Power-Schuhe /12
Legendäre Ausrüstungen /6
Feuerfeste Prothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal eine St. 15 Feuerexplosion ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 15 Flammenwerfer ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
+48% Skill-Bereich
+20% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
-20% Bewegungsgeschw.
Drachenschuppenschuhe
Benötigt lv 15
Benötigt lv 15
+154 maximale Lebensdauer
Regeneriert 36 Leben pro Sekunde während der Bewegung
+20% Bewegungsgeschw.
Immun gegen Verletzung
Stiefel aus gesündigtem Feuer
Benötigt lv 15
Benötigt lv 15
+20% Bewegungsgeschw.
+25% Chance, Ziele zu entzünden
+(30–40)% zusätzlicher Schaden von entzündete Feinde
Immun gegen Entzünden
Entschlossener Schritt
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1728–2304) Rüstungswert der Ausrüstung
+165 maximale Lebensdauer
+30% Bewegungsgeschw.
Erhalte 1 Zähigkeitssegen -Stapel alle 2 Sekunden, wenn du kürzlich Schaden genommen hast
+10% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
Letzte Bastion
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1900–2100) Rüstungswert der Ausrüstung
+154 maximale Lebensdauer
+11% Feuerwiderstand
+8% Bewegungsgeschw.
Regeneriert 3% Leben pro Sekunde
Bei erlittenem Dauerschaden wird pro Sekunde 3% LP regeneriert
Bei erlittenem Dauerschaden wird pro Sekunde 3% LP regeneriert
Immun gegen Rückstoß
Geistige Infusion
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(132–154) maximale Lebensdauer
+(1–2) Schergen-Skill-Level
+(30–35)% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete in der Nähe
+(80–100)% Skill-Kosten
Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills wird Lv. (10–20) Dunkles Tor ausgelöst. Abklingzeit: 6 Sek.
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /6
Feuerfeste Prothese
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal eine St. 20 Feuerexplosion ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
Bei der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird einmal ein St. 20 Flammenwerfer ausgelöst, dieser Effekt besitzt ein Intervall von 1 Sek.
+68% Skill-Bereich
+30% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
-10% Bewegungsgeschw.
Drachenschuppenschuhe
Benötigt lv 15
Benötigt lv 15
+254 maximale Lebensdauer
Regeneriert 126 Leben pro Sekunde während der Bewegung
+30% Bewegungsgeschw.
Immun gegen Verletzung
+(20–30)% Erosionswiderstand
+(20–30)% Erosionswiderstand
Stiefel aus gesündigtem Feuer
Benötigt lv 15
Benötigt lv 15
+30% Bewegungsgeschw.
+50% Chance, Ziele zu entzünden
+(80–100)% zusätzlicher Schaden von entzündete Feinde
Immun gegen Zündung -SCH
Entschlossener Schritt
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2880–3456) Rüstungswert der Ausrüstung
+275 maximale Lebensdauer
+50% Bewegungsgeschw.
Erhalte 1 Zähigkeitssegen -Stapel alle 1 Sekunden, wenn du kürzlich Schaden genommen hast
+12% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
Letzte Bastion
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
+264 maximale Lebensdauer
+24% Feuerwiderstand
+18% Bewegungsgeschw.
Regeneriert (4–5)% Leben pro Sekunde
Bei erlittenem Dauerschaden wird pro Sekunde (4–5)% LP regeneriert
Bei erlittenem Dauerschaden wird pro Sekunde (4–5)% LP regeneriert
Immun gegen Leiden
Geistige Infusion
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(330–374) maximale Lebensdauer
+3 Schergen-Skill-Level
+(45–50)% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete in der Nähe
+(130–150)% Skill-Kosten
Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills wird Lv. (15–30) Dunkles Tor ausgelöst. Abklingzeit: 6 Sek.
Power-Schuhe Basis-Affix
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | +(760–960) -Rüstung | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% Bewegungsgeschw. | 1 | 1 |
0 | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Power-Schuhe Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(221–286) maximale Lebensdauer | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(154–220) maximale Lebensdauer | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(129–154) maximale Lebensdauer | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(92–110) maximale Lebensdauer | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(74–88) maximale Lebensdauer | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(48–57) maximale Lebensdauer | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(37–44) maximale Lebensdauer | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(3745–4867) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(2622–3744) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(2017–2880) Rüstungswert der Ausrüstung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(1694–2016) Rüstungswert der Ausrüstung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(1210–1440) Rüstungswert der Ausrüstung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(968–1152) Rüstungswert der Ausrüstung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(766–922) Rüstungswert der Ausrüstung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(625–749) Rüstungswert der Ausrüstung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(484–576) Rüstungswert der Ausrüstung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78) Stärke | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(43–60) Stärke | 100 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(31–42) Stärke | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Stärke | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Stärke | 72 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(17–19) Stärke | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Stärke | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–78) Intelligenz | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(42–60) Intelligenz | 100 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(35–42) Intelligenz | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Intelligenz | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Intelligenz | 72 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–19) Intelligenz | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Intelligenz | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(42–60) Geschicklichkeit | 100 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(35–42) Geschicklichkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(25–30) Geschicklichkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(20–24) Geschicklichkeit | 72 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(16–19) Geschicklichkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(13–16) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 physisches Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 physisches Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(60–76)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(46–59)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(33–45)% Projektilgeschwindigkeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(24–32)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(17–23)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(12–16)% Projektilgeschwindigkeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(8–11)% Projektilgeschwindigkeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(6–7)% Projektilgeschwindigkeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(4–5)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +3 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(51–65)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(37–50)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(27–36)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(19–26)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | Zusätzlich +3 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | Zusätzlich +(27–34)% Max-LP | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Zusätzlich +(21–26)% Max-LP | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Zusätzlich +(15–20)% Max-LP | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Zusätzlich +(11–14)% Max-LP | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Zusätzlich +(8–10)% Max-LP | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Zusätzlich +(6–7)% Max-LP | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | Zusätzlich +(4–5)% Max-LP | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | Zusätzlich +3% Max-LP | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | Zusätzlich +2% Max-LP | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
0+ | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | 50% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | +(21–25)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(16–20)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(12–15)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(9–11)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(6–8)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | +5% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | +3% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | +2% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regeneriere (6–7)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | Regeneriere 1% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(36–50)% | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(26–35)% | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(21–25)% | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(17–20)% | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(14–16)% | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(11–13)% | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(9–10)% | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
0 | +(121–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 | Anfänglicher Zusatz |
1 | +(87–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 100 | Anfänglicher Zusatz |
2 | +(62–86)% kritische Trefferwertung | 82 | 200 | Anfänglicher Zusatz |
3 | +(45–61)% kritische Trefferwertung | 76 | 800 | Anfänglicher Zusatz |
4 | +(30–44)% kritische Trefferwertung | 68 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
5 | +(20–29)% kritische Trefferwertung | 58 | 3200 | Anfänglicher Zusatz |
6 | +(14–19)% kritische Trefferwertung | 40 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
7 | +(9–13)% kritische Trefferwertung | 1 | 6250 | Anfänglicher Zusatz |
0+ | +(61–75)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(55–60)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +45% Bewegungsgeschw. | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +35% Bewegungsgeschw. | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +30% Bewegungsgeschw. | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +25% Bewegungsgeschw. | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +20% Bewegungsgeschw. | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +15% Bewegungsgeschw. | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +10% Bewegungsgeschw. | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(25–31)% Angriffstempo +(25–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(18–24)% Angriffstempo +(18–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–17)% Angriffstempo +(13–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(7–9)% Angriffstempo +(7–9)% Angriffstempo des Schergen | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(5–6)% Angriffstempo +(5–6)% Angriffstempo des Schergen | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +4% Angriffstempo +4% Angriffstempo des Schergen | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +3% Angriffstempo +3% Angriffstempo des Schergen | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +4% Wirkgeschwindigkeit +4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +3% Wirkgeschwindigkeit +3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(66–85)% Erntezeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
0 | +(51–65)% Erntezeit | 100 | 0 | Fortgeschrittener Zusatz |
1 | +(36–50)% Erntezeit | 86 | 100 | Fortgeschrittener Zusatz |
2 | +(26–35)% Erntezeit | 82 | 200 | Fortgeschrittener Zusatz |
3 | +(21–25)% Erntezeit | 76 | 800 | Fortgeschrittener Zusatz |
4 | +(17–20)% Erntezeit | 68 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
5 | +(14–16)% Erntezeit | 58 | 3200 | Fortgeschrittener Zusatz |
6 | +(11–13)% Erntezeit | 40 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
7 | +(9–10)% Erntezeit | 1 | 6250 | Fortgeschrittener Zusatz |
0+ | +(32–41)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(22–31)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | +(14–17)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | +(10–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | +(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Für jede 100 Punkte | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Für jede 100 Punkte | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Für jede 100 Punkte | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Für jede 100 Punkte | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
0+ | Pro 4 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
0+ | Erhaltet zusätzlich +(30–37)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
0 | Erhaltet zusätzlich +(23–29)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 0 | Perfektionszusatz |
1 | Erhaltet zusätzlich +(17–22)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 100 | Perfektionszusatz |
2 | Erhaltet zusätzlich +(12–16)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 200 | Perfektionszusatz |
3 | Erhaltet zusätzlich +(9–11)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 800 | Perfektionszusatz |
4 | Erhaltet zusätzlich +(6–8)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
5 | Erhaltet zusätzlich +5% Rüstung beim Bewegen | 100 | 3200 | Perfektionszusatz |
6 | Erhaltet zusätzlich +(3–4)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
7 | Erhaltet zusätzlich +2% Rüstung beim Bewegen | 100 | 6250 | Perfektionszusatz |
Power-Schuhe Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
0 | +(221–286) maximale Lebensdauer | 100 | 0 |
1 | +(154–220) maximale Lebensdauer | 86 | 1 |
2 | +(129–154) maximale Lebensdauer | 82 | 92 |
3 | +(92–110) maximale Lebensdauer | 76 | 500 |
4 | +(74–88) maximale Lebensdauer | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) maximale Lebensdauer | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) maximale Lebensdauer | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) maximale Lebensdauer | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) maximale Lebensdauer | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) maximale Lebensdauer | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 |
0 | +(2622–3744) Rüstungswert der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) Rüstungswert der Ausrüstung | 86 | 1 |
2 | +(1694–2016) Rüstungswert der Ausrüstung | 82 | 92 |
3 | +(1210–1440) Rüstungswert der Ausrüstung | 76 | 500 |
4 | +(968–1152) Rüstungswert der Ausrüstung | 68 | 1000 |
5 | +(766–922) Rüstungswert der Ausrüstung | 58 | 1000 |
6 | +(625–749) Rüstungswert der Ausrüstung | 40 | 1000 |
7 | +(484–576) Rüstungswert der Ausrüstung | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Schergen-Schaden | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Schergen-Schaden | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Schergen-Schaden | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Schergen-Schaden | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Schergen-Schaden | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Schergen-Schaden | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Schergen-Schaden | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Schergen-Schaden | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Stärke | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Stärke | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Stärke | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Intelligenz | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Intelligenz | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Intelligenz | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Geschicklichkeit | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Geschicklichkeit | 1 | 6408 |
0+ | +3 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 physisches Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 physisches Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Feuer-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +(60–76)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Projektilgeschwindigkeit | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Projektilgeschwindigkeit | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Projektilgeschwindigkeit | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Projektilgeschwindigkeit | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Projektilgeschwindigkeit | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Projektilgeschwindigkeit | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 6408 |
0+ | +3 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Kälte-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Blitz-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Erosions-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +3 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 |
0 | +2 Schergen-Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 86 | 1 |
0+ | +(66–85)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Ladungsgeschwindigkeit von | 100 | 0 |
0+ | Zusätzlich +3 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 |
0 | Zusätzlich +2 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 100 | 0 |
0+ | Zusätzlich +(27–34)% Max-LP | 100 | 0 |
0 | Zusätzlich +(21–26)% Max-LP | 100 | 0 |
0+ | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 |
0 | 70% Möglichkeit zum Erhalt von | 100 | 0 |
0+ | +(21–25)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% Chance, Schaden zu vermeiden | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regeneriere (6–7)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 100 | 0 |
0 | Regeneriere (4–5)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 100 | 0 |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 86 | 1 |
2 | Regeneriere 1% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Feuerwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Feuerwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Feuerwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Feuerwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Feuerwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Feuerwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Feuerwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Feuerwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Kältewiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Kältewiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Kältewiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Kältewiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Kältewiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Kältewiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kältewiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Kältewiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Blitzwiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Blitzwiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Blitzwiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Blitzwiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Blitzwiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Blitzwiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Blitzwiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Blitzwiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Erosionswiderstand | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Erosionswiderstand | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Erosionswiderstand | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Erosionswiderstand | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Erosionswiderstand | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Erosionswiderstand | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Erosionswiderstand | 40 | 1000 |
7 | +5% Erosionswiderstand | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% kritische Trefferwertung | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% kritische Trefferwertung | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% kritische Trefferwertung | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% kritische Trefferwertung | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% kritische Trefferwertung | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% kritische Trefferwertung | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% kritische Trefferwertung | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% kritische Trefferwertung | 1 | 6408 |
0+ | +(61–75)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 |
0 | +(55–60)% Bewegungsgeschw. | 100 | 0 |
1 | +45% Bewegungsgeschw. | 86 | 1 |
2 | +35% Bewegungsgeschw. | 82 | 92 |
3 | +30% Bewegungsgeschw. | 76 | 500 |
4 | +25% Bewegungsgeschw. | 68 | 1000 |
5 | +20% Bewegungsgeschw. | 58 | 1000 |
6 | +15% Bewegungsgeschw. | 40 | 1000 |
7 | +10% Bewegungsgeschw. | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Angriffstempo +(32–41)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Angriffstempo +(25–31)% Angriffstempo des Schergen | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Angriffstempo +(18–24)% Angriffstempo des Schergen | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Angriffstempo +(13–17)% Angriffstempo des Schergen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Angriffstempo +(10–12)% Angriffstempo des Schergen | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Angriffstempo +(7–9)% Angriffstempo des Schergen | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Angriffstempo +(5–6)% Angriffstempo des Schergen | 58 | 1000 |
6 | +4% Angriffstempo +4% Angriffstempo des Schergen | 40 | 1000 |
7 | +3% Angriffstempo +3% Angriffstempo des Schergen | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit +(32–41)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit +(25–31)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit +(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit +(13–17)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit +(10–12)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit +(7–9)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit +(5–6)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 58 | 1000 |
6 | +4% Wirkgeschwindigkeit +4% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 40 | 1000 |
7 | +3% Wirkgeschwindigkeit +3% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% kritischer Trefferschaden | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% kritischer Trefferschaden | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% kritischer Trefferschaden | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% kritischer Trefferschaden | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% kritischer Trefferschaden | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% kritischer Trefferschaden | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Erntezeit | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Erntezeit | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Erntezeit | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Erntezeit | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Erntezeit | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Erntezeit | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Erntezeit | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Erntezeit | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Erntezeit | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 100 | 0 |
0+ | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 |
0 | Für jede 100 Punkte | 100 | 0 |
0+ | Pro 4 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 |
0 | Pro 5 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 100 | 0 |
0+ | Erhaltet zusätzlich +(30–37)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 0 |
0 | Erhaltet zusätzlich +(23–29)% Rüstung beim Bewegen | 100 | 0 |
Power-Schuhe Schöner Traum-Zusatz
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) maximale Lebensdauer | 1 | 10 |
2 | +(760–960) -Rüstung | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Feuerwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Kältewiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Blitzwiderstand | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Erosionswiderstand | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Stärke | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Geschicklichkeit | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Intelligenz | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Skill-Bereich | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% Bewegungsgeschw. | 1 | 1 |
0 | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Energiekern x20 |
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 120 Kosten: Weißes Brabbeln - Rüstung x1 |