Halskette /20
Amulett aus rotem Kristall
Benötigt lv 1
3 - 4 hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Amulett aus Schildkrötenpanzer
Benötigt lv 1
3 - 4 Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Amulett aus Katzenaugenstein
Benötigt lv 1
1 - (7–8) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Fackel Amulett
Benötigt lv 6
+(8–10)% Angriffstempo
Hals
Amulett der Kräuselung
Benötigt lv 6
+(8–10)% Wirkgeschwindigkeit
Hals
Zinnober Amulett
Benötigt lv 16
+(20–30)% Chance, Ziele zu entzünden
(30–50) Basisschaden von Zündung hinzufügen
Hals
Amulett aus Mondstein
Benötigt lv 16
+(20–30)% Chance, Verletzung zu verursachen
Fügt (50–80) Basis-Verletzungsschaden hinzu.
Hals
Amulett aus Obsidian
Benötigt lv 16
+(20–30)% Verblassen-Chance
(20–40) Basisschaden von Verblassen hinzufügen
Hals
Halskette der Tapferen
Benötigt lv 26
+(4–8)% Stärke
Hals
Amulett des Meuchelmörders
Benötigt lv 26
+(4–8)% Geschicklichkeit
Hals
Halskette der Weisen
Benötigt lv 26
+(4–8)% Intelligenz
Hals
Amulett der aufsteigenden Flut
Benötigt lv 26
+(24–30)% Schergen-Schaden
Hals
Amulett der untergehenden Flut
Benötigt lv 46
+(8–10)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Hals
Talisman des Verbrechers
Benötigt lv 56
+(16–20) % Hiebangriff-Chance
Hals
Amulett des Totschlägers
Benötigt lv 56
+(35–40)% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit
Hals
Talisman des Opfers
Benötigt lv 56
+(16–20)% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
Hals
Amulett des Schamanen
Benötigt lv 56
+(16–20)% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Hals
Amulett der Sonneneruption
Benötigt lv 56
+(16–20)% Skill-Bereich
Hals
Amulett des Naturkatastrophe
Benötigt lv 56
-20% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall
Hals
Amulett des Mondlichts
Benötigt lv 76
+1 Schergen-Skill-Level
Hals
Legendäre Ausrüstungen /42
Sternschnuppe
Benötigt lv 1
  • +(220–260) maximale Lebensdauer
  • Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1.5% maximales Leben
  • Zusätzlich (-40–-15)% erlittenen Schaden, wenn kürzlich mehr als 60% LP verbraucht wurden
  • +(10–50)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Phantom
Benötigt lv 1
  • +(100–200) maximales Mana
  • Bei vollem Mana erhalten Hauptfähigkeiten +1 Stufe pro (10–20)% versiegelte LP
  • <Zufälliger Aura-Zusatz>
  • +60% Manaregeneration
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
  • +(30–40) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
  • +(12–16)% maximaler Energieschild
  • +(50–100) % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
  • -20% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
  • <Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Besitzerlos
Benötigt lv 22
  • +(80–100) maximale Lebensdauer
  • +(8–12)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
  • +16% Projektilgeschwindigkeit
  • +10% Bewegungsgeschw.
  • +(15–20) alle Werte
Felsenmeer
Benötigt lv 24
  • +(100–300) maximale Lebensdauer
  • +(150–400) maximaler Energieschild
  • +(20–25) alle Werte
  • (5–15)% des maximalen Lebens zum Energieschild hinzugefügt
Lichtscheu
Benötigt lv 25
  • Leuchtturm
  • Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich -15 % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Verlassener Kristall - Prototyp
Benötigt lv 25
  • Angriff und Zauber fügen pro (350–400) Punkten Rüstung 1 - 1 Punkte Physischen Schaden hinzu, Obergrenze 150 - 150
  • Dein Ausweichen und dein maximaler Energieschild sind auf festgelegt.
  • Entschlossenheit
Heulender Wind
Benötigt lv 25
  • +30% Projektilgeschwindigkeit
  • Heftiger Wind
Die blinden Augen der Sirenen
Benötigt lv 34
  • +(150–200) maximale Lebensdauer
  • +(4–16)% Blitzwiderstand
  • +(6–25)% Erosionswiderstand
  • Kritischer Treffer hat den Glück-Effekt gegen geblendete Feinde
  • +(30–40)% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
  • +(2000–2400) -Rüstung
  • (10–13) - (15–17) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
  • Für jede (25000–30000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
  • Gegen nicht-physischen Schaden -20% effektive Rate der Rüstung
Widerstandskette
Benötigt lv 36
  • +(60–80) maximale Lebensdauer
  • +(10–15)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
  • +30% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
  • +(50–60)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 39
  • +(70–100) maximale Lebensdauer
  • +(30–60)% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
  • +(12–16)% Angriffsblockchance
  • +(4–6)% Elementar-Widerstand
  • Blockiert einen zusätzlichen (40–120) Schaden
Unglücksuhr
Benötigt lv 39
  • +(100–130) maximale Lebensdauer
  • +(100–120) maximaler Energieschild
  • +(120–240)% kritische Trefferwertung für den nächste Haupt-Skill alle 2 Sekunden
  • Krit-Treffer erhält Pech
    Schaden erhält Pech
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
  • +(15–20) alle Werte
  • +20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
  • Kann das Leben nicht wiederherstellen
  • +(60–80)% Manaregeneration
  • +(10–20)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Halskette aus schwarzem Mondstein
Benötigt lv 40
  • +1 Verteidigungsskill-Level
  • (1–2) Schichten von Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten
  • -5% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
  • +(1–6) % natürliches Wiederherstellungstempo der LP für jeden Stapel Fokus-Segen
  • Für jeden Stapel Fokus-Segen, +(1–6) % Aufladegeschwindigkeit von Energieschild
Einsichtigkeit
Benötigt lv 40
  • +(160–200) maximale Lebensdauer
  • +(10–30)% zusätzlicher Schaden, wenn unbewaffnet
  • Leere Hand, +(100–500) kritischer Wert
  • +(20–100)% Chance auf Multi-Treffer
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 40
  • +(6–10)% alle Werte
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 44
  • +(8–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
  • (-25–-5)% Elementar-Widerstand
  • Wird während einer bestehenden Barriere Schaden erlitten, wird eine Barriere-Explosion ausgelöst, die den Feinden in der Nähe magischen Flammenschaden in Höhe von 80% des Max-LP und 100% des Max-Schutzschildes zufügt; die Abkühlungszeit beträgt (0.25–0.5) Sek.
  • +(10–20)% Elementarschaden pro Feind in der Nähe
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 45
  • +(6–20)% maximaler Energieschild
  • +(10–15) Geschicklichkeit und Intelligenz
  • +(12–30)% Erosionswiderstand
  • Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert
  • Jeder 3 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im Unschärfe-Wertung
Manellas Nebel
Benötigt lv 47
  • +(40–120) alle Werte
  • +(60–90)% Verblassen-Schaden
  • +1% Verblassen-Dauer pro (40–120) -Werte
  • Hat eine Chance von 10% , einen verblassten Feind bei einem Treffer zu schwächen
Sonnenuntergangswelle
Benötigt lv 48
  • +(150–200) maximale Lebensdauer
  • +2 Haupt-Skill-Level
  • (-30–-5)% Zusätzlicher Treff-SCH
  • +(1–5) % Skillsbereich pro letztlicher Treff von Feinden, max. (100–300)%
  • -30% Skillsbereich, wenn letztlich keine Feinde getroffen wurden
Wirbelherz
Benötigt lv 50
  • (17–19) - (23–26) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +(10–60)% kritischer Trefferschaden
  • +(10–60)% kritische Trefferwertung
  • (-60–-10)% Skill-Bereich
  • Schlag der Energiesammlung
Wahrheit
Benötigt lv 50
  • +(1–4) alle Skill-Level
  • +(55–65) Stärke
  • +(55–65) Geschicklichkeit
  • +(55–65) Intelligenz
  • +250 Zurückgeworfener Erosionsschaden
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
  • +(120–150) maximale Lebensdauer
  • Regeneriert (1–2)% Leben pro Sekunde
  • Verbrauche 20% maximales Leben bei vollem Leben, um den Feinden in der Nähe (30–80) Qual-Wertung zuzufügen
  • +(30–80)% Verschlimmerung-Effekt
  • +(10–11)% Kältewiderstand
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 50
  • +(25–35)% kritischer Trefferschaden
  • +(6–30)% zusätzlicher maximaler Schaden
  • (-30–-6)% zusätzlicher Mindestschaden
  • Nach jeweils 5 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 5 Sekunden ausgelöst
    Krit-Treffer Glück
    Schaden Pech
    Schaden Glück
    Krit-Treffer Pech
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 55
  • +(1–5) passiver Skill-Level
  • +(20–30)% Schergen maximales Leben
  • +(40–50)% Schergen-Schaden
  • Deine Beschwörten können nur P-SCH verursachen
  • (60–120)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Geschickte Zauberbox
Benötigt lv 60
  • +40% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
  • <Ein zufälliger Effektzusatz des Defensiven, Aktivierungs-, Wiederherstellungs-, Kriegsschrei-, Fluch-Skills>
  • Die Skill des vierten Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden genommen wird. CD: 0.75 Sekunden.
  • Die Skill des fünften Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden verursacht wird. CD: 0.75 Sekunden.
  • Zusätzlicher -16 % Schaden des ausgelösten Skills
Scharlachrotes Omen
Benötigt lv 64
  • Korrodierte Quelle
  • +(100–300) maximale Lebensdauer
  • +(10–20)% maximale Lebensdauer
  • +(4–8)% Elementar-Widerstand
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 64
  • +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (49–54) - (62–68) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
  • +10% zusätzliche Rüstung
  • Wenn du einen Feind triffst, löst du einen Verwundbaren-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus
  • (30–50)% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 64
  • +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (54–57) - (63–67) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • -20% Feuerwiderstand
  • +1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein feuriger Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • (30–50)% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 64
  • +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (6–9) - (71–74) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • -20% Blitzwiderstand
  • +1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
  • Bei Treffen eines Feindes wird ein Schock-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • (30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 64
  • +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (56–58) - (62–64) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • -20% Kältewiderstand
  • +1 Maximale Fokus-Segen-Stapel
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein Knochen-Knochen-Frost-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • (30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 64
  • +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (57–59) - (61–63) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
  • +10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
  • +10% zusätzliches Ausweichen
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein böser Verderbnis-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst
  • +(3–5)% maximaler Erosionswiderstand
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 65
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • +(10–50) % Hiebangriff-Chance
  • Erhält Flammende Sonne für jeden 5 Hiebschaden, der (1–2) Sek. anhält
  • +(8–12)% Feuerwiderstand
Ewigkeit
Benötigt lv 66
  • +(160–220) maximale Lebensdauer
  • Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von Ewigem Wille zu erhalten
  • Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von Ewigem Albtraum zu erhalten
  • +(10–20)% Möglichkeit bei Besiegung zum Erhalt von 1 Schichten von ewigem Schatten
  • Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von Ewigem Schutz zu erhalten
  • Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(10–20)% Möglichkeit, 1 Schichten von Ewigem Simulakra zu erhalten
  • Beim Besiegen von Erzrivalen besteht eine +100% ige Chance auf 1 Ewiger Herrscher-Stapeln.
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 68
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • +(1–2) Feuer-Skill-Level
  • (-20–-5)% Feuerwiderstand
  • +(5–15)% Feuerdurchdringung
  • Wahre Flamme
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 70
  • +(15–20)% Verteidigung
  • Obergrenze der Bodenmenge wird auf (1–2) festgelegt
  • Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung, zusätzlich +(10–20) % Qual-Effekt
  • (50–100)% Chance, (1–2) Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
  • Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Würgender Schrei der Ertrinkenden
Benötigt lv 70
  • +(10–30)% maximale Lebensdauer
  • Bei niedrigen LP, gilt erlittener Schaden als schwere Verletzung, 3 Sekunden Intervall
  • Wenn Schwere Verletzungen erlitten werden, +(10–20)% Schaden zusätzlich für 2 Sekunden
  • Stellt (10–20)% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
  • Wenn der Ordnungswert nicht höher als ist, erhältst du 100 Ordnungswert
  • Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
  • Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
  • Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -10% Element- und Korrosionswiderstand
  • Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -10% Rüstungswert/zusätzlich -10% Schutzschildswert/zusätzlich -10% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
  • Verliere 9 Ordnungswert pro Sekunde
Eisennest
Benötigt lv 70
  • Die Erhöhung pro Sekunde des Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
    Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wenn Dunkles Tor verwendet wird
  • Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
    +200% Synthetische Truppendauer
  • -2% Aura-Bereich und 1.5% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20 Herrschaftswerte vorhanden sind
    +5 Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen
  • Wenn nicht mehr als -40 Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +35% Projektilschaden an nahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
    Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen
  • +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
    +200% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung
  • +20% Bewegungsgeschw.
    +20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Élégie de vie éternelle
Benötigt lv 70
  • Man erhält 1 Würdevoll-Stapel pro 4 erhaltene Kanalisationsstapel
  • Bei der Bewegung werden alle Würdevoll-Stapel verbraucht. Wenn mindestens 3 Stapel verbraucht werden, setzt Mobilitätsskill die Abklingzeit aller Aufladungen zurück
  • <Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
  • +16% Zaubergeschw. im Stillstand
  • +(100–120) maximaler Energieschild
  • Wenn Würdevoll die Stapel-Obergrenze erreicht, wird ein physischer Schaden in Höhe von 9% des Max-Schutzschilds hinzugefügt und pro Sekunde werden 10% der aktuellen LP und des Schutzschilds entfernt
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /42
Sternschnuppe
Benötigt lv 1
  • +(320–400) maximale Lebensdauer
  • Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben
  • Zusätzlich (-55–-25)% erlittenen Schaden, wenn kürzlich mehr als 80% LP verbraucht wurden
  • +(20–75)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Phantom
Benötigt lv 1
  • +(120–250) maximales Mana
  • Bei vollem Mana erhalten Hauptfähigkeiten +1 Stufe pro (8–15)% versiegelte LP
  • <Zufälliger Aura-Zusatz>
  • +90% Manaregeneration
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
  • +(50–60) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
  • +400 maximaler Energieschild
  • +(101–150) % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
  • -30% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
  • <Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
  • <Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Besitzerlos
Benötigt lv 22
  • +(200–250) maximale Lebensdauer
  • +(15–18)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
  • +24% Projektilgeschwindigkeit
  • +15% Bewegungsgeschw.
  • +(24–30) alle Werte
Felsenmeer
Benötigt lv 24
  • +(200–400) maximale Lebensdauer
  • +(250–500) maximaler Energieschild
  • +(30–40) alle Werte
  • (8–20)% des maximalen Lebens zum Energieschild hinzugefügt
Lichtscheu
Benötigt lv 25
  • Leuchtturm
    +(10–20)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
  • Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich -10 % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Verlassener Kristall - Prototyp
Benötigt lv 25
  • Angriff und Zauber fügen pro (300–350) Punkten Rüstung 1 - 1 Punkte Physischen Schaden hinzu, Obergrenze 200 - 200
  • Dein Ausweichen und dein maximaler Energieschild sind auf 100 festgelegt.
  • Entschlossenheit
    +(500–1000) -Rüstung
Heulender Wind
Benötigt lv 25
  • +40% Projektilgeschwindigkeit
  • Heftiger Wind
    +30% Projektilgeschwindigkeit
Die blinden Augen der Sirenen
Benötigt lv 34
  • +(300–350) maximale Lebensdauer
  • +(6–20)% Blitzwiderstand
  • +(10–35)% Erosionswiderstand
  • Kritischer Treffer hat den Glück-Effekt gegen geblendete Feinde
    Immun gegen Blenden
  • +(50–60)% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
  • +(3200–4800) -Rüstung
  • (17–18) - (20–22) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
  • Für jede (16000–24000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
  • Gegen nicht-physischen Schaden -10% effektive Rate der Rüstung
Widerstandskette
Benötigt lv 36
  • +(130–160) maximale Lebensdauer
  • +(20–25)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
  • +50% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
  • +(70–85)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 39
  • +(220–250) maximale Lebensdauer
  • +(40–80)% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
  • +(10–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
  • +(8–10)% Elementar-Widerstand
  • Blockt zusätzlichen Schaden in Höhe von (1–4)% des maximalen Lebens
Unglücksuhr
Benötigt lv 39
  • +(300–350) maximale Lebensdauer
  • +(300–350) maximaler Energieschild
  • Nach alle 1.5 Sek. erzielt die nächste Hauptfähigkeit garantiert einen Krit-Treffer
  • Krit-Treffer erhält Pech
    +40% kritischer Trefferschaden
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
  • +(24–30) alle Werte
  • +30% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
  • +20% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
  • +(90–120)% Manaregeneration
  • +(20–30)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Halskette aus schwarzem Mondstein
Benötigt lv 40
  • +2 Verteidigungsskill-Level
  • (1–3) Schichten von Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten
  • -1% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
  • +(2–8) % natürliches Wiederherstellungstempo der LP für jeden Stapel Fokus-Segen
  • Für jeden Stapel Fokus-Segen, +(2–8) % Aufladegeschwindigkeit von Energieschild
Einsichtigkeit
Benötigt lv 40
  • +(320–350) maximale Lebensdauer
  • +(15–40)% zusätzlicher Schaden, wenn unbewaffnet
  • Leere Hand, +(200–600) kritischer Wert
  • +(30–120)% Chance auf Multi-Treffer
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 40
  • +(12–15)% alle Werte
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
  • <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 44
  • +(14–16)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
  • (-20–5)% Elementar-Widerstand
  • Wird während einer bestehenden Barriere Schaden erlitten, wird eine Barriere-Explosion ausgelöst, die den Feinden in der Nähe magischen Flammenschaden in Höhe von 80% des Max-LP und 100% des Max-Schutzschildes zufügt; die Abkühlungszeit beträgt (0.15–0.4) Sek.
  • +(15–30)% Elementarschaden pro Feind in der Nähe
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 45
  • +(8–25)% maximaler Energieschild
  • +(20–30) Geschicklichkeit und Intelligenz
  • +(20–40)% Erosionswiderstand
  • Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert
    +25% Unschärfe-Effekt
  • Jeder 2 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im Unschärfe-Wertung
Manellas Nebel
Benötigt lv 47
  • +(60–150) alle Werte
  • +(100–120)% Verblassen-Schaden
  • +1% Verblassen-Dauer pro (30–90) -Werte
  • Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek. ernten, wenn Feinde unter Schwäche getroffen wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 2 Sek. am gleichen Ziel
Sonnenuntergangswelle
Benötigt lv 48
  • +(250–320) maximale Lebensdauer
  • +3 Haupt-Skill-Level
  • (-20–5)% Zusätzlicher Treff-SCH
  • +(1–5) % Skillsbereich pro letztlicher Treff von Feinden, max. (150–400)%
  • -20% Skillsbereich, wenn letztlich keine Feinde getroffen wurden
Wirbelherz
Benötigt lv 50
  • (26–28) - (33–35) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +(20–80)% kritischer Trefferschaden
  • +(20–80)% kritische Trefferwertung
  • (-40–10)% Skill-Bereich
  • Reinigung
Wahrheit
Benötigt lv 50
  • +(1–5) alle Skill-Level
  • +(85–95) Stärke
  • +(85–95) Geschicklichkeit
  • +(85–95) Intelligenz
  • +500 Zurückgeworfener Erosionsschaden
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
  • +(280–330) maximale Lebensdauer
  • Regeneriert (3–4)% Leben pro Sekunde
  • Verbrauche 20% maximales Leben bei vollem Leben, um den Feinden in der Nähe (50–100) Qual-Wertung zuzufügen
    Verbrauche 20% des Max-Manas bei vollem Mana, um den Feinden in der Nähe (50–100) Vertiefungswert zuzufügen
  • +(50–100)% Verschlimmerung-Effekt
  • +(14–17)% Kältewiderstand
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 50
  • +(35–55)% kritischer Trefferschaden
  • +(10–40)% zusätzlicher maximaler Schaden
  • (-20–-1)% zusätzlicher Mindestschaden
  • Nach jeweils 3 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 3 Sekunden ausgelöst
    Krit-Treffer Glück
    Schaden Pech
    Schaden Glück
    Krit-Treffer Pech
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 55
  • +(2–7) passiver Skill-Level
  • +(35–45)% Schergen maximales Leben
  • +(60–75)% Schergen-Schaden
  • Deine Beschwörten können keinen physischen Schaden verursachen
  • (80–150)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Geschickte Zauberbox
Benötigt lv 60
  • +60% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
  • <Ein zufälliger Effektzusatz des Defensiven, Aktivierungs-, Wiederherstellungs-, Kriegsschrei-, Fluch-Skills>
  • Die Skill des vierten Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden genommen wird. CD: 0.5 Sekunden.
  • Die Skill des fünften Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden verursacht wird. CD: 0.5 Sekunden.
  • Zusätzlicher +16 % Schaden des ausgelösten Skills
Scharlachrotes Omen
Benötigt lv 64
  • Erosionsleben
  • +(300–500) maximale Lebensdauer
  • +(15–25)% maximale Lebensdauer
  • +(6–10)% Elementar-Widerstand
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 64
  • +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (81–84) - (92–96) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +20% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
  • +(7000–8000) -Rüstung
  • Wenn du einen Feind triffst, löst du einen Verwundbaren-Fluch der Stufe (21–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus
  • 75% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 64
  • +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (82–86) - (94–98) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +8% Feuerwiderstand
  • Zähigkeit
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein feuriger Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • 75% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 64
  • +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (9–13) - (107–111) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +8% Blitzwiderstand
  • Aura des Lichts
  • Bei Treffen eines Feindes wird ein Schock-Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • 75% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 64
  • +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (86–88) - (92–94) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +8% Kältewiderstand
  • Tiefgründige Einblick
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein Knochen-Knochen-Frost-Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
  • 75% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 64
  • +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
  • (87–89) - (91–93) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
  • -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
  • +(7000–8000) Ausweichen
  • Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein böser Verderbnis-Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst
  • +(6–7)% maximaler Erosionswiderstand, +20% Erosionswiderstand
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 65
  • +(350–400) maximale Lebensdauer
  • +(20–70) % Hiebangriff-Chance
  • Erhält Flammende Sonne für jeden (1–4) Hiebschaden, der (1–3) Sek. anhält
  • +(14–18)% Feuerwiderstand
Ewigkeit
Benötigt lv 66
  • +(360–440) maximale Lebensdauer
  • Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 2 Schichten von Ewigem Wille zu erhalten
  • Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 2 Schichten von Ewigem Albtraum zu erhalten
  • +(10–20)% Möglichkeit bei Besiegung zum Erhalt von 2 Schichten von ewigem Schatten
  • Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 2 Schichten von Ewigem Schutz zu erhalten
  • Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(10–20)% Möglichkeit, 2 Schichten von Ewigem Simulakra zu erhalten
  • Beim Besiegen von Erzrivalen besteht eine +100% ige Chance auf 2 Ewiger Herrscher-Stapeln.
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 68
  • +(350–400) maximale Lebensdauer
  • +(2–3) Feuer-Skill-Level
  • (-10–5)% Feuerwiderstand
  • +(8–20)% Feuerdurchdringung
  • Wahre Flamme
    +100% Skill-Bereich
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 70
  • +(28–32)% Verteidigung
  • Obergrenze der Bodenmenge wird auf (1–3) festgelegt
  • Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung, zusätzlich +(15–25) % Qual-Effekt
  • (50–100)% Chance, (2–3) Stufe(n) von Terra-Ladung zu erhalten, wenn Terra-Ladung verbraucht wird
  • Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 0.5 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 1.5 Sek.
Würgender Schrei der Ertrinkenden
Benötigt lv 70
  • +(15–40)% maximale Lebensdauer
  • Bei niedrigen LP, gilt erlittener Schaden als schwere Verletzung, 3 Sekunden Intervall
    Nicht vollen LP, wird als Niedrigen LP-Zustand angesehen.
  • Wenn Schwere Verletzungen erlitten werden, +(15–25)% Schaden zusätzlich für 2 Sekunden
  • Stellt (15–25)% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
  • Wenn der Ordnungswert nicht höher als 20 ist, erhältst du 60 Ordnungswert
  • Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(33–40)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
  • Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(33–40)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
  • Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -6% Element- und Korrosionswiderstand
  • Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -6% Rüstungswert/zusätzlich -6% Schutzschildswert/zusätzlich -6% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
  • Verliere (8–10) Ordnungswert pro Sekunde
Eisennest
Benötigt lv 70
  • Die Erhöhung pro Sekunde des Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
    Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wenn Dunkles Tor verwendet wird
    +(15–20)% Aktivierung Skill Effekt
  • Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
    +300% Synthetische Truppendauer
  • -1% Aura-Bereich und +2% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20 Herrschaftswerte vorhanden sind
    +5 Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen
  • Wenn nicht mehr als -40 Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +45% Projektilschaden an nahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
    Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen
  • +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
    +300% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung
  • +30% Bewegungsgeschw.
    +30% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Élégie de vie éternelle
Benötigt lv 70
  • Man erhält 1 Würdevoll-Stapel pro 3 erhaltene Kanalisationsstapel
  • Bei der Bewegung werden alle Würdevoll-Stapel verbraucht. Wenn mindestens 2 Stapel verbraucht werden, setzt Mobilitätsskill die Abklingzeit aller Aufladungen zurück
  • <Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
  • +32% Zaubergeschw. im Stillstand
  • +(300–350) maximaler Energieschild
  • Wenn Würdevoll die Stapel-Obergrenze erreicht, wird ein physischer Schaden in Höhe von 10% des Max-Schutzschilds hinzugefügt und pro Sekunde werden (8–9)% der aktuellen LP und des Schutzschilds entfernt
Verzaubern /62
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type Effect affix_type Cost Lv
Feuerwiderstand+(3–6)% FeuerwiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Feuerwiderstand+(7–11)% FeuerwiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Feuerwiderstand+(12–15)% FeuerwiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Kältewiderstand+(3–6)% KältewiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Kältewiderstand+(7–11)% KältewiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Kältewiderstand+(12–15)% KältewiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Blitzwiderstand+(3–6)% BlitzwiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Blitzwiderstand+(7–11)% BlitzwiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Blitzwiderstand+(12–15)% BlitzwiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Erosionswiderstand+(3–6)% ErosionswiderstandSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 60
Erosionswiderstand+(7–11)% ErosionswiderstandSuffixFlammensand x1Lv 70
Erosionswiderstand+(12–15)% ErosionswiderstandSuffixFlammensand x10Lv 80
Stärke+(27–31) StärkeSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Stärke+(32–37) StärkeSuffixFlammensand x1Lv 40
Stärke+(38–45) StärkeSuffixFlammensand x10Lv 50
Geschicklichkeit+(27–31) GeschicklichkeitSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Geschicklichkeit+(32–37) GeschicklichkeitSuffixFlammensand x1Lv 40
Geschicklichkeit+(38–45) GeschicklichkeitSuffixFlammensand x10Lv 50
Intelligenz+(27–31) IntelligenzSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Intelligenz+(32–37) IntelligenzSuffixFlammensand x1Lv 40
Intelligenz+(38–45) IntelligenzSuffixFlammensand x10Lv 50
Leben+(41–48) maximale LebensdauerPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 30
Leben+(49–58) maximale LebensdauerPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 40
Leben+(59–70) maximale LebensdauerPräfixFlammensand x1Lv 50
Leben+(71–83) maximale LebensdauerPräfixFlammensand x10Lv 60
Mana+(44–52) maximales ManaPräfixGeschliffener Quarz x1Lv 30
Mana+(53–63) maximales ManaPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 40
Mana+(64–75) maximales ManaPräfixFlammensand x1Lv 50
Mana+(76–91) maximales ManaPräfixFlammensand x10Lv 60
Rüstung+(528–632) -RüstungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Rüstung+(633–759) -RüstungPräfixFlammensand x1Lv 40
Rüstung+(760–910) -RüstungPräfixFlammensand x10Lv 50
Ausweichen+(528–632) AusweichenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Ausweichen+(633–759) AusweichenPräfixFlammensand x1Lv 40
Ausweichen+(760–910) AusweichenPräfixFlammensand x10Lv 50
Energieschild+(71–97) maximaler EnergieschildPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Energieschild+(98–126) maximaler EnergieschildPräfixFlammensand x1Lv 40
Energieschild+(127–152) maximaler EnergieschildPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen physischen Schaden zu(12–14) - (14–17) zusätzlicher physischer AngriffsschadenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen physischen Schaden zu(14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer AngriffsschadenPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen physischen Schaden zu(17–20) - (22–25) zusätzlicher physischer AngriffsschadenPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen Feuerschaden zu(11–13) - (15–18) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügtPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen Feuerschaden zu(14–16) - (18–21) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen Feuerschaden zu(16–19) - (22–26) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen Kälteschaden zu(11–13) - (14–17) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen Kälteschaden zu(14–16) - (18–21) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen Kälteschaden zu(16–19) - (22–25) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffe fügen Blitzschaden zu1 - (26–30) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffe fügen Blitzschaden zu1 - (31–36) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x1Lv 40
Angriffe fügen Blitzschaden zu(1–2) - (37–43) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügtPräfixFlammensand x10Lv 50
Angriffstempo+4% AngriffstempoSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Angriffstempo+5% AngriffstempoSuffixFlammensand x1Lv 40
Angriffstempo+6% AngriffstempoSuffixFlammensand x10Lv 50
Wirkgeschwindigkeit+4% WirkgeschwindigkeitSuffixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Wirkgeschwindigkeit+5% WirkgeschwindigkeitSuffixFlammensand x1Lv 40
Wirkgeschwindigkeit+6% WirkgeschwindigkeitSuffixFlammensand x10Lv 50
Kritische Trefferwertung bei Angriffen und Zaubern+(18–21)% kritische TrefferwertungPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Kritische Trefferwertung bei Angriffen und Zaubern+(22–25)% kritische TrefferwertungPräfixFlammensand x1Lv 40
Kritische Trefferwertung bei Angriffen und Zaubern+(26–30)% kritische TrefferwertungPräfixFlammensand x10Lv 50
Reduziert die Kosten für die Basis-Skill(-3–-2) Skill-KostenPräfixGeschliffener Quarz x10Lv 30
Reduziert die Kosten für die Basis-Skill(-5–-4) Skill-KostenPräfixFlammensand x1Lv 50
Reduziert die Kosten für die Basis-Skill(-7–-6) Skill-KostenPräfixFlammensand x10Lv 70

Halskette Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeight
0+(221–264) maximale Lebensdauer1000
1+(176–220) maximale Lebensdauer72175
2+(141–175) maximale Lebensdauer60525
3+(110–140) maximale Lebensdauer482696
4+(79–109) maximale Lebensdauer3612255
5+(53–78) maximale Lebensdauer2412255
6+(31–52) maximale Lebensdauer1212255
7+(11–30) maximale Lebensdauer112255
0Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde1000
1Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde72175
2Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde60525
3Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde482696
4Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde3612255
5Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde2412255
6Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde1212255
7Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde112255
0+(121–180) maximales Mana1000
1+(96–120) maximales Mana72175
2+(77–95) maximales Mana60525
3+(60–76) maximales Mana482696
4+(43–59) maximales Mana3612255
5+(29–42) maximales Mana2412255
6+(17–28) maximales Mana1212255
7+(6–16) maximales Mana112255
0+(61–90)% Manaregeneration1000
1+(48–60)% Manaregeneration72175
2+(38–47)% Manaregeneration60525
3+(30–37)% Manaregeneration482696
4+(22–29)% Manaregeneration3612255
5+(14–21)% Manaregeneration2412255
6+(8–13)% Manaregeneration1212255
7+(3–7)% Manaregeneration112255
0Regeneriert (61–90) Mana pro Sekunde1000
1Regeneriert (47–60) Mana pro Sekunde83175
2Regeneriert (36–46) Mana pro Sekunde78525
3Regeneriert (28–35) Mana pro Sekunde702696
4Regeneriert (23–27) Mana pro Sekunde6012255
5Regeneriert (19–22) Mana pro Sekunde5012255
6Regeneriert (16–18) Mana pro Sekunde3712255
0+(2881–4320) -Rüstung1000
1+(2246–2880) -Rüstung72175
2+(1728–2245) -Rüstung60525
3+(1296–1727) -Rüstung452696
4+(864–1295) -Rüstung3012255
5+(461–863) -Rüstung1512255
6+(144–460) -Rüstung112255
0+(2881–4320) Ausweichen1000
1+(2246–2880) Ausweichen72175
2+(1728–2245) Ausweichen60525
3+(1296–1727) Ausweichen452696
4+(864–1295) Ausweichen3012255
5+(461–863) Ausweichen1512255
6+(144–460) Ausweichen112255
0+(401–480) maximaler Energieschild1000
1+(320–400) maximaler Energieschild72175
2+(256–319) maximaler Energieschild60525
3+(200–255) maximaler Energieschild482696
4+(144–199) maximaler Energieschild3612255
5+(96–143) maximaler Energieschild2412255
6+(56–95) maximaler Energieschild1212255
7+(20–55) maximaler Energieschild112255
0+(9–10)% Energieschild-Rückgewinnung10
0Fügt (58–86) Basis-Verletzungsschaden hinzu.1000
1Fügt (45–57) Basis-Verletzungsschaden hinzu.85175
2Fügt (35–44) Basis-Verletzungsschaden hinzu.72525
3Fügt (27–34) Basis-Verletzungsschaden hinzu.602696
4Fügt (22–26) Basis-Verletzungsschaden hinzu.5012255
0(35–51) Basisschaden von Zündung hinzufügen1000
1(27–34) Basisschaden von Zündung hinzufügen85175
2(21–26) Basisschaden von Zündung hinzufügen72525
3(16–20) Basisschaden von Zündung hinzufügen602696
4(14–15) Basisschaden von Zündung hinzufügen5012255
0(51–75) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen1000
1(39–50) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen85175
2(30–38) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen72525
3(23–29) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen602696
4(19–22) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen5012255
0(18–25) Basisschaden von Verblassen hinzufügen1000
1(14–17) Basisschaden von Verblassen hinzufügen85175
2(11–13) Basisschaden von Verblassen hinzufügen72525
3(8–10) Basisschaden von Verblassen hinzufügen602696
47 Basisschaden von Verblassen hinzufügen5012255
0+(49–72)% Nahkampfschaden1000
1+(37–48)% Nahkampfschaden72175
2+(29–36)% Nahkampfschaden60525
3+(22–28)% Nahkampfschaden482696
4+(19–21)% Nahkampfschaden3612255
5+(16–18)% Nahkampfschaden2412255
6+(13–15)% Nahkampfschaden1212255
7+(8–12)% Nahkampfschaden112255
0+(49–72)% Zauberschaden1000
1+(37–48)% Zauberschaden72175
2+(29–36)% Zauberschaden60525
3+(22–28)% Zauberschaden482696
4+(19–21)% Zauberschaden3612255
5+(16–18)% Zauberschaden2412255
6+(13–15)% Zauberschaden1212255
7+(8–12)% Zauberschaden112255
0+(49–72)% Projektilschaden1000
1+(37–48)% Projektilschaden72175
2+(29–36)% Projektilschaden60525
3+(22–28)% Projektilschaden482696
4+(19–21)% Projektilschaden3612255
5+(16–18)% Projektilschaden2412255
6+(13–15)% Projektilschaden1212255
7+(8–12)% Projektilschaden112255
0Regeneriert 3% Mana pro Sekunde1000
1Regeneriert 2% Mana pro Sekunde83175
2Regeneriert 1% Mana pro Sekunde78525
3Regeneriert 0.8% Mana pro Sekunde702696
4Regeneriert 0.5% Mana pro Sekunde6012255
0+2 physisches Skill-Level1000
1+1 physisches Skill-Level85175
0+2 Feuer-Skill-Level1000
1+1 Feuer-Skill-Level85175
0+2 Kälte-Skill-Level1000
1+1 Kälte-Skill-Level85175
0+2 Blitz-Skill-Level1000
1+1 Blitz-Skill-Level85175
0+2 Erosions-Skill-Level1000
1+1 Erosions-Skill-Level85175
0+2 Schergen-Skill-Level1000
1+1 Schergen-Skill-Level85175
0+(11–15)% Verletzungspuffer1000
1+(8–10)% Verletzungspuffer83175
2+(6–7)% Verletzungspuffer72525
3+(4–5)% Verletzungspuffer602696
4+(2–3)% Verletzungspuffer4512255
0+2 maximale synthetische Truppenstärke1000
1+1 maximale synthetische Truppenstärke83175
0100% Chance, 2 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt1000
1100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt83175
0(11–15)% des maximalen Lebens, das der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird1000
1(9–10)% des maximalen Lebens, das der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird83175
0(11–15)% des maximalen Energieschilds, der der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird1000
1(9–10)% des maximalen Energieschilds, der der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird83175
0+(2–3) aktiver Skill-Level10
0-12% versiegeltes Mana10
0Schaden durchdringt (11–15)% Elementar-Widerstand10
0+(31–45)% Verteidigung10
0+2 aktiver Skill-Level1000
1+1 aktiver Skill-Level85175
0-12% versiegeltes Mana1000
1-8% versiegeltes Mana83175
2(-6–-5)% versiegeltes Mana78525
3(-4–-3)% versiegeltes Mana702696
0+(20–24)% Verteidigung1000
1+(13–16)% Verteidigung83175
2+(9–10)% Verteidigung78525
3+(5–7)% Verteidigung702696
Suffix
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% Feuerwiderstand1000
1+(18–24)% Feuerwiderstand80175
2+(13–17)% Feuerwiderstand72525
3+(8–12)% Feuerwiderstand662696
4+(3–7)% Feuerwiderstand6012255
0+(25–32)% Kältewiderstand1000
1+(18–24)% Kältewiderstand80175
2+(13–17)% Kältewiderstand72525
3+(8–12)% Kältewiderstand662696
4+(3–7)% Kältewiderstand6012255
0+(25–32)% Blitzwiderstand1000
1+(18–24)% Blitzwiderstand80175
2+(13–17)% Blitzwiderstand72525
3+(8–12)% Blitzwiderstand662696
4+(3–7)% Blitzwiderstand6012255
0+(25–32)% Erosionswiderstand1000
1+(18–24)% Erosionswiderstand80175
2+(13–17)% Erosionswiderstand72525
3+(8–12)% Erosionswiderstand662696
4+(3–7)% Erosionswiderstand6012255
0+(61–90) Stärke1000
1+(47–60) Stärke85175
2+(36–46) Stärke82525
3+(27–35) Stärke782696
4+(18–26) Stärke7212255
5+(10–17) Stärke6612255
6+(3–9) Stärke6012255
7+(14–15) Stärke211
8+(11–13) Stärke201
9+(9–10) Stärke201
0+(61–90) Geschicklichkeit1000
1+(47–60) Geschicklichkeit85175
2+(36–46) Geschicklichkeit82525
3+(27–35) Geschicklichkeit782696
4+(18–26) Geschicklichkeit7212255
5+(10–17) Geschicklichkeit6612255
6+(3–9) Geschicklichkeit6012255
7+(14–15) Geschicklichkeit211
8+(11–13) Geschicklichkeit201
9+(9–10) Geschicklichkeit201
0+(61–90) Intelligenz1000
1+(47–60) Intelligenz85175
2+(36–46) Intelligenz82525
3+(27–35) Intelligenz782696
4+(18–26) Intelligenz7212255
5+(10–17) Intelligenz6612255
6+(3–9) Intelligenz6012255
7+(14–15) Intelligenz211
8+(11–13) Intelligenz201
9+(9–10) Intelligenz201
0+(81–120)% kritische Trefferwertung1000
1+(62–80)% kritische Trefferwertung72175
2+(48–61)% kritische Trefferwertung60525
3+(37–47)% kritische Trefferwertung452696
4+(31–36)% kritische Trefferwertung3012255
5+(26–30)% kritische Trefferwertung1512255
6+(22–25)% kritische Trefferwertung112255
0+(41–60)% kritischer Trefferschaden1000
1+(31–40)% kritischer Trefferschaden85175
2+(24–30)% kritischer Trefferschaden72525
3+(18–23)% kritischer Trefferschaden602696
4+(12–17)% kritischer Trefferschaden5012255
5+(6–11)% kritischer Trefferschaden4012255
6+(2–5)% kritischer Trefferschaden3012255
0+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit1000
1+(11–16)% Wirkgeschwindigkeit60175
2+(6–10)% Wirkgeschwindigkeit30525
3+(2–5)% Wirkgeschwindigkeit12696
0+(17–24)% Angriffstempo1000
1+(11–16)% Angriffstempo60175
2+(6–10)% Angriffstempo30525
3+(2–5)% Angriffstempo12696
0+(17–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000
1+(13–16)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen72175
2+(10–12)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen60525
3+(8–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen452696
4+7% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen3012255
5+6% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1512255
6+5% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen112255
0+(21–30)% Chance, Leiden zu verursachen10
0+(11–15)% Zeitdauer von Segen10
0+(41–60)% Verschlimmerung-Effekt1000
1+(30–40)% Verschlimmerung-Effekt85175
2+(22–29)% Verschlimmerung-Effekt72525
3+(13–21)% Verschlimmerung-Effekt602696
4+(4–12)% Verschlimmerung-Effekt5012255
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.2 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel1000
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.125 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel78175
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.1 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sek. auf das gleiche Ziel60525
0+(9–12)% alle Werte1000
1+(7–8)% alle Werte83175
2+(5–6)% alle Werte75525
3+4% alle Werte602696
0+(41–60)% Verschlimmerung-Effekt10
0+(11–15)% Elementar-Widerstand1000
1+(7–10)% Elementar-Widerstand82175
2+(4–6)% Elementar-Widerstand78525
3+(1–3)% Elementar-Widerstand702696
0+2 maximale kanalisierte Stapel1000
1+1 maximale kanalisierte Stapel78175
0+1 Wellen von Bombardierungs-Skills
-5% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers
10
0+2 minimum kanalisierte Stapel1000
1+1 minimum kanalisierte Stapel78175
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.75 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6 Sek. auf das gleiche Ziel10
0Leuchtturm1000
1Obergrenze von Magieausbruch +190175
0Der Dämonengeist hat +(33–48) anfänglicheWachstumswerte1000
1Der Dämonengeist hat +(26–32) anfänglicheWachstumswerte83175
0+4% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen1000
1+3% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen83175
0+15% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers1000
1+10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers83175
0+(37–54)% Erfrierung-Dauer1000
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer82179
2+(22–27)% Erfrierung-Dauer78769
3+(17–21)% Erfrierung-Dauer702632
0Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +5 % Skill-Kosten1000
1Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +4 % Skill-Kosten82179
2Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +3 % Skill-Kosten78769
0+(7–9)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens10
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
0+(19–27)% Aura-Effekt10
0+1% SCH pro 8 Attributpunkte10
0+(21–25)% Aura-Effekt1000
1+(14–20)% Aura-Effekt85175
2+(8–13)% Aura-Effekt72525
3+(3–7)% Aura-Effekt602696
0+1% SCH pro 8 Attributpunkte1000
1+1% SCH pro 12 Attributpunkte83175
2+1% SCH pro 16 Attributpunkte78525
3+1% SCH pro 24 Attributpunkte702696
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen1000
1+(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78175
2+(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen60525
3+(2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen302696

Halskette Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) maximale Lebensdauer10
1+(176–220) maximale Lebensdauer72132
2+(141–175) maximale Lebensdauer601000
3+(110–140) maximale Lebensdauer481000
4+(79–109) maximale Lebensdauer361000
5+(53–78) maximale Lebensdauer241000
6+(31–52) maximale Lebensdauer121000
7+(11–30) maximale Lebensdauer11000
0Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde10
1Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde72132
2Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde601000
3Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde481000
4Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde361000
5Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde241000
6Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde121000
7Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde11000
0+(121–180) maximales Mana10
1+(96–120) maximales Mana72132
2+(77–95) maximales Mana601000
3+(60–76) maximales Mana481000
4+(43–59) maximales Mana361000
5+(29–42) maximales Mana241000
6+(17–28) maximales Mana121000
7+(6–16) maximales Mana11000
0+(61–90)% Manaregeneration10
1+(48–60)% Manaregeneration72132
2+(38–47)% Manaregeneration601000
3+(30–37)% Manaregeneration481000
4+(22–29)% Manaregeneration361000
5+(14–21)% Manaregeneration241000
6+(8–13)% Manaregeneration121000
7+(3–7)% Manaregeneration11000
0Regeneriert (61–90) Mana pro Sekunde10
1Regeneriert (47–60) Mana pro Sekunde83132
2Regeneriert (36–46) Mana pro Sekunde781000
3Regeneriert (28–35) Mana pro Sekunde701000
4Regeneriert (23–27) Mana pro Sekunde601000
5Regeneriert (19–22) Mana pro Sekunde501000
6Regeneriert (16–18) Mana pro Sekunde371000
0+(2881–4320) -Rüstung10
1+(2246–2880) -Rüstung72132
2+(1728–2245) -Rüstung601000
3+(1296–1727) -Rüstung451000
4+(864–1295) -Rüstung301000
5+(461–863) -Rüstung151000
6+(144–460) -Rüstung11000
0+(2881–4320) Ausweichen10
1+(2246–2880) Ausweichen72132
2+(1728–2245) Ausweichen601000
3+(1296–1727) Ausweichen451000
4+(864–1295) Ausweichen301000
5+(461–863) Ausweichen151000
6+(144–460) Ausweichen11000
0+(401–480) maximaler Energieschild10
1+(320–400) maximaler Energieschild72132
2+(256–319) maximaler Energieschild601000
3+(200–255) maximaler Energieschild481000
4+(144–199) maximaler Energieschild361000
5+(96–143) maximaler Energieschild241000
6+(56–95) maximaler Energieschild121000
7+(20–55) maximaler Energieschild11000
0+(9–10)% Energieschild-Rückgewinnung10
0Fügt (58–86) Basis-Verletzungsschaden hinzu.10
1Fügt (45–57) Basis-Verletzungsschaden hinzu.85132
2Fügt (35–44) Basis-Verletzungsschaden hinzu.721000
3Fügt (27–34) Basis-Verletzungsschaden hinzu.601000
4Fügt (22–26) Basis-Verletzungsschaden hinzu.501000
0(35–51) Basisschaden von Zündung hinzufügen10
1(27–34) Basisschaden von Zündung hinzufügen85132
2(21–26) Basisschaden von Zündung hinzufügen721000
3(16–20) Basisschaden von Zündung hinzufügen601000
4(14–15) Basisschaden von Zündung hinzufügen501000
0(51–75) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen10
1(39–50) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen85132
2(30–38) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen721000
3(23–29) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen601000
4(19–22) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen501000
0(18–25) Basisschaden von Verblassen hinzufügen10
1(14–17) Basisschaden von Verblassen hinzufügen85132
2(11–13) Basisschaden von Verblassen hinzufügen721000
3(8–10) Basisschaden von Verblassen hinzufügen601000
47 Basisschaden von Verblassen hinzufügen501000
0+(49–72)% Nahkampfschaden10
1+(37–48)% Nahkampfschaden72132
2+(29–36)% Nahkampfschaden601000
3+(22–28)% Nahkampfschaden481000
4+(19–21)% Nahkampfschaden361000
5+(16–18)% Nahkampfschaden241000
6+(13–15)% Nahkampfschaden121000
7+(8–12)% Nahkampfschaden11000
0+(49–72)% Zauberschaden10
1+(37–48)% Zauberschaden72132
2+(29–36)% Zauberschaden601000
3+(22–28)% Zauberschaden481000
4+(19–21)% Zauberschaden361000
5+(16–18)% Zauberschaden241000
6+(13–15)% Zauberschaden121000
7+(8–12)% Zauberschaden11000
0+(49–72)% Projektilschaden10
1+(37–48)% Projektilschaden72132
2+(29–36)% Projektilschaden601000
3+(22–28)% Projektilschaden481000
4+(19–21)% Projektilschaden361000
5+(16–18)% Projektilschaden241000
6+(13–15)% Projektilschaden121000
7+(8–12)% Projektilschaden11000
0Regeneriert 3% Mana pro Sekunde10
1Regeneriert 2% Mana pro Sekunde83132
2Regeneriert 1% Mana pro Sekunde781000
3Regeneriert 0.8% Mana pro Sekunde701000
4Regeneriert 0.5% Mana pro Sekunde601000
0+2 physisches Skill-Level10
1+1 physisches Skill-Level85132
0+2 Feuer-Skill-Level10
1+1 Feuer-Skill-Level85132
0+2 Kälte-Skill-Level10
1+1 Kälte-Skill-Level85132
0+2 Blitz-Skill-Level10
1+1 Blitz-Skill-Level85132
0+2 Erosions-Skill-Level10
1+1 Erosions-Skill-Level85132
0+2 Schergen-Skill-Level10
1+1 Schergen-Skill-Level85132
0+(11–15)% Verletzungspuffer10
1+(8–10)% Verletzungspuffer83132
2+(6–7)% Verletzungspuffer721000
3+(4–5)% Verletzungspuffer601000
4+(2–3)% Verletzungspuffer451000
0+2 maximale synthetische Truppenstärke10
1+1 maximale synthetische Truppenstärke83132
0100% Chance, 2 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt10
1100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt83132
0(11–15)% des maximalen Lebens, das der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird10
1(9–10)% des maximalen Lebens, das der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird83132
0(11–15)% des maximalen Energieschilds, der der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird10
1(9–10)% des maximalen Energieschilds, der der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird83132
0+(2–3) aktiver Skill-Level10
0-12% versiegeltes Mana10
0Schaden durchdringt (11–15)% Elementar-Widerstand10
0+(31–45)% Verteidigung10
0+2 aktiver Skill-Level10
1+1 aktiver Skill-Level85132
0-12% versiegeltes Mana10
1-8% versiegeltes Mana83132
2(-6–-5)% versiegeltes Mana781000
3(-4–-3)% versiegeltes Mana701000
0+(20–24)% Verteidigung10
1+(13–16)% Verteidigung83132
2+(9–10)% Verteidigung781000
3+(5–7)% Verteidigung701000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% Feuerwiderstand10
1+(18–24)% Feuerwiderstand80132
2+(13–17)% Feuerwiderstand721000
3+(8–12)% Feuerwiderstand661000
4+(3–7)% Feuerwiderstand601000
0+(25–32)% Kältewiderstand10
1+(18–24)% Kältewiderstand80132
2+(13–17)% Kältewiderstand721000
3+(8–12)% Kältewiderstand661000
4+(3–7)% Kältewiderstand601000
0+(25–32)% Blitzwiderstand10
1+(18–24)% Blitzwiderstand80132
2+(13–17)% Blitzwiderstand721000
3+(8–12)% Blitzwiderstand661000
4+(3–7)% Blitzwiderstand601000
0+(25–32)% Erosionswiderstand10
1+(18–24)% Erosionswiderstand80132
2+(13–17)% Erosionswiderstand721000
3+(8–12)% Erosionswiderstand661000
4+(3–7)% Erosionswiderstand601000
0+(61–90) Stärke10
1+(47–60) Stärke85132
2+(36–46) Stärke821000
3+(27–35) Stärke781000
4+(18–26) Stärke721000
5+(10–17) Stärke661000
6+(3–9) Stärke601000
7+(14–15) Stärke211
8+(11–13) Stärke201
9+(9–10) Stärke201
10+(7–8) Stärke151
11+(5–6) Stärke101
12+(3–4) Stärke11
0+(61–90) Geschicklichkeit10
1+(47–60) Geschicklichkeit85132
2+(36–46) Geschicklichkeit821000
3+(27–35) Geschicklichkeit781000
4+(18–26) Geschicklichkeit721000
5+(10–17) Geschicklichkeit661000
6+(3–9) Geschicklichkeit601000
7+(14–15) Geschicklichkeit211
8+(11–13) Geschicklichkeit201
9+(9–10) Geschicklichkeit201
10+(7–8) Geschicklichkeit151
11+(5–6) Geschicklichkeit101
12+(3–4) Geschicklichkeit11
0+(61–90) Intelligenz10
1+(47–60) Intelligenz85132
2+(36–46) Intelligenz821000
3+(27–35) Intelligenz781000
4+(18–26) Intelligenz721000
5+(10–17) Intelligenz661000
6+(3–9) Intelligenz601000
7+(14–15) Intelligenz211
8+(11–13) Intelligenz201
9+(9–10) Intelligenz201
10+(7–8) Intelligenz151
11+(5–6) Intelligenz101
12+(3–4) Intelligenz11
0+(81–120)% kritische Trefferwertung10
1+(62–80)% kritische Trefferwertung72132
2+(48–61)% kritische Trefferwertung601000
3+(37–47)% kritische Trefferwertung451000
4+(31–36)% kritische Trefferwertung301000
5+(26–30)% kritische Trefferwertung151000
6+(22–25)% kritische Trefferwertung11000
0+(41–60)% kritischer Trefferschaden10
1+(31–40)% kritischer Trefferschaden85132
2+(24–30)% kritischer Trefferschaden721000
3+(18–23)% kritischer Trefferschaden601000
4+(12–17)% kritischer Trefferschaden501000
5+(6–11)% kritischer Trefferschaden401000
6+(2–5)% kritischer Trefferschaden301000
0+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit10
1+(11–16)% Wirkgeschwindigkeit60132
2+(6–10)% Wirkgeschwindigkeit301000
3+(2–5)% Wirkgeschwindigkeit11000
0+(17–24)% Angriffstempo10
1+(11–16)% Angriffstempo60132
2+(6–10)% Angriffstempo301000
3+(2–5)% Angriffstempo11000
0+(17–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen10
1+(13–16)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen72132
2+(10–12)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen601000
3+(8–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen451000
4+7% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen301000
5+6% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen151000
6+5% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen11000
0+(21–30)% Chance, Leiden zu verursachen10
0+(11–15)% Zeitdauer von Segen10
0+(41–60)% Verschlimmerung-Effekt10
1+(30–40)% Verschlimmerung-Effekt85132
2+(22–29)% Verschlimmerung-Effekt721000
3+(13–21)% Verschlimmerung-Effekt601000
4+(4–12)% Verschlimmerung-Effekt501000
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.2 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel10
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.125 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel78132
2Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.1 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 2 Sek. auf das gleiche Ziel601000
0+(9–12)% alle Werte10
1+(7–8)% alle Werte83132
2+(5–6)% alle Werte751000
3+4% alle Werte601000
0+(41–60)% Verschlimmerung-Effekt10
0+(11–15)% Elementar-Widerstand10
1+(7–10)% Elementar-Widerstand82132
2+(4–6)% Elementar-Widerstand781000
3+(1–3)% Elementar-Widerstand701000
0+2 maximale kanalisierte Stapel10
1+1 maximale kanalisierte Stapel78132
0+1 Obergrenze der Bodenmenge
+15% Skill-Dauer
10
0+1 Wellen von Bombardierungs-Skills
-5% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers
10
0+2 minimum kanalisierte Stapel10
1+1 minimum kanalisierte Stapel78132
0Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.75 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6 Sek. auf das gleiche Ziel10
0Leuchtturm10
1Obergrenze von Magieausbruch +190132
0Der Dämonengeist hat +(33–48) anfänglicheWachstumswerte10
1Der Dämonengeist hat +(26–32) anfänglicheWachstumswerte83132
0+4% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen10
1+3% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen83132
0+15% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers10
1+10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers83132
0+(37–54)% Erfrierung-Dauer10
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer82179
2+(22–27)% Erfrierung-Dauer78769
3+(17–21)% Erfrierung-Dauer702632
0Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +5 % Skill-Kosten10
1Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +4 % Skill-Kosten82179
2Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +3 % Skill-Kosten78769
0+(7–9)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens10
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
0+(19–27)% Aura-Effekt10
0+1% SCH pro 8 Attributpunkte10
0+(21–25)% Aura-Effekt10
1+(14–20)% Aura-Effekt85132
2+(8–13)% Aura-Effekt721000
3+(3–7)% Aura-Effekt601000
0+1% SCH pro 8 Attributpunkte10
1+1% SCH pro 12 Attributpunkte83132
2+1% SCH pro 16 Attributpunkte781000
3+1% SCH pro 24 Attributpunkte701000
0+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen10
1+(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen78132
2+(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen601000
3+(2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen301000
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 100
Kosten: Weißes Brabbeln x5
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Kosten: Weißes Brabbeln x2
Tiefe Träume
Gegenstands-Level: 1 - 100
Kosten:
  • Brabbeln: Würgender Schrei der Ertrinkenden
  • Brabbeln: Brustnadel des Aufsehers
  • Brabbeln: Sattelplatz der Muttergöttin
  • Brabbeln: Sonnenuntergangswelle
  • Brabbeln: Felsenmeer
  • Brabbeln: Geschickte Zauberbox
  • Brabbeln: Illusorische Ozeanseide - Donner
  • Verwandelnde Träume
    Gegenstands-Level: 1 - 100
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 1 - 58
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 59 - 81
    Kosten: Weißes Brabbeln x2
    Rückblick
    Gegenstands-Level: 82 - 100
    Kosten: Weißes Brabbeln x10