TLIDB
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Level 3
Level 3
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von
100
%, dass
1
Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke
3
und höher wirksam) - Gruppe der Figurenkarten /14
category:
Gruppe der Figurenkarten
class: Schwarzsegel
Reset
Level 1
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von %, dass Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke und höher wirksam)
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt
+15
%
Level 2
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von %, dass Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke und höher wirksam)
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt
+15
%
Level 3
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von %, dass Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke und höher wirksam)
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt
+20
%
Level 4
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von %, dass Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke und höher wirksam)
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt
+20
%
Level 5
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von %, dass Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke und höher wirksam)
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt
+20
%
Level 0
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von %, dass Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke und höher wirksam)
Die Chance, dass dieser Level von Anker der Ebene markiert wird, beträgt
+20
%
Level 1
Level 2
Bosse lassen zusätzlich
2
Heldenrelikte
oder
Heldenerinnerungen
fallen
Level 3
Level 4
Level 5
Level 1
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von
100
%, dass
1
Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke
3
und höher wirksam)
Level 2
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von
100
%, dass
1
Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke
3
und höher wirksam)
Level 3
Wenn das Level vom Ebenenanker markiert ist, besteht eine Chance von
100
%, dass
1
Monster das Nachtfeuer des Leermeeres tragen, das mit dem
Kriegsgerät-Geheimnis
verbunden ist (nur ab Zeitmarke
3
und höher wirksam)