製作

前置詞
TierModifierLvWeightLibrary
0+最大HP +(287–372)10初級修飾詞
0最大HP +(221–286)11初級修飾詞
1最大HP +(154–220)11初級修飾詞
2最大HP +(129–154)11初級修飾詞
3最大HP +(92–110)11初級修飾詞
4最大HP +(74–88)11初級修飾詞
5最大HP +(59–70)11初級修飾詞
0+この装備のアーマー値 +(4369–5678)10初級修飾詞
0この装備のアーマー値 +(3361–4368)11初級修飾詞
1この装備のアーマー値 +(2353–3360)11初級修飾詞
2この装備のアーマー値 +(1681–2352)11初級修飾詞
3この装備のアーマー値 +(1345–1680)11初級修飾詞
4この装備のアーマー値 +(1076–1344)11初級修飾詞
5この装備のアーマー値 +(875–1075)11初級修飾詞
0+会心ダメージ軽減 +(79–100)%10初級修飾詞
0会心ダメージ軽減 +(61–78)%11初級修飾詞
1会心ダメージ軽減 +(43–60)%11初級修飾詞
2会心ダメージ軽減 +(31–42)%11初級修飾詞
3会心ダメージ軽減 +(25–30)%11初級修飾詞
4会心ダメージ軽減 +(19–24)%11初級修飾詞
0+召喚物のダメージ +(95–122)%10初級修飾詞
0召喚物のダメージ +(73–94)%11初級修飾詞
1召喚物のダメージ +(51–72)%11初級修飾詞
2召喚物のダメージ +(37–50)%11初級修飾詞
3召喚物のダメージ +(30–36)%11初級修飾詞
4召喚物のダメージ +(24–29)%11初級修飾詞
5召喚物のダメージ +(20–23)%11初級修飾詞
0+最大HP +(22–27)%10初級修飾詞
0最大HP +(17–21)%11初級修飾詞
1最大HP +(12–16)%11初級修飾詞
2最大HP +(9–11)%11初級修飾詞
3最大HP +(7–8)%11初級修飾詞
4最大HP +6%11初級修飾詞
5最大HP +5%11初級修飾詞
0+ダメージ +(95–122)%10初級修飾詞
0ダメージ +(73–94)%11初級修飾詞
1ダメージ +(51–72)%11初級修飾詞
2ダメージ +(37–50)%11初級修飾詞
3ダメージ +(30–36)%11初級修飾詞
4ダメージ +(24–29)%11初級修飾詞
5ダメージ +(20–23)%11初級修飾詞
0+最大MP +(157–203)10初級修飾詞
0最大MP +(121–156)11初級修飾詞
1最大MP +(85–120)11初級修飾詞
2最大MP +(61–84)11初級修飾詞
3最大MP +(49–60)11初級修飾詞
4最大MP +(39–48)11初級修飾詞
5最大MP +(32–38)11初級修飾詞
0+この装備の回避値 +(4369–5678)10初級修飾詞
0この装備の回避値 +(3361–4368)11初級修飾詞
1この装備の回避値 +(2353–3360)11初級修飾詞
2この装備の回避値 +(1681–2352)11初級修飾詞
3この装備の回避値 +(1345–1680)11初級修飾詞
4この装備の回避値 +(1076–1344)11初級修飾詞
5この装備の回避値 +(875–1075)11初級修飾詞
0+この装備のシールド値 +(521–676)10初級修飾詞
0この装備のシールド値 +(401–520)11初級修飾詞
1この装備のシールド値 +(281–400)11初級修飾詞
2この装備のシールド値 +(201–280)11初級修飾詞
3この装備のシールド値 +(161–200)11初級修飾詞
4この装備のシールド値 +(129–160)11初級修飾詞
5この装備のシールド値 +(105–128)11初級修飾詞
0+この装備のシールド値 +(87–112)%10初級修飾詞
0この装備のシールド値 +(61–86)%11初級修飾詞
1この装備のシールド値 +(47–66)%11初級修飾詞
2この装備のシールド値 +(39–46)%11初級修飾詞
3この装備のシールド値 +(28–33)%11初級修飾詞
4この装備のシールド値 +(23–26)%11初級修飾詞
5この装備のシールド値 +(18–21)%11初級修飾詞
0+物理/魔法ブロック率 +(21–25)%10上級修飾詞
0物理/魔法ブロック率 +(16–20)%11上級修飾詞
1物理/魔法ブロック率 +(12–15)%11上級修飾詞
2物理/魔法ブロック率 +(9–11)%11上級修飾詞
3物理/魔法ブロック率 +(7–8)%11上級修飾詞
4物理/魔法ブロック率 +6%11上級修飾詞
5物理/魔法ブロック率 +5%11上級修飾詞
0+フォース +(79–101)10上級修飾詞
0フォース +(55–78)11上級修飾詞
1フォース +(42–60)11上級修飾詞
2フォース +(35–42)11上級修飾詞
3フォース +(25–30)11上級修飾詞
4フォース +(20–24)11上級修飾詞
5フォース +(16–19)11上級修飾詞
0+知恵 +(79–101)10上級修飾詞
0知恵 +(61–78)11上級修飾詞
1知恵 +(43–60)11上級修飾詞
2知恵 +(31–42)11上級修飾詞
3知恵 +(25–30)11上級修飾詞
4知恵 +(20–24)11上級修飾詞
5知恵 +(17–19)11上級修飾詞
0+アジリティ +(79–101)10上級修飾詞
0アジリティ +(61–78)11上級修飾詞
1アジリティ +(43–60)11上級修飾詞
2アジリティ +(31–42)11上級修飾詞
3アジリティ +(25–30)11上級修飾詞
4アジリティ +(20–24)11上級修飾詞
5アジリティ +(17–19)11上級修飾詞
3受けた物理ダメージの (8–9)% を火ダメージに変換する11上級修飾詞
0+発射体速度 +(60–76)%10上級修飾詞
0発射体速度 +(46–59)%11上級修飾詞
1発射体速度 +(33–45)%11上級修飾詞
2発射体速度 +(24–32)%11上級修飾詞
3発射体速度 +(17–23)%11上級修飾詞
4発射体速度 +(12–16)%11上級修飾詞
5発射体速度 +(8–11)%11上級修飾詞
0+受けた物理ダメージの (27–35)% を火ダメージに変換する10至高修飾詞
0受けた物理ダメージの (21–26)% を火ダメージに変換する11至高修飾詞
1受けた物理ダメージの (16–20)% を火ダメージに変換する11至高修飾詞
2受けた物理ダメージの (12–15)% を火ダメージに変換する11至高修飾詞
0+MP封印強化 +(27–34)%10至高修飾詞
0MP封印強化 +(21–26)%11至高修飾詞
1MP封印強化 +(15–20)%11至高修飾詞
2MP封印強化 +(8–12)%11至高修飾詞
0+カースを 1 個追加できる
カース効果 +(11–23)%
10至高修飾詞
0カースを 1 個追加できる
カース効果 +(8–10)%
11至高修飾詞
1カースを 1 個追加できる11至高修飾詞
0+攻撃または魔法で敵を倒すと (35–40)% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP (200–250)% の確定ダメージを与える10至高修飾詞
0攻撃または魔法で敵を倒すと (20–25)% の確率で爆発し、半径 5 m内の敵にその最大HP (200–250)% の確定ダメージを与える11至高修飾詞
1攻撃または魔法で敵を倒すと (10–15)% の確率で爆発し、半径 4 m内の敵にその最大HP (200–250)% の確定ダメージを与える11至高修飾詞
0+アーマー値 +(34–42)% を追加する10至高修飾詞
0アーマー値 +(21–26)% を追加する11至高修飾詞
1アーマー値 +(15–20)% を追加する11至高修飾詞
2アーマー値 +(11–14)% を追加する11至高修飾詞
0+ダメージの (27–34)% をMPから差し引く10至高修飾詞
0ダメージの (21–26)% をMPから差し引く11至高修飾詞
1ダメージの (15–20)% をMPから差し引く11至高修飾詞
2ダメージの (11–14)% をMPから差し引く11至高修飾詞
0+受けた蝕ダメージの (63–77)% を火ダメージに変換する10至高修飾詞
0受けた蝕ダメージの (46–60)% を火ダメージに変換する11至高修飾詞
1受けた蝕ダメージの (36–45)% を火ダメージに変換する11至高修飾詞
2受けた蝕ダメージの (27–35)% を火ダメージに変換する11至高修飾詞
0+保有のアーマー値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -50%10至高修飾詞
0保有のアーマー値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -45%11至高修飾詞
1保有のアーマー値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -40%11至高修飾詞
2保有のアーマー値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -35%11至高修飾詞
0+受けた物理ダメージの (27–35)% を雷ダメージに変換する10至高修飾詞
0受けた物理ダメージの (21–26)% を雷ダメージに変換する11至高修飾詞
1受けた物理ダメージの (16–20)% を雷ダメージに変換する11至高修飾詞
2受けた物理ダメージの (12–15)% を雷ダメージに変換する11至高修飾詞
0+回避値 +(27–34)% を追加する10至高修飾詞
0回避値 +(21–26)% を追加する11至高修飾詞
1回避値 +(15–20)% を追加する11至高修飾詞
2回避値 +(11–14)% を追加する11至高修飾詞
0+受けた蝕ダメージの (63–77)% を雷ダメージに変換する10至高修飾詞
0受けた蝕ダメージの (46–60)% を雷ダメージに変換する11至高修飾詞
1受けた蝕ダメージの (36–45)% を雷ダメージに変換する11至高修飾詞
2受けた蝕ダメージの (27–35)% を雷ダメージに変換する11至高修飾詞
0+保有の回避値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -50%10至高修飾詞
0保有の回避値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -45%11至高修飾詞
1保有の回避値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -40%11至高修飾詞
2保有の回避値は 50000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -35%11至高修飾詞
0+受けた物理ダメージの (27–35)% を氷ダメージに変換する10至高修飾詞
0受けた物理ダメージの (21–26)% を氷ダメージに変換する11至高修飾詞
1受けた物理ダメージの (16–20)% を氷ダメージに変換する11至高修飾詞
2受けた物理ダメージの (12–15)% を氷ダメージに変換する11至高修飾詞
0+最大シールド値 +(21–25)% を追加する10至高修飾詞
0最大シールド値 +(16–20)% を追加する11至高修飾詞
1最大シールド値 +(12–15)% を追加する11至高修飾詞
2最大シールド値 +(9–11)% を追加する11至高修飾詞
0+受けた蝕ダメージの (63–77)% を氷ダメージに変換する10至高修飾詞
0受けた蝕ダメージの (46–60)% を氷ダメージに変換する11至高修飾詞
1受けた蝕ダメージの (36–45)% を氷ダメージに変換する11至高修飾詞
2受けた蝕ダメージの (27–35)% を氷ダメージに変換する11至高修飾詞
0+保有の最大シールド値は 8000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -50%10至高修飾詞
0保有の最大シールド値は 8000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -45%11至高修飾詞
1保有の最大シールド値は 8000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -40%11至高修飾詞
2保有の最大シールド値は 8000 pt以上の場合、被持続ダメージが追加で -35%11至高修飾詞
0+アクティブスキルのレベル +410至高修飾詞
0アクティブスキルのレベル +311至高修飾詞
1アクティブスキルのレベル +211至高修飾詞
0+祝福-ロバスト8 スタック以上持っていると、火ダメージが追加で +(11–12)% 、火貫通 +(19–20)%10至高修飾詞
0祝福-ロバスト8 スタック以上持っていると、火ダメージが追加で +(9–10)% 、火貫通 +(16–18)%11至高修飾詞
1祝福-ロバスト8 スタック以上持っていると、火ダメージが追加で +(6–8)% 、火貫通 +(12–15)%11至高修飾詞
2祝福-ロバスト8 スタック以上持っていると、火ダメージが追加で +(3–5)% 、火貫通 +(9–11)%11至高修飾詞
0+祝福-ラピッド8 スタック以上持っていると、雷ダメージが追加で +(11–12)% 、雷貫通が追加で +(19–20)%10至高修飾詞
0祝福-ラピッド8 スタック以上持っていると、雷ダメージが追加で +(9–10)% 、雷貫通が追加で +(16–18)%11至高修飾詞
1祝福-ラピッド8 スタック以上持っていると、雷ダメージが追加で +(6–8)% 、雷貫通が追加で +(12–15)%11至高修飾詞
2祝福-ラピッド8 スタック以上持っていると、雷ダメージが追加で +(3–5)% 、雷貫通が追加で +(9–11)%11至高修飾詞
0+祝福-コンセントレイト8 スタック以上持っていると、氷ダメージが追加で +(11–12)% 、氷貫通が追加で +(19–20)%10至高修飾詞
0祝福-コンセントレイト8 スタック以上持っていると、氷ダメージが追加で +(9–10)% 、氷貫通が追加で +(16–18)%11至高修飾詞
1祝福-コンセントレイト8 スタック以上持っていると、氷ダメージが追加で +(6–8)% 、氷貫通が追加で +(12–15)%11至高修飾詞
2祝福-コンセントレイト8 スタック以上持っていると、氷ダメージが追加で +(3–5)% 、氷貫通が追加で +(9–11)%11至高修飾詞
0+召喚物が (1–8) 体いる場合、召喚物のダメージが追加で +(31–36)%10至高修飾詞
0召喚物が (1–8) 体いる場合、召喚物のダメージが追加で +(26–30)%11至高修飾詞
1召喚物が (1–8) 体いる場合、召喚物のダメージが追加で +(21–25)%11至高修飾詞
2召喚物が (1–8) 体いる場合、召喚物のダメージが追加で +(15–20)%11至高修飾詞
後置詞
TierModifierLvWeightLibrary
0+毎秒HPを 5% 自然回復する10初級修飾詞
0毎秒HPを 4% 自然回復する11初級修飾詞
1毎秒HPを (2–3)% 自然回復する11初級修飾詞
2毎秒HPを 1% 自然回復する11初級修飾詞
0+火耐性 +(36–46)%10初級修飾詞
0火耐性 +(25–35)%11初級修飾詞
1火耐性 +(19–27)%11初級修飾詞
2火耐性 +(16–19)%11初級修飾詞
3火耐性 +(11–14)%11初級修飾詞
4火耐性 +(9–11)%11初級修飾詞
5火耐性 +(7–9)%11初級修飾詞
0+氷耐性 +(36–46)%10初級修飾詞
0氷耐性 +(25–35)%11初級修飾詞
1氷耐性 +(19–27)%11初級修飾詞
2氷耐性 +(16–19)%11初級修飾詞
3氷耐性 +(11–14)%11初級修飾詞
4氷耐性 +(9–11)%11初級修飾詞
5氷耐性 +(7–9)%11初級修飾詞
0+雷耐性 +(36–46)%10初級修飾詞
0雷耐性 +(25–35)%11初級修飾詞
1雷耐性 +(19–27)%11初級修飾詞
2雷耐性 +(16–19)%11初級修飾詞
3雷耐性 +(11–14)%11初級修飾詞
4雷耐性 +(9–11)%11初級修飾詞
5雷耐性 +(7–9)%11初級修飾詞
0+蝕耐性 +(36–46)%10初級修飾詞
0蝕耐性 +(25–35)%11初級修飾詞
1蝕耐性 +(19–27)%11初級修飾詞
2蝕耐性 +(16–19)%11初級修飾詞
3蝕耐性 +(11–14)%11初級修飾詞
4蝕耐性 +(9–11)%11初級修飾詞
5蝕耐性 +(7–9)%11初級修飾詞
0+会心値 +(157–203)%10初級修飾詞
0会心値 +(121–156)%11初級修飾詞
1会心値 +(87–120)%11初級修飾詞
2会心値 +(62–86)%11初級修飾詞
3会心値 +(45–61)%11初級修飾詞
4会心値 +(30–44)%11初級修飾詞
5会心値 +(20–29)%11初級修飾詞
0+激化の効果 +(66–85)%10初級修飾詞
0激化の効果 +(51–65)%11初級修飾詞
1激化の効果 +(36–50)%11初級修飾詞
2激化の効果 +(26–35)%11初級修飾詞
3激化の効果 +(21–25)%11初級修飾詞
4激化の効果 +(17–20)%11初級修飾詞
5激化の効果 +(14–16)%11初級修飾詞
0+MPの自然回復速度 +(79–101)%10初級修飾詞
0MPの自然回復速度 +(61–78)%11初級修飾詞
1MPの自然回復速度 +(43–60)%11初級修飾詞
2MPの自然回復速度 +(31–42)%11初級修飾詞
3MPの自然回復速度 +(25–30)%11初級修飾詞
4MPの自然回復速度 +(20–24)%11初級修飾詞
5MPの自然回復速度 +(17–19)%11初級修飾詞
0+エレメント耐性 +(14–17)%10上級修飾詞
0エレメント耐性 +(11–13)%11上級修飾詞
1エレメント耐性 +(8–10)%11上級修飾詞
2エレメント耐性 +(6–7)%11上級修飾詞
3エレメント耐性 +5%11上級修飾詞
0+攻撃/詠唱速度 +(32–41)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(32–41)%
10上級修飾詞
0攻撃/詠唱速度 +(25–31)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(25–31)%
11上級修飾詞
1攻撃/詠唱速度 +(18–24)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(18–24)%
11上級修飾詞
2攻撃/詠唱速度 +(13–17)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(13–17)%
11上級修飾詞
3攻撃/詠唱速度 +(10–12)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(10–12)%
11上級修飾詞
4攻撃/詠唱速度 +(7–9)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(7–9)%
11上級修飾詞
5攻撃/詠唱速度 +(5–6)%
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(5–6)%
11上級修飾詞
0+会心ダメージ +(79–101)%10上級修飾詞
0会心ダメージ +(61–78)%11上級修飾詞
1会心ダメージ +(44–60)%11上級修飾詞
2会心ダメージ +(32–43)%11上級修飾詞
3会心ダメージ +(23–31)%11上級修飾詞
4会心ダメージ +(16–22)%11上級修飾詞
5会心ダメージ +(11–15)%11上級修飾詞
0+リーピング時間 +(66–85)%10上級修飾詞
0リーピング時間 +(51–65)%11上級修飾詞
1リーピング時間 +(36–50)%11上級修飾詞
2リーピング時間 +(26–35)%11上級修飾詞
3リーピング時間 +(21–25)%11上級修飾詞
4リーピング時間 +(17–20)%11上級修飾詞
5リーピング時間 +(14–16)%11上級修飾詞
0+フォース +(24–30)%10上級修飾詞
0フォース +(19–23)%11上級修飾詞
1フォース +(14–18)%11上級修飾詞
2フォース +(10–13)%11上級修飾詞
3フォース +(8–9)%11上級修飾詞
4フォース +7%11上級修飾詞
5フォース +6%11上級修飾詞
0+ダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
火浸透効果 +(70–100)%
10上級修飾詞
0ダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
火浸透効果 +(40–60)%
11上級修飾詞
1ダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、火浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
火浸透効果 +(10–30)%
11上級修飾詞
0+アジリティ +(24–30)%10上級修飾詞
0アジリティ +(19–23)%11上級修飾詞
1アジリティ +(14–18)%11上級修飾詞
2アジリティ +(10–13)%11上級修飾詞
3アジリティ +(8–9)%11上級修飾詞
4アジリティ +7%11上級修飾詞
5アジリティ +6%11上級修飾詞
0+ダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
雷浸透効果 +(70–100)%
10上級修飾詞
0ダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
雷浸透効果 +(40–60)%
11上級修飾詞
1ダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、雷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
雷浸透効果 +(10–30)%
11上級修飾詞
0+知恵 +(24–30)%10上級修飾詞
0知恵 +(19–23)%11上級修飾詞
1知恵 +(14–18)%11上級修飾詞
2知恵 +(10–13)%11上級修飾詞
3知恵 +(8–9)%11上級修飾詞
4知恵 +7%11上級修飾詞
5知恵 +6%11上級修飾詞
0+ダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
氷浸透効果 +(70–100)%
10上級修飾詞
0ダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
氷浸透効果 +(40–60)%
11上級修飾詞
1ダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
召喚物がダメージを与えると、氷浸透を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
氷浸透効果 +(10–30)%
11上級修飾詞
0+オーラ効果 +(27–34)%10至高修飾詞
0オーラ効果 +(21–26)%11至高修飾詞
1オーラ効果 +(15–20)%11至高修飾詞
2オーラ効果 +(11–14)%11至高修飾詞
0+物理/魔法会心値 +(177–228)10至高修飾詞
0物理/魔法会心値 +(136–176)11至高修飾詞
1物理/魔法会心値 +(96–135)11至高修飾詞
2物理/魔法会心値 +(69–95)11至高修飾詞
0+リーピング回復速度 +(109–140)%10至高修飾詞
0リーピング回復速度 +(84–108)%11至高修飾詞
1リーピング回復速度 +(59–83)%11至高修飾詞
2リーピング回復速度 +(43–58)%11至高修飾詞
0+持続ダメージを受けると、毎秒HPの (11–13)% を自然回復する10至高修飾詞
0持続ダメージを受けると、毎秒HPの (9–10)% を自然回復する11至高修飾詞
1持続ダメージを受けると、毎秒HPの (7–8)% を自然回復する11至高修飾詞
2持続ダメージを受けると、毎秒HPの (5–6)% を自然回復する11至高修飾詞
0++(71–85)% の確率でエレメントエラーをスルーする10至高修飾詞
0+(50–68)% の確率でエレメントエラーをスルーする11至高修飾詞
1+(30–45)% の確率でエレメントエラーをスルーする11至高修飾詞
2+(21–27)% の確率でエレメントエラーをスルーする11至高修飾詞
0+リバウンド回数 +1
リバウンド1回ごとに、ダメージ +7% を追加する(累乗)
10至高修飾詞
0リバウンド回数 +1
リバウンド1回ごとに、ダメージ +6% を追加する(累乗)
11至高修飾詞
1リバウンド回数 +1
リバウンド1回ごとに、ダメージ +(4–5)% を追加する(累乗)
11至高修飾詞
2リバウンド回数 +1
リバウンド1回ごとに、ダメージ +(2–3)% を追加する(累乗)
11至高修飾詞
0+戦意を保有する時、ダメージが追加で +(31–36)%10至高修飾詞
0戦意を保有する時、ダメージが追加で +(26–30)%11至高修飾詞
1戦意を保有する時、ダメージが追加で +(21–25)%11至高修飾詞
2戦意を保有する時、ダメージが追加で +(15–20)%11至高修飾詞
0+ロストの効果 +(21–25)%
ロストを失ってから 1 秒後にロストを獲得する
10至高修飾詞
0ロストの効果 +(16–20)%
ロストを失ってから 1 秒後にロストを獲得する
11至高修飾詞
1ロストの効果 +(12–15)%
ロストを失ってから 1 秒後にロストを獲得する
11至高修飾詞
2ロストの効果 +(8–10)%
ロストを失ってから 1 秒後にロストを獲得する
11至高修飾詞
伝説品質 /83
輝きの旅路
要求レベル 1
全属性 +(15–20)
火ダメージを +(60–80) 反射する
雷ダメージを +(60–80) 反射する
氷ダメージを +(60–80) 反射する
幻体
要求レベル 10
この装備の回避値 +(120–320)
最大HP +55
移動中、0.6 秒ごとにLv 20 の分裂ショットをトリガーする
発射体速度 +15%
体型が (10–15)% 巨大化する
氷の法脈
要求レベル 14
氷結値上限 +(5–8)
魔法ダメージ +(60–80)%
氷結状態の敵撃破時、HPポーションと移動スキルの現在のCD- 20%
チャージポイント上限 +1
MP消費の 50% をHP消費に変換する
サリツヤ
要求レベル 20
ミニチュア化
ニンブルオーラ効果 +50%
オーラスキルのレベル +3
ディフレクトのスタック上限 +1
アリスラン
要求レベル 20
超巨大化
スタウトオーラ効果 +50%
オーラスキルのレベル +3
物理ダメージ以外へのシールド有効率 +10%
クレイジーハンターの腕輪
要求レベル 20
発射体ダメージ +(30–40)%
攻撃/詠唱速度 +(10–20)%
会心値 +(60–70)%
霊猫のグローブ
要求レベル 24
最大HP +(200–250)
攻撃/詠唱速度 +(8–10)%
祝福-ラピッド1スタックにつきエレメントダメージ +(4–6)%
祝福-ラピッドの持続時間 +(40–50)%
撃破時に +50% の確率で祝福-ラピッドを1スタック獲得する
暴漢の躰
要求レベル 30
移動速度 -20% を追加する
最大HP +10
破撃スキルが Lv(20–25) のクイックキュアに補強される
破撃チャージを消費すると、 80% の移動速度を獲得する。その効果は 2 秒間徐々に0まで減少する
マグヌスのエンヴィー
要求レベル 30
この装備のアーマー値 +(2880–3744)
フォース +12%
フォース 10 ptにつき、火ダメージ (2–3)(4–5) ptを付与する
メインステータス基本は追加のダメージを与えなくなる
ラルフの骨塚
要求レベル 30
この装備の回避値 +(2880–3744)
アジリティ +12%
アジリティ 10 ptにつき、雷ダメージ (1–2)(5–6) ptを付与する
メインステータス基本は追加のダメージを与えなくなる
イスラフェルの悲願
要求レベル 30
この装備のシールド値 +(170–238)
最大MP +(120–144)
知恵 +36%
ブレインが 600 pt以上の場合、氷ダメージ (297–317)(413–433) ptを付与する
クリエイティブ戦闘服
要求レベル 30
最大HP +(60–80)
会心値 -100%
会心ダメージ +100%
魔法バーストのチャージを1スタック消費するごとに、魔法会心値+40%、10秒間持続する。最大10スタックまで
復讐の隠し剣
要求レベル 30
最大HP +(50–60)
アジリティ +(20–30)
4秒以内に 10 m以上移動していたら近接ダメージ +(40–80)%
神射手の腕輪
要求レベル 33
この装備の回避値 +(150–200)
最大HP +(154–176)
発射体ダメージ +(22–25)%
リバウンド回数 +2
直射発射体が1回リバウンドするごとに、ダメージ +(3–4)% を追加する(累乗)
セレスティアルローブ
要求レベル 35
最大HP +44
最大MP +24
最大シールド値 +70
全属性 +7
15秒ごとに、Lv10の分離サークルをトリガーする
バンバングローブ
要求レベル 38
最大HP +(130–150)
物理/魔法に物理ダメージ (17–19)(22–25) ptを付与する
パラライズを発生させると、Lv(15–25)のアースシェイクをトリガーする。この効果の間隔は 1.5
ノックバック-リバース
幻罪のブラックベール
要求レベル 45
祝福-ラピッドのスタック数上限 (-1–1)
祝福-コンセントレイトのスタック数上限 (-1–1)
祝福-ロバストのスタック数上限 (-1–1)
祝福1スタックにつき、ダメージ -2% 追加(乗算)
バラカンの悲風
要求レベル 45
最大HP +(150–200)
氷耐性 +(10–20)%
氷結値上限 +(20–30)
氷結値が 60 以上の敵にダメージを与えると、氷浸透を付与
断海
要求レベル 45
コアスキルは (15–20) 级のアンガースラッシュに補強される
最大HP +(40–70)
攻撃速度 +(6–10)%
孤独な誓いの握り
要求レベル 45
この装備のシールド値 +(40–80)
知恵 +(48–60)
フォース +(50–60)
自身が1つだけのオーラの影響を受けている場合、近接物理ダメージが追加で +(16–20)%
暴君の凶炎
要求レベル 45
攻撃に火ダメージ 6080 ptを付与する
火耐性 +(20–25)%
会心でラッキー発生
トリガースキルを発動できない
合金の聖約
要求レベル 45
エレメント耐性 +(10–12)%
被ダメージ (-8–-5)% を追加する
召喚物のHP返還シールド返還 +(15–25)%
AI召喚物のHPとシールド返還効果の (15–18)% がプレイヤーに適用される
神の恩寵
要求レベル 45
エレメント耐性 +(10–15)%
<ランダムな祝福スタック数上限の修飾詞1つ>
祝福-ロバストの上限がその他の祝福より低くない場合、被ダメージが追加で (-10–-8)%
祝福-ラピッドの上限がその他の祝福より低くない場合、攻撃速度と詠唱速度が追加で +(8–10)%
祝福-コンセントレイトの上限がその他の祝福より低くない場合、ダメージが追加で +(8–10)%
断悪の手
要求レベル 45
この装備のシールド値 +(50–60)%
会心値 +(30–40)%
会心ダメージ +(20–30)%
4秒以内に会心が発生がしていたら、悪化ダメージが追加で +(35–45)%
独断
要求レベル 48
注入スキルのレベル -2
最大HP +(100–150)
注入スキルがアクティブスキルスロットに装備されている場合:追加で注入スキルのダメージ +(15–25)% 、注入のバフ効果 (-25–-15)%
ルーツロス
要求レベル 50
最大HPと最大シールド値 +(10–20)%
メインスキルのレベル +(1–3)
4秒以内でコアスキルを使用していない場合、0.1 秒ごとに 30 ptの真実ダメージを受ける
氷と火の融合
要求レベル 50
火と氷耐性 +(20–25)%
4秒以内に火スキルを使用していたら氷ダメージ +(75–100)%
4秒以内に氷スキルを使用していたら火ダメージ +(75–100)%
壊れぬチェストアーマー
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +2304
最大HP +110
5 秒ごとに、Lv (10–20) のリオーガナイズをトリガーする
アーマー値を 15000 pt以上持っていると、物理ヒットダメージが追加で +(11–15)%
ドラゴンブレスアーマー
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(2448–2592)
最大HP +(10–13)%
火ダメージ +(160–216)%
受けた物理ダメージの (10–15)% を火ダメージに変換する
点火されていない時、火ダメージを与えられない
受ける点火ダメージガ追加で +(300–400)%
敵がいる時、自身が常に +(2–3) ptの点火ダメージを受ける
邪心の鎧
要求レベル 58
この装備の回避値 +(3000–4000)
受ける持続ダメージ -20% を追加する
異常ダメージ強化 +(40–60)%
<ランダムな異常基礎ダメージの修飾詞1つ>
ヒットダメージ -50% を追加する
砕かれた月光
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(350–370)
コアスキルが (10–20) レベル霊能スプレッド補強
[灯台] 魔法バーストの上限 +2
回復スキルを使用できない
深紅の王
要求レベル 58
最大HP +(50–500)
4秒以内に最大HPの +100% 以上を消費した場合、攻撃スキルが +(60–75)% の確率でダメージ2倍になる
4秒以内に 15000 を超えるHPを失っていたら被ダメージ (-50–-40)% を追加する
4秒以内に 100% 以上のHPを消費していた場合、会心値と会心ダメージ +50%
キングソウルアーマー
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(5–8)%
地面チャージのスタック数上限 +1
メインスキルのレベル +1
蝕耐性 +(15–20)%
地面チャージ回復速度をデフォルト値の (200–300)% に固定する
4秒間に地面チャージを1回消費するたびに移動速度 (-2–-1)% (最大 (5–15) スタックまで)
氷食い者の囚獄
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(300–350)
メインスキルのレベル (-1–1)
氷結値上限 +(25–30)
氷結を付与すると、1 スタック獲得する。間隔は 1
受けた制御状態の効果 +(1–50)%
王朝の栄枯
要求レベル 58
エレメントダメージ +(50–60)%
エレメント耐性 +(6–8)%
フォース (10–12) ptにつき火ダメージ +1%
アジリティ (10–12) ptにつき雷ダメージ +1%
知恵 (10–12) ptにつき氷ダメージ +1%
フォース/アジリティ/知恵中の最も高いステータス (28–30) ptにつきエレメントダメージ +1% 追加する
不滅の信仰
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(120–272)
パッシブスキルのレベル +(1–2)
MP封印強化 +(8–12)%
低HP時はダメージ +(18–24)% を追加する
低HP時、オーラ効果 +(6–9)%
無限要塞
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(204–238)
氷と雷耐性 +(3–4)%
物理/魔法ブロック率 +(3–5)%
召喚物が低HP時、召喚物のダメージ +(12–18)%
AI召喚物の上限数 (-2–2)
[アルケイン] MP消費の 100% をHP消費に変換する
最大HP +25% を追加する
殉教の神木
要求レベル 58
最大HP +(70–90)%
高HPの時、被ダメージ (-12–-15)%
最大MP +1
全属性 +1
ダメージバッファー +(10–12)%
侵食の塁壁
要求レベル 58
シールド値が満タンの時、被ダメージ (-12–-15)% を追加する
最大シールド値 +(1750–2000)
最大MP +1
全属性 +1
ダメージバッファー +(10–12)%
虚空の堤防
要求レベル 58
最大HP +1
最大シールド値 +1
最大MP +1
全属性 +(80–115)
属性 40 ptにつきエレメント耐性 +1% 、最大 0%
双子の虹
要求レベル 58
フォース +1%
アジリティ +1%
知恵 +1%
エレメント耐性 +(6–10)%
同じエレメント耐性を2つ持つごとに、ダメージ +(15–17)% と被ダメージ (-6–-5)% を追加する(累乗)
火を食らう悪
要求レベル 58
耐性上限 +(4–6)%
耐性上限 +1%
耐性上限 +1%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(20–32)%
火耐性 1% につき、会心ダメージ +(2.5–3)% 、最大 +600% まで
氷結行動
要求レベル 58
耐性上限 +1%
耐性上限 +(4–6)%
耐性上限 +1%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(20–32)%
氷耐性 2% につき、攻撃と魔法会心値 +(11–13) 、最大 +1300
蒼藍の刹那
要求レベル 58
耐性上限 +1%
耐性上限 +1%
耐性上限 +(4–6)%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(20–32)%
雷耐性 1% につき、攻撃速度、詠唱速度 +(1–1.2)% 、最大 +240% まで
シカダ
要求レベル 58
耐性上限 +1%
耐性上限 +1%
耐性上限 +1%
最大HP/最大MP/最大シールド値 +(10–16)%
シールドのチャージ速度 -80%
攻撃と魔法に最大シールドの (1.1–1.4)% に相当するエレメントダメージを付与する
大器
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1728–2016)
最大HP +(66–88)
蝕耐性 +(8–11)%
フォース +(30–36)
付近の敵に被ダメージ +(16–18)% を追加する
付近の敵への与ダメージ -12% 追加
大きなスターローブ
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(270–280)
エレメント耐性 +(8–10)%
知恵 +60
爆撃スキルのウェーブ間隔 -60%
爆撃1ウェーブごとに爆撃スキルのダメージ +(20–30)%
爆撃スキルの使用時に +(85–100)% の確率でその回の爆撃スキルの総ウェーブ数+1
黄昏に包まれたローブ
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(238–272)
アクティブスキルのレベル +1
リーピング時、シールドをただちにチャージする
シールドのチャージ速度 (-36–12)%
リーピング時間 +(8–12)%
エレメント耐性 +(3–5)%
炎喰の潮
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1152–1440)
最大HP +(88–110)
火耐性が 30% に固定される
連続攻撃時、攻撃に物理ダメージ (10–15)% の火ダメージを付与する
連続攻撃のダメージが (36–48)% ずつ増加する
極夜の光景
要求レベル 58
畏怖の効果 +(8–10)%
最大HP +(176–264)
12m以内の敵が畏怖を保有する
低HP時はHPの自然回復速度 +(24–29)%
3種以上の制御状態を持つ敵にヒットすると、毎秒最大HPを 2% 回復する、4秒持続
ちっぽけな永遠
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(3000–3100)
最大HP +(50–70)
物理ダメージ以外へのシールド有効率 +(20–24)%
アーマー値が 50000 pt以上の時、ダメージバッファー +(12–15)%
会心ダメージ軽減 +(45–50)%
アーマー値が 65000 pt以上の時、HPの自然回復速度 +(40–50)%
攻撃速度 (-15–-10)% を追加する
親友の宿敵
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(3160–3560)
魔霊スキルダメージ+(26–40)%追加
4秒間に (10–20) m以上移動していると、魔霊の初期成長値 +(36–60)
魔霊のリコール時、毎秒HPを (20–40)% 自然回復する
高HP以外の時、魔霊が間接物理ダメージ 1000 ptを受ける。インターバル 0.5
狂医の銀めっきされた肺
要求レベル 58
回復スキルを発動すると、ダメージバッファー+(20–30)%。その効果は 3 秒間0まで減少する
トリガースキルを発動すると、毎秒HPとMPの (3–5)% を自然回復する。この効果は 3 秒間0まで減少する
防御スキルを発動すると、トリガースキル効果と回復スキルの回復効果+(25–30)%。その効果は3秒間0まで減少する
4秒以内に回復、高揚、防御スキルを発動した場合、体型+(30–50)%、移動速度+ (10–20)%
悪劫
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(20–30)%
攻撃/詠唱速度 +(30–40)%
敵が悪化1スタックにつき、受ける悪化ダメージが追加で +15% 、上限 10
悪化の持続時間が追加で -50%
苦痛の抱擁
要求レベル 58
耐性上限 -6%
防御値 +(21–30)%
移動速度 +(5–7)%
受けた物理ダメージとエレメントダメージの (20–25)% を蝕ダメージに変換する
4秒以内に蝕スキルを使用した場合、蝕耐性貫通 +(15–20)% 、HP返還シールド返還 +(10–15)%
ストリーカーの仙骨
要求レベル 58
この装備の回避値 +(6000–8000)
直射発射体スキルのレベル +1
攻撃に雷ダメージ 1(180–240) ptを付与する
回避時にディフレクト1 スタック獲得する
三相
要求レベル 58
エレメント耐性上限 (-3–3)%
エレメント耐性 (-5–5)%
自身の最低有効エレメント耐性と同等のエレメント耐性貫通を獲得する
三相の法則
報われぬ天秤
要求レベル 58
最大HP +1%
最大シールド値 +1%
最大MP +1%
<ランダムにステータスの修飾詞を1つ更新する>
全ステータスの合計が (165–240) 以下の場合、受けるエレメントダメージが追加で -20%
無言の告白
要求レベル 58
キャスリング
実らぬ因果
我が剣を執れ
我が罪を恕せ
負傷の礼賛
要求レベル 58
フォース +(70–90)
最大HP +(140–160)
外傷の確率 +20%
外傷のダメージ +80%
自身に倒された 外傷状態の敵は (15–20)% の確率で爆発し、半径 6 m内の敵にその最大HP (80–100)% の確定ダメージを与える
混沌のアビス
要求レベル 58
最大HP +(200–250)
攻撃/詠唱速度 +(20–25)%
ダメージを与えた時、敵が持つ減退1スタックにつき、被ダメージ +(2–2.5)% を追加する(乗算)
敵の減退スタック数が 20 スタック未満の時、減退持続時間を追加で +(80–120)%
減退を与えた時、現在のHPとシールドの (8–10)% を失う、 0.5 秒間隔
賢者の洞察
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(150–350)
魔法スキルのレベル (-1–1)
魔法で火ダメージを与えると、ターゲットの氷、雷、蝕耐性 -15% 。 3 秒持続
魔法で氷ダメージを与えると、ターゲットの火、雷、蝕耐性 -15% 。 3 秒持続
魔法で雷ダメージを与えると、ターゲットの火、氷、蝕耐性 -15% 。 3 秒持続
魔法で蝕ダメージを与えると、ターゲットの火、氷、雷耐性 -15% 。 3 秒持続
雷の使い手
要求レベル 58
この装備の回避値 +(2400–2600)
麻痺状態の敵への雷ダメージ +(30–40)% を追加する
敵が (6–10) スタック以上の麻痺を保有している時、その敵に与える最大雷ダメージ +(30–40)% を追加する
雷耐性 +(25–30)%
麻痺(2–4) スタック追加付与する
雷ダメージ会心時、麻痺の効果 +(20–30)% を追加、 2 秒持続
灼眼の戦腕
要求レベル 58
点火の確率 +25%
点火状態の敵にヒットすると、暗闇を付与する
盲目の敵からのダメージの追加 -12%
暗闇の敵への与ダメージ +20% を追加する
暴君の鉄腕
要求レベル 58
知恵 +(90–120)
最大MP +(160–200)
毎秒MPを (2–3)% 自然回復する
4秒以内にMPを (880–900) 消費するごとに、会心値と会心ダメージ +5%
パッション
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1152–1440)
最大HP +55
HP返還 +(2–8)%
HP返還量2倍
バラカンの包衣
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +2304
最大HP +(110–154)
祝福-ラピッドを獲得できない
祝福-ロバストが上限に達すると、連続攻撃の確率 +25%
祝福-ロバスト10 スタック以上保有している時、物理会心値 +10% と攻撃速度 +10% を追加する
デーモンスレイヤー
要求レベル 58
最大HP +(60–220)
戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとにスキル範囲+1%
戦意は基本効果を追加:戦意値が4ptごとに、物理/異常ダメージ+3%
戦意保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (10–12)% 消費する
低HP状態に入ると戦意を失う
トーチャータッチ
要求レベル 58
この装備の回避値 +(1500–2000)
この装備のシールド値 +(300–400)
ダメージバッファー +(8–12)%
激化効果 +4% につき、毎秒活性+1 を与える
周囲 10 m以内の敵の激化値が上限に達すると、相手が持つ (1.3–1.5) 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1
リーピング時、敵の活性値をクリアする
手の中の虚海
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(238–272)
全属性 +(5–10)%
召喚物に最大HP (12–16)% のシールドを付与する
保有する召喚物1体につき召喚物ダメージ +(13–15)% 、最大7スタックまで
5 m移動するたびにメインスキルを1回発動する、 3 秒間隔
回復スキルの回復効果 -80%
送光の翼
要求レベル 58
会心ダメージ +(25–60)%
最大HP +(50–150)
<ランダムな制御無効の修飾詞1つ>
畏怖で獲得する追加の基本効果:現在の制御状態1種類につき、受ける魔法と異常ダメージが追加で +(15–22)% 。最大 6 スタックまで
握り締めた発条
要求レベル 58
最大HP +(198–220)
アーマー値 (1000–1200) ptにつき、攻撃に物理ダメージ (1–2)(3–4) ptを付与する
アーマー値 +(17–20)% を追加する
ブレードダンサーの両指
要求レベル 58
最大HP +(220–264)
4秒間にHPを 3300 消費するたびに、攻撃に物理ダメージ (18–21)(24–27) ptを付与し、最大 170 スタックまで重複可能
スキル使用時、現在のHP (10–15)% を消費
HPの自然回復速度 -16%
永遠の生贄
要求レベル 58
外傷の確率 -20%
物理/魔法会心値 +(75–85)
受ける物理ダメージ (-20–-15)% を追加する
リーピング回復速度 +(94–100)%
4秒以内に会心が発生する度に、外傷ダメージが追加で +(17–20)% 、最大 (3–4) スタックまで(乗算)
マスターメイジのグローブ
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(272–340)
氷耐性 +(20–27)%
ダメージの (15–20)% をMPから差し引く
最大MP +(30–35)% を追加する
スキルコストが (1–100) に固定される
最大MP (75–100) につき魔法ダメージ +1% を追加する(最大 100% まで)
迷い鳥の帰巣
要求レベル 58
この装備の回避値 +(1880–3456)
攻撃発射体スキルのレベル (-1–1)
攻撃直射発射体が最大飛行距離に達すると自身の元にリターンし、再度ルート上の敵をヒットできる
迷い鳥
凶神の手
要求レベル 58
最大HP +(176–220)
両手武器の基本ダメージ +(120–130)% を追加する
武器の会心値が 400 に固定される
メインハンド武器の攻撃速度 +(13–16)%
<ランダムな会心または武器ダメージの修飾詞1つ>
ブレードダンサーの剣群
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1500–2000)
センチネルの索敵距離 +30%
歩哨上限数 +1
周囲10m以内にセンチネルが1体につき、センチネルのダメージが追加で +(3–5)%
周囲10m内のセンチネル1体につき、非物理ダメージへのアーマー有効率 +(3–5)%
量子集束
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(2016–2880)
AI召喚物がスキル使用時、現在のHP (1–10)% を消費する
AI召喚物が1秒以内にHPを 5% 消費するごとに、ダメージが追加で +(5–15)% 、最大 13 回まで重複可能
エレメント耐性 +(7–10)%
召喚物の会心ダメージ +(42–60)%
巨匠の手
要求レベル 58
最大HP +(90–110)
この装備のアーマー値 +(1000–1440)
敵1体を倒すごとに、 (4–5) ptの注入値を獲得する
敵1体を倒すごとに、次に発動する注入スキルのダメージが追加で +5% 。最大 8 スタックまで重複可能
金剛のハンドガード
要求レベル 58
この装備の回避値 +(2440–2880)
攻撃/詠唱速度 +(10–16)%
連携終結技のHP返還シールド返還 +(25–30)%
敵が1種類の浸透効果を持つごとに、その敵が受ける連携終結技のダメージが追加で +(14–16)%
真知の握り
要求レベル 58
エレメント耐性 +(5–10)%
12 ⅿ以内の敵のエレメント耐性 +20%
魔法エレメントダメージ+ (50–70)%
[インサイト] 火、雷、氷ダメージを与える時、それぞれ火浸透雷浸透氷浸透を付与する
ダメージを与える時、敵が浸透効果を1つ持つごとに、追加でエレメントダメージ +8%
悪魔の手
要求レベル 58
最大HP +(176–220)
サブハンド武器の基本ダメージ +(20–30)%
武器の攻撃速度が 1.35 に固定される
メインハンド武器の会心値 +(24–32)%
共謀

血渇き肢体:胸

SS11シーズン
この装備のアーマー値 0
この装備の回避値 0
この装備のシールド値 0

グローブ、胴修飾詞を含む器官を縫合可能
最大1個の血渇き装備を同時に着用可能

Info
id: 380004
Item /1
血渇き肢体:胸
この装備のアーマー値 0
この装備の回避値 0
この装備のシールド値 0
グローブ、胴修飾詞を含む器官を縫合可能
最大1個の血渇き装備を同時に着用可能