Barra Carmesim
Barra Carmesim
92 - 147 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+(28–35)% de Dano de Trauma
- +(15–50)% velocidade de ataque do equipamento
- +50% de chance de
Trauma - Acrescenta (300–1000) de Dano Básico por
Trauma - Ao causar
trauma de dano, acolheita causa dano persistente por 0.25 segundos, e este efeito tem um tempo de refrigeração de (1–2) segundos no mesmo alvo.
O vento sangrento nasce sob um sol poente,varrendo uma terra despreparada.
Corroded
- +(25–70)% velocidade de ataque do equipamento
- +75% de chance de
Trauma - Acrescenta (500–1400) de Dano Básico por
Trauma - Ao causar
trauma de dano, há uma probabilidade de (40–50)% decolher dano persistente por 0.5 segundos, esse efeito tem um tempo de refrigeração de 0,2 segundos no mesmo alvo.
Info