モルテンファイア注入:火打石(高貴)
SS10シーズン
20
MP消費率
110.0%
Simple
モルテンファイア注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵を倒すと、注入値の消費や補強されたスキルのトリガーが発生しなくなる
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対してモルテンファイアストライク を発動する
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルにヒット、持続、持続ダメージタグが追加される
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵を倒すと、注入値の消費や補強されたスキルのトリガーが発生しなくなる
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対して
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルにヒット、持続、持続ダメージタグが追加される
敵を倒すと、注入値の消費や補強されたスキルのトリガーが発生しなくなる
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対してモルテンファイアストライク を発動する
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対して
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
SS9シーズン
20
MP消費率
110.0%
Simple
モルテンファイア注入スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵を倒すと、注入値の消費や補強されたスキルのトリガーが発生しなくなる
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対してモルテンファイアストライク を発動する
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルにヒット、持続、持続ダメージタグが追加される
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
敵を倒すと、注入値の消費や補強されたスキルのトリガーが発生しなくなる
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対して
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルにヒット、持続、持続ダメージタグが追加される
敵を倒すと、注入値の消費や補強されたスキルのトリガーが発生しなくなる
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対してモルテンファイアストライク を発動する
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルはもはや爆発を起こさず、代わりに敵に対して
補強されたスキルの注入値が 100 に達すると、他のスキルが敵にヒットした際に 100 ptの注入値を消費し、補強されたスキルを発動する
補強されたスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
成長 /3
| Tier | name |
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