Bala de Queimar Osso
Traço de Herói:O Louco da Guerra
Ganha o dobro da capacidade do carregador igual à soma dos números de gravação ativados
Para cada relíquia, +1 capacidade do carregador, adicional +(5–20)% no custo da habilidade de projétil
Para cada relíquia, +1 capacidade do carregador, adicional +(5–20)% no custo da habilidade de projétil
Se as camadas de Sobreaquecimento excederem as camadas de Aquecimento , a cada vez que liberar habilidades de projétil igual ao número de gravações, perder (3–6) camadas de Sobreaquecimento
Ele pega uma bala dos destroços do campo de batalha e a conta lentamente, carregando-as uma a uma no cartucho. Talvez ele tenha esquecido que, muitos anos atrás, Tina também consolou ele, que não ousava olhar nos olhos do inimigo.
Info