Keadaan Abnormal
Bakar: Efek negatif yang menyebabkan Kerusakan Api Lanjutan.
Pembekuan: Efek negatif yang memperlambat musuh.
Beku: Efek negatif yang mengurangi kerusakan yang dihasilkan musuh dan membuat musuh yang bukan Bos Legendaris Tidak bisa bergerak.
Sengatan: Efek negatif yang membuat serangan berikutnya dapat menyebabkan Kerusakan Petir Tambahan Tidak Langsung.
Berdarah: Efek negatif yang menyebabkan Kerusakan Fisik Lanjutan.
Layu: Efek negatif yang menyebabkan Kerusakan Korosi Lanjutan.
Keadaan Abnormal umumnya diberikan oleh serangan.>
Bakar, Sengatan, Berdarah, Layu bisa memberikan kerusakan pada musuh, secara kolektif disebut Kerusakan Abnormal.
Tingkat Kerusakan Abnormal tergantung pada kerusakan dasar abnormal yang sesuai, Default adalah 0.
Kerusakan Abnormal tidak terkait dengan kerusakan yang disebabkan saat Kena.>
Nilai dasar kerusakan abnormal biasanya berasal dari sumber berikut:
Nilai dasar kerusakan abnormal yang ditambahkan langsung, nilai kerusakan senjata yang ditambahkan sebanding, nilai dasar kerusakan skill yang diperoleh sebanding, nilai kerusakan kena yang diperoleh sebanding.
Diantaranya, >
Saat menggunakan skill serangan, nilai dasar kerusakan skill adalah sebanding dengan kerusakan senjata dari skill tersebut.>
Saat Kena, berdasarkan peluang untuk menyebabkan Keadaan Abnormal, penilaian Keadaan Abnormal dilakukan.
Untuk Pembekuan, jika penilaian Keadaan Abnormal berhasil, Pembekuan akan diterapkan.
Untuk Keadaan Abnormal yang menyebabkan Kerusakan, jika penilaian Keadaan Abnormal berhasil dan Kerusakan dasar Keadaan Abnormal tidak nol, Keadaan Abnormal tersebut akan diterapkan, jika tidak, tidak dapat diterapkan.>
Keadaan Abnormal
Keadaan Abnormal
Termasuk Berdarah, Bakar, Pembekuan, Beku, Sengatan, Layu
Talenta /15
icon | name | profession |
---|---|---|
Bakat Kecil +6% berpeluang menimbulkan | Magister | |
Bakat Sedang +12% berpeluang menimbulkan +15% | Magister | |
Tidak dapat diprediksi +50% peluang menimbulkan ketidaknormalan Terhadap musuh dalam | Elementalis | |
Bakat Sedang +15% Serangan Kritis ada peluang +20% menimbulkan | Penjaga Hutan | |
Talenta Sedang Legendaris +24% Nilai Pengelakan Ada kemungkinan +35% menghindari | Supranaturalis | |
Bakat Kecil +2% durasi +6% berpeluang menimbulkan | Supranaturalis | |
Bakat Sedang +4% durasi +12% berpeluang menimbulkan | Supranaturalis | |
Picik Penggandaan durasi Setiap 3% Serangan Kritis, ekstra +1% Kerusakan Abnormal | Penyihir Bayangan | |
Trik Kotor Saat memukul, pasti menyebabkan semua Status Abnormal Ketika menyebabkan kerusakan, untuk setiap | Penyihir Bayangan | |
Bakat Kecil +6% berpeluang menimbulkan +3% durasi | Penyihir Bayangan | |
Bakat Sedang +20% Nilai Serangan Kritis +14% Kerusakan Serangan Kritis pada musuh yang berada dalam | Penyihir Bayangan | |
Bakat Sedang +12% berpeluang menimbulkan +6% durasi | Penyihir Bayangan | |
Talenta Sedang Legendaris Ketika Menyebabkan Kerusakan, untuk setiap | Penyihir Bayangan | |
Bakat Kecil +3% Kecepatan Pergerakan Minion Minion berpeluang +8% menimbulkan | Ahli alkimia | |
Bakat Sedang +6% Kecepatan Pergerakan Minion Minion berpeluang +16% menimbulkan | Ahli alkimia |
Perlengkapan Legendaris /6
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- Setelah menggunakan skill Tanah, +100% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
- +40% Area Skill Tanah
- Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap
Keadaan Abnormal - +(50–60) HP maksimum
Berkas cahaya dari celah dedaunan
Level yang diminta 48
Level yang diminta 48
- Ketika Kebijaksanaan tidak lebih besar dari Kelincahan, pasti akan menimbulkan semua Keadaan Abnormal
- Setiap kelincahan 3 poin, +1%
keadaan tidak normal durasi - Ketika Kelincahan tidak lebih besar dari Kebijaksanaan, durasi Keadaan Abnormal +(20–60)%
- Setiap 10 poin Kebijaksanaan, efek status kontrol +1%, maksimal +100%
Pelukan dari Penidur Abadi
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
Perisai Erosi - +(10–20)%
nilai defensi - +(5–15)%
Perisai dikembalikan - Ekstra -20% Perisai interval
Isi Ulang - Ada kemungkinan +50% menghindari
Keadaan Tidak Normal
Menyimpang
Level yang diminta 64
Level yang diminta 64
- +(140–160) Perisai dari perlengkapan ini
- +(12–14)% durasi
Keadaan Tidak Normal - 99% Kerusakan Api berubah menjadi Kerusakan Korosi pada musuh yang berefek
Dibakar - 99% Kerusakan Es berubah menjadi Kerusakan Korosi pada musuh yang berefek
Pembekuan - 99% Kerusakan Petir berubah menjadi Kerusakan Korosi pada musuh yang berefek
Sengatan Listrik - Setiap jeda 1 detik, menambah
Rasa Sakit ke musuh disekitar , selama (2–5) detik
Mimpi buruk biru terang
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
Mana Erosi - +(10–30)% Mana maksimum
- +16% Resistensi Korosi
- +(20–100)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- Ada kemungkinan +50% menghindari
Keadaan Tidak Normal
Migrasi elemen
Level yang diminta 72
Level yang diminta 72
- +(120–140)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
- +(8–12)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
- +(14–18)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
- Menambah (12–16)% Kerusakan
Elemen acak dari Kerusakan Fisik - +25% berpeluang menimbulkan
Keadaan Tidak Normal - + (60–80)% Kerusakan Fisik Senjata Tangan Dominan ke Kerusakan Dasar Abnormal
- Ketika menyebabkan kerusakan, untuk setiap
keadaan abnormal pada musuh, kerusakan tambahan +(6–8)% (bertumpuk)