Profession /25
Gott der Macht
Hauptattribut: Stärke
Tags: Angriff, Flamme
Magnus, ungezügelte göttliche Macht.
Göttin der Jagd
Hauptattribut: Geschicklichkeit
Tags: Geschwindigkeit, Blitz
Hannah, Jägerin der Sterne.
Göttin des Wissens
Hauptattribut: Intelligenz
Tags: Magie, Kälte
Israfel, der Weber von Geschöpfen und Träumen.
Gott des Krieges
Hauptattribute: Stärke, Agilität
Tags: Chance, Physisch
Ralph, der ungeschlagene Champion auf dem Schlachtfeld der Ewigkeit.
Truggott
Hauptattribut: Agilität, Intelligenz
Tags: Dauer, Korrosion
Varian, eine Magierin, die mit Lügen und Illusionen arbeitet.
Gott der Maschinen
Hauptattribute: Stärke, Intelligenz
Tags: Beschwörung, Wächter
Uros, Schöpfer des unvergänglichen Körpers.
tapfer
Erbe des Machtgottes
Tags: Einhandwaffe, Rüstung
Ein ausgewogener Kampfmeister.
Wilder Angreifer
Diener des Machtgottes, vereint mit den Kräften des Kriegsgottes
Tags: Zweihandwaffe, Leben
Tapfer und kühn, Hack and Slash.
Kriegsherren
Diener des Machtgottes, vereint mit den Kräften des Maschinengottes
Tags: Flamme, Reichweite
Folge dem Pfad der Ritter und bestrafe alles Böse.
Scharfschützin
Erbe des Jagdgottes
Tags: Wurfgeschoss, Ausweichen
Eine Scharfschützin, die die Kunst der Geschwindigkeit beherrscht.
Klingenläufer
Diener des Jagdgottes, vereint mit den Kräften des Kriegsgottes
Tags: Blitz, Angriffsgeschwindigkeit
Eine im Schatten glänzende kalte Klinge.
Druide
Diener der Jagdgöttin, vereint mit den Kräften des Truggottes
Tags: Wirkgeschwindigkeit, Rückgewinnung
Ein Einsiedler, der sich dem Schutz der Natur verschrieben hat.
Magister
Erbe des Weisheitsgottes
Tags: Magie, Schild
Ein Magie-Mentor auf der Suche nach dem Ursprung der Welt.
Mystiker
Diener der Weisheitsgöttin, vereint mit den Kräften der des Truggottes
Tags: Kälte, Mana
Ein von arkanem Wissen besessener Okkultist.
Elementarist
Diener der Weisheitsgöttin, vereint mit den Kräften des Maschinengottes
Tags: Kanalisierung, Elemente
Führung und Manipulation der Naturenergie, für die Bildung der katalytische Kraft der Elemente
Schattentänzer
Erbe des Kriegsgottes
Tags: Physisch, Auslösung
Aus den Schatten herausgetreten und in der Stille verschwunden.
Samurai
Diener des Kriegsgottes, vereint mit den Kräften des Jagdgottes
Tags: Nahkampf, Block
Rechtschaffen und unberechenbar.
Waldhüter
Diener des Kriegsgottes, vereint mit den Kräften des Machtgottes
Tags: Krit-Treffer, Distanz
Ein Infiltrationsexperte, der sich auf mächtige Schläge konzentriert, und über ausgeprägten Überlebensfähigkeiten verfügt.
Schattenspieler
Erbe des Truggottes
Tags: Korrosion, Siegel
Ein von der unterirdischen Welt faszinierter Künstler.
Hellseher
Diener des Truggottes, vereint mit den Kräften der Jagdgöttin
Tags: Ausdauer, Debuff-Effekt
Ein der Vernunft abgekehrter Berserker, der mit verbotenem Wissen übernatürliche Macht erweckte.
Hexenmeister
Diener des Truggottes, vereint mit den Kräften der Weisheitsgöttin
Tags: Skill, Anomalie
Ein an die Macht der Finsternis glaubender Erzmagier.
Mechaniker
Erbe des Maschinengottes
Tags: Mecha, Wächter
Technologie ist Macht.
Eiserner Pionier
Diener des Maschinengottes, vereint mit den Kräften des Machtgottes
Tags: Buff, Widerstand
Mit genügend Truppen ist alles überwindbar.
Alchimist
Diener des Maschinengottes, vereint mit den Kräften des Weisheitsgottes
Tags: Dämonengeist, Wiederherstellung
Das Reagenz besteht zur Hälfte aus Gefahr, zur Hälfte aus Hoffnung.
Icon_Talent_Book_Arcane_p
Haupttalentknoten /153
icon name profession
Nichtgebrauch
Eliminiere Feinde unter 18% Leben bei Treffer
Gott der Macht
Burnout
Zusätzlicher +30% Feuerschaden
Gewähre Feinden, die schwere Verletzungen erleiden, +20% Feuerwiderstand für 1 Sekunden
Gott der Macht
Zähigkeit
+100% Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen bei Angriffstreffern zu erhalten
+1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
Gott der Macht
Großes Potent und Starke Kraft
-10% Angriffstempo
+30% zusätzlicher Angriffsschaden
Zusätzlich +30% durch Angriffe verursachter Anomalie-Schaden
Gott der Macht
Tanken
Schaden ignoriert Feuerwiderstand des Feindes
Gott der Macht
Flamme des Steppenbrands
+20% zusätzlicher Feuer-DoT
10 Verschlimmerungswert zufügen, wenn Flamme-SCH verursacht wird, Abkühlungszeit ist 0.1 Sek.
Gott der Macht
Urteil
+100% Chance, Feinde bei einem Treffer zu lähmen
GegenLähmungsfeinde, zusätzlich +25% Krit-Schaden
tapfer
Auflösen
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
+4% zusätzlicher Rüstungswert pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
tapfer
Zusammenarbeit
Schildhand-Waffen nehmen nicht an Angriffen teil, während sie beidhändig geführt werden
80% des Schildhandwaffen--Schadens, wird der Haupthandwaffe hinzugefügt
tapfer
Abgestimmt
Bei beidhändiger Führung erhält Abwehr Glück
Nach der Abwehr wird +200% Chance von Multi-Treffer für die nächste Hauptfähigkeit
tapfer
Ember-Rüstung
Gegen nicht-physischen Schaden +25% effektive Rate der Rüstung
tapfer
Formlos
+100% zusätzlicher Effekt der Kampfgebrüllskill
-20% Wirkungsdauer der Kriegsschrei-Skill
tapfer
Momentum
Die nächste Hauptskill erhält nach alle 0.5 Sekunden zusätzlich +40% Angriffsschaden. Bei einer Niederlage, wird das Intervall aufgefrischt.
Wilder Angreifer
Arkane
100% Mana-Verbrauch wandelt sich in LP-Verbrauch um
Zusätzlich +20% Max-LP
Wilder Angreifer
lege dein Leben hin
Jeder 1 Stapel vonZähigkeitssegenverwandelt sich in: zusätzlichen +7% Schaden, +8% Fähigkeitsreichweite
Wilder Angreifer
Keine losen Enden
+300 kritische Trefferwertung bei vollem Leben
Zusätzliche +35% Angriffsschaden bei niedrigen LP.
Wilder Angreifer
Lebenskanal
Doppelte Lebensrückgabe
LebensrückgabeWirksam nur, wenn das LP weniger als 50% ist
Wilder Angreifer
Lebenswille
Zusätzliche +100% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
Innerhalb von 2 Sek. nach Treff, 1% pro Sek. nach Treff natürlich wiederherstellen, max. 15 Schichten stapelbar
Wilder Angreifer
Waldbrand
+100% zusätzlicher Feuerschaden gegen Feinde mit mit niedrigem Leben
+100% Beschwörte-Feuerschaden gegen Feinde mit niedrigem Leben
Kriegsherren
Fegen
+22% Chance für Flächen-Skills, doppelten Schaden zu verursachen
Erhalte +10% Skill-Radius pro 1 kürzlich besiegten Feind, bis zu 100%.
Kriegsherren
Fels
+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel
+15% Flamme-SCH pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
Kriegsherren
Wahre Flamme
Wenn ein Feind entzündet wird, wird der zusätzliche Bonus von 60 %, der auf den anhaltenden Schaden angewendet wird, ebenfalls auf deinen Treffer-Feuerschaden angewendet
Kriegsherren
Streik sammeln
Flächenskills verursachen bei Feinden im Zentrum des Angriffs bis zu 40% zusätzlichen Schaden.
Flächenfähigkeiten von Schergen verursachen bei Feinden im Zentrum des Angriffs bis zu 40% zusätzlichen Schaden
Kriegsherren
Funke
+1 Entzünden-Limit
+20% Zeitdauer von Zündung
Kriegsherren
Wahrnehmung
+25% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+1% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit pro 16 Geschicklichkeit
Göttin der Jagd
Lähmen
-4% des Blitzwiderstandes des Ziels für 2 Sekunden, bei Treffer mit Blitzschaden. Stapelt bis zu 8 -mal
Göttin der Jagd
Flimmern
+80% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
+25% zusätzlicher Angriffs. und Wirkgeschwindigkeit des Mobilitäts-Skills
Göttin der Jagd
Eile
+20% Bewegungsgeschw.
+35% zusätzlicher Schaden, wenn du dich vor kurzem mehr als 5 Meter bewegt hast
Göttin der Jagd
Unbeständigkeit
-40% zusätzlicher Mindestschaden
+40% zusätzlicher maximaler Schaden
Göttin der Jagd
Geniestreich
Gegen Zauberschaden wird der Ausweichwert nicht mehr standardmäßig zusätzlich verringert
+20% zusätzliches Ausweichen
Göttin der Jagd
Sturm
50% des Bonus auf die Projektilgeschw. gilt auch für den zusätzlichen Schadensbonus
Scharfschützin
fließen
Pro 0.3 Sekunden zusätzlich + +5% Schaden, dieser Effekt kann maximal 8 Stapel erreichen und wird nach einem Treffer zurückgesetzt
Scharfschützin
aufgeregt
+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
Pro 1 Stapel vonEspritsegenzusätzlich +4% Ausweichwert
Scharfschützin
Drei Fliegen mit einer Klappe
+2 Projektile
+2 parabolische Projektil Spalt Menge
Horizontale Projektile zusätzlich +4 % Schaden für jede +1 Projektile
Parabolische Projektile zusätzlich +4 % Schaden für jede +1 parabolische Projektilspaltungen
Scharfschützin
Flucht Meister
Alle 0.5 Sekunden erhält man 1 Stapel vonAbweichung
Beim Ausweichen erhält man 2 Stapel vonAbweichung
Scharfschützin
Nahaufnahme
Projektile verursachen Feindein der Nähebis zu +40% zusätzlichen Schaden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Scharfschützin
Leitfähig
Erhält bei einem Treffer 5 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Beschwörungen erhalten bei Treffern 5 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Klingenläufer
Bewegungslos
Zusätzlich +35% Angriffsgeschw. für den ersten Nicht-Kanalisierungsangriff nach angehaltener Bewegung; wenn es sich bei diesem Angriff um einen Multi-Treffer handelt, wird dieser Buff bis zum Ende des Multi-Treffers verlängert
Zusätzlich +35% Angriffs- und Zaubergeschw. der Schergen, während der Spieler stillsteht
Klingenläufer
Überleitung
Beim Auslösen eines Skills besteht eine Chance von 50 %, dass dieser Skill +16 % zusätzlichen Schaden verursacht
Beim Auslösen eines Skills besteht eine Chance von 25 %, dass dieser Skill +32 % zusätzlichen Schaden verursacht
Beim Auslösen eines Skills besteht eine Chance von 10 %, dass dieser Skill +80 % zusätzlichen Schaden verursacht
Klingenläufer
Schräger Winkel
Schaden, der von Beschwörten und dir gegen geschockte Feinde verursacht wird, löst Glück aus.
Klingenläufer
Schnelles Vorankommen
Multi-Treffer verursachen 55% steigenden Schaden
Der Multi-Treffer-Schaden von Schergen steigt um 55%
Klingenläufer
Wartender Angriff
Verbraucht alle Geschicklichkeitssegen pro 2 Sek. Für jeden verbrauchten Stapel, zusätzlich +5 % Schaden in den nächsten 2 Sek.
Erhalte Geschicklichkeitssegen, wenn du Mobilitäts-Skills einsetzt
Klingenläufer
Fördern
+3% Zaubertempo, max. 30 Schichten stapelbar, pro letztliche Verwendung einer Skill
Druide
Stabilität
5% Leben wiederherstellen, wenn Leben wiederhergestellt wird
5% Energieschild wiederherstellen, während Energieschild wiederhergestellt wird
Druide
Ruhig
Zusätzliche -50% erlittenen Schaden bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
+25% erlittener Schaden bei vollem Leben
Druide
Bekanntschaft
+30% wird ein zusätzliches Mal ausgelöst, wenn Kernzauber-Skills eingesetzt werden
Druide
Wiedergeburt
50% Lebensrückgabe und Schutzschildrückgabe in Dauer-Wiederherstellung umwandeln
-50% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
Druide
Spurlosigkeit
+2 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
Entferne negative Effekte und DoT auf dich selbst, wenn du den geistlichen Segen erhältst
Druide
Leuchtturm
Obergrenze von Magieausbruch +3
Göttin des Wissens
Kühl
+20% zusätzlicher Zauberschaden
Verhindert, dass Feinde in der Nähe Leben regenerieren
Göttin des Wissens
Bitterer Winter
Pro 2 Eisknotenwert des Feindes leidet der Feind zusätzliche +1% Schaden.
Göttin des Wissens
Einblick
+30% zusätzlicher Zauberschaden
+25% zusätzliche Skill-Kosten
Göttin des Wissens
Mächtig und einflussreich
Immune gegen Erfrierung
+20% zusätzlicher Eis- und Feuer-SCH
Göttin des Wissens
Kraftsammelung
Erhalte 1 Stapel Fokus-Segen für jede 6% verbrauchtes Mana
-50 % zusätzliche Dauer von Fokus-Segen
Wenn der Fokus-Segen seine Obergrenze erreicht, erhöht sich die Wirkgeschwindigkeit um zusätzliche +25 %
Göttin des Wissens
Bündel
+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel
+3% zusätzlicher Zauber-SCH pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
Magister
Innere Seite
Verdoppelte Energieschild-Rückgewinnung
Magister
Muschel
+30% zusätzlicher maximaler Energieschild
Dein maximales Leben ist auf 100 festgelegt
Magister
Sicher spielen
Die Boni und zusätzlichen Boni der Wirkgeschwindigkeit um 100 % wirken sich ebenfalls auf die Aufladungsgeschwindigkeit von Magieausbruch aus
Zusätzlich -50% Schaden für Skills, die nicht durch Magieausbruch ausgelöst wurden
Magister
Strahlende Barriere
Die kürzlich gestartete Aufladung des Energieschildes kann nicht durch Schaden unterbrochen werden
+50% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Magister
Geistklinge
Fügt 150% des Schadens derHaupthandwaffenin Zauber hinzu
Fügt 20% des Krit-Werts derHaupthandwaffenzu dem Basiswert für den Krit-Wert der Zauberfähigkeit hinzu
Magister
Erfroren
+60% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde
Fügt Erfrierung und 100 Erfrierungswerte zu, wenn einem Feind zum ersten Mal Kälteschaden zugefügt wird
Mystiker
Mana
20% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen
Zusätzlich +12% Max-Mana
Mystiker
Volle Ladung
Beim Einsatz der Fähigkeit wird 15% des aktuellen Manas verbraucht. Dieser Effekt tritt nicht während eines Ausbruchs auf
Wenn das Mana die Obergrenze erreicht, +35% für nächste Skill
Mystiker
Extreme Kälte
Das von dir verursachte Einfrieren erhält zusätzlichen Effekt: Alle 0.1 Sekunden -7 % Kältewiderstand. Dieser Effekt kann maximal 20 Mal gestapelt werden und wird zurückgesetzt, sobald das Einfrieren endet
Mystiker
Gefrorener Lotus
Wenn nicht im Zustand von Niedrigem Mana, erhöht sich der Kälteschaden zusätzlich um +30 %
Wenn im Zustand von Niedrigem Mana, erhöht sich die Skill-Kosten zusätzlich um -100 %
Bei Verlust des Zustands Niedriges Mana wird 20 % des verlorenen Manas wiederhergestellt, Abklingzeit: 0.5 Sek.
Mystiker
Geistiger Fokus
Wenn in letzter Zeit nicht mehr als 50% des Manas verbraucht wurde, ändert sich der Basis-Effekt des Fokus-Segens zu: Angriff und Zauber fügen Kälteschaden in Höhe von 1,5 % des Max. Manas zu
Mystiker
Fokus
+2 maximale kanalisierte Stapel
Kanalisierte Skills zusätzlich +5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Elementarist
Anpassung
25% des erlittenen physischen Schadens in zufälligen Elementarschaden umgewandelt
+4% maximaler Elementar-Widerstand
Elementarist
Transluzent
+20% zusätzlicher Blitz-SCH, wenn Flamme-SCH letztlich verursacht wird
+20% zusätzlicher Kälte-SCH, wenn du letztlich Blitz-SCH verursachst
+20% zusätzlicher Flamme-SCH, wenn du letztlich Kälte-SCH verursachst
Elementarist
Schnelles Ritual
+1 minimum kanalisierte Stapel
+20% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit für kanalisierte Skills
+20% zusätzliches Angriffstempo für kanalisierten Skill
Elementarist
Seltsame Stimmung
+50% Chance, abnormalen Element-Status zu wirken
+25% zusätzlicher Schaden, der Feinden mit Elementar-Leiden zugefügt wird
Elementarist
Durchdringen
+5% Elementdurchdringung pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
Du kannst keinen Leiden-Schaden verursachen
Elementarist
Kohäsion
+100% kritische Trefferwertung für den nächste Haupt-Skill alle 1 Sekunden
Gott des Krieges
brutal
+35% zusätzlicher physischer Schaden
Zusätzlich -1 % Elementarer Schaden pro 3 Levels
Gott des Krieges
stark
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, behältst du mindestens 1 Leben und wirst für 1 Sekunde immun gegen DoT. CD: 8 Sekunden
Gott des Krieges
Selbst-Upgrade
+45% Zauberblockchance beim letzten Angriffsblock
+45% Angriffsblockchance bei letztem Zauberblock
Gott des Krieges
Direkter Schwerschlag
Kritischer Treffer ignoriert Rüstung
Zusätzlich +100% durch Krit-Treffern verursachter Verletzungsschaden
Gott des Krieges
Endloser Eifer
Hab Eifer
+30% Eifer-Effekt
Gott des Krieges
Stumpf
+30% zusätzlicher physischer Schaden
Feinde +25 % Verletzungspuffer
Schattentänzer
Kontinuum
+350 kritische Trefferwertung für Zauber für 4 Sekunden auf kritischen Angriffstreffer
Schattentänzer
Ehrgeiz
Wenn du Erzrivalen triffst, erhältst du 10 Kampfwille-Wert
Wenn Feinde in der Nähe sind, erhält Kampfeswille
Schattentänzer
Offene Wunden
+50% Verletzung-Dauer, wenn Feinde mit Verletzung-Zustände erneut Verletzung zugefügt wird
+125% Krit-Schaden gegen Feinde mit Verletzung-Zustände
Schergen erhalten +125% Krit-Schaden gegen Feinde im Verletzung-Zustand
Schattentänzer
Volle Feuerkraft
Beim Auslösen von Skills erhält diese Skill zusätzlich +3% Schaden pro 4 Kampfeswille-Wert.
-15% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
Schattentänzer
Vielseitig
Zusätzlich +12% Zauberschaden pro kürzlich ausgelöster Angriffsfähigkeit, kann bis zu 3 Mal gestapelt werden
Nach dem Einsetzen eines Fluchskills wird der nächste nicht-Wache-Angriff kritisch sein. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Nachdem du einen Magieskill eingesetzt hast, wird der nächste kanalisierte Angriff garantiert einen kritischen Treffer erzielen. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Schattentänzer
Streuung
20% Chance für Nahkampf-Skills, +80% Skill-Radius zu haben
+18% zusätzlicher Nahkampfschaden
Samurai
Defensive
-10% zusätzlicher Schaden
+25% Block-Rate
Samurai
Zentralisieren
Beim Treff, 25% Kriegswunsch-Wert vom aktuellen Kriegswunschwert zusätzlich erhalten, Abkühlungszeit ist 0.3 Sek.
Verbrauche die Hälfte der aktuellen Eifer-Wertung, wenn du getroffen wirst. -1.5% des Schadens pro 1 verbrauchtem Punkt
Samurai
Kompromiss
+25% zusätzliches Angriffstempo, wenn Geschicklichkeit nicht geringer ist als Stärke
+25% zusätzlicher Angriffsschaden, wenn Stärke nicht geringer ist als Geschicklichkeit
Samurai
volle Abwehr
+100% zusätzliche Verteidigung durch Schild
Zusätzlich -3 % des erlittenen anhaltenden Schadens pro 2 % Blockverhältnis beim Halten eines Schilds
Samurai
gefallene Blätter
-25% zusätzlicher Waffenschaden
+50% zusätzlicher Angriffsschaden
Samurai
Glückstreffer
Kritische Treffer haben den Glück-Effekt, wenn sie mindestens 50 Eifer-Wertung haben.
Waldhüter
Schwerkraft
+20% zusätzlicher Nahkampfschaden
Nahkampf-Skill hat umgekehrte Rückstoßrichtung
Waldhüter
Pfeil
+20% zusätzlicher Projektilschaden
+50% Rückstoß-Entfernung
Waldhüter
Mach weiter so
Eifer-Wertung erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +2 kritische Treffer pro Eifer-Wertung
Waldhüter
Ganz Nahe
Alle 0.25 Sekunden erhöht sich der Schaden an den Feinden von dir innerhalb von 10 Metern zusätzlich um 6 %. Dieser Effekt kann maximal bis zu 5 Stapeln gestapelt werden
Waldhüter
Starke Armbrust
Der Projektilschaden steigt mit der zurückgelegten Entfernung und verursacht maximal +35% Schaden an entfernten Feinden
Waldhüter
Seuche
50% Chance, dass sich der DoT auf Ziele in der Nähe ausbreitet
+25% Dauer des anhaltenden Schadens
Truggott
Gemisch
99% des Elementarschadens wird in Korrosionsschaden umgewandelt
Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, besteht eine Chance von +99% , dass die Ziele Lähmung erleiden
Truggott
Windweg
Nachdem anhaltender Schaden verursacht wurde, erhöht sich der anhaltender Schaden für 2 Sekunden zusätzlich um +25 %. Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden
Truggott
Subtile Auswirkung
Verlorene Spur erhält zusätzlichen Effekt: zusätzlich +25 % anhaltender Schaden
Truggott
Verbotene Macht
Zusätzlich +40 % Erosionsschaden
-15% Elementar-Widerstand
Truggott
Gift trinken, um den Durst zu stillen
+25% Verletzungspuffer
-15% zusätzlich erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Truggott
Schmutz
Zusätzlich +12 % Erosionsschaden
12% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird
Schattenspieler
Station
Energieschild in Höhe von 25% des versiegelten Mana hinzugefügt
Schattenspieler
Versteckter Stich
-20% zusätzlicher erlittener SCH beim Erhalt von Unschärfe
+25% zusätzlicher Schaden für 3 Sekunden nachdem Unschärfe endet
Schattenspieler
Jenseits der Heilung
Beim Verursachen von Schaden erhöht sich die Erosions-Durchdringung um +2 % pro Stapel Verblassen des Feindes, bis zu maximal +60 %
Schattenspieler
Verdrehter Glaube
+4 Erosions-Skill-Level
-2 Lv der Elementar-Skill
Schattenspieler
LP-Umwandlung
Fügt 15% versiegelte LP als Mana hinzu
-20% zusätzlich versiegeltes Mana
Schattenspieler
Qual
Verschlimmerung-Wert pro +10 Sek. zufügen
Zusätzlich +30% Vertiefung-Effekt
Hellseher
Heilig
Immun gegen Fluch
-20% zusätzlicher Schaden durch verfluchte Feinde
Hellseher
Betäuben
Verlorene Spur erhält zusätzlichen Effekt: +25 % Effekt von Massenkontrolle; Zusätzlich +20 % Leiden-Schaden
Hellseher
Weniger ist mehr
Zusätzliche +50% Dauerschaden
-30% DoT-Dauer
Hellseher
Beschimpfungen
Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.
Zusätzlich +20 % Fluch-Effekt
Hellseher
Läuterung ernten
Beim Ernten wird 65 % des verbleibenden Gesamtschadens zusätzlich abgerechnet
Ernten entfernt alle DoTs vom Ziel
Hellseher
Präludium
Wenn du einen Nicht-Haupt-Skill benutzt, verursacht der nächste Haupt-Skill zusätzliche +30% Schaden. Der Effekt kann nicht gestapelt werden
Hexenmeister
Abscheulich
Die Dauer von Leiden, die durch kritische Treffer verursacht werden, wird verdoppelt
Für jeden 3% kritischen Schaden zusätzlich +1% abnormalen Schaden
Hexenmeister
Kalte Augen
+35% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
-10% zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
-20% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Hexenmeister
Abseits ausgetretener Pfade
+4 Unterstützungs-Skill-Level
Der Manamultiplikator des Hilfe-Skills wird auf 95 % festgelegt
Hexenmeister
schmutzige Tricks
Beim Treff müssen alle Anomalien verursacht werden
Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +6 % für jedes Leiden, das der Feind trägt (Multiplikativ)
Hexenmeister
Stich in den Rücken
Beim Erhalt von Unschärfe wird Unschäref nach Verwendung von Kernskill verloren, diese Skill erhöht sich zusätzlichen SCH um +50%
Hexenmeister
Befehl
+20% zusätzlicher Schergenschaden
+100% zusätzliche Beschwörungs-Skill Wirkgeschwindigkeit
Gott der Maschinen
Wache
+1 maximale Wachposten
+100% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit für die Wachen platzierten Skills
Gott der Maschinen
Zurückschrumpfen
+50% Chance, Barriere zu erhalten, wenn du Schaden nimmst
Gott der Maschinen
Mächtiger Wächter
+2 Schergen-Skill-Level
Erhalte 4 Herrschaftswerte pro Sekunde
Der Dämonengeist hat +40 anfänglicheWachstumswerte
Gott der Maschinen
Übertriebene Modifikation
+30% zusätzlicher Schaden an der Wache, -50% zusätzlicher Schaden an einem aktiven Skill, der keine Wache ist
Gott der Maschinen
Isomorphe Arme
Beschwörung erhält Bonus auf Haupthandwaffe
Gott der Maschinen
Boss
+1 maximale synthetische Truppenstärke
+18% Chance für synthetische Truppen, doppelten Schaden zu verursachen
Mechaniker
Aufheizen
Zusätzlich +30% Wachenschaden, wenn kürzlich Wachenfähigkeiten verwendet wurden.
Zusätzlich -30% Wachenaktivierungszeit
Mechaniker
Zerbrochene Muschel
99% feste Barriere Schadensabsorption
Barriere kann nur einen Trefferschaden aushalten
+150% Barriere Schadensabsorption
Mechaniker
Brennende Aggression
Erhalte nach jeweils 2 Sekunden 20 Herrschaftswerte, wenn sich im Umkreis von 10 Metern ein Boss befindet.
20% Chance, dass die Angriffe des Schergen Rüstung ignorieren
Mechaniker
Ko-Resonanz
100% der Bonusse oder zusätzliche Bonusse für Angriffsgeschw. gilt auch für die Auslöserate der Angriffswache
100% der Bonusse oder zusätzliche Bonusse für Zaubergeschw. gilt auch für die Auslöserate der Zauberwache
+36% Chance für Wachen, Doppel-Schaden zu verursachen
Mechaniker
Kinetische Umwandlung
-20% zusätzlicher Schaden in der Bewegung
Pro 5 zurückgelegte Meter besteht eine 100% ige Chance Barriere zu erhalten.
Mechaniker
Zurückwerfen
Zusätzlich +20% Aura-Effekt
+20% versiegeltes Mana
Eiserner Pionier
Widerstand
+3% maximaler Elementar-Widerstand
Schaden durchdringt 18% Elementar-Widerstand
Eiserner Pionier
Vorhang
+35% Barriere Schadensabsorption
Erneuert Barriere beim Erhalten einer Barriere
Eiserner Pionier
Kenntnisreich
+55% Aktivierung Skill Effekt
+10 Verteidigungsskill-Level
Eiserner Pionier
Gift-Immunität
+5% maximaler Erosionswiderstand
25% des erlittenen physischen Schadens und Elementarschadens werden in Erosionsschaden umgewandelt
Eiserner Pionier
Panacea
Wiederherstellungs-Skills: +100% Wiederherstellungseffekt
Der Wiederherstellungseffekt von Wiederherstellungs-Skills kann nicht entfernt werden.
Eiserner Pionier
Quelle
-50% versiegeltes Mana für Geistermagus-Skills
+25% Quelle des Dämonengeistes-Effekt
Dämonengeist hat die Chance von +50% , den Effekt der Fähigkeit zu aktivieren
Alchimist
Möglichkeit
1.5% zusätzliche Geschwindigkeit für Lebensregeneration pro 2% verlorenes Leben
1.5% zusätzliche Geschwindigkeit der Manaregeneration pro 2% verlorenes Mana
Alchimist
Stärken
25% des maximalen Lebens, das der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird
25% des maximalen Energieschilds, der der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird
Alchimist
Kriegshorn
Zusätzliche -10% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Dämonengeist hat die Chance von +50% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden
Alchimist
aktive Superflüssigkeit
Übergelaufene Manaregeneration wird auf Leben angewendet
Regeneriert 4% Mana pro Sekunde
Alchimist
Männer aus Abgrund
Für jede 20 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes gewährt +1% zusätzlichen Schaden
Für jede 40 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes gewährt extra +1% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit
Alchimist
Die ruhige Reiche
Erhalte pro 3 Sekunden 1 Ordnungswerte.
+25% Ordnungswert -Effekt
Neuer Gott
Aufruhr der Reiche
Verliert bei einer Niederlage 1 Ordnungswerte
Man verliert bei der erstmaligen Begegnung mit dem Boss-Feind die Hälfte seiner aktuellen Ordnungswerte.
+25% Verwirrungswert-Effekt
Neuer Gott
Still werdende Reiche
Besitze 50 festgelegte Ordnungswert
+25% Ordnungswert -Effekt
+25% Verwirrungswert-Effekt
Neuer Gott
Drachenatem
Nachdem die Zähigkeitssegen verschlungen wurden, erhalten die nächsten paar Haupt-Angriffsskills +100% Skillsreichweite und zusätzlich +60% Schaden. Pro 1 verschlungener Zähigkeitssegenstapel, erhöht sich die Anzahl dieser Skills um +1.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Sternennachtfall
Nachdem ein Stapel Geschicklichkeitssegen verschlungen wurde, erhält man zusätzlich +120 % Angriffsgeschwindigkeit für die nächsten mehreren Kernangriffsskills und +120 % Wirkgeschwindigkeit für die nächsten mehreren Kern-Magieskills. Für jeden verschlungenen Stapel Geschicklichkeitssegen gewährt es ein weiteres Mal. Dieser Effekt tritt nicht bei kanalisierten oder Wache-Skills auf
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Erwachen des Traums
Nachdem die Fokussegen verschlungen wurden, erhalten die nächsten paar Haupt-Zauberskills eine +100% ige Chance, auf Doppel-Schaden. Pro 1 verschlungener Fokussegenstapel, erhöht sich die Anzahl dieser Skills um +1.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Ende der Strafexpedition
Nachdem Kampfwille verschlungen wird, erhält man pro 1 verschlungenen Kampfwille-Wert +4% Krit-Schaden, der in den nächsten 4 Sekunden auf 0 abgeschwächt wird.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Bruch der Täuschung
Nachdem Verschollenverschlungenwird, erhält man pro 1 verschlungenen Verschollen-Wert +1% Effekt desMassenkontrolle-Zustands, der in den nächsten 4 Sekunden auf 0 abgeschwächt wird
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Hohe Stadtabdeckung
Nach dem Verschlingen der Barriere werden 1.5 LP und Schutzschild innerhalb der nächsten 4 Sekunden pro 1 verschlungenen Barrierenwert wiederhergestellt.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Talent /1083
icon name profession
Nichtgebrauch
Eliminiere Feinde unter 18% Leben bei Treffer
Gott der Macht
Burnout
Zusätzlicher +30% Feuerschaden
Gewähre Feinden, die schwere Verletzungen erleiden, +20% Feuerwiderstand für 1 Sekunden
Gott der Macht
Zähigkeit
+100% Chance, 1 Stapel Zähigkeitssegen bei Angriffstreffern zu erhalten
+1 maximale Zähigkeitssegen Stapel
Gott der Macht
Großes Potent und Starke Kraft
-10% Angriffstempo
+30% zusätzlicher Angriffsschaden
Zusätzlich +30% durch Angriffe verursachter Anomalie-Schaden
Gott der Macht
Tanken
Schaden ignoriert Feuerwiderstand des Feindes
Gott der Macht
Flamme des Steppenbrands
+20% zusätzlicher Feuer-DoT
10 Verschlimmerungswert zufügen, wenn Flamme-SCH verursacht wird, Abkühlungszeit ist 0.1 Sek.
Gott der Macht
Mikrotalent
+9% Schaden
Gott der Macht
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Gott der Macht
Mittleres Talent
+18% Schaden
Gott der Macht
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Gott der Macht
Mikrotalent
+10% kritische Trefferwertung des Angriffs
+4% kritischer Trefferschaden
Gott der Macht
Mittleres Talent
+6% Angriffstempo
-4 Angriffs-Skill-Kosten
Gott der Macht
Mikrotalent
+5% Rüstung
+2% maximale Lebensdauer
Gott der Macht
Mittleres Talent
+5% Wirkgeschwindigkeit
+15% Feuer-Skill-Bereich
Gott der Macht
Mikrotalent
+8% Entzünden-Schaden
+6% Chance, Ziele zu entzünden
Gott der Macht
Mittleres Talent
+9% Projektilgeschwindigkeit
+30% Fernkampfangriff kritische Trefferwertung
Gott der Macht
Mittleres Talent
+15% Skill-Bereich
+10% kritischer Nahkampfangriff-Trefferschaden
Gott der Macht
Mittleres Talent
+10% Rüstung
+4% maximale Lebensdauer
Gott der Macht
Mittleres Talent
+16% Entzünden-Schaden
+12% Chance, Ziele zu entzünden
Gott der Macht
Mikrotalent
+9% Angriffsschaden
Gott der Macht
Mikrotalent
+10% Zähigkeitssegen-Dauer
1.5% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
Gott der Macht
Mikrotalent
+9% Feuerschaden
Gott der Macht
Mikrotalent
+12 Stärke
Gott der Macht
Mittleres Talent
+18% Angriffsschaden
Gott der Macht
Mikrotalent
+2% maximale Lebensdauer
1.5% Lebensrückgabe
Gott der Macht
Legendäres Mittleres Talent
+2% natürliches Wiederherstellungstempo von LP pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
15 natürliche Wiederherstellung von LP pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
Gott der Macht
Mittleres Talent
+5% Feuerwiderstand
50% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Gott der Macht
Legendäres Mittleres Talent
+6% Stärke
+1% Chance, pro 150 Stärke doppelten Feuerschaden zu verursachen
Gott der Macht
Legendäres Mittleres Talent
3 - 4 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 10 Level
Gott der Macht
Mittleres Talent
+4% maximale Lebensdauer
+3% Lebensrückgabe
Gott der Macht
Legendäres Mittleres Talent
+15% des nächsten durch den Haupt-Skill verursachten Feuerschadens, alle 1 Sekunden
Gott der Macht
Urteil
+100% Chance, Feinde bei einem Treffer zu lähmen
GegenLähmungsfeinde, zusätzlich +25% Krit-Schaden
tapfer
Auflösen
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
+4% zusätzlicher Rüstungswert pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
tapfer
Zusammenarbeit
Schildhand-Waffen nehmen nicht an Angriffen teil, während sie beidhändig geführt werden
80% des Schildhandwaffen--Schadens, wird der Haupthandwaffe hinzugefügt
tapfer
Abgestimmt
Bei beidhändiger Führung erhält Abwehr Glück
Nach der Abwehr wird +200% Chance von Multi-Treffer für die nächste Hauptfähigkeit
tapfer
Ember-Rüstung
Gegen nicht-physischen Schaden +25% effektive Rate der Rüstung
tapfer
Formlos
+100% zusätzlicher Effekt der Kampfgebrüllskill
-20% Wirkungsdauer der Kriegsschrei-Skill
tapfer
Mikrotalent
+9% Angriffsschaden
tapfer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
tapfer
Mikrotalent
+7% Rüstung
tapfer
Mittleres Talent
+18% Angriffsschaden
tapfer
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
tapfer
Mittleres Talent
+5% maximale Lebensdauer
Regeneriert 0.5% Leben pro Sekunde
tapfer
Mikrotalent
+450 -Rüstung
tapfer
Mittleres Talent
+14% Rüstung
tapfer
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung des Angriffs
tapfer
Mittleres Talent
+6% Angriffstempo
3 Mana bei Treffer wiederhergestellt
tapfer
Mikrotalent
+4% Angriffsblockchance
tapfer
Mittleres Talent
+900 -Rüstung
tapfer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
tapfer
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung des Angriffs
+10% kritischer Trefferschaden
tapfer
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
tapfer
Mittleres Talent
+6% Angriffsblockchance
+15% Verteidigung von Schilden
tapfer
Mikrotalent
+10% Zähigkeitssegen-Dauer
1.5% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
tapfer
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
tapfer
Mikrotalent
10 - 15 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
tapfer
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
tapfer
Mikrotalent
+8% Skill-Bereich
+5% Projektilgeschwindigkeit
tapfer
Mittleres Talent
+25% Chance, 1 Zähigkeitssegen-Stapel zu erhalten, wenn du Schaden erleidest
tapfer
Mittleres Talent
20 - 24 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
tapfer
Mikrotalent
4.5% Kriegsschrei-Effekt
tapfer
Mittleres Talent
+16% Skill-Bereich
+10% Projektilgeschwindigkeit
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
+5% Rüstungswert pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
tapfer
Mikrotalent
- 30 erlittener physischer Schaden
tapfer
Mikrotalent
+9% Angriffsschaden
tapfer
Mittleres Talent
+8% Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Abklingzeit des Kriegsschreis
tapfer
Mikrotalent
+7% Rüstung
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
-12% zusätzlich erlittener Elementar-Schaden
tapfer
Mittleres Talent
+8% Chance auf Multi-Treffer bei beidhändiger Führung
+6% Blockchance auf Angriff während beidhändiger Führung
tapfer
Mittleres Talent
+8% Angriffstempo, während du einen Schild hältst
tapfer
Mikrotalent
+12 Stärke
tapfer
Mittleres Talent
+4% Chance, doppelte Rüstung zu erhalten
tapfer
Mikrotalent
+7% Rüstung
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
Bei beidhändiger Führung erhöht sich der Schaden von Multi-Treffer um 16%
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
+10% zusätzliche Haupthand-Waffen-Schaden, während ein Schild gehalten wird
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
+9% Stärke
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
+30% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
tapfer
Legendäres Mittleres Talent
0.5% Elementar-Widerstand pro 2000 Rüstung. Stapelt bis zu 8% .
0.5% Erosionswiderstand pro 2000 Rüstung. Stapelt bis zu 8% .
tapfer
Momentum
Die nächste Hauptskill erhält nach alle 0.5 Sekunden zusätzlich +40% Angriffsschaden. Bei einer Niederlage, wird das Intervall aufgefrischt.
Wilder Angreifer
Arkane
100% Mana-Verbrauch wandelt sich in LP-Verbrauch um
Zusätzlich +20% Max-LP
Wilder Angreifer
lege dein Leben hin
Jeder 1 Stapel vonZähigkeitssegenverwandelt sich in: zusätzlichen +7% Schaden, +8% Fähigkeitsreichweite
Wilder Angreifer
Keine losen Enden
+300 kritische Trefferwertung bei vollem Leben
Zusätzliche +35% Angriffsschaden bei niedrigen LP.
Wilder Angreifer
Lebenskanal
Doppelte Lebensrückgabe
LebensrückgabeWirksam nur, wenn das LP weniger als 50% ist
Wilder Angreifer
Lebenswille
Zusätzliche +100% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
Innerhalb von 2 Sek. nach Treff, 1% pro Sek. nach Treff natürlich wiederherstellen, max. 15 Schichten stapelbar
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+9% Angriffsschaden
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+3% Verteidigung
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+18% Angriffsschaden
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+6% Verteidigung
Wilder Angreifer
Mikrotalent
Regeneriert 0.4% Leben pro Sekunde
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung des Angriffs
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+6% Angriffstempo
4 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+8% Skill-Bereich
+5% Projektilgeschwindigkeit
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
Regeneriert 0.8% Leben pro Sekunde
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+7% Rüstung
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung des Angriffs
+10% kritischer Trefferschaden
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+9% Angriffsschaden
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+16% Skill-Bereich
+10% Projektilgeschwindigkeit
Wilder Angreifer
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
Wilder Angreifer
Legendäres Mittleres Talent
+10% Rüstung
Stellt 30% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Wilder Angreifer
Mikrotalent
1.5% zusätzlicher Waffenschaden
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+30% Angriffsschaden
-5% Angriffstempo
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+4% Angriffsblockchance
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+3% zusätzlicher Grundschaden der Nahkampf-Zweihandwaffe
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+3% zusätzliches Grundangriffstempo für Fernkampf-Zweihandwaffen
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+6% Angriffsblockchance
+2% Blockquote mit einer Zweihandwaffe
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+10% Skill-Kosten
+8% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
-8% Skill-Kosten
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+2% Bewegungsgeschw.
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit des Mobilitäts-Skills
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+12 Stärke
Wilder Angreifer
Mikrotalent
+9% Angriffsschaden
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
4% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+20% Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sekunde bei Niederlage
Wilder Angreifer
Legendäres Mittleres Talent
-15% zusätzliches Lebensrückgabe-Intervall
Das Wirken eines Angriff-Skill kostet 2% des aktuellen Lebens
Wilder Angreifer
Mittleres Talent
+110 maximale Lebensdauer
Wilder Angreifer
Legendäres Mittleres Talent
+25% zusätzlicher Angriffsschaden an Feinden mit vollem Leben
Wilder Angreifer
Legendäres Mittleres Talent
0.4% Angriffstempo für je 1% fehlendes Leben
Wilder Angreifer
Legendäres Mittleres Talent
+8% zusätzlicher Skill-SCH für 2 Sek. nach Verwendung der Bewegungsskill
Wilder Angreifer
Legendäres Mittleres Talent
+1 maximale Lebensdauer pro 5 Stärke
Wilder Angreifer
Waldbrand
+100% zusätzlicher Feuerschaden gegen Feinde mit mit niedrigem Leben
+100% Beschwörte-Feuerschaden gegen Feinde mit niedrigem Leben
Kriegsherren
Fegen
+22% Chance für Flächen-Skills, doppelten Schaden zu verursachen
Erhalte +10% Skill-Radius pro 1 kürzlich besiegten Feind, bis zu 100%.
Kriegsherren
Fels
+2 maximale Zähigkeitssegen Stapel
+15% Flamme-SCH pro 1 Schicht von Zähigkeitssegen
Kriegsherren
Wahre Flamme
Wenn ein Feind entzündet wird, wird der zusätzliche Bonus von 60 %, der auf den anhaltenden Schaden angewendet wird, ebenfalls auf deinen Treffer-Feuerschaden angewendet
Kriegsherren
Streik sammeln
Flächenskills verursachen bei Feinden im Zentrum des Angriffs bis zu 40% zusätzlichen Schaden.
Flächenfähigkeiten von Schergen verursachen bei Feinden im Zentrum des Angriffs bis zu 40% zusätzlichen Schaden
Kriegsherren
Funke
+1 Entzünden-Limit
+20% Zeitdauer von Zündung
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% Feuerschaden
+12% Schergen-Feuerschaden
Kriegsherren
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% AoE-Schaden
Kriegsherren
Mittleres Talent
+18% Feuerschaden
+24% Schergen-Feuerschaden
Kriegsherren
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Kriegsherren
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
+9% Schergen Skill-Radius
+9% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Kriegsherren
Mittleres Talent
+18% AoE-Schaden
Kriegsherren
Mikrotalent
+6% Chance, Ziele zu entzünden
+8% Entzünden-Schaden
+10% Entzünden-Chance für Schergen
Kriegsherren
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Kriegsherren
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Kriegsherren
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
+18% Schergen Skill-Radius
+18% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Kriegsherren
Mikrotalent
+7% Rüstung
Kriegsherren
Mittleres Talent
+16% Entzünden-Schaden
+12% Chance, Ziele zu entzünden
+20% Entzünden-Chance für Schergen
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% Feuerschaden
+12% Schergen-Feuerschaden
Kriegsherren
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Kriegsherren
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Kriegsherren
Mittleres Talent
+10% Rüstung
2.5% Elementar-Widerstand
Kriegsherren
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Kriegsherren
Mittleres Talent
+4% Feuerdurchdringung
+4% Beschwörte Feuerdurchdringung
Kriegsherren
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Regeneriert 1.2% Leben pro Sekunde
Schergen sind immun gegen Flammenschaden
Kriegsherren
Mikrotalent
+4% Aura-Effekt
Kriegsherren
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+45% kritische Trefferwertung des Schergen
+10% kritischer Trefferschaden
+10% kritischer Trefferschaden des Schergen
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% Feuerschaden
+12% Schergen-Feuerschaden
Kriegsherren
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Kriegsherren
Mikrotalent
+10% Zähigkeitssegen-Dauer
1.5% Elementarwiderstand bei vorhandenem Zähigkeitssegen
Kriegsherren
Mittleres Talent
+8% Aura-Effekt
+4% Aura-Bereich
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% Feuerschaden
+12% Schergen-Feuerschaden
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
100% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
100% P-SCH von Beschwörten in Flamme-SCH umwandeln
Kriegsherren
Mikrotalent
+12 Stärke
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
+4% Skill-Radius pro Zähigkeitssegen-Stapel
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% AoE-Schaden
Kriegsherren
Mittleres Talent
+45% Feuerschaden gegen Feinde mit niedrigem Leben
+60% Schergen-Feuerschaden gegen Feinde mit niedrigem Leben
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% anhaltender Feuerschaden
+12% Schergen-Feuerschaden
10 Basisschaden von Zündung hinzufügen
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
+3 Stärke pro 5 Level
Kriegsherren
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
Kriegsherren
Mittleres Talent
+6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
1 Schichten von Zündungzusätzlich verursachen
Kriegsherren
Mittleres Talent
+15% Verschlimmerung-Effekt
+15% Schergen-Vertiefungseffekt
Verschlimmerung-Wert pro +8 Sek. zufügen
+8 durch Schergen hinzugefügte Vertiefungswert pro Sekunde
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
+100% Skill-Radius, wenn der Haupt-Skill in den letzten 2 Sekunden nicht benutzt wurde
Kriegsherren
Legendäres Mittleres Talent
Feinde schwächen, wenn Flächen-Skills Schaden verursachen
Kriegsherren
Wahrnehmung
+25% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+1% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit pro 16 Geschicklichkeit
Göttin der Jagd
Lähmen
-4% des Blitzwiderstandes des Ziels für 2 Sekunden, bei Treffer mit Blitzschaden. Stapelt bis zu 8 -mal
Göttin der Jagd
Flimmern
+80% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
+25% zusätzlicher Angriffs. und Wirkgeschwindigkeit des Mobilitäts-Skills
Göttin der Jagd
Eile
+20% Bewegungsgeschw.
+35% zusätzlicher Schaden, wenn du dich vor kurzem mehr als 5 Meter bewegt hast
Göttin der Jagd
Unbeständigkeit
-40% zusätzlicher Mindestschaden
+40% zusätzlicher maximaler Schaden
Göttin der Jagd
Geniestreich
Gegen Zauberschaden wird der Ausweichwert nicht mehr standardmäßig zusätzlich verringert
+20% zusätzliches Ausweichen
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+9% Schaden
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+18% Schaden
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+2% Bewegungsgeschw.
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
-4 Skill-Kosten
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+7% Ausweichen
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+4% Bewegungsgeschw.
+15% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+8 Geschicklichkeit
+6% Schaden
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+9% maximales Mana
4 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+8% Blitzschaden
+6% Schock-Chance
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+10% Ausweichen
+15% Chance, 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel auf Ausweichen zu erhalten
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+4% Geschicklichkeit
+12% Schaden
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+12% Schock-Chance
50% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+40% kritische Trefferwertung des Angriffs
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Göttin der Jagd
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Göttin der Jagd
Legendäres Mittleres Talent
Blitz-Skill löst Schock Schaden bei Treffer 1 -mal öfter aus
Göttin der Jagd
Mikrotalent
+9% Blitzschaden
Göttin der Jagd
Legendäres Mittleres Talent
+8% zusätzliches Angriffstempo bei letztem kritischen Treffer
Göttin der Jagd
Legendäres Mittleres Talent
Pro 1 kürzlich verwendete Zauberfähigkeit +3% Krit-Schaden, kann maximal 20 Stapel erreichen
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Göttin der Jagd
Legendäres Mittleres Talent
+9% zusätzlicher maximaler Schaden
Göttin der Jagd
Sturm
50% des Bonus auf die Projektilgeschw. gilt auch für den zusätzlichen Schadensbonus
Scharfschützin
fließen
Pro 0.3 Sekunden zusätzlich + +5% Schaden, dieser Effekt kann maximal 8 Stapel erreichen und wird nach einem Treffer zurückgesetzt
Scharfschützin
aufgeregt
+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
Pro 1 Stapel vonEspritsegenzusätzlich +4% Ausweichwert
Scharfschützin
Drei Fliegen mit einer Klappe
+2 Projektile
+2 parabolische Projektil Spalt Menge
Horizontale Projektile zusätzlich +4 % Schaden für jede +1 Projektile
Parabolische Projektile zusätzlich +4 % Schaden für jede +1 parabolische Projektilspaltungen
Scharfschützin
Flucht Meister
Alle 0.5 Sekunden erhält man 1 Stapel vonAbweichung
Beim Ausweichen erhält man 2 Stapel vonAbweichung
Scharfschützin
Nahaufnahme
Projektile verursachen Feindein der Nähebis zu +40% zusätzlichen Schaden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Scharfschützin
Mikrotalent
+9% Projektilschaden
Scharfschützin
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Scharfschützin
Mikrotalent
+7% Ausweichen
Scharfschützin
Mittleres Talent
+18% Projektilschaden
Scharfschützin
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Scharfschützin
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Scharfschützin
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Scharfschützin
Mittleres Talent
+14% Ausweichen
Scharfschützin
Mikrotalent
4.5% Projektilgeschwindigkeit
Scharfschützin
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Scharfschützin
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Scharfschützin
Mittleres Talent
+12% maximales Mana
4 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Scharfschützin
Mikrotalent
+12 Geschicklichkeit
Scharfschützin
Mittleres Talent
+9% Projektilgeschwindigkeit
Scharfschützin
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Scharfschützin
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Scharfschützin
Mikrotalent
+7% Ausweichen
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
+1% Ausweichen pro 25 Geschicklichkeit
Scharfschützin
Mikrotalent
+9% Leiden-Schaden
Scharfschützin
Mittleres Talent
+30% kritische Trefferwertung
+9% Chance, Rückstoß bei kritischen Treffern zu verursachen
Scharfschützin
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Scharfschützin
Mittleres Talent
+10% Ausweichen
+6% Blitzwiderstand
Scharfschützin
Mikrotalent
+2% Bewegungsgeschw.
+5% Ausweichen
Scharfschützin
Mittleres Talent
Anomalie-SCH, der durch +3% zusätzliches Projektil verursacht wird
Scharfschützin
Mikrotalent
+3% Geschwindigkeit des Fernangriffs
Scharfschützin
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Scharfschützin
Mikrotalent
1.5% Chance, Schaden zu vermeiden
Scharfschützin
Mittleres Talent
+4% Bewegungsgeschw.
+15% Ausweichen während Bewegung
Scharfschützin
Mikrotalent
+9% Projektilschaden
Scharfschützin
Mittleres Talent
+12% Chance für Fernkampfangriffe auf Multi-Treffer
Scharfschützin
Mittleres Talent
+8% Chance, Projektilschaden zu vermeiden
+6% zusätzlich erlittener Nahkampfschaden
Scharfschützin
Mittleres Talent
+8% Chance, Nahkampfschaden zu vermeiden
+6% zusätzlich erlittener Projektilschaden
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
+1 parabolische Projektil Spalt Menge
Scharfschützin
Mikrotalent
4.5% Projektilgeschwindigkeit
Scharfschützin
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Scharfschützin
Mikrotalent
+450 Ausweichen
Scharfschützin
Mikrotalent
+10% Geschicklichkeitssegen-Dauer
1.5% Bewegungsgeschw. bei vorhandenem Espritsegen
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
+1 Sprünge
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
+2 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
+8% maximale Lebensdauer
+8% maximaler Energieschild
Stellt 15% fehlendes Leben beim Ausweichen wieder her
Stelle 15% des durch Ausweichen verlorenen Energieschildes wieder her
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
+35% Ausweichwert durch Brustpanzer
Scharfschützin
Legendäres Mittleres Talent
Beim Treff von Erzrivale besteht eine +10% Möglichkeit, 1 Schichten von Geschicklichkeitssegen zu erhalten
Scharfschützin
Leitfähig
Erhält bei einem Treffer 5 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Beschwörungen erhalten bei Treffern 5 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Klingenläufer
Bewegungslos
Zusätzlich +35% Angriffsgeschw. für den ersten Nicht-Kanalisierungsangriff nach angehaltener Bewegung; wenn es sich bei diesem Angriff um einen Multi-Treffer handelt, wird dieser Buff bis zum Ende des Multi-Treffers verlängert
Zusätzlich +35% Angriffs- und Zaubergeschw. der Schergen, während der Spieler stillsteht
Klingenläufer
Überleitung
Beim Auslösen eines Skills besteht eine Chance von 50 %, dass dieser Skill +16 % zusätzlichen Schaden verursacht
Beim Auslösen eines Skills besteht eine Chance von 25 %, dass dieser Skill +32 % zusätzlichen Schaden verursacht
Beim Auslösen eines Skills besteht eine Chance von 10 %, dass dieser Skill +80 % zusätzlichen Schaden verursacht
Klingenläufer
Schräger Winkel
Schaden, der von Beschwörten und dir gegen geschockte Feinde verursacht wird, löst Glück aus.
Klingenläufer
Schnelles Vorankommen
Multi-Treffer verursachen 55% steigenden Schaden
Der Multi-Treffer-Schaden von Schergen steigt um 55%
Klingenläufer
Wartender Angriff
Verbraucht alle Geschicklichkeitssegen pro 2 Sek. Für jeden verbrauchten Stapel, zusätzlich +5 % Schaden in den nächsten 2 Sek.
Erhalte Geschicklichkeitssegen, wenn du Mobilitäts-Skills einsetzt
Klingenläufer
Mikrotalent
+9% Blitzschaden
+12% Schergen-Blitzschaden
Klingenläufer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Klingenläufer
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
+3% Angriffstempo des Schergen
Klingenläufer
Mittleres Talent
+18% Blitzschaden
+24% Schergen-Blitzschaden
Klingenläufer
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Klingenläufer
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Klingenläufer
Mikrotalent
+7% Ausweichen
Klingenläufer
Mittleres Talent
+6% Angriffstempo
+6% Angriffstempo des Schergen
-4 Skill-Kosten
Klingenläufer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Klingenläufer
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+45% kritische Trefferwertung des Schergen
+10% kritischer Trefferschaden
+10% kritischer Trefferschaden des Schergen
Klingenläufer
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Klingenläufer
Mittleres Talent
+18% Ausweichen
Klingenläufer
Mikrotalent
+9% Schaden
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+8% Blitzwiderstand
Schergen sind immun gegen Blitzschaden
Klingenläufer
Mikrotalent
+5% Schock-Chance
+12% Elektroschockchance für Schergen
Klingenläufer
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Klingenläufer
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
+9% Schergen Skill-Radius
+9% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Klingenläufer
Mittleres Talent
+18% Schaden
4 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Klingenläufer
Mikrotalent
+9% Blitzschaden
+12% Schergen-Blitzschaden
Klingenläufer
Mittleres Talent
+12% Schock-Chance
+12% Chance auf Schock bei kritischem Treffer
+20% Elektroschockchance für Schergen
Klingenläufer
Mikrotalent
+2% Bewegungsgeschw.
Klingenläufer
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
+18% Schergen Skill-Radius
+18% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Klingenläufer
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
100% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Klingenläufer
Mikrotalent
+10% Geschicklichkeitssegen-Dauer
1.5% Bewegungsgeschw. bei vorhandenem Espritsegen
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
Der Bonus für Bewegungsgeschw. gilt auch für die Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit von Mobilitätsfähigkeiten
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
-12% zusätzliches Energieschild-Rückgewinnungs-Intervall
+4% Energieschild-Rückgewinnung
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
-12% zusätzliches Lebensrückgabe-Intervall
+4% Lebensrückgabe
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
+1 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
Klingenläufer
Mikrotalent
+12 Geschicklichkeit
Klingenläufer
Mikrotalent
+6% Chance auf Multi-Treffer
+6% Multi-Treffer-Chance für Schergen
Klingenläufer
Mikrotalent
+6% Schock-Chance
4 Basisschaden von Stromschlag hinzufügen
+10% Elektroschockchance für Schergen
Klingenläufer
Mikrotalent
1 - 25 hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Beschwörte verursachen 1 - 25 zusätzlichen Blitzschaden
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
+3 Geschicklichkeit pro 5 Level
Klingenläufer
Mittleres Talent
Extra +3% Angriffstempo bei Dauerangriff
Zusätzlich +3% Angriffsgeschw., wenn Schergen Multi-Treffer verursachen
Klingenläufer
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
Schock 1 -mal mehr bei kritischem Treffer
Wenn Schergen Krit-Treffer verursachen, werden zusätzlich 1 Mal Elektroschaden angerechnet
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
12.5% Blitzdurchdringung für kritische Treffer
+8% Blitzdurchdringung für Schergen
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
Multi-Treffer verursachen 12% steigenden Schaden
Der Multi-Treffer-Schaden von Schergen steigt um 12%
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
Erhalte Geschicklichkeitssegen, wenn du Mobilitäts-Skills einsetzt
Klingenläufer
Fördern
+3% Zaubertempo, max. 30 Schichten stapelbar, pro letztliche Verwendung einer Skill
Druide
Stabilität
5% Leben wiederherstellen, wenn Leben wiederhergestellt wird
5% Energieschild wiederherstellen, während Energieschild wiederhergestellt wird
Druide
Ruhig
Zusätzliche -50% erlittenen Schaden bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
+25% erlittener Schaden bei vollem Leben
Druide
Bekanntschaft
+30% wird ein zusätzliches Mal ausgelöst, wenn Kernzauber-Skills eingesetzt werden
Druide
Wiedergeburt
50% Lebensrückgabe und Schutzschildrückgabe in Dauer-Wiederherstellung umwandeln
-50% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
Druide
Spurlosigkeit
+2 maximale Geschicklichkeitssegen-Stapel
Entferne negative Effekte und DoT auf dich selbst, wenn du den geistlichen Segen erhältst
Druide
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Druide
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Druide
Mikrotalent
+9% Schaden
Druide
Mittleres Talent
+6% Wirkgeschwindigkeit
Druide
Mikrotalent
+9% Zauberschaden
Druide
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Druide
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
Druide
Mittleres Talent
+18% Schaden
Druide
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Druide
Mittleres Talent
+14% Zauberschaden
+3% Chance für Zaubersprüche, doppelten Schaden zu verursachen
Druide
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Druide
Legendäres Mittleres Talent
+4% Lebensrückgabe
-12% zusätzliches Lebensrückgabe-Intervall
Druide
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Druide
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden
Druide
Mikrotalent
+7% Ausweichen
Druide
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Druide
Mikrotalent
+10% Geschicklichkeitssegen-Dauer
1.5% Bewegungsgeschw. bei vorhandenem Espritsegen
Druide
Mittleres Talent
+9% maximales Mana
Regeneriert 0.6% Mana pro Sekunde
Druide
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Druide
Mittleres Talent
+14% Ausweichen
Druide
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
Druide
Legendäres Mittleres Talent
Stellt bei erhaltenem Espritsegen 1% LP wieder her; Abkühlung 0,1 Sekunden
Stellt bei erhaltenem Espritsegen 1% Mana wieder her; Abkühlung 0,1 Sekunden
Druide
Mikrotalent
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Druide
Mittleres Talent
+15% Wirkgeschwindigkeit
-15% Zauberschaden
Druide
Mikrotalent
2.5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Druide
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
Druide
Mikrotalent
-4% Skill-Kosten
-1.5% versiegeltes Mana
Druide
Legendäres Mittleres Talent
+4% Energieschild-Rückgewinnung
-12% zusätzliches Energieschild-Rückgewinnungs-Intervall
Druide
Mikrotalent
+10% Geschicklichkeitssegen-Dauer
1.5% Bewegungsgeschw. bei vorhandenem Espritsegen
Druide
Mittleres Talent
+5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Druide
Mikrotalent
+8 Geschicklichkeit
+8 Intelligenz
Druide
Mittleres Talent
-8% Skill-Kosten
-3% versiegeltes Mana
Druide
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Druide
Legendäres Mittleres Talent
+3% Zaubertempo pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
Druide
Mikrotalent
+9% Zauberschaden
Druide
Legendäres Mittleres Talent
+1% Wirkgeschwindigkeit pro 30 Geschicklichkeit
+1% Wirkgeschwindigkeit pro 30 Intelligenz
Druide
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Druide
Legendäres Mittleres Talent
Stellt 30% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Stellt 30% des fehlenden Energieschildes wieder her, wenn du schwer verletzt wurdest
Druide
Legendäres Mittleres Talent
+25% Chance, 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel zu erhalten, wenn du zauberst
Druide
Legendäres Mittleres Talent
+8% wird ein zusätzliches Mal ausgelöst, wenn Kernzauber-Skills eingesetzt werden
Druide
Legendäres Mittleres Talent
50% des erlittenen Schadens als Bypass-Energieschild
Druide
Legendäres Mittleres Talent
Gewinnt zusätzliches Leben basierend auf fehlendem Energieschild zurück
Gewinnt zusätzliche Energieschild-Rückgewinnung basierend auf fehlendem Leben zurück
Druide
Legendäres Mittleres Talent
-15% zusätzliches Rückgewinnungsintervall
Druide
Leuchtturm
Obergrenze von Magieausbruch +3
Göttin des Wissens
Kühl
+20% zusätzlicher Zauberschaden
Verhindert, dass Feinde in der Nähe Leben regenerieren
Göttin des Wissens
Bitterer Winter
Pro 2 Eisknotenwert des Feindes leidet der Feind zusätzliche +1% Schaden.
Göttin des Wissens
Einblick
+30% zusätzlicher Zauberschaden
+25% zusätzliche Skill-Kosten
Göttin des Wissens
Mächtig und einflussreich
Immune gegen Erfrierung
+20% zusätzlicher Eis- und Feuer-SCH
Göttin des Wissens
Kraftsammelung
Erhalte 1 Stapel Fokus-Segen für jede 6% verbrauchtes Mana
-50 % zusätzliche Dauer von Fokus-Segen
Wenn der Fokus-Segen seine Obergrenze erreicht, erhöht sich die Wirkgeschwindigkeit um zusätzliche +25 %
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+9% Schaden
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+18% Schaden
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
-4 Skill-Kosten
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+12% maximales Mana
6 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+4% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
Göttin des Wissens
Mikrotalent
-1.5% versiegeltes Mana
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+8% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
Göttin des Wissens
Mikrotalent
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
-3% versiegeltes Mana
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+8% Kälteschaden
+6% Chance, Erfrierung zuzufügen
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+15 Intelligenz
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+9% Zauberschaden
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Göttin des Wissens
Mikrotalent
+10% Fokus-Segen-Dauer
+10 % Schaden, wenn Fokus-Segen aktiv ist
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+16% Kälteschaden
+12% Chance, Erfrierung zuzufügen
50% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
Göttin des Wissens
Mittleres Talent
+4% Intelligenz
Göttin des Wissens
Legendäres Mittleres Talent
+1 Magieskill-Level
Göttin des Wissens
Legendäres Mittleres Talent
+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel
Göttin des Wissens
Legendäres Mittleres Talent
+100% Chance, 1 Fokus-Segen-Stapel zu erhalten, wenn du ein Ziel einfrierst
+5% zusätzlicher SCH an Feinden unter Eisknoten
Göttin des Wissens
Bündel
+1 Maximale Fokus-Segen-Stapel
+3% zusätzlicher Zauber-SCH pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
Magister
Innere Seite
Verdoppelte Energieschild-Rückgewinnung
Magister
Muschel
+30% zusätzlicher maximaler Energieschild
Dein maximales Leben ist auf 100 festgelegt
Magister
Sicher spielen
Die Boni und zusätzlichen Boni der Wirkgeschwindigkeit um 100 % wirken sich ebenfalls auf die Aufladungsgeschwindigkeit von Magieausbruch aus
Zusätzlich -50% Schaden für Skills, die nicht durch Magieausbruch ausgelöst wurden
Magister
Strahlende Barriere
Die kürzlich gestartete Aufladung des Energieschildes kann nicht durch Schaden unterbrochen werden
+50% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Magister
Geistklinge
Fügt 150% des Schadens derHaupthandwaffenin Zauber hinzu
Fügt 20% des Krit-Werts derHaupthandwaffenzu dem Basiswert für den Krit-Wert der Zauberfähigkeit hinzu
Magister
Mikrotalent
+9% Zauberschaden
Magister
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Magister
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Magister
Mittleres Talent
+18% Zauberschaden
Magister
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Magister
Mittleres Talent
+9% maximales Mana
+18% Manaregeneration
Magister
Mikrotalent
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Magister
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Magister
Mikrotalent
+6% Chance, Leiden zu verursachen
Magister
Mittleres Talent
+6% Wirkgeschwindigkeit
Magister
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
Magister
Legendäres Mittleres Talent
-15% zusätzliches Energieschild-Rückgewinnungs-Intervall
+4% Energieschild-Rückgewinnung
Magister
Mikrotalent
+4% Zauberblockchance
Magister
Mittleres Talent
+12% Chance, Leiden zu verursachen
+15% Leiden-Schaden
Magister
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Magister
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
Magister
Mikrotalent
+3% Verteidigung
Magister
Legendäres Mittleres Talent
+12% Zauberblockchance
+20% Energieschild aus Schild gewonnen
Magister
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Magister
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden
Magister
Mikrotalent
+4% Skill-Dauer
Magister
Mittleres Talent
+5% Verteidigung
2.5% Elementar-Widerstand
Magister
Mikrotalent
+4% Aura-Effekt
Magister
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Magister
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Magister
Mittleres Talent
+8% Skill-Dauer
Magister
Mikrotalent
+3% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Magister
Mittleres Talent
+8% Aura-Effekt
+4% Aura-Bereich
Magister
Mikrotalent
+4% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
Magister
Mittleres Talent
+6% Wirkgeschwindigkeit
+15% Skill-Kosten
Magister
Mittleres Talent
-12% Skill-Kosten
Magister
Mittleres Talent
-20% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Magister
Mikrotalent
+75 maximaler Energieschild
Magister
Mittleres Talent
+8% Ladungsgeschwindigkeit vonMagieausbruch
Magister
Mikrotalent
+10% Fokus-Segen-Dauer
+4% Wirkgeschwindigkeit, wenn Fokus-Segen aktiv ist
Magister
Mikrotalent
+12 Intelligenz
Magister
Legendäres Mittleres Talent
+6% zusätzliche Lade-Geschwindigkeit des Energieschilds
Magister
Legendäres Mittleres Talent
+2 maximaler Energieschild pro 5 Intelligenz
Magister
Legendäres Mittleres Talent
Obergrenze von Magieausbruch +1
Magister
Legendäres Mittleres Talent
+4% Zauber kritischer SCH pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
Magister
Legendäres Mittleres Talent
+3 Intelligenz pro 5 -Level
Magister
Legendäres Mittleres Talent
Beim Eintreten in niedrigen Schutzschildzustand schalte sofort dieAufladungdes Schutzschilds ein
Magister
Erfroren
+60% zusätzlicher Schaden für eingefrorene Feinde
Fügt Erfrierung und 100 Erfrierungswerte zu, wenn einem Feind zum ersten Mal Kälteschaden zugefügt wird
Mystiker
Mana
20% des Schadens wird von Mana vor Leben genommen
Zusätzlich +12% Max-Mana
Mystiker
Volle Ladung
Beim Einsatz der Fähigkeit wird 15% des aktuellen Manas verbraucht. Dieser Effekt tritt nicht während eines Ausbruchs auf
Wenn das Mana die Obergrenze erreicht, +35% für nächste Skill
Mystiker
Extreme Kälte
Das von dir verursachte Einfrieren erhält zusätzlichen Effekt: Alle 0.1 Sekunden -7 % Kältewiderstand. Dieser Effekt kann maximal 20 Mal gestapelt werden und wird zurückgesetzt, sobald das Einfrieren endet
Mystiker
Gefrorener Lotus
Wenn nicht im Zustand von Niedrigem Mana, erhöht sich der Kälteschaden zusätzlich um +30 %
Wenn im Zustand von Niedrigem Mana, erhöht sich die Skill-Kosten zusätzlich um -100 %
Bei Verlust des Zustands Niedriges Mana wird 20 % des verlorenen Manas wiederhergestellt, Abklingzeit: 0.5 Sek.
Mystiker
Geistiger Fokus
Wenn in letzter Zeit nicht mehr als 50% des Manas verbraucht wurde, ändert sich der Basis-Effekt des Fokus-Segens zu: Angriff und Zauber fügen Kälteschaden in Höhe von 1,5 % des Max. Manas zu
Mystiker
Mikrotalent
+9% Kälteschaden
+12% Schergen Kälteschaden
Mystiker
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Mystiker
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Mystiker
Mittleres Talent
+18% Kälteschaden
+24% Schergen Kälteschaden
Mystiker
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Mystiker
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Mystiker
Mikrotalent
+24 maximales Mana
Mystiker
Mittleres Talent
+12% maximales Mana
Mystiker
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Mystiker
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Mystiker
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Mystiker
Mittleres Talent
+32 maximales Mana
4 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Mystiker
Mikrotalent
+3% Wirkgeschwindigkeit
Mystiker
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+45% kritische Trefferwertung des Schergen
+10% kritischer Trefferschaden
+10% kritischer Trefferschaden des Schergen
Mystiker
Mikrotalent
+9% Kälteschaden
+12% Schergen Kälteschaden
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+8% Kältewiderstand
Schergen sind immun gegen Kälteschaden
Mystiker
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
+9% Schergen Skill-Radius
+9% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
+6% Wirkgeschwindigkeit
Beim Einsatz der Fähigkeit wird 1% des Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt tritt nicht während eines Ausbruchs auf
Mystiker
Mikrotalent
+6% Chance, Erfrierung zuzufügen
+9% Kälteschaden
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
50% physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt
50% des physischen Schadens des Beschwörten in Kälteschaden umgewandelt
Mystiker
Mikrotalent
+2% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Mystiker
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
+18% Schergen Skill-Radius
+18% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Mystiker
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Mystiker
Mittleres Talent
+12% Chance, Erfrierung zuzufügen
+18% Kälteschaden
Mystiker
Mikrotalent
+10% Fokus-Segen-Dauer
Regeneriert bei vorhandenem Fokussegen pro Sekunde 0.4% Mana
Mystiker
Mittleres Talent
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Mystiker
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Mystiker
Mittleres Talent
+9% maximales Mana
Regeneriert 0.6% Mana pro Sekunde
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
1 Schichten von Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten
Wenn du Schaden am Feind mit Erfrierung verursachst, besteht eine Chance von +25 %, 1 Stapel Fokus-Segen zu erhalten
Mystiker
Mikrotalent
+12 Intelligenz
Mystiker
Mittleres Talent
3% des maximalen Manas als Energieschild hinzugefügt
Mystiker
Mikrotalent
+12% Manaregeneration
Mystiker
Mikrotalent
+6% Erfrierung-Dauer
Mystiker
Mikrotalent
+5% Erfrierung zugefügt
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
+1 Mana pro 5 Intelligenz
Mystiker
Mikrotalent
-2% versiegeltes Mana
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
Beim Einsatz der Fähigkeit wird 2% des verlorenen Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt tritt nicht während eines Ausbruchs auf
Mystiker
Mittleres Talent
+12% Erfrierung-Dauer
Mystiker
Mittleres Talent
+10% Erfrierung zugefügt
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
An Feinden mit Erfrierung werden jede Sekunde 4 Punkte Erfrierungswert angewendet
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
-1 Skill-Kosten pro 100 Manakosten
Mystiker
Legendäres Mittleres Talent
Für jeden kürzlich verwendeten Skill +2% Skill-Kosten
+60% Manaregeneration
Mystiker
Fokus
+2 maximale kanalisierte Stapel
Kanalisierte Skills zusätzlich +5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Elementarist
Anpassung
25% des erlittenen physischen Schadens in zufälligen Elementarschaden umgewandelt
+4% maximaler Elementar-Widerstand
Elementarist
Transluzent
+20% zusätzlicher Blitz-SCH, wenn Flamme-SCH letztlich verursacht wird
+20% zusätzlicher Kälte-SCH, wenn du letztlich Blitz-SCH verursachst
+20% zusätzlicher Flamme-SCH, wenn du letztlich Kälte-SCH verursachst
Elementarist
Schnelles Ritual
+1 minimum kanalisierte Stapel
+20% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit für kanalisierte Skills
+20% zusätzliches Angriffstempo für kanalisierten Skill
Elementarist
Seltsame Stimmung
+50% Chance, abnormalen Element-Status zu wirken
+25% zusätzlicher Schaden, der Feinden mit Elementar-Leiden zugefügt wird
Elementarist
Durchdringen
+5% Elementdurchdringung pro 1 Schicht von Energiesammlungssegen
Du kannst keinen Leiden-Schaden verursachen
Elementarist
Mikrotalent
+9% kanalisierter Skill-Schaden
Elementarist
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Elementarist
Mikrotalent
+9% Elementar-Schaden
+12% Schergen-Elementarschaden
Elementarist
Mittleres Talent
+18% kanalisierter Skill-Schaden
Elementarist
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Elementarist
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Elementarist
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Elementarist
Mittleres Talent
+18% Elementar-Schaden
+24% Schergen-Elementarschaden
Elementarist
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Elementarist
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
-4 Skill-Kosten
Elementarist
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Elementarist
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+45% kritische Trefferwertung des Schergen
+10% kritischer Trefferschaden
+10% kritischer Trefferschaden des Schergen
Elementarist
Mikrotalent
Schaden durchdringt 2% Elementar-Widerstand
Schergen-Schaden penetrieren 1.5% Elementarwiderstand
Elementarist
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Elementarist
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
+9% Schergen Skill-Radius
+9% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Elementarist
Mittleres Talent
+5% maximale Lebensdauer
2.5% Elementar-Widerstand
Elementarist
Mikrotalent
+6% Chance, abnormalen Element-Status zu wirken
+10% Chance für Schergen, Elementaranomalie-Zustand zu verursachen
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
Wenn man Schaden verursacht, für jede Art vom abnormalenElement-Status, Schaden-Durchbohrung in Höhe von 3% Element-Widerstand
Schergen-Schaden penetrieren 6% Elementarwiderstand
Elementarist
Mikrotalent
+9% Schaden
+12% Schergen-Schaden
Elementarist
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
+18% Schergen Skill-Radius
+18% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Elementarist
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Elementarist
Mittleres Talent
+12% Chance, abnormalen Element-Status zu wirken
+15% Chance für Schergen, Elementaranomalie-Zustand zu verursachen
Elementarist
Mikrotalent
+2% Elementar-Widerstand
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+20% Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach der Kanalisierung
+30% Schaden im bewegungslosen Zustand
Elementarist
Mikrotalent
+12 Intelligenz
Elementarist
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Elementarist
Mikrotalent
+10% Fokus-Segen-Dauer
+10 % Schaden, wenn Fokus-Segen aktiv ist
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
-5% zusätzlicher Elementar-Schaden für jede Art von Elementar-Schaden
Elementarist
Mikrotalent
+3% kanalisierte Skill Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
Elementarist
Mittleres Talent
+4% Intelligenz
Elementarist
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+20% Chance, den Zähigkeitssegen und geistlichen Segen zu erhalten, wenn du den Fokus-Segen erhältst
Elementarist
Mikrotalent
2.5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Elementarist
Mittleres Talent
Kanalisierte Skills +6 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Elementarist
Mikrotalent
+12% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit, wenn die kanalisierten Stapel die Obergrenze nicht erreicht haben
Elementarist
Mittleres Talent
+5% maximaler Energieschild
+20% Möglichkeit zur Vermeidung von Elementar-Anomalie beim Erhalt von Schutzschild
Elementarist
Mikrotalent
3 - 6 hat Feuerschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
1 - 9 hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
3 - 6 Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Elementarist
Mittleres Talent
+5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+1 maximale kanalisierte Stapel
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
Zusätzliche +25% Strahllänge
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+1 Feuer-Skill-Level
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+1 Blitz-Skill-Level
Elementarist
Legendäres Mittleres Talent
+1 Kälte-Skill-Level
Elementarist
Kohäsion
+100% kritische Trefferwertung für den nächste Haupt-Skill alle 1 Sekunden
Gott des Krieges
brutal
+35% zusätzlicher physischer Schaden
Zusätzlich -1 % Elementarer Schaden pro 3 Levels
Gott des Krieges
stark
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, behältst du mindestens 1 Leben und wirst für 1 Sekunde immun gegen DoT. CD: 8 Sekunden
Gott des Krieges
Selbst-Upgrade
+45% Zauberblockchance beim letzten Angriffsblock
+45% Angriffsblockchance bei letztem Zauberblock
Gott des Krieges
Direkter Schwerschlag
Kritischer Treffer ignoriert Rüstung
Zusätzlich +100% durch Krit-Treffern verursachter Verletzungsschaden
Gott des Krieges
Endloser Eifer
Hab Eifer
+30% Eifer-Effekt
Gott des Krieges
Mikrotalent
+9% Schaden
Gott des Krieges
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+18% Schaden
Gott des Krieges
Mikrotalent
+8% Skill-Bereich
+5% Projektilgeschwindigkeit
Gott des Krieges
Mikrotalent
2.5% Verteidigung
1.5% Chance, Schaden zu vermeiden
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+25% kritische Trefferwertung
Stelle 6 Mana bei einem kritischen Treffer wieder her
Gott des Krieges
Mikrotalent
2.5% Angriffsblockchance
2.5% Zauberblockchance
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+16% Skill-Bereich
+10% Projektilgeschwindigkeit
Gott des Krieges
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% Verteidigung
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+5% Verteidigung
+3% Chance, Schaden zu vermeiden
Gott des Krieges
Mikrotalent
+4% Skill-Dauer
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+5% Angriffsblockchance
+5% Zauberblockchance
Gott des Krieges
Mikrotalent
6 - 9 hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% Verteidigung
Gott des Krieges
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+8% Skill-Dauer
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
10% Chance, beim Blocken 10% Leben, Energieschild und Mana wiederherzustellen
Gott des Krieges
Mittleres Talent
12 - 18 hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+4% Angriffstempo
+8% kritischer Trefferschaden
Gott des Krieges
Mittleres Talent
+4% Wirkgeschwindigkeit
+8% kritischer Trefferschaden
Gott des Krieges
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
+25% Chance für physischen Schaden, um Ziele bei einem Treffer zu lähmen
Gott des Krieges
Mikrotalent
+8% Verletzungsschaden
+2% Verletzung-Dauer
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
+24% Chance auf Multi-Treffer
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
Es besteht 20% Möglichkeit für Zauber-Skill, +4 Projektil zu haben
Zauberfertigkeiten haben eine 20% Chance +100% Fertigkeitsreichweite
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
+4% Lebensrückgabe
Stellt 30% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
+4% Energieschild-Rückgewinnung
Stellt 30% des fehlenden Energieschildes wieder her, wenn du schwer verletzt wurdest
Gott des Krieges
Legendäres Mittleres Talent
Zusätzlich +12% durch Krit-Treffern verursachter Verletzungsschaden
Gott des Krieges
Stumpf
+30% zusätzlicher physischer Schaden
Feinde +25 % Verletzungspuffer
Schattentänzer
Kontinuum
+350 kritische Trefferwertung für Zauber für 4 Sekunden auf kritischen Angriffstreffer
Schattentänzer
Ehrgeiz
Wenn du Erzrivalen triffst, erhältst du 10 Kampfwille-Wert
Wenn Feinde in der Nähe sind, erhält Kampfeswille
Schattentänzer
Offene Wunden
+50% Verletzung-Dauer, wenn Feinde mit Verletzung-Zustände erneut Verletzung zugefügt wird
+125% Krit-Schaden gegen Feinde mit Verletzung-Zustände
Schergen erhalten +125% Krit-Schaden gegen Feinde im Verletzung-Zustand
Schattentänzer
Volle Feuerkraft
Beim Auslösen von Skills erhält diese Skill zusätzlich +3% Schaden pro 4 Kampfeswille-Wert.
-15% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
Schattentänzer
Vielseitig
Zusätzlich +12% Zauberschaden pro kürzlich ausgelöster Angriffsfähigkeit, kann bis zu 3 Mal gestapelt werden
Nach dem Einsetzen eines Fluchskills wird der nächste nicht-Wache-Angriff kritisch sein. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Nachdem du einen Magieskill eingesetzt hast, wird der nächste kanalisierte Angriff garantiert einen kritischen Treffer erzielen. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Schattentänzer
Mikrotalent
+9% physischer Schaden
+12% physischer Schaden für Schergen
Schattentänzer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Schattentänzer
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+18% physischer Schaden
+24% physischer Schaden für Schergen
Schattentänzer
Mikrotalent
+6% Chance, Verletzung zu verursachen
+10% Chance, dass Schergen Verletzung zu verursachen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+5% maximale Lebensdauer
Regeneriert 0.6% Leben pro Sekunde
Schattentänzer
Mikrotalent
+9 % Schaden des ausgelösten Skills
Schattentänzer
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
-4 Skill-Kosten
Schattentänzer
Mikrotalent
+8% kritischer Trefferschaden
+8% kritischer Trefferschaden des Schergen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+12% Chance, Verletzung zu verursachen
+15% Verletzungsschaden
+20% Chance, dass Schergen Verletzung zu verursachen
Schattentänzer
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Schattentänzer
Mittleres Talent
+18 % Schaden des ausgelösten Skills
Schattentänzer
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+16% kritischer Trefferschaden
+16% kritischer Trefferschaden des Schergen
Schattentänzer
Mikrotalent
+5% Rüstung
+5% Ausweichen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Schattentänzer
Mikrotalent
+4% Angriffsblockchance
Schattentänzer
Mittleres Talent
+30% kritische Trefferwertung
+60% kritische Trefferwertung des Schergen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+9% Rüstung
+9% Ausweichen
-4% zusätzlich erlittener physischer Schaden
Schattentänzer
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
1.5% Lebensrückgabe
Schattentänzer
Mittleres Talent
+6% Angriffsblockchance
-4% zusätzlich erlittener physischer Schaden
Schattentänzer
Mikrotalent
2.5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Schattentänzer
Mikrotalent
+9% physischer Schaden
+12% physischer Schaden für Schergen
Schattentänzer
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Schattentänzer
Legendäres Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+4% Lebensrückgabe
Schergen sind immun gegen physischen Schaden
Schattentänzer
Mittleres Talent
+5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Schattentänzer
Mittleres Talent
+10 % Effekt-Dauer des unterstützten Skills
Schattentänzer
Mittleres Talent
+30% physischer Schaden
-16% Elementar-Schaden
+24% physischer Schaden für Schergen
Schattentänzer
Mittleres Talent
+3% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung
+3% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
Schattentänzer
Mikrotalent
+9% Eifer-Effekt
Schattentänzer
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
Schattentänzer
Mikrotalent
8 - 12 hat physischen Schaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
ANGR und Zauber der Schergen fügen 10 - 14 P-SCH hinzu
Schattentänzer
Mikrotalent
+9% Verletzungsschaden
Fügt 8 Basis-Verletzungsschaden hinzu.
Schattentänzer
Legendäres Mittleres Talent
+1% Bewegungsgeschwindigkeit pro 12 Eifer-Wertung
Schattentänzer
Mikrotalent
-2% versiegeltes Mana
Schattentänzer
Mittleres Talent
+15% AoE-Schaden
+15% Projektilschaden
Schattentänzer
Legendäres Mittleres Talent
+1 physisches Skill-Level
Physischer Schaden kann nicht in andere Schadensarten umgewandelt werden
Schattentänzer
Legendäres Mittleres Talent
+30% Verletzungsschaden
0.2 Sek. nachdem Verletzung verursacht wurde, werden 0.1 Sek. Dauerschaden von den Feinden in der Nähe geerntet; die Abkühlungszeit beträgt 2 Sek.
Schattentänzer
Legendäres Mittleres Talent
Beim Auslösen eines Skills, +30 % Chance, 1 Stapel zusätzlichen Segen zu erhalten
Schattentänzer
Legendäres Mittleres Talent
+45 % Bereich des ausgelösten Skills
Der ausgelöste Skill hat eine Chance von 50 %, +2 Projektile
Schattentänzer
Streuung
20% Chance für Nahkampf-Skills, +80% Skill-Radius zu haben
+18% zusätzlicher Nahkampfschaden
Samurai
Defensive
-10% zusätzlicher Schaden
+25% Block-Rate
Samurai
Zentralisieren
Beim Treff, 25% Kriegswunsch-Wert vom aktuellen Kriegswunschwert zusätzlich erhalten, Abkühlungszeit ist 0.3 Sek.
Verbrauche die Hälfte der aktuellen Eifer-Wertung, wenn du getroffen wirst. -1.5% des Schadens pro 1 verbrauchtem Punkt
Samurai
Kompromiss
+25% zusätzliches Angriffstempo, wenn Geschicklichkeit nicht geringer ist als Stärke
+25% zusätzlicher Angriffsschaden, wenn Stärke nicht geringer ist als Geschicklichkeit
Samurai
volle Abwehr
+100% zusätzliche Verteidigung durch Schild
Zusätzlich -3 % des erlittenen anhaltenden Schadens pro 2 % Blockverhältnis beim Halten eines Schilds
Samurai
gefallene Blätter
-25% zusätzlicher Waffenschaden
+50% zusätzlicher Angriffsschaden
Samurai
Mikrotalent
+9% Nahkampfschaden
Samurai
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Samurai
Mikrotalent
+3% Angriffsblockchance
+6% Schaden
Samurai
Mittleres Talent
+18% Nahkampfschaden
Samurai
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Samurai
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Samurai
Mikrotalent
+3% Zauberblockchance
+3% maximaler Energieschild
Samurai
Mittleres Talent
+6% Angriffsblockchance
+12% Schaden
Samurai
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Samurai
Mittleres Talent
+6% Angriffstempo
Samurai
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Samurai
Mittleres Talent
+6% Zauberblockchance
+6% maximaler Energieschild
Samurai
Mikrotalent
+12% Schaden, wenn du einen Schild hältst
Samurai
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden
Samurai
Mikrotalent
-4 Skill-Kosten
Samurai
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Samurai
Mikrotalent
+7% Rüstung
Samurai
Mittleres Talent
+18% Schaden, wenn du einen Schild hältst
+4% Angriffstempo und Wirkgeschwindigkeit, wenn du einen Schild hältst
Samurai
Mikrotalent
+9% Eifer-Effekt
Samurai
Mittleres Talent
-8 Skill-Kosten
Samurai
Mikrotalent
+9% Nahkampf-Skill-Bereich
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
+14% Rüstung
Zusätzlicher Abwehrschaden in Höhe von 0.1% der Rüstung, bis zu 250
Samurai
Mikrotalent
+4% Angriffsblockchance
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
Erhalte 3 Eifer-Wertung bei einem kritischen Treffer
Samurai
Mittleres Talent
+18% Nahkampf-Skill-Bereich
Samurai
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Samurai
Mittleres Talent
+6% Angriffsblockchance
+30% Schaden beim letzten Block
Samurai
Mikrotalent
+3% Angriffstempo
Samurai
Mikrotalent
+9% Nahkampfschaden
Samurai
Mikrotalent
+8 Stärke
+8 Geschicklichkeit
Samurai
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Samurai
Mikrotalent
+9% Eifer-Effekt
Samurai
Mittleres Talent
+4% Waffenangriffstempo
Samurai
Mittleres Talent
+18% Nahkampfschaden
Samurai
Mittleres Talent
+3% Stärke
+3% Geschicklichkeit
Samurai
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
Erhalte Eifer beim Blocken
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
+30 % Hiebangriff-Chance
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
+50% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
75% Chance, +1 Phantome zu erhalten, wenn du die Skill Schattenschlag einsetzt
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
+5% Block-Rate
Samurai
Legendäres Mittleres Talent
Erhalte 5 Eifer-Wertung bei Block
Samurai
Glückstreffer
Kritische Treffer haben den Glück-Effekt, wenn sie mindestens 50 Eifer-Wertung haben.
Waldhüter
Schwerkraft
+20% zusätzlicher Nahkampfschaden
Nahkampf-Skill hat umgekehrte Rückstoßrichtung
Waldhüter
Pfeil
+20% zusätzlicher Projektilschaden
+50% Rückstoß-Entfernung
Waldhüter
Mach weiter so
Eifer-Wertung erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +2 kritische Treffer pro Eifer-Wertung
Waldhüter
Ganz Nahe
Alle 0.25 Sekunden erhöht sich der Schaden an den Feinden von dir innerhalb von 10 Metern zusätzlich um 6 %. Dieser Effekt kann maximal bis zu 5 Stapeln gestapelt werden
Waldhüter
Starke Armbrust
Der Projektilschaden steigt mit der zurückgelegten Entfernung und verursacht maximal +35% Schaden an entfernten Feinden
Waldhüter
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Waldhüter
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Waldhüter
Mikrotalent
+9% Schaden
Waldhüter
Mittleres Talent
+30% kritische Trefferwertung
Waldhüter
Mikrotalent
+8% kritischer Trefferschaden
Waldhüter
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Waldhüter
Mittleres Talent
+25% Schaden an entfernte Feinde
Waldhüter
Mittleres Talent
+25% Schaden an entfernte Feinde
Waldhüter
Mikrotalent
+9% Leiden-Schaden
Waldhüter
Mittleres Talent
+16% kritischer Trefferschaden
Waldhüter
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Waldhüter
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
+9% AoE-Schaden
Waldhüter
Mikrotalent
+9% Projektilschaden
4.5% Projektilgeschwindigkeit
Waldhüter
Mittleres Talent
+15% Leiden-Schaden
+20% Chance, dass kritische Treffer Leiden verursachen
Waldhüter
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Waldhüter
Mittleres Talent
+5% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+4% Bewegungsgeschw.
Waldhüter
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+18% AoE-Schaden
Waldhüter
Mittleres Talent
+18% Projektilschaden
+9% Projektilgeschwindigkeit
Waldhüter
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Waldhüter
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Waldhüter
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
1.5% Lebensrückgabe
Waldhüter
Mikrotalent
+4% Verteidigung
1.5% Elementar-Widerstand
Waldhüter
Mikrotalent
2.5% Angriffsblockchance
2.5% Zauberblockchance
Waldhüter
Mittleres Talent
+10% kritische Trefferwertung der Waffe
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
+8% maximale Lebensdauer
+4% Lebensrückgabe
-12% Lebensrückgabe-Intervall bei letztem kritischen Treffer
Waldhüter
Mittleres Talent
+5% Verteidigung
2.5% Elementar-Widerstand
Wenn Feindein der Nähesind, zusätzlich -4% erlittenen Schaden
Waldhüter
Mittleres Talent
+5% Angriffsblockchance
+5% Zauberblockchance
Waldhüter
Mikrotalent
+9% Eifer-Effekt
Waldhüter
Mikrotalent
+8% kritischer Trefferschaden
Waldhüter
Mikrotalent
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Waldhüter
Mikrotalent
+9% Nahkampfschaden
Waldhüter
Mikrotalent
+10% Chance, Rückstoß zu verursachen
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
0.4% kritischer SCH pro Kriegswunschwert
Waldhüter
Mittleres Talent
+16% kritischer Trefferschaden
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
+4% Energieschild-Rückgewinnung
-12% Schutzschildrückgewinnung-Intervall, wenn keine Feinde in der Nähe sind
Waldhüter
Mittleres Talent
+18% Nahkampfschaden
Waldhüter
Mittleres Talent
+15% Rückstoß-Entfernung
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
Kritischer Treffer kann Feinde unter 6% Leben eliminieren
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
Zusätzlich +8% Schaden durch Feindein der Nähe
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
150% der Effekte auf Rückstoß-Distanz werden auch auf Angriffs- und Zauberschaden angewendet
Waldhüter
Seuche
50% Chance, dass sich der DoT auf Ziele in der Nähe ausbreitet
+25% Dauer des anhaltenden Schadens
Truggott
Gemisch
99% des Elementarschadens wird in Korrosionsschaden umgewandelt
Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, besteht eine Chance von +99% , dass die Ziele Lähmung erleiden
Truggott
Windweg
Nachdem anhaltender Schaden verursacht wurde, erhöht sich der anhaltender Schaden für 2 Sekunden zusätzlich um +25 %. Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden
Truggott
Subtile Auswirkung
Verlorene Spur erhält zusätzlichen Effekt: zusätzlich +25 % anhaltender Schaden
Truggott
Verbotene Macht
Zusätzlich +40 % Erosionsschaden
-15% Elementar-Widerstand
Truggott
Gift trinken, um den Durst zu stillen
+25% Verletzungspuffer
-15% zusätzlich erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Truggott
Mikrotalent
+9% Schaden
Truggott
Mikrotalent
+4% Skill-Dauer
Truggott
Mittleres Talent
+18% Schaden
Truggott
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Truggott
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
+3% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Truggott
Mittleres Talent
+8% Skill-Dauer
Truggott
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Truggott
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Truggott
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Truggott
Legendäres Mittleres Talent
+5% maximaler Energieschild
Erhalte Unschärfe, wenn der Energieschild beginnt, sich aufzuladen.
Truggott
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
Truggott
Mittleres Talent
+5% maximale Lebensdauer
Regeneriert 0.5% Leben pro Sekunde
Truggott
Mikrotalent
+6% Verblassen-Chance
Truggott
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden
Truggott
Mikrotalent
+9% anhaltender Schaden
Truggott
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
Truggott
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Truggott
Mittleres Talent
+12% Verblassen-Chance
+15% Verblassen-Schaden
Truggott
Mittleres Talent
+4% Verletzungspuffer
Truggott
Mikrotalent
+8 Geschicklichkeit
+8 Intelligenz
Truggott
Mittleres Talent
+4% maximaler Energieschild
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Truggott
Mikrotalent
+2% Dauer für das Verdorren
8 Basisschaden von Verblassen hinzufügen
Truggott
Mikrotalent
+9% Erosionsschäden
Truggott
Legendäres Mittleres Talent
+1 hartnäckiges Skill-Level
Truggott
Mittleres Talent
+4% Geschicklichkeit
+4% Intelligenz
Truggott
Legendäres Mittleres Talent
5% Chance, 1 Verblassen-Stapel zuzufügen
Erhalte Unschärfe pro 5 zugefügtem Verblassen-Stapel
Truggott
Legendäres Mittleres Talent
6% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird
Truggott
Schmutz
Zusätzlich +12 % Erosionsschaden
12% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird
Schattenspieler
Station
Energieschild in Höhe von 25% des versiegelten Mana hinzugefügt
Schattenspieler
Versteckter Stich
-20% zusätzlicher erlittener SCH beim Erhalt von Unschärfe
+25% zusätzlicher Schaden für 3 Sekunden nachdem Unschärfe endet
Schattenspieler
Jenseits der Heilung
Beim Verursachen von Schaden erhöht sich die Erosions-Durchdringung um +2 % pro Stapel Verblassen des Feindes, bis zu maximal +60 %
Schattenspieler
Verdrehter Glaube
+4 Erosions-Skill-Level
-2 Lv der Elementar-Skill
Schattenspieler
LP-Umwandlung
Fügt 15% versiegelte LP als Mana hinzu
-20% zusätzlich versiegeltes Mana
Schattenspieler
Mikrotalent
+9% Erosionsschäden
Schattenspieler
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
+3% maximale Lebensdauer
Schattenspieler
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Schattenspieler
Mittleres Talent
+18% Erosionsschäden
Schattenspieler
Mikrotalent
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
Schattenspieler
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
+6% maximale Lebensdauer
Schattenspieler
Mikrotalent
+9% Schaden
Schattenspieler
Mittleres Talent
+12% maximales Mana
Schattenspieler
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Schattenspieler
Mittleres Talent
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
Schattenspieler
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
Schattenspieler
Mittleres Talent
+18% Schaden
Schattenspieler
Mikrotalent
-1.5% versiegeltes Mana
Schattenspieler
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden
Schattenspieler
Mikrotalent
+6% Verblassen-Chance
Schattenspieler
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
Schattenspieler
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Schattenspieler
Mittleres Talent
-3% versiegeltes Mana
Schattenspieler
Mittleres Talent
+12% Verblassen-Chance
+4% Dauer für das Verdorren
Schattenspieler
Mikrotalent
+3% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Regeneriert 1.2% Leben pro Sekunde
Schergen sind immun gegen Korrosionsschaden
Schattenspieler
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Schattenspieler
Mikrotalent
+12% Manaregeneration
Schattenspieler
Mikrotalent
+9% Erosionsschäden
Schattenspieler
Mittleres Talent
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+20 % Wirkgeschwindigkeit bei vollem Mana
+16% maximales Mana
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+32% Zauberschaden bei niedrigem Mana
+16% maximales Mana
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+24% Manaregeneration
Erhalte Unschärfe für jede 100 verbrauchte Mana
Schattenspieler
Mittleres Talent
+12% Erosionsschäden
1% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird
Schattenspieler
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Schattenspieler
Mikrotalent
-1.5% versiegeltes Mana
Schattenspieler
Mikrotalent
+9% Verblassen-Schaden
Schattenspieler
Mikrotalent
+9% Erosionsschäden
Schattenspieler
Mittleres Talent
+4% maximaler Energieschild
+6% Erosionswiderstand
Schattenspieler
Mikrotalent
+3% Unschärfe-Effekt
Schattenspieler
Mittleres Talent
+8% Aura-Effekt
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+1% Korrosion-SCH, wenn eine Schicht von Verblassen letztlich verursacht wird, max. 60 Schichten stapelbar
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
Bei niedrigen LP, +30% Korrosionsschaden.
100% P-SCH in Korrosion-SCH umwandeln
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+12% Bewegungsgeschwindigkeit während Unschärfe aktiv ist
Die Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert reduziert werden, wenn Unschärfe aktiv ist.
Schattenspieler
Legendäres Mittleres Talent
+1 passiver Skill-Level
Schattenspieler
Qual
Verschlimmerung-Wert pro +10 Sek. zufügen
Zusätzlich +30% Vertiefung-Effekt
Hellseher
Heilig
Immun gegen Fluch
-20% zusätzlicher Schaden durch verfluchte Feinde
Hellseher
Betäuben
Verlorene Spur erhält zusätzlichen Effekt: +25 % Effekt von Massenkontrolle; Zusätzlich +20 % Leiden-Schaden
Hellseher
Weniger ist mehr
Zusätzliche +50% Dauerschaden
-30% DoT-Dauer
Hellseher
Beschimpfungen
Du kannst 1 zusätzliche Verflucht einsetzen.
Zusätzlich +20 % Fluch-Effekt
Hellseher
Läuterung ernten
Beim Ernten wird 65 % des verbleibenden Gesamtschadens zusätzlich abgerechnet
Ernten entfernt alle DoTs vom Ziel
Hellseher
Mikrotalent
+9% anhaltender Schaden
Hellseher
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Hellseher
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Hellseher
Mittleres Talent
+18% anhaltender Schaden
Hellseher
Mikrotalent
+4% Skill-Dauer
Hellseher
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Hellseher
Mikrotalent
+9% Schaden
Hellseher
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Hellseher
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
Hellseher
Mittleres Talent
+8% Skill-Dauer
Hellseher
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
Hellseher
Mittleres Talent
Für Feinde unter Massenkontrolle-Zustand, +24% Schaden
Hellseher
Mikrotalent
+7% Ausweichen
Hellseher
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
Hellseher
Mikrotalent
+9% anhaltender Schaden
Hellseher
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
Hellseher
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
+24% Ausweichen
+35% Chance, Leiden zu vermeiden
Hellseher
Mikrotalent
2.5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Hellseher
Mittleres Talent
+32% anhaltender Schaden
-5% Dauer des anhaltenden Schadens
Hellseher
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Hellseher
Mittleres Talent
+4% maximaler Energieschild
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Hellseher
Mikrotalent
+8% Schaden an verfluchten Feinden
+8% Fluch Skill-Radius
Hellseher
Mittleres Talent
+5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Hellseher
Mittleres Talent
+12% Terra-Ladung-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Hellseher
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Hellseher
Mikrotalent
+6% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
+6% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu markieren.
Hellseher
Mittleres Talent
Wenn an verfluchten Zielen Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von +8% , dass die Ziele Lähmung erleiden
+15% Fluch Skill-Radius
Hellseher
Mikrotalent
+4% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte
Hellseher
Mikrotalent
+3% Unschärfe-Effekt
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
Feinde unter Blind können keinen kritischen SCH nehmen
Hellseher
Mikrotalent
+2% Fluch-Effekt
Hellseher
Mittleres Talent
+8% Ernte-Zeit
Hellseher
Mikrotalent
Verschlimmerung-Wert pro +2 Sek. zufügen
+6% Verschlimmerung-Effekt
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
0.4% Unschärfe Effekt pro 1% verlorenes Leben
Hellseher
Mikrotalent
+2% Leiden-Dauer
+6% Chance, Leiden zu verursachen
Hellseher
Mittleres Talent
+4% Fluch-Effekt
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 0.2 Sek. in 1 Sek. nach Verwendung der Kernskill, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
Verschlimmerung-Wert pro +6 Sek. zufügen
-6% alle Resistenzen, wenn der Verschlimmerung-Wert die Obergrenze erreicht
Hellseher
Mittleres Talent
+4% Leiden-Dauer
+12% Chance, Leiden zu verursachen
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
+6% zusätzlicher Schaden an verfluchten Feinden
Hellseher
Präludium
Wenn du einen Nicht-Haupt-Skill benutzt, verursacht der nächste Haupt-Skill zusätzliche +30% Schaden. Der Effekt kann nicht gestapelt werden
Hexenmeister
Abscheulich
Die Dauer von Leiden, die durch kritische Treffer verursacht werden, wird verdoppelt
Für jeden 3% kritischen Schaden zusätzlich +1% abnormalen Schaden
Hexenmeister
Kalte Augen
+35% zusätzliche Erholungsgeschwindigkeit der Abklingzeit
-10% zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
-20% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Hexenmeister
Abseits ausgetretener Pfade
+4 Unterstützungs-Skill-Level
Der Manamultiplikator des Hilfe-Skills wird auf 95 % festgelegt
Hexenmeister
schmutzige Tricks
Beim Treff müssen alle Anomalien verursacht werden
Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +6 % für jedes Leiden, das der Feind trägt (Multiplikativ)
Hexenmeister
Stich in den Rücken
Beim Erhalt von Unschärfe wird Unschäref nach Verwendung von Kernskill verloren, diese Skill erhöht sich zusätzlichen SCH um +50%
Hexenmeister
Mikrotalent
+9% Schaden
Hexenmeister
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Hexenmeister
Mikrotalent
+9% Leiden-Schaden
Hexenmeister
Mittleres Talent
+18% Schaden
Hexenmeister
Mikrotalent
+4% Skill-Dauer
Hexenmeister
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Hexenmeister
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Hexenmeister
Mittleres Talent
+18% Leiden-Schaden
Hexenmeister
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Hexenmeister
Mittleres Talent
+8% Skill-Dauer
Hexenmeister
Mikrotalent
2.5% maximale Lebensdauer
1.5% Lebensrückgabe
Hexenmeister
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
4 Mana bei Treffer wiederhergestellt
Hexenmeister
Mikrotalent
+15% kritische Trefferwertung
Hexenmeister
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Hexenmeister
Mikrotalent
4.5% Aktivierung Skill Effekt
Hexenmeister
Mittleres Talent
+5% maximale Lebensdauer
+3% Lebensrückgabe
Hexenmeister
Mikrotalent
+6% Chance, Leiden zu verursachen
+3% Leiden-Dauer
Hexenmeister
Mittleres Talent
+20% kritische Trefferwertung
+14% kritischer Trefferschaden gegen Feinde, die von Leiden betroffen sind
Hexenmeister
Mikrotalent
+3% Verteidigung
Hexenmeister
Mittleres Talent
+9% Aktivierung Skill Effekt
Hexenmeister
Mikrotalent
+3% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Hexenmeister
Mittleres Talent
+12% Chance, Leiden zu verursachen
+6% Leiden-Dauer
Hexenmeister
Mikrotalent
+9% Schaden
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
+2 Verteidigungsskill-Level
Hexenmeister
Mikrotalent
2.5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Hexenmeister
Mittleres Talent
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Hexenmeister
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Hexenmeister
Mittleres Talent
+2% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
+12% zusätzlicher Anomalie-SCH, wenn Doppel-SCH beim Treff verursacht wird
Hexenmeister
Mikrotalent
+9% Schaden
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
+8% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
+1 maximale Energieladungen
Hexenmeister
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
DieLadungdes Schutzschildes kann 1 Sekunden lang nicht durch Schaden unterbrochen werden
Hexenmeister
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Hexenmeister
Mikrotalent
+3% Bewegungsgeschwindigkeit während Unschärfe aktiv ist
Hexenmeister
Mittleres Talent
+9% maximales Mana
-8% Skill-Kosten
Hexenmeister
Mikrotalent
+9% Schaden
Hexenmeister
Mikrotalent
+2% Elementar-Widerstand
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
+1 alle Skill-Level
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
+12% Bewegungsgeschwindigkeit während Unschärfe aktiv ist
+100% Chance, bei einer Niederlage Unschärfe zu erhalten
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
Beim Zufügen von Schaden erhöht sich der Schaden um +12 % für jedes Leiden, das der Feind trägt
Hexenmeister
Legendäres Mittleres Talent
Leiden-Schaden ignoriert Widerstände
Hexenmeister
Befehl
+20% zusätzlicher Schergenschaden
+100% zusätzliche Beschwörungs-Skill Wirkgeschwindigkeit
Gott der Maschinen
Wache
+1 maximale Wachposten
+100% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit für die Wachen platzierten Skills
Gott der Maschinen
Zurückschrumpfen
+50% Chance, Barriere zu erhalten, wenn du Schaden nimmst
Gott der Maschinen
Mächtiger Wächter
+2 Schergen-Skill-Level
Erhalte 4 Herrschaftswerte pro Sekunde
Der Dämonengeist hat +40 anfänglicheWachstumswerte
Gott der Maschinen
Übertriebene Modifikation
+30% zusätzlicher Schaden an der Wache, -50% zusätzlicher Schaden an einem aktiven Skill, der keine Wache ist
Gott der Maschinen
Isomorphe Arme
Beschwörung erhält Bonus auf Haupthandwaffe
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+9% Schaden
+12% Schergen-Schaden
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+18% Schaden
+24% Schergen-Schaden
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+9% Skill-Radius der Wache
+10% Wachen-Dauer
4.5% Wachen-Projektilgeschw.
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+18% Skill-Radius der Wache
+20% Wachen-Dauer
+9% Wachen-Projektilgeschw.
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+30% Wachen-Skill kritische Trefferwertung
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+15% kritischer Trefferschaden des Schergen
Gott der Maschinen
Mikrotalent
2.5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+8% Barriere Schadensabsorption
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+45% Wachen-Skill kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden des Wachen-Skills
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+5% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+10% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit des Dämonengeistes
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+16% Barriere Schadensabsorption
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+12% Schaden der Wache
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+12% Schergen-Schaden
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+10% Schergen maximales Leben
Erhalte 1 Herrschaftswerte pro Sekunde
Dämonengeist hat die Chance von +2% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden
Gott der Maschinen
Mikrotalent
Regeneriert 0.4% Leben pro Sekunde
+2% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Gott der Maschinen
Mikrotalent
+4% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+24% Schaden der Wache
Gott der Maschinen
Legendäres Mittleres Talent
+1 Schergen-Skill-Level
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+24% Schergen maximales Leben
Erhalte 2 Herrschaftswerte pro Sekunde
Dämonengeist hat die Chance von +6% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden
Gott der Maschinen
Legendäres Mittleres Talent
+15% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
-25% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Gott der Maschinen
Mittleres Talent
+8% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
Gott der Maschinen
Legendäres Mittleres Talent
+8% zusätzlicher Wachenschaden, wenn der Wachen-Skill in den letzten 1 Sekunden nicht benutzt wurde
Gott der Maschinen
Boss
+1 maximale synthetische Truppenstärke
+18% Chance für synthetische Truppen, doppelten Schaden zu verursachen
Mechaniker
Aufheizen
Zusätzlich +30% Wachenschaden, wenn kürzlich Wachenfähigkeiten verwendet wurden.
Zusätzlich -30% Wachenaktivierungszeit
Mechaniker
Zerbrochene Muschel
99% feste Barriere Schadensabsorption
Barriere kann nur einen Trefferschaden aushalten
+150% Barriere Schadensabsorption
Mechaniker
Brennende Aggression
Erhalte nach jeweils 2 Sekunden 20 Herrschaftswerte, wenn sich im Umkreis von 10 Metern ein Boss befindet.
20% Chance, dass die Angriffe des Schergen Rüstung ignorieren
Mechaniker
Ko-Resonanz
100% der Bonusse oder zusätzliche Bonusse für Angriffsgeschw. gilt auch für die Auslöserate der Angriffswache
100% der Bonusse oder zusätzliche Bonusse für Zaubergeschw. gilt auch für die Auslöserate der Zauberwache
+36% Chance für Wachen, Doppel-Schaden zu verursachen
Mechaniker
Kinetische Umwandlung
-20% zusätzlicher Schaden in der Bewegung
Pro 5 zurückgelegte Meter besteht eine 100% ige Chance Barriere zu erhalten.
Mechaniker
Mikrotalent
+12% Schergen-Schaden
Mechaniker
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+12% Schergen maximales Leben
Mechaniker
Mikrotalent
+12% Schaden der Wache
Mechaniker
Mittleres Talent
+24% Schergen-Schaden
Mechaniker
Mikrotalent
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Mechaniker
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+24% Schergen maximales Leben
Mechaniker
Mikrotalent
+3% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
Mechaniker
Mittleres Talent
+24% Schaden der Wache
Mechaniker
Mikrotalent
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Mechaniker
Mittleres Talent
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Mechaniker
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Mechaniker
Mittleres Talent
+6% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
Mechaniker
Mikrotalent
+30% Wachen-Skill kritische Trefferwertung
Mechaniker
Mittleres Talent
+45% kritische Trefferwertung des Schergen
+10% kritischer Trefferschaden des Schergen
Mechaniker
Mikrotalent
+5% Schergen-Schaden
Erhalte 1 Herrschaftswerte pro Sekunde
Mechaniker
Mittleres Talent
+4% maximaler Energieschild
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Mechaniker
Mikrotalent
+12% Schaden der Wache
Mechaniker
Mittleres Talent
+45% Wachen-Skill kritische Trefferwertung
+10% kritischer Trefferschaden des Wachen-Skills
Mechaniker
Mittleres Talent
+30% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
+9% Schergen Skill-Radius
Erhalte 2 Herrschaftswerte pro Sekunde
Mechaniker
Mikrotalent
+7% Rüstung
Mechaniker
Mittleres Talent
+20% Schaden der Wache
+18% Skill-Radius der Wache
+9% Wachen-Projektilgeschw.
Mechaniker
Mikrotalent
+3% Scherge Elementar-Widerstand
4.5% Schergen-Erosionswiderstand
Mechaniker
Mittleres Talent
+10% Rüstung
2.5% Elementar-Widerstand
Mechaniker
Mikrotalent
+7% Barriere Schadensabsorption
Mechaniker
Mikrotalent
+2% Bewegungsgeschw.
Mechaniker
Mittleres Talent
+6% Scherge Elementar-Widerstand
+9% Schergen-Erosionswiderstand
Mechaniker
Mikrotalent
11 - 13 physischer Schaden, der den Angriffen der Schergen hinzugefügt wird
Mechaniker
Mikrotalent
+2% maximale Lebensdauer
Regeneriert 0.4% Leben pro Sekunde
Mechaniker
Legendäres Mittleres Talent
+15% Barriere Schadensabsorption
Erhalte Barriere, wenn du die Wachen-Skills benutzt
Mechaniker
Mittleres Talent
+4% Bewegungsgeschw.
+20% Wachenschaden bei Bewegung
Mechaniker
Mikrotalent
+2% Chance für synthetische Truppen, doppelten Schaden zu verursachen
Mechaniker
Mittleres Talent
+3% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen
Mechaniker
Mittleres Talent
+4% maximale Lebensdauer
Regeneriert 0.6% Leben pro Sekunde
Mechaniker
Mikrotalent
+4% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
Mechaniker
Mikrotalent
+12% Schaden der Wache
Mechaniker
Legendäres Mittleres Talent
+1 Synthetische Truppe Skill-Level
Mechaniker
Legendäres Mittleres Talent
+5% Schergen Aura-Effekt
Für Schergen werden 10 Anomalie-Basisschaden hinzugefügt.
Mechaniker
Legendäres Mittleres Talent
+25% Häufigkeit der Wirkfrequenz des Skills der Wache
-5% zusätzlicher Schaden für die Wache
Mechaniker
Legendäres Mittleres Talent
+1 Wachen, die gleichzeitig eingesetzt werden
Mechaniker
Zurückwerfen
Zusätzlich +20% Aura-Effekt
+20% versiegeltes Mana
Eiserner Pionier
Widerstand
+3% maximaler Elementar-Widerstand
Schaden durchdringt 18% Elementar-Widerstand
Eiserner Pionier
Vorhang
+35% Barriere Schadensabsorption
Erneuert Barriere beim Erhalten einer Barriere
Eiserner Pionier
Kenntnisreich
+55% Aktivierung Skill Effekt
+10 Verteidigungsskill-Level
Eiserner Pionier
Gift-Immunität
+5% maximaler Erosionswiderstand
25% des erlittenen physischen Schadens und Elementarschadens werden in Erosionsschaden umgewandelt
Eiserner Pionier
Panacea
Wiederherstellungs-Skills: +100% Wiederherstellungseffekt
Der Wiederherstellungseffekt von Wiederherstellungs-Skills kann nicht entfernt werden.
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+9% Schaden
+12% Schergen-Schaden
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+2% Elementar-Widerstand
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+18% Schaden
+24% Schergen-Schaden
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Eiserner Pionier
Mikrotalent
1.5% Lebensrückgabe
1.5% Energieschild-Rückgewinnung
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+4% Elementar-Widerstand
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+4% maximales Mana
-1.5% versiegeltes Mana
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+3% Lebensrückgabe
+3% Energieschild-Rückgewinnung
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+4% Erosionswiderstand
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+8% maximales Mana
-3% versiegeltes Mana
Eiserner Pionier
Mikrotalent
3.5% Aktivierung Skill Effekt
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+5% maximaler Energieschild
+4% Energieschild Aufladen-Geschwindigkeit
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+8% Erosionswiderstand
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+300 -Rüstung
+5% Rüstung
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+1 Level des Aktivierungs-Skills
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
+9% Schergen Skill-Radius
+9% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+7% Barriere Schadensabsorption
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+2% Elementar-Widerstand
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+600 -Rüstung
+10% Rüstung
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+2% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
+3% Skill-Dauer
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
+18% Schergen Skill-Radius
+18% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+14% Barriere Schadensabsorption
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
-8% zusätzlich erlittener Elementar-Schaden
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+9% Schaden
+12% Schergen-Schaden
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+4% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
+6% Skill-Dauer
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+2% maximale Lebensdauer
Regeneriert 0.4% Leben pro Sekunde
Eiserner Pionier
Mikrotalent
+9% Erosionsschäden
Eiserner Pionier
Legendäres Mittleres Talent
12% des erlittenen physischen Schadens in zufälligen Elementarschaden umgewandelt
Eiserner Pionier
Legendäres Mittleres Talent
+18% Schaden
+24% Schergen-Schaden
+100% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel von Zähigkeitssegen, Geschicklichkeitssegen und Fokus-Segen zu erhalten
Eiserner Pionier
Mikrotalent
-2% versiegeltes Mana für Aura-Skills
Eiserner Pionier
Legendäres Mittleres Talent
+2% Effekt des Wiederherstellungs-Skill pro 1% verlorenes Leben
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+1% maximaler Erosionswiderstand
3% des erlittenen physischen Schadens und Elementarschadens werden in Erosionsschaden umgewandelt
Eiserner Pionier
Mikrotalent
Schaden durchdringt 2% Elementar-Widerstand
Schergen-Schaden penetrieren 2% Elementarwiderstand
Eiserner Pionier
Legendäres Mittleres Talent
1 Schichten von Zähigkeitssegen zusätzlich erhalten
1 Schichten von Geschicklichkeitssegen zusätzlich erhalten
1 Schichten von Energiesammlungssegen zusätzlich erhalten
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
+8% Aura-Effekt
Eiserner Pionier
Legendäres Mittleres Talent
6% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird
Eiserner Pionier
Mittleres Talent
Schaden durchdringt 4% Elementar-Widerstand
Schergen-Schaden penetrieren 4% Elementarwiderstand
Eiserner Pionier
Quelle
-50% versiegeltes Mana für Geistermagus-Skills
+25% Quelle des Dämonengeistes-Effekt
Dämonengeist hat die Chance von +50% , den Effekt der Fähigkeit zu aktivieren
Alchimist
Möglichkeit
1.5% zusätzliche Geschwindigkeit für Lebensregeneration pro 2% verlorenes Leben
1.5% zusätzliche Geschwindigkeit der Manaregeneration pro 2% verlorenes Mana
Alchimist
Stärken
25% des maximalen Lebens, das der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird
25% des maximalen Energieschilds, der der Barriere-Schadensabwehr zugefügt wird
Alchimist
Kriegshorn
Zusätzliche -10% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
Dämonengeist hat die Chance von +50% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden
Alchimist
aktive Superflüssigkeit
Übergelaufene Manaregeneration wird auf Leben angewendet
Regeneriert 4% Mana pro Sekunde
Alchimist
Männer aus Abgrund
Für jede 20 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes gewährt +1% zusätzlichen Schaden
Für jede 40 PunkteWachstumswertdes Dämonengeistes gewährt extra +1% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit
Alchimist
Mikrotalent
+12% Schergen-Schaden
+9% Schaden
Alchimist
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+12% Schergen maximales Leben
Alchimist
Mikrotalent
+6% maximales Mana
Alchimist
Mittleres Talent
+24% Schergen-Schaden
+18% Schaden
Alchimist
Mikrotalent
+3% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
+3% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Alchimist
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+24% Schergen maximales Leben
Alchimist
Mikrotalent
Regeneriert 0.4% Leben pro Sekunde
Alchimist
Mittleres Talent
+12% maximales Mana
Alchimist
Mikrotalent
+3% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen
+8% Chance für Schergen, Leiden zu verursachen
Alchimist
Mittleres Talent
+6% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen
+6% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
Alchimist
Mikrotalent
+3% maximaler Energieschild
Alchimist
Mittleres Talent
Regeneriert 0.8% Leben pro Sekunde
Alchimist
Mikrotalent
Regeneriert 0.4% Mana pro Sekunde
Alchimist
Mittleres Talent
+6% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen
+16% Chance für Schergen, Leiden zu verursachen
Alchimist
Mikrotalent
+30% kritische Trefferwertung des Schergen
Alchimist
Mittleres Talent
+6% maximaler Energieschild
Alchimist
Mikrotalent
+3% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
+12% Manaregeneration
Alchimist
Mittleres Talent
Regeneriert 0.8% Mana pro Sekunde
Alchimist
Mikrotalent
+12% Schergen-Schaden
Alchimist
Mittleres Talent
+45% kritische Trefferwertung des Schergen
+10% kritischer Trefferschaden des Schergen
Alchimist
Mikrotalent
+2% Bewegungsgeschw.
Alchimist
Mittleres Talent
+6% Geschwindigkeit der Lebensregeneration
+24% Manaregeneration
Alchimist
Mikrotalent
+9% Skill-Bereich
4.5% Projektilgeschwindigkeit
+9% Schergen Skill-Radius
+9% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Alchimist
Mittleres Talent
Dämonengeist hat die Chance von +4% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden
Alchimist
Mittleres Talent
Dämonengeist hat die Chance von -4% ,die Verbesserte Fähigkeitzu verwenden
+45% Schergen-Schaden
Alchimist
Mittleres Talent
1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro Schergen in der Nähe
Alchimist
Mikrotalent
+7% Rüstung
Alchimist
Mittleres Talent
+18% Skill-Bereich
+9% Projektilgeschwindigkeit
+18% Schergen Skill-Radius
+18% Projektilgeschwindigkeit des Schergen
Alchimist
Mikrotalent
-3% versiegeltes Mana für Geistermagus-Skills
Alchimist
Mikrotalent
+7% Barriere Schadensabsorption
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
+7% Rüstung
0.5% Rüstung auf Barriere-Schadensabsorption zugefügt
Alchimist
Mikrotalent
+3% maximale Lebensdauer
+3% maximaler Energieschild
Alchimist
Mikrotalent
+4% Quelle des Dämonengeistes-Effekt
Dämonengeist hat die Chance von +9% , den Effekt der Fähigkeit zu aktivieren
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
+1 Stufe der Dämonengeist-Fähigkeit
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
Erhalte Barriere, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Alchimist
Mikrotalent
Wiederherstellungs-Skills: +8% Wiederherstellungseffekt
Alchimist
Mittleres Talent
+6% maximale Lebensdauer
+6% maximaler Energieschild
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
6% erlittenen Schaden wird auf einen zufälligen Scherge übertragen
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
+1 Obergrenze der Max. Anzahl des Dämonengeistes
Zusätzlich -40 % Geistermagus-Skillschaden
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
+6% Barriere Schadensabsorptionsverhältnis
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
Entferne alle DoT beim Einsatz von Wiederherstellungs-Skills
Alchimist
Legendäres Mittleres Talent
Zusätzliche +10% LP Natürliche Regenerationsrate
-30% zusätzliches Energieschild-Aufladungs-Intervall
Alchimist
Die ruhige Reiche
Erhalte pro 3 Sekunden 1 Ordnungswerte.
+25% Ordnungswert -Effekt
Neuer Gott
Aufruhr der Reiche
Verliert bei einer Niederlage 1 Ordnungswerte
Man verliert bei der erstmaligen Begegnung mit dem Boss-Feind die Hälfte seiner aktuellen Ordnungswerte.
+25% Verwirrungswert-Effekt
Neuer Gott
Still werdende Reiche
Besitze 50 festgelegte Ordnungswert
+25% Ordnungswert -Effekt
+25% Verwirrungswert-Effekt
Neuer Gott
Drachenatem
Nachdem die Zähigkeitssegen verschlungen wurden, erhalten die nächsten paar Haupt-Angriffsskills +100% Skillsreichweite und zusätzlich +60% Schaden. Pro 1 verschlungener Zähigkeitssegenstapel, erhöht sich die Anzahl dieser Skills um +1.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Sternennachtfall
Nachdem ein Stapel Geschicklichkeitssegen verschlungen wurde, erhält man zusätzlich +120 % Angriffsgeschwindigkeit für die nächsten mehreren Kernangriffsskills und +120 % Wirkgeschwindigkeit für die nächsten mehreren Kern-Magieskills. Für jeden verschlungenen Stapel Geschicklichkeitssegen gewährt es ein weiteres Mal. Dieser Effekt tritt nicht bei kanalisierten oder Wache-Skills auf
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Erwachen des Traums
Nachdem die Fokussegen verschlungen wurden, erhalten die nächsten paar Haupt-Zauberskills eine +100% ige Chance, auf Doppel-Schaden. Pro 1 verschlungener Fokussegenstapel, erhöht sich die Anzahl dieser Skills um +1.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Ende der Strafexpedition
Nachdem Kampfwille verschlungen wird, erhält man pro 1 verschlungenen Kampfwille-Wert +4% Krit-Schaden, der in den nächsten 4 Sekunden auf 0 abgeschwächt wird.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Bruch der Täuschung
Nachdem Verschollenverschlungenwird, erhält man pro 1 verschlungenen Verschollen-Wert +1% Effekt desMassenkontrolle-Zustands, der in den nächsten 4 Sekunden auf 0 abgeschwächt wird
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Hohe Stadtabdeckung
Nach dem Verschlingen der Barriere werden 1.5 LP und Schutzschild innerhalb der nächsten 4 Sekunden pro 1 verschlungenen Barrierenwert wiederhergestellt.
Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Angriffsschaden pro 1 Ordnungswert.
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Angriffe erhalten eine 0.12% ige Chance auf Doppel-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Flammenschaden pro 1 Ordnungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.14% Schaden für Feinde im Bereichszentrum pro 1 Verwirrungswert
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Angriffsskill zusätzlich 0.12 % Angriffsgeschwindigkeit für jeden Punkt Ordnungswert
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Für jeden PunktVerwirrungswert: 0.09% Chance auf zusätzliche +100% Angriffsgeschw. beim Freisetzen der Angriffsfähigkeiten, 0.09% Chance auf zusätzliche +100% Zaubergeschw. beim Freisetzen der Zauberfähigkeiten
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Blitzschaden pro 1 Ordnungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Max-Schaden pro 1 Verwirrungswert
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Zauberschaden pro 1 Ordnungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Für jeden Verwirrungspunkt, erhält Magieausbruch zusätzlich 0.12% Schaden
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro Ordnung 0.32 % Dauer von Einfrieren
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro Punkt Verwirrung, 0.3 % verursachte Erfrierung
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
+2 Krit-Wert pro 1 Ordnungswert.
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.5% Krit-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% physischer Schaden pro 1 Ordnungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.08% Chance Rüstung zu ignorieren pro 1 Verwirrungswert
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Dauerschaden pro 1 Ordnungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.1% Erntenzeit pro 1 Verwirrungswert
0.2% Vertiefungseffekt pro 1 Verwirrungswert
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Korrosionsschaden pro 1 Ordnungswert
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.09% Chance 1 Verblassenstapel pro 1 Verwirrungswert zu verursachen.
Neuer Gott
Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Schergenschaden pro 1 Ordnungswert.
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro 20 Verwirrungswerte, erhält man 1 Herrschaftswerte pro Sekunde
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.12% Wachenschaden pro 1 Ordnungswert
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.09% Auslösungsrate für Wachenskills pro 1 Verwirrungswert.
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Mittleres Talent
Zusätzlich -18% Abfallgeschw. des Ordnungswerts
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Mittleres Talent
Zusätzlich +36% Abfallgeschw. des Ordnungswerts
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Mittleres Talent
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zauberskill zusätzlich 0.12 % Wirkgeschwindigkeit pro 1 Ordnungswert
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Talente - Hilfe
Basisregeln:
1. Der Spieler kann insgesamt drei verschiedene Talenttafeln auswählen.
2. Die erste Talenttafel muss aus den sechs Basis-Talenttafeln ausgewählt werden.
3. Die zweite Talenttafel kann aus den beiden fortgeschrittenen Talenttafeln ausgewählt werden, die der Basis-Talenttafeln entsprechen.
4. Die dritte Talenttafel unterliegt keinen Einschränkungen und kann nach Belieben ausgewählt werden.

Talentknoten bezogen:
1. Jede Talenttafel enthält mehrere Talentknoten, deren Aktivierung zu einer Verbesserung der Basisattribute (wie z.B. Stärke, Agilität und Intelligenz) führt. Je nach der Orientierung der Talenttafel ist auch die Basisverbesserung der Attributspunkte unterschiedlich.
2. Für die Aktivierung der einzelnen Talentknoten auf der Talenttafel sind entsprechende Talentknoten erforderlich.
3. Für je 1 Stufenaufstieg erhält der Spieler 1 Talentknoten, darüber hinaus können nach Abschluss wichtiger Missionen zusätzliche Talentknoten-Belohnungen verdient werden.
4. Die Talentknoten auf der Talenttafel sind in kleine, mittlere und große Knoten unterteilt.
5. Um den mittleren Talentknoten zu aktivieren, muss der vorhergehende kleine Talentknoten aktiviert werden.
6. Nachdem die aktivierten Talentknoten auf der Talenttafel eine bestimmte Anzahl erreicht haben, kann der Slot für die Talent-Großknoten freigeschaltet werden: Es kann nun einer der drei Talent-Großknoten für die Aktivierung ausgewählt werden. Die aktivierten Talent-Großknoten können jederzeit geändert werden.

Vergessen bezogen:
1. Bereits aktivierte Talentknoten können durch den Verbrauch von Vergessen-Punkten zurückgesetzt werden. Vergessen-Punkte können durch die Verwendung von Wasser des Vergessens erlangt werden.
2.Spieler unter St. 80 müssen keine Vergessenspunkte aufwenden, um Talentknoten zurückzusetzen.
Haupttalentknoten - Hilfe

Haupttalentknoten ist das Herzstück des Talent-Tabs. Wenn auf einem Talent-Tab genügend Talentknoten aktiviert sind, kann ein Haupttalentknoten aktiviert werden.
Haupttalentknoten kann jederzeit gewechselt werden.

Talent - Hilfe

Durch den Stufenaufstieg und den Abschluss der Jägerschmiede erhält man Talentknoten und wenn man die Talentknoten in das Talentsystem anlegt, erhält man eine Reihe von unterschiedlichen Attribut-Buffs.
Die Talentscheiben von verschiedenen Göttern haben unterschiedliche Bonusneigungen und können entsprechend der Tags der einzelnen Talentscheiben ausgewählt und angepasst werden.
Einteilung der Talentknoten:
Kleiner Talentknoten
Mittlere Talentknoten
Haupttalentknoten I
Haupttalentknoten II
Mit der Umkehr-Taste können die eingefügten Talentknoten aufgehoben werden und die Talentknoten werden wieder freigegeben.
Das Umkehren von Talentknoten vor St. 80 ist kostenlos.