Blitzendes Rasen
SS6Saison
20
Hauptwerte:
Geschicklichkeit, Intelligenz
Wirkgeschwindigkeit
1.5 s
Abkühlungszeit
8 s
Effektivität des zusätzlichen Schadens
463%
Simple
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit wird ein Elektrischer Ball nach vorne abgefeuert, der jedoch keinen Schaden verursacht. Während des Fluges setzt der Elektrische Ball alle 0.25 Sek. einen Kettenblitz auf bis zu 8 Feinde in der Nähe frei, der bei einem Treffer 602% Schaden in Höhe von AngriffPhysisch des Basisschadens verursacht. Der Bonus für die Projektil-Anzahl erhöht nicht die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit, sondern die Anzahl der von den Kettenblitzen anvisierten Feinde, die durch diese Fähigkeit freigesetzt werden.
Elektrischer Ball besitzt permanentePenetration .
Elektrischer Ball besitzt permanente
Details
Elektrischer Ball:
Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst
Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde
Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst
Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde
Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Kettenblitz:
Verursacht602%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden
Verursacht602%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
SS5Saison
Hauptwerte:
Geschicklichkeit, Intelligenz
Wirkgeschwindigkeit
1.5 s
Abkühlungszeit
8 s
Effektivität des zusätzlichen Schadens
327%
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit wird ein Elektrischer Ball nach vorne abgefeuert, der jedoch keinen Schaden verursacht. Während des Fluges setzt der Elektrische Ball alle 0.25 Sek. einen Kettenblitz auf bis zu 8 Feinde in der Nähe frei, der bei einem Treffer 220% Schaden in Höhe von AngriffPhysisch des Basisschadens verursacht. Der Bonus für die Projektil-Anzahl erhöht nicht die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit, sondern die Anzahl der von den Kettenblitzen anvisierten Feinde, die durch diese Fähigkeit freigesetzt werden.
Elektrischer Ball besitzt permanentePenetration .
Elektrischer Ball besitzt permanente
Elektrischer Ball:
Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst
Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde
Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst
Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde
Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Kettenblitz:
Verursacht220%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden
Verursacht220%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetration verursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Alts
Fortschritt /40
level | Effektivität des zusätzlichen Schadens | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 309% | Verursacht 309.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht401%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
2 | 315% | Verursacht 315.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht410%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
3 | 322% | Verursacht 322.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht419%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
4 | 329% | Verursacht 329.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht428%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
5 | 335% | Verursacht 335.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht437%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
6 | 342% | Verursacht 342.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht447%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
7 | 349% | Verursacht 349.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht456%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
8 | 355% | Verursacht 355.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht466%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
9 | 362% | Verursacht 362.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht476%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
10 | 371% | Verursacht 371.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht486%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
11 | 379% | Verursacht 379.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht497%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
12 | 388% | Verursacht 388.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht508%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
13 | 397% | Verursacht 397.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht519%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
14 | 406% | Verursacht 406.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht530%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
15 | 415% | Verursacht 415.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht541%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
16 | 424% | Verursacht 424.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht553%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
17 | 432% | Verursacht 432.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht565%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
18 | 441% | Verursacht 441.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht577%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
19 | 450% | Verursacht 450.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht589%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
20 | 463% | Verursacht 463.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht602%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
21 | 500% | Verursacht 500.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht650%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
22 | 540% | Verursacht 540.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht702%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
23 | 584% | Verursacht 584.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht758%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
24 | 630% | Verursacht 630.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht819%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
25 | 681% | Verursacht 681.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht884%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
26 | 735% | Verursacht 735.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht955%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
27 | 794% | Verursacht 794.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1031%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
28 | 857% | Verursacht 857.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1114%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
29 | 926% | Verursacht 926.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1203%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
30 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
31 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
32 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
33 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
34 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
35 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
36 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
37 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
38 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
39 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |
40 | 1000% | Verursacht 1000.0% Waffenangriffsschaden | Elektrischer Ball: Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht Projektile aus dieser Fähigkeit können permanente Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt Kettenblitz: Verursacht1299%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden. Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden |