포탄 /16
고목나무 중형 대포
레벨 조건 1
물리 대미지 13 ~ 17
1 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +9%
양손
녹슨 거포
레벨 조건 2
물리 대미지 15 ~ 20
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +9%
양손
아이언 중형 대포
레벨 조건 6
물리 대미지 21 ~ 34
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(12–15)%
양손
연철 대포
레벨 조건 12
물리 대미지 27 ~ 43
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(12–15)%
양손
울프 헌터 중형 대포
레벨 조건 20
물리 대미지 52 ~ 83
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(16–20)%
양손
스타메탈 중형 대포
레벨 조건 27
물리 대미지 44 ~ 70
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(16–20)%
양손
불경한 월 캐논
레벨 조건 34
물리 대미지 69 ~ 110
0.95 공격 속도
610 크리티컬
물리 대미지의 25% 를 화염 대미지로 전환
양손
월 캐논 간수
레벨 조건 34
물리 대미지 74 ~ 118
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(20–25)%
양손
그리핀 월 캐논
레벨 조건 40
물리 대미지 59 ~ 94
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(20–25)%
양손
블레이징 중형 대포
레벨 조건 46
물리 대미지 93 ~ 149
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(24–30)%
양손
불굴의 중형 대포
레벨 조건 52
물리 대미지 72 ~ 115
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(24–30)%
양손
통곡의 월 캐논
레벨 조건 60
물리 대미지 126 ~ 202
0.9 공격 속도
470 크리티컬
범위 대미지 +(28–35)%
양손
심연의 월 캐논
레벨 조건 66
물리 대미지 99 ~ 158
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(24–30)%
양손
군주의 중형 대포
레벨 조건 66
물리 대미지 131 ~ 210
0.95 공격 속도
610 크리티컬
물리 대미지의 50% 를 화염 대미지로 전환
양손
이글거리는 중형 대포
레벨 조건 76
물리 대미지 132 ~ 185
1.4 공격 속도
500 크리티컬
양손
바이킹의 월 캐논
레벨 조건 76
물리 대미지 175 ~ 280
0.85 공격 속도
520 크리티컬
포물선 투사체 분열 수량 +1
이동 속도 -20%
양손
레전드 장비 /3
시저의 분노
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (67–81) ~ (89–102) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 크리티컬 대미지 감면 +10%
  • 공격 크리티컬 수치 (-400–-100)
  • 크리티컬 대미지 +(100–400)%
  • 크리티컬 시, 공격 대미지 추가 +(20–30)%
제국의 장군
레벨 조건 65
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +10%
  • 폭격 스킬 웨이브 간격 -60%
  • 최근 이동한 거리 (10–15)미터당, 폭격 스킬 총 웨이브 (6–9)회, 최대 +1
  • 정지 시, 아머 수치 및 회피 수치 +100%
소스라치는 새
레벨 조건 80
  • 해당 장비 물리 대미지 (192–232) ~ (248–272) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–40)%
  • 최근 크리티컬 시, 발사 투사체 분열 수량 +3
  • 투사체 스킬 레벨 +4
  • 포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다.
레전드 장비 침식화 /3
시저의 분노
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (107–123) ~ (137–151) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 크리티컬 대미지 감면 +20%
  • 공격 크리티컬 수치 (-300–50)
  • 크리티컬 대미지 +(200–500)%
  • 크리티컬 공격으로 HP가 (10–15)% 미만인 적을 처치할 수 있음
제국의 장군
레벨 조건 65
  • 해당 장비 물리 대미지 +(180–210)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(50–60)%
  • 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +15%
  • 폭격 스킬 웨이브 간격 -80%
  • 최근 이동한 거리 (10–15)미터당, 폭격 스킬 총 웨이브 (8–10)회, 최대 +1
  • 정지 시, 아머 수치 및 회피 수치 +150%
소스라치는 새
레벨 조건 80
  • 해당 장비 물리 대미지 (312–324) ~ (367–384) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(50–60)%
  • 포물선 투사체 분열 수량 +3
  • 투사체 스킬이 2 레벨 추가 증가 시마다 발사 투사체 분열 수량 +1
  • 포물선 투사체 분열 후, 투사체의 낙하점이 더 집중됨
인챈트 /75
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (14–16) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (14–16) ~ (16–19) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (14–17) ~ (21–24) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (18–21) ~ (25–29) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (22–25) ~ (30–35) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (26–30) ~ (36–42) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (15–18) ~ (21–24) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (18–21) ~ (24–28) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (22–26) ~ (29–34) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (27–31) ~ (36–41) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (34–39) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (41–47) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (50–57) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (59–68) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(2–4)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(5–6)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
원소 관통대미지가 2% 원소 저항 관통메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
원소 관통대미지가 (3–4)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
원소 관통대미지가 (5–7)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 대미지화염 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
화염 대미지화염 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 대미지화염 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 대미지냉기 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
냉기 대미지냉기 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 대미지냉기 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 대미지번개 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
번개 대미지번개 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 대미지번개 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 대미지부식 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 대미지부식 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 막기공격 막기 확률 +10%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 막기공격 막기 확률 +(12–14)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 막기공격 막기 확률 +(15–19)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +7%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(8–9)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(10–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–12)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(13–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(27–31)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(32–37)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(38–45)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 물리 대미지 %, 스킬 소모 감소해당 장비 물리 대미지 +(20–30)%
스킬 소모 (-5–-4)%
메인 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 80
처치 시, 일정 확률로 분노의 광풍 발동처치 시, 10% 의 확률로 1 레벨 분노의 광풍을 발동한다.서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60

화포 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0아머 수치 +(7201–8640)1000
1아머 수치 +(5539–7200)72294
2아머 수치 +(4261–5538)60882
3아머 수치 +(3278–4260)453570
4아머 수치 +(2732–3277)3013025
5아머 수치 +(2277–2731)1513025
6아머 수치 +(1898–2276)113025
0아머 수치 +(109–162)%1000
1아머 수치 +(84–108)%72294
2아머 수치 +(65–83)%60882
3아머 수치 +(50–64)%453570
4아머 수치 +(42–49)%3013025
5아머 수치 +(35–41)%1513025
6아머 수치 +(29–34)%113025
0HP 반환 +(18–20)%10
0보호막 반환 +(18–20)%10
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72294
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가60882
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가483570
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가3613025
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가2413025
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가1213025
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가113025
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72294
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가60882
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가483570
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가3613025
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2413025
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1213025
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가113025
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72294
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가60882
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가483570
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가3613025
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2413025
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1213025
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가113025
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72294
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가60882
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가483570
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가3613025
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가2413025
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가1213025
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가113025
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가1000
1해당 장비 부식 대미지 (151–170) ~ (181–200) 추가80294
2해당 장비 부식 대미지 (121–140) ~ (141–160) 추가72882
3해당 장비 부식 대미지 (91–100) ~ (101–120) 추가603570
4해당 장비 부식 대미지 (71–80) ~ (81–90) 추가4813025
5해당 장비 부식 대미지 (61–70) ~ (71–80) 추가3613025
6해당 장비 부식 대미지 (51–60) ~ (61–70) 추가2413025
7해당 장비 부식 대미지 (41–50) ~ (51–60) 추가1213025
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85294
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%82882
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%783570
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%7213025
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%6813025
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%6013025
0화염 대미지 +(193–288)%1000
1화염 대미지 +(148–192)%72294
2화염 대미지 +(115–147)%60882
3화염 대미지 +(88–113)%483570
4화염 대미지 +(73–87)%3613025
5화염 대미지 +(61–72)%2413025
6화염 대미지 +(51–60)%1213025
7화염 대미지 +(30–49)%113025
0투사체 대미지 +(193–288)%1000
1투사체 대미지 +(148–192)%72294
2투사체 대미지 +(115–147)%60882
3투사체 대미지 +(88–113)%483570
4투사체 대미지 +(73–87)%3613025
5투사체 대미지 +(61–72)%2413025
6투사체 대미지 +(51–60)%1213025
7투사체 대미지 +(30–49)%113025
0범위 대미지 +(193–288)%1000
1범위 대미지 +(148–192)%72294
2범위 대미지 +(115–147)%60882
3범위 대미지 +(88–113)%483570
4범위 대미지 +(73–87)%3613025
5범위 대미지 +(61–72)%2413025
6범위 대미지 +(51–60)%1213025
7범위 대미지 +(30–49)%113025
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
스킬 범위 +10%
1000
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
스킬 범위 +10%
85294
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
스킬 범위 +10%
72882
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
스킬 범위 +10%
603570
0정지 시, 추가 아머 수치 +(46–54)%1000
1정지 시, 추가 아머 수치 +(36–45)%83294
2정지 시, 추가 아머 수치 +(28–35)%72882
3정지 시, 추가 아머 수치 +(21–27)%603570
4정지 시, 추가 아머 수치 +(18–20)%4513025
04 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
16 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85294
28 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78882
312 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가603570
0메인 무기 대미지의 (326–486)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨1000
1메인 무기 대미지의 (251–324)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨83294
2메인 무기 대미지의 (192–249)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨75882
3메인 무기 대미지의 (149–191)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨603570
4메인 무기 대미지의 (123–147)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨4513025
5메인 무기 대미지의 (104–122)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨3213025
6메인 무기 대미지의 (86–102)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨2013025
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%1000
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83294
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%72882
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%603570
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%4513025
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
적중 시, +(3–5)% 의 확률로 마비$를 부여한다.
10
0투사체 스킬 레벨 +410
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0정지 시, 1초당 HP (13–18)% 회복10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
크리티컬 대미지 +20%
1000
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
크리티컬 대미지 +20%
83294
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
크리티컬 대미지 +20%
78882
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
크리티컬 대미지 +20%
703570
0액티브 스킬 레벨 +(5–6)1000
1액티브 스킬 레벨 +(3–4)85294
2액티브 스킬 레벨 +(1–2)78882
0HP에 대한 추가 대미지 (40–48)% 부여1000
1HP에 대한 추가 대미지 (22–32)% 부여78294
2HP에 대한 추가 대미지 (13–21)% 부여60882
3HP에 대한 추가 대미지 (4–12)% 부여303570
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0+(241–360)1000
1+(187–240)85294
2+(144–186)82882
3+(108–143)783570
4+(72–107)7213025
5+(38–71)6613025
6+(12–37)6013025
7+(51–60)211
8+(41–50)201
9+(31–40)201
0힘 및 민첩 +(161–240) 포인트1000
1힘 및 민첩 +(145–160) 포인트85294
2힘 및 민첩 +(129–144) 포인트82882
3힘 및 민첩 +(112–128) 포인트783570
4힘 및 민첩 +(97–111) 포인트7213025
5힘 및 민첩 +(81–96) 포인트6613025
0힘 및 지혜 +(161–240) 포인트1000
1힘 및 지혜 +(145–160) 포인트85294
2힘 및 지혜 +(129–144) 포인트82882
3힘 및 지혜 +(112–128) 포인트783570
4힘 및 지혜 +(97–111) 포인트7213025
5힘 및 지혜 +(81–96) 포인트6613025
0투사체 속도 +(121–180)%1000
1투사체 속도 +(84–120)%78294
2투사체 속도 +(48–83)%60882
3투사체 속도 +(17–47)%303570
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72294
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%60882
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%483570
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%3613025
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%2413025
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%1213025
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%113025
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72294
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%60882
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%483570
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%3613025
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%2413025
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%1213025
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%113025
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(265–396)%10
0처치 시 +(31–45)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0강건한 축복 지속 시간 +(31–45)%10
0장벽방어막 비율 +(106–158)%10
0폭격 스킬 웨이브 간격 -54%10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%1000
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85294
2크리티컬 대미지 +(96–124)%72882
3크리티컬 대미지 +(72–95)%603570
4크리티컬 대미지 +(48–71)%5013025
5크리티컬 대미지 +(26–47)%4013025
6크리티컬 대미지 +(8–25)%3013025
0정지 시, 1 초당 공격 및 시전 속도 +(16–20)% , 최대 200%1000
1정지 시, 1 초당 공격 및 시전 속도 +(11–15)% , 최대 150%83294
010 포인트 당, 스킬 범위 +1%1000
120 포인트 당, 스킬 범위 +1%83294
230 포인트 당, 스킬 범위 +1%72882
340 포인트 당, 스킬 범위 +1%603570
450 포인트 당, 스킬 범위 +1%4513025
0포물선 투사체 분열 수량 +61000
1포물선 투사체 분열 수량 +483294
0투사체 수량 +41000
1투사체 수량 +383294
2투사체 수량 +25882
0범위 대미지를 입혔을 때, 2 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 31000
1범위 대미지를 입혔을 때, 1.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 483294
2범위 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 572882
3범위 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6603570
4범위 대미지를 입혔을 때, 0.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 64513025
0버닝
화염 스킬 범위 +(40–50)%
10
0범위 스킬이 +(37–54)% 의 확률로 이중 대미지 부여10
0투사체 대미지 추가 +(46–67)%
투사체 속도 추가 -20%
10
0강건한 축복 최대 중첩 수 +310
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
강건한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
1000
1집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
강건한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
90294
0버닝
화염 대미지 추가 +(20–30)%
1000
1버닝8398
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78294
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여60882
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여303570

화포 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0아머 수치 +(7201–8640)10
1아머 수치 +(5539–7200)72192
2아머 수치 +(4261–5538)601000
3아머 수치 +(3278–4260)451000
4아머 수치 +(2732–3277)301000
5아머 수치 +(2277–2731)151000
6아머 수치 +(1898–2276)11000
0아머 수치 +(109–162)%10
1아머 수치 +(84–108)%72192
2아머 수치 +(65–83)%601000
3아머 수치 +(50–64)%451000
4아머 수치 +(42–49)%301000
5아머 수치 +(35–41)%151000
6아머 수치 +(29–34)%11000
0HP 반환 +(18–20)%10
0보호막 반환 +(18–20)%10
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가10
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72192
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가601000
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가481000
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가361000
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가241000
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가121000
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가11000
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72192
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가601000
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가481000
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가361000
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가11000
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72192
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가601000
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가481000
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가361000
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가11000
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가10
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72192
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가601000
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가481000
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가361000
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가241000
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가121000
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가11000
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가10
1해당 장비 부식 대미지 (151–170) ~ (181–200) 추가80192
2해당 장비 부식 대미지 (121–140) ~ (141–160) 추가721000
3해당 장비 부식 대미지 (91–100) ~ (101–120) 추가601000
4해당 장비 부식 대미지 (71–80) ~ (81–90) 추가481000
5해당 장비 부식 대미지 (61–70) ~ (71–80) 추가361000
6해당 장비 부식 대미지 (51–60) ~ (61–70) 추가241000
7해당 장비 부식 대미지 (41–50) ~ (51–60) 추가121000
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%10
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85192
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%821000
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%781000
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%721000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%681000
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%601000
0화염 대미지 +(193–288)%10
1화염 대미지 +(148–192)%72192
2화염 대미지 +(115–147)%601000
3화염 대미지 +(88–113)%481000
4화염 대미지 +(73–87)%361000
5화염 대미지 +(61–72)%241000
6화염 대미지 +(51–60)%121000
7화염 대미지 +(30–49)%11000
0투사체 대미지 +(193–288)%10
1투사체 대미지 +(148–192)%72192
2투사체 대미지 +(115–147)%601000
3투사체 대미지 +(88–113)%481000
4투사체 대미지 +(73–87)%361000
5투사체 대미지 +(61–72)%241000
6투사체 대미지 +(51–60)%121000
7투사체 대미지 +(30–49)%11000
0범위 대미지 +(193–288)%10
1범위 대미지 +(148–192)%72192
2범위 대미지 +(115–147)%601000
3범위 대미지 +(88–113)%481000
4범위 대미지 +(73–87)%361000
5범위 대미지 +(61–72)%241000
6범위 대미지 +(51–60)%121000
7범위 대미지 +(30–49)%11000
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
스킬 범위 +10%
10
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
스킬 범위 +10%
85192
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
스킬 범위 +10%
721000
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
스킬 범위 +10%
601000
0정지 시, 추가 아머 수치 +(46–54)%10
1정지 시, 추가 아머 수치 +(36–45)%83192
2정지 시, 추가 아머 수치 +(28–35)%721000
3정지 시, 추가 아머 수치 +(21–27)%601000
4정지 시, 추가 아머 수치 +(18–20)%451000
04 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
16 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85192
28 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
312 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0메인 무기 대미지의 (326–486)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨10
1메인 무기 대미지의 (251–324)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨83192
2메인 무기 대미지의 (192–249)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨751000
3메인 무기 대미지의 (149–191)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨601000
4메인 무기 대미지의 (123–147)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨451000
5메인 무기 대미지의 (104–122)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨321000
6메인 무기 대미지의 (86–102)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨201000
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%10
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83192
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%721000
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%601000
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%451000
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
적중 시, +(3–5)% 의 확률로 마비$를 부여한다.
10
0투사체 스킬 레벨 +410
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0정지 시, 1초당 HP (13–18)% 회복10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
크리티컬 대미지 +20%
10
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
크리티컬 대미지 +20%
83192
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
크리티컬 대미지 +20%
781000
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
크리티컬 대미지 +20%
701000
0액티브 스킬 레벨 +(5–6)10
1액티브 스킬 레벨 +(3–4)85192
2액티브 스킬 레벨 +(1–2)781000
0HP에 대한 추가 대미지 (40–48)% 부여10
1HP에 대한 추가 대미지 (22–32)% 부여78192
2HP에 대한 추가 대미지 (13–21)% 부여601000
3HP에 대한 추가 대미지 (4–12)% 부여301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+(241–360)10
1+(187–240)85192
2+(144–186)821000
3+(108–143)781000
4+(72–107)721000
5+(38–71)661000
6+(12–37)601000
7+(51–60)211
8+(41–50)201
9+(31–40)201
10+(19–25)151
11+(13–18)101
12+(8–12)11
0힘 및 민첩 +(161–240) 포인트10
1힘 및 민첩 +(145–160) 포인트85192
2힘 및 민첩 +(129–144) 포인트821000
3힘 및 민첩 +(112–128) 포인트781000
4힘 및 민첩 +(97–111) 포인트721000
5힘 및 민첩 +(81–96) 포인트661000
6힘 및 민첩 +(55–60) 포인트601
0힘 및 지혜 +(161–240) 포인트10
1힘 및 지혜 +(145–160) 포인트85192
2힘 및 지혜 +(129–144) 포인트821000
3힘 및 지혜 +(112–128) 포인트781000
4힘 및 지혜 +(97–111) 포인트721000
5힘 및 지혜 +(81–96) 포인트661000
6힘 및 지혜 +(55–60) 포인트601
0투사체 속도 +(121–180)%10
1투사체 속도 +(84–120)%78192
2투사체 속도 +(48–83)%601000
3투사체 속도 +(17–47)%301000
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%10
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72192
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%601000
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%481000
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%361000
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%241000
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%121000
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%11000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%10
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72192
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%601000
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%481000
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%361000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%241000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%121000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%11000
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(265–396)%10
0처치 시 +(31–45)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0강건한 축복 지속 시간 +(31–45)%10
0장벽방어막 비율 +(106–158)%10
0폭격 스킬 웨이브 간격 -54%10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%10
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85192
2크리티컬 대미지 +(96–124)%721000
3크리티컬 대미지 +(72–95)%601000
4크리티컬 대미지 +(48–71)%501000
5크리티컬 대미지 +(26–47)%401000
6크리티컬 대미지 +(8–25)%301000
0정지 시, 1 초당 공격 및 시전 속도 +(16–20)% , 최대 200%10
1정지 시, 1 초당 공격 및 시전 속도 +(11–15)% , 최대 150%83192
010 포인트 당, 스킬 범위 +1%10
120 포인트 당, 스킬 범위 +1%83192
230 포인트 당, 스킬 범위 +1%721000
340 포인트 당, 스킬 범위 +1%601000
450 포인트 당, 스킬 범위 +1%451000
0포물선 투사체 분열 수량 +610
1포물선 투사체 분열 수량 +483192
0투사체 수량 +410
1투사체 수량 +383192
2투사체 수량 +251000
0범위 대미지를 입혔을 때, 2 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 310
1범위 대미지를 입혔을 때, 1.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 483192
2범위 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 5721000
3범위 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6601000
4범위 대미지를 입혔을 때, 0.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6451000
0버닝
화염 스킬 범위 +(40–50)%
10
0범위 스킬이 +(37–54)% 의 확률로 이중 대미지 부여10
0투사체 대미지 추가 +(46–67)%
투사체 속도 추가 -20%
10
0강건한 축복 최대 중첩 수 +310
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
강건한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
10
1집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
강건한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
90192
0버닝
화염 대미지 추가 +(20–30)%
10
1버닝83192
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여10
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78192
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여301000
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 시공의 여행자의 응시
  • 잠꼬대: 아르미니우스 단두대
  • 잠꼬대: 결의
  • 잠꼬대: 심연의 정탐자
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100