Aktiver Skill Tag /137
Mobilität Angriff Nahkampf Physisch Zerstörer Bereich Stärke Kälte Projektil Aus der Ferne Direkter Schuss Geschicklichkeit Feuer Fluch Erosion Blitz Intelligenz Kriegsschrei Anhaltend Wiederherstellung Führen Hiebtreffer Defensiv Kette Terra Fallen Aktivierung Sperrfeuer Schattenschlag Wache Laserstrahl Beschwören Synthetische Truppe Basis-Fähigkeiten Verbesserte Fähigkeit Ultimative Fähigkeit
Sprungangriff
Mobilität, Angriff, Nahkampf, Physisch, Zerstörer, Bereich, Stärke
Eisschuss
Kälte, Projektil, Angriff, Aus der Ferne, Bereich, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Hammer des Embers
Bereich, Feuer, Angriff, Projektil, Nahkampf, Zerstörer, Direkter Schuss, Stärke
Chromatischer Schuss
Fluch, Projektil, Kälte, Erosion, Feuer, Blitz, Physisch, Direkter Schuss, Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz
Auferstehungskriegsschrei
Kriegsschrei, Bereich, Anhaltend, Wiederherstellung
Wirbelwind
Angriff, Nahkampf, Bereich, Führen, Physisch, Hiebtreffer, Stärke, Geschicklichkeit
Fokushieb
Angriff, Nahkampf, Bereich, Physisch, Hiebtreffer, Stärke, Geschicklichkeit
Steinhaut
Anhaltend, Defensiv, Fluch
Gewitterwolke
Fluch, Anhaltend, Blitz, Führen, Bereich, Kette, Intelligenz
Blinzeln
Mobilität, Fluch
Bombardieren
Angriff, Projektil, Bereich, Feuer, Aus der Ferne, Stärke
Schattenschuss
Fluch, Erosion, Bereich, Projektil, Direkter Schuss, Intelligenz
Schattensumpf
Fluch, Erosion, Bereich, Anhaltend, Terra, Intelligenz
Markierung-Pfeilregen
Angriff, Feuer, Bereich, Anhaltend, Aus der Ferne, Projektil, Direkter Schuss, Fallen, Geschicklichkeit
Bullenwut
Anhaltend, Fluch, Aktivierung
Schattenangriff
Fluch, Mobilität, Anhaltend, Erosion
Frostschild
Fluch, Anhaltend, Kälte, Defensiv
Raketensprung
Mobilität, Aus der Ferne, Angriff, Bereich, Feuer, Stärke
Geteilter Feuerkeil
Fluch, Projektil, Feuer, Bereich, Direkter Schuss, Intelligenz
Blizzard
Fluch, Kälte, Bereich, Sperrfeuer, Intelligenz
Obskur
Anhaltend, Defensiv, Fluch
Kochendes Mana
Fluch, Aktivierung
Frostauswirkungen
Angriff, Nahkampf, Bereich, Kälte, Zerstörer, Stärke, Intelligenz
Pfad der Flammen
Fluch, Feuer, Führen, Anhaltend, Bereich, Mobilität, Intelligenz
Berserker-Klinge
Angriff, Nahkampf, Bereich, Physisch, Hiebtreffer, Anhaltend, Stärke, Geschicklichkeit
Aufgeladener Schlag
Angriff, Nahkampf, Bereich, Führen, Blitz, Zerstörer, Anhaltend, Stärke
Kettenblitz
Fluch, Blitz, Kette, Geschicklichkeit, Intelligenz
Doppelte Schubkraft
Angriff, Nahkampf, Physisch, Schattenschlag, Bereich, Geschicklichkeit
Geballter Wissensraub
Fluch, Erosion, Führen, Anhaltend, Intelligenz
Eisiger Ring
Fluch, Kälte, Bereich, Intelligenz
Gespalteter Schuss
Angriff, Projektil, Physisch, Aus der Ferne, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Flammenhieb
Angriff, Nahkampf, Bereich, Feuer, Hiebtreffer, Stärke
Eisige Klinge
Angriff, Nahkampf, Bereich, Kälte, Hiebtreffer, Stärke, Intelligenz
Frostspieß
Angriff, Nahkampf, Projektil, Schattenschlag, Kälte, Bereich, Direkter Schuss, Geschicklichkeit, Intelligenz
Verblassender Stachel
Angriff, Nahkampf, Schattenschlag, Erosion, Bereich, Anhaltend, Geschicklichkeit
Blitzschuss
Angriff, Aus der Ferne, Projektil, Blitz, Kette, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Korrosiver Schuss
Angriff, Erosion, Bereich, Anhaltend, Aus der Ferne, Projektil, Terra, Geschicklichkeit
Brennender Schuss
Angriff, Aus der Ferne, Projektil, Feuer, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Elektrisierender Schuss
Angriff, Aus der Ferne, Projektil, Blitz, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Korrosiver Wurf
Angriff, Aus der Ferne, Projektil, Erosion, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Unablässiger Kugelregen
Angriff, Projektil, Physisch, Führen, Bereich, Anhaltend, Fallen, Aus der Ferne, Sperrfeuer, Geschicklichkeit
Pfeilregen
Angriff, Aus der Ferne, Physisch, Bereich, Projektil, Fallen, Geschicklichkeit
Brutaler Rausch
Angriff, Nahkampf, Physisch, Zerstörer, Führen, Bereich, Stärke, Geschicklichkeit
Eislanzen
Fluch, Projektil, Kälte, Direkter Schuss, Intelligenz
Funkeln
Fluch, Projektil, Blitz, Bereich, Direkter Schuss, Intelligenz
Umliegende Flugklinge
Fluch, Führen, Physisch, Bereich, Anhaltend, Projektil, Direkter Schuss, Intelligenz
Kern des Flammenhaufens
Fluch, Bereich, Feuer, Anhaltend, Wache, Intelligenz
Blitzgewitter
Fluch, Blitz, Bereich, Anhaltend, Intelligenz
Flammenwerfer
Fluch, Feuer, Bereich, Anhaltend, Projektil, Terra, Intelligenz
Frostpool
Fluch, Kälte, Bereich, Anhaltend, Terra, Intelligenz
Versengender Strahl
Fluch, Feuer, Führen, Bereich, Laserstrahl, Intelligenz
Verblassender Strahl
Fluch, Führen, Erosion, Anhaltend, Bereich, Laserstrahl, Intelligenz
Eisige Übertragung
Fluch, Kälte, Bereich, Mobilität, Intelligenz
Erzwungener Start
Fluch, Anhaltend, Defensiv
Aegis des Feuers
Fluch, Anhaltend, Feuer, Defensiv
Verzögerter Schmerz
Fluch, Anhaltend, Defensiv
Defensivpuffer
Fluch, Anhaltend, Defensiv
Frischer Wind
Fluch, Anhaltend, Defensiv
Kälteberührung
Fluch, Bereich, Anhaltend, Kälte, Erosion
Wütender Amoklauf
Fluch, Anhaltend, Aktivierung
Glühender Puls
Fluch, Bereich, Feuer, Intelligenz
Fixieren
Fluch, Bereich, Anhaltend, Aktivierung
Geheime Herkunft entfesseln
Fluch, Anhaltend, Aktivierung
Ziel
Fluch, Anhaltend, Aktivierung
Unscharfe Schritte
Fluch, Anhaltend, Aktivierung
Bodenerschütterer
Angriff, Nahkampf, Bereich, Physisch, Zerstörer, Stärke
Fokussierter Schuss
Angriff, Aus der Ferne, Physisch, Projektil, Direkter Schuss, Geschicklichkeit
Feuerexplosion
Fluch, Bereich, Feuer, Stärke, Intelligenz
Donnerkeil Überlast
Fluch, Bereich, Blitz, Projektil, Physisch, Geschicklichkeit, Intelligenz
Furchtloser Kriegsschrei
Kriegsschrei, Bereich, Anhaltend
Wütender Kriegsschrei
Kriegsschrei, Bereich, Anhaltend
Aufladender Kriegsschrei
Kriegsschrei, Bereich, Anhaltend
Schwarzes Loch
Fluch, Bereich, Anhaltend, Erosion, Aktivierung
Maschinenwächter beschwören
Fluch, Beschwören, Anhaltend, Synthetische Truppe, Stärke, Intelligenz
Spinnenpanzer beschwören
Fluch, Beschwören, Anhaltend, Synthetische Truppe, Geschicklichkeit, Intelligenz
Elementare Zerstörung
Fluch, Bereich, Anhaltend, Kälte, Feuer, Blitz
Elektroschock
Fluch, Bereich, Anhaltend, Blitz
Verwundbarkeit
Fluch, Bereich, Anhaltend, Physisch
Versengen
Fluch, Bereich, Anhaltend, Feuer
Blenden
Fluch, Bereich, Anhaltend
Verstrickter Schmerz
Fluch, Bereich, Anhaltend
Beißende Kälte
Fluch, Bereich, Anhaltend, Kälte
Korruption
Fluch, Bereich, Anhaltend, Erosion
Lebensquelle
Wiederherstellung
Mana-Quelle
Wiederherstellung
Elementarer Schock
Fluch, Anhaltend, Beschwören, Aktivierung
Maschinenarmee
Fluch, Anhaltend, Beschwören, Aktivierung
Gebet
Fluch, Anhaltend, Beschwören, Defensiv
Dunkles Tor
Fluch, Anhaltend, Beschwören, Aktivierung
Blitz-Fessel
Fluch, Anhaltend, Blitz, Aktivierung, Bereich, Wache
Arkan-Formation
Fluch, Anhaltend, Bereich, Aktivierung
Eisbindung
Fluch, Anhaltend, Kälte, Aktivierung, Wache, Bereich, Laserstrahl
Durst-Heilung
Wiederherstellung
Reformieren
Fluch, Anhaltend, Defensiv
Massives Nachladen
Angriff, Aus der Ferne, Mobilität
Blinzelnder Bogen
Angriff, Physisch, Aus der Ferne, Projektil, Direkter Schuss, Mobilität, Geschicklichkeit
Angreifender Schnellschatten
Angriff, Bereich, Physisch, Nahkampf, Mobilität, Geschicklichkeit
Sicherungsring
Fluch, Bereich, Anhaltend, Wache, Defensiv
Eisstrahl
Fluch, Führen, Kälte, Projektil, Direkter Schuss, Laserstrahl, Intelligenz
Spiralhieb
Angriff, Erosion, Bereich, Nahkampf, Mobilität, Geschicklichkeit
Quelle
Wiederherstellung
Mondhieb
Angriff, Bereich, Anhaltend, Physisch, Nahkampf, Hiebtreffer, Geschicklichkeit, Intelligenz
Heulender Sturm
Fluch, Führen, Physisch, Bereich, Anhaltend, Intelligenz
Glühende Durchschlag-Kugel
Angriff, Feuer, Bereich, Aus der Ferne, Projektil, Direkter Schuss, Stärke, Geschicklichkeit
Donnerhieb
Angriff, Blitz, Bereich, Nahkampf, Hiebtreffer, Geschicklichkeit
Blitzstich
Angriff, Blitz, Bereich, Nahkampf, Schattenschlag, Geschicklichkeit
Kern des Winterfrosts
Fluch, Kälte, Anhaltend, Projektil, Direkter Schuss, Wache, Intelligenz
Kern der Donnerniederkunft
Fluch, Blitz, Anhaltend, Wache, Kette, Bereich, Intelligenz
Geisterklinge-Einherjar
Angriff, Aus der Ferne, Erosion, Anhaltend, Wache, Projektil, Direkter Schuss, Bereich, Geschicklichkeit
Pfeil-Einherjar
Angriff, Physisch, Anhaltend, Wache, Projektil, Fallen, Aus der Ferne, Bereich, Geschicklichkeit
Schwebe-Geist beschwören
Fluch, Anhaltend, Beschwören, Synthetische Truppe, Intelligenz
Überwältigen
Angriff, Physisch, Bereich, Nahkampf, Stärke, Intelligenz
Angriffsschlag
Angriff, Physisch, Bereich, Nahkampf, Stärke, Intelligenz
Gezielter Schuss
Angriff, Physisch, Projektil, Aus der Ferne, Direkter Schuss, Geschicklichkeit, Intelligenz
Wogende Stichflamme
Basis-Fähigkeiten, Fluch, Feuer, Bereich, Stärke, Intelligenz
Flammenflug
Aktivierung, Fluch, Feuer, Bereich, Anhaltend, Stärke, Intelligenz
Flammende Explosion
Verbesserte Fähigkeit, Fluch, Feuer, Bereich, Stärke, Intelligenz
Aufsteigende Schmelzfeuer
Ultimative Fähigkeit, Fluch, Feuer, Bereich, Stärke, Intelligenz
Eisige Wellenkreise
Basis-Fähigkeiten, Fluch, Kälte, Bereich, Intelligenz
Kühlendes Geißeln
Aktivierung, Fluch, Kälte, Bereich, Anhaltend, Intelligenz
Eisiges Gießen und Schmieden
Verbesserte Fähigkeit, Fluch, Kälte, Bereich, Intelligenz
Erschütternder Eissturm
Ultimative Fähigkeit, Fluch, Kälte, Bereich, Intelligenz
Blitzender Meteor
Basis-Fähigkeiten, Angriff, Blitz, Projektil, Aus der Ferne, Direkter Schuss, Geschicklichkeit, Intelligenz
Blitzender Pfeil
Verbesserte Fähigkeit, Angriff, Blitz, Projektil, Aus der Ferne, Direkter Schuss, Geschicklichkeit, Intelligenz
Tosender Donnerwirbel
Aktivierung, Angriff, Blitz, Anhaltend, Geschicklichkeit, Intelligenz
Blitzendes Rasen
Ultimative Fähigkeit, Angriff, Blitz, Projektil, Aus der Ferne, Kette, Direkter Schuss, Geschicklichkeit, Intelligenz
Energielichtstrahl
Fluch, Blitz, Bereich, Laserstrahl, Intelligenz
Untergang-Lichtkanone
Fluch, Blitz, Bereich, Laserstrahl, Intelligenz
Kreisende Klinge
Fluch, Physisch, Anhaltend, Bereich, Projektil, Direkter Schuss, Intelligenz
Gewitterstrahl
Fluch, Blitz, Bereich, Anhaltend, Laserstrahl, Intelligenz
Eilender Schattenzauber
Fluch, Physisch, Bereich, Anhaltend, Aktivierung, Mobilität
Bogenschießende Verbindung
Fluch, Bereich, Anhaltend, Wache, Aktivierung
Lebendige Nährung
Fluch, Anhaltend, Bereich, Beschwören, Aktivierung
Strahlendes Aufblühen
Fluch, Anhaltend, Beschwören, Aktivierung
Hetzjagd nach Sternenstrahlen
Fluch, Projektil, Bereich, Anhaltend, Aktivierung
Tuningfeld
Fluch, Führen, Bereich, Anhaltend, Aktivierung
Böswillige Ketten
Fluch, Erosion, Kette, Bereich, Geschicklichkeit, Intelligenz
Aktiver Skill /137
Sprungangriff
Springt beim Auslösen dieser Fähigkeit zum Standort des Ziels und schlägt mit voller Wucht auf den Boden, wodurch Feinde in einem bestimmten Bereich 228% Waffenangriffsschaden erleiden.
Diese Fähigkeit erhält einen Buff beim Verbrauch von Durchbruch-Aufladungen: Nachdem Feinde getroffen werden, wird der Schaden und die Reichweite dieser Fähigkeit erhöht.
Sprungangriff:
Verursacht 228% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält alle 4 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
Diese Fähigkeit erhält einen Buff beim Verbrauch von Durchbruch-Aufladungen: Erhalte bis zu 20 Mal einen Bonus pro getroffenem Feind.
Der Buff dauert 2 Sekunden
+20% zusätzlicher Schaden für die Skill pro gewonnenem Bonus
+10% zusätzlicher Skill-Radius pro gewonnenem Bonus
Eisschuss
Setze diesen Skill ein, um einen 1 Eiskegel abzufeuern, der 302% Waffenschaden verursacht.
Der Eiskegel erzeugt eine Explosion hinter dem getroffenen Feind, die 151% Waffenschaden verursacht.
Bei Treffer wird der Feind mit Erfrierung und 100 Punkten Erfrierung belegt, wobei der Effekt bis zu 10 Sekunden abkühlen kann.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Kälteschaden umgewandelt.
Eiskegel:
Verursacht 302% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Explosion:
Verursacht 151% Waffenangriffsschaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Dieser Skill fügt bei Treffer Erfrierung und 100 Punkte Erfrierung zu, mit einer Abkühlungszeit von 10 Sekunden für denselben Feind
+100% Chance, Feinde zu erfrieren
Hammer des Embers
Setze den Skill ein und schmettere auf den Terra vor dir. Beim Treffer verursacht der Schlag 184% Waffenangriffsschaden.
Beim Schmettern werden 3 Ember-Projektile erzeugt, die automatisch Feinde verfolgen. Beim Treffer verursachen diese 184% Waffenangriffsschaden.
Dieser Skill verursacht eine Explosion, wenn Zerstörerladung verbraucht wird und Ember einen Feind trifft, wodurch 184% Waffenschaden verursacht wird.
Zerstörerladung erhöht den Schaden dieses Skills zusätzlich.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Heftiger Schlag:
Verursacht 184% Waffenangriffsschaden
Ascheprojektil:
Verursacht 184% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Explosion:
Verursacht 184% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
+215% zusätzlicher Schaden, wenn die Skill Zerstörerladung verbraucht
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Die von diesem Skill erzeugten Schläge und Explosionen können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
+215% zusätzlicher Schaden, wenn die Skill Zerstörerladung verbraucht
Chromatischer Schuss
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden 3 zielsuchende Magiepfeile nach vorne abgefeuert, die 98-163 FluchPhysisch-Schaden, 110-204 FluchFeuer-Schaden, 14-273 FluchBlitz-Schaden, 94-141 FluchKälte-Schaden, 105-105 FluchErosion-Schaden verursachen.
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Zauberpfeile können denselben Feind treffen.
Chromatischer Schuss:
Verursacht 98-163 FluchPhysisch Schaden
Verursacht 110-204 FluchFeuer Schaden
Verursacht 14-273 FluchBlitz Schaden
Verursacht 94-141 FluchKälte Schaden
Verursacht 105-105 FluchErosion Schaden
Feuert grundlegend 1 Projektil ab
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können dasselbe Ziel treffen
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt dieses Skills beträgt 85 %
Auferstehungskriegsschrei
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus: Belegt die Feinde in der Nähe mit Schwäche und für pro1 beeinflussten Feind, erhält zusätzlich -2% Schaden, dauert 3 Sek.
Entfessele diese Fähigkeit, um sich zu erholen: Stelle innerhalb von 4 Sekunden 40 Leben wieder her. Dieser Effekt wird nicht durch Schlachtruf beeinflusst.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Belegt die Feinde in der Nähe mit Schwäche
-2% Schaden für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar
Dauert 3 Sekunden
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 4 Sekunden 40 LP wieder her
Dieser Effekt wird nicht durch den Schlachtruf-Effekt beeinflusst
Stellt 40 Leben in 4 Sekunden wieder her (Lv1:40) (Lv2:72) (Lv3:108) (Lv4:144) (Lv5:188) (Lv6:248) (Lv7:296) (Lv8:344) (Lv9:396) (Lv10:452) (Lv11:508) (Lv12:556) (Lv13:616) (Lv14:684) (Lv15:756) (Lv16:860) (Lv17:924) (Lv18:1000) (Lv19:1080) (Lv20:1160) (Lv21:1188) (Lv22:1220) (Lv23:1256) (Lv24:1288) (Lv25:1320) (Lv26:1352) (Lv27:1404) (Lv28:1464) (Lv29:1528) (Lv30:1592) (Lv31:1656) (Lv32:1696) (Lv33:1740) (Lv34:1784) (Lv35:1828) (Lv36:1872) (Lv37:1916) (Lv38:1960) (Lv39:2008) (Lv40:2052)
Wirbelwind
Beim Kanalisieren dieses Skills wird kontinuierlich 98% Waffensangriffsschaden an Feinden in einem bestimmten Bereich um dich verursacht.
Wenn die Kanalisierung-Stapel die Obergrenze erreichen, verlierst du alle Kanalisierung-Stapel und verursachst 175% Waffensangriffsschaden an Feinden in einem großen Bereich.
Während des Kanalisierens kannst du dich bewegen.
Hiebschaden:
Verursacht 98% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 175% Waffenangriffsschaden
Diese Skill gewährt +100% zusätzliches Angriffstempo
Pro Kanalisierung-Stapel lässt diesen Skill +5 % Hiebangriff-Chance
Dieser Skill kann während des Kanalisierens bewegt werden
Maximale Kanalisierung-Stapel 5 Stapel
Beim Erreichen der Obergrenze der Kanalisierung besteht eine Chance, Schaden an einem großen Bereich von Feinden zu verursachen, die Chance entspricht der Hiebangriff-Chance dieses Skills
Fokushieb
Setzt Hiebschaden ein und greift den fächerförmigen Bereich vorne an. Beim Treffer verursacht 104% Waffenangriffsschaden und erhält Kampfeswille.
Wenn Hiebangriffe vorhanden sind, setzt sie ein, um den quadratischen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht 259% Waffenangriffsschaden. Der Kampfeswille erhöht zusätzlich den durch den Skill verursachten Schaden.
Hiebschaden:
Verursacht 104% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 259% Waffenangriffsschaden
Für jede 1 Punkte Eifer-Wertung, zusätzlich 0.4 % Skill-Schaden. Dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen beeinflusst
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Erhält Kampfeswillen beim Treffer des Skills
Für jede 1 Punkte Eifer-Wertung, zusätzlich 0.4 % Skill-Schaden. Dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen beeinflusst
Steinhaut
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: Absorbiert Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
1800 beschädigt absorbiert
des erlittenen Schadens, bis zu maximal Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
1800 beschädigt absorbiert
Punkte für 6 Sek.
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: Absorbiert Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
1800 beschädigt absorbiert
des erlittenen Schadens
Bis zu maximal Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
1800 beschädigt absorbiert
Punkte
Für 6 Sek.
Gewitterwolke
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit verdichtet sich eine Gewitterwolke über dem Kopf, die eine Zeit lang die Feinde in einem bestimmten Gebiet fortlaufend angreift und mit jedem Angriff 28-515 FluchBlitz-Schaden verursacht.
Die Kanalisierungsstapel verlängern die Dauer von Donnerwolke und erhöhen ihre Angriffsrate.
Donnerwolke:
Verursacht 28-515 FluchBlitz-Schaden
Die maximale Anzahl an Kanalisierungsstapel beträgt 5
Für jeden Kanalisierungsstapel wird die Dauer der Donnerwolke um +2.5 Sek. verlängert
Die Donnerwolke kann höchstens 3 Feinde als Ziel haben
+1 Anzahl von Katapult für diese Fähigkeit
Die Schlagfrequenz der Donnerwolke ist am schnellsten, wenn die Kanalisierungsstapel 9 beträgt
Blinzeln
Beim Auslösen dieser Skill bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung.
Diese Skill teilt dieselbe Abkühlungszeit von einigen Mobilitätsskills.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung.
Diese Fähigkeit teilt dieselbe Abkühlungszeit von einigen Mobilitätsfähigkeiten
Diese Skill hat +5% zusätzliche Abklingzeit-Erholungsgeschwindigkeit (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
Bombardieren
Setzt diesen Skill ein, um 4 automatisch zielsuchende Geschosse auf zufällige Feinde abzufeuern. Wenn das Geschoss aufs Ziel trifft, verursacht es eine Explosion und richtet 41% Waffenangriffsschaden an.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Munition:
Verursacht 41% Waffenangriffsschaden
Feuert 4 Projektile nacheinander ab
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Explosion:
Verursacht 41% Waffenangriffsschaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Schattenschuss
Setze diesen Skill ein, um ein 1 Schattenschuss abzufeuern, das beim Treffer eine Explosion erzeugt und 607-911 FluchErosion Schaden verursacht.
Der Schattenschuss kann vorhandenen Schattensumpf verschieben.
Schattenschuss:
Verursacht 607-911 FluchErosion-Schaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Explosion:
Verursacht 607-911 FluchErosion-Schaden
Dieser Skill verschiebt vorhandenen Schattensumpf zur Trefferposition mit einer Verzögerung von 0.1 Sekunden
Schattensumpf
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle eine Korrosionsexplosion ausgelöst, die Feinden in einem bestimmten Bereich 356-356 FluchErosion-Schaden zufügt.
Nach der Korrosionsexplosion werden Sumpfböden generiert, die den darin befindenden Feinden 493 AnhaltendErosion-Schaden zufügen; die Sumpfböden dauern 3 Sekunden lang an.
Sumpfböden können durch den Schattenschuss versetzt werden, wobei nach der Versetzung eine neue Korrosionsexplosion ausgelöst und die Dauer aktualisiert wird.
Explosion:
Verursacht 356-356 FluchErosion-Schaden
Sumpfboden:
Sumpfboden dauert 3 Sek.
Der Schadensstatus dauert 2 Sek. und verursacht jede Sekunde 493 AnhaltendErosion Schaden
Dieser Skill kann nur ein Stück Boden erzeugen
Feinde im Sumpfboden werden geschwächt
Schattenschuss trifft und bewegt den bereits vorhandenen Sumpfboden an die Trefferposition und verursacht erneut eine Explosion
Jede Bewegung lässt den Skill-Bereich vom Sumpfboden +10 %
Bis zu 1 Mal stapelbar
Pro verbrauchtem Stapel Terra-Ladung erhält der Sumpfboden bei jeder Bewegung einen zusätzlichen Effekt: zusätzlich +45 % Schaden
Für jede +1 Obergrenze der Bodenmenge, zusätzlich +100 % Schaden dieses Skills
Die Anzahl der Bodenstücke dieses Skills ist auf 1 begrenzt
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Die maximale Anzahl an Stapeln Terra-Ladung für diesen Skill beträgt 1
Dieser Skill erhält alle 0,5 Sek. einen Stapel Terra-Ladung
Markierung-Pfeilregen
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird ein Markierungspfeil nach vorne abgefeuert, der bei einem Treffer an einem Feind 35% Waffenangriffsschaden verursacht. Markierungspfeile haben eine Chance Feinde zu markieren.
Wenn Markierungspfeile erfolgreich Feinde markieren oder bereits markierte Feinde treffen, fallen 5 Explosionspfeile um diesen Feind herum herab und verursachen jeweils 162% Waffenangriffsschaden.
Markierungspfeil:
Verursacht 35% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
+50% Chance, den Feind bei einem Treffer des Markierungspfeils zu markieren
Dieses Projektil wird nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Explosionspfeil:
Verursacht 162% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +4 Geschosse
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Die von diesem Skill abgefeuerten Explosionspfeile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
+50% Chance, den Feind bei einem Treffer des Markierungspfeils zu markieren
Diese Skill verfügt über +4 Geschosse
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Bullenwut
Setze diesen Skill ein, um den Zustand Aufgeregt zu erhalten: Nahkampf-Skills erhalten zusätzlich 17.5% Schaden, fortgesetzt für 6 Sekunden.
Alle Manakosten des Skills werden in Lebenskosten umgewandelt.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
+27% zusätzlicher Schaden durch Nahkampf-Skills, wenn die Skill aktiv ist
Dauert 6 Sekunden
Diese Skill kostet Leben statt Mana
Schattenangriff
Beim Auslösen dieser Skill bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung, und hinterlässt einen Schattenpfad, der die darauf befindenden Feinden Verlangsamung zufügt.
Diese Skill teilt dieselbe Abkühlungszeit von einigen Mobilitätsskills.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung, und hinterlässt einen Schattenpfad
Der Schattenpfad dauert 5 Sekunden an
Fügt den Feinden auf dem Pfad 1 Verlangsamung-Stapel pro Sekunde zu
Frostschild
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhältst du Verteidigung: Zusätzlich -13% des erlittenen physischen und Flammenschaden für 5 Sekunden.
Wenn diese Fähigkeit andauert, werden drei Eisschilde um sich herum gebildet, die 87-130 FluchKälteSchaden verursachen.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, wird -32% zusätzlicher physischer Schaden erlitten
Während die Skill aktiv ist, wird -32% zusätzlicher Feuerschaden genommen
Dauert 5 Sekunden
Eisschild:
Verursacht 87-130 FluchKälte-Schaden
+20% Chance, Feinde zu erfrieren (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Raketensprung
Setzt den Skill ein und bombardiert den Boden unter den Füßen des Charakters, wobei 221% Waffenangriffsschaden verursacht wird, und springt dann rückwärts.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Raketensprung:
Verursacht 221% Waffenangriffsschaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
+50% Entzünden-Chance (Lv1:50) (Lv99:50)
Diese Skill fügt 100 Basisschaden von Zündung (Lv1:100) (Lv21:200) (Lv41:300)
Geteilter Feuerkeil
Freisetzung dieses Skills schleudert 1 Feuerball nach vorne, der bei Erreichen des Reichweiten-Endpunkts explodiert. Der Feuerball verursacht bei Treffer und Explosion jeweils 49-74 FluchFeuer Schaden.
Der Feuerball spaltet sich nach dem Treffer in drei kleine Feuerbälle, die bei Treffer 493-740 FluchFeuer Schaden verursachen. Diese kleinen Feuerbälle können Feinden, die vom großen Feuerball getroffen wurden, Schaden zufügen und denselben Feind mehrfach treffen.
Feuerball:
Verursacht 49-74 FluchFeuer Schaden
Basis-Abfeuern von 1 Projektilen
Der große Feuerball kann denselben Gegner nicht mehrfach treffen
Feuerkeilexplosion:
Verursacht 49-74 FluchFeuer-Schaden
Kleiner Feuerkeil:
Verursacht 493-740 FluchFeuer-Schaden
+1 Durchdringungen der durch diesen Skill gespaltenen Feuerbälle
Kleine Feuerbälle können die Feinde treffen, die von den großen Feuerbällen getroffen wurden
Mehrere kleine Feuerbälle können denselben Feind treffen
Der Splitter-Effekt der kleinen Feuerbälle hat einen Abschwächungsfaktor von 75%
Blizzard
Dieser Skill lässt an der angegebenen Position 3 Wellen Blizzard niedergehen, die 218-327 FluchKälte Schaden verursachen.
Beim Treffer mit diesem Skill wird den Feinden ein Debuff auferlegt: zusätzlicher 10% Kälteschaden, der 6 Sekunden anhält.
Blizzard:
Verursacht 218-327 FluchKälte Schaden.
Grundsätzlich werden 1 Welle Blizzard niedergehen.
Diese Skill hat insgesamt +2 Wellen
+10% zusätzlich erlittener Kälteschaden
Obskur
Beim Einsatz dieses Skills erhältst du Defensiv: Wenn du Schaden ausweichst oder vermeidest, 5 %Unschärfe-Wert der Obergrenze von Unschärfe-Wert, dauert 6 Sek.
Beim Einsatz dieses Skills, 10.5 %Unschärfe-Wert der Obergrenze von Unschärfe-Wert.
Während des Auslösens dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während dieser Skill aktiv ist, erhältst du jedes Mal, wenn du Schaden ausweichst oder vermeidest, +5 % deines maximalen Wert von Verlorener Spur als Wert von Verlorener Spur. Dieser Effekt hat ein Intervall von 0,2 Sek.
10.5% Verschollen-Wert der maximalen Verschollen-Wert bei Verwendung dieser Skill. (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
+5 -Sekunde Unschärfe-Dauer beim Wirken des Skills
Kochendes Mana
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie: Verbraucht kontinuierlich Mana für 10% zusätzlichen Zauberschaden, der dauerhaft erhalten bleibt. Wenn Mana auf 0 fällt, geht dieser Euphorie-Effekt verloren.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Während die Skill aktiv ist, 16.65% zusätzlicher Zauberschaden
Pro Sekunde werden Während die Skill aktiv ist, 16.65% zusätzlicher Zauberschaden Mana verbraucht
Wenn Mana auf 0 fällt, geht dieser Euphorie-Effekt verloren
Frostauswirkungen
Beim Einsetzen dieses Skills wird der Terra vor dir heftig getroffen und erzeugt eine Welle-Eiszapfen im Bereich, die 202%Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Wenn diese Skill-KostenZerstörerladung verbraucht, werden zusätzlich drei Wellen Eiszapfen erzeugt, wobei der Schaden und Skill-Bereich jeder Eiszapfen-Welle zusätzlich erhöht wird.
Aller Physischer Schaden dieses Skills wird zu Kälteschaden umgewandelt.
Eiszapfen:
Verursacht 202% Waffenangriffsschaden
Zusätzlich +30% Schaden pro Eiszapfen-Welle
Zusätzlich +20% Fähigkeitsreichweite pro Eiszapfen-Welle
Der Bonus für die Wiederherstellungsgeschw. von Durchbruch-Aufladung gilt auch für das Generierungsintervall von Eiszapfen
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Pfad der Flammen
Bewegt sich bei der Kanalisierung dieses Skills, geht durch Feinde hindurch und hinterlässt einen Flammenpfad, der den darauf befindenden Feinden 979 AnhaltendFeuer-Schaden pro Sekunde zufügt.
Jeder Kanalisierung-Stapel erhöht die Skill-Dauer zusätzlich um 20%, maximal 7 Mal stapelbar.
Flammenpfad:
Verursacht 979 AnhaltendFeuer-Schaden pro Sekunde
Der anhaltende Schaden dauert 2 Sek.
Für jede +1 Kanalisierung-Stapel-Obergrenze, zusätzlich +20 % Skill-Dauer, maximal 7 Mal
Berserker-Klinge
Der Skill entfesselt eine Hiebschaden-Attacke auf Gegner im eigenen Bereich und verursacht einen Waffenangriffsschaden von 146% beim Treffer.
Wenn Hiebangriff-Ladungen vorhanden sind, wird der Hiebangriff entfesselt, der Gegner im Bereich trifft und dabei 366% Waffenangriffsschaden verursacht, mit einer Chance, einen Buff zu erhalten.
Dieser Skill gewährt bei besiegten Gegnern oder Treffern auf Erzrivalen einen Buff: Der Skill-Bereich wird erhöht.
Hiebschaden:
146% Waffenangriffsschaden
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Hiebangriff:
366% Waffenangriffsschaden
Wenn der Hiebangriff dieser Skill Erzrivalen trifft, besteht eine 50% ige Chance auf einen zusätzlichen Bonus-Stapel.
Buff:
Diese Skill erhält 2.5% Rreichweite für jeden Buff-Stapel
Dauert 10 Sekunden
Bis 20 Mal stapelbar
Wenn dieser Skill dem Feind besiegt oder dem Erzrivale trifft, wird ein Buff-Stapel gewonnen.
Wenn dieser Skill dem Feind besiegt oder dem Erzrivale trifft, wird ein Buff-Stapel gewonnen.
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Wenn der Hiebangriff dieser Skill Erzrivalen trifft, besteht eine 50% ige Chance auf einen zusätzlichen Bonus-Stapel.
Aufgeladener Schlag
Schlägt am Ende der Kanalisierung dieses Skills heftig auf den Boden und verursacht 321% Waffenangriffsschaden.
Wenn dieser Skill Zerstörerladung verbraucht, wird ein Blitzfeld an der zerschmetterten Stelle erzeugt, das alle Feinde darin eine Zeit lang kontinuierlich angreift und 3-51 AngriffBlitz Schaden verursacht.
Jeder Kanalisierungsstapel erhöht zusätzlich den Schaden dieses Skills und die Basisdauer vom Elektrofeld wird verlängert.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Heftiger Schlag:
Verursacht 321% Waffenangriffsschaden
Elektrisches Feld:
Verursacht 3-51 AngriffBlitz Schaden
Das elektrische Feld bleibt 2 Sekunden bestehen
Jeder Kanalisierung-Stapel verlängert die Dauer des elektrischen Feldes um +0,5 Sekunden
Das elektrische Feld verursacht alle 0.5 Sekunden Schaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo (Lv1:150) (Lv99:150)
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
Max. 5 Kanalisierungsstapel
Diese Fähigkeit erhält zusätzlich +70% Schaden, pro Kanalisierungsstapel
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit kann man sich bewegen
Kettenblitz
Setze diesen Skill ein, um eine Kettenblitz auf den Gegner zu schießen und 103-1950 FluchBlitz Schaden zu verursachen. Die Kettenblitz kann 2 Mal springen.
Kettenblitz:
Verursacht 103-1950 FluchBlitz Schaden
Diese Skill +2 Springen-Versuch
Doppelte Schubkraft
Setze diese Fähigkeit frei, um 2 Mal Durchstich nach vorne auszuführen, was186%Waffenangriffsschaden verursacht.
Wenn der erste Durchstich Verletzung verursacht, wird beim zweiten Durchstich garantiert Verletzung verursacht und der Schaden dieses Durchstichs wird zusätzlich erhöht.
Wenn das Phantom beim ersten Durchstich eine Verletzung verursacht, breitet sich die Verletzung durch den zweiten Durchstich auf die Feinde in der Nähe des Ziels aus.
Durchstich:
Verursacht 186% Waffen-Angriffsschaden
Wenn der erste Durchstich Verletzung verursacht, erhöht sich der Verletzungsschaden beim zweiten Durchstich um zusätzliche +35% .
Wenn der erste Durchstich Verletzung verursacht, wird der zweite Durchstich garantiert Verletzung verursachen.
Wenn Phantom bei der erste Durchstich Verletzung verursacht, breitet sich der durch die zweite Durchstich verursachte Verletzung auf die Feinde in der Nähe aus.
+20% Chance, Verletzung zu verursachen
Geballter Wissensraub
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit werden mehrere Feinde in einem bestimmten Bereich verbunden und erleiden 1071 AnhaltendErosion-Schaden pro Sekunde. Für jede Verbindung, die diese Fähigkeit besitzt, werden 1/2% der Max-LP pro Sekunde wiederhergestellt.
Man kann sich bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit bewegen.
Mit der Obergrenze von Kanalisierungsstapeln erhöht sich zusätzlich der Schaden dieser Fähigkeit und die Anzahl der Verbindungen nimmt zu.
Link:
Pro Sekunde wird 1071 AnhaltendErosion Schaden verursacht
Anhaltender Schaden dauert 2 Sekunden an
Zu Beginn hast du 3 maximale Link-Menge
Pro Kanalisierung-Stapel +1 maximale Link-Menge
Dieser Skill zusätzlich 5.5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Für jede Verbindung wird jede Sekunde 0.5% der max LP wiederhergestellt
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Eisiger Ring
Entfessele diese Fähigkeit, um innerhalb einer bestimmten Reichweite einen Eisring zu bilden, der 625-938 FluchKälteSchaden verursacht.
Wenn diese Fähigkeit einen Feind besiegt, besteht eine 20% Chance, einen weiteren Eisring an der Position des Feindes auszulösen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Eisringkreis ausgelöst werden.
Eisring:
Verursacht 625-938 FluchKälte-Schaden
Beim Besiegen der Feinde, +20% Chance, erneut ausgelöst zu werden, wo der Feind ist; Jeder Eisring kann nur einmal ausgelöst werden
Gespalteter Schuss
Dieser Skill feuert 3 Projektile nach vorne ab und verursacht 334% Waffenschaden.
Die Projektile dieses Skills schießen nach dem Besiegen eines Feindes jeweils ein Projektil auf bis zu 2 Feinde im Umkreis von 8 Metern vom Feind aus.
Gespalteter Schuss:
Verursacht 334% Waffenangriffsschaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Normalerweise können die von diesem Skill abgefeuerten Projektile nicht denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 67 %
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile, die Feinde besiegen, verschießen jeweils 1 Projektile auf bis zu 2 Feinde im Umkreis von 8 Metern von dem besiegten Feind
Flammenhieb
Setze diesen Skill ein, um einen kegelförmigen Bereich vor dir zu treffen und 145% Waffenschaden zu verursachen.
Bei vorhandenen Hiebangriff wird ein 3-facher Feuersturm erzeugt, der 291% Waffenschaden verursacht.Der Skill-Bereich erhöht die Anzahl der erzeugten Feuerstürme durch Hiebangriff. Mehrere Feuerstürme können denselben Feind treffen.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 145% Waffenangriffsschaden
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Hiebangriff:
Verursacht 291% Waffenangriffsschaden
Jeder 65 % Bonus auf diesem Skill-Bereich, +2 Feuerwellenpfade
Jeder 65 % Bonus auf diesem Skill-Bereich, +15 % Feuerwellen-Entfernung
Der Schaden mehrerer Feuerwellen kann sich stapeln
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 80 %
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Eisige Klinge
Setze einen Hiebangriff ein, um einen fächerartigen Bereich vor dir anzugreifen, der bei einem Treffer 168% Waffenschaden verursacht.
Wenn du Hiebangriff-Ladungen hast, erzeugt ein Hiebangriff eine Welle von Eiskristallen, die bei einem Treffer 168% Waffenschaden verursachen.Wenn Hiebangriff auf einen von Einfrieren betroffenen Feind trifft, erhältst du Hiebangriff-Ladungen und erzeugst eine Explosion, die bei einem Treffer 252%Waffenschaden verursacht. Mehrere Explosionen und Hiebangriff können denselben Feind treffen.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Kälteschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 168% Waffenangriffsschaden
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Hiebangriff:
Verursacht 168% Waffenangriffsschaden
Wenn der Skill Hieb einen von Einfrieren betroffenen Feind trifft, besteht eine Chance von +100 %, 1 Hiebe zu erhalten. Abklingzeit: 0,01 Sek.
Explosion:
Verursacht 252% Waffenangriffsschaden
Explosion gehört zum Teil von Hiebangriff
Mehrere Explosionen und Hiebangriffe können denselben Feind treffen
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Explosion und Hiebangriff, die durch dieses Skill erzeugt werden, können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Wenn der Skill Hieb einen von Einfrieren betroffenen Feind trifft, besteht eine Chance von +100 %, 1 Hiebe zu erhalten. Abklingzeit: 0,01 Sek.
Frostspieß
Setzt den Skill ein, stößt nach vorne und verursacht 201% Waffenangriffsschaden.
Nach dem Treffer des Stößens feuert 2 Eisklingen ab und verursacht 201% Waffenangriffsschaden.
Die Erfrierung des Feindes erhöht die Anzahl der vom Skill abgefeuerten Eisklingen.
Der gesamte physische Schaden des Skills wird in Kälteschaden umgewandelt.
Durchstich:
Verursacht 201% Waffenangriffsschaden
Eisblüte:
Verursacht 201% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 2 Projektile
Wenn diese Fähigkeit einen Treffer landet, werden für je 35 Eisknotenwerte des Feindes +1 Projektil-Anzahl abgefeuert
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Die Echte Form dieser Skill verfügt über +1 Projektil-Anzahl
Die Echte Form dieser Skill +25% Eisknote-Chance
Die Obergrenze der Projektil-Anzahl von dieser Skill ist 5
Verblassender Stachel
Aktiviere diesen Skill, um nach vorne zu stoßen und Feinden 201% Waffenschaden zuzufügen.
Bei Treffer des Skills erhält man einen Buff: Der Erosionsschaden dieses Skills wird zusätzlich erhöht. Wenn die Buff-Stapel die Obergrenze erreichen, erhöht sich die Anzahl der Phantome dieses Skills.
Durchstich:
Verursacht 201% Waffenangriffsschaden
+20% Chance auf Verblassen
Erhält einen Buff-Stapel, wenn der Skill trifft. Der Buff dauert 4 Sek. und kann bis zu 5-mal gestapelt werden
+3% zusätzlicher Erosionsschaden für diese Fähigkeit pro Buff-Stapel (Multiplikative Stapelung)
+1 Phantome, wenn der Buff den maximalen Stapel erreicht
Diese Skill fügt 5 Basisschaden von Verblassen (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
+20% Chance auf Verblassen
Erhält einen Buff-Stapel, wenn der Skill trifft. Der Buff dauert 4 Sek. und kann bis zu 5-mal gestapelt werden
+1 Phantome, wenn der Buff den maximalen Stapel erreicht
Diese Skill fügt 5 Basisschaden von Verblassen (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Blitzschuss
Setzt den Skill ein und feuert nach vorne 1 Blitzpfeil ab, der beim Treffer am Feind 334% Waffenschaden verursacht.
Der Blitzpfeil teilt sich beim Treffer in drei Blitzstrahlen auf, die 334% Waffenangriffsschaden an 3 zufälligen Feinden innerhalb eines bestimmten Bereichs verursachen.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Blitzpfeil:
Feinde verursachen 334% Waffenschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Blitz:
Verursacht 334% Waffenangriffsschaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Korrosiver Schuss
Setze diesen Skill ein, um einen korrosiven Schuss nach vorne zu schleudern. Wenn der Schuss das Ziel trifft, verursacht er eine Explosion, die 95% Waffensangriffsschaden verursacht.
Ein nicht gespaltenes korrosives Projektil, das das Ziel trifft, erzeugt außerdem einen Korrosions-Terra, der allen Feinden darin jede Sekunde 61 AnhaltendErosionErosionsschaden zufügt und den durch diesen Skill verursachten Schaden an diesen Feinden zusätzlich erhöht.
Der durch diesen Skill verursachte Verlassenschaden ist höher.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Erosionsschaden umgewandelt.
Explosion:
Verursacht 95% Waffenschaden.
+100% Chance auf Verblassen
Dieser Skill verursacht zusätzlich +30% VerblassenSchaden
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Korrosiver Boden:
Der korrosive Boden bleibt 3 Sekunden bestehen.
Der Schaden-Zustand dauert 2 Sekunden und verursacht jede Sekunde 61 AnhaltendErosion Schaden.
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Dieser Skill kann keine Terra-Ladung verbrauchen, wenn die Terra-Ladung nicht vollständig aufgeladen ist
Die Obergrenze der Terra-Ladung-Schichten für diese Fähigkeit beträgt 1
Diese Fähigkeit erhält alle 0,5 Sekunden eine Schicht Terra-Ladung
Für jeden verbrauchten Terra-Ladung-Stapel erleiden die Feinde auf der Terra zusätzlich +30% Schaden durch diesen Skill
Die Basis-Obergrenze der Terra-Menge für diese Fähigkeit beträgt 1
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Dieser Skill verursacht zusätzlich +30% VerblassenSchaden
+100% Chance auf Verblassen
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Dieser Skill kann keine Terra-Ladung verbrauchen, wenn die Terra-Ladung nicht vollständig aufgeladen ist
Brennender Schuss
Setzt den Skill ein und feuert nach vorne 1 Flammenpfeil ab, der 266% Waffenangriffsschaden verursacht und dem Basis-Entzünden-Schaden den physischen und Flammenschaden der Haupthandwaffen zufügt, wobei zusätzlich Entzünden-Schaden verursacht.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Flammschaden umgewandelt.
Brennender Schuss:
Verursacht 266% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verursacht +51% zusätzlichen Entzünden-Schaden (Lv1:51) (Lv21:71) (Lv41:91)
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
+25% Entzünden-Chance (Lv1:25)
100% P-SCH, den diese Skill in die Waffe der Haupthand hinzugefügt hat, als Basisschaden von Zündung-SCH
550% Flamme-SCH, den diese Skill in die Waffe der Haupthand hinzugefügt hat, als Basisschaden von Zündung-SCH
Elektrisierender Schuss
Setzt den Skill ein und feuert nach vorne 1 elektrisierenden Schuss ab, der 302% Waffenangriffsschaden verursacht.
Der elektrisierende Schuss durchdringt immer Ziele.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Elektroschuss:
Verursacht 302% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Korrosiver Wurf
Setze diesen Skill ein, um 3 Projektile abzufeuern, die 244% Waffenschaden verursachen.
Dieser Skill hat eine 200 Multi-Treffer-Chance, und bei Multi-Treffern erhöht sich die Anzahl der Projektile dieses Skills.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Erosionsschaden umgewandelt.
Korrosiver Wurf:
Verursacht 244% Waffenschaden.
Basisabfeuern von 1 Projektil.
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Diese Skill +200% Dauerangriff Chance
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Jedes Mal, wenn dieser Skill Multi-Treffer ausführt, erhält sie 1 Stapel Buff. Jeder Stapel erhöht die Projektilanzahl dieses Skills um +1 , maximal +3 . Nach dem Ende der Multi-Treffer wird der Buff zurückgesetzt. Die zusätzliche Projektilanzahl wird durch die aktuelle Multi-Treffer-Zählung des Skills beeinflusst
Im Allgemeinen kann das von diesem Skill abgefeuerte Projektil denselben Feind nicht treffen.
Der Splitter-Effekt dieses Skills hat einen Abschwächungsfaktor von 75%
Unablässiger Kugelregen
Das Skill bewirkt, dass beim Ende der Kanalisierung auf Feinde in einem bestimmten Bereich mehrere Wellen von Kugelregen niedergehen, die zufällig angreifen und jede Welle 208% Waffenschaden verursachen.
Kanalisierung-Stapel erhöhen die Anzahl der Wellen des Kugelregens.
Projektilgeschwindigkeit erhöht zusätzlich den Schaden dieses Skills.
Unablässiger Kugelregen:
Verursacht 208% Waffenangriffsschaden
Basis-Abfall beträgt 1 Kugelregen-Schauer
Basisabschuss pro Schauer beträgt 1 Projektil
Wenn die Kanalisierung aufhört, erhält der Kugelregen einen Schauer pro Kanalisierungsstapel
Diese Skill verfügt über +5 Geschosse
Der 72.5% Bonus des Projektiltempos dieser Skill gilt auch für extra Schaden dieser Skill
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo
Kann sich bewegen bei der Kanalisierung von dieser Fähigkeit
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Pfeilregen
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden 15 Projektile in den Himmel abgefeuert, die zufällig Feinde in einem bestimmten Bereich angreifen und 134% Waffenangriffsschaden verursachen.
Die Projektilgeschw. erhöht zusätzlich den Schaden dieser Fähigkeit.
Pfeilregen:
Verursacht 134% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +14 Geschosse
Der 66% Bonus des Projektiltempos dieser Skill gilt auch für extra Schaden dieser Skill
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Brutaler Rausch
Während der Kanalisierung dieses Skills stürmt der Charakter nach vorne, durchdringt Feinde und verursacht dabei kontinuierlich 41% Waffenschaden, während er die Feinde zurückstößt.
Am Ende der Kanalisierung, wenn die Kanalisierung-Stapel die Obergrenze erreicht haben, wird ein Wilder Schlag ausgelöst, der 414% Waffenschaden an den Feinden vor dem Charakter verursacht und sie zurückstößt.Zerstörerladung erhöht den Schaden dieses Angriffs zusätzlich.
Kanalisierung-Stapel erhöhen den Skill-Bereich während des Sturmangriffs.
Sturm:
Verursacht 41% Waffenangriffsschaden
Wilder Angriff:
Verursacht 414% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält zusätzlich +90% Schaden, wenn Durchbruch-Aufladungen verbraucht werden
Wenn diese Fähigkeit einen Treffer landet, stößt sie die Feinde zurück
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
Max. 5 Kanalisierungsstapel
+12% Bereich pro Leitungsschicht
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit wird zwangsläufig nach vorne bewegt
Du kannst durch Feinde hindurchgehen, während du diesen Skill kanalisierst
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo
Du kannst durch Feinde hindurchgehen, während du diesen Skill kanalisierst
Eislanzen
Verursacht mit diesem Skill einen Eislanze, die 821-1232 FluchKälte Schaden verursacht. Die Eislanze kann springen 1 Mal.
Eislanzen:
Verursacht 821-1232 FluchKälte Schaden
Diese Skill +1 Springen-Versuch
Im Allgemeinen kann das Projektil dieses Skills keinen Feind mehrfach treffen.
Der Splitter-Effekt dieses Skills hat einen Dämpfungsfaktor von 50%
Funkeln
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Elektrofunken nach vorne abgefeuert, der fortlaufend Feinde in Reichweite angreift, und jedes Mal 37-704 FluchBlitz-Schaden verursacht. Die Geschw. des Elektrofunkens nimmt mit der Zeit ab.
Elektrofunken:
Verursacht 37-704 FluchBlitz-Schaden
Umliegende Flugklinge
Beim Kanalisieren dieses Skills wird ein kreisförmiger Flugklingenring um sich selbst erzeugt. Die Flugklingen fügen Feinden innerhalb ihres Bereichs 233-389 FluchPhysisch Schaden zu.
Nach der Kanalisierung dieses Skills bleiben die Flugklingen weiterhin für 5 Sek. bestehen.
Beim Kanalisieren dieses Skills kannst du dich bewegen.
Die Anzahl der Kanalisierungsstapel erhöht die Anzahl der Flugklingen und den Skill-Bereich.
Umliegende Flugklinge:
Verursacht 233-389 FluchPhysisch Schaden
Projektile verursachen am gleichen Feind höchstens alle 0.25 Sek. einmal Schaden
Maximal 5 Kanalisierungsstapel
Beim Erhalten von Kanalisierungsstapeln wird 1 Projektil generiert, wobei die Projektil-Anzahl die Obergrenze der Kanalisierungsstapel dieses Skills nicht überschreitet. Es können höchstens 12 Projektile gleichzeitig existieren
Nach Ende der Kanalisierung halten die Projektile weiterhin für 5 Sek. an
Bei der Kanalisierung dieses Skills kann sich der Charakter bewegen
 
Der Umlaufradius der Projektile wird ebenfalls von dem Skill-Bereich dieses Skills beeinflusst
Dieser Skill wird nicht von der Projektilgröße beeinflusst
Kern des Flammenhaufens
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Flammenwache an der angegebenen Stelle platziert, die Feinden in einem bestimmten Bereich regelmäßig 536-996 FluchFeuer-Schaden zufügt.
Wenn diese Wache innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter existiert, erhält man einen Buff: Zusätzlich erhöhte Auslöserate.
Kern des Flammenhaufens:
Verursacht 536-996 FluchFeuerSchaden
Verursacht alle 1 Sekunden 1 Mal Schaden
Wache dauert 8 Sekunden
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn der Spieler sich innerhalb von 10 Meter von der durch diese Skill platzierten Wachen befindet, erhält dieser Wache zusätzlich +20% Auslöserate
Blitzgewitter
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle ein zielsuchendes Blitzgewitter erzeugt, das Feinde im Deckungsbereich fortlaufend angreift, wobei jeder Angriff 32-603 FluchBlitz-Schaden verursacht.
Blitzgewitter:
Verursacht32-603FluchBlitz Schaden
Schlägt alle 0.5 Sekunden einmal zu
Für5Sekunden
Flammenwerfer
Aktivierung dieses Skills erzeugt eine Kohäsion von feuerer Terra an der angegebenen Position, die pro Sekunde 658 AnhaltendFeuerschaden verursacht.
Die feuere Terra bricht in regelmäßigen Abständen aus und fügt Feinden darin 248-461 FluchFeuerschaden zu.
Wenn die feuere Terra ausbricht, sperrt sie Feinde in einem bestimmten Bereich ein und schießt eine Feuerkugel auf sie ab, die bei einem Treffer 248-461 FluchFeuerschaden verursacht.
Wenn dieser Skill Terra-Ladung verbraucht, erhöht sich die Menge der Feuerkugeln.
Stichflamme-Boden:
Dauert 3 Sek.
Der Schadenzustand dauert 2 Sek. und verursacht 658 AnhaltendFeuer Schaden pro Sekunde
Während der Dauer wird pro verbrauchte Terra-Ladung ein zusätzliches Projektil abgefeuert
Stichflammenboden-Eruption:
Verursacht 248-461 FluchFeuer-Schaden
Flammenkugel:
Verursacht 248-461 FluchFeuer-Schaden
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Die maximale Anzahl an Stapeln Terra-Ladung für diesen Skill beträgt 1
Dieser Skill erhält alle 0,5 Sek. einen Stapel Terra-Ladung
Die Obergrenze der Basis-Terra-Menge für dieses Skill beträgt 1
Projektile aus diesem Skill können nicht gespaltet werden
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Frostpool
Dieser Skill erzeugt an einer bestimmten Position Frostpool, der jede Sekunde 470 AnhaltendKälte Schaden verursacht.
Terra-Ladungund der Eingefrorenen Zustand der Feinde erhöhen zusätzlich den Schaden dieses Skills.
Frostpool:
Frostpool hält 3 Sek. an
Der Schadenszustand dauert 2 Sek., verursacht jede Sekunde 470 AnhaltendKälte Schaden
Dieser Skill verursacht 25% zusätzlichen Schaden an Feinden unter Einfrieren
Für jede verbrauchte Terra-Ladung verursacht dieser Skill zusätzlich 40% Schaden
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Die maximale Anzahl an Stapeln Terra-Ladung für diesen Skill beträgt 1
Dieser Skill erhält alle 0,5 Sek. einen Stapel Terra-Ladung
Die Obergrenze der Basis-Terra-Menge für dieses Skill beträgt 1
Dieser Skill verursacht zusätzlich +25 % Schaden an den Feinden im Zustand Eingefroren
Für je 1 verbrauchter Terra-Ladung, +40% Schaden für diese Skill.
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Versengender Strahl
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit wird 1 Flammenlaserstrahl nach vorne abgefeuert, der den Feind am Endes des Laserstrahls angreift und bei einem Treffer42-78 Zauber-Feuer-Schaden verursacht.
Wenn die Kanalisierungsstapel die Obergrenze erreicht haben, gehen sämtliche Kanalisierungsstapel verloren und am Ende des Laserstrahls wird eine Explosion erzeugt, die 125-233 TrefferFeuer-Schaden verursacht.
Flammenlaserstrahl:
Verursacht 42-78 FluchFeuer-Schaden
Flammenexplosion:
VerursachtFeuerSchaden von 125-233 Zauber
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Die von diesem Skill erzeugten Laserstrahlen und Explosionen können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt {%s:1}%
Verblassender Strahl
Beim Kanalisieren dieses Skills wird 1 Verblassender Strahl nach vorne abgefeuert, der jede Sekunde 1030 FluchErosion Schaden an Feinden in seiner Reichweite verursacht.
Erreicht die Anzahl der Kanalisierungsstapel ihr Maximum, gehen alle Kanalisierungsstapel verloren und es wird ein Ernten an Feinden in Reichweite des Verblassenden Strahls verursacht.
Verblassender Strahl:
Verursacht 1030 FluchErosion Schaden pro Sekunde
Für 2 Sek.
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Ernten:
Erntet 0.5 Sekunden Dauerschaden von Feinden innerhalb der Reichweite des Laserstrahls
Die Abkühlungszeit beträgt 1.25 Sekunden
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Eisige Übertragung
Beim Auslösen dieser Fähigkeit bewegt man sich auf eine angegebene Stelle zu und lässt am Start- und Zielpunkt einen bestimmten Bereich an Frost fallen, der den darin befindlichen Feinden 747-1120 Zauber-Kälte-Schaden zufügt und ihnen zudem einen Verlangsamung-Stapel beibringt.
Aktualisiert die Abkühlungszeit dieser Fähigkeit, wenn auf irgendeiner Weise Erfrierung verursacht wird.
Eisige Teleportation:
Verursacht 747-1120 FluchKälte-Schaden
Fügt den Feinden bei einem Treffer 1 Verlangsamung-Stapel zu
Aktualisiert die Abkühlungszeit dieser Fähigkeit, wenn auf irgendeiner Weise Erfrierung verursacht wird
Skill-CD bei Einfrieren von Feinden aktualisieren
Erzwungener Start
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung: 14.5% Schutzschild-Ladungsgeschw. für 3 Sekunden.
Während dem Auslösen dieser Fähigkeit startet der Schutzschild sofort seine Ladung.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
+24% Energieschild Auflade-Geschwindigkeit, während die Skill aktiv ist
Der Energieschild wird sofort aufgeladen
Dauert 3 Sekunden
Aegis des Feuers
Setze diesen Skill ein, um Schutz zu erhalten: 27.5% Angriffs- und Magieblockrate für 5 Sek.
Während dieser Skill anhält, löst beim Blockieren einen Gegenangriff aus und verursacht 20-125 IndirektFeuer Schaden am Feind.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während der Skill aktiv ist, +37 % Angriffsblockierungsrate
Während der Skill aktiv ist, +37 % Zauberblockierungsrate
Gegenangriff bei Block ausgelöst
Dauert 5 Sekunden
Konter:
Verursacht 20-125 IndirektFeuer-Schaden
Verzögerter Schmerz
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: 15.5 % Verletzungspuffer für 5 Sek.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
+25% Verletzungspuffer in der Skill-Dauer
Dauert 5 Sekunden
Defensivpuffer
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: Zusätzlich -16 % des eigenen erlittenen physischen und elementaren Schadens für 5 Sek.
Wenn beim Einsetzen dieses Skills mindestens 4 Stapel Zähigkeitssegen vorhanden sind, werden 4 Stapel Zähigkeitssegen verbraucht, und zusätzlich -1 % des eigenen erlittenen physischen und elementaren Schadens.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, wird -16% zusätzlicher physischer Schaden erlitten
Während die Skill aktiv ist, wird -16% zusätzlicher Elementarschaden genommen
Dauert 5 Sekunden
Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird und mindestens 4 Stapel Zähigkeitssegen vorhanden sind, werden 4 Stapel Zähigkeitssegen entfernt und es wird zusätzliche Verteidigung gewährt:
Während die Skill aktiv ist, wird -10.5% zusätzlicher physischer Schaden erlitten
Während die Skill aktiv ist, wird -10.5% zusätzlicher Elementarschaden genommen
Frischer Wind
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: 1100 Ausweichen für 5 Sek.
Während dieser Skill aktiv ist, erhält für jedes Ausweichen einen Buff: 3 % Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. Maximal bis zu 8 Stapel.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, +3000 Ausweichen
Während die Skill aktiv ist, erhältst du für jedes Ausweichen einen Buff-Stapel
Dauert 5 Sekunden
Buff:
Buffs gewähren +3% Charakter-Bewegungsgeschwindigkeit
Dauert 6 Sek. an
Maximal bis zu 8 Stapel
Kälteberührung
Beim Auslösen dieses Skills werden die Feinde im angegebenen Bereich einen Fluch hinzugefügt. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 10% Verlassenschaden.
Wenn verfluchte Feinde unter Einfrieren stehen, besteht eine 20% Chance, dass ihnen zusätzlich 1 Stapel Verblassen hinzugefügt werden
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Zusätzlich 19.5 % Verblassen-Schaden gegen verfluchte Feinde
20 % Chance, verfluchten Feinden unter Einfrieren zusätzlich 1 Verblassen-Stapel hinzuzufügen. Dieser Effekt erhält keinen Bonus durch Fluch
Dauert 5 Sekunden
Wütender Amoklauf
Aktiviere diesen Skill, um den Zustand aufgeregt zu erhalten:10.5% Angriffstempo, 10% Körpergröße, zusätzlich 3% Angriffsschaden, die Wirkung wird 6 Sekunden fortgesetzt.
Während der Wirkungsdauer kann der Skill durch das Besiegen von Feinden oder das Treffen von Erzrivalen fortgesetzt werden.
Pro Sekunde erleidet man #skilldamage, 591, 1, P2#% des Summen aus Maximales Leben und Energieschild als #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# Schaden.
Das Einsetzen dieses Skills führt zu Aufregung:
Während die Skill aktiv ist, 19.53% Angriffstempo
+10% Körpergröße während der Existenz von Skill
Während der Skill fortgesetzt wird, erhältst du zusätzlich 4.9% Angriffsschaden
+100% Chance, die Dauer beim Töten aufzufrischen, solange die Skill anhält
Wenn ein Erzrivale während der Dauer dieser Skill getroffen wird, besteht eine +10% ige Chance, dass die Dauer dieser Skill aufgefrischt wird.
Hält 6 Sek. an
Während der Fähigkeit-Dauer erleidet man pro Sekunde #skilldamage, 591, 1, P2#% Schaden in Höhe der Summe von #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# der Max-LP und des Schutzschildes
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden kann nicht geerntet werden
Glühender Puls
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird eine Flammenwelle freigesetzt, die den Feinden in einem bestimmten Bereich 1128-2095 FluchFeuer-Schaden zufügt und dabei 5/4 Sekunden Dauerschaden erntet.
Wenn sich während dem Auslösen dieser Fähigkeit innerhalb von fünfzehn Meter ein Kern des Flammenhaufens befindet, wird diese Fähigkeit nach eine Sekunde erneut ausgelöst.
Glühende Welle:\Verursacht 1128-2095 FluchFeuer-Schaden
Wenn sich bei der Verwendung dieser Skill innerhalb von 15 Meter ein Kern des Flammenhaufens befindet, wird diese Skill nach 1 Sekunden erneut ausgelöst
Beim Treff durch Skill dauert Dauer-SCH von Ernte für 1.25 Sek.
Fixieren
Beim Auslösen dieses Skills werden Feinde im Bereich von zehn Metern um sich herum markiert.
Beim Auslösen dieses Skills erhält man Aufregung: Für jedenmarkiertenFeind erhält man zusätzlich 1.1% Schaden und 6.1% Markierungseffekt, der 6 Sekunden fortgesetzt wird.
Markiert während dem Auslösen dieser Skill alle Feinde innerhalb von zehn Metern um sich herum
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Für jeden von einen Feind beeinflussten Gegner erhältst du zusätzlich +3% Schaden, bis zu maximal 10-mal
+8 % Markierungseffekt pro betroffenem Feind, stapelbar bis zu 10 Mal
Dauert 6 Sekunden
Geheime Herkunft entfesseln
Aktiviere diesen Skill, um aufgeregt zu werden: Zusätzlich 5.5% Schaden durch Zauberei, und jede Stapel von Fokus Segen erhöht die Wirkgeschwindigkeit um 3%, die Wirkung wird 6 Sekunden fortgesetzt.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Während der Skill fortgesetzt wird, +3% Wirkgeschwindigkeit für jede Stufe von Fokus Segen, bis zu 8 mal
Während die Skill aktiv ist, +15% zusätzlicher Zauberschaden
Dauert 6 Sekunden
Ziel
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung: Fernkampf- und Laserstrahl-Skills zusätzlich 16 % Schaden und Leiden-Schaden, aber zusätzlich -20 % Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Fernkampf- und Laserstrahl-Skills zusätzlich +35 % Schaden
Fernkampf- und Laserstrahl-Skills zusätzlich +35 % Leiden-Schaden
Zusätzlich -20 % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn der Skill aktiv ist. Dieser Effekt wird nicht von den Effekten der Aktivierungsskills beeinflusst
Dauert 6 Sekunden
Unscharfe Schritte
Verleiht diesem Skill Aufgeregtheit: 25.5% Bewegungsgeschwindigkeit, die 3 Sekunden anhält.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Während die Skill aktiv ist, +35% Bewegungsgeschwindigkeit
Dauert 3 Sekunden
Bodenerschütterer
Beim Auslösen dieses Skills schlägt ein Erdspaltenangriff vorwärts ein, der 227% Waffenschaden verursacht.
Wird Zerstörerladung verbraucht, erhöht sich der Skill-Bereich zusätzlich um 10%, und die Erdspalte breitet sich nach außen aus.Wenn die Erdspalte ihre maximale Ausbreitung erreicht, verursacht sie erneut 1135% Waffenschaden.
Bodenriss:
Verursacht 227% Waffenangriffsschaden
Zweiter Schaden des Bodenrisses:
Verursacht 1135% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sek. eineDurchbruch-Aufladung.
Der Bonus für die Wiederherstellungsgeschw. vonDurchbruch-Aufladung gilt auch für die Ausbreitungsgeschw. des Bodenrisses
Wenn diese FähigkeitDurchbruch-Aufladungverbraucht, zusätzlich +10% Fähigkeitsreichweite
Wenn diese FähigkeitDurchbruch-Aufladungverbraucht, zusätzlich +10% Fähigkeitsreichweite
Fokussierter Schuss
Beim Auslösen dieses Skills wird 1 Projektil nach vorne abgefeuert, der beim Treffer an einem Feind 315% Waffenangriffsschaden verursacht und Kampfeswille sowie 5 Punkt(e) Eifer-Wertung gewährt.
Wenn Kampfeswille vorhanden ist, beträgt der Zähler für Projektil-Durchdringungen 2 für dieses Skill. Jede 10 Punkte Eifer-Wertung erhöhen den Schaden dieses Skills gegen Feinde zusätzlich, je nach Entfernung, bis zu 4% zusätzlichem Schaden gegen entfernte Feinde.
Fokussierter Schuss:
Verursacht 315% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Erhält Kampfeswillen beim Treffer des Skills
Erhält bei einem Treffer des Skills 5 Punkte Eifer-Wertung
Wenn Kampfeswille vorhanden ist, die Projektil-Durchdringensversuche +2
Jede 10 Punkte Eifer-Wertung erhöhen den Schaden des Skills gegen Feinde zusätzlich basierend auf der Entfernung, maximal zusätzlich +4 % Schaden gegen entfernte Feinde; dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen beeinflusst
Feuerexplosion
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit wird eine Flammenexplosion ausgelöst, die in einem bestimmten Bereich 531-987 FluchFeuer Schaden an Feinden verursacht.
 
Feuerexplosion:
Verursacht 531-987 FluchFeuer-Schaden
 
Donnerkeil Überlast
Aktiviere diesen Skill, um eine Blitze Kugel zu werfen, die bis zu 2 mal prallen kann und bei Kontakt eine Blitzexplosion erzeugt, die 86-143 FluchPhysisch Schaden verursacht.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Donnerkeil Überlast:
Verursacht 86-143 FluchPhysisch-Schaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Furchtloser Kriegsschrei
Setze diese Fähigkeit frei, um einen Schlachtruf auszusenden, Feindein der Nähezu verspotten, und denHiebangriffvon der Fähigkeit Hiebtreffer1-mal zu verwenden Erhält pro einem von dieser Fähigkeit beeinflussten Feind zusätzlich3%Hiebangriffsschaden,4%Hiebangriff-Chance und3%zusätzlichen durchHiebangriffeverursachten Anomalie-Schaden für3Sekunden.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Verpottet die Feinde in der Nähe
3.95% zusätzlicher Hiebangriff Skill-Schaden für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar
+4% Hiebangriff-Chance für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar
3.95% zusätzlicher Leiden-Schaden durch Hiebangriff pro betroffenen Feind, bis zu 8 Malen
+1 Anzahl vonHiebangriffder Hiebtreffer-Fähigkeit
Dauert 3 Sekunden
Wütender Kriegsschrei
Löst beim Einsatz dieses Skills Kriegsschrei aus, um Feinde in der Nähe zu verspotten. Erhöht für jeden von diesem Skill betroffenen Feind das Regenerationstempo von Zerstörerladung um 4% und den durch Skills, die Zerstörerladung verbrauchen, verursachten Schaden zusätzlich um 4%. Der Effekt dauert 3.5 Sek.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Verpottet die Feinde in der Nähe
Für jeden beeinflussten Feind verursacht der Skill beim Verbrauch von Zerstörerladung zusätzlich 5.9 % Schaden, bis zu maximal 8 Mal
+4% Durchbruch-Aufladung-Wiederherstellungstempo für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar
Dauert 3.5 Sekunden
Aufladender Kriegsschrei
Wenn man dieser Skill„Kriegsschrei" auslöst, verspottet Gegner in der Nähe. Dieser Skill wirkt jeden Gegner aus. Schattenschlag-Fähigkeiten2%Angriffstempo, Zusätzlicher1%Schaden. Der Kriegsschrei dauert, 1 Phantomsmenge, für 3 Sekunden.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Verpottet die Feinde in der Nähe
Für jeden betroffenen Feind, 3.9% Angriffstempo für Schattenschlag-Fähigkeiten, stapelbar bis zu 8 Mal
Für jeden betroffenen Gegner verursacht Schattenschlag-Fähigkeiten zusätzlich 1.95% Schaden, bis zu einem Maximum von 8 Mal
+1 Schatten während die Skill aktiv ist
Dauert 3 Sekunden
Schwarzes Loch
Beim Auslösen dieses Skills wird an der angegebenen Stelle 4 Sek. lang ein Schwarzes Loch erschaffen, das Feinden in einem bestimmten Bereich jede Sekunde 269 AnhaltendErosion-Schaden zufügt. Dabei werden die sich darin befindenden Feinde in regelmäßigen Abständen zurückgestoßen, die Richtung des Rückstoßes wird umgedreht. Den durch diesen Skill verletzten Feinden werden 100 Punkte Qual hinzugefügt; Abkühlungszeit: 1 Sek.
Wird aufgeregt beim Auslösen des Skills:
Für jede 10 Punkte Qual, die ein Feind im Schwarzen Loch hat, verursachst du zusätzlich 3.5 % anhaltenden Schaden. Dauert 4 Sek.
Schwarzes Loch:
Verursacht 269-269 AnhaltendErosion-Schaden
Die Skill hat eine umgekehrte Rückstoßrichtung
Den Feinden 100 Punkte Verschlimmerung-Wert zufügen, wenn SCH durch diese Skill verursacht wird, dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sek.
Das Schwarze Loch stößt alle 0,5 Sek. die darin befindenden Feinde zurück
Dauert 4 Sek.
Wird aufgeregt beim Auslösen dieses Skills:
Für jede 10 Punkte Qual, die ein Feind im Schwarzen Loch hat, verursachst du zusätzlich 3.5 % anhaltenden Schaden. Dauert 4 Sek.
Maschinenwächter beschwören
Schergen-Fähigkeit: Überwältigen, Angriffsschlag
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle 1 Maschinenwächter beschworen.
Wenn die von diesem Skill beschworenen Beschwörungen das Maximum erreichen, beschwört das Einsetzen dieses Skills keine neuen Beschwörungen mehr.
Maschinenwächter beschwören:
beschwört 1 Maschinenwächter
Max. können 2 Maschinenwächter beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 1 Herrschaftswerte 0.5% Skillsreichweite
Spinnenpanzer beschwören
Schergen-Fähigkeit: Gezielter Schuss
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle 1 Spinnenpanzer beschworen.
Wenn die von diesem Skill beschworenen Beschwörungen das Maximum erreichen, beschwört das Einsetzen dieses Skills keine neuen Beschwörungen mehr.
Spinnenpanzer beschwören:
Beschwört 1 Spinnenpanzer
Maximal können 2 Spinnenpanzer beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Pro 1 beschworener Spinnenpanzer erhalten alle durch diese Fähigkeit beschworenen Spinnenpanzer zusätzlich +3% Schaden
Wenn mind. 30 Herrschaftswertevorhanden sind, erhalten die von den durch diese Fähigkeit beschworenen Schergen abgefeuerten Projektile permanentePenetration
Wenn mind. 10 Herrschaftswerte vorhanden sind, erhalten die durch diese Skill beschworenen Schergen +2 Projektil-Anzahl
Die Obergrenze der Projektil-Anzahl von den beschworenen Schergen ist 5
Elementare Zerstörung
Setzt den Skill ein und verflucht Feinde in einem bestimmten Bereich. Verfluchte Feinde zusätzlich 20 % des erlittenen Elementschadens.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich +39 % Elementschaden
Dauert 5 Sekunden
Elektroschock
Aktivierung dieses Skills verflucht Feinde im angegebenen Bereich. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% Blitzschaden und haben eine 10% höhere Chance, paralysiert zu werden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +39% zusätzlichen Blitzschaden
Wenn ein verfluchter Feind getroffen wird, besteht eine 19.5% Chance auf Paralyse
Dauert 5 Sekunden
Verwundbarkeit
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% physischen Schaden haben eine Chance von 10% Verletzung zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +39% zusätzlichen physischen Schaden
Wenn verfluchte Feinde getroffen werden besteht eine 19.5% ige Chance auf Verletzung
Dauert 5 Sekunden
Versengen
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% Flammenschaden haben eine Chance von 10% Entzünden zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +39% zusätzlichen Feuerschaden
19.5% Chance, entzündet zu werden, wenn verfluchte Feinde getroffen werden
Dauert 5 Sekunden
Blenden
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden Blendung und zusätzlich -1% Bewegungsgeschw.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erhalten -20% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
Verfluchte Feinden werden geblendet.
Dauert 5 Sekunden
Verstrickter Schmerz
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% Dauerschaden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +39% zusätzlichen, anhaltenden Schaden
Dauert 5 Sekunden
Beißende Kälte
Setzt den Skill ein und verflucht Feinde in einem bestimmten Bereich. Verfluchte Feinde zusätzlich 20 % des erlittenen Kälteschadens und 10 % Chance, Erfrierung zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich +39 % Kälteschaden
19.5% Chance, verfluchte und getroffene Feinde zu erfrieren
Dauert 5 Sekunden
Korruption
Setzt den Skill ein und verflucht Feinde in einem bestimmten Bereich. Verfluchte Feinde zusätzlich 20 % des erlittenen Erosionsschadens und 10 % Chance, Verblassen zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich +39 % Erosionsschaden
19.5% Chance auf Verblassen, wenn verfluchte Feinde getroffen werden
Dauert 5 Sekunden
Lebensquelle
Setzt den Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 2 Sek. 41 % der Max. LP wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn LP vollständig wiederhergestellt wurden.
Das Besiegen von Feinden gewährt Aufladung.
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt innerhalb von 2 Sek. 41 % der Max. LP wieder her (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Mana-Quelle
Setzt den Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 2 Sek. 81 % des Max. Manas wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn Mana vollständig wiederhergestellt wurde.
Das Besiegen von Feinden gewährt Aufladung.
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 10 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt innerhalb von 2 Sek. 81 % des Max. Manas wieder her (Lv1:81) (Lv21:101) (Lv41:111)
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 10 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Elementarer Schock
Aktiviere diesen Skill, um Aufregung zu erhalten: Beschwörungen verursachen zusätzlich 15% Elementarschaden, der 6 Sekunden anhält.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Schergen erhalten zusätzlich 24.5% Elementarschaden, während der Fähigkeit-Dauer
Dauert 6 Sekunden
Maschinenarmee
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung: Für jede Beschwörung auf dem Feld, alle Beschwörungen zusätzlich 3.5 % Schaden, 4 % Bewegungsgeschwindigkeit, stapelbar bis zu 7 Mal. Es dauert für 6 Sek.
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung:
Für jede Beschwörung auf dem Feld, alle Beschwörungen zusätzlich 3.5 % Schaden
Für jede Beschwörung auf dem Feld, alle Beschwörungen zusätzlich 4 % Bewegungsgeschwindigkeit
Stapelbar bis zu 7 Mal
Es dauert für 6 Sek.
Dieser Skill zusätzlich +100 % Zustand-Effekt pro vorhandener Beschwörung, stapelbar bis zu 7 Mal
Gebet
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung: Schergen stellen für 4.5 Sekunden pro Sekunde 6% der Max-LP wieder her.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, stellen Schergen +14% maximales Leben pro Sekunde wieder her
Dauert 6 Sekunden
Dunkles Tor
Setzt den Skill ein und teleportiert alle Beschwörungen zum Charakter.
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung: Der Charakter erhält 10 Punkte Herrschaftswert, 10 % Wiederherstellungstempo von Herrschaftswert, zusätzlich 4 % Beschwörung-Schaden und Beschwörung 20 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek.
Setzt den Skill ein und teleportiert alle Beschwörungen zum Charakter
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung:
Erhält 19.5 Punkte Herrschaftswert
+10% Wiederherstellungsgeschwindigkeit von Herrschaftswert pro Sekunde, während die Skill aktiv ist
Während der Skill aktiv ist, zusätzlich 7.8 % Beschwörung-Schaden
Während die Skill aktiv ist, +20% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen
Blitz-Fessel
Setze diesen Skill ein, um an der angegebenen Stelle 1 Blitzwachen zu platzieren. Diese Wachen erzeugen ein Blitzfeld in der Umgebung.
Verbündete, die sich im Blitzfeld aufhalten, erhalten Erregung: Schaden Glücklich und einen 10.5% Paralyse-Effekt.
Blitzwache:
Wache dauert 5 Sek.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Blitzwachen ermöglichen es Verbündeten, Euphorie zu erhalten:
Während der fortgesetzten Buffs, +20% ParalyseEffekt
Schaden löst Glück aus, wenn Buffs anhaltend sind
Arkan-Formation
Das Auslösen dieses Skills erschafft eine Arkane-Formation um den Charakter, die 6 Sekunden lang fortgesetzt wird.
Jeder Feind, der zum ersten Mal in die Formation eintritt, gewährt dem Charakter Aufgeregt: Zusätzlich #buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 1, 1#% Schaden durch Zauberei.
Arkan-Formation:
Dauert 6 Sekunden
Wenn Feinde die Arkan-Formation zum ersten Mal betreten, erhält man Euphorie:
#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 0, 1#
Erhalte 1 Buff-Stapel pro Feind für alle Feinde, die die Arkan-Formation zum ersten Mal betreten.
Eisbindung
Beim Auslösen dieses Skills wird 1 Frostwache an der angegebenen Stelle platziert, die einen Kältelaserstrahl zum Charakter abfeuert, der allen Feinden in der Nähe dieser Linie 166-249 FluchKälte-Schaden zufügt.
Diese Wache wird aufgeregt, wenn sie sich innerhalb eines bestimmten Bereichs des Charakters befindet: Ihre anderen Skills fügen Feinden unter Erfrierung 23.5% zusätzlichen Kälteschaden zu.
Frostwache:
Verusacht 166-249 FluchKälte-Schaden
Verursacht alle 0,25 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Chance, Feinde zu erfrieren
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Laserstrahlen werden nicht durch den Bonus für die Anzahl der Laserstrahlen beeinflusst
Frostwachen ermöglichen dem Charakter selbst Euphorie zu erhalten:
Während der Buffdauer verursachen die anderen Skills zusätzlich +33 % Kälteschaden gegen Feinde unter Erfrierung
Durst-Heilung
Setzt diesen Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 4 Sek. 7 LP wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn LP vollständig wiederhergestellt sind.
Während der Wiederherstellung dieses Skills erhöht sich die Lebensregeneration bis zur Obergrenze und zusätzlich -10 % Intervall von Lebensregeneration
Beim Einsetzen dieses Skills werden 30 % der aktuellen LP verbraucht
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt 7 Leben in 4 Sekunden wieder her (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
Lebensrückgabe auf Obergrenze während der Wiederherstellung dieser Skill erhöhen
-10% zusätzliche Lebensrückgabe-Intervall während der Wiederherstellung dieser Skill (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
30% aktuelles Leben, das beim Einsatz von Skills verloren geht
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
30% aktuelles Leben, das beim Einsatz von Skills verloren geht
Stellt 7 Leben in 4 Sekunden wieder her (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
Lebensrückgabe auf Obergrenze während der Wiederherstellung dieser Skill erhöhen
-10% zusätzliche Lebensrückgabe-Intervall während der Wiederherstellung dieser Skill (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
Reformieren
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung: Aktualisiere die eigene Barriere und man erhält für 5.5 Sekunden zusätzlich 6% Barriere-Absorptionsmenge.
Die Feinde werden beim Erhalten von Barriere während dieser Fähigkeit-Dauer mit Schwäche belegt.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Wenn die Fertigkeit anhält, macht Barriere umgebende Feinde schwach
+15% Barriere Absorption, wenn Skill aktiv ist
Dauert 6 Sekunden
Aktualisiert die eigene Barriere während dem Auslösen dieser Skill
Massives Nachladen
Setze diesen Skill ein, um nach vorne zu stürmen und gleichzeitig drei Schichten Buff zu erhalten: Während der Buff vorhanden ist, erhöht sich der Schaden des nächsten Projektil-Skills um #buffaffix, 16170, 0, 150120544, 1, 1, 1#%.
Die Verwendung des Projektil-Skills verbraucht eine Schicht des Buffs.
Führt beim Auslösen dieser Skill einen Endspurt nach vorne aus und erhält geleichzeitig drei Buffstapel
Beim Auslösen von Projektilskills wird ein Buffstapel verbracht
Buff:
Wenn der Buff aktiv ist, erhöht das Wirken eines Projektil-Skills den Schaden dieses Skills um +33%
Nach dem Wirken eines Projektil-Skills wird ein Buff-Stapel entfernt (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
Blinzelnder Bogen
Springt beim Auslösen dieser Fähigkeit nach hinten und feuert ein Projektil nach vorne ab, das 248% Waffenangriffsschaden verursacht.
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile besitzen permanente Penetration.
Teleport-Bogen:
Verursacht 248% Waffenangriffsschaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Angreifender Schnellschatten
Führt beim Auslösen dieser Fähigkeit einen Endspurt nach vorne aus und fügt allen Feinden auf dem Weg 347% Waffenangriffsschaden zu. Wenn man Esprit-Segen besitzt, kann man die Abkühlungszeit dieser Fähigkeit durch den Verbrauch von einem Espritsegenstapel aktualisieren.
Angreifender Schnellschatten:
Verursacht 347% Waffenangriffsschaden
Wenn Geschicklichkeitssegen beim Wirken des Skills aktiv ist, verbrauche 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel und setze den CD des Skills zurück
Sicherungsring
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird eine Verzweiflungwache an der angegeben Stelle platziert, die dort eine Verzweiflung-Formation generiert und die sich darin befindenden Feinde zurückstößt. Dabei werden die Feinde innerhalb der Formation während der gesamten Dauer in regelmäßigen Abständen zurückgestoßen.
Verbündete in der Verzweiflung-Formation erhalten Verteidigung: Zusätzlich -15% erlittener Schaden und zusätzlich -2.5% erlittener Schaden von Feinde außerhalb der Verzweiflung-Formation.
Verzweiflungwache:
Stößt alle 2 Sekunden die Feinde innerhalb des Bereichs zurück\Wachen dauern 6.999999 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Diese Fähigkeit kann max. 1 Wache platzieren
Verzweiflungswachen ermöglichen es Verbündeten, Verteidigung zu erhalten:
-15% zusätzlicher Schaden, solange der Buff anhält
-12% zusätzlicher Schaden, der von Feinden außerhalb des Kreises verursacht wird, solange der Buff anhält
Eisstrahl
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit wird 1 Kältelaserstrahl nach vorne abgefeuert, der den Feind am Endes des Laserstrahls angreift und bei einem Treffer244-366 FluchKälte-Schaden verursacht.
Wenn die Kanalisierungsstapel die Obergrenze erreicht haben, gehen alle Kanalisierungsstapel verloren und es werden 2 Eisblüten auf das Ende des Laserstrahls abgefeuert, die 733-1099 FluchKälte-Schaden verursachen.
Kältelaserstrahl:
Verursacht 244-366 FluchKälte-Schaden
Wird nicht durch den Bonus für die Anzahl und Reflektionen der Laserstrahlen beeinflusst
Eisblüte:
Verursacht 733-1099 FluchKälte-Schaden
Basisabschuss 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +1 Geschosse
Alle 1 Laserstrahlbrechungen dieser Skill werden in 2 Projektil-Katapultanzahl umgewandelt.
Alle 1 Strahlenbrechungen kann man zusätzlich +1 Schüsse umwandeln
Max. 5 Kanalisierungsstapel
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 40%
Spiralhieb
Setzt den Skill ein, sticht nach vorne und verursacht an den Feinden auf dem Weg mehr 87% Waffenangriffsschaden.
Die eigene Angriffsgeschwindigkeit erhöht die Anzahl des Schadens vom Skill.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Erosionsschaden umgewandelt.
Spiralhieb:
Verursacht mehrfach87%Waffenangriffsschaden
Eigene Angriffsgeschw. erhöht die Häufigkeit des Schadens dieser Fähigkeit
+20% Chance auf Verblassen
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Quelle
Setzt den Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 2 Sek. 39 % der Max. LP und 47 Mana wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn LP und Mana vollständig wiederhergestellt wurden.
Das Besiegen von Feinden gewährt Aufladung.
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt innerhalb von 2 Sek. 39 % der Max. LP wieder her (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
Stellt 47 Mana in 2 Sekunden wieder her (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Mondhieb
Führt einen Hiebschaden aus, der den fächerförmigen Bereich vorne trifft und beim Treffer 164% Waffenschaden verursacht. Führt diesen Skill Hiebangriff aus, um den rechteckigen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht dies 411% Waffenschaden.
Der Skill wird von Bonus für Schaden durch Zauberei und zusätzlichen Boni beeinflusst, und der Schaden erhöht sich basierend auf den Skill-Kosten
Hiebschaden:
Verursacht 164% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 411% Waffenangriffsschaden
Beim Einsatz dieses Skills zusätzlich 1.25 % Schaden für jede verbrauchte 10 Punkte Mana, zusätzlich bis zu +50 %
Der Bonus für Zauberschaden und zusätzliche Bonusse gelten auch für den Angriffsschaden dieser Skill.
Der Bonus für Zauberschaden und zusätzliche Bonusse gelten auch für den Angriffsschaden dieser Skill.
Beim Einsatz dieses Skills zusätzlich 1.25 % Schaden für jede verbrauchte 10 Punkte Mana, zusätzlich bis zu +50 %
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Heulender Sturm
Bei der Kanalisierung dieses Skills wird an der angegebenen Stelle ein Sturm generiert, der fortlaufend Feinde in einem bestimmten Bereich angreift, wobei jeder Angriff 454-756 FluchPhysisch Schaden verursacht.
Jeder Kanalisierungsstapel verlängert die Dauer des Sturms, erhöht zusätzlich den Schaden, den Skill-Bereich und die Bewegungsgeschwindigkeit.
Heulender Sturm:
Verursacht 454-756 FluchPhysisch Schaden
Basis-Schlagfrequenz beträgt 1.5
Max. Kanalisierungsstapel betragen 5
Jeder Kanalisierungsstapel verlängert die Dauer des Sturms um +2.5 Sek.
Jeder Kanalisierungsstapel lässt den Sturm zuätzlich +10% Skill-Bereich
Jeder Kanalisierungsstapel erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit vom Sturm
Dieser Skill zusätzlich 21.5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Der Bonus für Wirkgeschwindigkeit dieses Skills und zusätzliche Boni wirken sich auf die Schlagfrequenz des Sturms aus
Glühende Durchschlag-Kugel
Beim Einsatz dieses Skills wird 1 Feuerprojektil abgefeuert, das 121% Waffenschaden beim Treffer verursacht.
Wenn das Feuerprojektil Feinde durchdringt, erzeugt es eine Feuerexplosion, die 121% Waffenschaden verursacht.
Die Anzahl der Projektil-Durchdringungen erhöht den Schaden dieses Skills.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Glühschuss:
Verursacht 121% Waffenschaden.
Basisabfeuern von 1 Projektil
Glühexplosion:
Verursacht 121% Waffenschaden.
Projektile und deren Explosion können denselben Feind treffen
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit
Für jede 1 Projektil-Penetrationdieser Fähigkeit, zusätzlich +7% Schaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Donnerhieb
Setzt Hiebschaden ein und greift den fächerförmigen Bereich vorne an. Beim Treffer verursacht 135% Waffen-Angriffsschaden.
Wenn Hiebangriffe vorhanden sind, setzt sie ein, um den quadratischen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht 338% Waffen-Angriffsschaden.
Wenn der Skill Multi-Treffer einsetzt, wird ein Hiebangriff pro 2 Hiebschaden erhalten. Aber keine Hiebangriffe werden durch Hiebangriffs-Rate erhalten.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 135% Waffenangriffsschaden
Beim Hiebangriff gewähren jede 2 Multi-Treffer-Versche Hiebangriff-Versuche
Hiebangriff:
Verursacht 338% Waffenangriffsschaden
Die Hiebangriff-Anzahl kann bei dieser Skill nicht durch Hiebangriff-Chance gewonnen werden.
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill +20% Dauerangriff Chance
Multi-Treffer dieses Skills verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen 0.8 % Schaden für jede +1 % Hiebangriff-Rate
Diese Skill erhält pro Treffer des Multi-Treffers +6% Angriffsgeschw.
Beim Hiebangriff gewähren jede 2 Multi-Treffer-Versche Hiebangriff-Versuche
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill +20% Dauerangriff Chance
Multi-Treffer dieses Skills verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen 0.8 % Schaden für jede +1 % Hiebangriff-Rate
Die Hiebangriff-Anzahl kann bei dieser Skill nicht durch Hiebangriff-Chance gewonnen werden.
Diese Skill erhält pro Treffer des Multi-Treffers +6% Angriffsgeschw.
Blitzstich
Setze diesen Skill ein, um nach vorne zu stoßen und dabei 277% Waffenangriffsschaden zu verursachen.
Wenn der Schattenschlag wahrer Körper dieses Skills Gegner im Bereich trifft, wird ihnen ein StapelParalysemit einem Intervall von 0,5 Sekunden zugefügt.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Blitzstich:
Verursacht 277% Waffenangriffsschaden
Wenn dieser Skill den Schattenschlag wahrer Körper trifft, wird auf alle Feinde innerhalb von 1000 Entfernung 1 Stapel Paralyse angewendet, mit einem Intervall von 0.5 Sekunden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Kern des Winterfrosts
Dieser Skill platziert 1 Frostwache an der angegebenen Position, die periodisch Frost auf Feinde wirft und 603-904 FluchKälte Schaden verursacht.
Wenn sich die Frostwache innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter befindet, verursacht sie zusätzlichen 32% Schaden an eingefrorenenFeinden.
Die Frostwache ist nicht von der Anzahl der Projektile betroffen.
Kern des Winterfrosts:
Verusacht 603-904 FluchKälte-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn sich der Spieler innerhalb von 10 Metern von der durch diesen Skill platzierten Wache befindet, verursacht diese Wache zusätzlich +32% Schaden an eingefrorenen Feinden
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Kern der Donnerniederkunft
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Donnerblitzwache an der angegebenen Stelle platziert, die nach einer bestimmten Zeit wiederholt einen Donnerblitz herabsendet und einen Feind in seiner Reichweite angreift. Der Donnerblitz verursacht 65-1239 FluchBlitz-Schaden.
Blitze können wiederholt auf einen einzelnen Feind katapultiert werden, wenn innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter Blitzwachen existieren.
Kern der Donnerniederkunft:
Verusacht 65-1239 FluchBlitz-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn der Spieler sich innerhalb von 10 Meter der Wache befindet, können die von der Wache ausgelösten Fähigkeiten wiederholt auf einen einzelnen Feind katapultiert werden
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 70 %
Geisterklinge-Einherjar
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Phantomklingen-Wache im gewählten Bereich platziert, die eine Phantomklinge auf 1 Gegner in ihrem Bereich wirft und beim Treffer 120% Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Diese Wache kann Multi-Treffer ausführen. Bei Multi-Treffer erzeugt der letzte Attacke eine Explosion, die beim Treffer 241% Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Die Menge der platzierten Wachen erhöht den Multi-Treffer-Schaden.
Aller Physischer Schaden dieses Skills wird zu Erosionsschaden umgewandelt.
Geisterklinge-Einherjar:
Die Basisauslöserate der Wachen beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffsgeschwindigkeit der Waffe
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Multi-Treffer-Chance für die in dieser Skill platzierten Wachen.
Die in dieser Skill platzierten Wachen können Multi-Treffer ausführen.
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der Multi-Treffer-Schaden um 15% .
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines Multi-Treffers erneut angreifen.
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Laut Basis werden Projektile auf 1 Ziel abgefeuert
Der Bonus für die Projektil-Anzahl gilt auch für die Anzahl der Ziele
Geisterklinge:
Verursacht 120% Waffenangriffsschaden
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Explosion:
Verursacht 241% Waffenangriffsschaden
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Multi-Treffer-Chance für die in dieser Skill platzierten Wachen.
Die in dieser Skill platzierten Wachen können Multi-Treffer ausführen.
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der Multi-Treffer-Schaden um 15% .
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines Multi-Treffers erneut angreifen.
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Pfeil-Einherjar
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Pfeilwache an der angegebenen Stelle platziert, die drei Pfeile in den Himmel abfeuert und bei deren Landung Feinden innerhalb des Bereichs 135% Waffenangriffsschaden zufügt.
Der Schaden durch die von dieser Fähigkeit platzierten Wachen wird pro Sekunde zusätzlich erhöht.
Die von Pfeil-Einherjar abgefeuerten Pfeile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst.
Pfeil-Einherjar:
Verursacht 135% Waffenschaden.
Die Grundfrequenz der Wächter beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffstempo der Waffe.
Der Wächter dauert 8 Sekunden.
Grundsätzlich werden drei Projektile abgefeuert.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Die durch diesen Skill platzierten Wachen erhalten alle 1 Sekunden 1 Stapel Buff, bis zu 5 Stapeln
Für je 1 durch diesen Skill platzierte Wachen, -10% Zeitabstand
Für jeden Buff-Stapel verursacht die Wache zusätzlich +8% Schaden (multiplikativ)
Die Projektile dieses Skills werden nicht durch Projektilanzahl-Boni beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Schwebe-Geist beschwören
Diese Fähigkeit beschwört automatisch 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden bis zum Limit.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden alle Schwebegeister an die angegebene Stelle teleportiert und die Untergang-Lichtkanone ausgelöst.
Der gesamte physische Schaden des Schwebegeistes wird in Blitzschaden umgewandelt.
Schwebe-Geist beschwören:
Beschwöre 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20 Herrschaftswerte
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20 Herrschaftswerte +10% Skillsreichweite
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20 Herrschaftswerte
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20 Herrschaftswerte +10% Skillsreichweite
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Diese Skill führt autom. alle 1 Sekunden einmal Schergenbeschwörung durch.
Überwältigen
Entfessele diese Fähigkeit, um auf den Boden davor heftig zu schlagen. Beim Treffen verursachtAngriffPhysischSchaden von 97% Grundschaden.
Überwältigungsschlag:
VerursachtAngriffPhysischSchaden von 97% Grundschaden
Angriffsschlag
Entfessele diese Fähigkeit, um auf einen bestimmten Feind zu stürmen. Halte vor dem Feind an und greife den rechteckigen Bereich davor an, wasAngriffPhysischSchaden von 150% Grundschaden verursacht.
Angriffsschlag:
VerursachtAngriffPhysischSchaden von 150% Grundschaden
Gezielter Schuss
Entfessele diese Fähigkeit, um 1 Projektil nach vorne abzufeuern. Beim Treffen verursachtAngriffPhysischSchaden von 122% Grundschaden. Projektil dringt 2 Mal durch.
Gezielter Schuss:
VerursachtAngriffPhysischSchaden von 122% Grundschaden
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit (Lv1:2)
Wogende Stichflamme
Setze diese Fähigkeit frei, um den fächerförmigen Bereich davor anzugreifen. Verursacht219%Basisschaden als FluchFeuer Schaden.
Wogende Stichflamme:
Verursacht219%Basisschaden als FluchFeuer Schaden
Flammenflug
Setze diese Fähigkeit frei, um Euphorie zu erhalten:435%Krit-Wert für6Sekunden.
Wenn der Buff anhält, wird innerhalb einer bestimmten Reichweite eine Domäne der Flammen gebildet, die den Feinden darin jede Sekunde271%Basisschaden als AnhaltendFeuer Schaden verursacht
Entfessele diese Fähigkeit, um Euphorie zu bekommen:
Während der Fähigkeit-Dauer, +435% Krit-Wert
Für 6 Sekunden
Bei mindestens Rang 4 und während der Fähigkeit-Dauer erhält man alle 0,01 Sekunden 1 Stapel von Buff, wenn man einen von dieser Fähigkeit betroffenen Feind trifft
Jeder Stapel von Buff erhöht den Krit-Schaden um +14% für 2 Sekunden und kann maximal 15 Stapel erreichen
Flammenflug:
VerursachtAnhaltendFeuerSchaden von 271% Grundschaden pro Sekunde
Flammende Explosion
Setze diese Fähigkeit frei, um den kreisförmigen Bereich davor anzugreifen. Verursacht556%Basisschaden als FluchFeuer Schaden. Wenn die Fähigkeit kürzlich einen Krit-Treffer wirkt, wird ihr Schaden zusätzlich erhöht.
Flammende Explosion:
Verursacht556%Basisschaden als FluchFeuer Schaden
#skillstone, 1894, affix#
Wenn die Fähigkeit kürzlich einen Krit-Treffer wirkt, erhöht sich der Schaden zusätzlich um +10%
Bei mindestens Rang 3 und einem Krit-Treffer von dieser Fähigkeit erhält man alle 0,01 Sekunden 1 Stapel von Buff
Jeder Stapel von Buff erhöht die Fähigkeitsreichweite um +15% für 2 Sekunden und kann maximal 15 Stapel erreichen
Bei mindestens Rang 3 verursacht diese Fähigkeit zusätzlich +30% Schaden
Aufsteigende Schmelzfeuer
Setze diese Fähigkeit frei, um vier aufeinanderfolgende Feuersäulen vor dir zu erzeugen und1275%Basisschaden als FluchFeuer Schaden zu verursachen.
Aufsteigende Schmelzfeuer:
Verursacht1275%Basisschaden alsFluchFeuerSchaden
Für jede +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Eisige Wellenkreise
Setze diese Fähigkeit frei, um den fächerförmigen Bereich davor anzugreifen. Verursacht219%Basisschaden als FluchKälte Schaden.
Eisige Wellenkreise:
Verursacht219%Basisschaden als FluchKälte Schaden
Kühlendes Geißeln
Beim Einsetzen dieses Skills verbreitet Kälte in einem bestimmten Bereich um sich herum und verursacht 143% Basisschaden als FluchKälte Schaden.
Beim Einsetzen dieses Skills erhältst du Aufregung: Die nächsten 5 anderen Skills verursachen zusätzlich 81% Schaden. Nach dem Einsetzen anderer Skills wird dieser Bonus um -15% für 6 Sek. reduziert. Kann sich maximal 5 Mal stapeln. Der Effekt von multiplen Stapeln multipliziert sich.
Setze diesen Skill ein und erhalte Aufregung:
Während der Skill aktiv ist, erhalten die nächsten 5 nicht Kanalisieren-Skills zusätzlich +81 % Schaden. Nach dem Einsatz eines anderen Skills erhöht sich dieser Bonus um -15 %
Es dauert 6 Sek. lang
Maximal 5 Mal stapelbar
Mehrere Stapel von Skill-Effekten wirken multiplikativ
Kühlendes Geißeln:
Verursacht FluchKälte Schaden des 143% Basisschadens
VerursachtEisknotenbeim Treffer von dieser Fähigkeit und fügt Feinden 25 Punkte vonEisknotenwerthinzu
Bei mindestens Rang 4 wird diese Fähigkeit ausgelöst, wenn 5 Mal andere Fähigkeiten freigesetzt wurden
Eisiges Gießen und Schmieden
Setze diese Fähigkeit frei, um auf den Boden davor heftig zu schlagen. Verursacht556%Basisschaden als FluchKälte Schaden.
Diese Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden gegen Feind imEisknoten-Zustand.
Eisiges Gießen und Schmieden:
Verursacht556%Basisschaden als FluchKälte Schaden
+10% zusätzlicher Schaden gegen erfrorene Feinde
Bei mindestens Rang 3 besteht eine Chance von +50% ,Eisknotenvon dieser Fähigkeit zuzufügen
Bei mindestens Rang 3 fügt dieser Skill dem Feind für je 3 Punkte Erfrierung zusätzlich +1% Schaden zu
Erschütternder Eissturm
Beim Freisetzten dieser Fähigkeit wird einen Eissturm nach vorne freigesetzt und 4127% Schaden in Höhe von FluchKälte des Basisschadens verursacht.
Erschütternder Eissturm:
Verursacht4127%Basisschaden als FluchKälte Schaden
VerursachtEisknotenbeim Treffer von dieser Fähigkeit und fügt Feinden 100 Punkte vonEisknotenwerthinzu
Für jede +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Blitzender Meteor
Entfessele diese Fähigkeit, um 1 Projektil nach vorne abzufeuern. Beim Treffen verursachtAngriffPhysischSchaden von 463% Grundschaden.
Blitzkomet:
Verursacht 463% Schaden in Höhe von AngriffPhysisch des Basisschadens
Blitzender Pfeil
Setze diese Fähigkeit frei, um 1 Projektil nach vorne abzufeuern. Beim Treffer verursacht377%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden. Projektil besitzt permanentePenetrationund verfolgt die Feinde. Der Bonus auf die Projektil-Anzahl erhöht nicht die Projektil-Anzahl für diese Fähigkeit, sondern erhöht zusätzlichen Schaden dieser Fähigkeit und die Größe des Projektils.
Blitzender Pfeil:
Verursacht 377% Grundschaden und AngriffPhysisch Schaden
Bei mindestens Rang 3 erhöht sich die Basis-Projektilanzahl des Skills um +1
Für jede +1 Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit gewährt +5% zusätzlichen Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Das Projektil dieses Skills kann denselben Gegner treffen.
Der Splitter-Effekt dieses Skills hat einen Dämpfungsfaktor von 70%
Die Anzahl der projizierten Geschosse wird nicht durch den Bonus zur Projektilanzahl beeinflusst
Tosender Donnerwirbel
Dieser Skill gewährt Aufregung: Zusätzlich 35% Angriffstempo, Buff dauert 2 Sekunden.
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Zusätzliche +35% Angriffsgeschwindigkeit während der Dauer der Skill.
Während der Fähigkeit-Dauer, wenn mindestens Rang 4 erreicht ist, zusätzlich +25% Schaden
Dauert 2 Sek.
Blitzendes Rasen
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit wird ein Elektrischer Ball nach vorne abgefeuert, der jedoch keinen Schaden verursacht. Während des Fluges setzt der Elektrische Ball alle 0.25 Sek. einen Kettenblitz auf bis zu 8 Feinde in der Nähe frei, der bei einem Treffer 602% Schaden in Höhe von AngriffPhysisch des Basisschadens verursacht. Der Bonus für die Projektil-Anzahl erhöht nicht die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit, sondern die Anzahl der von den Kettenblitzen anvisierten Feinde, die durch diese Fähigkeit freigesetzt werden.
Elektrischer Ball besitzt permanente Penetration.
Elektrischer Ball:
Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst
Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde
Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Kettenblitz:
Verursacht602%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Energielichtstrahl
Dieser Skill feuert 1 Laserstrahlen ab, die den vorderen rechteckigen Bereich treffen und bei Treffer 111% Basis-schaden als FluchPhysischSchaden verursachen.
Energielichtstrahl:
VerursachtFluchPhysischSchaden von 111% Grundschaden
Auf der Basis feuert 1 Strahl ab
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Der Strahl, der von dieser Fähigkeit abgegeben wird, wird nicht durch den Strahllängenbonus beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Laserstrahlen können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Untergang-Lichtkanone
Entfessele diese Fähigkeit, um einen Laserstrahl an einem bestimmten Ort abzufeuern und an dem Ort zu explodiere, wasFluchPhysischSchaden von 498% Grundschaden verursacht.
Untergang-Lichtkanone:
Verursacht FluchPhysisch Schaden des 498% Basisschadens
Der von diesem Skill abgegebene Strahl wird von keinen Boni beeinflusst
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Pro 1 Laserstrahl, zusätzlich +30 % Schaden von diesem Skill
Kreisende Klinge
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 permanent durchdringendes Projektil in die angegebene Richtung abgefeuert, das 261-435 FluchPhysisch Schaden verursacht. Das Projektil verursacht alle 0.25 Sek. Schaden und bleibt stehen, wenn es eine feste Distanz geflogen ist oder einen Erzrivalen trifft.
Nachdem dieser Skill eingesetzt wurde, kann durch erneutes Einsetzen das abgefeuerte Projektil zurückgerufen werden, wobei dieser Rückruf nicht als Skill-Einsatz zählt.
Erst nachdem alle Projektile zurückgerufen wurden, kann erneut ein Projektil abgefeuert werden. Das Projektil hält 5 Sekunden lang an, danach wird es automatisch zurückgerufen. Wenn das Projektil mehr als 40 Meter vom Charakter entfernt ist, verschwindet es zwangsläufig und muss nicht zurückgerufen werden.
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können den gleichen Feind treffen.
Kreisende Klinge:
Verursacht 261-435 FluchPhysisch Schaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 75%
Gewitterstrahl
Bein Einsetzen dieses Skills wird 1 Blitzstrahl nach vorne abgefeuert, welche die Feinde im Strahlbereich angreift und zwischen 25-481 FluchBlitz Schaden verursacht.
Nach jedem 5 Einsatz dieses Skills, wird ein Blitzball um sich selbst erzeugt, der dem Charakter folgt und automatisch diesen Skill gegen Feinde innerhalb eines bestimmten Bereichs einsetzt.
Blitzbälle halten 6 Sek. lang an und es können maximal 3 erzeugt werden.
Gewitterstrahl:
Verursacht 25-481 FluchBlitz Schaden
Nach jedem 5 Einsatz dieses Skills, wird ein Blitzball um sich selbst erzeugt
Dieser Skill kann maximal 3 Blitzbälle erzeugen
Blitzbälle halten 6 Sek. an
Für jede +1 Laserstrahlen erhöht sich die Obergrenze der Anzahl an erzeugten Blitzkugeln durch diesen Skill um +1
Die Anzahl der Strahlen dieses Skills ist nicht vom Mengenbonus beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Strahlen werden nicht vom Längenbonus beeinflusst
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Wenn die Anzahl der Blitzbälle das Maximum erreicht hat, werden keine weiteren Blitzbälle erzeugt
Für jede +1 Laserstrahlen erhöht sich die Obergrenze der Anzahl an erzeugten Blitzkugeln durch diesen Skill um +1
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Eilender Schattenzauber
Setzt den Skill ein und bewegt sich in die Zielrichtung, wobei ein Überrest vor und nach der Bewegung hinterlassen wird und umgekehrtes Zurückstoßen sowie 1 Stapel Verlangsamen bei Feinden in der Nähe innerhalb einer bestimmten Entfernung verursacht.
Der Überrest explodiert in 0.64999998 Sek. und fügt den Feinden einmalig Schaden zu. Erhält für jeden getroffenen Feind 1 Stapel Aufregung:
Zusätzlich 0.6% Zauberschaden pro 1 Euphorie-Stapel (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5), bis zu 8 Stapel für 1.6 Sek.
Überrest:
Überrest dauert für 0.64999998 Sek.
Du kannst bis zu 2 Überreste haben
Überrest-Explosionen beim Treffer verursachen 584-973 Fluch Physisch Schaden
Erhält 1 Stapel Aufregung für jeden getroffenen Feind durch eine Überrest-Explosion
Aufregung:
Zusätzlich 0.6% Zauberschaden pro 1 Euphorie-Stapel (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5), bis zu 8 Stapel für 1.6 Sek.
Man erhält 1 Buff-Stapel pro Feind, den diese Fähigkeit trifft; der Buff kann bis zu 8 Mal gestapelt werden
Die Skill hat eine umgekehrte Rückstoßrichtung
Bogenschießende Verbindung
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit werden 1 Wachen mit einer Dauer von 6 Sek. willkürlich um den Spieler herum platziert und Verbündete im Umkreis von 4 m um die Wachen erhalten Euphorie:
Die Projektil-Anzahl wird auf 1 festgelegt
+30% zusätzlicher Projektilschaden
+20% Angriffstempo für Angriffs-Projektil-Skills
+20% Wirkgeschwindigkeit für Zauber-Projektil-Skills
Schützenfessel:
Wachen bleiben für 6 Sek. erhalten
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Verbündete im Umkreis von 4 m um die Wachen erhalten Euphorie:
Die Projektil-Anzahl wird auf 1 festgelegt
+30% zusätzlicher Projektilschaden
+20% Angriffstempo für Angriffs-Projektil-Skills
+20% Wirkgeschwindigkeit für Zauber-Projektil-Skills
Lebendige Nährung
Beim Auslösen dieses Skills wird ein Bereich erzeugt, der dir folgt und 6 Sekunden fortgesetzt wird.
Beim Auslösen dieses Skills erhält man Aufregung: Der Geistermagus im Bereich erhalten 60 anfänglichenWachstumswert.
Setzt den Skill ein und erschafft einen Bereich, der dem Charakter für 6 Sek. folgt
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung:
Während der Fähigkeit-Dauer haben die Dämonengeister 107.5 anfänglicheWachstumswerte
Strahlendes Aufblühen
Setzt diesen Skill ein, um alle Geistermagus an den angegebenen Standort zu teleportieren. Die Geistermagus wechseln nach der Teleportation das Ziel auf dem Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 5 Metern um sie herum.
Setzt diesen Skill ein und erhält Aufregung: Die Geistermagus verursachen bis zu 22 % zusätzlichen Schaden für 3 Sek. basierend auf der Seltenheit des Feindes.
Setzt diesen Skill ein, um alle Geistermagus an den angegebenen Standort zu teleportieren
Die Geistermagus wechseln nach der Teleportation das Ziel auf dem Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 5 Metern um sie herum
Setzt diesen Skill ein und erhält Aufregung:
Während der Skill aktiv ist, fügen Geistermagus selteneren Feinden höheren Schaden zu, bis zu 22 zusätzlichen Schaden
Dauert für 3 Sek.
Hetzjagd nach Sternenstrahlen
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Projektil nach vorne abgefeuert, das ein sich mit ihm bewegendes Gebiet um sich herum erzeugt. Wenn der Charakter sich in diesem Gebiet befindet, wird er aufgeregt: zusätzlicher 22.5% anhaltender Schaden.
Das Projektil verfolgt kontinuierlich den Erzrivalen und haftet an ihm, sobald es ihn erreicht hat. Wenn die besessene Einheit besiegt wird, wird das Projektil eine andere Einheit verfolgen.
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters und hält 4 Sek. an.
Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche +32% Dauerschaden
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
Tuningfeld
Nach Ende der Kanalisierung dieses Skills erhalten Wachen innerhalb eines bestimmten Bereichs Aufregung: zusätzlich 8.2% Schaden, hält 6 Sekunden an. Jeder Stapel Kanalisierung erhöht den Auslöseeffekt dieses Skills zusätzlich um +33%.
Wenn die Stapel Kanalisierung beim Ende der Kanalisierung dieses Skills den Höchstwert erreichen, wird die Dauer der betroffenen Wachen um +3 Sekunden verlängert.
Während der Kanalisierung dieses Skills ist Bewegung möglich.
Am Ende der Kanalisierung dieses Skills erhalten Wachen innerhalb eines bestimmten Bereichs Aufregung:
+12% zusätzlicher Schaden
Hält 6 Sekunden an
Jeder Stapel Kanalisierung erhöht den Effekt dieses Skills zusätzlich um +33%
Wenn die Stapel Kanalisierung am Ende der Kanalisierung dieses Skills den Höchstwert erreichen, wird die Dauer der betroffenen Wachen um +3 Sekunden erhöht
Während der Kanalisierung dieses Skills ist Bewegung möglich
Böswillige Ketten
Setzt diesen Skill ein, um eine böse Kette auf Feinde zu schleudern, die 719-719 FluchErosion Schaden verursacht. Die Kette kann 2 Mal überspringen.
Wenn die Kette einen verfluchten Feind trifft, explodiert er und verursacht 719-719 FluchErosion Schaden an den Feinden in einem bestimmten Bereich, danach werden alle Fluch-Effekte von diesen Feinden entfernt.
Je mehr Fluch-Effekte der getroffene Feind hat, desto höher ist der Schaden der Explosion.
Böse Kette:
Verursacht 719-719 FluchErosion Schaden.
Explosion:
Verursacht 719-719 FluchErosion Schaden
Explosion kann alle Fluch-Effekte auf Feinde entfernt, die von der Kette getroffen wurden.
Für 1 weiteren Fluch-Effekt, der den von der Kette getroffene Feind beeinflusst, verursacht die Explosion zusätzlich 25% Schaden (multiplikativ).
Skill - Hilfe
Über Skill-Steckplätze:
1. Skill-Steckplätze erfordern Energie zum Freischalten, einschließlich aktiver und passiver Freischaltung.
2. Der erste Steckplatz jedes Skill-Tabs wird passiv freigeschaltet, wenn die Energie die Obergrenze erreicht.
3. Die Spieler müssen Energie aufwenden, um andere Skill-Steckplätze freizuschalten.
4. Energie kann durch das Aufleveln von Charakteren und das Ausrüsten von Ausrüstungsgegenständen (außer Schmuckstücken) gewonnen werden.

Über Skills:
1. Skills werden in aktive Skills, Hilfe-Skills, passive Skills und ausgelöste Skills unterteilt.
2. Aktive und passive Skills können mit Hilfe-Skills verlinkt werden.
3. Ausgelöste Skills können mit aktiven Skills und Hilfe-Skills verlinkt werden.
4. Verfügbare Hilfe-Skills, die verlinkt werden können, sind an ihren Skill-Tags zu erkennen.
5. Nur eine Skill ist aktiv, wenn identische Skills ausgerüstet werden.
6. Die Verfügbarkeit aktiver Skills hängt von den Waffen ab, mit denen die Charaktere ausgerüstet sind.