Beim Besiegen von Piraten-Kommandant im Endhafen des Leeremeers besteht die Chance zu droppen /12
Statue des Helden
Sammle die angegebene Anzahl von Erinnerung-Fluoreszenz, um sie gegen entsprechende Gegenstände vom Händler einzutauschen
%s sammeln, um sie beim Raumzeit-Ronin gegen zufällige Legendäre Heldenrelikte/Heldenerinnerungen einzutauschen.
Multiversum-Schneidstück
Sammle die angegebene Anzahl von Erinnerung-Fluoreszenz, um sie gegen entsprechende Gegenstände vom Händler einzutauschen
%s sammeln, um beim Raumzeit-Ronin das Nebelherz der Reiche einzutauschen
Einladungskarte des Leeremeers – Ekstase
Einladungskarte des Leeremeers
Öffne im Niederreich „Große Leere" zusammen mit der Einladungskarte des Leeremeers - Verlangen das Portal, um Herr des Leeremeers im höheren Schwierigkeitsgrad herauszufordern.
Einladungskarte des Leeremeers – Trauer
Einladungskarte des Leeremeers
Öffne im Niederreich „Große Leere" zusammen mit den anderen zwei Einladungskarten des Leeremeers das Portal, um Herr des Leeremeers im höchsten Schwierigkeitsgrad herauszufordern.
Nebelherz der Reiche
Benötigt lv 1
  • Mindestens 4 Gravuren aktivieren
Verwirrung-Orakel
Benötigt lv 1
  • <Erwerbsmethode einer zusätzlichen Gunst der sechs Götter>
Sterne-Dezimierung
Benötigt lv 1
  • Jedesmal wenn man einen Sternenschuss graviert, Beweglichkeit +(24–32)
Unvollendete Schöpfung
Benötigt lv 1
  • Jedesmal wenn man eine unfertige Schöpfung graviert, Intelligenz +(24–32)
Rumpeln von Solquins
Benötigt lv 1
  • Jedesmal wenn man ein Solquins Brüllen graviert, Stärke +(24–32)
Jagd nach den Augen des Seedämons
Benötigt lv 48
  • +(200–220) maximale Lebensdauer
  • +(40–60)% Projektilschaden
  • +(12–20)% Projektilgeschwindigkeit
  • (10–40)% Explosion-Chance wenn man Nicht-Erzrivale besiegt, und verursacht indirekten Korrosionsschaden in Höhe von 25% Max-LP des Feindes.
  • Wenn du Erzrivalen besiegst, besteht es eine Chance von (20–80)% , die Kein-Erzrivale in 10 Meter auszuscheiden.
Würgender Schrei der Ertrinkenden
Benötigt lv 70
  • +(10–30)% maximale Lebensdauer
  • Bei niedrigen LP, gilt erlittener Schaden als schwere Verletzung, 3 Sekunden Intervall
  • Wenn Schwere Verletzungen erlitten werden, +(10–20)% Schaden zusätzlich für 2 Sekunden
  • Stellt (10–20)% des fehlenden Lebens wieder her, wenn du eine schwere Verletzung erleidest
Das Leeremeer in der Hand
Benötigt lv 78
  • +(150–160) Energieschild der Ausrüstung
  • +10% Intelligenz
  • Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von (12–16)% des Max-LP hinzu.
  • Für jeden Schergen gibt es zusätzlich +(3–4)% Schergen Schaden
  • Jeder Scherge gewährt extra +1% Wiederherstellungszeit des Abklingens
  • Pro 5 zurückgelegte Meter kann die Kernskill mit einem Intervall von 3 Sekunden einmal ausgelöst werden.
  • Wiederherstellungs-Skills: -80% Wiederherstellungseffekt