復活修飾詞 /54
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(75–80)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、オーラ効果 +(70–75)% | 86 | 1000 |
| 2 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(75–80)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、オーラ効果 +(52–55)% | 86 | 1000 |
| 3 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(60–63)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、オーラ効果 +(45–50)% | 84 | 1000 |
| 1 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(75–80)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、注入効果 +(210–225)% | 86 | 1000 |
| 2 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(75–80)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、注入効果 +(156–165)% | 86 | 1000 |
| 3 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(60–63)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、注入効果 +(135–150)% | 84 | 1000 |
| 1 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(75–80)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、 | 86 | 1000 |
| 2 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(75–80)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、 | 86 | 1000 |
| 3 | スキルが装備されていないアクティブスキルスロットが 1 個以上ある場合、エリクサースキルが毎秒チャージ進度4を獲得し、エリクサースキル効果 +(60–63)% パッシブスキルが装備されていないパッシブスキルスロットが 2 個以上ある場合、 | 84 | 1000 |
| 1 | 86 | 1000 | |
| 2 | 86 | 1000 | |
| 3 | 84 | 1000 | |
| 1 | 4秒以内に会心が発生していたらダメージ +(56–60)% を追加する 会心で追加ダメージを与えない | 86 | 1000 |
| 2 | 4秒以内に会心が発生していたらダメージ +(42–45)% を追加する 会心で追加ダメージを与えない | 86 | 1000 |
| 3 | 4秒以内に会心が発生していたらダメージ +(27–30)% を追加する 会心で追加ダメージを与えない | 84 | 1000 |
| 1 | 毎秒HPを 50 pt、シールドを 80 pt失う HPまたはシールドが 50% 以上の時、召喚物のダメージ +(48–50)% を追加する | 86 | 1000 |
| 2 | 毎秒HPを 30 pt、シールドを 50 pt失う HPまたはシールドが 50% 以上の時、召喚物のダメージ +(27–30)% を追加する | 86 | 1000 |
| 3 | 毎秒HPを 15 pt、シールドを 30 pt失う HPまたはシールドが 50% 以上の時、召喚物のダメージ +(15–18)% を追加する | 84 | 1000 |
| 1 | 4秒以内にコア攻撃スキルを1回発動するごとに攻撃速度 +(6–7)% 、上限 6 スタック。最大スタック時、コア攻撃スキルを 3 回発動するごとに、そのスキルが必ずダメージ2倍を与える(センチネルと詠唱スキルを除く) | 86 | 1000 |
| 2 | 4秒以内にコア攻撃スキルを1回発動するごとに攻撃速度 +(2–3)% 、上限 6 スタック。最大スタック時、コア攻撃スキルを 3 回発動するごとに、そのスキルが必ずダメージ2倍を与える(センチネルと詠唱スキルを除く) | 86 | 1000 |
| 3 | 4秒以内にコア攻撃スキルを1回発動するごとに攻撃速度 +(1–2)% 、上限 6 スタック。最大スタック時、コア攻撃スキルを 6 回発動するごとに、そのスキルが必ずダメージ2倍を与える(センチネルと詠唱スキルを除く) | 84 | 1000 |
| 1 | 86 | 1000 | |
| 2 | 86 | 1000 | |
| 3 | 84 | 1000 | |
| 1 | 86 | 1000 | |
| 2 | 86 | 1000 | |
| 3 | 84 | 1000 | |
| 1 | 知恵 1 ptにつき魔法会心値 2.5% 、上限 +(420–430)% | 86 | 1000 |
| 2 | 知恵 1 ptにつき魔法会心値 1.5% 、上限 +(250–270)% | 86 | 1000 |
| 3 | 知恵 1 ptにつき魔法会心値 +1% 、上限 +(140–160)% | 84 | 1000 |
| 1 | 雷ダメージを 10 回与えるごとに、周囲 10 m以内の敵に麻痺を 5 スタック付与、間隔 0.5 秒 | 86 | 1000 |
| 2 | 雷ダメージを 10 回与えるごとに、周囲 10 m以内の敵に麻痺を 5 スタック付与、間隔 0.5 秒 | 86 | 1000 |
| 3 | 雷ダメージを 10 回与えるごとに、周囲 10 m以内の敵に麻痺を 1 スタック付与、間隔 0.5 秒 | 84 | 1000 |
| 1 | 86 | 1000 | |
| 2 | 86 | 1000 | |
| 3 | 84 | 1000 | |
| 1 | 周囲 20 m以内に | 86 | 1000 |
| 2 | 周囲 20 m以内に | 86 | 1000 |
| 3 | 周囲 20 m以内に | 84 | 1000 |
| 1 | ヒット時、HPが 15% 未満で | 86 | 1000 |
| 2 | ヒット時、HPが 8% 未満で | 86 | 1000 |
| 3 | ヒット時、HPが 8% 未満で | 84 | 1000 |
| 1 | 蝕ダメージボーナスの 40% が | 86 | 1000 |
| 2 | 蝕ダメージボーナスの 25% が | 86 | 1000 |
| 3 | 蝕ダメージボーナスの 15% が | 84 | 1000 |
| 1 | 基礎特性に | 86 | 1000 |
| 2 | 基礎特性に | 86 | 1000 |
| 3 | 基礎特性に | 84 | 1000 |
| 1 | 基礎特性に | 86 | 1000 |
| 2 | 基礎特性に | 86 | 1000 |
| 3 | 基礎特性に | 84 | 1000 |
| 1 | 基礎特性に | 86 | 1000 |
| 2 | 基礎特性に | 86 | 1000 |
| 3 | 基礎特性に | 84 | 1000 |
特殊ランダム修飾詞 /57
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | エレメントと蝕耐性貫通 +(12–15)% | 86 | 1084 |
| 1 | エレメントと蝕耐性貫通 +(9–10)% | 86 | 2817 |
| 2 | エレメントと蝕耐性貫通 +(7–8)% | 82 | 5850 |
| 0 | アーマーダメージ軽減貫通 +(10–12)% | 86 | 1084 |
| 1 | アーマーダメージ軽減貫通 +(8–9)% | 86 | 2817 |
| 2 | アーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)% | 82 | 5850 |
| 0 | 86 | 1084 | |
| 1 | 86 | 2817 | |
| 2 | 82 | 5850 | |
| 0 | オーラ効果 +(12–15)% | 86 | 1084 |
| 1 | オーラ効果 +(9–10)% | 86 | 2817 |
| 2 | オーラ効果 +(7–8)% | 82 | 5850 |
| 0 | 86 | 1084 | |
| 1 | 86 | 2817 | |
| 2 | 82 | 5850 | |
| 0 | 86 | 1084 | |
| 1 | 86 | 2817 | |
| 2 | 82 | 5850 | |
| 0 | 魔法ダメージに回避値 +(26–28)% を追加する | 86 | 1084 |
| 1 | 魔法ダメージに回避値 +(21–22)% を追加する | 86 | 2817 |
| 2 | 魔法ダメージに回避値 +(16–17)% を追加する | 82 | 5850 |
| 0 | 物理ダメージ以外への | 86 | 1084 |
| 1 | 物理ダメージ以外への | 86 | 2817 |
| 2 | 物理ダメージ以外への | 82 | 5850 |
| 0 | ウォークライスキルの効果 +(32–36)% | 86 | 1084 |
| 1 | ウォークライスキルの効果 +(26–28)% | 86 | 2817 |
| 2 | ウォークライスキルの効果 +(20–22)% | 82 | 5850 |
| 0 | 受けた物理ダメージの (13–15)% をランダムな | 86 | 1084 |
| 1 | 受けた物理ダメージの (9–10)% をランダムな | 86 | 2817 |
| 2 | 受けた物理ダメージの (7–8)% をランダムな | 82 | 5850 |
| 0 | 受けた蝕ダメージの (28–30)% をランダムなエレメントダメージに変換する | 86 | 1084 |
| 1 | 受けた蝕ダメージの (22–23)% をランダムなエレメントダメージに変換する | 86 | 2817 |
| 2 | 受けた蝕ダメージの (17–18)% をランダムなエレメントダメージに変換する | 82 | 5850 |
| 0 | +(25–28)% の確率で | 86 | 1084 |
| 1 | +(19–21)% の確率で | 86 | 2817 |
| 2 | +(14–16)% の確率で | 82 | 5850 |
| 0 | 86 | 1084 | |
| 1 | 86 | 2817 | |
| 2 | 82 | 5850 | |
| 0 | 魔霊のデフォルト | 86 | 1084 |
| 1 | 魔霊のデフォルト | 86 | 2817 |
| 2 | 魔霊のデフォルト | 82 | 5850 |
| 0 | 毎秒 | 86 | 1084 |
| 1 | 毎秒 | 86 | 2817 |
| 2 | 毎秒 | 82 | 5850 |
| 0 | エリクサースキル効果 +(31–35)% | 86 | 1084 |
| 1 | エリクサースキル効果 +(24–26)% | 86 | 2817 |
| 2 | エリクサースキル効果 +(18–20)% | 82 | 5850 |
| 0 | 86 | 1084 | |
| 1 | 86 | 2817 | |
| 2 | 82 | 5850 | |
| 0 | ダメージの (13–15)% をMPから差し引く | 86 | 1084 |
| 1 | ダメージの (9–10)% をMPから差し引く | 86 | 2817 |
| 2 | ダメージの (7–8)% をMPから差し引く | 82 | 5850 |
| 0 | 86 | 1084 | |
| 1 | 86 | 2817 | |
| 2 | 82 | 5850 |
復活修飾詞(月相) /45
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 |
追憶の復活
>
>
>
追憶の復活 - ヘルプ
1.使用追忆复苏材料,可以随机使英雄追忆获得下列效果:
月环:随机词缀库中加入特殊随机词缀
盈亏:提升基础属性的数值
曜升:提升固有词缀的等阶
初生:额外添加一条复苏词缀。使用定向复苏材料“月相”,有概率定向添加复苏词缀(月相)
2.上述效果每个模块都有其对应的成功概率,互不影响。成功则获得该效果。
3.已复苏的英雄追忆无法再次复苏。
4.角色最多安装一枚已复苏的英雄追忆。
月环:随机词缀库中加入特殊随机词缀
盈亏:提升基础属性的数值
曜升:提升固有词缀的等阶
初生:额外添加一条复苏词缀。使用定向复苏材料“月相”,有概率定向添加复苏词缀(月相)
2.上述效果每个模块都有其对应的成功概率,互不影响。成功则获得该效果。
3.已复苏的英雄追忆无法再次复苏。
4.角色最多安装一枚已复苏的英雄追忆。