มีดไรเดอร์

ผล

เพิ่มดาเมจต่อเนื่อง โอกาสผิดปกติ ดาเมจรุนแรง

รางวัลอัพเกรด
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +6% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
ทุก1ครั้งของการสร้างที่เก็บเกี่ยวล่าสุด +14% เวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันได้มากสุด 4 ชั้น
เพิ่ม +4% ดาเมจ
ดาเมจต่อเนื่อง1
+12% ดาเมจต่อเนื่อง
เอฟเฟกต์วงแหวนด้านใน
ดาเมจต่อเนื่อง1
+12% ดาเมจต่อเนื่อง
เอฟเฟกต์วงแหวนด้านใน
โอกาสผิดปกติ1
โอกาสเกิดสถานะผิดปกติ +3.5%
เอฟเฟกต์วงแหวนด้านใน
โอกาสผิดปกติ1
โอกาสเกิดสถานะผิดปกติ +3.5%
เอฟเฟกต์วงแหวนด้านใน
ดาเมจรุนแรง1
+10% รุนแรง เอฟเฟกต์
เอฟเฟกต์วงแหวนด้านใน
ดาเมจรุนแรง1
+10% รุนแรง เอฟเฟกต์
เอฟเฟกต์วงแหวนด้านใน
ดาเมจต่อเนื่อง2
+24% ดาเมจต่อเนื่อง
ผลกระทบส่วนกลาง
โอกาสผิดปกติ2
โอกาสเกิดสถานะผิดปกติ +7%
ผลกระทบส่วนกลาง
ดาเมจรุนแรง2
+20% รุนแรง เอฟเฟกต์
ผลกระทบส่วนกลาง
เก็บเกี่ยวไขกระดูก
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +4% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
เอฟเฟกต์วงแหวนรอบนอก
ช่องโชคชะตาไม่คงที่
+6 * 1% ดาเมจ
+6 * 1}% อัญเชิญดาเมจ
โชคชะตา
ช่องโชคชะตา
+6 * 1% ดาเมจ
+6 * 1}% อัญเชิญดาเมจ
โชคชะตา
ช่องโชคชะตา
+6 * 1% ดาเมจ
+6 * 1}% อัญเชิญดาเมจ
โชคชะตา
ช่องโชคชะตา
+6 * 1% ดาเมจ
+6 * 1}% อัญเชิญดาเมจ
โชคชะตา
รางวัลอัพเกรด
lv name
1
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +4% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
2
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +4% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
เพิ่ม +2% ดาเมจ
3
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +4% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
ทุก1ครั้งของการสร้างที่เก็บเกี่ยวล่าสุด +7% เวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันได้มากสุด 4 ชั้น
เพิ่ม +2% ดาเมจ
4
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +4% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
ทุก1ครั้งของการสร้างที่เก็บเกี่ยวล่าสุด +7% เวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันได้มากสุด 4 ชั้น
เพิ่ม +4% ดาเมจ
5
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +4% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
ทุก1ครั้งของการสร้างที่เก็บเกี่ยวล่าสุด +14% เวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันได้มากสุด 4 ชั้น
เพิ่ม +4% ดาเมจ
6
เมื่อเกิดสภาวะผิดปกติขึ้น การเก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 6 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดียวกัน
สำหรับทุกเก็บเกี่ยวล่าสุด1ครั้ง +6% ของเวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันมากสุด 4 ชั้น
ทุก1ครั้งของการสร้างที่เก็บเกี่ยวล่าสุด +14% เวลาเก็บเกี่ยว ซ้อนกันได้มากสุด 4 ชั้น
เพิ่ม +4% ดาเมจ