Elementar-Wirbel
SS6Saison
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
+(120–140)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(8–12)% Angriffstempo der Ausrüstung
+(14–18)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
(12–16)% physischer Schaden als zufälliger Elementarschaden hinzugefügt
+25% Chance, Leiden zu verursachen
(20–27)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden der Anomalie hinzufügen
Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +(5–6) % für jedes Leiden , das der Feind trägt (Multiplikativ)
„Ich habe alle Elemente ausprobiert,
aber ich kann diese Welt nicht nachbilden."
aber ich kann diese Welt nicht nachbilden."
SS5Saison
Legendäre Eignung ★★★★
59 - 94 physischer Schaden
1.5 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
580 kritische Trefferwertung
+(48–60)% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
(70–80)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden der Anomalie hinzufügen
Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +8 % für jedes Leiden , das der Feind trägt (Multiplikativ)
„Ich habe alle Elemente ausprobiert,
aber ich kann diese Welt nicht nachbilden."
aber ich kann diese Welt nicht nachbilden."
Corroded
+(180–210)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung
+(24–27)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
(20–24)% physischer Schaden als zufälliger Elementarschaden hinzugefügt
+50% Chance, Leiden zu verursachen
(33–40)% P-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden der Anomalie hinzufügen
Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +(7–8) % für jedes Leiden , das der Feind trägt (Multiplikativ)
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