
+10 % Blockverhältnis , wenn die LP unter 75 % liegen
Bedeckte Sonne
Benötigt lv 20
Hass des letzten Drachenadels
Benötigt lv 20
+(900–1100) Rüstungswert der Ausrüstung
99% Kälteschaden wird in Feuerschaden umgewandelt
99% Blitzschaden in Flammenschaden umwandeln
Wenn Fluch ausgelöst wird, werden gleichzeitig 1 Zähigkeitssegen stapel hinzugefügt
Der hinzugefügte Zähigkeitssegen erhält einen zusätzlichen Effekt: -8% Flammenwiderstand, -2% Flammenwiderstand-Obergrenze
Schwere Seele
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3456–4032) Rüstungswert der Ausrüstung
+198 maximale Lebensdauer
+(10–14)% Angriffs- und Zauberblockchance
-20% Bewegungsgeschw.
Zusätzliche -10% erlittenen Schaden, wenn sich in der Nähe Erzrivalen aufhalten.
+10% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn gemeinsame Feinde in der Nähe sind
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /4
Schild des Urteils
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
+(26–30)% Angriffsblockchance
+(154–176) maximale Lebensdauer
+(350–450) physischer Schaden zurückwerfen
+(350–450) physische Schadensreflexion, wenn du kürzlich einen Zauber blockiert hast
+(350–450) physische Schadensreflexion, wenn du kürzlich einen Angriff blockiert hast
Letztes Gefecht
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
+(1400–1500) Rüstungswert der Ausrüstung
+(276–298) maximale Lebensdauer
+(263–280) maximaler Energieschild
+19% Angriffsblockchance
+15 % Blockverhältnis , wenn die LP unter 75 % liegen
Bedeckte Sonne
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
+(1200–1500) Rüstungswert der Ausrüstung
+25% Fluch-Effekt
+25% Fluch-Effekt
+25% Fluch-Effekt
+25% Fluch-Effekt
+25% Fluch-Effekt
Schwere Seele
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+3744 Rüstungswert der Ausrüstung
+298 maximale Lebensdauer
+(17–20)% Angriffs- und Zauberblockchance
+10% Bewegungsgeschw.
Zusätzliche -15% erlittenen Schaden, wenn sich in der Nähe Erzrivalen aufhalten.
+15% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn gemeinsame Feinde in der Nähe sind
STR-Schild Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% Rüstung | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Attacke- und Zauberblockierungsrate | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% zusätzlicher Schaden | 1 | 5 |
1 | +(35–40) Stärke | 1 | 5 |
1 | +(35–40) Geschicklichkeit | 1 | 5 |
1 | +(35–40) Intelligenz | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
STR-Schild Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(430–558) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(331–396) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(211–263) maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(165–210) maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(118–164) maximale Lebensdauer | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(79–117) maximale Lebensdauer | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(46–78) maximale Lebensdauer | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(36–45) maximale Lebensdauer | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(5617–7301) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(4321–5616) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(3025–4320) Rüstungswert der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(2161–3024) Rüstungswert der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(1729–2160) Rüstungswert der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(1383–1728) Rüstungswert der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(1124–1382) Rüstungswert der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(865–1123) Rüstungswert der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(40–51)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(29–39)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(31–39)% Angriffs- und Zauberblockchance | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(16–21)% Angriffs- und Zauberblockchance | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(13–15)% Angriffs- und Zauberblockchance | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(11–12)% Angriffs- und Zauberblockchance | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(9–10)% Angriffs- und Zauberblockchance | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | (-18–-16)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | (-15–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 100 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | (-9–-7)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(141–183)% Schaden +(141–183)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(109–140)% Schaden +(109–140)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(77–108)% Schaden +(77–108)% Schergen-Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(55–76)% Schaden +(55–76)% Schergen-Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(44–54)% Schaden +(44–54)% Schergen-Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(36–43)% Schaden +(36–43)% Schergen-Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(29–35)% Schaden +(29–35)% Schergen-Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(23–28)% Schaden +(23–28)% Schergen-Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(18–22)% Schaden +(18–22)% Schergen-Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(48–61)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(33–47)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(26–36)% maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(21–25)% maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(15–18)% maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(21–24)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(14–20)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(8–13)% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(3–7)% | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(118–152) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(83–117) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(64–90) Stärke | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(54–63) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(38–45) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(31–36) Stärke | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(24–29) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(20–23) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(118–152) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(83–117) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(64–90) Intelligenz | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(54–63) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(38–45) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(31–36) Intelligenz | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(24–29) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(20–23) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(15–18) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(118–152) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(83–117) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(64–90) Geschicklichkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(54–63) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(38–45) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(31–36) Geschicklichkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(24–29) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(20–23) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(15–18) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(54–62)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(33–48)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–21)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(4–12)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 76 | 400 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (40–51)% Elementarwiderstand | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(29–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (29–39)% Elementarwiderstand | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (22–30)% Elementarwiderstand | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(18–21)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (18–21)% Elementarwiderstand | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(13–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (13–15)% Elementarwiderstand | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +4 aktiver Skill-Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +3 aktiver Skill-Level | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +2 aktiver Skill-Level | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(34–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(34–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(26–33)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(26–33)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(14–18)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(14–18)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(11–13)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(11–13)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regeneriert (235–304) Leben pro Sekunde | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Regeneriert (177–234) Leben pro Sekunde | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Regeneriert (114–126) Leben pro Sekunde | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | Regeneriert (82–90) Leben pro Sekunde | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | Regeneriert (65–72) Leben pro Sekunde | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | Regeneriert (52–58) Leben pro Sekunde | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | Regeneriert (42–47) Leben pro Sekunde | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | Regeneriert (33–36) Leben pro Sekunde | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | Stellt beim Blockieren (7–8)% des Lebens wieder her | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Stellt beim Blockieren (5–6)% des Lebens wieder her | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Stellt beim Blockieren 4% des Lebens wieder her | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Stellt beim Blockieren 3% des Lebens wieder her | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(48–61)% Angriffstempo +(48–61)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(34–47)% Angriffstempo +(34–47)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(26–36)% Angriffstempo +(26–36)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(22–25)% Angriffstempo +(22–25)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(16–18)% Angriffstempo +(16–18)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(34–47)% Wirkgeschwindigkeit +(34–47)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(22–25)% Wirkgeschwindigkeit +(22–25)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(16–18)% Wirkgeschwindigkeit +(16–18)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(235–304)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(165–234)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(127–180)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(107–126)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(76–90)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(61–72)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(48–58)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(39–47)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(63–81)% Kriegsschrei-Effekt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(49–72)% Kriegsschrei-Effekt | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(37–48)% Kriegsschrei-Effekt | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(29–36)% Kriegsschrei-Effekt | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(19–24)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(15–18)% | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(10–14)% | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(6–9)% | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(3–5)% | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(118–152)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(83–117)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(64–90)% kritischer Trefferschaden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(54–63)% kritischer Trefferschaden | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(38–45)% kritischer Trefferschaden | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +(31–36)% kritischer Trefferschaden | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +(24–29)% kritischer Trefferschaden | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +(20–23)% kritischer Trefferschaden | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
0+ | +1 maximale Wachposten +20% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +1 maximale Wachposten +10% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +1 maximale Wachposten | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(40–51)% zusätzliche | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(31–39)% zusätzliche | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(22–30)% zusätzliche | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(16–21)% zusätzliche | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(13–15)% zusätzliche | 100 | 400 | Perfektionszusatz |
0+ | +(6–7)% maximaler | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(4–5)% maximaler | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +3% maximaler | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +2% maximaler | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +1% maximaler | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +6% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +5% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +3% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +2% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
STR-Schild Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(430–558) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(331–396) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(211–263) maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(165–210) maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
4 | +(118–164) maximale Lebensdauer | 68 | 1000 |
5 | +(79–117) maximale Lebensdauer | 58 | 1000 |
6 | +(46–78) maximale Lebensdauer | 40 | 1000 |
7 | +(36–45) maximale Lebensdauer | 27 | 6408 |
8 | +(28–35) maximale Lebensdauer | 10 | 1000 |
9 | +(20–27) maximale Lebensdauer | 1 | 1000 |
0+ | +(5617–7301) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(4321–5616) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(3025–4320) Rüstungswert der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(2161–3024) Rüstungswert der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(1729–2160) Rüstungswert der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(1383–1728) Rüstungswert der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(1124–1382) Rüstungswert der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(865–1123) Rüstungswert der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(666–864) Rüstungswert der Ausrüstung | 21 | 6408 |
0+ | +(40–51)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 |
0 | +(29–39)% Angriffs- und Zauberblockchance | 100 | 0 |
1 | +(31–39)% Angriffs- und Zauberblockchance | 86 | 1 |
2 | +(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance | 82 | 92 |
3 | +(16–21)% Angriffs- und Zauberblockchance | 76 | 500 |
4 | +(13–15)% Angriffs- und Zauberblockchance | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% Angriffs- und Zauberblockchance | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% Angriffs- und Zauberblockchance | 40 | 1000 |
7 | +(7–8)% Angriffs- und Zauberblockchance | 21 | 6408 |
0+ | (-18–-16)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 100 | 0 |
0 | (-15–-13)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 100 | 0 |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 100 | 1 |
2 | (-9–-7)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 82 | 92 |
3 | (-6–-4)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 76 | 500 |
4 | -3% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 72 | 1000 |
0+ | +(141–183)% Schaden +(141–183)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Schaden +(109–140)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
1 | +(77–108)% Schaden +(77–108)% Schergen-Schaden | 86 | 1 |
2 | +(55–76)% Schaden +(55–76)% Schergen-Schaden | 82 | 92 |
3 | +(44–54)% Schaden +(44–54)% Schergen-Schaden | 76 | 500 |
4 | +(36–43)% Schaden +(36–43)% Schergen-Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(29–35)% Schaden +(29–35)% Schergen-Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(23–28)% Schaden +(23–28)% Schergen-Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(18–22)% Schaden +(18–22)% Schergen-Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(33–47)% maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(21–25)% maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(15–18)% maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–24)% | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% | 86 | 1 |
2 | +(8–13)% | 82 | 92 |
3 | +(3–7)% | 76 | 500 |
0+ | +(118–152) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(83–117) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Stärke | 86 | 1 |
2 | +(54–63) Stärke | 82 | 92 |
3 | +(38–45) Stärke | 76 | 500 |
4 | +(31–36) Stärke | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Stärke | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) Stärke | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(83–117) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Intelligenz | 86 | 1 |
2 | +(54–63) Intelligenz | 82 | 92 |
3 | +(38–45) Intelligenz | 76 | 500 |
4 | +(31–36) Intelligenz | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Intelligenz | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) Intelligenz | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(83–117) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Geschicklichkeit | 86 | 1 |
2 | +(54–63) Geschicklichkeit | 82 | 92 |
3 | +(38–45) Geschicklichkeit | 76 | 500 |
4 | +(31–36) Geschicklichkeit | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Geschicklichkeit | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) Geschicklichkeit | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +(54–62)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 100 | 0 |
0 | +(33–48)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 86 | 1 |
2 | +(13–21)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 82 | 92 |
3 | +(4–12)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 40 | 1000 |
0+ | +(40–51)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (40–51)% Elementarwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(29–39)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration Schergen-Schaden penetrieren (29–39)% Elementarwiderstand | 100 | 0 |
0+ | +4 aktiver Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +3 aktiver Skill-Level | 100 | 0 |
0+ | +(34–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(34–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 0 |
0 | +(26–33)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(26–33)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regeneriert (235–304) Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
0 | Regeneriert (177–234) Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde | 86 | 1 |
2 | Regeneriert (114–126) Leben pro Sekunde | 82 | 92 |
3 | Regeneriert (82–90) Leben pro Sekunde | 76 | 500 |
4 | Regeneriert (65–72) Leben pro Sekunde | 68 | 1000 |
5 | Regeneriert (52–58) Leben pro Sekunde | 58 | 1000 |
6 | Regeneriert (42–47) Leben pro Sekunde | 40 | 1000 |
7 | Regeneriert (33–36) Leben pro Sekunde | 27 | 6408 |
8 | Regeneriert (9–13) Leben pro Sekunde | 10 | 1000 |
9 | Regeneriert (4–6) Leben pro Sekunde | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6408 |
0+ | Stellt beim Blockieren (7–8)% des Lebens wieder her | 100 | 0 |
0 | Stellt beim Blockieren (5–6)% des Lebens wieder her | 100 | 0 |
0+ | +(48–61)% Angriffstempo +(48–61)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(34–47)% Angriffstempo +(34–47)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% Angriffstempo +(26–36)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(22–25)% Angriffstempo +(22–25)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(16–18)% Angriffstempo +(16–18)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% Angriffstempo +(13–14)% Angriffstempo des Schergen | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% Angriffstempo +(11–12)% Angriffstempo des Schergen | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% Angriffstempo +(9–10)% Angriffstempo des Schergen | 40 | 1000 |
7 | +8% Angriffstempo +8% Angriffstempo des Schergen | 21 | 6408 |
0+ | +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit +(48–61)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
0 | +(34–47)% Wirkgeschwindigkeit +(34–47)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit +(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 1 |
2 | +(22–25)% Wirkgeschwindigkeit +(22–25)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 92 |
3 | +(16–18)% Wirkgeschwindigkeit +(16–18)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% Wirkgeschwindigkeit +(13–14)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% Wirkgeschwindigkeit +(11–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% Wirkgeschwindigkeit +(9–10)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 1000 |
7 | +8% Wirkgeschwindigkeit +8% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 21 | 6408 |
0+ | +(235–304)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(165–234)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(127–180)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(107–126)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(76–90)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(61–72)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(39–47)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
7 | +(36–42)% kritische Trefferwertung | 21 | 6408 |
0+ | +3 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 100 | 0 |
0 | +2 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 100 | 0 |
0+ | +(63–81)% Kriegsschrei-Effekt | 100 | 0 |
0 | +(49–72)% Kriegsschrei-Effekt | 100 | 0 |
0+ | +(19–24)% | 100 | 0 |
0 | +(15–18)% | 100 | 0 |
1 | +(10–14)% | 86 | 1 |
2 | +(6–9)% | 82 | 92 |
3 | +(3–5)% | 76 | 500 |
0+ | +(118–152)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(83–117)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0+ | +1 maximale Wachposten +20% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 |
0 | +1 maximale Wachposten +10% zusätzlicher Schaden | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% zusätzliche | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% zusätzliche | 100 | 0 |
0+ | +(6–7)% maximaler | 100 | 0 |
0 | +(4–5)% maximaler | 100 | 0 |
0+ | +6% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 100 | 0 |
0 | +5% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 100 | 0 |
STR-Schild Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% Rüstung | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% physischer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % Elementarer Schaden | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Erosionsschäden | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Attacke- und Zauberblockierungsrate | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% zusätzlicher Schaden | 1 | 5 |
1 | +(35–40) Stärke | 1 | 5 |
1 | +(35–40) Geschicklichkeit | 1 | 5 |
1 | +(35–40) Intelligenz | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |