Halskette /20
Amulett aus rotem Kristall
Benötigt lv 1
3 - 4 hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Benötigt lv 1
3 - 4 hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Amulett aus Schildkrötenpanzer
Benötigt lv 1
3 - 4 Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Benötigt lv 1
3 - 4 Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Amulett aus Katzenaugenstein
Benötigt lv 1
1 - (7–8) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Benötigt lv 1
1 - (7–8) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Hals
Zinnober Amulett
Benötigt lv 16
+(20–30)% Chance, Ziele zuentzünden
(30–50) Basisschaden vonZündung hinzufügen
Hals
Benötigt lv 16
+(20–30)% Chance, Ziele zu
(30–50) Basisschaden von
Hals
Amulett aus Mondstein
Benötigt lv 16
+(20–30)% Chance,Verletzung zu verursachen
Fügt (50–80) Basis-Verletzung sschaden hinzu.
Hals
Benötigt lv 16
+(20–30)% Chance,
Fügt (50–80) Basis-
Hals
Amulett aus Obsidian
Benötigt lv 16
+(20–30)%Verblassen -Chance
(20–40) Basisschaden vonVerblassen hinzufügen
Hals
Benötigt lv 16
+(20–30)%
(20–40) Basisschaden von
Hals
Amulett der untergehenden Flut
Benötigt lv 46
+(8–10)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Hals
Benötigt lv 46
+(8–10)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Hals
Legendäre Ausrüstungen /42
Sternschnuppe
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(220–260) maximale Lebensdauer
- Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1.5% maximales Leben
- Zusätzlich (-40–-15)% erlittenen Schaden, wenn kürzlich mehr als 60% LP verbraucht wurden
- +(10–50)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Phantom
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(100–200) maximales Mana
- Bei
vollem Mana erhalten Hauptfähigkeiten +1 Stufe pro (10–20)% versiegelte LP - <Zufälliger Aura-Zusatz>
- +60% Manaregeneration
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(30–40) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
- +(12–16)% maximaler Energieschild
- +(50–100) % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
- -20% zusätzliches Energieschild-
Aufladungs -Intervall
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- <Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Besitzerlos
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- +(8–12)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +16% Projektilgeschwindigkeit
- +10% Bewegungsgeschw.
- +(15–20)
alle Werte
Felsenmeer
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(100–300) maximale Lebensdauer
- +(150–400) maximaler Energieschild
- +(20–25)
alle Werte - (5–15)% des maximalen Lebens zum Energieschild hinzugefügt
Lichtscheu
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
Leuchtturm - Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich -15 % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Verlassener Kristall - Prototyp
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- Angriff und Zauber fügen pro (350–400) Punkten Rüstung 1 - 1 Punkte Physischen Schaden hinzu, Obergrenze 150 - 150
- Dein Ausweichen und dein maximaler Energieschild sind auf festgelegt.
Entschlossenheit
Die blinden Augen der Sirenen
Benötigt lv 34
Benötigt lv 34
- +(150–200) maximale Lebensdauer
- +(4–16)% Blitzwiderstand
- +(6–25)% Erosionswiderstand
- Kritischer Treffer hat den
Glück -Effekt gegengeblendete Feinde - +(30–40)% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(2000–2400) -Rüstung
- (10–13) - (15–17) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
- Für jede (25000–30000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
- Gegen nicht-physischen Schaden -20%
effektive Rate der Rüstung
Widerstandskette
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(60–80) maximale Lebensdauer
- +(10–15)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +30% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
- +(50–60)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 39
Benötigt lv 39
- +(70–100) maximale Lebensdauer
- +(30–60)%
Verteidigungswert durch Brustpanzer - +(12–16)% Angriffsblockchance
- +(4–6)%
Elementar -Widerstand - Blockiert einen zusätzlichen (40–120) Schaden
Unglücksuhr
Benötigt lv 39
Benötigt lv 39
- +(100–130) maximale Lebensdauer
- +(100–120) maximaler Energieschild
- +(120–240)% kritische Trefferwertung für den nächste Haupt-Skill alle 2 Sekunden
- Krit-Treffer erhält
Pech
Schaden erhältPech
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(15–20)
alle Werte - +20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
- Kann das Leben nicht wiederherstellen
- +(60–80)% Manaregeneration
- +(10–20)% Energieschild
Aufladen -Geschwindigkeit
Halskette aus schwarzem Mondstein
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +1 Verteidigungsskill-Level
- (1–2) Schichten von
Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten - -5% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - +(1–6) % natürliches Wiederherstellungstempo der LP für jeden Stapel
Fokus-Segen - Für jeden Stapel
Fokus-Segen , +(1–6) %Auflade geschwindigkeit von Energieschild
Einsichtigkeit
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(160–200) maximale Lebensdauer
- +(10–30)% zusätzlicher Schaden, wenn
unbewaffnet Leere Hand , +(100–500) kritischer Wert- +(20–100)% Chance auf
Multi-Treffer
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(6–10)%
alle Werte - <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 44
Benötigt lv 44
- +(8–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- (-25–-5)%
Elementar -Widerstand - Wird während einer bestehenden
Barriere Schaden erlitten, wird eineBarriere -Explosion ausgelöst, die den Feindenin der Nähe magischen Flammenschaden in Höhe von 80% des Max-LP und 100% des Max-Schutzschildes zufügt; die Abkühlungszeit beträgt (0.25–0.5) Sek. - +(10–20)%
Elementar schaden pro Feindin der Nähe
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(6–20)% maximaler Energieschild
- +(10–15) Geschicklichkeit und Intelligenz
- +(12–30)% Erosionswiderstand
Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert- Jeder 3 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im
Unschärfe-Wertung
Manellas Nebel
Benötigt lv 47
Benötigt lv 47
- +(40–120)
alle Werte - +(60–90)%
Verblassen -Schaden - +1%
Verblassen -Dauer pro (40–120) -Werte - Hat eine Chance von 10% , einen
verblassten Feind bei einem Treffer zuschwächen
Sonnenuntergangswelle
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(150–200) maximale Lebensdauer
- +2 Haupt-Skill-Level
- (-30–-5)% Zusätzlicher Treff-SCH
- +(1–5) % Skillsbereich pro letztlicher Treff von Feinden, max. (100–300)%
- -30% Skillsbereich, wenn letztlich keine Feinde getroffen wurden
Wirbelherz
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- (17–19) - (23–26) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(10–60)% kritischer Trefferschaden
- +(10–60)% kritische Trefferwertung
- (-60–-10)% Skill-Bereich
Schlag der Energiesammlung
Wahrheit
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(1–4) alle Skill-Level
- +(55–65) Stärke
- +(55–65) Geschicklichkeit
- +(55–65) Intelligenz
- +250
Zurückgeworfener Erosionsschaden
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(120–150) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (1–2)% Leben pro Sekunde
- Verbrauche 20% maximales Leben bei
vollem Leben , um den Feindenin der Nähe (30–80) Qual-Wertung zuzufügen - +(30–80)%
Verschlimmerung -Effekt - +(10–11)% Kältewiderstand
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(25–35)% kritischer Trefferschaden
- +(6–30)% zusätzlicher maximaler Schaden
- (-30–-6)% zusätzlicher Mindestschaden
- Nach jeweils 5 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 5 Sekunden ausgelöst
Krit-TrefferGlück
SchadenPech
SchadenGlück
Krit-TrefferPech
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(1–5) passiver Skill-Level
- +(20–30)% Schergen maximales Leben
- +(40–50)% Schergen-Schaden
- Deine Beschwörten können nur P-SCH verursachen
- (60–120)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Geschickte Zauberbox
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +40% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
- <Ein zufälliger Effektzusatz des Defensiven, Aktivierungs-, Wiederherstellungs-, Kriegsschrei-, Fluch-Skills>
- Die Skill des vierten Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden genommen wird. CD: 0.75 Sekunden.
- Die Skill des fünften Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden verursacht wird. CD: 0.75 Sekunden.
- Zusätzlicher -16 % Schaden des ausgelösten Skills
Scharlachrotes Omen
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
Korrodierte Quelle - +(100–300) maximale Lebensdauer
- +(10–20)% maximale Lebensdauer
- +(4–8)%
Elementar -Widerstand
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (49–54) - (62–68) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
- +10% zusätzliche Rüstung
- Wenn du einen Feind triffst, löst du einen
Verwundbaren -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus - (30–50)% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (54–57) - (63–67) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -20% Feuerwiderstand
- +1 maximale
Zähigkeitssegen Stapel - Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
feuriger Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - (30–50)% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (6–9) - (71–74) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -20% Blitzwiderstand
- +1 maximale
Geschicklichkeitssegen -Stapel - Bei Treffen eines Feindes wird ein
Schock -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - (30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (56–58) - (62–64) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- -20% Kältewiderstand
- +1 Maximale
Fokus-Segen -Stapel - Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
Knochen-Knochen-Frost -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - (30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (57–59) - (61–63) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
- +10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
- +10% zusätzliches Ausweichen
- Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
böser Verderbnis -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst - +(3–5)%
maximaler Erosionswiderstand
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(10–50) %
Hiebangriff -Chance - Erhält
Flammende Sonne für jeden 5 Hiebschaden, der (1–2) Sek. anhält - +(8–12)% Feuerwiderstand
Ewigkeit
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(160–220) maximale Lebensdauer
- Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Wille zu erhalten - Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Albtraum zu erhalten - +(10–20)% Möglichkeit bei Besiegung zum Erhalt von 1 Schichten von
ewigem Schatten - Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Schutz zu erhalten - Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(10–20)% Möglichkeit, 1 Schichten von
Ewigem Simulakra zu erhalten - Beim Besiegen von
Erzrivalen besteht eine +100% ige Chance auf 1Ewiger Herrscher -Stapeln.
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(160–180) maximale Lebensdauer
- +(1–2) Feuer-Skill-Level
- (-20–-5)% Feuerwiderstand
- +(5–15)% Feuerdurchdringung
Wahre Flamme
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(15–20)%
Verteidigung - Obergrenze der Bodenmenge wird auf (1–2) festgelegt
- Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter
Terra-Ladung , zusätzlich +(10–20) %Qual -Effekt - (50–100)% Chance, (1–2) Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
- Dauer-SCH von Ernte an Feinden
in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Würgender Schrei der Ertrinkenden
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(10–30)% maximale Lebensdauer
- Bei
niedrigen LP , gilt erlittener Schaden alsschwere Verletzung , 3 Sekunden Intervall - Wenn
Schwere Verletzungen erlitten werden, +(10–20)% Schaden zusätzlich für 2 Sekunden - Stellt (10–20)% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine
schwere Verletzung erleidest
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn der Ordnungswert nicht höher als ist, erhältst du 100 Ordnungswert
- Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
- Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
- Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -10% Element- und Korrosionswiderstand
- Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -10% Rüstungswert/zusätzlich -10% Schutzschildswert/zusätzlich -10% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
- Verliere 9 Ordnungswert pro Sekunde
Eisennest
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Die Erhöhung pro Sekunde des
Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wennDunkles Tor verwendet wird - Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+200% Synthetische Truppendauer - -2% Aura-Bereich und 1.5% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20
Herrschaftswerte vorhanden sind
+5Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen - Wenn nicht mehr als -40
Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +35% Projektilschaden annahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen - +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der
Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+200% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung - +20% Bewegungsgeschw.
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Élégie de vie éternelle
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Man erhält 1
Würdevoll -Stapel pro 4 erhaltene Kanalisationsstapel - Bei der Bewegung werden alle
Würdevoll -Stapel verbraucht. Wenn mindestens 3 Stapel verbraucht werden, setzt Mobilitätsskill die Abklingzeit aller Aufladungen zurück - <Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
- +16% Zaubergeschw. im Stillstand
- +(100–120) maximaler Energieschild
- Wenn
Würdevoll die Stapel-Obergrenze erreicht, wird ein physischer Schaden in Höhe von 9% des Max-Schutzschilds hinzugefügt und pro Sekunde werden 10% der aktuellen LP und des Schutzschilds entfernt
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /42
Sternschnuppe
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(320–400) maximale Lebensdauer
- Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben
- Zusätzlich (-55–-25)% erlittenen Schaden, wenn kürzlich mehr als 80% LP verbraucht wurden
- +(20–75)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Phantom
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- +(120–250) maximales Mana
- Bei
vollem Mana erhalten Hauptfähigkeiten +1 Stufe pro (8–15)% versiegelte LP - <Zufälliger Aura-Zusatz>
- +90% Manaregeneration
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(50–60) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
- +400 maximaler Energieschild
- +(101–150) % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
- -30% zusätzliches Energieschild-
Aufladungs -Intervall
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- <Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
- <Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Besitzerlos
Benötigt lv 22
Benötigt lv 22
- +(200–250) maximale Lebensdauer
- +(15–18)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +24% Projektilgeschwindigkeit
- +15% Bewegungsgeschw.
- +(24–30)
alle Werte
Felsenmeer
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
- +(200–400) maximale Lebensdauer
- +(250–500) maximaler Energieschild
- +(30–40)
alle Werte - (8–20)% des maximalen Lebens zum Energieschild hinzugefügt
Lichtscheu
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
Leuchtturm
+(10–20)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch - Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich -10 % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Verlassener Kristall - Prototyp
Benötigt lv 25
Benötigt lv 25
- Angriff und Zauber fügen pro (300–350) Punkten Rüstung 1 - 1 Punkte Physischen Schaden hinzu, Obergrenze 200 - 200
- Dein Ausweichen und dein maximaler Energieschild sind auf 100 festgelegt.
Entschlossenheit
+(500–1000) -Rüstung
Die blinden Augen der Sirenen
Benötigt lv 34
Benötigt lv 34
- +(300–350) maximale Lebensdauer
- +(6–20)% Blitzwiderstand
- +(10–35)% Erosionswiderstand
- Kritischer Treffer hat den
Glück -Effekt gegengeblendete Feinde
Immun gegenBlenden - +(50–60)% Chance, bei einem Treffer
Blendung zu verursachen
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(3200–4800) -Rüstung
- (17–18) - (20–22) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
- Für jede (16000–24000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
- Gegen nicht-physischen Schaden -10%
effektive Rate der Rüstung
Widerstandskette
Benötigt lv 36
Benötigt lv 36
- +(130–160) maximale Lebensdauer
- +(20–25)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
- +50% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
- +(70–85)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 39
Benötigt lv 39
- +(220–250) maximale Lebensdauer
- +(40–80)%
Verteidigungswert durch Brustpanzer - +(10–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
- +(8–10)%
Elementar -Widerstand - Blockt zusätzlichen Schaden in Höhe von (1–4)% des maximalen Lebens
Unglücksuhr
Benötigt lv 39
Benötigt lv 39
- +(300–350) maximale Lebensdauer
- +(300–350) maximaler Energieschild
- Nach alle 1.5 Sek. erzielt die nächste Hauptfähigkeit garantiert einen Krit-Treffer
- Krit-Treffer erhält
Pech
+40% kritischer Trefferschaden
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(24–30)
alle Werte - +30% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
- +20% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
- +(90–120)% Manaregeneration
- +(20–30)% Energieschild
Aufladen -Geschwindigkeit
Halskette aus schwarzem Mondstein
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +2 Verteidigungsskill-Level
- (1–3) Schichten von
Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten - -1% Möglichkeit für Doppel-SCH pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - +(2–8) % natürliches Wiederherstellungstempo der LP für jeden Stapel
Fokus-Segen - Für jeden Stapel
Fokus-Segen , +(2–8) %Auflade geschwindigkeit von Energieschild
Einsichtigkeit
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(320–350) maximale Lebensdauer
- +(15–40)% zusätzlicher Schaden, wenn
unbewaffnet Leere Hand , +(200–600) kritischer Wert- +(30–120)% Chance auf
Multi-Treffer
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 40
Benötigt lv 40
- +(12–15)%
alle Werte - <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
- <Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 44
Benötigt lv 44
- +(14–16)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- (-20–5)%
Elementar -Widerstand - Wird während einer bestehenden
Barriere Schaden erlitten, wird eineBarriere -Explosion ausgelöst, die den Feindenin der Nähe magischen Flammenschaden in Höhe von 80% des Max-LP und 100% des Max-Schutzschildes zufügt; die Abkühlungszeit beträgt (0.15–0.4) Sek. - +(15–30)%
Elementar schaden pro Feindin der Nähe
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(8–25)% maximaler Energieschild
- +(20–30) Geschicklichkeit und Intelligenz
- +(20–40)% Erosionswiderstand
Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert
+25%Unschärfe -Effekt- Jeder 2 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im
Unschärfe-Wertung
Manellas Nebel
Benötigt lv 47
Benötigt lv 47
- +(60–150)
alle Werte - +(100–120)%
Verblassen -Schaden - +1%
Verblassen -Dauer pro (30–90) -Werte - Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek. ernten, wenn Feinde unter
Schwäche getroffen wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 2 Sek. am gleichen Ziel
Sonnenuntergangswelle
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(250–320) maximale Lebensdauer
- +3 Haupt-Skill-Level
- (-20–5)% Zusätzlicher Treff-SCH
- +(1–5) % Skillsbereich pro letztlicher Treff von Feinden, max. (150–400)%
- -20% Skillsbereich, wenn letztlich keine Feinde getroffen wurden
Wirbelherz
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- (26–28) - (33–35) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(20–80)% kritischer Trefferschaden
- +(20–80)% kritische Trefferwertung
- (-40–10)% Skill-Bereich
Reinigung
Wahrheit
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(1–5) alle Skill-Level
- +(85–95) Stärke
- +(85–95) Geschicklichkeit
- +(85–95) Intelligenz
- +500
Zurückgeworfener Erosionsschaden
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(280–330) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (3–4)% Leben pro Sekunde
- Verbrauche 20% maximales Leben bei
vollem Leben , um den Feindenin der Nähe (50–100) Qual-Wertung zuzufügen
Verbrauche 20% des Max-Manas beivollem Mana , um den Feindenin der Nähe (50–100) Vertiefungswert zuzufügen - +(50–100)%
Verschlimmerung -Effekt - +(14–17)% Kältewiderstand
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(35–55)% kritischer Trefferschaden
- +(10–40)% zusätzlicher maximaler Schaden
- (-20–-1)% zusätzlicher Mindestschaden
- Nach jeweils 3 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 3 Sekunden ausgelöst
Krit-TrefferGlück
SchadenPech
SchadenGlück
Krit-TrefferPech
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(2–7) passiver Skill-Level
- +(35–45)% Schergen maximales Leben
- +(60–75)% Schergen-Schaden
- Deine Beschwörten können keinen physischen Schaden verursachen
- (80–150)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Geschickte Zauberbox
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- +60% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
- <Ein zufälliger Effektzusatz des Defensiven, Aktivierungs-, Wiederherstellungs-, Kriegsschrei-, Fluch-Skills>
- Die Skill des vierten Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden genommen wird. CD: 0.5 Sekunden.
- Die Skill des fünften Steckplatzes wird ausgelöst, wenn Schaden verursacht wird. CD: 0.5 Sekunden.
- Zusätzlicher +16 % Schaden des ausgelösten Skills
Scharlachrotes Omen
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
Erosionsleben - +(300–500) maximale Lebensdauer
- +(15–25)% maximale Lebensdauer
- +(6–10)%
Elementar -Widerstand
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (81–84) - (92–96) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +20% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
- +(7000–8000) -Rüstung
- Wenn du einen Feind triffst, löst du einen
Verwundbaren -Fluch der Stufe (21–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus - 75% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (82–86) - (94–98) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +8% Feuerwiderstand
Zähigkeit - Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
feuriger Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - 75% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (9–13) - (107–111) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +8% Blitzwiderstand
Aura des Lichts - Bei Treffen eines Feindes wird ein
Schock -Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - 75% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (86–88) - (92–94) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +8% Kältewiderstand
Tiefgründige Einblick - Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
Knochen-Knochen-Frost -Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst - 75% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 64
Benötigt lv 64
- +(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
- (87–89) - (91–93) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
- -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
- +(7000–8000) Ausweichen
- Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein
böser Verderbnis -Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst - +(6–7)%
maximaler Erosionswiderstand , +20% Erosionswiderstand
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(350–400) maximale Lebensdauer
- +(20–70) %
Hiebangriff -Chance - Erhält
Flammende Sonne für jeden (1–4) Hiebschaden, der (1–3) Sek. anhält - +(14–18)% Feuerwiderstand
Ewigkeit
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(360–440) maximale Lebensdauer
- Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 2 Schichten von
Ewigem Wille zu erhalten - Bei Besiegung besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 2 Schichten von
Ewigem Albtraum zu erhalten - +(10–20)% Möglichkeit bei Besiegung zum Erhalt von 2 Schichten von
ewigem Schatten - Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(30–50)% Möglichkeit, 2 Schichten von
Ewigem Schutz zu erhalten - Bei Besiegung der magischen Monster besteht es +(10–20)% Möglichkeit, 2 Schichten von
Ewigem Simulakra zu erhalten - Beim Besiegen von
Erzrivalen besteht eine +100% ige Chance auf 2Ewiger Herrscher -Stapeln.
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +(350–400) maximale Lebensdauer
- +(2–3) Feuer-Skill-Level
- (-10–5)% Feuerwiderstand
- +(8–20)% Feuerdurchdringung
Wahre Flamme
+100% Skill-Bereich
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(28–32)%
Verteidigung - Obergrenze der Bodenmenge wird auf (1–3) festgelegt
- Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter
Terra-Ladung , zusätzlich +(15–25) %Qual -Effekt - (50–100)% Chance, (2–3) Stufe(n) von
Terra-Ladung zu erhalten, wennTerra-Ladung verbraucht wird - Dauer-SCH von Ernte an Feinden
in der Nähe für 1.5 Sek. in 0.5 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 1.5 Sek.
Würgender Schrei der Ertrinkenden
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(15–40)% maximale Lebensdauer
- Bei
niedrigen LP , gilt erlittener Schaden alsschwere Verletzung , 3 Sekunden Intervall
Nichtvollen LP , wird alsNiedrigen LP -Zustand angesehen. - Wenn
Schwere Verletzungen erlitten werden, +(15–25)% Schaden zusätzlich für 2 Sekunden - Stellt (15–25)% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine
schwere Verletzung erleidest
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Wenn der Ordnungswert nicht höher als 20 ist, erhältst du 60 Ordnungswert
- Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(33–40)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
- Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(33–40)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
- Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -6% Element- und Korrosionswiderstand
- Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -6% Rüstungswert/zusätzlich -6% Schutzschildswert/zusätzlich -6% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
- Verliere (8–10) Ordnungswert pro Sekunde
Eisennest
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Die Erhöhung pro Sekunde des
Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wennDunkles Tor verwendet wird
+(15–20)% Aktivierung Skill Effekt - Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+300% Synthetische Truppendauer - -1% Aura-Bereich und +2% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20
Herrschaftswerte vorhanden sind
+5Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen - Wenn nicht mehr als -40
Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +45% Projektilschaden annahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen - +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der
Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+300% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung - +30% Bewegungsgeschw.
+30% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Élégie de vie éternelle
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Man erhält 1
Würdevoll -Stapel pro 3 erhaltene Kanalisationsstapel - Bei der Bewegung werden alle
Würdevoll -Stapel verbraucht. Wenn mindestens 2 Stapel verbraucht werden, setzt Mobilitätsskill die Abklingzeit aller Aufladungen zurück - <Ein zufälliger Anhang für die Ober- oder Untergrenze des Stapels>
- +32% Zaubergeschw. im Stillstand
- +(300–350) maximaler Energieschild
- Wenn
Würdevoll die Stapel-Obergrenze erreicht, wird ein physischer Schaden in Höhe von 10% des Max-Schutzschilds hinzugefügt und pro Sekunde werden (8–9)% der aktuellen LP und des Schutzschilds entfernt
Verzaubern /62
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Feuerwiderstand | +(3–6)% Feuerwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Feuerwiderstand | +(7–11)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Feuerwiderstand | +(12–15)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Kältewiderstand | +(3–6)% Kältewiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Kältewiderstand | +(7–11)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Kältewiderstand | +(12–15)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Blitzwiderstand | +(3–6)% Blitzwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Blitzwiderstand | +(7–11)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Blitzwiderstand | +(12–15)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Erosionswiderstand | +(3–6)% Erosionswiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Erosionswiderstand | +(7–11)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Erosionswiderstand | +(12–15)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Stärke | +(27–31) Stärke | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Stärke | +(32–37) Stärke | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(38–45) Stärke | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(27–31) Geschicklichkeit | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(32–37) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(38–45) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(27–31) Intelligenz | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(32–37) Intelligenz | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(38–45) Intelligenz | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Leben | +(41–48) maximale Lebensdauer | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 30 |
Leben | +(49–58) maximale Lebensdauer | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 40 |
Leben | +(59–70) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Leben | +(71–83) maximale Lebensdauer | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Mana | +(44–52) maximales Mana | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 30 |
Mana | +(53–63) maximales Mana | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 40 |
Mana | +(64–75) maximales Mana | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Mana | +(76–91) maximales Mana | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Rüstung | +(528–632) -Rüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Rüstung | +(633–759) -Rüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Rüstung | +(760–910) -Rüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausweichen | +(528–632) Ausweichen | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausweichen | +(633–759) Ausweichen | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausweichen | +(760–910) Ausweichen | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Energieschild | +(71–97) maximaler Energieschild | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Energieschild | +(98–126) maximaler Energieschild | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Energieschild | +(127–152) maximaler Energieschild | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffe fügen physischen Schaden zu | (12–14) - (14–17) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffe fügen physischen Schaden zu | (14–17) - (17–20) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffe fügen physischen Schaden zu | (17–20) - (22–25) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffe fügen Feuerschaden zu | (11–13) - (15–18) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffe fügen Feuerschaden zu | (14–16) - (18–21) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffe fügen Feuerschaden zu | (16–19) - (22–26) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffe fügen Kälteschaden zu | (11–13) - (14–17) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffe fügen Kälteschaden zu | (14–16) - (18–21) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffe fügen Kälteschaden zu | (16–19) - (22–25) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffe fügen Blitzschaden zu | 1 - (26–30) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffe fügen Blitzschaden zu | 1 - (31–36) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffe fügen Blitzschaden zu | (1–2) - (37–43) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffstempo | +4% Angriffstempo | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffstempo | +5% Angriffstempo | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffstempo | +6% Angriffstempo | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Wirkgeschwindigkeit | +4% Wirkgeschwindigkeit | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Wirkgeschwindigkeit | +5% Wirkgeschwindigkeit | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Wirkgeschwindigkeit | +6% Wirkgeschwindigkeit | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kritische Trefferwertung bei Angriffen und Zaubern | +(18–21)% kritische Trefferwertung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kritische Trefferwertung bei Angriffen und Zaubern | +(22–25)% kritische Trefferwertung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kritische Trefferwertung bei Angriffen und Zaubern | +(26–30)% kritische Trefferwertung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Reduziert die Kosten für die Basis-Skill | (-3–-2) Skill-Kosten | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Reduziert die Kosten für die Basis-Skill | (-5–-4) Skill-Kosten | Präfix | Flammensand x1 | Lv 50 |
Reduziert die Kosten für die Basis-Skill | (-7–-6) Skill-Kosten | Präfix | Flammensand x10 | Lv 70 |
Halskette Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 175 |
2 | +(141–175) maximale Lebensdauer | 60 | 525 |
3 | +(110–140) maximale Lebensdauer | 48 | 2696 |
4 | +(79–109) maximale Lebensdauer | 36 | 12255 |
5 | +(53–78) maximale Lebensdauer | 24 | 12255 |
6 | +(31–52) maximale Lebensdauer | 12 | 12255 |
7 | +(11–30) maximale Lebensdauer | 1 | 12255 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 175 |
2 | Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde | 60 | 525 |
3 | Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde | 48 | 2696 |
4 | Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde | 36 | 12255 |
5 | Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde | 24 | 12255 |
6 | Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde | 12 | 12255 |
7 | Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde | 1 | 12255 |
0 | +(121–180) maximales Mana | 100 | 0 |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 175 |
2 | +(77–95) maximales Mana | 60 | 525 |
3 | +(60–76) maximales Mana | 48 | 2696 |
4 | +(43–59) maximales Mana | 36 | 12255 |
5 | +(29–42) maximales Mana | 24 | 12255 |
6 | +(17–28) maximales Mana | 12 | 12255 |
7 | +(6–16) maximales Mana | 1 | 12255 |
0 | +(61–90)% Manaregeneration | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 175 |
2 | +(38–47)% Manaregeneration | 60 | 525 |
3 | +(30–37)% Manaregeneration | 48 | 2696 |
4 | +(22–29)% Manaregeneration | 36 | 12255 |
5 | +(14–21)% Manaregeneration | 24 | 12255 |
6 | +(8–13)% Manaregeneration | 12 | 12255 |
7 | +(3–7)% Manaregeneration | 1 | 12255 |
0 | Regeneriert (61–90) Mana pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert (47–60) Mana pro Sekunde | 83 | 175 |
2 | Regeneriert (36–46) Mana pro Sekunde | 78 | 525 |
3 | Regeneriert (28–35) Mana pro Sekunde | 70 | 2696 |
4 | Regeneriert (23–27) Mana pro Sekunde | 60 | 12255 |
5 | Regeneriert (19–22) Mana pro Sekunde | 50 | 12255 |
6 | Regeneriert (16–18) Mana pro Sekunde | 37 | 12255 |
0 | +(2881–4320) -Rüstung | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) -Rüstung | 72 | 175 |
2 | +(1728–2245) -Rüstung | 60 | 525 |
3 | +(1296–1727) -Rüstung | 45 | 2696 |
4 | +(864–1295) -Rüstung | 30 | 12255 |
5 | +(461–863) -Rüstung | 15 | 12255 |
6 | +(144–460) -Rüstung | 1 | 12255 |
0 | +(2881–4320) Ausweichen | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) Ausweichen | 72 | 175 |
2 | +(1728–2245) Ausweichen | 60 | 525 |
3 | +(1296–1727) Ausweichen | 45 | 2696 |
4 | +(864–1295) Ausweichen | 30 | 12255 |
5 | +(461–863) Ausweichen | 15 | 12255 |
6 | +(144–460) Ausweichen | 1 | 12255 |
0 | +(401–480) maximaler Energieschild | 100 | 0 |
1 | +(320–400) maximaler Energieschild | 72 | 175 |
2 | +(256–319) maximaler Energieschild | 60 | 525 |
3 | +(200–255) maximaler Energieschild | 48 | 2696 |
4 | +(144–199) maximaler Energieschild | 36 | 12255 |
5 | +(96–143) maximaler Energieschild | 24 | 12255 |
6 | +(56–95) maximaler Energieschild | 12 | 12255 |
7 | +(20–55) maximaler Energieschild | 1 | 12255 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | Fügt (58–86) Basis- | 100 | 0 |
1 | Fügt (45–57) Basis- | 85 | 175 |
2 | Fügt (35–44) Basis- | 72 | 525 |
3 | Fügt (27–34) Basis- | 60 | 2696 |
4 | Fügt (22–26) Basis- | 50 | 12255 |
0 | (35–51) Basisschaden von | 100 | 0 |
1 | (27–34) Basisschaden von | 85 | 175 |
2 | (21–26) Basisschaden von | 72 | 525 |
3 | (16–20) Basisschaden von | 60 | 2696 |
4 | (14–15) Basisschaden von | 50 | 12255 |
0 | (51–75) Basisschaden von | 100 | 0 |
1 | (39–50) Basisschaden von | 85 | 175 |
2 | (30–38) Basisschaden von | 72 | 525 |
3 | (23–29) Basisschaden von | 60 | 2696 |
4 | (19–22) Basisschaden von | 50 | 12255 |
0 | (18–25) Basisschaden von | 100 | 0 |
1 | (14–17) Basisschaden von | 85 | 175 |
2 | (11–13) Basisschaden von | 72 | 525 |
3 | (8–10) Basisschaden von | 60 | 2696 |
4 | 7 Basisschaden von | 50 | 12255 |
0 | +(49–72)% Nahkampfschaden | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Nahkampfschaden | 72 | 175 |
2 | +(29–36)% Nahkampfschaden | 60 | 525 |
3 | +(22–28)% Nahkampfschaden | 48 | 2696 |
4 | +(19–21)% Nahkampfschaden | 36 | 12255 |
5 | +(16–18)% Nahkampfschaden | 24 | 12255 |
6 | +(13–15)% Nahkampfschaden | 12 | 12255 |
7 | +(8–12)% Nahkampfschaden | 1 | 12255 |
0 | +(49–72)% Zauberschaden | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Zauberschaden | 72 | 175 |
2 | +(29–36)% Zauberschaden | 60 | 525 |
3 | +(22–28)% Zauberschaden | 48 | 2696 |
4 | +(19–21)% Zauberschaden | 36 | 12255 |
5 | +(16–18)% Zauberschaden | 24 | 12255 |
6 | +(13–15)% Zauberschaden | 12 | 12255 |
7 | +(8–12)% Zauberschaden | 1 | 12255 |
0 | +(49–72)% Projektilschaden | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Projektilschaden | 72 | 175 |
2 | +(29–36)% Projektilschaden | 60 | 525 |
3 | +(22–28)% Projektilschaden | 48 | 2696 |
4 | +(19–21)% Projektilschaden | 36 | 12255 |
5 | +(16–18)% Projektilschaden | 24 | 12255 |
6 | +(13–15)% Projektilschaden | 12 | 12255 |
7 | +(8–12)% Projektilschaden | 1 | 12255 |
0 | Regeneriert 3% Mana pro Sekunde | 100 | 0 |
1 | Regeneriert 2% Mana pro Sekunde | 83 | 175 |
2 | Regeneriert 1% Mana pro Sekunde | 78 | 525 |
3 | Regeneriert 0.8% Mana pro Sekunde | 70 | 2696 |
4 | Regeneriert 0.5% Mana pro Sekunde | 60 | 12255 |
0 | +2 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 physisches Skill-Level | 85 | 175 |
0 | +2 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 85 | 175 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 175 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 85 | 175 |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 85 | 175 |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 85 | 175 |
0 | +(11–15)% | 100 | 0 |
1 | +(8–10)% | 83 | 175 |
2 | +(6–7)% | 72 | 525 |
3 | +(4–5)% | 60 | 2696 |
4 | +(2–3)% | 45 | 12255 |
0 | +2 maximale synthetische Truppenstärke | 100 | 0 |
1 | +1 maximale synthetische Truppenstärke | 83 | 175 |
0 | 100% Chance, 2 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt | 100 | 0 |
1 | 100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt | 83 | 175 |
0 | (11–15)% des maximalen Lebens, das der | 100 | 0 |
1 | (9–10)% des maximalen Lebens, das der | 83 | 175 |
0 | (11–15)% des maximalen Energieschilds, der der | 100 | 0 |
1 | (9–10)% des maximalen Energieschilds, der der | 83 | 175 |
0 | +(2–3) aktiver Skill-Level | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | +2 aktiver Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 85 | 175 |
0 | -12% | 100 | 0 |
1 | -8% | 83 | 175 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 525 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 2696 |
0 | +(20–24)% | 100 | 0 |
1 | +(13–16)% | 83 | 175 |
2 | +(9–10)% | 78 | 525 |
3 | +(5–7)% | 70 | 2696 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 175 |
2 | +(13–17)% Feuerwiderstand | 72 | 525 |
3 | +(8–12)% Feuerwiderstand | 66 | 2696 |
4 | +(3–7)% Feuerwiderstand | 60 | 12255 |
0 | +(25–32)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 175 |
2 | +(13–17)% Kältewiderstand | 72 | 525 |
3 | +(8–12)% Kältewiderstand | 66 | 2696 |
4 | +(3–7)% Kältewiderstand | 60 | 12255 |
0 | +(25–32)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 175 |
2 | +(13–17)% Blitzwiderstand | 72 | 525 |
3 | +(8–12)% Blitzwiderstand | 66 | 2696 |
4 | +(3–7)% Blitzwiderstand | 60 | 12255 |
0 | +(25–32)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 175 |
2 | +(13–17)% Erosionswiderstand | 72 | 525 |
3 | +(8–12)% Erosionswiderstand | 66 | 2696 |
4 | +(3–7)% Erosionswiderstand | 60 | 12255 |
0 | +(61–90) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 175 |
2 | +(36–46) Stärke | 82 | 525 |
3 | +(27–35) Stärke | 78 | 2696 |
4 | +(18–26) Stärke | 72 | 12255 |
5 | +(10–17) Stärke | 66 | 12255 |
6 | +(3–9) Stärke | 60 | 12255 |
7 | +(14–15) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Stärke | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Stärke | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 175 |
2 | +(36–46) Geschicklichkeit | 82 | 525 |
3 | +(27–35) Geschicklichkeit | 78 | 2696 |
4 | +(18–26) Geschicklichkeit | 72 | 12255 |
5 | +(10–17) Geschicklichkeit | 66 | 12255 |
6 | +(3–9) Geschicklichkeit | 60 | 12255 |
7 | +(14–15) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 175 |
2 | +(36–46) Intelligenz | 82 | 525 |
3 | +(27–35) Intelligenz | 78 | 2696 |
4 | +(18–26) Intelligenz | 72 | 12255 |
5 | +(10–17) Intelligenz | 66 | 12255 |
6 | +(3–9) Intelligenz | 60 | 12255 |
7 | +(14–15) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Intelligenz | 20 | 1 |
0 | +(81–120)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 175 |
2 | +(48–61)% kritische Trefferwertung | 60 | 525 |
3 | +(37–47)% kritische Trefferwertung | 45 | 2696 |
4 | +(31–36)% kritische Trefferwertung | 30 | 12255 |
5 | +(26–30)% kritische Trefferwertung | 15 | 12255 |
6 | +(22–25)% kritische Trefferwertung | 1 | 12255 |
0 | +(41–60)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 175 |
2 | +(24–30)% kritischer Trefferschaden | 72 | 525 |
3 | +(18–23)% kritischer Trefferschaden | 60 | 2696 |
4 | +(12–17)% kritischer Trefferschaden | 50 | 12255 |
5 | +(6–11)% kritischer Trefferschaden | 40 | 12255 |
6 | +(2–5)% kritischer Trefferschaden | 30 | 12255 |
0 | +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 175 |
2 | +(6–10)% Wirkgeschwindigkeit | 30 | 525 |
3 | +(2–5)% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 2696 |
0 | +(17–24)% Angriffstempo | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 175 |
2 | +(6–10)% Angriffstempo | 30 | 525 |
3 | +(2–5)% Angriffstempo | 1 | 2696 |
0 | +(17–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 100 | 0 |
1 | +(13–16)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 72 | 175 |
2 | +(10–12)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 60 | 525 |
3 | +(8–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 45 | 2696 |
4 | +7% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 30 | 12255 |
5 | +6% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 15 | 12255 |
6 | +5% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 1 | 12255 |
0 | +(21–30)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Zeitdauer von Segen | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% | 85 | 175 |
2 | +(22–29)% | 72 | 525 |
3 | +(13–21)% | 60 | 2696 |
4 | +(4–12)% | 50 | 12255 |
0 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 100 | 0 |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 175 |
2 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 60 | 525 |
0 | +(9–12)% | 100 | 0 |
1 | +(7–8)% | 83 | 175 |
2 | +(5–6)% | 75 | 525 |
3 | +4% | 60 | 2696 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% | 82 | 175 |
2 | +(4–6)% | 78 | 525 |
3 | +(1–3)% | 70 | 2696 |
0 | +2 maximale kanalisierte Stapel | 100 | 0 |
1 | +1 maximale kanalisierte Stapel | 78 | 175 |
0 | +1 Wellen von Bombardierungs-Skills -5% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 1 | 0 |
0 | +2 minimum kanalisierte Stapel | 100 | 0 |
1 | +1 minimum kanalisierte Stapel | 78 | 175 |
0 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | Obergrenze von | 90 | 175 |
0 | Der Dämonengeist hat +(33–48) anfängliche | 100 | 0 |
1 | Der Dämonengeist hat +(26–32) anfängliche | 83 | 175 |
0 | +4% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen | 100 | 0 |
1 | +3% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen | 83 | 175 |
0 | +15% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 100 | 0 |
1 | +10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 83 | 175 |
0 | +(37–54)% | 100 | 0 |
1 | +(28–36)% | 82 | 179 |
2 | +(22–27)% | 78 | 769 |
3 | +(17–21)% | 70 | 2632 |
0 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +5 % Skill-Kosten | 100 | 0 |
1 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +4 % Skill-Kosten | 82 | 179 |
2 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +3 % Skill-Kosten | 78 | 769 |
0 | +(7–9)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
0 | +1% SCH pro 8 Attributpunkte | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% Aura-Effekt | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 175 |
2 | +(8–13)% Aura-Effekt | 72 | 525 |
3 | +(3–7)% Aura-Effekt | 60 | 2696 |
0 | +1% SCH pro 8 Attributpunkte | 100 | 0 |
1 | +1% SCH pro 12 Attributpunkte | 83 | 175 |
2 | +1% SCH pro 16 Attributpunkte | 78 | 525 |
3 | +1% SCH pro 24 Attributpunkte | 70 | 2696 |
0 | +(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 175 |
2 | +(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 525 |
3 | +(2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 2696 |
Halskette Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) maximale Lebensdauer | 1 | 0 |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 132 |
2 | +(141–175) maximale Lebensdauer | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) maximale Lebensdauer | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) maximale Lebensdauer | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) maximale Lebensdauer | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) maximale Lebensdauer | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) maximale Lebensdauer | 1 | 1000 |
0 | Regeneriert (121–180) Leben pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 132 |
2 | Regeneriert (69–90) Leben pro Sekunde | 60 | 1000 |
3 | Regeneriert (48–68) Leben pro Sekunde | 48 | 1000 |
4 | Regeneriert (33–47) Leben pro Sekunde | 36 | 1000 |
5 | Regeneriert (19–32) Leben pro Sekunde | 24 | 1000 |
6 | Regeneriert (10–18) Leben pro Sekunde | 12 | 1000 |
7 | Regeneriert (3–9) Leben pro Sekunde | 1 | 1000 |
0 | +(121–180) maximales Mana | 1 | 0 |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 132 |
2 | +(77–95) maximales Mana | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) maximales Mana | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) maximales Mana | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) maximales Mana | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) maximales Mana | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) maximales Mana | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Manaregeneration | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 132 |
2 | +(38–47)% Manaregeneration | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% Manaregeneration | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% Manaregeneration | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% Manaregeneration | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% Manaregeneration | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% Manaregeneration | 1 | 1000 |
0 | Regeneriert (61–90) Mana pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert (47–60) Mana pro Sekunde | 83 | 132 |
2 | Regeneriert (36–46) Mana pro Sekunde | 78 | 1000 |
3 | Regeneriert (28–35) Mana pro Sekunde | 70 | 1000 |
4 | Regeneriert (23–27) Mana pro Sekunde | 60 | 1000 |
5 | Regeneriert (19–22) Mana pro Sekunde | 50 | 1000 |
6 | Regeneriert (16–18) Mana pro Sekunde | 37 | 1000 |
0 | +(2881–4320) -Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) -Rüstung | 72 | 132 |
2 | +(1728–2245) -Rüstung | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) -Rüstung | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) -Rüstung | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) -Rüstung | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) -Rüstung | 1 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Ausweichen | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) Ausweichen | 72 | 132 |
2 | +(1728–2245) Ausweichen | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) Ausweichen | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) Ausweichen | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) Ausweichen | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) Ausweichen | 1 | 1000 |
0 | +(401–480) maximaler Energieschild | 1 | 0 |
1 | +(320–400) maximaler Energieschild | 72 | 132 |
2 | +(256–319) maximaler Energieschild | 60 | 1000 |
3 | +(200–255) maximaler Energieschild | 48 | 1000 |
4 | +(144–199) maximaler Energieschild | 36 | 1000 |
5 | +(96–143) maximaler Energieschild | 24 | 1000 |
6 | +(56–95) maximaler Energieschild | 12 | 1000 |
7 | +(20–55) maximaler Energieschild | 1 | 1000 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | Fügt (58–86) Basis- | 1 | 0 |
1 | Fügt (45–57) Basis- | 85 | 132 |
2 | Fügt (35–44) Basis- | 72 | 1000 |
3 | Fügt (27–34) Basis- | 60 | 1000 |
4 | Fügt (22–26) Basis- | 50 | 1000 |
0 | (35–51) Basisschaden von | 1 | 0 |
1 | (27–34) Basisschaden von | 85 | 132 |
2 | (21–26) Basisschaden von | 72 | 1000 |
3 | (16–20) Basisschaden von | 60 | 1000 |
4 | (14–15) Basisschaden von | 50 | 1000 |
0 | (51–75) Basisschaden von | 1 | 0 |
1 | (39–50) Basisschaden von | 85 | 132 |
2 | (30–38) Basisschaden von | 72 | 1000 |
3 | (23–29) Basisschaden von | 60 | 1000 |
4 | (19–22) Basisschaden von | 50 | 1000 |
0 | (18–25) Basisschaden von | 1 | 0 |
1 | (14–17) Basisschaden von | 85 | 132 |
2 | (11–13) Basisschaden von | 72 | 1000 |
3 | (8–10) Basisschaden von | 60 | 1000 |
4 | 7 Basisschaden von | 50 | 1000 |
0 | +(49–72)% Nahkampfschaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Nahkampfschaden | 72 | 132 |
2 | +(29–36)% Nahkampfschaden | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Nahkampfschaden | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Nahkampfschaden | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Nahkampfschaden | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Nahkampfschaden | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Nahkampfschaden | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Zauberschaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Zauberschaden | 72 | 132 |
2 | +(29–36)% Zauberschaden | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Zauberschaden | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Zauberschaden | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Zauberschaden | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Zauberschaden | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Zauberschaden | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Projektilschaden | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Projektilschaden | 72 | 132 |
2 | +(29–36)% Projektilschaden | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Projektilschaden | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Projektilschaden | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Projektilschaden | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Projektilschaden | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Projektilschaden | 1 | 1000 |
0 | Regeneriert 3% Mana pro Sekunde | 1 | 0 |
1 | Regeneriert 2% Mana pro Sekunde | 83 | 132 |
2 | Regeneriert 1% Mana pro Sekunde | 78 | 1000 |
3 | Regeneriert 0.8% Mana pro Sekunde | 70 | 1000 |
4 | Regeneriert 0.5% Mana pro Sekunde | 60 | 1000 |
0 | +2 physisches Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 physisches Skill-Level | 85 | 132 |
0 | +2 Feuer-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 85 | 132 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 132 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 85 | 132 |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 85 | 132 |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 85 | 132 |
0 | +(11–15)% | 1 | 0 |
1 | +(8–10)% | 83 | 132 |
2 | +(6–7)% | 72 | 1000 |
3 | +(4–5)% | 60 | 1000 |
4 | +(2–3)% | 45 | 1000 |
0 | +2 maximale synthetische Truppenstärke | 1 | 0 |
1 | +1 maximale synthetische Truppenstärke | 83 | 132 |
0 | 100% Chance, 2 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt | 1 | 0 |
1 | 100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt | 83 | 132 |
0 | (11–15)% des maximalen Lebens, das der | 1 | 0 |
1 | (9–10)% des maximalen Lebens, das der | 83 | 132 |
0 | (11–15)% des maximalen Energieschilds, der der | 1 | 0 |
1 | (9–10)% des maximalen Energieschilds, der der | 83 | 132 |
0 | +(2–3) aktiver Skill-Level | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (11–15)% | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | +2 aktiver Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 85 | 132 |
0 | -12% | 1 | 0 |
1 | -8% | 83 | 132 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 1000 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 1000 |
0 | +(20–24)% | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% | 83 | 132 |
2 | +(9–10)% | 78 | 1000 |
3 | +(5–7)% | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Feuerwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 132 |
2 | +(13–17)% Feuerwiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Feuerwiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Feuerwiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Kältewiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 132 |
2 | +(13–17)% Kältewiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Kältewiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Kältewiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Blitzwiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 132 |
2 | +(13–17)% Blitzwiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Blitzwiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Blitzwiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Erosionswiderstand | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 132 |
2 | +(13–17)% Erosionswiderstand | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Erosionswiderstand | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Erosionswiderstand | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) Stärke | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 132 |
2 | +(36–46) Stärke | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Stärke | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Stärke | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Stärke | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Stärke | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Stärke | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Stärke | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Stärke | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Stärke | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Stärke | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 132 |
2 | +(36–46) Geschicklichkeit | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Geschicklichkeit | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Geschicklichkeit | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Geschicklichkeit | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Geschicklichkeit | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Geschicklichkeit | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Geschicklichkeit | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Geschicklichkeit | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Geschicklichkeit | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Geschicklichkeit | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 132 |
2 | +(36–46) Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Intelligenz | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Intelligenz | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Intelligenz | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Intelligenz | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Intelligenz | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Intelligenz | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Intelligenz | 1 | 1 |
0 | +(81–120)% kritische Trefferwertung | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 132 |
2 | +(48–61)% kritische Trefferwertung | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% kritische Trefferwertung | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% kritische Trefferwertung | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% kritische Trefferwertung | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% kritische Trefferwertung | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 132 |
2 | +(24–30)% kritischer Trefferschaden | 72 | 1000 |
3 | +(18–23)% kritischer Trefferschaden | 60 | 1000 |
4 | +(12–17)% kritischer Trefferschaden | 50 | 1000 |
5 | +(6–11)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
6 | +(2–5)% kritischer Trefferschaden | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 132 |
2 | +(6–10)% Wirkgeschwindigkeit | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Wirkgeschwindigkeit | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% Angriffstempo | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 132 |
2 | +(6–10)% Angriffstempo | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Angriffstempo | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 72 | 132 |
2 | +(10–12)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 60 | 1000 |
3 | +(8–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 45 | 1000 |
4 | +7% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 30 | 1000 |
5 | +6% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 15 | 1000 |
6 | +5% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 1 | 1000 |
0 | +(21–30)% Chance, | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Zeitdauer von Segen | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% | 85 | 132 |
2 | +(22–29)% | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% | 50 | 1000 |
0 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 1 | 0 |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 132 |
2 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 60 | 1000 |
0 | +(9–12)% | 1 | 0 |
1 | +(7–8)% | 83 | 132 |
2 | +(5–6)% | 75 | 1000 |
3 | +4% | 60 | 1000 |
0 | +(41–60)% | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% | 82 | 132 |
2 | +(4–6)% | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% | 70 | 1000 |
0 | +2 maximale kanalisierte Stapel | 1 | 0 |
1 | +1 maximale kanalisierte Stapel | 78 | 132 |
0 | +1 Obergrenze der Bodenmenge +15% Skill-Dauer | 1 | 0 |
0 | +1 Wellen von Bombardierungs-Skills -5% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 1 | 0 |
0 | +2 minimum kanalisierte Stapel | 1 | 0 |
1 | +1 minimum kanalisierte Stapel | 78 | 132 |
0 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | Obergrenze von | 90 | 132 |
0 | Der Dämonengeist hat +(33–48) anfängliche | 1 | 0 |
1 | Der Dämonengeist hat +(26–32) anfängliche | 83 | 132 |
0 | +4% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen | 1 | 0 |
1 | +3% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen | 83 | 132 |
0 | +15% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 1 | 0 |
1 | +10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 83 | 132 |
0 | +(37–54)% | 1 | 0 |
1 | +(28–36)% | 82 | 179 |
2 | +(22–27)% | 78 | 769 |
3 | +(17–21)% | 70 | 2632 |
0 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +5 % Skill-Kosten | 1 | 0 |
1 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +4 % Skill-Kosten | 82 | 179 |
2 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +3 % Skill-Kosten | 78 | 769 |
0 | +(7–9)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
0 | +1% SCH pro 8 Attributpunkte | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% Aura-Effekt | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 132 |
2 | +(8–13)% Aura-Effekt | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% Aura-Effekt | 60 | 1000 |
0 | +1% SCH pro 8 Attributpunkte | 1 | 0 |
1 | +1% SCH pro 12 Attributpunkte | 83 | 132 |
2 | +1% SCH pro 16 Attributpunkte | 78 | 1000 |
3 | +1% SCH pro 24 Attributpunkte | 70 | 1000 |
0 | +(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 132 |
2 | +(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 1000 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |