2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
tier | type4 | Modifier |
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2 | Klaue | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Klaue | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Klaue | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Klaue | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Klaue | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Klaue | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Klaue | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Klaue | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Klaue | +(20–24)% Nahkampfschaden |
2 | Klaue | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | Klaue | +1 |
1 | Klaue | +(6–8)% zusätzlicher Angriffsschaden |
1 | Klaue | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Klaue | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Klaue | +1 maximale |
0 | Klaue | +1 maximale |
0 | Klaue | +1 Maximale |
2 | Stock | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Stock | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Stock | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Stock | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Stock | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Stock | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Stock | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Stock | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Stock | +(20–24)% Fernkampfschaden |
2 | Stock | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | Stock | +1 Projektile |
1 | Stock | +(6–8)% zusätzlicher Projektilschaden |
1 | Stock | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Stock | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Stock | +1 maximale |
0 | Stock | +1 maximale |
0 | Stock | +1 Maximale |
2 | Einhandhammer | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Einhandhammer | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Einhandhammer | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Einhandhammer | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Einhandhammer | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Einhandhammer | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Einhandhammer | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Einhandhammer | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Einhandhammer | +(20–24)% Nahkampfschaden |
2 | Einhandhammer | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | Einhandhammer | +(12–16)% SCH aus dieser Skill, wenn |
1 | Einhandhammer | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter (5–7) % liegen |
1 | Einhandhammer | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Einhandhammer | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Einhandhammer | +1 maximale |
0 | Einhandhammer | +1 maximale |
0 | Einhandhammer | +1 Maximale |
2 | einhändiges Schwert | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | einhändiges Schwert | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | einhändiges Schwert | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | einhändiges Schwert | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | einhändiges Schwert | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | einhändiges Schwert | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | einhändiges Schwert | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | einhändiges Schwert | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | einhändiges Schwert | +(20–24)% Nahkampfschaden |
2 | einhändiges Schwert | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | einhändiges Schwert | +(26–32)% Chance auf |
1 | einhändiges Schwert | |
1 | einhändiges Schwert | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | einhändiges Schwert | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | einhändiges Schwert | +1 maximale |
0 | einhändiges Schwert | +1 maximale |
0 | einhändiges Schwert | +1 Maximale |
2 | einhändige Axt | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | einhändige Axt | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | einhändige Axt | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | einhändige Axt | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | einhändige Axt | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | einhändige Axt | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | einhändige Axt | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | einhändige Axt | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | einhändige Axt | +(20–24)% Nahkampfschaden |
2 | einhändige Axt | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | einhändige Axt | Zusätzlich +(6–8)% Schaden gegen Feinde im Zustand |
1 | einhändige Axt | Zusätzlich +(6–9)% |
1 | einhändige Axt | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | einhändige Axt | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | einhändige Axt | +1 maximale |
0 | einhändige Axt | +1 maximale |
0 | einhändige Axt | +1 Maximale |
2 | Dolch | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Dolch | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Dolch | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Dolch | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Dolch | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Dolch | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Dolch | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Dolch | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Dolch | +(20–24)% Nahkampfschaden |
2 | Dolch | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | Dolch | +1 |
1 | Dolch | +(6–8)% zusätzlicher Angriffsschaden |
1 | Dolch | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Dolch | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Dolch | +1 maximale |
0 | Dolch | +1 maximale |
0 | Dolch | +1 Maximale |
2 | Verneigung | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Verneigung | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Verneigung | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Verneigung | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Verneigung | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Verneigung | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | Verneigung | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | Verneigung | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | Verneigung | +(40–48)% Fernkampfschaden |
2 | Verneigung | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | Verneigung | +2 Projektile |
1 | Verneigung | +2 |
1 | Verneigung | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Verneigung | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Verneigung | +2 maximale |
0 | Verneigung | +2 maximale |
0 | Verneigung | +2 Maximale |
2 | TH-Schwert | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | TH-Schwert | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | TH-Schwert | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | TH-Schwert | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | TH-Schwert | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | TH-Schwert | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | TH-Schwert | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | TH-Schwert | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | TH-Schwert | +(40–48)% Nahkampfschaden |
2 | TH-Schwert | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | TH-Schwert | +(60–64)% Chance auf |
1 | TH-Schwert | |
1 | TH-Schwert | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | TH-Schwert | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | TH-Schwert | +2 maximale |
0 | TH-Schwert | +2 maximale |
0 | TH-Schwert | +2 Maximale |
2 | Zweihandhammer | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Zweihandhammer | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Zweihandhammer | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Zweihandhammer | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Zweihandhammer | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Zweihandhammer | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | Zweihandhammer | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | Zweihandhammer | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | Zweihandhammer | +(40–48)% Nahkampfschaden |
2 | Zweihandhammer | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | Zweihandhammer | +(28–32)% SCH aus dieser Skill, wenn |
1 | Zweihandhammer | Beim Verursachen von Schaden eliminierst du Feinde, deren LP unter (10–14) % liegen |
1 | Zweihandhammer | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Zweihandhammer | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Zweihandhammer | +2 maximale |
0 | Zweihandhammer | +2 maximale |
0 | Zweihandhammer | +2 Maximale |
2 | langer Stock | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Schaden durch Zauber |
2 | langer Stock | Magie erhält (24–29) - (34–39) zusätzlicher Feuerschadenzauber |
2 | langer Stock | (24–29) - (34–39) zusätzlicher Kälteschaden Zauber |
2 | langer Stock | (1–3) - (60–65) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber |
2 | langer Stock | (26–31) - (32–37) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche |
2 | langer Stock | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | langer Stock | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | langer Stock | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | langer Stock | +(40–48)% Zauberschaden |
2 | langer Stock | +(12–16)% Wirkgeschwindigkeit |
1 | langer Stock | +(12–16)% zusätzlicher Zauberschaden |
1 | langer Stock | Beim Kanalisieren zusätzlich +(12–16)% Schaden |
1 | langer Stock | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | langer Stock | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | langer Stock | +2 maximale |
0 | langer Stock | +2 maximale |
0 | langer Stock | +2 Maximale |
2 | zweihändige Axt | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | zweihändige Axt | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | zweihändige Axt | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | zweihändige Axt | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | zweihändige Axt | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | zweihändige Axt | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | zweihändige Axt | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | zweihändige Axt | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | zweihändige Axt | +(40–48)% Nahkampfschaden |
2 | zweihändige Axt | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | zweihändige Axt | Zusätzlich +(12–16)% Schaden gegen Feinde im Zustand |
1 | zweihändige Axt | Zusätzlich +(12–18)% |
1 | zweihändige Axt | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | zweihändige Axt | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | zweihändige Axt | +2 maximale |
0 | zweihändige Axt | +2 maximale |
0 | zweihändige Axt | +2 Maximale |
2 | Kampfstab | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Kampfstab | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Kampfstab | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Kampfstab | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Kampfstab | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Kampfstab | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | Kampfstab | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | Kampfstab | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | Kampfstab | +(40–48)% Nahkampfschaden |
2 | Kampfstab | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | Kampfstab | +(12–16)% zusätzlicher Angriffsschaden |
1 | Kampfstab | Beim Kanalisieren zusätzlich +(12–16)% Schaden |
1 | Kampfstab | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Kampfstab | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Kampfstab | +2 maximale |
0 | Kampfstab | +2 maximale |
0 | Kampfstab | +2 Maximale |
2 | Halskette | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Halskette | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | Halskette | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Halskette | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Halskette | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Halskette | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Halskette | +(3–4)% |
2 | Halskette | +(15–20) Stärke |
2 | Halskette | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Halskette | +(15–20) Intelligenz |
2 | Halskette | +(20–24)% SCH +(20–24)% SCH von Schergen |
1 | Halskette | +(11–15)% Bewegungsgeschw. |
1 | Halskette | +(2–3)% Schaden pro Stapel eines beliebigen Segens |
1 | Halskette | +1% SCH pro 27 Attributpunkte |
1 | Halskette | Fügt 10 Basis-Leidenschaden zu |
1 | Halskette | +(6–8)% |
0 | Halskette | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
0 | Halskette | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des |
0 | Halskette | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
0 | Halskette | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des |
0 | Halskette | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
2 | Ring | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Ring | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | Ring | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Ring | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Ring | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Ring | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Ring | +(15–20) Stärke |
2 | Ring | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Ring | +(15–20) Intelligenz |
2 | Ring | +(6–8)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit |
1 | Ring | +(11–15)% Bewegungsgeschw. |
1 | Ring | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine +(50–66)% Chance, +1 Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit zu erhalten |
1 | Ring | +(15–20)% |
0 | Ring | +1 maximale |
0 | Ring | +1 maximale |
0 | Ring | +1 Maximale |
0 | Ring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des |
0 | Ring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
0 | Ring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des |
0 | Ring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
2 | Gürtel | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Gürtel | +(40–60) maximales Mana |
2 | Gürtel | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | Gürtel | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Gürtel | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Gürtel | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Gürtel | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Gürtel | +(15–20) Stärke |
2 | Gürtel | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Gürtel | +(15–20) Intelligenz |
1 | Gürtel | +(11–15)% Bewegungsgeschw. |
1 | Gürtel | Beim Verwenden der Sperrfeuer-Fähigkeit besteht eine +(50–66)% Chance, +1 Wellen der Sperrfeuer-Fähigkeit zu erhalten |
1 | Gürtel | +(8–10)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit |
1 | Gürtel | +(8–10)% Skill-Dauer |
1 | Gürtel | +(6–8)% |
1 | Gürtel | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | Pistole | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Pistole | (9–14) - (15–20) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Pistole | (10–15) - (14–19) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Pistole | (1–2) - (28–32) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Pistole | Angriff erhält (11–16) - (13–18) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Pistole | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Pistole | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Pistole | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Pistole | +(20–24)% Fernkampfschaden |
2 | Pistole | +(6–8)% Angriffstempo |
1 | Pistole | +1 Projektile |
1 | Pistole | +1 Anzahl der parabolischen Projektilspaltung |
1 | Pistole | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Pistole | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Pistole | +1 maximale |
0 | Pistole | +1 maximale |
0 | Pistole | +1 Maximale |
2 | Muskete | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Muskete | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Muskete | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Muskete | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Muskete | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Muskete | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | Muskete | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | Muskete | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | Muskete | +(40–48)% Fernkampfschaden |
2 | Muskete | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | Muskete | +2 Projektile |
1 | Muskete | +2 |
1 | Muskete | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Muskete | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Muskete | +2 maximale |
0 | Muskete | +2 maximale |
0 | Muskete | +2 Maximale |
2 | Kanone | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Kanone | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Kanone | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Kanone | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Kanone | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Kanone | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | Kanone | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | Kanone | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | Kanone | +(40–48)% Fernkampfschaden |
2 | Kanone | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | Kanone | +2 Projektile |
1 | Kanone | +2 Anzahl der parabolischen Projektilspaltung |
1 | Kanone | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Kanone | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Kanone | +2 maximale |
0 | Kanone | +2 maximale |
0 | Kanone | +2 Maximale |
2 | Armbrust | (25–30) - (33–38) zusätzlicher physischer Angriffsschaden |
2 | Armbrust | (24–29) - (34–39) Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt |
2 | Armbrust | (24–29) - (34–39) Kälteschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Armbrust | (1–3) - (60–65) Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt |
2 | Armbrust | Angriff erhält (26–31) - (32–37) zusätzlicher Korrosionsschaden |
2 | Armbrust | +(40–48)% physischer Schaden |
2 | Armbrust | +(40–48) % Elementarer Schaden |
2 | Armbrust | +(40–48)% Erosionsschäden |
2 | Armbrust | +(40–48)% Fernkampfschaden |
2 | Armbrust | +(12–16)% Angriffstempo |
1 | Armbrust | +2 Projektile |
1 | Armbrust | +2 |
1 | Armbrust | +(12–16)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Armbrust | +(10–14)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Armbrust | +2 maximale |
0 | Armbrust | +2 maximale |
0 | Armbrust | +2 Maximale |
2 | Mitarbeiter | (10–15) - (14–19) zusätzlicher physischer Schaden durch Zauber |
2 | Mitarbeiter | Magie erhält (9–14) - (15–20) zusätzlicher Feuerschadenzauber |
2 | Mitarbeiter | (10–15) - (14–19) zusätzlicher Kälteschaden Zauber |
2 | Mitarbeiter | (1–2) - (28–32) zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber |
2 | Mitarbeiter | (11–16) - (13–18) Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche |
2 | Mitarbeiter | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Mitarbeiter | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Mitarbeiter | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Mitarbeiter | +(20–24)% Zauberschaden |
2 | Mitarbeiter | +(6–8)% Wirkgeschwindigkeit |
1 | Mitarbeiter | +1 Projektile |
1 | Mitarbeiter | +1 Anzahl der parabolischen Projektilspaltung |
1 | Mitarbeiter | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
1 | Mitarbeiter | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung |
0 | Mitarbeiter | +1 maximale |
0 | Mitarbeiter | +1 maximale |
0 | Mitarbeiter | +1 Maximale |
2 | Seelenstab | Beschwörungen fügen zusätzlich (10–15) - (14–19) Punkte physischen Schaden zu |
2 | Seelenstab | Beschwörungen fügen (9–14) - (15–20) Punkte Feuerschaden zu |
2 | Seelenstab | Beschwörungen fügen (10–15) - (14–19) Punkte Kälteschaden zu |
2 | Seelenstab | Beschwörte verursachen (1–2) - (28–32) zusätzlichen Blitzschaden |
2 | Seelenstab | Beschwörungen fügen (11–16) - (13–18) Punkte Erosionsschaden zu |
2 | Seelenstab | +(15–20) Stärke |
2 | Seelenstab | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Seelenstab | +(15–20) Intelligenz |
2 | Seelenstab | +(20–24)% Schergen-Schaden |
2 | Seelenstab | +(6–8)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit der Schergen |
1 | Seelenstab | Beim Auslösen eines Beschwörens-Skills besteht eine Chance von +100% , 1 Stapel |
1 | Seelenstab | Beim Auslösen eines Beschwören-Skills besteht eine Chance von +100% , 1 Stapel |
1 | Seelenstab | +(6–8)% zusätzlicher Schergenschaden |
1 | Seelenstab | Schergen-Schaden penetrieren (6–8)% Elementarwiderstand |
1 | Seelenstab | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
0 | Seelenstab | +1 Maximale |
2 | Magiestab | +(15–20) Stärke |
2 | Magiestab | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Magiestab | +(15–20) Intelligenz |
2 | Magiestab | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | Magiestab | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | Magiestab | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | Magiestab | +(20–24)% Zauberschaden |
2 | Magiestab | +(10–14)% |
2 | Magiestab | +(8–10)% |
1 | Magiestab | +(15–20)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von |
1 | Magiestab | Zusätzliche +(6–8)% Dauerschaden |
1 | Magiestab | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration |
0 | Magiestab | +1 maximale |
0 | Magiestab | +(10–16)% |
2 | Power-Handschuhe | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Power-Handschuhe | +(760–960) -Rüstung |
2 | Power-Handschuhe | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Power-Handschuhe | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Power-Handschuhe | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Power-Handschuhe | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Power-Handschuhe | +(15–20) Stärke |
2 | Power-Handschuhe | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Power-Handschuhe | +(15–20) Intelligenz |
2 | Power-Handschuhe | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Power-Handschuhe | Wenn SCH verursacht wird, besteht es +100% Möglichkeit, |
1 | Power-Handschuhe | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Power-Handschuhe | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | Power-Handschuhe | +(6–8)% |
1 | Power-Handschuhe | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | Agility-Handschuhe | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Agility-Handschuhe | +(760–960) Ausweichen |
2 | Agility-Handschuhe | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Agility-Handschuhe | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Agility-Handschuhe | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Agility-Handschuhe | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Agility-Handschuhe | +(15–20) Stärke |
2 | Agility-Handschuhe | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Agility-Handschuhe | +(15–20) Intelligenz |
2 | Agility-Handschuhe | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Agility-Handschuhe | Wenn SCH verursacht wird, besteht es +100% Möglichkeit, |
1 | Agility-Handschuhe | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Agility-Handschuhe | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | Agility-Handschuhe | +(6–8)% |
1 | Agility-Handschuhe | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(4–6)% Energieschild |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(15–20) Stärke |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(15–20) Intelligenz |
2 | Handschuhe der Weisheit | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Handschuhe der Weisheit | Wenn SCH verursacht wird, besteht es +100% Möglichkeit, |
1 | Handschuhe der Weisheit | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Handschuhe der Weisheit | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | Handschuhe der Weisheit | +(6–8)% |
1 | Handschuhe der Weisheit | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | Power-Schuhe | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Power-Schuhe | +(760–960) -Rüstung |
2 | Power-Schuhe | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Power-Schuhe | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Power-Schuhe | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Power-Schuhe | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Power-Schuhe | +(15–20) Stärke |
2 | Power-Schuhe | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Power-Schuhe | +(15–20) Intelligenz |
2 | Power-Schuhe | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Power-Schuhe | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Power-Schuhe | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
0 | Power-Schuhe | +(20–25)% Bewegungsgeschw. |
0 | Power-Schuhe | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden |
0 | Power-Schuhe | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit |
2 | Agility-Schuhe | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Agility-Schuhe | +(760–960) Ausweichen |
2 | Agility-Schuhe | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Agility-Schuhe | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Agility-Schuhe | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Agility-Schuhe | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Agility-Schuhe | +(15–20) Stärke |
2 | Agility-Schuhe | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Agility-Schuhe | +(15–20) Intelligenz |
2 | Agility-Schuhe | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Agility-Schuhe | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Agility-Schuhe | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
0 | Agility-Schuhe | +(20–25)% Bewegungsgeschw. |
0 | Agility-Schuhe | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden |
0 | Agility-Schuhe | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit |
2 | schicke Schuhe | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | schicke Schuhe | +(4–6)% Energieschild |
2 | schicke Schuhe | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | schicke Schuhe | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | schicke Schuhe | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | schicke Schuhe | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | schicke Schuhe | +(15–20) Stärke |
2 | schicke Schuhe | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | schicke Schuhe | +(15–20) Intelligenz |
2 | schicke Schuhe | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | schicke Schuhe | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | schicke Schuhe | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
0 | schicke Schuhe | +(20–25)% Bewegungsgeschw. |
0 | schicke Schuhe | 50% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden |
0 | schicke Schuhe | +(17–24)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Brustpanzer der Stärke | Regeneriert (0.5–1.0)% Leben pro Sekunde |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(15–20) Stärke |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(15–20) Intelligenz |
2 | Brustpanzer der Stärke | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Brustpanzer der Stärke | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Brustpanzer der Stärke | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | Brustpanzer der Stärke | +(6–8)% |
1 | Brustpanzer der Stärke | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | Agility-Brustpanzer | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Agility-Brustpanzer | Regeneriert (0.5–1.0)% Leben pro Sekunde |
2 | Agility-Brustpanzer | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Agility-Brustpanzer | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Agility-Brustpanzer | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Agility-Brustpanzer | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Agility-Brustpanzer | +(15–20) Stärke |
2 | Agility-Brustpanzer | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Agility-Brustpanzer | +(15–20) Intelligenz |
2 | Agility-Brustpanzer | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Agility-Brustpanzer | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Agility-Brustpanzer | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | Agility-Brustpanzer | +(6–8)% |
1 | Agility-Brustpanzer | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(4–6)% Energieschild |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(15–20) Stärke |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(15–20) Intelligenz |
2 | Brustpanzer der Weisheit | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | Brustpanzer der Weisheit | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | Brustpanzer der Weisheit | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | Brustpanzer der Weisheit | +(6–8)% |
1 | Brustpanzer der Weisheit | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | STR Kopf | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | STR Kopf | +(760–960) -Rüstung |
2 | STR Kopf | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | STR Kopf | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | STR Kopf | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | STR Kopf | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | STR Kopf | +(15–20) Stärke |
2 | STR Kopf | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | STR Kopf | +(15–20) Intelligenz |
2 | STR Kopf | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | STR Kopf | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | STR Kopf | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | STR Kopf | +(6–8)% |
1 | STR Kopf | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | DEX Kopf | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | DEX Kopf | +(760–960) Ausweichen |
2 | DEX Kopf | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | DEX Kopf | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | DEX Kopf | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | DEX Kopf | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | DEX Kopf | +(15–20) Stärke |
2 | DEX Kopf | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | DEX Kopf | +(15–20) Intelligenz |
2 | DEX Kopf | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | DEX Kopf | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | DEX Kopf | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | DEX Kopf | +(6–8)% |
1 | DEX Kopf | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | INT Kopf | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | INT Kopf | +(4–6)% Energieschild |
2 | INT Kopf | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | INT Kopf | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | INT Kopf | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | INT Kopf | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | INT Kopf | +(15–20) Stärke |
2 | INT Kopf | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | INT Kopf | +(15–20) Intelligenz |
2 | INT Kopf | +(20–24)% Skill-Bereich |
1 | INT Kopf | +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration +(6–8)% Elementar- und Korrosionswiderstandspenetration für Beschwörungen |
1 | INT Kopf | +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung +(5–7)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung für Schergen |
1 | INT Kopf | +(6–8)% |
1 | INT Kopf | +(8–11)% Aura-Effekt |
2 | STR-Schild | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | STR-Schild | +(10–14)% Rüstung |
2 | STR-Schild | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | STR-Schild | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | STR-Schild | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | STR-Schild | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | STR-Schild | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | STR-Schild | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | STR-Schild | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | STR-Schild | +(8–10)% Attacke- und Zauberblockierungsrate |
1 | STR-Schild | +(6–8)% zusätzlicher Schaden |
1 | STR-Schild | +(35–40) Stärke |
1 | STR-Schild | +(35–40) Geschicklichkeit |
1 | STR-Schild | +(35–40) Intelligenz |
0 | STR-Schild | +(2–3)% |
2 | DEX-Schild | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | DEX-Schild | +(10–14)% Ausweichen |
2 | DEX-Schild | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | DEX-Schild | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | DEX-Schild | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | DEX-Schild | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | DEX-Schild | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | DEX-Schild | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | DEX-Schild | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | DEX-Schild | +(8–10)% Attacke- und Zauberblockierungsrate |
1 | DEX-Schild | +(6–8)% zusätzlicher Schaden |
1 | DEX-Schild | +(35–40) Stärke |
1 | DEX-Schild | +(35–40) Geschicklichkeit |
1 | DEX-Schild | +(35–40) Intelligenz |
0 | DEX-Schild | +(2–3)% |
2 | INT-Schild | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | INT-Schild | +(4–6)% Energieschild |
2 | INT-Schild | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | INT-Schild | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | INT-Schild | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | INT-Schild | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | INT-Schild | +(20–24)% physischer Schaden |
2 | INT-Schild | +(20–24) % Elementarer Schaden |
2 | INT-Schild | +(20–24)% Erosionsschäden |
2 | INT-Schild | +(8–10)% Attacke- und Zauberblockierungsrate |
1 | INT-Schild | +(6–8)% zusätzlicher Schaden |
1 | INT-Schild | +(35–40) Stärke |
1 | INT-Schild | +(35–40) Geschicklichkeit |
1 | INT-Schild | +(35–40) Intelligenz |
0 | INT-Schild | +(2–3)% |
2 | Seelenring | +(54–74) maximale Lebensdauer |
2 | Seelenring | +(87–117) maximaler Energieschild |
2 | Seelenring | +(5–10)% Feuerwiderstand |
2 | Seelenring | +(5–10)% Kältewiderstand |
2 | Seelenring | +(5–10)% Blitzwiderstand |
2 | Seelenring | +(5–10)% Erosionswiderstand |
2 | Seelenring | +(15–20) Stärke |
2 | Seelenring | +(15–20) Geschicklichkeit |
2 | Seelenring | +(15–20) Intelligenz |
2 | Seelenring | +(6–8)% Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffstempo und Zaubertempo von Schergen |
1 | Seelenring | +(11–15)% Bewegungsgeschw. |
1 | Seelenring | Erhalte 3 |
1 | Seelenring | Der Dämonengeist hat +32 anfängliche |
0 | Seelenring | +1 maximale |
0 | Seelenring | +1 Maximale |
0 | Seelenring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des |
0 | Seelenring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
0 | Seelenring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch des |
0 | Seelenring | Beim Verursachen von Schaden wird ein Fluch der |
2.Nach der Traumdeutung kann die Ausrüstung nicht mehr normale Herstellung werden, aber mit der Rückblick-Funktion kann die Ausrüstung in den Anfangszustand zurückversetzt werden.
3.Sobald die Traumdeutung begonnen hat, kann sie nicht vorzeitig beendet werden. Auch das Verlassen zufälliger Ergebnisse verbraucht Traumdeutungs-Materialien und Lesbarkeit.
4.Traumzusätze können allen Ausrüstungsteilen hinzugefügt werden, aber höchstens 3 Ausgerüstet Ausrüstungsteile können Traumzusätze enthalten.
Dream Interpretation
When exploring a dream, Hunters will get a new season item called Dream Talking. Whenever Hunters perform Dream Talking Interpretation, they will obtain a dream base, which includes a Sweet Dream affix and a Nightmare affix. The original base affixes on a piece of gear will be replaced when the dream base is recorded onto the gear. Sweet Dream base affixes grant powerful buffs, such as allowing Hunters to gain Legendary affixes that have only appeared on Legendary gear when crafting gear. Nightmare base affixes, on the other hand, grant negative affixes that may weaken the gear. Therefore, Hunters will need to choose the right time to perform Dream Talking Interpretation. While trying to get the Sweet Dream affixes they seek, Hunters will also need to take care to avoid the negative impact of Nightmare affixes.
Gear that has undergone Dream Interpretation cannot be used for crafting.
Shallow Dream
After Dream Interpretation, select 1 Sweet Dream and 1 Nightmare, and replace the base affix.
- Item Level 1 - 58: no Cost
- Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
- Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x5
Deep Dream
Dream Interpretation can only be performed 3 times in Deep Dreams. You will also need to use the Dream Talking of Legendary gear to acquire corresponding fixed affixes from Dream Interpretation options.
Cost Profound Dream Talking x10 and Legendary Dream Talking.
Rewind
Rewinding will restore a piece of gear to its original state before Dream Interpretation.
- Item Level 1 - 58: no Cost
- Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
- Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x10