Halskette /18
Amulett aus Schildkrötenpanzer
Benötigt lv 1
+3 Stärke

Zinnober-Anhänger
Benötigt lv 1
+3 Geschicklichkeit

Obsidian-Halskette
Benötigt lv 1
+3 Intelligenz

Amulett des Naturkatastrophe
Benötigt lv 32
+5 Stärke

Strahlender Glanz-Anhänger
Benötigt lv 32
+5 Geschicklichkeit

Schamanen-Halskette
Benötigt lv 32
+5 Intelligenz

Fackel Amulett
Benötigt lv 38
+8 Stärke

Kräuselnder Anhänger
Benötigt lv 38
+8 Geschicklichkeit

Mondlicht-Halskette
Benötigt lv 38
+8 Intelligenz

Amulett aus rotem Kristall
Benötigt lv 56
+12 Stärke

Katzenauge-Anhänger
Benötigt lv 56
+12 Geschicklichkeit

Mondstein-Halskette
Benötigt lv 56
+12 Intelligenz

Tapfer-Amulett
Benötigt lv 78
+18 Stärke

Assassine-Anhänger
Benötigt lv 78
+18 Geschicklichkeit

Weisen-Halskette
Benötigt lv 78
+18 Intelligenz

Talisman des Verbrechers
Benötigt lv 86
+24 Stärke

Angreifer-Anhänger
Benötigt lv 86
+24 Geschicklichkeit

Opfer-Halskette
Benötigt lv 86
+24 Intelligenz

Legendäre Ausrüstungen /30
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
+29 kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
+25% maximaler Energieschild
+96 % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
-20% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
<Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Besitzerlos
Benötigt lv 22
+(209–220) maximale Lebensdauer
+(10–12)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+16% Projektilgeschwindigkeit
+10% Bewegungsgeschw.
+(14–18) alle Werte
Lichtscheu
Benötigt lv 30
Leuchtturm
Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich -5 % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Widerstandskette
Benötigt lv 36
+(165–176) maximale Lebensdauer
+12% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+30% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
+(29–36)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
+25 alle Werte
+(19–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Kann das Leben nicht wiederherstellen
+(60–80)% Manaregeneration
+(12–14)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Verlassener Kristall
Benötigt lv 58
+(2016–2880) -Rüstung
Für jede 20000 Punkte Rüstung, zusätzlich +3% Schaden
Wenn die Rüstung mindestens 100000 Punkte beträgt, erhältst du zusätzlich +(10–15)% Element- und Erosionswiderstand
Gegen nicht-physischen Schaden -15% effektive Rate der Rüstung
Wirbelherz
Benötigt lv 58
(44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
+(54–66)% kritischer Trefferschaden
+(108–132)% kritische Trefferwertung
(-32–-40)% Skill-Bereich
Schlag der Energiesammlung
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 58
+(70–100) maximale Lebensdauer
+(30–60)% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
+(12–16)% Angriffsblockchance
+(4–6)% Elementar-Widerstand
Blockiert einen zusätzlichen (40–120) Schaden
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 58
+(88–110) maximale Lebensdauer
+2 Feuer-Skill-Level
+(5–11)% Feuerwiderstand
+(6–7)% Feuerdurchdringung
Wahre Flamme
Wahrheit
Benötigt lv 58
+(3–4) alle Skill-Level
<Zufälliger neuer Wertezusatz>
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 58
+(1–2) passiver Skill-Level
+(90–108)% Schergen maximales Leben
+(101–144)% Schergen-Schaden
Deine Beschwörten können nur P-SCH verursachen
(50–75)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
(-25–-5)% Elementar-Widerstand
Mit Barriere löst erlittener Schaden Explosion aus, fügt in der Nähe befindlichen Feinden Feuerschaden in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds zu, Abkühlungszeit (0.25–0.5) Sekunden
+(10–20)% Elementarschaden pro Feind in der Nähe
Phantom
Benötigt lv 58
+(100–200) maximales Mana
<Zufälliger Aura-Zusatz>
<Zufälliger Aura-Zusatz>
+60% Manaregeneration
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(49–54) - (62–68) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
-16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
+10% zusätzliche Rüstung
Wenn du einen Feind triffst, löst du einen Verwundbaren-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus
(30–50)% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(54–57) - (63–67) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
-20% Feuerwiderstand
+1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein feuriger Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
(30–50)% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(6–9) - (71–74) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
-20% Blitzwiderstand
+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
Bei Treffen eines Feindes wird ein Schock-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
(30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(56–58) - (62–64) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
-20% Kältewiderstand
+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein Knochen-Knochen-Frost-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
(30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(57–59) - (61–63) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
+10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
+10% zusätzliches Ausweichen
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein böser Verderbnis-Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst
+(3–5)% maximaler Erosionswiderstand
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 58
+(220–264) maximale Lebensdauer
+(10–20) % Hiebangriff-Chance
-30% zusätzlicher Hiebschaden; zusätzlicher +(50–75)% Hiebangriff-Schaden
+(8–12)% Feuerwiderstand
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 58
+(30–40)% Verteidigung
Der Bonus für die Obergrenze der Bodenmenge wird auf 0 festgelegt
Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung, zusätzlich +(10–15) % Qual-Effekt
(50–100)% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Einsichtigkeit
Benötigt lv 58
+(88–132) maximale Lebensdauer
+(15–21)% zusätzlicher Schaden, wenn unbewaffnet
Leere Hand, +(144–202) kritischer Wert
+(19–38)% Chance auf Multi-Treffer
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 58
+(6–20)% maximaler Energieschild
+(10–15) Geschicklichkeit und Intelligenz
+(12–30)% Erosionswiderstand
Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert
Jeder 3 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im Unschärfe-Wertung
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 58
+(6–10)% alle Werte
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 58
+(65–75)% kritischer Trefferschaden
+(6–30)% zusätzlicher maximaler Schaden
(-30–-6)% zusätzlicher Mindestschaden
Nach jeweils 5 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 5 Sekunden ausgelöst
Krit-Treffer Glück
Schaden Pech
Schaden Glück
Krit-Treffer Pech
Eisennest
Benötigt lv 58
Die Erhöhung pro Sekunde des Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wenn Dunkles Tor verwendet wird
Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+200% Synthetische Truppendauer
-2% Aura-Bereich und +1% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20 Herrschaftswerte vorhanden sind
+5 Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen
Wenn nicht mehr als -40 Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +25% Projektilschaden an nahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen
+30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+100% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +25% Multi-Treffer-Schadenserhöhung
+20% Bewegungsgeschw.
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Heulender Wind
Benötigt lv 58
Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 10% ausgeschieden
Heftiger Wind
+(150–180)% Fernkampfangriff kritische Trefferwertung
Trauerlieders-Schatten
Benötigt lv 58
+(176–220) maximale Lebensdauer
+1 Schatten
+(50–75)% Phantom-Schaden
+(11–16)% Blitzwiderstand
Wutmanns-Hochlied
Benötigt lv 58
+(176–220) maximale Lebensdauer
+(20–30)% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit
+(50–75)% SCH aus dieser Skill, wenn Schlag-Energieaufbewahrung verbraucht wird
+(11–16)% Kältewiderstand
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
Wenn der Ordnungswert nicht höher als 0 ist, erhältst du 100 Ordnungswert
Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(25–30)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -10% Element- und Korrosionswiderstand
Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -10% Rüstungswert/zusätzlich -10% Schutzschildswert/zusätzlich -10% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
Verliere 9 Ordnungswert pro Sekunde
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /30
Segens-Anhänger
Benötigt lv 10
+48 kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
+(500–700) maximaler Energieschild
+156 % kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber, wenn der Energieschild nicht niedrig ist
-30% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Pentagramm-Astrolabium
Benötigt lv 12
<Zufälliger physischer Angriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger Feuerangriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger Kälteangriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger Blitzangriff oder Zauberschaden>
<Zufälliger ANGR- oder Zauber-Erosion-Punkt-SCH>
Besitzerlos
Benötigt lv 22
+(309–320) maximale Lebensdauer
+(19–22)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+24% Projektilgeschwindigkeit
+30% Bewegungsgeschw.
+(33–35) alle Werte
Lichtscheu
Benötigt lv 30
Leuchtturm
+(10–20)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
Beim Aktivieren von Magieausbruch gibt es zusätzlich (5–10) % Skill-Bereich für jeden aktivierten Magieausbruch
Widerstandskette
Benötigt lv 36
+(265–276) maximale Lebensdauer
+24% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+50% Skill-Bereich, wenn Feinde kürzlich getötet wurden
+(72–86)% AoE-Schaden, wenn in letzter Zeit keine Feinde getötet wurden
Knüppel des Weisen
Benötigt lv 40
+45 alle Werte
+(31–36)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
+20% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
+(90–120)% Manaregeneration
+(24–29)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Verlassener Kristall
Benötigt lv 58
+(2621–3744) -Rüstung
Für jede 12000 Punkte Rüstung, zusätzlich +3% Schaden
Wenn die Rüstung mindestens 80000 Punkte beträgt, erhältst du zusätzlich +(16–20)% Element- und Erosionswiderstand
Gegen nicht-physischen Schaden -10% effektive Rate der Rüstung
Wirbelherz
Benötigt lv 58
(64–68) - (74–78) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
+(114–126)% kritischer Trefferschaden
+(228–252)% kritische Trefferwertung
(-40–10)% Skill-Bereich
Reinigung
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 58
+(220–250) maximale Lebensdauer
+(40–80)% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
+(10–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
+(8–10)% Elementar-Widerstand
Blockt zusätzlichen Schaden in Höhe von 1% des maximalen Lebens
Magnus' Geistesflamme
Benötigt lv 58
+(350–400) maximale Lebensdauer
+3 Feuer-Skill-Level
+(19–22)% Feuerwiderstand
+(18–19)% Feuerdurchdringung
Wahre Flamme
+100% Skill-Bereich
Wahrheit
Benötigt lv 58
+(5–6) alle Skill-Level
<Zufälliger neuer Wertezusatz>
Brustnadel des Aufsehers
Benötigt lv 58
+(3–4) passiver Skill-Level
+(108–135)% Schergen maximales Leben
+(144–180)% Schergen-Schaden
Deine Beschwörten können keinen physischen Schaden verursachen
(75–100)% kritischer Wert und kritischer SCH gelten auch an Schergen
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 58
+(14–16)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
(-20–5)% Elementar-Widerstand
Mit Barriere löst erlittener Schaden Explosion aus, fügt in der Nähe befindlichen Feinden Feuerschaden in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds zu, Abkühlungszeit (0.15–0.4) Sekunden
+(15–30)% Elementarschaden pro Feind in der Nähe
Phantom
Benötigt lv 58
+(120–250) maximales Mana
<Zufälliger Aura-Zusatz>
<Zufälliger Aura-Zusatz>
+90% Manaregeneration
Illunsionmeer-Seide – Eisenregen
Benötigt lv 58
+(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(81–84) - (92–96) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
+20% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
+(7000–8000) -Rüstung
Wenn du einen Feind triffst, löst du einen Verwundbaren-Fluch der Stufe (21–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden aus
75% Erosionsschaden, umgerechnet in physischen Schaden
Illusorische Ozeanseide - Asche
Benötigt lv 58
+(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(82–86) - (94–98) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
+8% Feuerwiderstand
Zähigkeit
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein feuriger Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
75% erlittenen Erosionsschaden in Feuerschaden umgewandelt
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 58
+(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(9–13) - (107–111) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
+8% Blitzwiderstand
Aura des Lichts
Bei Treffen eines Feindes wird ein Schock-Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
75% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden
Illusorische Ozeanseide - Winterlich
Benötigt lv 58
+(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(86–88) - (92–94) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
+8% Kältewiderstand
Tiefgründige Einblick
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein Knochen-Knochen-Frost-Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
75% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Kälteschaden
Illusorische Ozeanseide - Unwirklich
Benötigt lv 58
+(5–8)% zusätzliches maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(87–89) - (91–93) Bonus-Erosionsschaden, der zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt wird
-10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
+(7000–8000) Ausweichen
Wenn ein Gegner getroffen wird, wird ein böser Verderbnis-Fluch der Stufe (20–30) mit einer Abklingzeit von 1 Sek. ausgelöst
+(6–7)% maximaler Erosionswiderstand, +20% Erosionswiderstand
Gebrochener Sonnenring
Benötigt lv 58
+(264–330) maximale Lebensdauer
+(20–25) % Hiebangriff-Chance
-15% zusätzlicher Hiebschaden; zusätzlicher +(100–125)% Hiebangriff-Schaden
+(14–18)% Feuerwiderstand
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 58
+(40–50)% Verteidigung
Der Bonus für die Obergrenze der Bodenmenge wird auf 1 festgelegt
Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung, zusätzlich +(18–24) % Qual-Effekt
(50–100)% Chance, 2 Stufe(n) von Terra-Ladung zu erhalten, wenn Terra-Ladung verbraucht wird
Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 0.5 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 1.5 Sek.
Einsichtigkeit
Benötigt lv 58
+(286–352) maximale Lebensdauer
+(27–33)% zusätzlicher Schaden, wenn unbewaffnet
Leere Hand, +(240–288) kritischer Wert
+(48–58)% Chance auf Multi-Treffer
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 58
+(8–25)% maximaler Energieschild
+(20–30) Geschicklichkeit und Intelligenz
+(20–40)% Erosionswiderstand
Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert
+25% Unschärfe-Effekt
Jeder 2 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im Unschärfe-Wertung
Abgeworfene Haut des Pseudo-Gotts
Benötigt lv 58
+(12–15)% alle Werte
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
<Eine zufällige Zeile von Affix für Attribut-Buff>
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 58
+(105–155)% kritischer Trefferschaden
+(10–40)% zusätzlicher maximaler Schaden
(-20–-1)% zusätzlicher Mindestschaden
Nach jeweils 3 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 3 Sekunden ausgelöst
Krit-Treffer Glück
Schaden Pech
Schaden Glück
Krit-Treffer Pech
Eisennest
Benötigt lv 58
Die Erhöhung pro Sekunde des Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wenn Dunkles Tor verwendet wird
+(15–20)% Aktivierung Skill Effekt
Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+300% Synthetische Truppendauer
-1% Aura-Bereich und 1.5% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20 Herrschaftswerte vorhanden sind
+5 Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen
Wenn nicht mehr als -40 Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +(35–45)% Projektilschaden an nahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen
+30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+150% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +40% Multi-Treffer-Schadenserhöhung
+30% Bewegungsgeschw.
+30% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Heulender Wind
Benötigt lv 58
Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 15% ausgeschieden
Heftiger Wind
+30% Projektilgeschwindigkeit
+(220–270)% Fernkampfangriff kritische Trefferwertung
Trauerlieders-Schatten
Benötigt lv 58
+(220–264) maximale Lebensdauer
+1 Schatten
+(20–30)% Phantom-Verfolgungsreichweite
+(100–125)% Phantom-Schaden
+(19–22)% Blitzwiderstand
Wutmanns-Hochlied
Benötigt lv 58
+(220–264) maximale Lebensdauer
+(30–40)% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit
+(100–125)% SCH aus dieser Skill, wenn Schlag-Energieaufbewahrung verbraucht wird
+(19–22)% Kältewiderstand
Bruch des zweiten Gesetzes
Benötigt lv 70
Wenn der Ordnungswert nicht höher als 20 ist, erhältst du 60 Ordnungswert
Erhalte einen Ordnungswert-Effekt in Höhe von +(33–40)% des aktuellen Ordnungswerts, wenn der Ordnungswert größer ist als der Verwirrungswert
Erhalte einen Verwirrungswert-Effekt in Höhe von +(33–40)% des aktuellen Verwirrungswerts, wenn der Verwirrungswert größer ist als der Ordnungswert
Wenn der Ordnungswert höher als der Verwirrungswert ist, -6% Element- und Korrosionswiderstand
Wenn der Ordnungswert niedriger als der Verwirrungswert ist, erhältst du einen zufälligen Effekt im Folgenden: zusätzlich -6% Rüstungswert/zusätzlich -6% Schutzschildswert/zusätzlich -6% Ausweichwert. Dauert 5 Sek.
Verliere (8–10) Ordnungswert pro Sekunde

Halskette Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) maximale Lebensdauer110
2+(87–117) maximaler Energieschild110
2+(5–10)% Feuerwiderstand110
2+(5–10)% Kältewiderstand110
2+(5–10)% Blitzwiderstand110
2+(5–10)% Erosionswiderstand110
2+(3–4)% Elementar-Widerstand110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% SCH
+(20–24)% SCH von Schergen
110
1+(11–15)% Bewegungsgeschw.15
1+(2–3)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens15
1+1% SCH pro 27 Attributpunkte15
1Fügt 10 Basis-Leidenschaden zu15
1+(6–8)% Versiegeltes Mana Kompensation15
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der Verwundbarkeit des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des Versengens des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der beißenden Kälte Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des Elektroschocks des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der Korruption des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Halskette Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) maximale Lebensdauer1000Anfänglicher Zusatz
0+(221–286) maximale Lebensdauer1000Anfänglicher Zusatz
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Anfänglicher Zusatz
2+(129–154) maximale Lebensdauer82200Anfänglicher Zusatz
3+(92–110) maximale Lebensdauer76800Anfänglicher Zusatz
4+(74–88) maximale Lebensdauer683200Anfänglicher Zusatz
5+(59–70) maximale Lebensdauer583200Anfänglicher Zusatz
6+(48–57) maximale Lebensdauer406250Anfänglicher Zusatz
7+(37–44) maximale Lebensdauer16250Anfänglicher Zusatz
0++(456–592) maximaler Energieschild1000Anfänglicher Zusatz
0+(319–455) maximaler Energieschild1000Anfänglicher Zusatz
1+(245–350) maximaler Energieschild86100Anfänglicher Zusatz
2+(206–245) maximaler Energieschild82200Anfänglicher Zusatz
3+(147–175) maximaler Energieschild76800Anfänglicher Zusatz
4+(118–140) maximaler Energieschild683200Anfänglicher Zusatz
5+(93–112) maximaler Energieschild583200Anfänglicher Zusatz
6+(76–91) maximaler Energieschild406250Anfänglicher Zusatz
7+(59–70) maximaler Energieschild16250Anfänglicher Zusatz
0++(48–61)% Rüstung1000Anfänglicher Zusatz
0+(37–47)% Rüstung1000Anfänglicher Zusatz
1+(27–36)% Rüstung86100Anfänglicher Zusatz
2+(19–26)% Rüstung82200Anfänglicher Zusatz
3+(14–18)% Rüstung76800Anfänglicher Zusatz
4+(10–13)% Rüstung683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Rüstung583200Anfänglicher Zusatz
6+(5–6)% Rüstung406250Anfänglicher Zusatz
7+(3–4)% Rüstung16250Anfänglicher Zusatz
0++(48–61)% Ausweichen1000Anfänglicher Zusatz
0+(37–47)% Ausweichen1000Anfänglicher Zusatz
1+(27–36)% Ausweichen86100Anfänglicher Zusatz
2+(19–26)% Ausweichen82200Anfänglicher Zusatz
3+(14–18)% Ausweichen76800Anfänglicher Zusatz
4+(10–13)% Ausweichen683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Ausweichen583200Anfänglicher Zusatz
6+(5–6)% Ausweichen406250Anfänglicher Zusatz
7+(3–4)% Ausweichen16250Anfänglicher Zusatz
0++(95–122)% Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(66–94)% Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(51–72)% Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(43–50)% Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(31–36)% Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(24–29)% Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(19–23)% Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(16–19)% Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(12–14)% Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(95–122)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(66–94)% Schergen-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(43–50)% Schergen-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(31–36)% Schergen-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(24–29)% Schergen-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(19–23)% Schergen-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(16–19)% Schergen-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(12–14)% Schergen-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(79–101) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–78) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(42–60) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(35–42) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Stärke683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–19) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–78) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(42–60) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(35–42) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Geschicklichkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–19) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(55–78) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(42–60) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(35–42) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24) Intelligenz683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–19) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
0+Der Dämonengeist hat +(63–81) anfänglicheWachstumswerte1000Fortgeschrittener Zusatz
0Der Dämonengeist hat +(49–62) anfänglicheWachstumswerte1000Fortgeschrittener Zusatz
1Der Dämonengeist hat +(35–48) anfänglicheWachstumswerte86100Fortgeschrittener Zusatz
2Der Dämonengeist hat +(25–34) anfänglicheWachstumswerte82200Fortgeschrittener Zusatz
3Der Dämonengeist hat +(20–24) anfänglicheWachstumswerte76400Fortgeschrittener Zusatz
4Der Dämonengeist hat +(16–19) anfänglicheWachstumswerte68800Fortgeschrittener Zusatz
5Der Dämonengeist hat +(13–15) anfänglicheWachstumswerte58800Fortgeschrittener Zusatz
6Der Dämonengeist hat +(11–12) anfänglicheWachstumswerte401350Fortgeschrittener Zusatz
7Der Dämonengeist hat +(8–10) anfänglicheWachstumswerte11350Fortgeschrittener Zusatz
0++(27–34)% Verteidigung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(21–26)% Verteidigung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(15–20)% Verteidigung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(11–14)% Verteidigung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(8–10)% Verteidigung76400Fortgeschrittener Zusatz
4+(6–7)% Verteidigung68800Fortgeschrittener Zusatz
5+(4–5)% Verteidigung58800Fortgeschrittener Zusatz
6+3% Verteidigung401350Fortgeschrittener Zusatz
7+2% Verteidigung11350Fortgeschrittener Zusatz
0++(40–51)% Projektilgeschwindigkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(31–39)% Projektilgeschwindigkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(21–30)% Projektilgeschwindigkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(12–20)% Projektilgeschwindigkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(4–11)% Projektilgeschwindigkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
0++(40–51)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(31–39)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(22–30)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(16–21)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(13–15)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(11–12)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(9–10)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(7–8)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation406250Fortgeschrittener Zusatz
7+6% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(40–51)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(31–39)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(22–30)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(16–21)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(13–15)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(11–12)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(9–10)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(7–8)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation406250Fortgeschrittener Zusatz
7+6% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(40–51)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(31–39)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(22–30)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(16–21)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(13–15)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(11–12)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(9–10)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(7–8)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation406250Fortgeschrittener Zusatz
7+6% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation16250Fortgeschrittener Zusatz
0++3 Schergen-Skill-Level1000Perfektionszusatz
0+2 Schergen-Skill-Level1000Perfektionszusatz
1+1 Schergen-Skill-Level100100Perfektionszusatz
0+Leuchtturm
+8% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
0Leuchtturm1000Perfektionszusatz
1Obergrenze von Magieausbruch +1100100Perfektionszusatz
0++3 aktiver Skill-Level1000Perfektionszusatz
0+2 aktiver Skill-Level1000Perfektionszusatz
1+1 aktiver Skill-Level100100Perfektionszusatz
0+Hab Eifer
+(13–14)% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
0Hab Eifer
+6% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
1Hab Eifer100100Perfektionszusatz
0+Multi-Treffer verursachen (53–68)% steigenden Schaden1000Perfektionszusatz
0Multi-Treffer verursachen (36–52)% steigenden Schaden1000Perfektionszusatz
1Multi-Treffer verursachen (28–40)% steigenden Schaden100100Perfektionszusatz
2Multi-Treffer verursachen (24–28)% steigenden Schaden100200Perfektionszusatz
3Multi-Treffer verursachen (17–20)% steigenden Schaden100800Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% Feuerwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Feuerwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Feuerwiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Feuerwiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Feuerwiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Feuerwiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Feuerwiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Feuerwiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Kältewiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Kältewiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Kältewiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Kältewiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Kältewiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Kältewiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Kältewiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Kältewiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Blitzwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Blitzwiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Blitzwiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Blitzwiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Blitzwiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Blitzwiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Blitzwiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Blitzwiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(36–46)% Erosionswiderstand1000Anfänglicher Zusatz
0+(25–35)% Erosionswiderstand1000Anfänglicher Zusatz
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–19)% Erosionswiderstand82200Anfänglicher Zusatz
3+(11–14)% Erosionswiderstand76800Anfänglicher Zusatz
4+(9–11)% Erosionswiderstand683200Anfänglicher Zusatz
5+(7–9)% Erosionswiderstand583200Anfänglicher Zusatz
6+(6–7)% Erosionswiderstand406250Anfänglicher Zusatz
7+5% Erosionswiderstand16250Anfänglicher Zusatz
0++(32–41)% Wirkgeschwindigkeit
+(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit
+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit
+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
76400Fortgeschrittener Zusatz
4+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit
+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
68800Fortgeschrittener Zusatz
5+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit
+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
58800Fortgeschrittener Zusatz
6+4% Wirkgeschwindigkeit
+4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
401350Fortgeschrittener Zusatz
7+3% Wirkgeschwindigkeit
+3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
11350Fortgeschrittener Zusatz
0++(32–41)% Angriffstempo
+(32–41)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(22–31)% Angriffstempo
+(22–31)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(17–24)% Angriffstempo
+(17–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(14–17)% Angriffstempo
+(14–17)% Angriffstempo des Schergen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(10–12)% Angriffstempo
+(10–12)% Angriffstempo des Schergen
76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(8–10)% Angriffstempo
+(8–10)% Angriffstempo des Schergen
683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(6–8)% Angriffstempo
+(6–8)% Angriffstempo des Schergen
583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(5–6)% Angriffstempo
+(5–6)% Angriffstempo des Schergen
406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(4–5)% Angriffstempo
+(4–5)% Angriffstempo des Schergen
16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(32–41)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(25–31)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(18–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(13–17)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(10–12)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen76400Fortgeschrittener Zusatz
4+(7–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen68800Fortgeschrittener Zusatz
5+(5–6)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen58800Fortgeschrittener Zusatz
6+4% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen401350Fortgeschrittener Zusatz
7+3% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen11350Fortgeschrittener Zusatz
0+100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt1000Fortgeschrittener Zusatz
080% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt1000Fortgeschrittener Zusatz
160% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt86100Fortgeschrittener Zusatz
240% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt82200Fortgeschrittener Zusatz
320% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt76400Fortgeschrittener Zusatz
0++(13–15)% Elementar-Widerstand1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(10–12)% Elementar-Widerstand1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(7–9)% Elementar-Widerstand86100Fortgeschrittener Zusatz
2+6% Elementar-Widerstand82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(4–5)% Elementar-Widerstand76400Fortgeschrittener Zusatz
0++(48–61)% Erfrierung-Dauer1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(37–54)% Erfrierung-Dauer1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(22–27)% Erfrierung-Dauer82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(17–21)% Erfrierung-Dauer76800Fortgeschrittener Zusatz
0++(24–30)% Zeitdauer von Segen1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(19–23)% Zeitdauer von Segen1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(14–18)% Zeitdauer von Segen86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(10–13)% Zeitdauer von Segen82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(8–9)% Zeitdauer von Segen76800Fortgeschrittener Zusatz
4+7% Zeitdauer von Segen683200Fortgeschrittener Zusatz
5+6% Zeitdauer von Segen583200Fortgeschrittener Zusatz
6+5% Zeitdauer von Segen406250Fortgeschrittener Zusatz
7+4% Zeitdauer von Segen16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(14–17)% alle Werte1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(11–13)% alle Werte1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(8–10)% alle Werte86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(6–7)% alle Werte82200Fortgeschrittener Zusatz
3+5% alle Werte76800Fortgeschrittener Zusatz
4+4% alle Werte683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(4–3)% alle Werte583200Fortgeschrittener Zusatz
6+3% alle Werte406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(3–2)% alle Werte16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(9–10)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens1000Perfektionszusatz
0+(7–8)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens1000Perfektionszusatz
1+(5–6)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens100100Perfektionszusatz
0++(27–34)% Versiegeltes Mana Kompensation1000Perfektionszusatz
0+(21–26)% Versiegeltes Mana Kompensation1000Perfektionszusatz
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100Perfektionszusatz
2+(11–14)% Versiegeltes Mana Kompensation100200Perfektionszusatz
3+(8–10)% Versiegeltes Mana Kompensation100800Perfektionszusatz
0++(36–46)% Aura-Effekt1000Perfektionszusatz
0+(28–35)% Aura-Effekt1000Perfektionszusatz
1+(20–27)% Aura-Effekt100100Perfektionszusatz
2+(15–19)% Aura-Effekt100200Perfektionszusatz
3+(12–14)% Aura-Effekt100800Perfektionszusatz
0++1% SCH pro 6 Attributpunkte1000Perfektionszusatz
0+1% SCH pro 8 Attributpunkte1000Perfektionszusatz
1+1% SCH pro 12 Attributpunkte100100Perfektionszusatz
2+1% SCH pro 16 Attributpunkte100200Perfektionszusatz
3+1% SCH pro 24 Attributpunkte100800Perfektionszusatz

Halskette Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) maximale Lebensdauer1000
0+(221–286) maximale Lebensdauer1000
1+(154–220) maximale Lebensdauer861
2+(129–154) maximale Lebensdauer8292
3+(92–110) maximale Lebensdauer76500
4+(74–88) maximale Lebensdauer681000
5+(59–70) maximale Lebensdauer581000
6+(48–57) maximale Lebensdauer401000
7+(37–44) maximale Lebensdauer276408
8+(21–30) maximale Lebensdauer101000
9+(10–20) maximale Lebensdauer11000
0++(456–592) maximaler Energieschild1000
0+(319–455) maximaler Energieschild1000
1+(245–350) maximaler Energieschild861
2+(206–245) maximaler Energieschild8292
3+(147–175) maximaler Energieschild76500
4+(118–140) maximaler Energieschild681000
5+(93–112) maximaler Energieschild581000
6+(76–91) maximaler Energieschild401000
7+(59–70) maximaler Energieschild396408
8+(30–55) maximaler Energieschild201000
9+(10–20) maximaler Energieschild11000
0++(48–61)% Rüstung1000
0+(37–47)% Rüstung1000
1+(27–36)% Rüstung861
2+(19–26)% Rüstung8292
3+(14–18)% Rüstung76500
4+(10–13)% Rüstung681000
5+(7–9)% Rüstung581000
6+(5–6)% Rüstung401000
7+(3–4)% Rüstung16408
0++(48–61)% Ausweichen1000
0+(37–47)% Ausweichen1000
1+(27–36)% Ausweichen861
2+(19–26)% Ausweichen8292
3+(14–18)% Ausweichen76500
4+(10–13)% Ausweichen681000
5+(7–9)% Ausweichen581000
6+(5–6)% Ausweichen401000
7+(3–4)% Ausweichen16408
0++(95–122)% Schaden1000
0+(66–94)% Schaden1000
1+(51–72)% Schaden861
2+(43–50)% Schaden8292
3+(31–36)% Schaden76500
4+(24–29)% Schaden681000
5+(19–23)% Schaden581000
6+(16–19)% Schaden401000
7+(12–14)% Schaden16408
0++(95–122)% Schergen-Schaden1000
0+(66–94)% Schergen-Schaden1000
1+(51–72)% Schergen-Schaden861
2+(43–50)% Schergen-Schaden8292
3+(31–36)% Schergen-Schaden76500
4+(24–29)% Schergen-Schaden681000
5+(19–23)% Schergen-Schaden581000
6+(16–19)% Schergen-Schaden401000
7+(12–14)% Schergen-Schaden16408
0++(79–101) Stärke1000
0+(55–78) Stärke1000
1+(42–60) Stärke861
2+(35–42) Stärke8292
3+(25–30) Stärke76500
4+(20–24) Stärke681000
5+(16–19) Stärke581000
6+(13–16) Stärke401000
7+(14–15) Stärke16408
0++(79–101) Geschicklichkeit1000
0+(55–78) Geschicklichkeit1000
1+(42–60) Geschicklichkeit861
2+(35–42) Geschicklichkeit8292
3+(25–30) Geschicklichkeit76500
4+(20–24) Geschicklichkeit681000
5+(16–19) Geschicklichkeit581000
6+(13–16) Geschicklichkeit401000
7+(14–15) Geschicklichkeit16408
0++(79–101) Intelligenz1000
0+(55–78) Intelligenz1000
1+(42–60) Intelligenz861
2+(35–42) Intelligenz8292
3+(25–30) Intelligenz76500
4+(20–24) Intelligenz681000
5+(16–19) Intelligenz581000
6+(13–16) Intelligenz401000
7+(14–15) Intelligenz16408
0+Der Dämonengeist hat +(63–81) anfänglicheWachstumswerte1000
0Der Dämonengeist hat +(49–62) anfänglicheWachstumswerte1000
1Der Dämonengeist hat +(35–48) anfänglicheWachstumswerte861
2Der Dämonengeist hat +(25–34) anfänglicheWachstumswerte8292
3Der Dämonengeist hat +(20–24) anfänglicheWachstumswerte76500
4Der Dämonengeist hat +(16–19) anfänglicheWachstumswerte681000
5Der Dämonengeist hat +(13–15) anfänglicheWachstumswerte581000
6Der Dämonengeist hat +(11–12) anfänglicheWachstumswerte401000
7Der Dämonengeist hat +(8–10) anfänglicheWachstumswerte16408
0++(27–34)% Verteidigung1000
0+(21–26)% Verteidigung1000
1+(15–20)% Verteidigung861
2+(11–14)% Verteidigung8292
3+(8–10)% Verteidigung76500
4+(6–7)% Verteidigung681000
5+(4–5)% Verteidigung581000
6+3% Verteidigung401000
7+2% Verteidigung16408
0++(40–51)% Projektilgeschwindigkeit1000
0+(31–39)% Projektilgeschwindigkeit1000
1+(21–30)% Projektilgeschwindigkeit861
2+(12–20)% Projektilgeschwindigkeit8292
3+(4–11)% Projektilgeschwindigkeit76500
0++(40–51)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation1000
0+(31–39)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation1000
1+(22–30)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation861
2+(16–21)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation8292
3+(13–15)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation76500
4+(11–12)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation681000
0++(40–51)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation1000
0+(31–39)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation1000
1+(22–30)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation861
2+(16–21)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation8292
3+(13–15)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation76500
4+(11–12)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation681000
0++(40–51)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation1000
0+(31–39)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation1000
1+(22–30)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation861
2+(16–21)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation8292
3+(13–15)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation76500
4+(11–12)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation681000
0++3 Schergen-Skill-Level1000
0+2 Schergen-Skill-Level1000
0+Leuchtturm
+8% zusätzlicher Schaden
1000
0Leuchtturm1000
0++3 aktiver Skill-Level1000
0+2 aktiver Skill-Level1000
0+Hab Eifer
+(13–14)% zusätzlicher Schaden
1000
0Hab Eifer
+6% zusätzlicher Schaden
1000
0+Multi-Treffer verursachen (53–68)% steigenden Schaden1000
0Multi-Treffer verursachen (36–52)% steigenden Schaden1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% Feuerwiderstand1000
0+(25–35)% Feuerwiderstand1000
1+(19–27)% Feuerwiderstand861
2+(16–19)% Feuerwiderstand8292
3+(11–14)% Feuerwiderstand76500
4+(9–11)% Feuerwiderstand681000
5+(7–9)% Feuerwiderstand581000
6+(6–7)% Feuerwiderstand401000
7+5% Feuerwiderstand16408
0++(36–46)% Kältewiderstand1000
0+(25–35)% Kältewiderstand1000
1+(19–27)% Kältewiderstand861
2+(16–19)% Kältewiderstand8292
3+(11–14)% Kältewiderstand76500
4+(9–11)% Kältewiderstand681000
5+(7–9)% Kältewiderstand581000
6+(6–7)% Kältewiderstand401000
7+5% Kältewiderstand16408
0++(36–46)% Blitzwiderstand1000
0+(25–35)% Blitzwiderstand1000
1+(19–27)% Blitzwiderstand861
2+(16–19)% Blitzwiderstand8292
3+(11–14)% Blitzwiderstand76500
4+(9–11)% Blitzwiderstand681000
5+(7–9)% Blitzwiderstand581000
6+(6–7)% Blitzwiderstand401000
7+5% Blitzwiderstand16408
0++(36–46)% Erosionswiderstand1000
0+(25–35)% Erosionswiderstand1000
1+(19–27)% Erosionswiderstand861
2+(16–19)% Erosionswiderstand8292
3+(11–14)% Erosionswiderstand76500
4+(9–11)% Erosionswiderstand681000
5+(7–9)% Erosionswiderstand581000
6+(6–7)% Erosionswiderstand401000
7+5% Erosionswiderstand16408
0++(32–41)% Wirkgeschwindigkeit
+(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000
0+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit
+(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
1000
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
861
2+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit
+(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
8292
3+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit
+(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
76500
4+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit
+(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
681000
5+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit
+(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
581000
6+4% Wirkgeschwindigkeit
+4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
401000
7+3% Wirkgeschwindigkeit
+3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
16408
0++(32–41)% Angriffstempo
+(32–41)% Angriffstempo des Schergen
1000
0+(22–31)% Angriffstempo
+(22–31)% Angriffstempo des Schergen
1000
1+(17–24)% Angriffstempo
+(17–24)% Angriffstempo des Schergen
861
2+(14–17)% Angriffstempo
+(14–17)% Angriffstempo des Schergen
8292
3+(10–12)% Angriffstempo
+(10–12)% Angriffstempo des Schergen
76500
4+(8–10)% Angriffstempo
+(8–10)% Angriffstempo des Schergen
681000
5+(6–8)% Angriffstempo
+(6–8)% Angriffstempo des Schergen
581000
6+(5–6)% Angriffstempo
+(5–6)% Angriffstempo des Schergen
401000
7+(4–5)% Angriffstempo
+(4–5)% Angriffstempo des Schergen
16408
0++(32–41)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000
0+(25–31)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen1000
1+(18–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen861
2+(13–17)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen8292
3+(10–12)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen76500
4+(7–9)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen681000
5+(5–6)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen581000
6+4% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen401000
7+3% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen16408
0+100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt1000
080% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt1000
160% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt861
240% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt8292
320% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt76500
0++(13–15)% Elementar-Widerstand1000
0+(10–12)% Elementar-Widerstand1000
1+(7–9)% Elementar-Widerstand861
2+6% Elementar-Widerstand8292
3+(4–5)% Elementar-Widerstand76500
0++(48–61)% Erfrierung-Dauer1000
0+(37–54)% Erfrierung-Dauer1000
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer861
2+(22–27)% Erfrierung-Dauer8292
3+(17–21)% Erfrierung-Dauer76500
0++(24–30)% Zeitdauer von Segen1000
0+(19–23)% Zeitdauer von Segen1000
1+(14–18)% Zeitdauer von Segen861
2+(10–13)% Zeitdauer von Segen8292
3+(8–9)% Zeitdauer von Segen76500
4+7% Zeitdauer von Segen681000
5+6% Zeitdauer von Segen581000
6+5% Zeitdauer von Segen401000
7+4% Zeitdauer von Segen16408
0++(14–17)% alle Werte1000
0+(11–13)% alle Werte1000
1+(8–10)% alle Werte861
2+(6–7)% alle Werte8292
3+5% alle Werte76500
4+4% alle Werte681000
5+(4–3)% alle Werte581000
6+3% alle Werte401000
7+(3–2)% alle Werte16408
0++(9–10)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens1000
0+(7–8)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens1000
0++(27–34)% Versiegeltes Mana Kompensation1000
0+(21–26)% Versiegeltes Mana Kompensation1000
0++(36–46)% Aura-Effekt1000
0+(28–35)% Aura-Effekt1000
0++1% SCH pro 6 Attributpunkte1000
0+1% SCH pro 8 Attributpunkte1000

Halskette Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) maximale Lebensdauer110
2+(87–117) maximaler Energieschild110
2+(5–10)% Feuerwiderstand110
2+(5–10)% Kältewiderstand110
2+(5–10)% Blitzwiderstand110
2+(5–10)% Erosionswiderstand110
2+(3–4)% Elementar-Widerstand110
2+(15–20) Stärke110
2+(15–20) Geschicklichkeit110
2+(15–20) Intelligenz110
2+(20–24)% SCH
+(20–24)% SCH von Schergen
110
1+(11–15)% Bewegungsgeschw.15
1+(2–3)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens15
1+1% SCH pro 27 Attributpunkte15
1Fügt 10 Basis-Leidenschaden zu15
1+(6–8)% Versiegeltes Mana Kompensation15
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der Verwundbarkeit des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des Versengens des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der beißenden Kälte Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des Elektroschocks des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
0Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der Korruption des Levels 20 ausgelöst, mit einer Abkühlungszeit von 0.2 Sekunden11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 120
Rückblick
Gegenstands-Level: 1 - 58
Rückblick
Gegenstands-Level: 59 - 81
Rückblick
Gegenstands-Level: 82 - 120