T1 forge Zusatz

TierModifierLvWeightType
1+(127–180) maximales Mana86100
1+(64–90)% Manaregeneration86100
1+(35–48)% maximales Mana86100
1+(252–360) maximales Mana86100Zinnstab
1+(68–96)% maximales Mana86100Zinnstab
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Halskette
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Ring
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Gürtel
1+(127–180) maximales Mana86100Gürtel
1+(127–180) maximales Mana86100Mitarbeiter
1+(34–48)% maximales Mana86100Mitarbeiter
1+(127–180) maximales Mana86100Magiestab
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Power-Handschuhe
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Agility-Handschuhe
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Handschuhe der Weisheit
1+(84–120) maximales Mana86100Handschuhe der Weisheit
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Power-Schuhe
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Agility-Schuhe
1+(84–120) maximales Mana86100schicke Schuhe
1+(264–330) maximale Lebensdauer86100Brustpanzer der Stärke
1+(264–330) maximale Lebensdauer86100Agility-Brustpanzer
1+(264–330) maximale Lebensdauer86100Brustpanzer der Weisheit
1+(84–120) maximales Mana86100Brustpanzer der Weisheit
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100STR Kopf
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100DEX Kopf
1+(84–120) maximales Mana86100INT Kopf
1+(264–330) maximale Lebensdauer86100STR-Schild
1+(264–330) maximale Lebensdauer86100DEX-Schild
1+(26–36)% maximale Lebensdauer86100DEX-Schild
1+(26–36)% maximale Lebensdauer86100STR-Schild
1+(192–240) maximales Mana86100INT-Schild
1+(154–220) maximale Lebensdauer86100Seelenring
1Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde86100Seelenring
1+(11–16)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration86100Seelenring
1+(127–180) maximales Mana86100Seelenring
1+(48–60)% Manaregeneration86100Seelenring
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100einhändiges Schwert
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100TH-Schwert
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Kampfstab
1+(245–350) maximaler Energieschild86100Halskette
1+(245–350) maximaler Energieschild86100Ring
1+(245–350) maximaler Energieschild86100Gürtel
1+(2017–2880) Rüstungswert der Ausrüstung86100Power-Handschuhe
1+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung86100Agility-Handschuhe
1+(239–340) Energieschild der Ausrüstung86100Handschuhe der Weisheit
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung100100Handschuhe der Weisheit
1+(2017–2880) Rüstungswert der Ausrüstung86100Power-Schuhe
1+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung86100Agility-Schuhe
1+(239–340) Energieschild der Ausrüstung86100schicke Schuhe
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung86100schicke Schuhe
1+(2401–3360) Rüstungswert der Ausrüstung86100Brustpanzer der Stärke
1+(22–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer86100Brustpanzer der Stärke
1+(2353–3360) Ausweichen der Ausrüstung86100Agility-Brustpanzer
1+(287–400) Energieschild der Ausrüstung86100Brustpanzer der Weisheit
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung86100Brustpanzer der Weisheit
1+(22–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer86100Brustpanzer der Weisheit
1+(2017–2880) Rüstungswert der Ausrüstung86100STR Kopf
1+(10–13)% Block-Rate86100STR Kopf
1+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung86100DEX Kopf
1+(10–13)% Block-Rate86100DEX Kopf
1+(239–340) Energieschild der Ausrüstung86100INT Kopf
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung86100INT Kopf
1+(10–13)% Block-Rate86100INT Kopf
1+(3025–4320) Rüstungswert der Ausrüstung86100STR-Schild
1+(31–39)% Angriffs- und Zauberblockchance86100STR-Schild
1+(14–20)% Block-Rate86100STR-Schild
1+(3025–4320) Ausweichen der Ausrüstung86100DEX-Schild
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100DEX-Schild
1+(14–20)% Block-Rate86100DEX-Schild
1+(239–340) Energieschild der Ausrüstung86100INT-Schild
1+(47–66)% Energieschild der Ausrüstung86100INT-Schild
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100INT-Schild
1+(14–20)% Block-Rate86100INT-Schild
1+(245–350) maximaler Energieschild86100Seelenring
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Klaue
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Klaue
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Klaue
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Klaue
1Gib dieser Ausrüstung (133–135) - (157–159) Erosionsschaden86100Klaue
1Magie erhält (89–102) - (110–138) zusätzlicher Feuerschadenzauber
Beschwörungen fügen (89–102) - (110–138) Punkte Feuerschaden zu
86100Fortgeschrittener Zusatz
1(89–102) - (110–138) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
Beschwörungen fügen (89–102) - (110–138) Punkte Kälteschaden zu
86100Fortgeschrittener Zusatz
1(11–12) - (150–228) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber
Beschwörte verursachen (11–12) - (150–228) zusätzlichen Blitzschaden
86100Fortgeschrittener Zusatz
1(97–111) - (113–129) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche
Beschwörungen fügen (97–111) - (113–129) Punkte Erosionsschaden zu
86100Fortgeschrittener Zusatz
1(77–100) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen86100Fortgeschrittener Zusatz
1(27–34) Basisschaden von Verblassen hinzufügen86100Fortgeschrittener Zusatz
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Stock
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Stock
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Stock
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Stock
1Gib dieser Ausrüstung (133–135) - (157–159) Erosionsschaden86100Stock
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Einhandhammer
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Einhandhammer
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Einhandhammer
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Einhandhammer
1Magie erhält (89–102) - (110–138) zusätzlicher Feuerschadenzauber86100
1(89–102) - (110–138) zusätzlicher Kälteschaden Zauber86100
1(11–12) - (150–228) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber86100
1(97–111) - (113–129) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche86100
1(54–69) Basisschaden von Zündung hinzufügen86100
1(27–34) Basisschaden von Verblassen hinzufügen86100
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1Gib dieser Ausrüstung (133–135) - (157–159) Erosionsschaden86100einhändiges Schwert
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100einhändige Axt
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100einhändige Axt
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100einhändige Axt
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100einhändige Axt
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Dolch
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Dolch
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Dolch
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Dolch
1Gib dieser Ausrüstung (133–135) - (157–159) Erosionsschaden86100Dolch
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Verneigung
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Verneigung
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Verneigung
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Verneigung
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100Verneigung
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100TH-Schwert
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100TH-Schwert
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100TH-Schwert
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100TH-Schwert
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100TH-Schwert
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Zweihandhammer
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Zweihandhammer
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Zweihandhammer
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Zweihandhammer
1Magie erhält (127–129) - (164–174) zusätzlicher Feuerschadenzauber86100Zinnstab
1(128–130) - (170–172) zusätzlicher Kälteschaden Zauber86100Zinnstab
1(14–16) - (284–286) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber86100Zinnstab
1(137–139) - (161–163) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche86100Zinnstab
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100zweihändige Axt
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100zweihändige Axt
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100zweihändige Axt
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100zweihändige Axt
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Kampfstab
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Kampfstab
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Kampfstab
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Kampfstab
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100Kampfstab
1(44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Ring
1(42–44) - (54–59) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Ring
1(42–44) - (56–58) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Ring
1(4–6) - (94–96) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Ring
1(36–38) - (44–46) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Pistole
1(123–125) - (160–169) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Pistole
1(125–127) - (165–167) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Pistole
1(14–16) - (276–278) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Pistole
1Gib dieser Ausrüstung (133–135) - (157–159) Erosionsschaden86100Pistole
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Muskete
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Muskete
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Muskete
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Muskete
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100Muskete
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Artillerie
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Artillerie
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Artillerie
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Artillerie
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100Artillerie
1(44–46) - (54–56) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung86100Armbrust
1(152–154) - (197–208) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung86100Armbrust
1(154–156) - (204–206) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung86100Armbrust
1(17–19) - (341–343) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung86100Armbrust
1Gib dieser Ausrüstung (165–167) - (193–195) Erosionsschaden86100Armbrust
1Magie erhält (63–65) - (82–87) zusätzlicher Feuerschadenzauber86100Mitarbeiter
1(64–66) - (85–87) zusätzlicher Kälteschaden Zauber86100Mitarbeiter
1(7–9) - (142–144) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber86100Mitarbeiter
1(68–70) - (80–82) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche86100Mitarbeiter
1Beschwörungen fügen (63–65) - (82–87) Punkte Feuerschaden zu86100Seelenstab
1Beschwörungen fügen (64–66) - (85–87) Punkte Kälteschaden zu86100Seelenstab
1Beschwörte verursachen (7–9) - (142–144) zusätzlichen Blitzschaden86100Seelenstab
1Beschwörungen fügen (68–70) - (80–82) Punkte Erosionsschaden zu86100Seelenstab
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Klaue
1+(56–72)% Zauberschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(52–72)% Schergen-Schaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(56–72)% Elementar-Schaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(74–96)% Feuerschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(74–96)% Kälteschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(74–96)% Blitzschaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(56–72)% anhaltender Schaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Stock
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Einhandhammer
1+(78–108)% Zauberschaden86100
1+(56–72)% Elementar-Schaden86100
1+(78–108)% Erosionsschäden86100
1+(78–108)% anhaltender Schaden86100
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100einhändige Axt
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Dolch
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Verneigung
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100TH-Schwert
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Zweihandhammer
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100zweihändige Axt
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Kampfstab
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Pistole
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Muskete
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Artillerie
1+(56–100)% physischer Schaden an Ausrüstung86100Armbrust
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Brustpanzer der Stärke
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Agility-Brustpanzer
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Brustpanzer der Weisheit
1+(52–72)% Schergen-Schaden86100Seelenring
1+(64–90) Intelligenz86100Klaue
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Klaue
1+(64–90) Stärke86100Klaue
1+(53–68) Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(53–68) Stärke86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(53–68) Geschicklichkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Stock
1+(64–90) Intelligenz86100Stock
1+(64–90) Stärke86100Stock
1+(64–90) Stärke86100Einhandhammer
1+(64–90) Intelligenz86100Einhandhammer
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Einhandhammer
1+(53–68) Intelligenz86100
1+(53–68) Stärke86100
1+(53–68) Geschicklichkeit86100
1+(64–90) Stärke86100einhändiges Schwert
1+(64–90) Geschicklichkeit86100einhändiges Schwert
1+(64–90) Intelligenz86100einhändiges Schwert
1+(64–90) Stärke86100einhändige Axt
1+(64–90) Geschicklichkeit86100einhändige Axt
1+(64–90) Intelligenz86100einhändige Axt
1+(64–90) Intelligenz86100Dolch
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Dolch
1+(64–90) Stärke86100Dolch
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Verneigung
1+(126–180) Stärke86100Verneigung
1+(126–180) Intelligenz86100Verneigung
1+(126–180) Stärke86100TH-Schwert
1+(126–180) Geschicklichkeit86100TH-Schwert
1+(126–180) Intelligenz86100TH-Schwert
1+(126–180) Stärke86100Zweihandhammer
1+(126–180) Intelligenz86100Zweihandhammer
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Zweihandhammer
1+(127–180) Intelligenz86100Zinnstab
1+(127–180) Geschicklichkeit86100Zinnstab
1+(127–180) Stärke86100Zinnstab
1+(126–180) Stärke86100zweihändige Axt
1+(126–180) Geschicklichkeit86100zweihändige Axt
1+(126–180) Intelligenz86100zweihändige Axt
1+(126–180) Stärke86100Kampfstab
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Kampfstab
1+(126–180) Intelligenz86100Kampfstab
1+(42–60) Stärke86100Halskette
1+(42–60) Geschicklichkeit86100Halskette
1+(42–60) Intelligenz86100Halskette
1+(42–60) Stärke86100Ring
1+(42–60) Geschicklichkeit86100Ring
1+(42–60) Intelligenz86100Ring
1+(42–60) Stärke86100Gürtel
1+(42–60) Geschicklichkeit86100Gürtel
1+(42–60) Intelligenz86100Gürtel
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Pistole
1+(64–90) Intelligenz86100Pistole
1+(64–90) Stärke86100Pistole
1+(126–180) Stärke86100Muskete
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Muskete
1+(126–180) Intelligenz86100Muskete
1+(126–180) Stärke86100Artillerie
1+(126–180) Intelligenz86100Artillerie
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Artillerie
1+(126–180) Geschicklichkeit86100Armbrust
1+(126–180) Stärke86100Armbrust
1+(126–180) Intelligenz86100Armbrust
1+(64–90) Intelligenz86100Mitarbeiter
1+(64–90) Stärke86100Mitarbeiter
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Mitarbeiter
1+(64–90) Intelligenz86100Seelenstab
1+(64–90) Stärke86100Seelenstab
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Seelenstab
1+(64–90) Intelligenz86100Magiestab
1+(64–90) Stärke86100Magiestab
1+(64–90) Geschicklichkeit86100Magiestab
1+(43–60) Stärke86100Power-Handschuhe
1+(43–60) Intelligenz86100Power-Handschuhe
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Power-Handschuhe
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Agility-Handschuhe
1+(43–60) Intelligenz86100Agility-Handschuhe
1+(43–60) Stärke86100Agility-Handschuhe
1+(43–60) Intelligenz86100Handschuhe der Weisheit
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Handschuhe der Weisheit
1+(43–60) Stärke86100Handschuhe der Weisheit
1+(43–60) Stärke100100Power-Schuhe
1+(42–60) Intelligenz100100Power-Schuhe
1+(42–60) Geschicklichkeit100100Power-Schuhe
1+(42–60) Geschicklichkeit100100Agility-Schuhe
1+(42–60) Intelligenz100100Agility-Schuhe
1+(42–60) Stärke100100Agility-Schuhe
1+(42–60) Intelligenz100100schicke Schuhe
1+(42–60) Geschicklichkeit100100schicke Schuhe
1+(42–60) Stärke100100schicke Schuhe
1+(42–60) Stärke86100Brustpanzer der Stärke
1+(43–60) Intelligenz86100Brustpanzer der Stärke
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Brustpanzer der Stärke
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Agility-Brustpanzer
1+(43–60) Intelligenz86100Agility-Brustpanzer
1+(43–60) Stärke86100Agility-Brustpanzer
1+(43–60) Intelligenz86100Brustpanzer der Weisheit
1+(43–60) Geschicklichkeit86100Brustpanzer der Weisheit
1+(43–60) Stärke86100Brustpanzer der Weisheit
1+(43–60) Stärke86100STR Kopf
1+(43–60) Intelligenz86100STR Kopf
1+(43–60) Geschicklichkeit86100STR Kopf
1+(43–60) Geschicklichkeit86100DEX Kopf
1+(43–60) Intelligenz86100DEX Kopf
1+(43–60) Stärke86100DEX Kopf
1+(43–60) Intelligenz86100INT Kopf
1+(43–60) Geschicklichkeit86100INT Kopf
1+(43–60) Stärke86100INT Kopf
1+(64–90) Stärke86100STR-Schild
1+(64–90) Intelligenz86100STR-Schild
1+(64–90) Geschicklichkeit86100STR-Schild
1+(64–90) Geschicklichkeit86100DEX-Schild
1+(64–90) Intelligenz86100DEX-Schild
1+(64–90) Stärke86100DEX-Schild
1+(64–90) Intelligenz86100INT-Schild
1+(64–90) Stärke86100INT-Schild
1+(64–90) Geschicklichkeit86100INT-Schild
1+(44–60) Stärke86100Seelenring
1+(44–60) Geschicklichkeit86100Seelenring
1+(44–60) Intelligenz86100Seelenring
1+2 maximale Terra-Ladung-Stapel100100Magiestab
1+(37–50)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch100100Power-Schuhe
1+(37–50)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch100100Agility-Schuhe
1+(37–50)% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch100100schicke Schuhe
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Klaue
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Klaue
1+1% Skillsverbrauch pro Erhalt 100 Punkte Mana86100Fortgeschrittener Zusatz
1+1% Zauberschaden für jedes 45 versiegelte Mana86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 physisches Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Blitz-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Kälte-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Feuer-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Erosions-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(1–2) Schergen-Skill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
12 - 4 zusätzlicher Kälteschadenzauber pro 12 Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
12 - 4 Punkte SCH von Korrosion durch Zauber pro 12 Punkte Weisheit hinzufügen86100Fortgeschrittener Zusatz
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (67–86)% des Skill-Schadens hinzu86100Fortgeschrittener Zusatz
1Fügt dem Schock-Grundschaden (29–36)% des Skill-Blitzschadens hinzu86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(29–38)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Fortgeschrittener Zusatz
1(400–420) - (480–500) Punkte zusätzlicher Feuerschaden beim Zauber, wenn der Charakter über mindestens 1000 Punkte Stärke verfügt86100Fortgeschrittener Zusatz
1(10–50) - (700–880) Punkte zusätzlicher Blitzschaden beim Zauber, wenn der Charakter über mindestens 1000 Punkte Geschicklichkeit verfügt86100Fortgeschrittener Zusatz
1(380–400) - (420–440) Punkte zusätzlicher Kälteschaden beim Zauber, wenn der Charakter über mindestens 1000 Punkte Intelligenz verfügt86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Stock
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Stock
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Einhandhammer
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (80–103)% des Skill-Feuerschadens hinzu86100
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (67–86)% des Skill-Schadens hinzu86100
1+(19–24)% zusätzlicher Anomalie-Schaden von Krit-Treffer.86100
1-15% zusätzlicher Zauberschaden
+(17–24)% zusätzlicher Anomalie-SCH
86100
1(-16–-12)% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz der Feinde in der Nähe86100
1+(9–11)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100
1(400–420) - (480–500) Punkte zusätzlicher Feuerschaden beim Zauber, wenn der Charakter über mindestens 1000 Punkte Stärke verfügt86100
1(10–50) - (700–880) Punkte zusätzlicher Blitzschaden beim Zauber, wenn der Charakter über mindestens 1000 Punkte Geschicklichkeit verfügt86100
1(380–400) - (420–440) Punkte zusätzlicher Kälteschaden beim Zauber, wenn der Charakter über mindestens 1000 Punkte Intelligenz verfügt86100
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100einhändiges Schwert
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100einhändige Axt
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Dolch
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Dolch
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Verneigung
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Verneigung
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100TH-Schwert
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Zweihandhammer
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Zinnstab
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100zweihändige Axt
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Kampfstab
1+1 Schergen-Skill-Level100100Halskette
1+1 maximale Zähigkeitssegen Stapel100100Ring
1+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel100100Ring
1+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel100100Ring
1+10 % Max. Mana, +80 Skill-Kosten100100Ring
1(-15–-12)% zusätzlich erlittener Schaden bei niedrigem Mana100100Gürtel
1+(15–20)% Verteidigung86100Gürtel
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Pistole
1+(22–30)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Pistole
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Muskete
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Artillerie
1+(36–50)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Armbrust
1+2 physisches Skill-Level86100Mitarbeiter
1+2 Blitz-Skill-Level86100Mitarbeiter
1+2 Kälte-Skill-Level86100Mitarbeiter
1+2 Feuer-Skill-Level86100Mitarbeiter
1+2 Erosions-Skill-Level86100Mitarbeiter
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung100100Mitarbeiter
1+2 Schergen-Skill-Level100100Seelenstab
1+(18–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen100100Seelenstab
1+(29–38)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Seelenstab
1+2 physisches Skill-Level86100Magiestab
1+2 Blitz-Skill-Level86100Magiestab
1+2 Kälte-Skill-Level86100Magiestab
1+2 Feuer-Skill-Level86100Magiestab
1+2 Erosions-Skill-Level86100Magiestab
1Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit100100Power-Schuhe
1Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit100100Agility-Schuhe
1Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit100100schicke Schuhe
1+(12–16)% maximale Lebensdauer86100Brustpanzer der Stärke
1(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt86100Brustpanzer der Stärke
1(15–20)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt86100Agility-Brustpanzer
1(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt86100Brustpanzer der Weisheit
1(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt86100STR Kopf
1(15–20)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt86100DEX Kopf
1(15–20)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt86100INT Kopf
1+(22–32)% maximale Lebensdauer
-16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
86100STR-Schild
1(-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden100100STR-Schild
1+(22–32)% maximale Lebensdauer
-16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
86100DEX-Schild
1(-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden100100DEX-Schild
1(-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden100100INT-Schild
1Stellt beim Blocken 4% der Schilde wieder her86100INT-Schild
1+1 maximale Zähigkeitssegen Stapel100100Seelenring
1+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel100100Seelenring
1+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel100100Seelenring
1+(1–2) minimum kanalisierte Stapel100100Zinnstab
1+(1–2) maximale kanalisierte Stapel100100Zinnstab
1Obergrenze von Magieausbruch +1100100Halskette
1Der Dämonengeist hat +(35–48) anfänglicheWachstumswerte86100Halskette
1+(20–25)% Erfrierung zugefügt86100Power-Handschuhe
1+(20–25)% Erfrierung zugefügt86100Agility-Handschuhe
1+(20–25)% Erfrierung zugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1Obergrenze von Magieausbruch +1100100STR Kopf
1+1 maximale Terra-Ladung-Stapel100100STR Kopf
1+(26–35)% Barriere Schadensabsorption100100STR Kopf
1Obergrenze von Magieausbruch +1100100DEX Kopf
1+1 maximale Terra-Ladung-Stapel100100DEX Kopf
1+(26–35)% Barriere Schadensabsorption100100DEX Kopf
1Obergrenze von Magieausbruch +1100100INT Kopf
1+1 maximale Terra-Ladung-Stapel100100INT Kopf
1+(26–35)% Barriere Schadensabsorption100100INT Kopf
1+2 Magieskill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(16–20)% Erosionsdurchdringung86100Fortgeschrittener Zusatz
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 1.5 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6 Sek. auf das gleiche Ziel86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Attacke-Skill Level100100Stock
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Stock
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Einhandhammer
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100
1+(16–20)% Erosionsdurchdringung86100
1+(16–24)% zusätzlicher SCH bei nächster Zauber-Skill nach kritischen Treffern86100
1+2 Attacke-Skill Level100100einhändiges Schwert
1+2 Attacke-Skill Level100100einhändige Axt
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Zweihandhammer
1+1 physisches Skill-Level86100Power-Schuhe
1+1 Feuer-Skill-Level86100Power-Schuhe
1+1 Blitz-Skill-Level86100Agility-Schuhe
1+1 Erosions-Skill-Level86100Agility-Schuhe
1+1 Kälte-Skill-Level86100schicke Schuhe
1+1 Schergen-Skill-Level86100schicke Schuhe
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100Brustpanzer der Stärke
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100Agility-Brustpanzer
1Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (31–45) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Kälteschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht100100Brustpanzer der Weisheit
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100Brustpanzer der Weisheit
1Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.100100Brustpanzer der Stärke
1Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.100100Agility-Brustpanzer
1Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.100100Brustpanzer der Weisheit
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Klaue
1+2 Magieskill-Level86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(12–15)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration86100Fortgeschrittener Zusatz
1(8–12)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 Attacke-Skill Level100100Einhandhammer
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100
1(8–12)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird86100
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100einhändiges Schwert
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Dolch
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Verneigung
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100TH-Schwert
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100TH-Schwert
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Zweihandhammer
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Zweihandhammer
1+(44–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Zinnstab
1+(4–5) Magieskill-Level100100Zinnstab
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Zinnstab
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100zweihändige Axt
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Kampfstab
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Kampfstab
1+1 aktiver Skill-Level100100Halskette
1+(15–20)% Verteidigung86100Halskette
1Hab Eifer100100Halskette
1Multi-Treffer verursachen (28–40)% steigenden Schaden100100Halskette
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Pistole
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Muskete
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Muskete
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Artillerie
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Armbrust
1+2 Magieskill-Level100100Mitarbeiter
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Mitarbeiter
1+2 Haupt-Skill-Level100100Seelenstab
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen100100Seelenstab
1+2 Magieskill-Level100100Magiestab
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Magiestab
1(22–30)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Magiestab
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.13–0.18) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel86100Magiestab
1Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (31–45) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Feuerschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht100100Brustpanzer der Stärke
1Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von (31–45) %, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Blitzschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht100100Agility-Brustpanzer
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100STR Kopf
1Zusätzlich (-10–-6) % Schaden gegen nahegelegene Feinde100100STR Kopf
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100DEX Kopf
1Zusätzlich (-10–-6) % Schaden gegen nahegelegene Feinde100100DEX Kopf
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100INT Kopf
1Zusätzlich (-10–-6) % Schaden gegen nahegelegene Feinde100100INT Kopf
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
Schergen-Schaden penetrieren (22–30)% Elementarwiderstand
100100STR-Schild
1+2 aktiver Skill-Level100100STR-Schild
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
Schergen-Schaden penetrieren (22–30)% Elementarwiderstand
100100DEX-Schild
1+2 aktiver Skill-Level100100DEX-Schild
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration
Schergen-Schaden penetrieren (22–30)% Elementarwiderstand
100100INT-Schild
1+2 aktiver Skill-Level100100INT-Schild
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100Klaue
1+2 Attacke-Skill Level100100Klaue
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100Stock
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100Einhandhammer
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100einhändiges Schwert
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100einhändige Axt
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100einhändige Axt
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100Dolch
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Verneigung
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Verneigung
1+(58–80)% Rückstoß-Entfernung
+10% zusätzlicher Schaden
100100Verneigung
1(43–60)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird100100Verneigung
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100TH-Schwert
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100TH-Schwert
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Zweihandhammer
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Zweihandhammer
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Zweihandhammer
1+(2–4) Haupt-Skill-Level86100Zinnstab
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100zweihändige Axt
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100zweihändige Axt
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100zweihändige Axt
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100zweihändige Axt
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Kampfstab
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Kampfstab
1+(21–30)% Projektilgeschwindigkeit86100Halskette
1+(27–36)% Rüstung86100Halskette
1+(27–36)% Ausweichen86100Halskette
1+(51–72)% Schaden86100Halskette
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Halskette
1+(22–30)% StandhaftVersiegeltes ManaKompensation86100Halskette
1+(22–30)% FlinkheitVersiegeltes ManaKompensation86100Halskette
1+(22–30)% Energie-Festung Versiegeltes ManaKompensation86100Halskette
1+(27–36)% Rüstung86100Ring
1+(27–36)% Ausweichen86100Ring
1+(51–72)% Schaden86100Ring
1+(15–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Ring
1+1 maximale kanalisierte Stapel100100Gürtel
1+1 minimum kanalisierte Stapel100100Gürtel
1+(52–72)% Schaden86100Gürtel
1+(17–23)% Chance, Feinde bei Treffer zu verspotten86100Gürtel
1+(215–300)% Kritische Trefferwertung gegen verletzte Feinde100100Gürtel
1+1 Entzünden-Limit100100Gürtel
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Gürtel
1Sperrfeuer-Skills +(12–15) % Schadenssteigerung pro Welle100100Gürtel
1Multi-Treffer verursachen (29–36)% steigenden Schaden100100Pistole
1+(29–40)% Rückstoß-Entfernung
+5% zusätzlicher Schaden
100100Pistole
1+2 Attacke-Skill Level100100Pistole
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Muskete
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Muskete
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Muskete
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Artillerie
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Artillerie
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Artillerie
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Artillerie
1Multi-Treffer verursachen (57–72)% steigenden Schaden100100Armbrust
1+(4–5) Attacke-Skill Level100100Armbrust
1+(43–60)% Angriffs- und Zauberblockchance86100Armbrust
1+(43–60)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration100100Armbrust
1Dämonengeist hat die Chance von +(22–30)% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden86100Seelenstab
1+1 maximale synthetische Truppenstärke86100Seelenstab
1Beschwörungen fügen zusätzlich (44–46) - (54–56) Punkte physischen Schaden zu86100Seelenstab
1+(232–330) maximale Lebensdauer86100Magiestab
1+(369–525) maximaler Energieschild86100Magiestab
1+(51–72)% Schaden86100Power-Handschuhe
1Pro Erhalt einer Schicht von Zähigkeitssegen fügen ANGR und Zauber (6–7) - (7–8) Flamme-SCH zu100100Power-Handschuhe
1(1–2) - (13–14) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro Geschicklichkeitssegen-Stapel100100Power-Handschuhe
1Pro Erhalt einer Schicht von Energiesammlungssegen fügen ANGR und Zauber (6–7) - (7–8) Kälte-SCH der max. Mana zu100100Power-Handschuhe
1(44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Power-Handschuhe
1(42–44) - (54–59) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Power-Handschuhe
1(42–44) - (56–58) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Power-Handschuhe
1(4–6) - (94–96) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Power-Handschuhe
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Power-Handschuhe
1+1 aktiver Skill-Level100100Power-Handschuhe
1(8–10)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt86100Power-Handschuhe
1(8–10)% Feuerschaden als Erosionsschaden hinzugefügt86100Power-Handschuhe
1+(51–72)% Schaden86100Agility-Handschuhe
1Pro Erhalt einer Schicht von Zähigkeitssegen fügen ANGR und Zauber (6–7) - (7–8) Flamme-SCH zu100100Agility-Handschuhe
1(1–2) - (13–14) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro Geschicklichkeitssegen-Stapel100100Agility-Handschuhe
1Pro Erhalt einer Schicht von Energiesammlungssegen fügen ANGR und Zauber (6–7) - (7–8) Kälte-SCH der max. Mana zu100100Agility-Handschuhe
1(44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Agility-Handschuhe
1(42–44) - (54–59) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Agility-Handschuhe
1(42–44) - (56–58) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Agility-Handschuhe
1(4–6) - (94–96) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Agility-Handschuhe
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Agility-Handschuhe
1+1 aktiver Skill-Level100100Agility-Handschuhe
1(8–10)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt86100Agility-Handschuhe
1(8–10)% Blitzschaden als Erosionsschaden hinzugefügt86100Agility-Handschuhe
1+(51–72)% Schaden86100Handschuhe der Weisheit
1Pro Erhalt einer Schicht von Zähigkeitssegen fügen ANGR und Zauber (6–7) - (7–8) Flamme-SCH zu100100Handschuhe der Weisheit
1(1–2) - (13–14) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro Geschicklichkeitssegen-Stapel100100Handschuhe der Weisheit
1Pro Erhalt einer Schicht von Energiesammlungssegen fügen ANGR und Zauber (6–7) - (7–8) Kälte-SCH der max. Mana zu100100Handschuhe der Weisheit
1(44–46) - (54–56) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1(42–44) - (54–59) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1(42–44) - (56–58) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1(4–6) - (94–96) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Handschuhe der Weisheit
1+1 aktiver Skill-Level100100Handschuhe der Weisheit
1(8–10)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1(8–10)% Kälteschaden als Erosionsschaden hinzugefügt86100Handschuhe der Weisheit
1+(51–72)% Schaden86100Power-Schuhe
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Power-Schuhe
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Power-Schuhe
1+1 Kälte-Skill-Level86100Power-Schuhe
1+1 Blitz-Skill-Level86100Power-Schuhe
1+1 Erosions-Skill-Level86100Power-Schuhe
1+1 Schergen-Skill-Level86100Power-Schuhe
1Zusätzlich +(15–20)% Max-LP100100Power-Schuhe
150% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (10–15) m bewegst100100Power-Schuhe
1+(12–15)% Chance, Schaden zu vermeiden100100Power-Schuhe
1+(51–72)% Schaden86100Agility-Schuhe
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Agility-Schuhe
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100Agility-Schuhe
1+1 physisches Skill-Level86100Agility-Schuhe
1+1 Feuer-Skill-Level86100Agility-Schuhe
1+1 Kälte-Skill-Level86100Agility-Schuhe
1+1 Schergen-Skill-Level86100Agility-Schuhe
1Zusätzlich +(15–20)% Max-LP100100Agility-Schuhe
150% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (10–15) m bewegst100100Agility-Schuhe
1+(12–15)% Chance, Schaden zu vermeiden100100Agility-Schuhe
1+(51–72)% Schaden86100schicke Schuhe
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100schicke Schuhe
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100schicke Schuhe
1+1 physisches Skill-Level86100schicke Schuhe
1+1 Feuer-Skill-Level86100schicke Schuhe
1+1 Blitz-Skill-Level86100schicke Schuhe
1+1 Erosions-Skill-Level86100schicke Schuhe
1Zusätzlich +(15–20)% Max-LP100100schicke Schuhe
150% Möglichkeit zum Erhalt von Unschärfe, wenn du dich (10–15) m bewegst100100schicke Schuhe
1+(12–15)% Chance, Schaden zu vermeiden100100schicke Schuhe
1+(51–72)% Schaden86100Brustpanzer der Stärke
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Brustpanzer der Stärke
1+(15–20)% zusätzliche Rüstung100100Brustpanzer der Stärke
1(15–20)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen86100Brustpanzer der Stärke
1+(51–72)% Schaden86100Agility-Brustpanzer
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Agility-Brustpanzer
1+(12–16)% maximale Lebensdauer86100Agility-Brustpanzer
1+(22–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer86100Agility-Brustpanzer
1+(15–20)% zusätzliches Ausweichen100100Agility-Brustpanzer
1(15–20)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen86100Agility-Brustpanzer
1+(51–72)% Schaden86100Brustpanzer der Weisheit
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100Brustpanzer der Weisheit
1+(12–15)% zusätzlicher maximaler Energieschild100100Brustpanzer der Weisheit
1(15–20)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen86100Brustpanzer der Weisheit
1+(51–72)% Schaden86100STR Kopf
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100STR Kopf
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100STR Kopf
1+(37–50)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Zähigkeitssegen zu erhalten86100STR Kopf
1+(51–72)% Schaden86100DEX Kopf
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100DEX Kopf
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100DEX Kopf
1+(37–50)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten86100DEX Kopf
1+(51–72)% Schaden86100INT Kopf
1+(51–72)% Schergen-Schaden86100INT Kopf
1+(33–45)% Projektilgeschwindigkeit86100INT Kopf
1+(37–50)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten86100INT Kopf
1+(77–108)% Schaden
+(77–108)% Schergen-Schaden
86100STR-Schild
1+(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
100100STR-Schild
1+(77–108)% Schaden
+(77–108)% Schergen-Schaden
86100DEX-Schild
1+(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
100100DEX-Schild
1+(77–108)% Schaden
+(77–108)% Schergen-Schaden
86100INT-Schild
1+(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+(19–25)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
100100INT-Schild
1+(27–36)% Rüstung86100Seelenring
1+(27–36)% Ausweichen86100Seelenring
1Beschwörungen fügen (42–44) - (54–59) Punkte Feuerschaden zu86100Seelenring
1Beschwörungen fügen (42–44) - (56–58) Punkte Kälteschaden zu86100Seelenring
1Beschwörte verursachen (4–6) - (94–96) zusätzlichen Blitzschaden86100Seelenring
1Beschwörungen fügen (44–46) - (54–56) Punkte Erosionsschaden zu86100Seelenring
1ANGR und Zauber der Schergen fügen (44–46) - (54–56) P-SCH hinzu86100Seelenring
1+(22–30)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen100100Seelenring
1+(22–30)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen100100Seelenring
TierModifierLvWeightType
1+(127–180)% Manaregeneration86100Zinnstab
1+(64–90)% Manaregeneration86100Mitarbeiter
1Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde86100Power-Handschuhe
1Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde86100Agility-Handschuhe
1Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde86100Handschuhe der Weisheit
1Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst86100Power-Schuhe
1Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst86100Agility-Schuhe
1Regeneriert (2–3)% Energieschild pro Sekunde während der Bewegung86100schicke Schuhe
1Regeneriert (2–3)% Leben pro Sekunde86100Brustpanzer der Stärke
1Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde86100STR Kopf
1Regeneriert (105–150) Leben pro Sekunde86100DEX Kopf
1+(42–60)% Manaregeneration86100INT Kopf
1Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde86100STR-Schild
1Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde86100DEX-Schild
1+(77–108)% Zauberschaden86100Mitarbeiter
1+(78–108)% Schergen-Schaden86100Seelenstab
1+(77–108)% anhaltender Schaden86100Magiestab
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Halskette
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Halskette
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Halskette
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Halskette
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Ring
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Ring
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Ring
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Ring
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Gürtel
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Gürtel
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Gürtel
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Gürtel
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Power-Handschuhe
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Power-Handschuhe
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Power-Handschuhe
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Power-Handschuhe
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Agility-Handschuhe
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Agility-Handschuhe
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Agility-Handschuhe
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Agility-Handschuhe
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Handschuhe der Weisheit
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Handschuhe der Weisheit
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Handschuhe der Weisheit
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Handschuhe der Weisheit
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Power-Schuhe
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Power-Schuhe
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Power-Schuhe
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Power-Schuhe
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Agility-Schuhe
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Agility-Schuhe
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Agility-Schuhe
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Agility-Schuhe
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100schicke Schuhe
1+(19–27)% Kältewiderstand86100schicke Schuhe
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100schicke Schuhe
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100schicke Schuhe
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Brustpanzer der Stärke
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Brustpanzer der Stärke
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Brustpanzer der Stärke
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Brustpanzer der Stärke
1+(7–9)% Elementar-Widerstand86100Brustpanzer der Stärke
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Agility-Brustpanzer
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Agility-Brustpanzer
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Agility-Brustpanzer
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Agility-Brustpanzer
1+(7–9)% Elementar-Widerstand86100Agility-Brustpanzer
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Brustpanzer der Weisheit
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Brustpanzer der Weisheit
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Brustpanzer der Weisheit
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Brustpanzer der Weisheit
1+(7–9)% Elementar-Widerstand86100Brustpanzer der Weisheit
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100STR Kopf
1+(19–27)% Kältewiderstand86100STR Kopf
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100STR Kopf
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100STR Kopf
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100DEX Kopf
1+(19–27)% Kältewiderstand86100DEX Kopf
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100DEX Kopf
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100DEX Kopf
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100INT Kopf
1+(19–27)% Kältewiderstand86100INT Kopf
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100INT Kopf
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100INT Kopf
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100STR-Schild
1+(19–27)% Kältewiderstand86100STR-Schild
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100STR-Schild
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100STR-Schild
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100DEX-Schild
1+(19–27)% Kältewiderstand86100DEX-Schild
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100DEX-Schild
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100DEX-Schild
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100INT-Schild
1+(19–27)% Kältewiderstand86100INT-Schild
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100INT-Schild
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100INT-Schild
1+(19–27)% Feuerwiderstand86100Seelenring
1+(19–27)% Kältewiderstand86100Seelenring
1+(19–27)% Blitzwiderstand86100Seelenring
1+(19–27)% Erosionswiderstand86100Seelenring
1+(73–80) Stärke und Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(73–80) Stärke und Intelligenz86100
1+(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz86100
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Klaue
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Klaue
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100Klaue
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100Klaue
1+(19–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(93–120)% kritische Trefferwertung des Zaubers86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(62–80)% kritischer Trefferschaden für Zauber86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(78–100)% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(93–120)% kritische Trefferwertung des Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(47–60)% kritischer Trefferschaden des Schergen86100Fortgeschrittener Zusatz
1+2 maximale Terra-Ladung-Stapel86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Stock
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Stock
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100Stock
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100Stock
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Einhandhammer
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Einhandhammer
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100Einhandhammer
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100Einhandhammer
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100
1+(13–18)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit86100
1+(93–120)% kritische Trefferwertung des Zaubers86100
1+(62–80)% kritischer Trefferschaden für Zauber100100
1+(78–100)% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit86100
1+2 maximale Terra-Ladung-Stapel100100
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1+(52–72)% Chance auf Multi-Treffer86100einhändiges Schwert
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100einhändiges Schwert
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100einhändiges Schwert
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100einhändiges Schwert
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100einhändige Axt
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100einhändige Axt
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100einhändige Axt
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100einhändige Axt
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Dolch
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Dolch
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100Dolch
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100Dolch
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Verneigung
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Verneigung
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Verneigung
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Verneigung
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100TH-Schwert
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100TH-Schwert
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100TH-Schwert
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100TH-Schwert
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Zweihandhammer
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Zweihandhammer
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Zweihandhammer
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Zweihandhammer
1+(51–72)% Wirkgeschwindigkeit
+(51–72)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Zinnstab
1+(386–500) kritische Trefferwertung des Zaubers86100Zinnstab
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100zweihändige Axt
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100zweihändige Axt
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100zweihändige Axt
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100zweihändige Axt
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Kampfstab
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Kampfstab
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Kampfstab
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Kampfstab
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Halskette
1+(17–24)% Angriffstempo
+(17–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Halskette
1+(18–24)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen86100Halskette
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Ring
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Pistole
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Pistole
1+(128–180)% kritische Trefferwertung86100Pistole
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100Pistole
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Muskete
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Muskete
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Muskete
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Muskete
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Artillerie
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Artillerie
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Artillerie
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Artillerie
1+(23–32)% Angriffstempo der Ausrüstung86100Armbrust
1+(36–50)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung86100Armbrust
1+(252–360)% kritische Trefferwertung86100Armbrust
1+(51–72)% Angriffstempo
+(51–72)% Angriffstempo des Schergen
86100Armbrust
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Mitarbeiter
1+(193–250) kritische Trefferwertung des Zaubers86100Mitarbeiter
1+(27–36)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen86100Seelenstab
1+(127–180)% kritische Trefferwertung des Schergen86100Seelenstab
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden des Schergen100100Seelenstab
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Magiestab
1+(85–120)% kritische Trefferwertung86100Power-Handschuhe
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Power-Handschuhe
1+(17–24)% Angriffstempo
+(17–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Power-Handschuhe
1+(85–120)% kritische Trefferwertung86100Agility-Handschuhe
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Agility-Handschuhe
1+(17–24)% Angriffstempo
+(17–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Agility-Handschuhe
1+(85–120)% kritische Trefferwertung86100Handschuhe der Weisheit
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Handschuhe der Weisheit
1+(17–24)% Angriffstempo
+(17–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Handschuhe der Weisheit
1+45% Bewegungsgeschw.86100Power-Schuhe
1+45% Bewegungsgeschw.86100Agility-Schuhe
1+45% Bewegungsgeschw.86100schicke Schuhe
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Brustpanzer der Stärke
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Brustpanzer der Stärke
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Brustpanzer der Stärke
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Agility-Brustpanzer
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Agility-Brustpanzer
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Agility-Brustpanzer
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Brustpanzer der Weisheit
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Brustpanzer der Weisheit
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Brustpanzer der Weisheit
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100STR Kopf
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100STR Kopf
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100STR Kopf
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100DEX Kopf
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100DEX Kopf
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100DEX Kopf
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100INT Kopf
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100INT Kopf
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100INT Kopf
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100STR-Schild
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100STR-Schild
1+(127–180)% kritische Trefferwertung86100STR-Schild
1+(64–90)% kritischer Trefferschaden100100STR-Schild
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100DEX-Schild
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100DEX-Schild
1+(127–180)% kritische Trefferwertung86100DEX-Schild
1+(64–90)% kritischer Trefferschaden100100DEX-Schild
1+(26–36)% Angriffstempo
+(26–36)% Angriffstempo des Schergen
86100INT-Schild
1+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit
+(26–36)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100INT-Schild
1+(127–180)% kritische Trefferwertung86100INT-Schild
1+(64–90)% kritischer Trefferschaden100100INT-Schild
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100Klaue
1+(56–72)% Skill-Bereich86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(20–27)% Fluch-Effekt86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(26–32)% Aura-Effekt86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(24–30)% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(78–100)% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(47–60)% kritischer Trefferschaden für Zauber86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100Stock
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100Einhandhammer
1+(19–24)% Unschärfe-Effekt86100
1+(16–20)% Geschicklichkeitssegen-Dauer86100
1+(78–100)% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit86100
1+(13–18)% Leiden-Dauer86100
1+(56–72)% Leiden-Schaden86100
1+(64–90)% kritischer Trefferschaden100100
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100einhändiges Schwert
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100einhändige Axt
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100Dolch
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Verneigung
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100TH-Schwert
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Zweihandhammer
1+(212–300)% kritischer Trefferschaden für Zauber100100Zinnstab
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100zweihändige Axt
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Kampfstab
1+(35–50)% Ernte-Zeit86100Ring
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Ring
1+(35–50)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Ring
1+(8–12)% Leiden-Dauer86100Gürtel
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden100100Pistole
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Muskete
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Artillerie
1+(127–180)% kritischer Trefferschaden86100Armbrust
1+(106–150)% kritischer Trefferschaden für Zauber100100Mitarbeiter
1+(35–48)% Skill-Bereich86100STR Kopf
1Bei Niederlage besteht es (8–10)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten86100STR Kopf
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100STR Kopf
1+(35–48)% Skill-Bereich86100DEX Kopf
1Bei Niederlage besteht es (8–10)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten86100DEX Kopf
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100DEX Kopf
1+(35–48)% Skill-Bereich86100INT Kopf
1Bei Niederlage besteht es (8–10)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten86100INT Kopf
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100INT Kopf
1+4 Strahlen100100Zinnstab
160% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt86100Halskette
1+(37–50)% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit86100Ring
1An Feinden mit Erfrierung werden jede Sekunde 5 Punkte Erfrierungswert angewendet86100Ring
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (45–63)% des Skill-Schadens hinzu86100Magiestab
1Stellt beim Blockieren 4% des Lebens wieder her86100STR-Schild
1Erhalte (8–10) Herrschaftswerte pro Sekunde100100Seelenring
1+1% Wirkgeschwindigkeit pro 25 Intelligenz86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(19–24)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen86100Fortgeschrittener Zusatz
1Verschlimmerung-Wert pro +(17–24) Sek. zufügen86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(45–60)% Verschlimmerung-Effekt86100Fortgeschrittener Zusatz
1+1 maximale kanalisierte Stapel86100Fortgeschrittener Zusatz
1+1 maximale Wachposten86100Fortgeschrittener Zusatz
1Zusätzlich +(19–27)% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden86100Fortgeschrittener Zusatz
1Zusätzlich +(12–15)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde86100Fortgeschrittener Zusatz
1Zusätzlich +(12–15) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1Zusätzlich +(20–24) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden86100Fortgeschrittener Zusatz
1Sperrfeuer-Skills +15 % Schadenssteigerung pro Welle86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(41–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde86100Fortgeschrittener Zusatz
1+1% Wirkgeschwindigkeit pro 25 Intelligenz86100
1+(47–60)% Zauber kritischer SCH, wenn du letztlich ANGR-Skill verwendet hast86100
1+(4–6)% Zaubertempo pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen86100
1+(108–140) Zauber kritischer Wert, wenn du letztlich Mysterium erhältst86100
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es (0.13–0.18) Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. auf das gleiche Ziel86100
1(20–30)% Chance, 1 Verblassen-Stapel zuzufügen86100
1+(12–18)% Feuerdurchdringung gegen entzündete Feinde86100
1Zusätzlich +(12–15)% Schaden, wenn kürzlich mit beidhändiger Führung abgewehrt wurde86100
1+(39–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100einhändiges Schwert
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Dolch
1+(1–2) maximale kanalisierte Stapel100100Kampfstab
1+(7–9)% Elementar-Widerstand86100Halskette
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer86100Halskette
1+(20–25)% Erfrierung zugefügt86100Ring
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer100100Ring
1+(30–40)% Verschlimmerung-Effekt86100Gürtel
1+(28–36)% Erfrierung-Dauer100100Gürtel
1Zusätzlich +(48–68)% Schaden für Skills, die durch Magieausbruch ausgelöst wurden100100Mitarbeiter
1Zusätzlich +(29–40) % verbesserter Skill-Schaden von Geistermagnus und der vom verbesserten Skill verursachte Leiden-Schaden86100Seelenstab
1Zusätzlich +(43–60) % Ultimativer Fähigkeit-Schaden von Geistermagus und von Ultimativer Fähigkeit verursachter Leiden-Schaden100100Seelenstab
1Verschlimmerung-Wert pro +(18–24) Sek. zufügen86100Magiestab
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100Magiestab
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Magiestab
1+1 Sprünge100100Power-Handschuhe
1+1 Sprünge100100Agility-Handschuhe
1+1 Sprünge100100Handschuhe der Weisheit
1(-32–-24)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden100100Brustpanzer der Stärke
1(-23–-16)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden100100Brustpanzer der Stärke
1(-15–-10)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden100100Brustpanzer der Stärke
1(-32–-24)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden100100Agility-Brustpanzer
1(-32–-24)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden100100Brustpanzer der Weisheit
1+1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill86100STR-Schild
1+(37–48)% Kriegsschrei-Effekt86100STR-Schild
1+1 maximale Wachposten100100STR-Schild
1+1 maximale Wachposten100100DEX-Schild
1+1 maximale Wachposten100100INT-Schild
1+(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
-80% kritische Trefferwertung des Zaubers
86100Fortgeschrittener Zusatz
11 Schicht von Energiesammlungssegen pro Verbrauch 600 Mana86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(19–24)% wird ein zusätzliches Mal ausgelöst, wenn Kernzauber-Skills eingesetzt werden86100Fortgeschrittener Zusatz
1Bei Verwendung des Scherges besteht +(20–30)% Chance, dass der Scherge eine Schicht von Fokussegen erhält86100Fortgeschrittener Zusatz
1Für Feinde in Anomalie, ein zusätzlicher +(20–30)% kritischer Wert86100
1+(128–150)% kritischer Trefferschaden
-96% Skill-Bereich
86100
1+(19–24)% Chance auf Unschärfe bei kritischen Treffern86100
11 Schicht von Geschicklichkeitssegen pro Verwendung 6 Mal Zauber-Skill86100
1+(5–6)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens100100Halskette
1+(20–27)% Aura-Effekt100100Brustpanzer der Stärke
1+(115–160) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber100100Brustpanzer der Stärke
1+(20–27)% Aura-Effekt100100Agility-Brustpanzer
1+(114–147) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber100100Agility-Brustpanzer
1+(20–27)% Aura-Effekt100100Brustpanzer der Weisheit
1+(114–147) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber100100Brustpanzer der Weisheit
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Klaue
1Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, erntet es 0.25 Sek. lang anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1.5 Sek. auf das gleiche Ziel86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(14–18)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen86100Fortgeschrittener Zusatz
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Stock
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Einhandhammer
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100
1Für Feinde in Anomalie, ein zusätzlicher +(12–15)% kritischer Wert86100
1+(13–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen86100
1+(28–40)% Kältewiderstand86100
1+(28–40)% Feuerwiderstand86100
1+(28–40)% Blitzwiderstand86100
1+(28–40)% Erosionswiderstand86100
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100einhändiges Schwert
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100einhändige Axt
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Dolch
1+(15–20)% Versiegeltes Mana Kompensation100100Halskette
1+(20–27)% Aura-Effekt100100Halskette
1+1% SCH pro 12 Attributpunkte100100Halskette
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Ring
1+(7–9)% Elementar-Widerstand
+(7–9)% Erosionswiderstand
100100Ring
1+(36–50)% Eifer-Effekt100100Ring
1+(18–24)% Skill-Dauer100100Gürtel
1Kriegsschrei wird sofort gewirkt
+1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill
86100Gürtel
1+(7–9)% Elementar-Widerstand
+40% Chance, Elementar-Leiden zu vermeiden
86100Gürtel
1+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100100Gürtel
1+(28–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Pistole
1+(32–45)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Mitarbeiter
1+(33–45)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen100100Seelenstab
1+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100100Power-Schuhe
1+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100100Agility-Schuhe
1+(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit100100schicke Schuhe
1+2 Unterstützungs-Skill-Level100100STR Kopf
1+2 Unterstützungs-Skill-Level100100DEX Kopf
1+2 Unterstützungs-Skill-Level100100INT Kopf
1+(22–30)% zusätzliche Verteidigung durch Schild100100STR-Schild
1+3% maximaler Elementar-Widerstand100100STR-Schild
1+3% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block100100STR-Schild
1+(22–30)% zusätzliche Verteidigung durch Schild100100DEX-Schild
1+3% maximaler Elementar-Widerstand100100DEX-Schild
1+1% ANGR-Tempo und Bewegungstempo pro 7% ANGR- oder Zauber-Block100100DEX-Schild
1+(22–30)% zusätzliche Verteidigung durch Schild100100INT-Schild
1+3% maximaler Elementar-Widerstand100100INT-Schild
1+1% Zaubertempo und Skillsbereich pro 3% Zauber-Block100100INT-Schild
1+(7–9)% Elementar-Widerstand
+(7–9)% Erosionswiderstand
100100Seelenring
1+(78–108)% Nahkampfschaden86100Klaue
1+(52–72)% Chance auf Multi-Treffer86100Klaue
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Klaue
1+2 Schatten100100Klaue
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100Klaue
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100Klaue
1+(78–108)% physischer Schaden86100Klaue
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Klaue
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Klaue
1+(76–108)% Projektilschaden86100Stock
1+(57–72)% Chance auf Multi-Treffer86100Stock
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Stock
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100Stock
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100Stock
1+(78–108)% physischer Schaden86100Stock
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Stock
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Stock
1+(78–108)% Nahkampfschaden86100Einhandhammer
1+(52–72)% Chance auf Multi-Treffer86100Einhandhammer
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Einhandhammer
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100Einhandhammer
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100Einhandhammer
1+(78–108)% physischer Schaden86100Einhandhammer
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Einhandhammer
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Einhandhammer
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100Einhandhammer
1+(89–125)% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit100100Einhandhammer
1+(76–108)% Nahkampfschaden86100einhändiges Schwert
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100einhändiges Schwert
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100einhändiges Schwert
1+(78–108)% physischer Schaden86100einhändiges Schwert
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100einhändiges Schwert
1+(78–108)% Erosionsschäden86100einhändiges Schwert
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100einhändiges Schwert
1+(79–112) % Hiebangriff-Chance100100einhändiges Schwert
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (33–45)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu100100einhändiges Schwert
1+(76–108)% Nahkampfschaden86100einhändige Axt
1+(52–72)% Chance auf Multi-Treffer86100einhändige Axt
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100einhändige Axt
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100einhändige Axt
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100einhändige Axt
1+(78–108)% physischer Schaden86100einhändige Axt
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100einhändige Axt
1+(78–108)% Erosionsschäden86100einhändige Axt
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100einhändige Axt
1+(79–112) % Hiebangriff-Chance100100einhändige Axt
1Fügt (33–45)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.100100einhändige Axt
1+(76–108)% Nahkampfschaden86100Dolch
1+(57–72)% Chance auf Multi-Treffer86100Dolch
1+2 Schatten100100Dolch
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100Dolch
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100Dolch
1+(78–108)% physischer Schaden86100Dolch
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Dolch
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Dolch
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100Dolch
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (36–50)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu100100Dolch
1+(152–216)% Projektilschaden86100Verneigung
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Verneigung
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Verneigung
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Verneigung
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Verneigung
1+(152–216)% physischer Schaden86100Verneigung
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Verneigung
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Verneigung
1+2 maximale Wachposten100100Verneigung
1+(43–60)% zusätzlicher Projektilschaden100100Verneigung
1+(152–216)% Nahkampfschaden86100TH-Schwert
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100TH-Schwert
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100TH-Schwert
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100TH-Schwert
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100TH-Schwert
1+(152–216)% physischer Schaden86100TH-Schwert
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100TH-Schwert
1+(152–216)% Erosionsschäden86100TH-Schwert
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100TH-Schwert
1+(158–224) % Hiebangriff-Chance100100TH-Schwert
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (64–90)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu100100TH-Schwert
1+(152–216)% Nahkampfschaden86100Zweihandhammer
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Zweihandhammer
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Zweihandhammer
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Zweihandhammer
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Zweihandhammer
1+(152–216)% physischer Schaden86100Zweihandhammer
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Zweihandhammer
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Zweihandhammer
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100Zweihandhammer
1+(176–250)% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit100100Zweihandhammer
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Zinnstab
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Zinnstab
1+(152–216)% physischer Schaden86100Zinnstab
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Zinnstab
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Zinnstab
1+(152–216)% Zauberschaden86100Zinnstab
1+(44–60)% zusätzlicher Schaden für 4 Sek., wenn Kanalisierung aktiviert wurde100100Zinnstab
1+(152–216)% Nahkampfschaden86100zweihändige Axt
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100zweihändige Axt
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100zweihändige Axt
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100zweihändige Axt
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100zweihändige Axt
1+(152–216)% physischer Schaden86100zweihändige Axt
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100zweihändige Axt
1+(152–216)% Erosionsschäden86100zweihändige Axt
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100zweihändige Axt
1+(158–224) % Hiebangriff-Chance100100zweihändige Axt
1Fügt (64–90)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.100100zweihändige Axt
1+(152–216)% Nahkampfschaden86100Kampfstab
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Kampfstab
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Kampfstab
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Kampfstab
1+(1–2) minimum kanalisierte Stapel100100Kampfstab
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Kampfstab
1+(152–216)% physischer Schaden86100Kampfstab
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Kampfstab
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Kampfstab
1+(14–18)% Zeitdauer von Segen86100Halskette
1+(8–10)% alle Werte86100Halskette
1+(14–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen100100Gürtel
1Bei verursachten Verletzung erhält Ernten einen Dauerschaden von 0.12 Sekunden. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel.86100Gürtel
1Wenn Entzünden verursacht wird, erntet 0.12 Sekunden anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel86100Gürtel
1Wenn Verblassen verursacht wird, erntet 0.12 Sekunden anhaltenden Schaden. Dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel86100Gürtel
1+(18–24)% Dauer für das Verdorren100100Gürtel
1Beim Einsatz eines Sperrfeuer-Skills besteht eine Chance von +(47–66) % , dass die Gesamtwellen dieses Sperrfeuer-Skills +1100100Gürtel
1+(78–108)% Projektilschaden86100Pistole
1+(57–72)% Chance auf Multi-Treffer86100Pistole
1+(38–53)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Pistole
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100Pistole
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100Pistole
1+(78–108)% physischer Schaden86100Pistole
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Pistole
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Pistole
1+(54–75)% Verschlimmerung-Effekt86100Pistole
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (71–100)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu100100Pistole
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (64–90)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu100100Pistole
1+1 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Pistole
1+(152–216)% Projektilschaden86100Muskete
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Muskete
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Muskete
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Muskete
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Muskete
1+(152–216)% physischer Schaden86100Muskete
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Muskete
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Muskete
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100Muskete
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (64–90)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu86100Muskete
1+(43–60)% zusätzlicher Projektilschaden100100Muskete
1+2 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Muskete
1+(152–216)% Projektilschaden86100Artillerie
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Artillerie
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Artillerie
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Artillerie
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Artillerie
1+(152–216)% physischer Schaden86100Artillerie
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Artillerie
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Artillerie
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100Artillerie
1Fügt dem Verblassen-Grundschaden (71–100)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu100100Artillerie
1+(43–60)% zusätzlicher Projektilschaden100100Artillerie
1+2 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Artillerie
1+(152–216)% Projektilschaden86100Armbrust
1+(114–144)% Chance auf Multi-Treffer86100Armbrust
1+(81–105)% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde100100Armbrust
1+(22–30)% Lebensrückgabe86100Armbrust
1+(22–30)% Energieschild-Rückgewinnung86100Armbrust
1+(152–216)% physischer Schaden86100Armbrust
1+(152–216)% Elementar-Schaden86100Armbrust
1+(152–216)% Erosionsschäden86100Armbrust
1+(106–150)% Verschlimmerung-Effekt86100Armbrust
1Fügt (64–90)% des Haupthandwaffenschadens dem Basis-Verletzungsschaden hinzu.100100Armbrust
1+(43–60)% zusätzlicher Projektilschaden100100Armbrust
1+1 Anzahl der parabolischen Projektilspaltung100100Mitarbeiter
1+(78–108)% physischer Schaden86100Mitarbeiter
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Mitarbeiter
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Mitarbeiter
1+(14–18)% Lebensrückgabe86100Mitarbeiter
1+(14–18)% Energieschild-Rückgewinnung86100Mitarbeiter
1-15% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit
+(47–69)% zusätzlicher Zauberschaden
100100Mitarbeiter
1+1 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Mitarbeiter
1Regeneriert (130–180) Leben pro Sekunde86100Seelenstab
1+(18–24)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit86100Seelenstab
1+(127–180) kritischer Wert von Schergen86100Seelenstab
1+(51–72)% Schergen Skill-Radius86100Seelenstab
1Wenn min. 50 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursachen Synthetische Truppen-Beschwörungen +(26–35)% mehr Schaden100100Seelenstab
1Erhält (106–150)% des physischen Skillsschadens, als Basis-Verletzungsschaden.86100Magiestab
1Fügt dem Entzünden-Grundschaden (106–150)% des Skillschadens hinzu86100Magiestab
1+(89–125)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Magiestab
1+(20–25)% Zeitdauer von Zündung86100Magiestab
1+(20–25)% Verletzung-Dauer86100Magiestab
1+(20–25)% Dauer für das Verdorren100100Magiestab
1+(54–75)% Ernte-Zeit86100Magiestab
1+(78–108)% physischer Schaden86100Magiestab
1+(78–108)% Elementar-Schaden86100Magiestab
1+(78–108)% Erosionsschäden86100Magiestab
1+1 Obergrenze der Bodenmenge
+1% zusätzlicher Schaden
100100Magiestab
1+(37–50)% Ernte-Zeit86100Power-Handschuhe
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Power-Handschuhe
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Power-Handschuhe
1+(35–48)% Skill-Bereich86100Power-Handschuhe
1+(15–20)% Unschärfe-Effekt100100Power-Handschuhe
1+(22–30)% Eifer-Effekt100100Power-Handschuhe
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Power-Handschuhe
1+(37–50)% Ernte-Zeit86100Agility-Handschuhe
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Agility-Handschuhe
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Agility-Handschuhe
1+(35–48)% Skill-Bereich86100Agility-Handschuhe
1+(15–20)% Unschärfe-Effekt100100Agility-Handschuhe
1+(22–30)% Eifer-Effekt100100Agility-Handschuhe
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Agility-Handschuhe
1+(37–50)% Ernte-Zeit86100Handschuhe der Weisheit
1+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(17–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Handschuhe der Weisheit
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Handschuhe der Weisheit
1+(35–48)% Skill-Bereich86100Handschuhe der Weisheit
1+(15–20)% Unschärfe-Effekt100100Handschuhe der Weisheit
1+(22–30)% Eifer-Effekt100100Handschuhe der Weisheit
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Handschuhe der Weisheit
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Power-Schuhe
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Power-Schuhe
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Power-Schuhe
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Power-Schuhe
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Power-Schuhe
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Power-Schuhe
1+(36–50)% Erntezeit86100Power-Schuhe
1Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(12–15)% Bewegungsgeschw.100100Power-Schuhe
1Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel100100Power-Schuhe
1Erhaltet zusätzlich +(17–22)% Rüstung beim Bewegen100100Power-Schuhe
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Agility-Schuhe
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Agility-Schuhe
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100Agility-Schuhe
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100Agility-Schuhe
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100Agility-Schuhe
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Agility-Schuhe
1+(36–50)% Erntezeit86100Agility-Schuhe
1Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(12–15)% Bewegungsgeschw.100100Agility-Schuhe
1Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel100100Agility-Schuhe
1+(17–22)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung100100Agility-Schuhe
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100schicke Schuhe
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100schicke Schuhe
1+(87–120)% kritische Trefferwertung86100schicke Schuhe
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100schicke Schuhe
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit
+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen
86100schicke Schuhe
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100schicke Schuhe
1+(36–50)% Erntezeit86100schicke Schuhe
1Für jede 100 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes, +(12–15)% Bewegungsgeschw.100100schicke Schuhe
1Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 Abweichungsstapel100100schicke Schuhe
1Beim Bewegen, zusätzlich +(13–17)% Maximaler Energieschild100100schicke Schuhe
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Brustpanzer der Stärke
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Brustpanzer der Stärke
1+(36–50)% Erntezeit86100Brustpanzer der Stärke
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Brustpanzer der Stärke
1+(14–18)% Stärke86100Brustpanzer der Stärke
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Agility-Brustpanzer
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Agility-Brustpanzer
1+(36–50)% Erntezeit86100Agility-Brustpanzer
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Agility-Brustpanzer
1Regeneriert 3% Leben pro Sekunde86100Agility-Brustpanzer
1+(14–18)% Geschicklichkeit86100Agility-Brustpanzer
1+(36–50)% Verschlimmerung-Effekt86100Brustpanzer der Weisheit
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden86100Brustpanzer der Weisheit
1+(36–50)% Erntezeit86100Brustpanzer der Weisheit
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100Brustpanzer der Weisheit
1+(14–18)% Intelligenz86100Brustpanzer der Weisheit
1+(18–24)% Schaden durch Feinde in der Nähe100100STR Kopf
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100STR Kopf
1+(36–50)% Ernte-Zeit86100STR Kopf
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100STR Kopf
1+(37–50)% Paralyse-Effekt100100STR Kopf
1+(14–18)% Rüstung
+(78–110) maximale Lebensdauer
86100STR Kopf
1+(18–24)% Schaden durch Feinde in der Nähe100100DEX Kopf
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100DEX Kopf
1+(36–50)% Ernte-Zeit86100DEX Kopf
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100DEX Kopf
1+(37–50)% Paralyse-Effekt100100DEX Kopf
1+(14–18)% Ausweichen
+(78–110) maximale Lebensdauer
86100DEX Kopf
1+(18–24)% Schaden durch Feinde in der Nähe100100INT Kopf
1+(18–24)% Angriffstempo
+(18–24)% Angriffstempo des Schergen
86100INT Kopf
1+(36–50)% Ernte-Zeit86100INT Kopf
1+(59–83)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte100100INT Kopf
1+(37–50)% Paralyse-Effekt100100INT Kopf
1+(12–15)% maximaler Energieschild
+(78–110) maximale Lebensdauer
86100INT Kopf
1+(10–14)% Elementar-Widerstand86100STR-Schild
1+(10–14)% Elementar-Widerstand86100DEX-Schild
1+1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill86100DEX-Schild
1+(37–48)% Kriegsschrei-Effekt86100DEX-Schild
1+(10–14)% Elementar-Widerstand86100INT-Schild
1+1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill86100INT-Schild
1+(37–48)% Kriegsschrei-Effekt86100INT-Schild
1+(18–24)% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit86100INT-Schild
1+(64–90)% Manaregeneration86100INT-Schild
1+(87–120)% kritische Trefferwertung des Schergen86100Seelenring
1+(44–60)% kritischer Trefferschaden des Schergen86100Seelenring
1+(18–24)% Angriffstempo des Schergen86100Seelenring
1+(18–24)% Wirkgeschwindigkeit der Beschwörungen86100Seelenring
1+(22–30)% Schergen maximales Leben86100Seelenring
1Der Dämonengeist hat +(35–48) anfänglicheWachstumswerte100100Seelenring
1+(108–150) kritischer Wert von Schergen100100Seelenring
1+(19–26)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen100100Seelenring
Herstellen
Zufalls-Zusätze auf nicht-legendäre Ausrüstungen anpassen.
Nachdem die Herstellen-Funktion durch den Fortschritt in der Hauptgeschichte freigeschaltet wurde, kannst du bei [Waffenhändler - Gilly] in der Hauptstadt nicht-legendäre Ausrüstungen herstellen und Zufalls-Zusätze der Ausrüstungen anpassen.
Beim Herstellen muss zunächst eine bestimmte Zusatz-Bibliothek ausgewählt werden. Durch Verbrauch der entsprechenden Ember und Flammenkraftstoffe kann ein Zusatz aus der Bibliothek in den vorgesehenen Slot der Ausrüstung hinzugefügt werden oder den bereits vorhandenen Zusatz ersetzen.
Die Zusätze sind unterteilt in Basis-Zusätze, Fortgeschrittene Zusätze und Perfektionszusätze. Nur Schätze-Ausrüstungen können Perfektionszusätze erhalten, und jede Ausrüstung kann maximal 2 Fortgeschrittene Zusätze sowie 2 Perfektionszusätze besitzen.
Außerdem kann Ember der Wahrheit verwendet werden, um alle Werte der Zufalls-Zusätze einer Ausrüstung neu zu würfeln.