Area sekitar

Area sekitar
Dalam waktu 6 menit
Talenta /6
icon name profession
Kepahitan Dingin
Tambahan +20% Kerusakan Mantra
Musuh di sekitar tidak dapat memulihkan HP secara alami
Dewa Pengetahuan
Ambisi
Saat mengenai Musuh yang kuat, mendapatkan 10 poinnilai Tekad Perang
Saat ada musuh di sekitar, mendapatkan Tekad Perang
Penari Bayangan
Bakat Sedang
+25% Kerusakan pada musuh disekitar
Penjaga Hutan
Talenta Sedang Legendaris
+4% Perisai dikembalikan
Saat tidak ada musuh disekitar, ekstra -12% interval Pengembalian Perisai
Penjaga Hutan
Wabah
Kerusakan terus-menerus ada kemungkinan 50% menyebar ke sekitar target
+25% durasi Kerusakan terus-menerus
Dewa Penipu
Bakat Sedang
Setiap ada 1 Minion di sekitar, 1.5% Kecepatan Pergerakan
Ahli alkimia
Perlengkapan Legendaris /27
Armor wajah siren
Level yang diminta 4
  • Mantra menambah (20–24) - (28–32) poin Kerusakan Es
  • Musuh Sekitar terkena Kutukan Dingin Menusuk level (1–5)
  • Kebal terhadap Pembekuan
Berjalan lancar
Level yang diminta 12
  • +(40–60)% Kerusakan dibakar
    Kemungkinan dibakar +(40–60)%
  • Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (41–47) - (57–65) poin
  • + (120–150)% Kerusakan Api Senjata Tangan Dominan ke Kerusakan Dasar Dibakar
  • Saat menimbulkan dibakar, dibakar memiliki 50% kemungkinan untuk menyebar ke sekitar musuh
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
  • Kekuatan +(15–20)
  • +(3–4)% HP maksimum
  • Saat Darah Penuh, Kecepatan Pergerakan (9–11)%
  • Saat bergerak, memulihkan 2% HP secara alami per detik
  • Saat Darah Rendah, memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar, interval 20 detik
Burung Terbang
Level yang diminta 36
  • +(200–220)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • +(24–32)% Serangan kemampuan Pemindahan dan Kecepatan Rapal
  • Jika baru-baru ini bergerak lebih dari 30 meter, musuh Pembusukan yang dikalahkan oleh Anda akan meledak, menyebabkan kerusakan korosi tidak langsung sebesar (10–50)% dari HP maksimum musuh di area sekitar.
  • Jika baru-baru ini bergerak lebih dari (20–50) meter, saat menggunakan kemampuan Perpindahan, dapatkan penghalang.
  • Jika baru-baru ini bergerak lebih dari 60 meter, tambahan +(10–20)% kerusakan skill perpindahan
Penguat energi listrik
Level yang diminta 38
  • +(12–20)% Resistensi Petir
  • (-2–-1)% Batas Maksimal Resistensi Petir
  • +1 Level kemampuan Petir
  • Saat menimbulkan Sengatan Listrik, Sengatan Listrik memiliki 50% kemungkinan untuk menyebar ke sekitar musuh
  • Baru-baru ini setiap kali menyebabkan Sengatan, tambahan +(1–2)% Kerusakan Maks, Maks (20–40) tumpukan
Rantai Burung Quenching
Level yang diminta 44
  • +(8–12)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
  • (-25–-5)% resistensi Elemen
  • Ketika memiliki penghalang, menerima kerusakan memicu ledakanpenghalang,menimbulkan kerusakan api mantra yang setara dengan 80% HP maks dan 100% perisai maks ke musuh disekitar,waktu CD (0.25–0.5) detik
  • Setiap ada satu orang musuh di sekitar, +(10–20)% Kerusakan Elemen
Seruan perang
Level yang diminta 45
  • +(120–150) HP maksimum
  • +(10–12)% Resistensi Api
  • +(10–50)% efek dari kemampuan Teriakan Perang
  • +100% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang
  • Saat melepaskan Kemampuan Teriakan Perang, menambahkan Lumpuh dan Lemah pada musuh di sekitar
Mengakhiri kedatangan kembali
Level yang diminta 48
  • Perlengkapan ini menambah (66–72) - (90–96) poin Kerusakan Fisik
  • +(30–40)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • Kemungkinan pembusukan +25%
  • Menambahkan (40–100)% kerusakan senjata tangan dominan ke kerusakan layu dasar
  • Musuh yang layu yang Anda kalahkan akan meledak, menimbulkan kerusakan korosi tidak langsung pada musuh di sekitarnya setara dengan (20–50)% dari kesehatan maksimum mereka
Teka-teki Sage
Level yang diminta 48
  • +(110–120) Perisai dari perlengkapan ini
  • +(16–24)% Kebijaksanaan
  • Setiap 1 poin Nilai Ketertiban, ekstra serangan penjaga (0.2–0.3)%
  • Untuk setiap Penjaga di sekitar, +(5–10)% Efek Ketertiban
  • <Anda hanya dapat menyebabkan satu jenis Kerusakan Elemen>
Pengacau
Level yang diminta 48
  • +(90–150) Nilai Serangan Kritis Setan
  • +(4–8)% resistensi Elemen
  • Saat menggunakan Keterampilan motivasi, dapatkan Pria Tangguh Mini, pendinginan 10 detik
  • Musuh yang dikalahkan oleh serangan kritis Setan akan meledak, menyebabkan kerusakan fisik tidak langsung sebesar (10–15)% dari kerusakan berlebih pada musuh di area sekitar.
  • Setiap 100 poin Nilai Pertumbuhan pada Setan, tambahan +26% Kerusakan, tambahan -10% Menyerang dan Kecepatan Rapal.
  • Kemampuan Iblis +(50–70)% Segel Mana
Serangan balik pengecut
Level yang diminta 48
  • Hati Tererosi
  • HP maksimum dan Perisai maksimum +(100–200)
  • +(10–20)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
  • +(15–25)% Rasio Blok
  • Ketika memblokir, membuat musuh di sekitar jadi Lumpuh
Gema mematikan
Level yang diminta 50
  • +(5–30)% Serangan dan Kecepatan Rapal
  • Ketika tidak ada sentinel di sekitar, (-50–-10)% frekuensi pelepasan kemampuan sentinel
  • Pemikiran yang Sama
  • +(12–15)% Resistensi Korosi
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 50
  • +(30–60)% kerusakan terus-menerus
  • +(5–30)% durasi efek kemampuan
  • Saat nilai perburukan musuh di sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.25 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama
  • +(5–6)% resistensi Api dan Es
Salju Abnormal
Level yang diminta 50
  • +(120–150) HP maksimum
  • Setiap detik akan memulihkan HP (1–2)% secara alami
  • Saat Darah Penuh, mengonsumsi 20% HP maksimum, menerapkan (30–80) Nilai Perburukan kepada musuh di sekitar
  • +(30–80)% Efek Memperburuk
  • +(10–11)% Resistensi Es
Bersikap terbuka
Level yang diminta 54
  • +(400–500) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • +(140–160) HP maksimum
  • +(80–300)% Kerusakan Serangan Kritis
  • Memiliki Semangat Bertarung
  • Kerusakan tambahan +(20–50)% dari musuh di Sekitar
Bot pejalan tunggal
Level yang diminta 57
  • <Kamu memiliki Aura Penambah Kerusakan Presisi acak level 20>
  • Saat tidak ada teman sekutu di sekitar, +50% Kecepatan Pergerakan
  • Ketika terpengaruh oleh Aura sebanyak 5 atau lebih, maka efek Aura +(20–80)%
  • Aura hanya efektif pada diri sendiri
Jiwa yang berat
Level yang diminta 62
  • +(2200–2400) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(160–190) HP maksimum
  • +20% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
  • -10% Kecepatan Pergerakan
  • Saat ada Musuh yang kuat di Sekitar, ekstra (-25–-5)% Kerusakan yang diterima
  • Saat ada musuh biasa di sekitar, +(5–25)% berpeluang menghindari kerusakan
Menyimpang
Level yang diminta 64
  • +(140–160) Perisai dari perlengkapan ini
  • +(12–14)% durasi Keadaan Tidak Normal
  • 99% Kerusakan Api berubah menjadi Kerusakan Korosi pada musuh yang berefek Dibakar
  • 99% Kerusakan Es berubah menjadi Kerusakan Korosi pada musuh yang berefek Pembekuan
  • 99% Kerusakan Petir berubah menjadi Kerusakan Korosi pada musuh yang berefek Sengatan Listrik
  • Setiap jeda 1 detik, menambah Rasa Sakit ke musuh di sekitar, selama (2–5) detik
Penghargaan untuk cedera
Level yang diminta 65
  • Kekuatan +(40–60)
  • +(140–160) HP maksimum
  • Peluang Luka +80%
  • Kerusakan Luka +80%
  • Musuh dalam kondisiLuka yang dikalahkan akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan (3–15)% dari HP maksimum area musuh
Kacamata pelindung pasukan legendaris
Level yang diminta 66
  • Setelah menggunakan kemampuan Perpindahan, ciptakan sebuah Arena dengan efek yang memiliki jeda waktu 3 detik.
  • Di area sekitar, musuh yang kuat memiliki kemampuan Menjadi raksasa.
    Terhadap musuh di jarak jauh, tambahan -50% kerusakan
  • Setiap 4 detik, jika ada musuh dengan Nama buruk di area sekitar, maka akan mendapatkan satu lapis Prestise, durasi Prestise adalah 30 detik.
  • Setidaknya memiliki 4 lapis Prestise, abaikan baju zirah musuh.
  • +(80–100) HP maksimum
Jeritan pegunungan
Level yang diminta 68
  • +(50–150)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Perlengkapan ini menambah (26–29) - (32–36) poin Kerusakan Fisik
  • +(25–35)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Kemungkinan Mengusir +50%
  • Ekstra +(50–80)% jarak Mengusir
  • Ketika tidak ada musuh di sekitar, ekstra +(20–60)% Kerusakan Serangan
  • -30% Kecepatan Pergerakan
Arus volt
Level yang diminta 68
  • Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (169–174) - (183–188) poin
  • Mantra menambah (166–175) - (187–199) poin Kerusakan Api
  • +(80–100)% Rentang kemampuan
  • Setiap memperoleh 1 tingkat Berkah yang mana pun, +2% Blokir Serangan dan Sihir
  • <Satu Afiks kemampuan pemicu api acak>
  • Saat memiliki tiga Berkah sekaligus, Anda dan musuh disekitar akan menjadi +30% Kerusakan yang Tertunda
Sentuhan siksaan
Level yang diminta 68
  • +(300–310) Perisai dari perlengkapan ini
  • +(3–8)% resistensi Elemen
  • Memaksakan Nilai Perburukan +(8–20) per detik
  • Saat nilai perburukan musuh di sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun (0.2–0.5) detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai 0.5 waktu Cooldown pada target yang sama
  • Ketika menuai, menghapus nilai perburukan musuh
Menyalurkan pikiran
Level yang diminta 68
  • +(160–180) HP maksimum
  • +(1–2) level kemampuan dari memanggil Minion
  • +(10–40)% Kecepatan Pergerakan kamu dan sekutu di sekitar
  • +(80–100)% Konsumsi kemampuan
  • Saat melepaskan Skill Stimulasi, memicu Gerbang Kegelapan tingkat (10–20), cooldown 6 detik
Amarah cahaya petir pemusnah Hantu
Level yang diminta 70
  • Saat ada Musuh Kuat di Sekitar, Skill Inti diperkuat dengan Kebelihan Muatan Listrik level 20
  • +(80–100)% Kerusakan Mantra
  • +(120–180)% Nilai Serangan Kritis
  • Saat mengaktifkan Semburan Mantra, setiap mengonsumsi 1 lapis pengisian energi Semburan Mantra, kemampuan yang dilepaskan oleh Semburan Mantra +40% kerusakan sernagan kritis
  • Saat mengaktifkan Semburan Mantra, saat setidaknya mengonsumsi 4 lapis pengisian energi Semburan Mantra, keberuntungan kerusakan
  • Setiap ada 1 poin batas maksimal Semburan Mantra, setiap detik menerima 200 poin kerusakan petir tidak langsung
Kandang Dewa Kesuburan
Level yang diminta 70
  • +(15–20)% nilai defensi
  • Batas maksimal jumlah permukaan ditetapkan menjadi (1–2)
  • Saat mengkonsumsi Penyimpanan Energi tanah yang tidak penuh, setiap menggunakan 1 Penyimpanan Energi tanah, mendapatkan tambahan +(10–20)% efek Perburuk
  • Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, (50–100)% peluang untuk mendapatkan (1–2) lapis jumlah lapisan Simpanan Energi
  • setelah 1 detik mengonsumsi Simpanan Energi Permukaan Bumi berlapis penuh, menuai Kerusakan Beruntun musuh di sekitar 1.5 detik, Cooldown 3 detik
Mengenang
Level yang diminta 74
  • +(50–60)% Kerusakan Mantra
  • +(25–35)% Kecepatan Rapal
  • Mendapatkan (120–150)% kerusakan kemampuan pada kerusakan Layu dasar
  • Kemungkinan pembusukan +50%
  • Musuh yang layu yang Anda kalahkan akan meledak, menimbulkan kerusakan korosi tidak langsung pada musuh di sekitarnya setara dengan (80–100)% dari kesehatan maksimum mereka
  • Durasi Pembusukan terhadap musuh legendaris +(32–40)%