Touro
Touro
41 - 66 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–16)% de chance de Ataques a Alvos de Trauma
- +(180–200)% de Dano Físico do equipamento
- Adiciona (80–200)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de
Trauma - Contra inimigos não-chefes, adicional +(60–150)% de dano por trauma
- +(12–18)% velocidade de ataque do equipamento
- Ao acertar um inimigo que não seja um chefe, cause 0.25 segundos de dano por trauma com a habilidade Colheita. Este efeito tem um tempo de refrigeração de 1.5 segundos no mesmo alvo.
Vou esmagar todas as criaturas patéticas diante do meu joelho.
Corroded
- +(240–300)% de Dano Físico do equipamento
- Adiciona (100–250)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de
Trauma - Contra inimigos não-chefes, adicional +(80–200)% de dano por trauma
- +(20–24)% velocidade de ataque do equipamento
- Ao acertar um inimigo que não seja um chefe, cause 0.25 segundos de dano por trauma com a habilidade Colheita. Este efeito tem um tempo de refrigeração de 1 segundos no mesmo alvo.
Info