Darah Penuh
Darah Penuh
Jika HP saat ini di atas HP maksimum 95%
Talenta /3
icon | name | profession |
---|---|---|
Diawali dan diakhiri dengan baik Saat Saat | Perampok | |
Talenta Sedang Legendaris Terhadap musuh yang memiliki | Perampok | |
Tenang Saat Saat | Druid |
Perlengkapan Legendaris /5
Langkah mengejar Dewa
Level yang diminta 1
Level yang diminta 1
- Setiap 1 lapisan
Berkah Cerdas , ekstra kerusakan +(2–2.5)% diberikan kepada musuh denganDarah penuh , maksimum 20 lapisan
Saat terkena serangan, kehilangan 3 lapisanBerkah Cerdas - Setiap ada 1 lapis
Berkah Ketabahan , ekstra (-2.5–-2)% kerusakan yang diterima, maksimal bertumpuk 20 lapis
Saat dikalahkan, akan kehilangan 3 lapisBerkah Ketabahan
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
- Kekuatan +(15–20)
- +(3–4)% HP maksimum
- Saat
Darah Penuh , Kecepatan Pergerakan (9–11)% - Saat bergerak, memulihkan 2% HP secara alami per detik
- Saat
Darah Rendah , memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar , interval 20 detik
Salju Abnormal
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(120–150) HP maksimum
- Setiap detik akan memulihkan HP (1–2)% secara alami
- Saat
Darah Penuh , mengonsumsi 20% HP maksimum, menerapkan (30–80) Nilai Perburukan kepada musuh disekitar - +(30–80)% Efek
Memperburuk - +(10–11)% Resistensi Es
Penghancur Teman Dekat
Level yang diminta 55
Level yang diminta 55
- +(150–200) Perisai dari perlengkapan ini
- +(20–80)% Kerusakan Kemampuan Iblis
- Jika baru-baru ini bergerak lebih dari (40–50) meter, Setan +(20–80)
Nilai Pertumbuhan awal - Saat Iblis
Menyatu Kembali , secara alami akan memulihkan (20–40)% HP setiap detik - Ketika tidak dalam kondisi
Darah Penuh , Setan akan menerima 1000 poin Kerusakan Fisik Tidak Langsung, dengan interval 0.5 detik.
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(280–330) HP maksimum
- +(140–160) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
- Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Fisik
- Ketika bukan
Darah Penuh , akan memulihkan 42% HP setiap 4 detik - Saat tidak
Darah Penuh , akan dianggap sebagai statusDarah Rendah - Tidak dapat memulihkan Mana secara alami