Membeku
Membeku
Pembekuan adalah keadaan abnormal yang berpeluang terpicu saat terkena kerusakan es, musuh yang dibekukan mengurangi kecepatan serangan, kecepatan rapal, dan kecepatan bergerak sebesar 10%. Jika kerusakan lebih tinggi dari ambang batas tertentu, musuh akan mengumpulkan nilai beku, dan jika nilai beku melebihi 100 poin, musuh akan dibekukan.
Talenta /7
Bakat SedangDewa Pengetahuan
+16% Kerusakan EsAda kemungkinan
50% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es
Talenta Sedang LegendarisDewa Pengetahuan
Saat menimbulkan Beku, berpeluang +100% mendapatkan 1 lapis Pada musuh yang
Talenta Sedang LegendarisMistik
+1 batas maksimal jumlah lapisan Saat menyebabkan kerusakan pada musuh yang terkena
Talenta Sedang LegendarisMistik
Terhadap musuh dengan Perlengkapan Legendaris /5
Armor wajah siren
Level yang diminta 4
Di Sekitar 10 meter, musuh terkena Kutukan Dingin Menusuk Level (10–15)
Level yang diminta 4
Mantra menambah (20–24) - (28–32) poin Kerusakan Es
Kebal terhadap Pembekuan
Denyut beku
Level yang diminta 14
Level yang diminta 14
+(15–20)% Nilai Pembekuan yang diterapkan
+(60–80)% Kerusakan Mantra
Saat mengalahkan musuh dalam keadaan membeku , memulihkan kemampuan balasan dan kemampuan perpindahan - 20% waktu cooldown saat ini.
+1 batas maksimal poin Isi Ulang
50% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
Penglihatan beku
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
Perlengkapan ini menambah (35–39) - (44–49) poin Kerusakan Es
Ada kemungkinan pembekuan +(30–40)%
+(10–15)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
Jika baru-baru ini telah memberikan status Pembekuan, Picu Tembakan Es level 20, dengan interval 0.3 detik
+11% Kerusakan Es
Bayangan panah jurang gletser
Level yang diminta 58
Belati Jiwa
Level yang diminta 58
Perlengkapan ini menambah (175–178) - (182–185) poin Kerusakan Es
+(20–25)% Penetrasi Dingin
+(70–80)% Kerusakan Serangan Kritis
Serangan Kritis +50% menimbulkan kemungkinan membeku
Pada musuh yang beku , ekstra +(36–48)% kerusakan
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–24)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+10 Level kemampuan Perlindungan
Saat kena musuh, ada +(50–80)% peluang untuk memicu Perisai Es level 30 , pendinginan 4 detik
+(35–42)% Resistensi Es dan Korosi
Tidak dapat menyebabkan Pembekuan
Nilai beku
Nilai beku
Ada dua cara dasar untuk memberikan Pembekuan: setiap kali Kerusakan Dingin menyebabkan kerusakan pada target Pembekuan dan mencapai 1% dari jumlah HP Maks dan Perisai Maks musuh, target akan mendapatkan 2 poin Pembekuan; target yang berada dalam kondisi Pembekuan akan mendapatkan 10 poin Pembekuan setiap detik.
Pembekuan memiliki Maks 300 poin, dan nilai Pembekuan akan direset ketika kondisi Pembekuan berakhir.
Tidak dapat memberikan nilai Pembekuan pada unit yang tidak dalam kondisi Pembekuan; nilai Pembekuan unit tidak akan meningkat jika sudah mencapai Maks atau unit memasuki kondisi Beku.
Pembekuan memiliki Maks 300 poin, dan nilai Pembekuan akan direset ketika kondisi Pembekuan berakhir.
Tidak dapat memberikan nilai Pembekuan pada unit yang tidak dalam kondisi Pembekuan; nilai Pembekuan unit tidak akan meningkat jika sudah mencapai Maks atau unit memasuki kondisi Beku.
Perlengkapan Legendaris /3
Denyut beku
Level yang diminta 14
Level yang diminta 14
+(15–20)% Nilai Pembekuan yang diterapkan
+(60–80)% Kerusakan Mantra
Saat mengalahkan musuh dalam keadaan membeku , memulihkan kemampuan balasan dan kemampuan perpindahan - 20% waktu cooldown saat ini.
+1 batas maksimal poin Isi Ulang
50% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
Niat yang terlapis es
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
Perlengkapan ini menambah (15–18) - (24–27) poin Kerusakan Fisik
+(10–15)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
+(50–70)% Kerusakan Es
+25% Nilai Pembekuan yang diterapkan
100% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es
Kena musuh yang Beku Picu Retakan Es
Bayangan panah jurang gletser
Level yang diminta 58
Belati Jiwa
Level yang diminta 58
Perlengkapan ini menambah (175–178) - (182–185) poin Kerusakan Es
+(20–25)% Penetrasi Dingin
+(70–80)% Kerusakan Serangan Kritis
Serangan Kritis +50% menimbulkan kemungkinan membeku
Pada musuh yang beku , ekstra +(36–48)% kerusakan