Colheita

Colheita
Remove uma parte de vidado inimigo,equivalente a uma proporção da duração de todos os danos contínuos
Talento /5
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Talento Médio Lendário
+30% de Dano de Trauma
Causar trauma após 0.2 segundos, colher dano persistente de 0.1 segundos nos inimigos próximos, tempo de refrigeração de 2 segundos.
Dançarino das sombras
Purificação Reap
Ao Colher, acrescenta 65% do Dano total restante
Colher remove todo o DoT do alvo
Psíquico
Talento Micro
Gera +4% de velocidade de recuperação de Recarga
Psíquico
Talento Médio
+8% no tempo de colheita
Psíquico
Talento Médio Lendário
1 s.após utilizar a Habilidade principal,produz 0.2 s.de dano persistente contra inimigos no entorno,tempo de Recarga: 3 s.
Psíquico
Equipamentos Lendários /6
Botando Ordem nessa Zona
Exige Nv. 1
  • Ao infligir Colheita a um inimigo no Espaço-tempo Retorcido, para cada (2–4) ponto por segundo, é aplicado o Valor de Amplificação e +1% de Tempo de Colheita. Máximo: +80% ; metade do Valor de Amplificação também é removido
Bônus do Rei
Exige Nv. 48
  • +(180–190) Escudo de Energia do equipamento
  • +(8–12)% resistência ao frio
  • Ao causar dano múltiplo,colheita 0.25 s. de dano múltiplo,intervalo: (1.5–3) s.
  • +(10–30)% de dano persistente Extra sofrido
  • +(10–30)% velocidade de movimento
  • Mais com Menos
Barra Carmesim
Exige Nv. 68
  • +(15–50)% velocidade de ataque do equipamento
  • +50% de chance de Trauma
  • Acrescenta (300–1000) de Dano Básico por Trauma
  • Ao causar trauma de dano, a colheita causa dano persistente por 0.25 segundos, e este efeito tem um tempo de refrigeração de (1–2) segundos no mesmo alvo.
Toque da Punição
Exige Nv. 68
  • +(300–310) Escudo de Energia do equipamento
  • +(3–8)% Resistência Elemental
  • A cada segundo acrescenta-se +(8–20) Ptos.de Aflição
  • Quando a Amplificação dos inimigosno entornoatingir o limite,Colheita tem mais (0.2–0.5) s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de 0.5 s
  • Durante colheita,remove classificação de aflição de inimigos
Passos do Civete
Exige Nv. 70
  • evasão do equipamento +(2000–2100)
  • +(25–30)% velocidade de movimento
  • Ao realizar colheita,obtém 1 níveis de Benção de Agilidade
  • A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(3–8)% na velocidade de restauração de Recarga de colheita
  • Durante a Colheita, obtenha 1 camadas de Deflexão a cada intervalo de 0.5 segundos.
  • O limite máximo de camadas para a Bênção de Agilidade é de (6–10) .
Manto Mágico do Crepúsculo
Exige Nv. 80
  • +(350–370) Escudo de Energia do equipamento
  • +(1–2) nível de Habilidade ativa
  • Ao usar colheita,a armadura é recarregada
  • (-36–12)% Velocidade de carga do Escudo de Energia
  • +(8–12)% no tempo de colheita
  • +(3–5)% Resistência Elemental