Muskete /20
Verrostetes Gewehr
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rohes Eisengewehr
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rekrutenmuskete
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eiserne Muskete
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reißzahn des Wolfes Gewehr
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zischendes Gewehr
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unberechenbares Gewehr
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gewelltes Gewehr
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Adlergewehr
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Giftgewehr
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konfliktgewehr
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gewehr des Riesen
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kriegsgewehr
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Scharlachrotes Gewehr
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Mondscheingewehr
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Muskete des Kriegsherrn
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Imperial-Lanze
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Fahnenträger-Muskete
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Garde-Muskete
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kriegsecho-Muskete
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Legendäre Ausrüstungen /2
Hitzewall
Benötigt lv 12
+(40–60)% Entzünden-Schaden
+(40–60)% Chance, Ziele zu entzünden
(32–37) - (41–45) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
(40–50)% Flamme-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von Zündung hinzufügen
Wenn Entzünden verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, das Entzünden auf Feinde in der Nähe übertragen wird.
König Löwenherz' Ehrgeiz
Benötigt lv 58
+(250–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
Bei mindestens 8 Stapeln von Geschicklichkeitssegenerhältst du zusätzlich +17% Leiden-Schaden
Bei mindestens 10 Stapeln von Geschicklichkeitssegen wird 67% des physischen Schadens der Haupthandwaffe zusätzlich zum Basis-Ausnahmeschaden hinzugefügt
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /2
Hitzewall
Benötigt lv 12
+100% Entzünden-Schaden
+100% Chance, Ziele zu entzünden
(52–57) - (69–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
(60–70)% Flamme-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von Zündung hinzufügen
Wenn Entzünden verursacht wird, besteht eine 100% ige Chance, das Entzünden auf Feinde in der Nähe übertragen wird.
König Löwenherz' Ehrgeiz
Benötigt lv 58
+(300–400)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
Bei mindestens 8 Stapeln von Geschicklichkeitssegenerhältst du zusätzlich +20% Leiden-Schaden
Bei mindestens 10 Stapeln von Geschicklichkeitssegen wird 83% des physischen Schadens der Haupthandwaffe zusätzlich zum Basis-Ausnahmeschaden hinzugefügt

Muskete Basis-Affix

TierModifierLevelWeight
2(25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden110
2(24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt110
2(24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2(1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden110
2+(40–48)% physischer Schaden110
2+(40–48) % Elementarer Schaden110
2+(40–48)% Erosionsschäden110
2+(40–48)% Fernkampfschaden110
2+(12–16)% Angriffstempo110
1+2 Projektile15
1+2 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils15
1+(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration15
1+(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung15
0+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel11
0+2 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel11
0+2 Maximale Fokus-Segen-Stapel11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Muskete Herstellen

Präfix
TierModifierLvWeightLibrary
0+(76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7(2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+(257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7(2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+(260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7(2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+(29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0(22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2(6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3(3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4(1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5(1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6(1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
71 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0+Gib dieser Ausrüstung (279–281) - (327–329) Erosionsschaden1000Anfänglicher Zusatz
0Gib dieser Ausrüstung (214–216) - (252–254) Erosionsschaden1000Anfänglicher Zusatz
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100Anfänglicher Zusatz
2Gib dieser Ausrüstung (63–65) - (75–77) Erosionsschaden82200Anfänglicher Zusatz
3Gib dieser Ausrüstung (31–33) - (37–39) Erosionsschaden76800Anfänglicher Zusatz
4Gib dieser Ausrüstung (11–13) - (13–15) Erosionsschaden683200Anfänglicher Zusatz
5Gib dieser Ausrüstung (6–8) - (8–10) Erosionsschaden583200Anfänglicher Zusatz
6Gib dieser Ausrüstung (5–7) - (5–7) Erosionsschaden406250Anfänglicher Zusatz
7Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (4–6) Erosionsschaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(164–234) Stärke1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(126–180) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(106–126) Stärke82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(76–90) Stärke76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(60–72) Stärke683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) Stärke583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(39–47) Stärke406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(164–234) Geschicklichkeit1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(106–126) Geschicklichkeit82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(76–90) Geschicklichkeit76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(60–72) Geschicklichkeit683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) Geschicklichkeit583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(39–47) Geschicklichkeit406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(164–234) Intelligenz1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(126–180) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(106–126) Intelligenz82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(76–90) Intelligenz76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(60–72) Intelligenz683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58) Intelligenz583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(39–47) Intelligenz406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(31–42)% Angriffs- und Zauberblockchance82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(20–24)% Angriffs- und Zauberblockchance683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(17–19)% Angriffs- und Zauberblockchance583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(13–16)% Angriffs- und Zauberblockchance406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(10–12)% Angriffs- und Zauberblockchance16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000Perfektionszusatz
0+(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000Perfektionszusatz
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Perfektionszusatz
2+(30–35)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100200Perfektionszusatz
3+(22–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100800Perfektionszusatz
4+(17–20)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1003200Perfektionszusatz
0++(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000Perfektionszusatz
0+(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000Perfektionszusatz
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Perfektionszusatz
2+(31–42)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100200Perfektionszusatz
3+(25–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100400Perfektionszusatz
0+(79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000Perfektionszusatz
0(61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000Perfektionszusatz
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Perfektionszusatz
2(31–42)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100200Perfektionszusatz
0+Multi-Treffer verursachen (95–122)% steigenden Schaden1000Perfektionszusatz
0Multi-Treffer verursachen (74–94)% steigenden Schaden1000Perfektionszusatz
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Perfektionszusatz
2Multi-Treffer verursachen (48–50)% steigenden Schaden100200Perfektionszusatz
3Multi-Treffer verursachen (34–36)% steigenden Schaden100800Perfektionszusatz
0++(8–9) Attacke-Skill Level1000Perfektionszusatz
0+(6–7) Attacke-Skill Level1000Perfektionszusatz
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Perfektionszusatz
2+3 Attacke-Skill Level100200Perfektionszusatz
Suffix
TierModifierLvWeightLibrary
0++(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
0+(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung1000Anfänglicher Zusatz
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Anfänglicher Zusatz
2+(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung82200Anfänglicher Zusatz
3+(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung76800Anfänglicher Zusatz
4+(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung683200Anfänglicher Zusatz
5+(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung583200Anfänglicher Zusatz
6+(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung406250Anfänglicher Zusatz
7+6% Angriffstempo der Ausrüstung16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% Projektilschaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% Projektilschaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% Projektilschaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% Projektilschaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% Projektilschaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% Projektilschaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% Projektilschaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% Projektilschaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% Projektilschaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(40–51)% Lebensrückgabe1000Anfänglicher Zusatz
0+(31–39)% Lebensrückgabe1000Anfänglicher Zusatz
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–21)% Lebensrückgabe82200Anfänglicher Zusatz
3+(13–15)% Lebensrückgabe76800Anfänglicher Zusatz
4+(11–12)% Lebensrückgabe683200Anfänglicher Zusatz
5+(9–10)% Lebensrückgabe583200Anfänglicher Zusatz
6+(7–8)% Lebensrückgabe406250Anfänglicher Zusatz
7+6% Lebensrückgabe16250Anfänglicher Zusatz
0++(40–51)% Energieschild-Rückgewinnung1000Anfänglicher Zusatz
0+(31–39)% Energieschild-Rückgewinnung1000Anfänglicher Zusatz
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Anfänglicher Zusatz
2+(16–21)% Energieschild-Rückgewinnung82200Anfänglicher Zusatz
3+(13–15)% Energieschild-Rückgewinnung76800Anfänglicher Zusatz
4+(11–12)% Energieschild-Rückgewinnung683200Anfänglicher Zusatz
5+(9–10)% Energieschild-Rückgewinnung583200Anfänglicher Zusatz
6+(7–8)% Energieschild-Rückgewinnung406250Anfänglicher Zusatz
7+6% Energieschild-Rückgewinnung16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% physischer Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% physischer Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% physischer Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% physischer Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% physischer Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% physischer Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% physischer Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% physischer Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% physischer Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% Elementar-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% Elementar-Schaden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% Elementar-Schaden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% Elementar-Schaden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% Elementar-Schaden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% Elementar-Schaden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% Elementar-Schaden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% Elementar-Schaden16250Anfänglicher Zusatz
0++(282–365)% Erosionsschäden1000Anfänglicher Zusatz
0+(197–281)% Erosionsschäden1000Anfänglicher Zusatz
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Anfänglicher Zusatz
2+(127–151)% Erosionsschäden82200Anfänglicher Zusatz
3+(91–108)% Erosionsschäden76800Anfänglicher Zusatz
4+(73–86)% Erosionsschäden683200Anfänglicher Zusatz
5+(58–69)% Erosionsschäden583200Anfänglicher Zusatz
6+(47–56)% Erosionsschäden406250Anfänglicher Zusatz
7+(36–43)% Erosionsschäden16250Anfänglicher Zusatz
0++(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(469–608)% kritische Trefferwertung1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(328–468)% kritische Trefferwertung1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(212–252)% kritische Trefferwertung82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(151–180)% kritische Trefferwertung76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(121–144)% kritische Trefferwertung683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(96–115)% kritische Trefferwertung583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(78–94)% kritische Trefferwertung406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(95–122)% Angriffstempo
+(95–122)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(66–94)% Angriffstempo
+(66–94)% Angriffstempo des Schergen
1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(43–50)% Angriffstempo
+(43–50)% Angriffstempo des Schergen
82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(31–36)% Angriffstempo
+(31–36)% Angriffstempo des Schergen
76800Fortgeschrittener Zusatz
0++(235–304)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(181–234)% kritischer Trefferschaden1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(91–126)% kritischer Trefferschaden82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(73–90)% kritischer Trefferschaden76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(59–72)% kritischer Trefferschaden683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(48–58)% kritischer Trefferschaden583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(37–47)% kritischer Trefferschaden406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(29–36)% kritischer Trefferschaden11350Fortgeschrittener Zusatz
0++(188–243)% Chance auf Multi-Treffer1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(148–187)% Chance auf Multi-Treffer1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(96–101)% Chance auf Multi-Treffer82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(68–72)% Chance auf Multi-Treffer76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(55–58)% Chance auf Multi-Treffer683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(43–46)% Chance auf Multi-Treffer583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(35–37)% Chance auf Multi-Treffer406250Fortgeschrittener Zusatz
0++(196–254)% Verschlimmerung-Effekt1000Fortgeschrittener Zusatz
0+(151–195)% Verschlimmerung-Effekt1000Fortgeschrittener Zusatz
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100Fortgeschrittener Zusatz
2+(76–105)% Verschlimmerung-Effekt82200Fortgeschrittener Zusatz
3+(61–75)% Verschlimmerung-Effekt76800Fortgeschrittener Zusatz
4+(49–60)% Verschlimmerung-Effekt683200Fortgeschrittener Zusatz
5+(40–48)% Verschlimmerung-Effekt583200Fortgeschrittener Zusatz
6+(31–39)% Verschlimmerung-Effekt406250Fortgeschrittener Zusatz
7+(24–30)% Verschlimmerung-Effekt16250Fortgeschrittener Zusatz
0+Fügt dem Entzünden-Grundschaden (118–152)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu1000Fortgeschrittener Zusatz
0Fügt dem Entzünden-Grundschaden (91–117)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu1000Fortgeschrittener Zusatz
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (64–90)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu86100Fortgeschrittener Zusatz
2Fügt dem Entzünden-Grundschaden (46–63)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu82200Fortgeschrittener Zusatz
3Fügt dem Entzünden-Grundschaden (37–45)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu76800Fortgeschrittener Zusatz
4Fügt dem Entzünden-Grundschaden (30–36)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu683200Fortgeschrittener Zusatz
5Fügt dem Entzünden-Grundschaden (24–29)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu583200Fortgeschrittener Zusatz
6Fügt dem Entzünden-Grundschaden (19–23)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu406250Fortgeschrittener Zusatz
7Fügt dem Entzünden-Grundschaden (15–18)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu16250Fortgeschrittener Zusatz
0++(138–177)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000Perfektionszusatz
0+(105–137)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000Perfektionszusatz
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Perfektionszusatz
2+(68–74)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100200Perfektionszusatz
3+(49–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100800Perfektionszusatz
4+(39–42)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1003200Perfektionszusatz
0++(79–101)% zusätzlicher Projektilschaden1000Perfektionszusatz
0+(61–78)% zusätzlicher Projektilschaden1000Perfektionszusatz
1+(43–60)% zusätzlicher Projektilschaden100100Perfektionszusatz
2+(31–42)% zusätzlicher Projektilschaden100200Perfektionszusatz
3+(25–30)% zusätzlicher Projektilschaden100800Perfektionszusatz
0++2 Obergrenze der Bodenmenge
+40% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
0+2 Obergrenze der Bodenmenge
+20% zusätzlicher Schaden
1000Perfektionszusatz
1+2 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Perfektionszusatz
2+2 Obergrenze der Bodenmenge
-10% zusätzlicher Schaden
100200Perfektionszusatz

Muskete Drop

Präfix
TierModifierLevelWeight
0+(76–78) - (93–95) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000
0(58–60) - (71–73) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung1000
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung861
2(26–28) - (32–34) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung8292
3(17–19) - (21–23) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung76500
4(11–13) - (13–15) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung681000
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung581000
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung401000
7(2–3) - (4–6) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung276408
8(2–3) - (2–3) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung11000
0+(257–259) - (333–351) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000
0(198–200) - (256–270) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung1000
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung861
2(59–61) - (76–82) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung8292
3(29–31) - (38–41) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung76500
4(10–12) - (13–16) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung681000
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung581000
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung401000
7(2–3) - (5–6) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung276408
8(2–3) - (2–3) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung11000
0+(260–262) - (346–348) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000
0(200–202) - (266–268) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung1000
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung861
2(59–61) - (79–81) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung8292
3(29–31) - (39–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung76500
4(10–12) - (14–16) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung681000
5(6–8) - (8–10) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung581000
6(4–6) - (6–8) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung401000
7(2–4) - (4–6) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung276408
8(2–3) - (2–3) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung11000
0+(29–31) - (577–579) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000
0(22–24) - (444–446) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung1000
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung861
2(6–8) - (132–134) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung8292
3(3–5) - (66–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung76500
4(1–2) - (24–26) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung681000
5(1–2) - (14–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung581000
6(1–2) - (10–12) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung401000
71 - (7–9) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung276408
81 - (4–6) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung101000
91 - 1 zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung11000
0+Gib dieser Ausrüstung (279–281) - (327–329) Erosionsschaden1000
0Gib dieser Ausrüstung (214–216) - (252–254) Erosionsschaden1000
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden861
2Gib dieser Ausrüstung (63–65) - (75–77) Erosionsschaden8292
3Gib dieser Ausrüstung (31–33) - (37–39) Erosionsschaden76500
4Gib dieser Ausrüstung (11–13) - (13–15) Erosionsschaden681000
5Gib dieser Ausrüstung (6–8) - (8–10) Erosionsschaden581000
6Gib dieser Ausrüstung (5–7) - (5–7) Erosionsschaden401000
7Gib dieser Ausrüstung (2–3) - (4–6) Erosionsschaden276408
0++(131–169)% physischer Schaden an Ausrüstung1000
0+(101–130)% physischer Schaden an Ausrüstung1000
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung861
2+(46–55)% physischer Schaden an Ausrüstung8292
3+(36–45)% physischer Schaden an Ausrüstung76500
4+(26–35)% physischer Schaden an Ausrüstung681000
5+(16–25)% physischer Schaden an Ausrüstung581000
6+(11–15)% physischer Schaden an Ausrüstung401000
7+(9–10)% physischer Schaden an Ausrüstung276408
8+8% physischer Schaden an Ausrüstung101000
9+(5–6)% physischer Schaden an Ausrüstung11000
0++(235–304) Stärke1000
0+(164–234) Stärke1000
1+(126–180) Stärke861
2+(106–126) Stärke8292
3+(76–90) Stärke76500
4+(60–72) Stärke681000
5+(48–58) Stärke581000
6+(39–47) Stärke401000
7+(29–36) Stärke16408
0++(235–304) Geschicklichkeit1000
0+(164–234) Geschicklichkeit1000
1+(126–180) Geschicklichkeit861
2+(106–126) Geschicklichkeit8292
3+(76–90) Geschicklichkeit76500
4+(60–72) Geschicklichkeit681000
5+(48–58) Geschicklichkeit581000
6+(39–47) Geschicklichkeit401000
7+(29–36) Geschicklichkeit16408
0++(235–304) Intelligenz1000
0+(164–234) Intelligenz1000
1+(126–180) Intelligenz861
2+(106–126) Intelligenz8292
3+(76–90) Intelligenz76500
4+(60–72) Intelligenz681000
5+(48–58) Intelligenz581000
6+(39–47) Intelligenz401000
7+(29–36) Intelligenz16408
0++(79–101)% Angriffs- und Zauberblockchance1000
0+(61–78)% Angriffs- und Zauberblockchance1000
0++(66–85)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000
0+(51–64)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung1000
0++(79–101)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000
0+(61–78)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration1000
0+(79–101)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
0(61–78)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird1000
0+Multi-Treffer verursachen (95–122)% steigenden Schaden1000
0Multi-Treffer verursachen (74–94)% steigenden Schaden1000
0++(8–9) Attacke-Skill Level1000
0+(6–7) Attacke-Skill Level1000
Suffix
TierModifierLevelWeight
0++(43–54)% Angriffstempo der Ausrüstung1000
0+(33–42)% Angriffstempo der Ausrüstung1000
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung861
2+(17–22)% Angriffstempo der Ausrüstung8292
3+(14–16)% Angriffstempo der Ausrüstung76500
4+(11–13)% Angriffstempo der Ausrüstung681000
5+(9–10)% Angriffstempo der Ausrüstung581000
6+(7–8)% Angriffstempo der Ausrüstung401000
7+6% Angriffstempo der Ausrüstung16408
0++(282–365)% Projektilschaden1000
0+(197–281)% Projektilschaden1000
1+(152–216)% Projektilschaden861
2+(127–151)% Projektilschaden8292
3+(91–108)% Projektilschaden76500
4+(73–86)% Projektilschaden681000
5+(58–69)% Projektilschaden581000
6+(47–56)% Projektilschaden401000
7+(36–43)% Projektilschaden16408
0++(40–51)% Lebensrückgabe1000
0+(31–39)% Lebensrückgabe1000
1+(22–30)% Lebensrückgabe861
2+(16–21)% Lebensrückgabe8292
3+(13–15)% Lebensrückgabe76500
4+(11–12)% Lebensrückgabe681000
5+(9–10)% Lebensrückgabe581000
6+(7–8)% Lebensrückgabe401000
7+6% Lebensrückgabe16408
0++(40–51)% Energieschild-Rückgewinnung1000
0+(31–39)% Energieschild-Rückgewinnung1000
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung861
2+(16–21)% Energieschild-Rückgewinnung8292
3+(13–15)% Energieschild-Rückgewinnung76500
4+(11–12)% Energieschild-Rückgewinnung681000
5+(9–10)% Energieschild-Rückgewinnung581000
6+(7–8)% Energieschild-Rückgewinnung401000
7+6% Energieschild-Rückgewinnung16408
0++(282–365)% physischer Schaden1000
0+(197–281)% physischer Schaden1000
1+(152–216)% physischer Schaden861
2+(127–151)% physischer Schaden8292
3+(91–108)% physischer Schaden76500
4+(73–86)% physischer Schaden681000
5+(58–69)% physischer Schaden581000
6+(47–56)% physischer Schaden401000
7+(36–43)% physischer Schaden16408
0++(282–365)% Elementar-Schaden1000
0+(197–281)% Elementar-Schaden1000
1+(152–216)% Elementar-Schaden861
2+(127–151)% Elementar-Schaden8292
3+(91–108)% Elementar-Schaden76500
4+(73–86)% Elementar-Schaden681000
5+(58–69)% Elementar-Schaden581000
6+(47–56)% Elementar-Schaden401000
7+(36–43)% Elementar-Schaden16408
0++(282–365)% Erosionsschäden1000
0+(197–281)% Erosionsschäden1000
1+(152–216)% Erosionsschäden861
2+(127–151)% Erosionsschäden8292
3+(91–108)% Erosionsschäden76500
4+(73–86)% Erosionsschäden681000
5+(58–69)% Erosionsschäden581000
6+(47–56)% Erosionsschäden401000
7+(36–43)% Erosionsschäden16408
0++(66–85)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000
0+(51–65)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung1000
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung861
2+(26–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung8292
3+(21–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung76500
4+(17–20)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung681000
5+(14–16)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung581000
6+(11–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung401000
7+(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung16408
0++(469–608)% kritische Trefferwertung1000
0+(328–468)% kritische Trefferwertung1000
1+(252–360)% kritische Trefferwertung861
2+(212–252)% kritische Trefferwertung8292
3+(151–180)% kritische Trefferwertung76500
4+(121–144)% kritische Trefferwertung681000
5+(96–115)% kritische Trefferwertung581000
6+(78–94)% kritische Trefferwertung401000
0++(95–122)% Angriffstempo
+(95–122)% Angriffstempo des Schergen
1000
0+(66–94)% Angriffstempo
+(66–94)% Angriffstempo des Schergen
1000
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
861
2+(43–50)% Angriffstempo
+(43–50)% Angriffstempo des Schergen
8292
3+(31–36)% Angriffstempo
+(31–36)% Angriffstempo des Schergen
76500
0++(235–304)% kritischer Trefferschaden1000
0+(181–234)% kritischer Trefferschaden1000
3+(73–90)% kritischer Trefferschaden76500
4+(59–72)% kritischer Trefferschaden681000
5+(48–58)% kritischer Trefferschaden581000
6+(37–47)% kritischer Trefferschaden401000
7+(29–36)% kritischer Trefferschaden11
0++(188–243)% Chance auf Multi-Treffer1000
0+(148–187)% Chance auf Multi-Treffer1000
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer861
2+(96–101)% Chance auf Multi-Treffer8292
3+(68–72)% Chance auf Multi-Treffer76500
4+(55–58)% Chance auf Multi-Treffer681000
5+(43–46)% Chance auf Multi-Treffer581000
6+(35–37)% Chance auf Multi-Treffer401000
0++(196–254)% Verschlimmerung-Effekt1000
0+(151–195)% Verschlimmerung-Effekt1000
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt861
2+(76–105)% Verschlimmerung-Effekt8292
3+(61–75)% Verschlimmerung-Effekt76500
4+(49–60)% Verschlimmerung-Effekt681000
5+(40–48)% Verschlimmerung-Effekt581000
6+(31–39)% Verschlimmerung-Effekt401000
7+(24–30)% Verschlimmerung-Effekt16408
0+Fügt dem Entzünden-Grundschaden (118–152)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu1000
0Fügt dem Entzünden-Grundschaden (91–117)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu1000
0++(138–177)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000
0+(105–137)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde1000
0++(79–101)% zusätzlicher Projektilschaden1000
0+(61–78)% zusätzlicher Projektilschaden1000
0++2 Obergrenze der Bodenmenge
+40% zusätzlicher Schaden
1000
0+2 Obergrenze der Bodenmenge
+20% zusätzlicher Schaden
1000

Muskete Schöner Traum-Zusatz

TierModifierLevelWeight
2(25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden110
2(24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt110
2(24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2(1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt110
2Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden110
2+(40–48)% physischer Schaden110
2+(40–48) % Elementarer Schaden110
2+(40–48)% Erosionsschäden110
2+(40–48)% Fernkampfschaden110
2+(12–16)% Angriffstempo110
1+2 Projektile15
1+2 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils15
1+(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration15
1+(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung15
0+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel11
0+2 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel11
0+2 Maximale Fokus-Segen-Stapel11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Albtraum-Zusatz /0
1.Die Traumdeutung erzeugt einen Schöner Traum und einen Albtraum Zusatz, die zu den Basis-Zusatz der ausgewählten Ausrüstung hinzugefügt werden. Ein Schöner Traum wird immer von einem Albtraum begleitet, die beiden können nicht getrennt werden.

2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.

3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.

4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.

Ausrüstung stärken /10
type1 level Energie Verfeinern
11 – 440 – 0Energiekern x1
145 – 492 – 18Energiekern x1
150 – 542 – 24Energiekern x1
155 – 592 – 30Energiekern x1
160 – 642 – 36Energiekern x4
165 – 692 – 42Energiekern x4
170 – 742 – 68Energiekern x8
175 – 792 – 96Energiekern x12
180 – 842 – 122Energiekern x16
185 – 1002 – 122Energiekern x20
Brabbeln /6
Nach der Traumdeutung wird ein schöner Traum-Zusatz und ein Albtraum-Zusatz zum Basis-Zusatz hinzugefügt.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type name
Flache Träume
Gegenstands-Level: 1 - 58
Flache Träume
Gegenstands-Level: 59 - 81
Flache Träume
Gegenstands-Level: 82 - 120
Rückblick
Gegenstands-Level: 1 - 58
Rückblick
Gegenstands-Level: 59 - 81
Rückblick
Gegenstands-Level: 82 - 120