Gear
T1 Zusatz
Tier | Modifier | Lv | Weight | Type |
---|---|---|---|---|
1 | (8–10) Mana bei Treffer wiederhergestellt | 50 | 0 | Klaue |
1 | +(10–12)% | 35 | 0 | Klaue |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(96–120)% Manaregeneration | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 270 | Stock |
1 | +(96–120)% Manaregeneration | 72 | 270 | Stock |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 270 | Stock |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(96–120)% Manaregeneration | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | Stelle 3% Leben bei Niederlage wieder her | 35 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(10–12)% | 35 | 0 | einhändige Axt |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | (8–10) Mana bei Treffer wiederhergestellt | 50 | 0 | Dolch |
1 | +(10–12)% | 35 | 0 | Dolch |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 294 | Dolch |
1 | +(51–64)% maximales Mana | 72 | 294 | Dolch |
1 | +(91–120)% Schergen maximales Leben | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(46–65)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (16–20)% Lebensregeneration der Schergen pro Sekunde | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(384–480) maximales Mana | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(192–240)% Manaregeneration | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(104–130)% maximales Mana | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(91–120)% Schergen maximales Leben | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | Stelle (5–6)% Leben bei Niederlage wieder her | 35 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(14–17)% | 35 | 0 | zweihändige Axt |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 6% maximales Leben | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(384–480) maximales Mana | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(192–240)% Manaregeneration | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(104–130)% maximales Mana | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 175 | Halskette |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 175 | Halskette |
1 | Regeneriert (47–60) Mana pro Sekunde | 83 | 175 | Halskette |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 189 | Ring |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 189 | Ring |
1 | +(11–16)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 189 | Ring |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 189 | Ring |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 189 | Ring |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 244 | Gürtel |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 0 | Gürtel |
1 | +(11–16)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 0 | Gürtel |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 0 | Gürtel |
1 | Stelle (5–6)% Leben bei Niederlage wieder her | 35 | 0 | Armbrust |
1 | +(14–17)% | 35 | 0 | Armbrust |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 6% maximales Leben | 83 | 294 | Armbrust |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 78 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 78 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | Regeneriere (2–3)% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst | 78 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | Regeneriert 2.5% Mana pro Sekunde während der Bewegung | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Regeneriert (2–3)% Leben pro Sekunde | 78 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 1.5% maximales Leben | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | Stellt (8–10)% fehlendes Leben beim Ausweichen wieder her | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(264–330) maximale Lebensdauer | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | Regeneriert (136–180) Leben pro Sekunde | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(144–180) maximales Mana | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(72–90)% Manaregeneration | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(38–48)% maximales Mana | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | Regeneriert 2% Leben pro Sekunde | 78 | 233 | STR Kopf |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | Regeneriert 2% Leben pro Sekunde | 78 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(176–220) maximale Lebensdauer | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | Regeneriert (91–120) Leben pro Sekunde | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | Regeneriert 2% Leben pro Sekunde | 78 | 0 | INT Kopf |
1 | +(47–60)% Schergen maximales Leben | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +(96–120) maximales Mana | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(26–32)% maximales Mana | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(352–440) maximale Lebensdauer | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | Regeneriert (181–240) Leben pro Sekunde | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | Regeneriert 4% Leben pro Sekunde | 78 | 263 | STR-Schild |
1 | +(352–440) maximale Lebensdauer | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | Regeneriert (181–240) Leben pro Sekunde | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | Regeneriert 4% Leben pro Sekunde | 78 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(17–24)% maximale Lebensdauer | 78 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(352–440) maximale Lebensdauer | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | Regeneriert (181–240) Leben pro Sekunde | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | Regeneriert 4% Leben pro Sekunde | 78 | 256 | INT-Schild |
1 | +(17–24)% maximale Lebensdauer | 78 | 256 | INT-Schild |
1 | +(192–240) maximales Mana | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | +(96–120)% Manaregeneration | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | +(2246–2880) -Rüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(29–36)% Rüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(16–20)% Chance, | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(20–25)% Angriffs- und Zauberblockchance | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(16–20)% | 82 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | Blockiert einen zusätzlichen (26–33) Schaden | 82 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(30–38)% Angriffs- und Zauberblockchance | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(24–30)% | 82 | 0 | TH-Schwert |
1 | Blockiert einen zusätzlichen (39–50) Schaden | 82 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(30–38)% Angriffs- und Zauberblockchance | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(24–30)% | 82 | 0 | Zinnstab |
1 | Blockiert einen zusätzlichen (39–50) Schaden | 82 | 0 | Zinnstab |
1 | +(22–24)% Energieschild | 82 | 0 | Zinnstab |
1 | +(30–38)% Angriffs- und Zauberblockchance | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(24–30)% | 82 | 0 | Kampfstab |
1 | Blockiert einen zusätzlichen (39–50) Schaden | 82 | 0 | Kampfstab |
1 | +(2246–2880) -Rüstung | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(2246–2880) Ausweichen | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(320–400) maximaler Energieschild | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Halskette |
1 | +(2246–2880) -Rüstung | 72 | 189 | Ring |
1 | +(2246–2880) Ausweichen | 72 | 189 | Ring |
1 | +(320–400) maximaler Energieschild | 72 | 189 | Ring |
1 | +(2246–2880) -Rüstung | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(2246–2880) Ausweichen | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(320–400) maximaler Energieschild | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(43–54)% Ausweichen | 72 | 263 | Pistole |
1 | +(7–8)% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(10–12)% | 35 | 0 | Pistole |
1 | +(10–12)% | 35 | 0 | Pistole |
1 | +(5539–7200) -Rüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(84–108)% Rüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(14–17)% | 35 | 0 | Artillerie |
1 | +(14–17)% | 35 | 0 | Artillerie |
1 | +(2200–2880) Rüstungswert der Ausrüstung | 72 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(77–100)% Rüstungswert | 82 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +(20–25)% Angriffsblockchance | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(20–25)% Zauberblockchance | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(7–10)% | 78 | 270 | Power-Handschuhe |
1 | +(2200–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 72 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(77–100)% Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +(20–25)% Angriffsblockchance | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(20–25)% Zauberblockchance | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(7–10)% | 78 | 263 | Agility-Handschuhe |
1 | +(288–360) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(20–25)% Angriffsblockchance | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(20–25)% Zauberblockchance | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(7–10)% | 78 | 250 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(2200–2880) Rüstungswert der Ausrüstung | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(77–100)% Rüstungswert | 82 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(6–10)% Chance, Nahkampfschaden zu vermeiden | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(2200–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(77–100)% Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(6–10)% Chance, Projektilschaden zu vermeiden | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(288–360) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 | schicke Schuhe |
1 | +(6–10)% Chance, Zauberschaden zu vermeiden | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(2621–3360) Rüstungswert der Ausrüstung | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(77–100)% Rüstungswert | 82 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(2621–3360) Ausweichen der Ausrüstung | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(77–100)% Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(336–420) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(22–24)% Energieschild | 82 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(2200–2880) Rüstungswert der Ausrüstung | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | +(77–100)% Rüstungswert | 82 | 0 | STR Kopf |
1 | +(9–10)% | 82 | 0 | STR Kopf |
1 | +(2200–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(77–100)% Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(9–10)% | 82 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(288–360) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 | INT Kopf |
1 | +(15–16)% Energieschild | 82 | 0 | INT Kopf |
1 | +(9–10)% | 82 | 0 | INT Kopf |
1 | +(2200–2880) Rüstungswert der Ausrüstung | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | +(77–100)% Rüstungswert | 82 | 0 | STR-Schild |
1 | +(39–50)% Angriffsblockchance | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(39–50)% Zauberblockchance | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(14–20)% | 78 | 263 | STR-Schild |
1 | +(2200–2880) Ausweichen der Ausrüstung | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(77–100)% Ausweichen der Ausrüstung | 82 | 0 | DEX-Schild |
1 | +(39–50)% Angriffsblockchance | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(39–50)% Zauberblockchance | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(14–20)% | 78 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(336–420) Energieschild der Ausrüstung | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | +(62–80)% Energieschild der Ausrüstung | 85 | 250 | INT-Schild |
1 | +(39–50)% Angriffsblockchance | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(39–50)% Zauberblockchance | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(14–20)% | 78 | 256 | INT-Schild |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Klaue |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Klaue |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Klaue |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Klaue |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 270 | Klaue |
1 | (27–34) Basisschaden von | 80 | 0 | Klaue |
1 | (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | Klaue |
1 | Magie erhält (89–102) - (110–138) zusätzlicher Feuerschadenzauber | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | (89–102) - (110–138) zusätzlicher Kälteschaden Zauber | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | (11–12) - (150–228) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | (97–111) - (113–129) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche | 80 | 192 | Mitarbeiter |
1 | (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | (27–34) Basisschaden von | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Stock |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Stock |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Stock |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 270 | Stock |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 270 | Stock |
1 | (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | Stock |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | (54–69) Basisschaden von | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | Magie erhält (89–102) - (110–138) zusätzlicher Feuerschadenzauber | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | (89–102) - (110–138) zusätzlicher Kälteschaden Zauber | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | (11–12) - (150–228) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | (97–111) - (113–129) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche | 80 | 250 | Opferschwert |
1 | (54–69) Basisschaden von | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | (27–34) Basisschaden von | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | (27–34) Basisschaden von | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | Fügt (89–115) Basis- | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Dolch |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Dolch |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Dolch |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Dolch |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 294 | Dolch |
1 | (27–34) Basisschaden von | 80 | 0 | Dolch |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 303 | Verneigung |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | Verneigung |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | Verneigung |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 303 | Verneigung |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 303 | Verneigung |
1 | (80–103) Basisschaden von | 80 | 0 | Verneigung |
1 | Fügt (133–172) Basis- | 80 | 0 | Verneigung |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 278 | TH-Schwert |
1 | (116–150) Basisschaden von | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | (40–51) Basisschaden von | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (80–103) Basisschaden von | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | (116–150) Basisschaden von | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | Magie erhält (134–153) - (182–207) zusätzlicher Feuerschadenzauber | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | (134–153) - (182–207) zusätzlicher Kälteschaden Zauber | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | (15–18) - (260–342) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | (146–166) - (169–193) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche | 80 | 227 | Zinnstab |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | Fügt (133–172) Basis- | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 278 | Kampfstab |
1 | (80–103) Basisschaden von | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | Fügt (45–57) Basis- | 85 | 175 | Halskette |
1 | (27–34) Basisschaden von | 85 | 175 | Halskette |
1 | (39–50) Basisschaden von | 85 | 175 | Halskette |
1 | (14–17) Basisschaden von | 85 | 175 | Halskette |
1 | (31–36) - (38–44) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 80 | 0 | Ring |
1 | (29–34) - (40–46) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | (3–4) - (66–76) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | (29–34) - (39–45) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | (47–54) - (58–66) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 189 | Ring |
1 | (44–51) - (60–69) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 189 | Ring |
1 | (45–52) - (59–68) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 189 | Ring |
1 | (5–6) - (101–114) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 189 | Ring |
1 | (25–29) - (30–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 263 | Pistole |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 263 | Pistole |
1 | (43–54) - (59–74) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 263 | Pistole |
1 | (6–7) - (97–121) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 263 | Pistole |
1 | Gib dieser Ausrüstung (51–59) - (60–69) Erosionsschaden | 80 | 263 | Pistole |
1 | (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | Pistole |
1 | (27–34) Basisschaden von | 80 | 0 | Pistole |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Muskete |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Muskete |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Muskete |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 286 | Muskete |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 0 | Muskete |
1 | (116–150) Basisschaden von | 80 | 0 | Muskete |
1 | (80–103) Basisschaden von | 80 | 0 | Muskete |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 294 | Artillerie |
1 | (80–103) Basisschaden von | 80 | 0 | Artillerie |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Armbrust |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Armbrust |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Armbrust |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 294 | Armbrust |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 0 | Armbrust |
1 | Fügt (133–172) Basis- | 80 | 0 | Armbrust |
1 | (47–54) - (58–66) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (44–51) - (60–69) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (45–52) - (59–68) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (5–6) - (101–114) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (47–54) - (58–66) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (44–51) - (60–69) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (45–52) - (59–68) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (5–6) - (101–114) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (47–54) - (58–66) zusätzlicher physischer Angriffsschaden | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | (44–51) - (60–69) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | (45–52) - (59–68) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | (5–6) - (101–114) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 270 | Klaue |
1 | +(74–96)% | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(74–96)% anhaltender Schaden | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(74–96)% Zauberschaden | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(93–120)% Schergen-Schaden | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(74–96)% | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(74–96)% Feuerschaden | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(74–96)% Kälteschaden | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(74–96)% Blitzschaden | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(74–96)% anhaltender Schaden | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 270 | Stock |
1 | +(74–96)% Blitzschaden | 72 | 270 | Stock |
1 | +(74–96)% Projektilschaden | 72 | 270 | Stock |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(74–96)% | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(74–96)% AoE-Schaden | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(74–96)% Zauberschaden | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(74–96)% | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(74–96)% anhaltender Schaden | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(74–96)% | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(74–96)% physischer Schaden | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(74–96)% | 72 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(74–96)% AoE-Schaden | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 294 | Dolch |
1 | +(74–96)% | 72 | 294 | Dolch |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 294 | Dolch |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(148–192)% physischer Schaden | 72 | 303 | Verneigung |
1 | +(148–192)% | 72 | 303 | Verneigung |
1 | +(148–192)% Erosionsschäden | 72 | 303 | Verneigung |
1 | +(148–192)% Projektilschaden | 72 | 303 | Verneigung |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(148–192)% physischer Schaden | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(148–192)% | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(148–192)% Erosionsschäden | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(148–192)% | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(185–240)% Schergen-Schaden | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(148–192)% Zauberschaden | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(185–240)% Schergen-Schaden | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(148–192)% Feuerschaden | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(148–192)% Kälteschaden | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(148–192)% Blitzschaden | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(148–192)% physischer Schaden | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(148–192)% | 72 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | +(148–192)% | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(148–192)% Erosionsschäden | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(37–48)% Nahkampfschaden | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(37–48)% Zauberschaden | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(37–48)% Projektilschaden | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(37–48)% Nahkampfschaden | 72 | 189 | Ring |
1 | +(37–48)% | 72 | 189 | Ring |
1 | +(37–48)% Projektilschaden | 72 | 189 | Ring |
1 | +(37–48)% Zauberschaden | 72 | 189 | Ring |
1 | +(47–60)% Schergen-Schaden | 72 | 189 | Ring |
1 | +(37–48)% | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(47–60)% Schergen-Schaden | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(74–96)% Feuerschaden | 82 | 0 | Pistole |
1 | +(74–96)% Blitzschaden | 82 | 0 | Pistole |
1 | +(74–96)% Projektilschaden | 72 | 263 | Pistole |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(148–192)% | 72 | 286 | Muskete |
1 | +(148–192)% Projektilschaden | 72 | 286 | Muskete |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 294 | Artillerie |
1 | +(148–192)% Feuerschaden | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(148–192)% Projektilschaden | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 294 | Armbrust |
1 | +(148–192)% Projektilschaden | 72 | 294 | Armbrust |
1 | +(12–15)% | 80 | 0 | Armbrust |
1 | +(23–30)% Chance, | 80 | 0 | Armbrust |
1 | +(148–192)% physischer Schaden | 72 | 294 | Armbrust |
1 | +(37–48)% | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(37–48)% | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(37–48)% | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(37–48)% Erosionsschäden | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(37–48)% | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(47–60)% Schergen-Schaden | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(37–48)% | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(47–60)% Schergen-Schaden | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(37–48)% | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(47–60)% Schergen-Schaden | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(37–48)% | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | +(37–48)% AoE-Schaden | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | +(37–48)% | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(37–48)% AoE-Schaden | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(37–48)% | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(37–48)% physischer Schaden | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(37–48)% AoE-Schaden | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(74–96)% | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | +(74–96)% physischer Schaden | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | +(74–96)% | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(74–96)% physischer Schaden | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(74–96)% | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | +(74–96)% physischer Schaden | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | +(74–96)% Erosionsschäden | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer | 85 | 270 | Klaue |
1 | 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit | 85 | 270 | Klaue |
1 | 2 - 4 Bonus-Erosionsschaden als Angriffsschaden pro 12 Intelligenz | 85 | 270 | Klaue |
1 | Fügt dem | 83 | 270 | Klaue |
1 | Fügt (3–5)% des physischen Schadens der Haupthandwaffe zum Grundschaden von | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 270 | Klaue |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 270 | Klaue |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 82 | 312 | Klaue |
1 | (15–18) - (19–22) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 85 | 312 | Klaue |
1 | Das Wirken einer Angriffs-Skills kostet 3% maximales Leben | 82 | 312 | Klaue |
1 | +1% Skillsverbrauch pro Erhalt 100 Punkte Mana | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +1% Zauberschaden für jedes 45 versiegelte Mana | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +2 physisches Skill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +2 Blitz-Skill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +2 Kälte-Skill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +2 Feuer-Skill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +2 Erosions-Skill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(1–2) Schergen-Skill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Kälteschadenzauber pro 12 Intelligenz | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | 2 - 4 Punkte SCH von Korrosion durch Zauber pro 12 Punkte Weisheit hinzufügen | 82 | 0 | Mitarbeiter |
1 | Fügt dem | 82 | 0 | Mitarbeiter |
1 | Fügt dem | 84 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 192 | Mitarbeiter |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 85 | 270 | Stock |
1 | +2 Blitz-Skill-Level | 85 | 270 | Stock |
1 | +2 physisches Skill-Level | 85 | 270 | Stock |
1 | Der Bonus auf Zauberschaden und extra Bonus gelten auch für Angriffsschaden | 83 | 270 | Stock |
1 | Physischer Schaden (77–100) Basisschaden von | 80 | 0 | Stock |
1 | Fügt dem | 78 | 0 | Stock |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 270 | Stock |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 270 | Stock |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +2 Feuer-Skill-Level | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +2 Blitz-Skill-Level | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | Fügt dem | 83 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 286 | Einhandhammer |
1 | Fügt dem | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | Fügt dem | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(19–24)% zusätzlicher | 82 | 0 | Opferschwert |
1 | -15% zusätzlicher Zauberschaden +(17–24)% zusätzlicher | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | (-16–-12)% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz der Feinde | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 250 | Opferschwert |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung (2–4)% physischer Schaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | Fügt dem | 82 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | Fügt dem | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | (15–18) - (19–22) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 12 Stärke | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 303 | einhändige Axt |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 85 | 294 | Dolch |
1 | 4% verlorenes Leben als zusätzlichen Erosionsschaden | 80 | 0 | Dolch |
1 | Fügt dem | 83 | 294 | Dolch |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit | 85 | 294 | Dolch |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz | 85 | 294 | Dolch |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 294 | Dolch |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 294 | Dolch |
1 | Fügt (133–172)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 82 | 312 | Dolch |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% kritische Trefferwertung | 85 | 303 | Verneigung |
1 | (40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden | 80 | 0 | Verneigung |
1 | (40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt | 80 | 0 | Verneigung |
1 | 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 6 Geschicklichkeit | 85 | 303 | Verneigung |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 6 Intelligenz | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(4–5) Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 303 | Verneigung |
1 | +(59–75)% Angriffsblockchance | 80 | 0 | Verneigung |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung (2–4)% physischer Schaden als Erosionsschaden hinzugefügt | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 6 Geschicklichkeit | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 6 Intelligenz | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | (40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt | 84 | 0 | TH-Schwert |
1 | (40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden | 84 | 0 | TH-Schwert |
1 | Fügt dem | 82 | 0 | TH-Schwert |
1 | Fügt dem | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 6 Stärke | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Fügt dem | 84 | 0 | Zweihandhammer |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 6 Stärke | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(3–4) Schergen-Skill-Level | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Fügt dem | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (13–18)% des maximalen Manas als Energieschild hinzugefügt | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +1% Zauber-SCH pro Besitz 22 Mana | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | -1% Zeitdauer für | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | Schaden von 3% max. Mana zusätzlich blockieren | 78 | 0 | Zinnstab |
1 | -15% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit +(47–69)% zusätzlicher Zauberschaden | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +15% Skillsbereich pro Erhalt (6–8)% Mana | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | Fügt dem | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +4 Strahlen | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | (40–43) - (44–47) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | Fügt (265–344)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 6 Stärke | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +20% Chance, | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | (7–8)% Kälte-SCH von verlorenem Mana in ANGR hinzufügen | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | Fügt dem | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | Fügt dem | 82 | 0 | Kampfstab |
1 | Das niedrigste Attribute unter Kraft, Flinkheit und Weisheit nehmen, pro 6 Punkt, 2 - 4 zusätzliche Punkte Flamme- und Kälte-SCH | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | Regeneriert 2% Mana pro Sekunde | 83 | 175 | Halskette |
1 | +1 physisches Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | +(8–10)% | 83 | 175 | Halskette |
1 | +1 maximale synthetische Truppenstärke | 83 | 175 | Halskette |
1 | 100% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt | 83 | 175 | Halskette |
1 | (9–10)% des maximalen Lebens, das der | 83 | 175 | Halskette |
1 | (9–10)% des maximalen Energieschilds, der der | 83 | 175 | Halskette |
1 | (8–10) Mana bei Treffer wiederhergestellt | 83 | 189 | Ring |
1 | +(47–60)% Schergen-Schaden | 72 | 0 | Ring |
1 | (3–4)% des physischen Schadens als Feuer-, Kälte- und Blitzschaden hinzugefügt | 83 | 189 | Ring |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Ring |
1 | +(7–8)% | 35 | 0 | Ring |
1 | Erhalte 4 | 83 | 189 | Ring |
1 | -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall | 83 | 189 | Ring |
1 | Für jede 60 Punkte | 83 | 189 | Ring |
1 | +1 maximale | 90 | 63 | Ring |
1 | +1 maximale | 90 | 63 | Ring |
1 | +1 Maximale | 90 | 63 | Ring |
1 | +(40–50)% | 83 | 204 | Ring |
1 | An Feinden mit | 83 | 204 | Ring |
1 | +10 % Max. Mana, +80 Skill-Kosten | 83 | 204 | Ring |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener Schaden bei | 83 | 244 | Gürtel |
1 | +(38–50)% zusätzliche | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Regeneriert 2% Mana pro Sekunde | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Regeneriert 2% Leben pro Sekunde | 78 | 0 | Gürtel |
1 | +(16–20)% | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Bei der | 80 | 244 | Gürtel |
1 | +(24–30)% Fähigkeit-Dauer von Dämonengeist | 80 | 244 | Gürtel |
1 | Erhalte 4 | 83 | 244 | Gürtel |
1 | +1 maximale Stapel von | 83 | 244 | Gürtel |
1 | (34–36) - (41–44) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Angriffstempo | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(13–15)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du dich letztlich über 5 m bewegst | 83 | 263 | Pistole |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke | 85 | 263 | Pistole |
1 | 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 12 Geschicklichkeit | 85 | 263 | Pistole |
1 | (-10–-8)% zusätzliches Rückgewinnungsintervall | 80 | 0 | Pistole |
1 | Fügt dem | 78 | 0 | Pistole |
1 | Fügt dem | 82 | 0 | Pistole |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 12 Intelligenz | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(12–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 263 | Pistole |
1 | +(38–50)% Angriffsblockchance | 80 | 263 | Pistole |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung (3–5) Elementar-Basisschaden der Anomalie hinzufügen | 85 | 286 | Muskete |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 8 Stärke | 85 | 0 | Muskete |
1 | 1 - 5 zusätzlicher Angriffs-Blitzschaden pro 6 Geschicklichkeit | 85 | 286 | Muskete |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffskälteschaden pro 6 Intelligenz | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(13–18)% zusätzlicher SCH von anderen Elementar-SCH, wenn ein Elementar-SCH letztlich verursacht wurde | 83 | 95 | Muskete |
1 | Feinde erleiden zusätzlich +(5–8)% Elementarschaden pro besessener Art von Anomalie-Zustand (multiplikativ) | 84 | 0 | Muskete |
1 | Fügt dem | 78 | 0 | Muskete |
1 | Fügt dem | 83 | 286 | Muskete |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 286 | Muskete |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 85 | 294 | Artillerie |
1 | +(36–45)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 83 | 294 | Artillerie |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 6 Stärke | 85 | 294 | Artillerie |
1 | Fügt dem | 83 | 294 | Artillerie |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 294 | Artillerie |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +(3–5)% Chance, | 85 | 294 | Armbrust |
1 | (40–43) - (44–47) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben | 85 | 294 | Armbrust |
1 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 6 Stärke | 85 | 294 | Armbrust |
1 | 2 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 6 Geschicklichkeit | 83 | 294 | Armbrust |
1 | Fügt (265–344)% des physischen Haupthandwaffenschadens dem Basis- | 83 | 294 | Armbrust |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 294 | Armbrust |
1 | (40–60)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (44–51) - (60–69) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall | 82 | 270 | Power-Handschuhe |
1 | +(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | (40–60)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (5–6) - (101–114) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall | 82 | 263 | Agility-Handschuhe |
1 | +(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | (40–60)% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | (40–60)% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | (40–60)% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | (45–52) - (59–68) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall | 82 | 250 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung, wenn kürzlich Feinde getroffen wurden | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(6–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 323 | Power-Schuhe |
1 | (9–11)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | (9–11)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(17–18)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | (9–11)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +4% Chance, Schaden zu vermeiden | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | Pro 6 zurückgelegte Meter erhält man 1 | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | Zusätzlich +1 Brechungen für Laserstrahlenfähigkeit | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(17–24)% maximale Lebensdauer | 78 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | (16–20)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | (-18–-14)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Blockt zusätzlichen Schaden in Höhe von 2% des maximalen Lebens | 82 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von (7–8)% des Max-LP hinzu. | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(13–15)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du letztlich nicht getroffen wurdest | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | (16–20)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | (-18–-14)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(8–9)% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | (10–12)% des maximalen Manas als Energieschild hinzugefügt | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | (16–20)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | (-18–-14)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von (7–8)% des Max-LP hinzu. | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 233 | STR Kopf |
1 | (11–13)% des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | Blockt zusätzlichen Schaden in Höhe von 2% des maximalen Lebens | 82 | 0 | STR Kopf |
1 | +(30–38)% Angriffs- und Zauberblockchance des Schergen | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | Für jede 100 Punkte der | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +5% | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | -20% Sperrfeuer-Wellenintervall | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | Pro Erhalt einer Schicht von | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 233 | DEX Kopf |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | (11–13)% erlittener physischer Schaden in Blitzschaden umgewandelt | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(6–8)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du letztlich nicht getroffen wurdest | 82 | 0 | DEX Kopf |
1 | +5% Möglichkeit für Beschwörte, SCH zu vermeiden | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | Für jede 100 Punkte der | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +5% | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | -20% Sperrfeuer-Wellenintervall | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | 1 - 11 zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(17–18)% maximaler Energieschild +5% zusätzliches Energieschild- | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | -20% zusätzliches Energieschild- | 82 | 0 | INT Kopf |
1 | (11–13)% des erlittenen physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von 5% des Max-LP hinzu. | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +(4–5)% Zauberschaden pro 680 Manakosten in letzter Zeit | 83 | 0 | INT Kopf |
1 | Für jede 100 Punkte der | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +5% | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | -20% Sperrfeuer-Wellenintervall | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | Pro Erhalt einer Schicht von | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +15 % Zauberschaden pro 680 Manakosten in letzter Zeit, maximal bis zu 1500 % | 85 | 222 | INT Kopf |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 263 | STR-Schild |
1 | (17–23)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | Stellt beim Blockieren 4% des Lebens wieder her | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | Wenn kürzlich abgewehrt wurde, +(26–32)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +(22–32)% maximale Lebensdauer -16% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 250 | DEX-Schild |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(18–22)% zusätzlicher Ausweichwert, wenn du letztlich nicht getroffen wurdest | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | (17–23)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | Wenn kürzlich abgewehrt wurde, +(26–35)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | -20% zusätzliches Energieschild- | 82 | 0 | INT-Schild |
1 | (22–24) - (26–28) zusätzlicher Kälteschadenzauber pro 680 Manakosten | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | (-12–-10)% zusätzlich erlittener physischer Schaden | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | Stellt beim Blocken 4% der Schilde wieder her | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | (17–23)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | Wenn kürzlich abgewehrt wurde, +(93–120)% Geschwindigkeit der Manaregeneration | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | Wenn kürzlich abgewehrt wurde, +(26–32)% | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Klaue |
1 | Zusätzlich +(16–24) % Erosionsschaden | 80 | 0 | Klaue |
1 | (16–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer | 80 | 0 | Klaue |
1 | +2 Magieskill-Level | 85 | 0 | Mitarbeiter |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(16–20)% Erosionsdurchdringung | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 85 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer | 80 | 0 | Stock |
1 | +(16–24)% zusätzlicher Projektil-SCH für Feinde unter | 80 | 0 | Stock |
1 | +3 aktiver Skill-Level | 85 | 0 | Stock |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Stock |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +3 Haupt-Skill-Level | 85 | 0 | Einhandhammer |
1 | (16–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +2 Magieskill-Level | 85 | 0 | Opferschwert |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(16–20)% Erosionsdurchdringung | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(16–24)% zusätzlicher SCH bei nächster Zauber-Skill nach kritischen Treffern | 85 | 0 | Opferschwert |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +2 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | (16–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Angriffs- und Zauberblock während | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(20–30)% zusätzlicher Schaden bei | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +2 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(55–67)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(16–20)% Erosionsdurchdringung | 80 | 0 | Dolch |
1 | (16–24)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +10% Projektilgeschwindigkeit | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +(28–36)% zusätzlicher Projektilschaden | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +3 Projektil-Skill-Level | 85 | 0 | Verneigung |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | Verneigung |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +3 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 0 | TH-Schwert |
1 | (24–36)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung Stelle 1% Leben bei Niederlage wieder her | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +5 Haupt-Skill-Level | 85 | 0 | Zweihandhammer |
1 | Zusätzliche +(30–45)% Schergenschaden bei | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | Zusätzlich +(20–30)% Max-Mana | 75 | 0 | Zinnstab |
1 | +3 Magieskill-Level | 85 | 0 | Zinnstab |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(24–36)% Schergenschaden, wenn vor kurzem Beschwörungs-Skills eingesetzt wurden | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(30–45)% zusätzlicher Schaden bei | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +3 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(90–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +3 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 0 | Kampfstab |
1 | (24–36)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +30% Chance, | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(1–2) aktiver Skill-Level | 85 | 0 | Halskette |
1 | -8% | 80 | 0 | Halskette |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Halskette |
1 | +(28–30)% | 75 | 0 | Halskette |
1 | (47–54) - (58–66) hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | (44–51) - (60–69) hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | (44–51) - (59–68) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | (5–6) - (101–114) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt | 80 | 0 | Ring |
1 | +(15–20)% maximale Lebensdauer +10% | 75 | 0 | Ring |
1 | Erhalte +(3–5)% EP. | 78 | 0 | Ring |
1 | +(23–30)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 84 | 0 | Ring |
1 | Beim Treff von Feinden wird Fluch von | 78 | 0 | Ring |
1 | Wenn du einen Feind triffst, löst du einen | 78 | 0 | Ring |
1 | +(20–30)% Skill-Dauer | 75 | 0 | Gürtel |
1 | +(18–20)% maximale Lebensdauer +(14–16)% maximales Mana | 75 | 0 | Gürtel |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Gürtel |
1 | Kriegsschrei wird sofort gewirkt +1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 78 | 0 | Gürtel |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +10% Projektilgeschwindigkeit | 80 | 0 | Pistole |
1 | +2 Projektil-Skill-Level | 85 | 0 | Pistole |
1 | Schaden durchdringt (16–20)% | 80 | 0 | Pistole |
1 | +(16–24)% zusätzlicher Projektilschaden | 80 | 0 | Pistole |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung 2% physischer Schaden als zufälliger | 80 | 0 | Muskete |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | Muskete |
1 | +3 Projektil-Skill-Level | 85 | 0 | Muskete |
1 | +(24–36)% zusätzlicher Elementar-SCH von Projektil-Skill | 80 | 0 | Muskete |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 80 | 0 | Artillerie |
1 | +3 Projektil-Skill-Level | 85 | 0 | Artillerie |
1 | Schaden durchdringt (32–40)% | 80 | 0 | Artillerie |
1 | Beim Stillstehen, (8–12)% natürliche Wiederherstellung von LP | 80 | 0 | Artillerie |
1 | +(120–180)% physischer Schaden an Ausrüstung +30% Chance, | 80 | 0 | Armbrust |
1 | (24–36)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 80 | 0 | Armbrust |
1 | +3 Projektil-Skill-Level | 85 | 0 | Armbrust |
1 | Zusätzlich +(28–36)% physischer Schaden an Feinden mit | 80 | 0 | Armbrust |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +1 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 10 % liegen | 84 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | Für jeden aktuellen Block, +(6–10)% ANGR-SCH und natürliches Wiederherstellungstempo von LP | 84 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +1 Projektil-Skill-Level | 85 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 10 % liegen | 84 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +(8–12)% ANGR-SCH pro jedes Ausweichen | 84 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +1 Magieskill-Level | 85 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 10 % liegen | 84 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(8–12)% zusätzlicher Zauber-SCH beim unvollen Schutzschild | 80 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +1 physisches Skill-Level | 85 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 85 | 0 | Power-Schuhe |
1 | 5% Rüstungswert als zusätzlicher Ausweichwert erhalten | 84 | 0 | Power-Schuhe |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 85 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +1 Erosions-Skill-Level | 85 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(8–12)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | Schaden durchdringt (9–10)% | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +1 Schergen-Skill-Level | 85 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(30–45)% Aufladetempo des Schutzschilds bei Bewegung | 75 | 0 | schicke Schuhe |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten Feuerschaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 80 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | -8% | 80 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(1–2) aktiver Skill-Level | 85 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(48–72)% Schaden | 80 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten Blitzschaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 80 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | -8% | 80 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(1–2) aktiver Skill-Level | 85 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(30–45)% maximale Lebensdauer | 75 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten indirekten Kälteschaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 80 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | -8% | 80 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(1–2) aktiver Skill-Level | 85 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | (20–30)% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen | 80 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(12–15)% Skill-Dauer +(6–10)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | -8% | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | +1 Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 0 | STR Kopf |
1 | +(16–20)% zusätzliche Rüstung | 84 | 0 | STR Kopf |
1 | +(12–15)% Skill-Dauer +(6–10)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | -8% | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | +1 Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(16–20)% zusätzliches Ausweichen | 84 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(12–15)% Skill-Dauer +(6–10)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | -8% | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | +1 Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 0 | INT Kopf |
1 | +(8–12)% zusätzlicher maximaler Energieschild | 84 | 0 | INT Kopf |
1 | +(7–12)% Zauberschaden pro 680 Manakosten in letzter Zeit | 84 | 0 | INT Kopf |
1 | +(16–24)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 80 | 0 | STR-Schild |
1 | +3 physisches Skill-Level | 85 | 0 | STR-Schild |
1 | +3 Feuer-Skill-Level | 85 | 0 | STR-Schild |
1 | +3 Kälte-Skill-Level | 85 | 0 | STR-Schild |
1 | +3 Blitz-Skill-Level | 85 | 0 | STR-Schild |
1 | +3 Erosions-Skill-Level | 85 | 0 | STR-Schild |
1 | +2 Schergen-Skill-Level | 85 | 0 | STR-Schild |
1 | ANGR und Zauber der Schergen fügen (75–81) - (87–93) P-SCH hinzu | 80 | 0 | STR-Schild |
1 | +(20–30)% zusätzliche | 80 | 0 | STR-Schild |
1 | +(16–24)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 80 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3 physisches Skill-Level | 85 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3 Feuer-Skill-Level | 85 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3 Kälte-Skill-Level | 85 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3 Blitz-Skill-Level | 85 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3 Erosions-Skill-Level | 85 | 0 | DEX-Schild |
1 | +2 Schergen-Skill-Level | 85 | 0 | DEX-Schild |
1 | +(14–15)% Bewegungsgeschw. | 75 | 0 | DEX-Schild |
1 | +(9–14)% Chance, Schaden zu vermeiden | 80 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3 physisches Skill-Level | 85 | 0 | INT-Schild |
1 | +3 Feuer-Skill-Level | 85 | 0 | INT-Schild |
1 | +3 Kälte-Skill-Level | 85 | 0 | INT-Schild |
1 | +3 Blitz-Skill-Level | 85 | 0 | INT-Schild |
1 | +3 Erosions-Skill-Level | 85 | 0 | INT-Schild |
1 | +2 Schergen-Skill-Level | 85 | 0 | INT-Schild |
1 | -12% | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | +(16–24)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | ANGR und Zauber der Schergen fügen (75–81) - (87–93) P-SCH hinzu | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer | 83 | 270 | Klaue |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 270 | Klaue |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 270 | Klaue |
1 | +2 Magieskill-Level | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% Projektilgeschwindigkeit | 83 | 270 | Stock |
1 | +2 Projektil-Skill-Level | 85 | 270 | Stock |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 270 | Stock |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +2 aktiver Skill-Level | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 286 | Einhandhammer |
1 | +2 Magieskill-Level | 85 | 250 | Opferschwert |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 250 | Opferschwert |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Angriffs- und Zauberblock während | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | Schaden durchdringt (14–20)% | 78 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, bei einem Treffer eine | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(40–45)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +5% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu | 83 | 294 | Dolch |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 294 | Dolch |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 294 | Dolch |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +10% kritische Trefferwertung | 83 | 303 | Verneigung |
1 | +(3–4) Projektil-Skill-Level | 85 | 303 | Verneigung |
1 | Schaden durchdringt (28–40)% | 78 | 303 | Verneigung |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | Schaden durchdringt (28–40)% | 78 | 278 | TH-Schwert |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +15% Chance, | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(3–4) aktiver Skill-Level | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Schaden durchdringt (28–40)% | 78 | 227 | Zinnstab |
1 | +(3–4) Magieskill-Level | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 227 | Zinnstab |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 8 % liegen | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(71–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung 5 Mana bei Treffer wiederhergestellt | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | Schaden durchdringt (28–40)% | 78 | 278 | Kampfstab |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 278 | Kampfstab |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 85 | 175 | Halskette |
1 | -8% | 83 | 175 | Halskette |
1 | +(13–16)% | 83 | 175 | Halskette |
1 | +(10–12)% maximale Lebensdauer +6% | 83 | 189 | Ring |
1 | Erhalte +(3–4)% EP. | 83 | 189 | Ring |
1 | Wenn du einen Feind triffst, löst du einen | 83 | 63 | Ring |
1 | +(14–20)% Skill-Dauer | 78 | 244 | Gürtel |
1 | Kriegsschrei wird sofort gewirkt +1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 244 | Gürtel |
1 | +(28–32)% physischer Schaden an Ausrüstung +10% Bewegungsgeschw. | 83 | 263 | Pistole |
1 | Schaden durchdringt (14–20)% | 78 | 263 | Pistole |
1 | (11–16)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 263 | Pistole |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung 4% physischer Schaden als zufälliger | 83 | 286 | Muskete |
1 | Schaden durchdringt (28–40)% | 78 | 286 | Muskete |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 286 | Muskete |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 83 | 294 | Artillerie |
1 | +(3–4) aktiver Skill-Level | 85 | 294 | Artillerie |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 294 | Artillerie |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +30% Chance, | 83 | 294 | Armbrust |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 294 | Armbrust |
1 | +(71–100)% zusätzlicher physischer Schaden gegen Feinde mit | 83 | 294 | Armbrust |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +1 Nahkampf-Skill-Level | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 8 % liegen | 83 | 83 | Power-Handschuhe |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +1 Projektil-Skill-Level | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 8 % liegen | 83 | 81 | Agility-Handschuhe |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +1 Magieskill-Level | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter 8 % liegen | 83 | 78 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +1 Feuer-Skill-Level | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(18–22)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +1 Blitz-Skill-Level | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(18–22)% zusätzlicher Ausweichwert bei Bewegung | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | Schaden durchdringt (7–10)% | 78 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +1 Kälte-Skill-Level | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +8% Energieschild -10% zusätzliches Energieschild- | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten Feuerschaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 83 | 83 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 85 | 83 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(37–48)% Schaden | 82 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten Blitzschaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 83 | 85 | Agility-Brustpanzer |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 85 | 85 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(37–48)% Schaden | 82 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten indirekten Kälteschaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 83 | 81 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +1 aktiver Skill-Level | 85 | 81 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(37–48)% Schaden | 82 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | -8% | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 77 | STR Kopf |
1 | +(16–20)% zusätzliche Rüstung | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | -8% | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 77 | DEX Kopf |
1 | +(16–20)% zusätzliches Ausweichen | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | -8% | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +2 Unterstützungs-Skill-Level | 85 | 71 | INT Kopf |
1 | +(7–8)% zusätzlicher maximaler Energieschild | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +2 aktiver Skill-Level | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(18–20)% zusätzliche | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +2 aktiver Skill-Level | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(18–20)% zusätzliche | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(16–20)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | +2 aktiver Skill-Level | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(18–20)% zusätzliche | 83 | 256 | INT-Schild |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Type |
---|---|---|---|---|
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 175 | Halskette |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 175 | Halskette |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 175 | Halskette |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 175 | Halskette |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 189 | Ring |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 189 | Ring |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 189 | Ring |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 189 | Ring |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 244 | Gürtel |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 244 | Gürtel |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 244 | Gürtel |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 244 | Gürtel |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 244 | Gürtel |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(7–10)% | 82 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(7–10)% | 82 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(7–10)% | 82 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 233 | STR Kopf |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 233 | STR Kopf |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 233 | STR Kopf |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 233 | STR Kopf |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(18–24)% Feuerwiderstand | 80 | 213 | INT Kopf |
1 | +(18–24)% Kältewiderstand | 80 | 213 | INT Kopf |
1 | +(18–24)% Blitzwiderstand | 80 | 213 | INT Kopf |
1 | +(18–24)% Erosionswiderstand | 80 | 213 | INT Kopf |
1 | +(36–48)% Feuerwiderstand | 80 | 263 | STR-Schild |
1 | +(36–48)% Kältewiderstand | 80 | 263 | STR-Schild |
1 | +(36–48)% Blitzwiderstand | 80 | 263 | STR-Schild |
1 | +(36–48)% Erosionswiderstand | 80 | 263 | STR-Schild |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 263 | STR-Schild |
1 | +(36–48)% Feuerwiderstand | 80 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(36–48)% Kältewiderstand | 80 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(36–48)% Blitzwiderstand | 80 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(36–48)% Erosionswiderstand | 80 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(36–48)% Feuerwiderstand | 80 | 256 | INT-Schild |
1 | +(36–48)% Kältewiderstand | 80 | 256 | INT-Schild |
1 | +(36–48)% Blitzwiderstand | 80 | 256 | INT-Schild |
1 | +(36–48)% Erosionswiderstand | 80 | 256 | INT-Schild |
1 | +(17–20)% Scherge | 82 | 256 | INT-Schild |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 270 | Klaue |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 270 | Klaue |
1 | +(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 270 | Klaue |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(73–80) Stärke und Intelligenz | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 270 | Stock |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 270 | Stock |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 270 | Stock |
1 | +(49–60) | 85 | 270 | Stock |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(73–80) Stärke und Intelligenz | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 250 | Opferschwert |
1 | +(73–80) Stärke und Intelligenz | 85 | 250 | Opferschwert |
1 | +(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 250 | Opferschwert |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(73–80) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 294 | Dolch |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 294 | Dolch |
1 | +(73–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 294 | Dolch |
1 | +(187–240) Geschicklichkeit | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 0 | Verneigung |
1 | +(187–240) Intelligenz | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(97–120) | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(187–240) Geschicklichkeit | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(187–240) Intelligenz | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(187–240) Intelligenz | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(145–160) Stärke und Intelligenz | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(187–240) Intelligenz | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | +(10–12)% Intelligenz | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +(145–160) Stärke und Intelligenz | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | +(145–160) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(187–240) Geschicklichkeit | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(145–160) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | +(187–240) Geschicklichkeit | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | +(187–240) Intelligenz | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | +(97–120) | 85 | 323 | Kampfstab |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 175 | Halskette |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 175 | Halskette |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 175 | Halskette |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 189 | Ring |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 189 | Ring |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 189 | Ring |
1 | +(25–30) | 85 | 189 | Ring |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 244 | Gürtel |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 244 | Gürtel |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 244 | Gürtel |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(49–60) | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(187–240) Geschicklichkeit | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(187–240) Intelligenz | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(97–120) | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 294 | Artillerie |
1 | +(145–160) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 294 | Artillerie |
1 | +(145–160) Stärke und Intelligenz | 85 | 294 | Artillerie |
1 | +(187–240) Geschicklichkeit | 85 | 294 | Armbrust |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 294 | Armbrust |
1 | +(97–120) | 85 | 294 | Armbrust |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(10–12)% Stärke | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(25–30) | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(10–12)% Geschicklichkeit | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(25–30) | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(10–12)% Intelligenz | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(25–30) | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(47–60) Stärke | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(47–60) Geschicklichkeit | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(37–40) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(47–60) Intelligenz | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(37–40) Stärke und Intelligenz | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(37–40) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(94–120) Stärke | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(63–80) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(63–80) Stärke und Intelligenz | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(94–120) Geschicklichkeit | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(63–80) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(63–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(94–120) Intelligenz | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(63–80) Stärke und Intelligenz | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(63–80) Geschicklichkeit und Intelligenz | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 270 | Klaue |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Klaue |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(136–176)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Klaue |
1 | +(25–32)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(22–32)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(124–160)% kritische Trefferwertung des Zaubers | 72 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden für Zauber | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(78–100)% | 83 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(124–160)% kritische Trefferwertung des Schergen | 72 | 204 | Mitarbeiter |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden des Schergen | 85 | 204 | Mitarbeiter |
1 | +2 maximale | 83 | 204 | Mitarbeiter |
1 | +(42–60)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 270 | Stock |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 270 | Stock |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 270 | Stock |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Stock |
1 | +(136–176)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Stock |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(16–20)% Chance, | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(8–10)% | 82 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(136–176)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(22–32)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 250 | Opferschwert |
1 | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 250 | Opferschwert |
1 | +(124–160)% kritische Trefferwertung des Zaubers | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden für Zauber | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(78–100)% | 83 | 0 | Opferschwert |
1 | +2 maximale | 83 | 256 | Opferschwert |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(50–64)% Chance auf | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(136–176)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(136–176)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 294 | Dolch |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 294 | Dolch |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Dolch |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(136–176)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Dolch |
1 | +(84–120)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 303 | Verneigung |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 303 | Verneigung |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 303 | Verneigung |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(99–128)% Chance auf | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(204–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(49–64)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(23–30)% Chance, | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(12–15)% | 82 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(165–213)% kritische Trefferwertung des Schergen | 72 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(49–64)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(45–64)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 227 | Zinnstab |
1 | +(34–48)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 227 | Zinnstab |
1 | +(247–320)% kritische Trefferwertung des Zaubers | 72 | 227 | Zinnstab |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden für Zauber | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(204–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 278 | Kampfstab |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(204–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Kampfstab |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 175 | Halskette |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 175 | Halskette |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 175 | Halskette |
1 | +(13–16)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen | 72 | 175 | Halskette |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 189 | Ring |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 189 | Ring |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 189 | Ring |
1 | +(42–60)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 263 | Pistole |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 263 | Pistole |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 263 | Pistole |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Pistole |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | Pistole |
1 | +(84–120)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 286 | Muskete |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 286 | Muskete |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 286 | Muskete |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Muskete |
1 | +(204–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Muskete |
1 | +(84–120)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 294 | Artillerie |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 294 | Artillerie |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Artillerie |
1 | +(204–264)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 82 | 0 | Artillerie |
1 | +(84–120)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 294 | Armbrust |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 294 | Armbrust |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 294 | Armbrust |
1 | +(93–120)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Armbrust |
1 | +(12–15)% | 82 | 0 | Armbrust |
1 | +(23–30)% Chance, | 80 | 0 | Armbrust |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(21–30)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(32–40)% Bewegungsgeschw. | 72 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(31–40)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 50 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(32–40)% Bewegungsgeschw. | 72 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(31–40)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 50 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(32–40)% Bewegungsgeschw. | 72 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(31–40)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn nicht kürzlich getroffen | 50 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(31–40)% Ladungsgeschwindigkeit von | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(21–30)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(11–16)% Angriffstempo | 60 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 233 | STR Kopf |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 233 | STR Kopf |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(21–30)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(62–80)% kritische Trefferwertung | 72 | 213 | INT Kopf |
1 | +(31–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(11–16)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 213 | INT Kopf |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +(22–32)% Angriffstempo | 60 | 263 | STR-Schild |
1 | +(22–32)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 263 | STR-Schild |
1 | +(124–160)% kritische Trefferwertung | 72 | 263 | STR-Schild |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +(42–60)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(22–32)% Angriffstempo | 60 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(22–32)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(124–160)% kritische Trefferwertung | 72 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(22–32)% Angriffstempo | 60 | 256 | INT-Schild |
1 | +(22–32)% Wirkgeschwindigkeit | 60 | 256 | INT-Schild |
1 | +(124–160)% kritische Trefferwertung | 72 | 256 | INT-Schild |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +(31–40)% | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Klaue |
1 | +(31–40)% | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 270 | Klaue |
1 | +(75–96)% Skill-Bereich | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(27–36)% Fluch-Effekt | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(26–32)% Aura-Effekt | 83 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(32–40)% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(78–100)% | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden für Zauber | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(31–40)% | 80 | 0 | Stock |
1 | +(74–96)% | 80 | 0 | Stock |
1 | +(74–96)% | 83 | 270 | Stock |
1 | +(16–20)% | 80 | 0 | Stock |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 270 | Stock |
1 | +(16–20)% Chance, | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(8–10)% | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(16–20)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(23–30)% Chance, Feinde bei Treffer zu | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(25–32)% | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(16–20)% | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(78–100)% | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(17–24)% | 78 | 250 | Opferschwert |
1 | +(74–96)% | 72 | 250 | Opferschwert |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 250 | Opferschwert |
1 | +(31–40)% Chance, abnormalen | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(31–40)% Chance, | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(37–48)% | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(74–96)% | 82 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(31–40)% | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Dolch |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Dolch |
1 | +(31–40)% Chance, | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 294 | Dolch |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Verneigung |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Verneigung |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Verneigung |
1 | +(46–60)% Chance, abnormalen | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 303 | Verneigung |
1 | +(46–60)% Chance, | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(23–30)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(150–192)% Skill-Bereich | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(23–30)% Chance, | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(12–15)% | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(23–30)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(34–45)% Chance, Feinde bei Treffer zu | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden des Schergen | 85 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(23–30)% | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(82–105)% | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(37–48)% | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | +(54–72)% Fluch-Effekt | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | +(51–64)% Aura-Effekt | 83 | 0 | Zinnstab |
1 | +(150–192)% Skill-Bereich | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden für Zauber | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | +(46–60)% Chance, | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(148–192)% | 82 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(75–96)% | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(46–60)% Chance, abnormalen | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(34–48)% | 78 | 278 | Kampfstab |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Kampfstab |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Kampfstab |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Kampfstab |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 278 | Kampfstab |
1 | +(16–20)% Chance, | 80 | 0 | Halskette |
1 | +(8–10)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Halskette |
1 | +(30–40)% | 85 | 175 | Halskette |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 175 | Halskette |
1 | +(25–30)% | 83 | 189 | Ring |
1 | +(30–40)% | 85 | 189 | Ring |
1 | 78 | 189 | Ring | |
1 | +(16–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 83 | 189 | Ring |
1 | +(16–20)% Chance, | 80 | 0 | Gürtel |
1 | +(8–10)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Gürtel |
1 | +(8–12)% | 78 | 244 | Gürtel |
1 | +(30–40)% | 82 | 0 | Gürtel |
1 | +(16–20)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Pistole |
1 | +(6–10)% Bewegungsgeschwindigkeit während | 84 | 0 | Pistole |
1 | +(25–32)% | 83 | 263 | Pistole |
1 | +(31–40)% Chance, abnormalen | 80 | 0 | Pistole |
1 | +(62–80)% kritischer Trefferschaden | 85 | 263 | Pistole |
1 | +(46–60)% Chance, abnormalen | 80 | 0 | Muskete |
1 | +(34–48)% | 78 | 286 | Muskete |
1 | +(148–192)% abnormaler | 83 | 286 | Muskete |
1 | +(11–20) % Dauer von | 82 | 0 | Muskete |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 286 | Muskete |
1 | +(23–30)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 50 | 0 | Artillerie |
1 | +(23–30)% | 80 | 0 | Artillerie |
1 | +(82–105)% | 80 | 0 | Artillerie |
1 | -36% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall | 80 | 0 | Artillerie |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 294 | Artillerie |
1 | +(148–192)% | 82 | 294 | Armbrust |
1 | +(75–96)% | 83 | 294 | Armbrust |
1 | +(46–60)% Chance, | 80 | 0 | Armbrust |
1 | Bei Niederlage besteht es (23–30)% Möglichkeit, | 50 | 0 | Armbrust |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 294 | Armbrust |
1 | +(8–10)% Chance, | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(8–10)% Chance, bei einer Niederlage | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(8–10)% Chance, | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(8–10)% Chance, bei einer Niederlage | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(8–10)% Chance, | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(8–10)% Chance, bei einer Niederlage | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(8–10)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(8–10)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(8–10)% Zeitdauer von Segen | 80 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | Bei Niederlage besteht es (8–10)% Möglichkeit, | 50 | 0 | STR Kopf |
1 | +(30–40)% | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | Bei Niederlage besteht es (8–10)% Möglichkeit, | 50 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(30–40)% | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(37–48)% Skill-Bereich | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(8–10)% Beschwörten- | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | Bei Niederlage besteht es (8–10)% Möglichkeit, | 50 | 0 | INT Kopf |
1 | +(30–40)% | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | 78 | 270 | Klaue | |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 270 | Klaue |
1 | +1 maximale Mobilitäts-Skill Aufladungen | 70 | 0 | Klaue |
1 | +20% Bewegungstempo, ANGR-Tempo und SCH-Vermeidung für 1 Sek. nach Verwendung der Bewegungsskill | 83 | 270 | Klaue |
1 | Für jeweils 1 % Angriffstempo zusätzliches Rückkehrintervall von -0.2% | 83 | 270 | Klaue |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 270 | Klaue |
1 | +1% Wirkgeschwindigkeit pro 25 Intelligenz | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(19–24)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 85 | 0 | Mitarbeiter |
1 | 78 | 192 | Mitarbeiter | |
1 | +(60–80)% | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +1 maximale kanalisierte Stapel | 70 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +1 maximale Wachposten | 78 | 0 | Mitarbeiter |
1 | Zusätzlich +(25–36)% Schaden für Skills, die durch | 85 | 192 | Mitarbeiter |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | Zusätzlich +(16–20) % | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | Zusätzlich +(26–32) % | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +20% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 83 | 204 | Mitarbeiter |
1 | +(55–70)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 204 | Mitarbeiter |
1 | +1% | 80 | 0 | Stock |
1 | Pro kürzlich berechneten | 83 | 270 | Stock |
1 | +1 | 83 | 270 | Stock |
1 | +1 Stapel horizontaler Projektil- | 83 | 270 | Stock |
1 | +1 Projektile | 83 | 270 | Stock |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 270 | Stock |
1 | +(16–20)% Chance, | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(11–20)% Chance, | 84 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(110–120)% | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(13–16)% zusätzliches ANGR-Tempo, Zaubertempo und Bewegungstempo, wenn Skill geleitet wird | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | Beim ANGR besteht es 20% Möglichkeit, alle | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | Wenn du einen kritischen Treffer gegen einen Feind im | 83 | 303 | Einhandhammer |
1 | +1% Wirkgeschwindigkeit pro 25 Intelligenz | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(62–80)% Zauber kritischer SCH, wenn du letztlich ANGR-Skill verwendet hast | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(4–6)% Zaubertempo pro 1 Schicht von | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(108–140) Zauber kritischer Wert, wenn du letztlich | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | (20–30)% Chance, 1 | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(16–24)% Feuerdurchdringung gegen | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(55–70)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 256 | Opferschwert |
1 | -10% zusätzlich erlittenen Schaden bei | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(5–6)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(37–48)% Chance auf | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich 4 an | 82 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(55–70)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 323 | einhändiges Schwert |
1 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich (16–20) an | 83 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(74–96)% Skill-Bereich | 85 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(54–70) % | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(60–80)% | 85 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(31–40)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | Bei verursachten | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich (16–20) an | 83 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(25–30)% | 83 | 294 | Dolch |
1 | (16–20)% Chance, bei einem kritischen Treffer einen | 83 | 294 | Dolch |
1 | Es gibt bei | 80 | 0 | Dolch |
1 | +1 | 84 | 0 | Dolch |
1 | -1% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz pro 6 | 80 | 0 | Dolch |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 294 | Dolch |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 294 | Dolch |
1 | +(55–70)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 312 | Dolch |
1 | +20% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer | 82 | 0 | Verneigung |
1 | +(5–7)% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +3 | 83 | 303 | Verneigung |
1 | +3 Stapel horizontaler Projektil- | 83 | 303 | Verneigung |
1 | +3 Projektile | 83 | 303 | Verneigung |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 303 | Verneigung |
1 | +(140–190)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 323 | Verneigung |
1 | +(56–72)% Chance auf | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(3–4) minimum kanalisierte Stapel | 78 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(2–3) maximale | 90 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(8–15)% kritischer SCH bei kürzlichen nicht-kritischen Treffern, max. 10 Schichten | 84 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(140–190)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(2–3) maximale | 90 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(2–3) Maximale | 90 | 278 | TH-Schwert |
1 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich (16–20) an | 83 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(61–80)% Chance, | 80 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(43–55)% SCH aus dieser Skill, wenn | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(25–32)% zusätzliches ANGR-Tempo, Zaubertempo und Bewegungstempo, wenn Skill geleitet wird | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Beim ANGR besteht es 20% Möglichkeit, alle | 82 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(38–48)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 84 | 0 | Zweihandhammer |
1 | Zusätzlich +(25–32)% | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Zusätzlich +(36–45) % | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Zusätzlich +(58–75) % | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | Wenn du einen kritischen Treffer gegen einen Feind im | 83 | 263 | Zweihandhammer |
1 | +(3–4) minimum kanalisierte Stapel | 78 | 227 | Zinnstab |
1 | +(296–443) kritische Trefferwertung des Zaubers | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +(38–48)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 82 | 0 | Zinnstab |
1 | +1% kritische Trefferwertung für jedes 15 maximale Mana | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +2 Obergrenze der Bodenmenge | 78 | 0 | Zinnstab |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | Zusätzlich +(62–87)% Schaden für Skills, die durch | 85 | 227 | Zinnstab |
1 | Zusätzlich +(36–45) % | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | Zusätzlich +(58–75) % | 83 | 227 | Zinnstab |
1 | +(3–4) maximale kanalisierte Stapel | 78 | 238 | Zinnstab |
1 | +40% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 83 | 238 | Zinnstab |
1 | +(140–190)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 238 | Zinnstab |
1 | Für Feinde, deren | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +3 maximale | 82 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(4–6)% ANGR-Tempo pro 1 Schicht von | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(47–60)% | 84 | 0 | zweihändige Axt |
1 | Bei verursachten | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten physischen Schaden in Höhe von 30% Max-LP des Feindes. | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +(61–80)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | Wendet bei einem Treffer zusätzlich (16–20) an | 83 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(25–32)% zusätzlicher ANGR-SCH und ANGR-Skillsbereich, wenn du letztlich Zauber-Skill verwendet hast | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | +(3–4) maximale kanalisierte Stapel | 78 | 278 | Kampfstab |
1 | +(2–3) maximale | 90 | 278 | Kampfstab |
1 | +(2–3) Maximale | 90 | 278 | Kampfstab |
1 | Dauer-SCH von | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | +(140–190)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 303 | Kampfstab |
1 | +(7–8)% | 83 | 175 | Halskette |
1 | +(29–40)% | 82 | 0 | Halskette |
1 | +(7–10)% | 82 | 175 | Halskette |
1 | +1 maximale kanalisierte Stapel | 78 | 175 | Halskette |
1 | +1 Obergrenze der Bodenmenge +10% Skill-Dauer | 80 | 0 | Halskette |
1 | +1 Wellen von Bombardierungs-Skills -10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 80 | 0 | Halskette |
1 | +1 minimum kanalisierte Stapel | 78 | 175 | Halskette |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 84 | 0 | Halskette |
1 | Obergrenze von | 90 | 175 | Halskette |
1 | Der Dämonengeist hat +(26–32) anfängliche | 83 | 175 | Halskette |
1 | +3% kritischer SCH pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen | 83 | 175 | Halskette |
1 | +10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers | 83 | 175 | Halskette |
1 | +(28–36)% | 82 | 179 | Halskette |
1 | Für jede 680 kürzlich verbrauchte Mana, +4 % Skill-Kosten | 82 | 179 | Halskette |
1 | 85 | 0 | Ring | |
1 | Pro Erhalt einer Schicht von | 80 | 0 | Ring |
1 | +10% Bewegungsgeschw. | 80 | 0 | Ring |
1 | (6–7) - (7–8) zusätzlicher Blitzschaden durch Angriffe und Zauber pro | 80 | 0 | Ring |
1 | Pro Erhalt einer Schicht von | 80 | 0 | Ring |
1 | +(16–20)% | 84 | 0 | Ring |
1 | +(29–40)% | 85 | 0 | Ring |
1 | +(14–18)% Fluch-Effekt | 85 | 189 | Ring |
1 | +(39–50)% | 83 | 0 | Ring |
1 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(60–67)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 83 | 189 | Ring |
1 | +(20–25)% | 83 | 204 | Ring |
1 | +(28–36)% | 83 | 204 | Ring |
1 | +(23–30)% Schadensminderung bei kritischem Treffer | 80 | 0 | Gürtel |
1 | +(7–8)% | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Wiederherstellungs-Skills: +(16–20)% Wiederherstellungseffekt | 80 | 0 | Gürtel |
1 | +3% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens | 83 | 244 | Gürtel |
1 | +(19–24)% Kriegsschrei-Effekt | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 244 | Gürtel |
1 | +(30–40)% | 85 | 244 | Gürtel |
1 | +(28–36)% | 83 | 244 | Gürtel |
1 | Regeneriert (96–120) Leben pro Sekunde | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +(11–16)% Geschwindigkeit der Lebensregeneration | 78 | 244 | Gürtel |
1 | +(48–60)% Manaregeneration | 72 | 244 | Gürtel |
1 | +1% ANGR-Tempo pro 50 Attributpunkte | 82 | 0 | Pistole |
1 | +20% Bewegungsgeschwindigkeit bei letztem kritischen Treffer | 83 | 263 | Pistole |
1 | +1 | 83 | 263 | Pistole |
1 | +2 parabolische Projektil | 83 | 263 | Pistole |
1 | +1 Stapel horizontaler Projektil- | 83 | 263 | Pistole |
1 | +1 Projektile | 83 | 263 | Pistole |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 263 | Pistole |
1 | Zusätzlich +(16–20)% Schaden, wenn kürzlich mit | 83 | 263 | Pistole |
1 | Deine abnormaler | 83 | 286 | Muskete |
1 | Dauer-SCH von Ernte für 1.5 Sek., wenn | 83 | 286 | Muskete |
1 | +2 | 70 | 0 | Muskete |
1 | +4 parabolische Projektil | 83 | 286 | Muskete |
1 | +3 Projektile | 83 | 286 | Muskete |
1 | Feinde erleiden zusätzlich +(9–12)% Elementarschaden pro besessener Art von Anomalie-Zustand (multiplikativ) | 83 | 286 | Muskete |
1 | +(140–190)% zusätzlicher Schaden für | 83 | 303 | Muskete |
1 | Beim Stillstehen, +(11–15)% ANGR- und Zaubertempo pro 1 Sek., max. 150% | 83 | 294 | Artillerie |
1 | +1% Skill-Bereich pro 20 Stärke | 83 | 294 | Artillerie |
1 | +4 parabolische Projektil | 83 | 294 | Artillerie |
1 | +3 Projektile | 83 | 294 | Artillerie |
1 | Dauer-SCH von Ernte für 1.5 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 4 Sek. am gleichen Ziel | 83 | 294 | Artillerie |
1 | +(181–240)% Krit-Schaden gegen Feinde mit | 83 | 294 | Armbrust |
1 | Zusätzlich +(51–60)% durch Projektilskills verursachter | 83 | 294 | Armbrust |
1 | +3 | 83 | 294 | Armbrust |
1 | +2 Stapel horizontaler Projektil- | 70 | 0 | Armbrust |
1 | +3 Projektile | 83 | 294 | Armbrust |
1 | Bei verursachten | 83 | 294 | Armbrust |
1 | +(10–12)% Stärke | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(76–98) Angriff kritische Trefferwertung | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(76–98) kritische Trefferwertung des Zaubers | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | Hab | 80 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | Zusätzliche +(25–35)% Strahllänge | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +1 | 83 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(20–25)% | 83 | 270 | Power-Handschuhe |
1 | Beim Besitz von | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(76–98) Angriff kritische Trefferwertung | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(76–98) kritische Trefferwertung des Zaubers | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | Hab | 80 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | Zusätzliche +(25–35)% Strahllänge | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +1 | 83 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(20–25)% | 83 | 263 | Agility-Handschuhe |
1 | +(6–10)% Zauber- und Bewegungstempo beim Besitz von | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(76–98) Angriff kritische Trefferwertung | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(76–98) kritische Trefferwertung des Zaubers | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Hab | 80 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 78 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | Zusätzliche +(25–35)% Strahllänge | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +1 | 83 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(20–25)% | 83 | 250 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 323 | Power-Schuhe |
1 | -10% Bewegungsgeschwindigkeit für Feinde | 82 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(16–20)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 82 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +20% Möglichkeit zum Erhalt von | 82 | 0 | Power-Schuhe |
1 | Für jede 100 Punkte | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(10–12)% Geschicklichkeit | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +20% Bewegungsgeschwindigkeit auf kürzliches Ausweichen | 82 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(16–20)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 82 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | 20% Möglichkeit zum Erhalt von | 82 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | Für jede 100 Punkte | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +20% Bewegungstempo beim unvollen Schutzschild | 82 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(16–20)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills | 82 | 0 | schicke Schuhe |
1 | Erhalte | 82 | 0 | schicke Schuhe |
1 | Für jede 100 Punkte | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | (-21–-17)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +2% | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +2% | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | 1 Schichten von | 90 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | 4 - 6 zusätzlicher physischer Basis-Angriffsschaden pro 7 Stärke, wenn | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(23–30)% Chance, 1 Stapel | 80 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Gegen nicht-physischen Schaden +(7–8)% | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | (-32–-25)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(41–53)% | 83 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +2% | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +2% | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | 3 - 5 zusätzlicher physischer Basis-Angriffsschaden pro 8 Geschicklichkeit, wenn | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | 20% Chance, | 82 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | 1 Schichten von | 90 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(20–25)% zusätzliches Ausweichen bei Zauberschaden | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | (-32–-25)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(41–53)% | 83 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +2% | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +2% | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +1% Aufladetempo des Schutzschilds pro 100 Weisheit | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | Erhalte 1 Stapel | 80 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | 1 Schichten von | 90 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | (-32–-25)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(41–53)% | 83 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | +(10–12)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 233 | STR Kopf |
1 | +(27–35) % | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | +(55–60)% | 83 | 238 | STR Kopf |
1 | Bei einem Treffer besteht es (8–10)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | +(29–40)% | 83 | 0 | STR Kopf |
1 | Obergrenze von | 90 | 233 | STR Kopf |
1 | +(23–30)% Chance, | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +1 maximale | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +(28–35)% | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(60–67)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 83 | 238 | STR Kopf |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(10–12)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 233 | DEX Kopf |
1 | (6–8)% Chance, +1 | 82 | 0 | DEX Kopf |
1 | -20% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | Bei einem Treffer besteht es (8–10)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(29–40)% | 83 | 0 | DEX Kopf |
1 | Obergrenze von | 90 | 233 | DEX Kopf |
1 | Pro 5 zurückgelegte Meter besteht eine 10% ige Chance | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +1 maximale | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(28–35)% | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(60–67)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(10–12)% Intelligenz | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | +(10–12)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 213 | INT Kopf |
1 | +(16–20)% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | +(39–50)% | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | Bei einem Treffer besteht es (8–10)% Möglichkeit, Barriere zu erhalten | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | +(29–40)% | 85 | 0 | INT Kopf |
1 | Obergrenze von | 90 | 213 | INT Kopf |
1 | Beim Verwenden von Zauberfähigkeit besteht eine +5% Chance, eine Barriere zu erhalten | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +1 maximale | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +(28–35)% | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine Chance von +(60–67)% , dass die Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit +1 | 83 | 222 | INT Kopf |
1 | +3% | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +1 Obergrenze der Aufladepunkte von der Gebrüllskill | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +(37–48)% Kriegsschrei-Effekt | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +(29–32)% Schergen-Erosionswiderstand | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +1 maximale Wachposten | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +1% Zauberblock für jeden 3% Angriffsblock | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +3% | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | (-40–-31)% zusätzlich erlittener anhaltender Schaden | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(19–28)% Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Abklingzeit des Kriegsschreis | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(31–40)% Kriegsschrei Wirkgeschwindigkeit | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +1 maximale Wachposten | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +1% Zauberblock für jeden 3% Angriffsblock | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +3% | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | (-20–-16)% zusätzlicher Schaden bei vollem Energieschild | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | +(25–32)% Wirkgeschwindigkeit bei letztem Block | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | +16% Zauberblockchance beim letzten Angriffsblock | 82 | 0 | INT-Schild |
1 | +1 maximale Wachposten | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | +1% Zauberblock für jeden 3% Angriffsblock | 83 | 256 | INT-Schild |
1 | Für jeweils 1 % Angriffstempo zusätzliches Rückkehrintervall von -0.3% | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(16–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(20–30)% zusätzlicher Angriffsschaden bei | 80 | 0 | Klaue |
1 | (-18–-14)% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz der Feinde | 80 | 0 | Klaue |
1 | +(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen -80% kritische Trefferwertung des Zaubers | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | 1 Schicht von | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | +(19–24)% wird ein zusätzliches Mal ausgelöst, wenn Kernzauber-Skills eingesetzt werden | 80 | 0 | Mitarbeiter |
1 | Bei Verwendung des Scherges besteht +(20–30)% Chance, dass der Scherge eine Schicht von | 84 | 0 | Mitarbeiter |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten physischen Schaden in Höhe von 10% Max-LP des Feindes. | 80 | 0 | Stock |
1 | +(36–48)% zusätzliches ANGR-Tempo, wenn du letztlich Zauber-Skill verwendet hast | 80 | 0 | Stock |
1 | Beim Treff von Feinden unter | 80 | 0 | Stock |
1 | +(25–30)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 80 | 0 | Stock |
1 | Während des Dauer-Segen werden die Feinde | 85 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(40–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | +(16–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | (-18–-14)% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz der Feinde | 80 | 0 | Einhandhammer |
1 | Für Feinde in | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(128–150)% kritischer Trefferschaden -96% Skill-Bereich | 75 | 0 | Opferschwert |
1 | +(19–24)% Chance auf | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(86–120)% | 85 | 0 | Opferschwert |
1 | 1 Schicht von | 80 | 0 | Opferschwert |
1 | +(40–48)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung Deine kritischen Treffer eliminieren Feinde unter (6–8)% Leben | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(16–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | (-18–-14)% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz der Feinde | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | -5% Angriffsgeschw., +(12–15)% Krit-Wert und Krit-Schaden, pro kürzlich verwendete Angriffsfähigkeit bis zu 10 Mal stapelbar | 80 | 0 | einhändiges Schwert |
1 | +(40–48)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung Deine kritischen Treffer eliminieren Feinde unter (6–8)% Leben | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(16–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | +(228–295) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1000 Leben, das kürzlich verloren wurde | 80 | 0 | einhändige Axt |
1 | -30% Angriffstempo +(136–180)% Auslösebereich und Bereich des Schattenschlags von | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(16–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(80–120)% zusätzlicher kritischer SCH für Feinde unter | 80 | 0 | Dolch |
1 | +(20–30)% zusätzlicher kritischer ANGR-Wert | 80 | 0 | Dolch |
1 | 85 | 0 | Verneigung | |
1 | +(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +(40–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung +(3–5)% Chance, den Feind bei kritischem Treffer zu | 80 | 0 | Verneigung |
1 | +2 maximale | 78 | 0 | Verneigung |
1 | +(40–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung Kritischer Treffer kann Feinde unter (8–10)% Leben eliminieren | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | +(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | 85 | 0 | TH-Schwert | |
1 | +(30–45)% zusätzlicher kritischer ANGR-Wert | 80 | 0 | TH-Schwert |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten physischen Schaden in Höhe von 20% Max-LP des Feindes. | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(300–420) kritischer Wert von Schergen | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | +(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Zweihandhammer |
1 | 85 | 0 | Zweihandhammer | |
1 | 85 | 0 | Zinnstab | |
1 | +2 Maximale | 78 | 0 | Zinnstab |
1 | +1 maximale synthetische Truppenstärke | 84 | 0 | Zinnstab |
1 | +30% Chance, beim Blocken eine | 80 | 0 | Zinnstab |
1 | Nachdem 150% HP insgesamt verbraucht wurde, +30% Körperbau, zusätzlich -27% erlittener Schaden, dauert 4 Sekunden | 78 | 0 | zweihändige Axt |
1 | 30% Explosion-Chance wenn man Feinde besiegt, und verursacht indirekten physischen Schaden in Höhe von 20% Max-LP des Feindes. | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | +(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | zweihändige Axt |
1 | 85 | 0 | zweihändige Axt | |
1 | +6% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% Zauber-Block | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(40–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(24–36)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | (-27–-21)% Elementarresistenz und Korrosionsresistenz der Feinde | 80 | 0 | Kampfstab |
1 | +(5–6)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens | 80 | 0 | Halskette |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Halskette |
1 | +(12–18)% Aura-Effekt | 75 | 0 | Halskette |
1 | +1% SCH pro 12 Attributpunkte | 80 | 0 | Halskette |
1 | +(18–21)% +(18–21)% Erosionswiderstand | 75 | 0 | Ring |
1 | +(40–60)% kritischer Trefferschaden | 80 | 0 | Ring |
1 | +(42–54)% Fluch-Effekt | 75 | 0 | Ring |
1 | +(56–72)% Skill-Bereich | 80 | 0 | Ring |
1 | Wiederherstellungs-Skills: +(20–30)% Dauer | 75 | 0 | Gürtel |
1 | +(21–33)% +40% Chance, | 75 | 0 | Gürtel |
1 | +(16–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | Gürtel |
1 | +1% SCH pro 12 Attributpunkte | 80 | 0 | Gürtel |
1 | 20% Möglichkeit zum Erhalt von | 80 | 0 | Pistole |
1 | +(30–45)% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Feinde | 75 | 0 | Pistole |
1 | +(228–295) ANGR kritischer Wert, wenn du letztlich | 80 | 0 | Pistole |
1 | +(25–30)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 80 | 0 | Pistole |
1 | 85 | 0 | Muskete | |
1 | +(30–40)% zusätzliche Elementar-Anomalie-SCH bei kürzlichen kritischen Treffern | 80 | 0 | Muskete |
1 | Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Kritische Trefferschaden um +(50–60) % für jedes | 75 | 0 | Muskete |
1 | +(35–50)% kritischer Wert für Elementar-ANGR-Skill -8% zusätzliches Angriffstempo | 80 | 0 | Muskete |
1 | 85 | 0 | Artillerie | |
1 | +(24–36)% Chance für Flächen-Skills, doppelten Schaden zu verursachen | 75 | 0 | Artillerie |
1 | +(35–45)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 80 | 0 | Artillerie |
1 | +2 maximale | 78 | 0 | Artillerie |
1 | 85 | 0 | Armbrust | |
1 | Feinde mit | 80 | 0 | Armbrust |
1 | Angriffs-Skill: 50% Chance, Rüstung zu ignorieren | 84 | 0 | Armbrust |
1 | +(30–45)% zusätzlicher kritischer Wert durch Projektil-Skill | 80 | 0 | Armbrust |
1 | +4% | 84 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +(56–72)% | 80 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +1% kritischer SCH und Bewegungstempo pro 3 Punkte | 80 | 0 | Power-Handschuhe |
1 | +(56–72)% | 80 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +1% Projektilgeschwindigkeit pro 25 Geschicklichkeit | 80 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +4% | 84 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Agility-Handschuhe |
1 | +(56–72)% | 80 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +1% Skill-Bereich pro 25 Intelligenz | 80 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +4% | 84 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 80 | 0 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(19–24)% | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(31–40)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(16–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +4% | 84 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(31–40)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(16–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +4% | 84 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(19–24)% | 80 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(31–40)% Bewegungsgeschw. 1 Schichten von | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(16–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +4% | 84 | 0 | schicke Schuhe |
1 | +(19–24)% | 80 | 0 | schicke Schuhe |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 78 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +3% maximaler | 78 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(12–18)% Aura-Effekt | 75 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(114–147) Angriff kritische Trefferwertung | 80 | 0 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 78 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +3% maximaler | 78 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(12–18)% Aura-Effekt | 75 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(114–147) Angriff kritische Trefferwertung | 80 | 0 | Agility-Brustpanzer |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 78 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +3% maximaler | 78 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(12–18)% Aura-Effekt | 75 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(114–147) kritische Trefferwertung des Zaubers | 80 | 0 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(26–33)% zusätzliche Absorptionsmenge der | 84 | 0 | STR Kopf |
1 | +5% | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | Zusätzlich (-14–-9) % Schaden gegen | 80 | 0 | STR Kopf |
1 | +4% | 84 | 0 | STR Kopf |
1 | +(16–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | +5% | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | Zusätzlich (-14–-9) % Schaden gegen | 80 | 0 | DEX Kopf |
1 | +4% | 84 | 0 | DEX Kopf |
1 | +(16–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | +5% | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | Zusätzlich (-14–-9) % Schaden gegen | 80 | 0 | INT Kopf |
1 | +4% | 84 | 0 | INT Kopf |
1 | 20% Chance, bei Abwehr einen | 80 | 0 | STR-Schild |
1 | +4% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 80 | 0 | STR-Schild |
1 | +3% maximaler | 78 | 0 | STR-Schild |
1 | +(24–36)% Aura-Effekt | 75 | 0 | STR-Schild |
1 | +3% maximaler | 78 | 0 | DEX-Schild |
1 | +20% Chance, beim Blocken 1 Stapel | 80 | 0 | DEX-Schild |
1 | +1% ANGR-Tempo und Bewegungstempo pro 6% ANGR- oder Zauber-Block | 80 | 0 | DEX-Schild |
1 | +(24–36)% Aura-Effekt | 75 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3% maximaler | 78 | 0 | INT-Schild |
1 | +20% Chance, beim Blocken 1 | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | +1% Zaubertempo und Skillsbereich pro 6% Zauber-Block | 80 | 0 | INT-Schild |
1 | +(24–36)% Aura-Effekt | 75 | 0 | INT-Schild |
1 | -10% zusätzliches Rückgewinnungsintervall | 83 | 270 | Klaue |
1 | +(20–24)% zusätzliches Angriffstempo bei | 83 | 270 | Klaue |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 270 | Klaue |
1 | Wenn anhaltender Schaden verursacht wird, | 83 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +(19–24)% Chance für Beschwörte, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 192 | Mitarbeiter |
1 | +4% Angriffsgeschw., pro 1 kürzlich verwendete Zauberskill; Obergrenze: 10 Stapel | 83 | 270 | Stock |
1 | +(16–20)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 83 | 270 | Stock |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 270 | Stock |
1 | +(20–24)% Chance, | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(100–120)% kritischer Trefferschaden -96% Skill-Bereich | 83 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 286 | Einhandhammer |
1 | +(60–80)% | 85 | 250 | Opferschwert |
1 | Für Feinde in | 83 | 250 | Opferschwert |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 250 | Opferschwert |
1 | +(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +1% ANGR-Tempo und Bewegungstempo pro 7% ANGR- oder Zauber-Block | 83 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 303 | einhändiges Schwert |
1 | +(180–204) Krit-Angriffswert gegen Feinde mit | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | 1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro 1000 Leben, das kürzlich verloren wurde | 83 | 303 | einhändige Axt |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 303 | einhändige Axt |
1 | +2 +(20–30)% | 83 | 294 | Dolch |
1 | +(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 83 | 294 | Dolch |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 294 | Dolch |
1 | +(1–2) Maximale +(1–2) maximale | 90 | 303 | Verneigung |
1 | 83 | 101 | Verneigung | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 303 | Verneigung |
1 | +(16–20)% kritischer SCH bei kürzlichen nicht-kritischen Treffern, max. 10 Schichten | 83 | 278 | TH-Schwert |
1 | 83 | 93 | TH-Schwert | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 278 | TH-Schwert |
1 | +(310–400) kritischer Wert von Schergen | 83 | 250 | Zweihandhammer |
1 | 83 | 83 | Zweihandhammer | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 250 | Zweihandhammer |
1 | +(1–2) Maximale +(1–2) maximale | 90 | 227 | Zinnstab |
1 | 83 | 76 | Zinnstab | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 227 | Zinnstab |
1 | Nachdem insgesamt 50% LP verbraucht wurde, erhält für 4 Sekunden man +30% Körperbau und zusätzlich -30% erlittener Schaden | 83 | 333 | zweihändige Axt |
1 | 83 | 111 | zweihändige Axt | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 333 | zweihändige Axt |
1 | +7% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% Zauber-Block | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | +50% -20% Angriffstempo der Ausrüstung | 83 | 278 | Kampfstab |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 278 | Kampfstab |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 175 | Halskette |
1 | +1% SCH pro 12 Attributpunkte | 83 | 175 | Halskette |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 175 | Halskette |
1 | +(28–40)% kritischer Trefferschaden | 85 | 189 | Ring |
1 | +(7–10)% +(7–10)% Erosionswiderstand | 82 | 189 | Ring |
1 | +(34–48)% Skill-Bereich | 85 | 189 | Ring |
1 | +(7–10)% +40% Chance, | 82 | 244 | Gürtel |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 244 | Gürtel |
1 | +1% SCH pro 12 Attributpunkte | 83 | 244 | Gürtel |
1 | +(14–16)% zusätzliche kritische Trefferwertung | 83 | 263 | Pistole |
1 | 50% Möglichkeit zum Erhalt von | 83 | 263 | Pistole |
1 | +(17–24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 263 | Pistole |
1 | Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Kritische Trefferschaden um +(25–32) % für jedes | 83 | 286 | Muskete |
1 | 83 | 95 | Muskete | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 286 | Muskete |
1 | +(1–2) Maximale +(1–2) maximale | 90 | 294 | Artillerie |
1 | 83 | 98 | Artillerie | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 294 | Artillerie |
1 | Angriffs-Skill: 50% Chance, Rüstung zu ignorieren | 83 | 294 | Armbrust |
1 | 83 | 98 | Armbrust | |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 294 | Armbrust |
1 | Hab | 83 | 83 | Power-Handschuhe |
1 | +3% | 85 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 250 | Power-Handschuhe |
1 | Hab | 83 | 81 | Agility-Handschuhe |
1 | +3% | 85 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 244 | Agility-Handschuhe |
1 | Hab | 83 | 78 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +3% | 85 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(8–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 233 | Handschuhe der Weisheit |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 323 | Power-Schuhe |
1 | +(13–16)% | 83 | 323 | Power-Schuhe |
1 | 1 Schichten von | 83 | 0 | Power-Schuhe |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | +(13–16)% | 83 | 313 | Agility-Schuhe |
1 | 1 Schichten von | 83 | 0 | Agility-Schuhe |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 294 | schicke Schuhe |
1 | +(13–16)% | 83 | 294 | schicke Schuhe |
1 | 1 Schichten von | 83 | 0 | schicke Schuhe |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 83 | 83 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +2% maximaler | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 250 | Brustpanzer der Stärke |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 83 | 85 | Agility-Brustpanzer |
1 | +2% maximaler | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 256 | Agility-Brustpanzer |
1 | Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen. | 83 | 81 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +2% maximaler | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(14–20)% Aura-Effekt | 85 | 244 | Brustpanzer der Weisheit |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 233 | STR Kopf |
1 | +3% | 85 | 233 | STR Kopf |
1 | Zusätzlich (-10–-8) % Schaden gegen | 83 | 233 | STR Kopf |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 233 | DEX Kopf |
1 | +3% | 85 | 233 | DEX Kopf |
1 | Zusätzlich (-10–-8) % Schaden gegen | 83 | 233 | DEX Kopf |
1 | +(8–12)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit | 78 | 213 | INT Kopf |
1 | +3% | 85 | 213 | INT Kopf |
1 | Zusätzlich (-10–-8) % Schaden gegen | 83 | 213 | INT Kopf |
1 | +3% maximaler | 85 | 263 | STR-Schild |
1 | +3% kritischer Wert und kritischer SCH pro 5% ANGR-Block | 83 | 263 | STR-Schild |
1 | +(26–32)% Aura-Effekt | 83 | 0 | STR-Schild |
1 | +3% maximaler | 85 | 250 | DEX-Schild |
1 | +1% ANGR-Tempo und Bewegungstempo pro 7% ANGR- oder Zauber-Block | 83 | 250 | DEX-Schild |
1 | +(26–32)% Aura-Effekt | 83 | 0 | DEX-Schild |
1 | +3% maximaler | 85 | 256 | INT-Schild |
1 | +1% Zaubertempo und Skillsbereich pro 3% Zauber-Block | 83 | 263 | INT-Schild |
1 | +(26–32)% Aura-Effekt | 83 | 0 | INT-Schild |