สกิลแอคทีฟสามารถเป็นได้มากที่สุด
>
สามารถเลือกสกิลเสริมที่สอดคล้องกันตามแท็ก
กำกับของสกิลที่ใช้เพื่ออัพระดับสูงสุด>
>
สกิลแอคทีฟมีเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังมากมาย เลือกประเภทสกิลแอคทีฟที่เหมาะกับตัวเองเถอะ>
เมื่อติดตั้งสกิลบางส่วน(ส่วนใหญ่เป็นสกิลประเภทออร่าและสกิลประเภททริกเกอร์)ผู้เล่นจะไม่สามารถหักล้างเวทเมื่อใช้สกิลพวกนี้ แต่จะถ่ายโอนเวทบางส่วนไปยังสถานะที่ไม่ได้ใช้ เพื่อให้มีประสิทธิภาพ วิธีนี้เรียกว่าเวทปิดผนึก ในทํานองเดียวกัน การผนึกHPก็เป็นกระบวนการสร้างการผนึกHP
การผนึกจะไม่เปลี่ยนแปลงค่าเวทสูงสุด,ค่าMax HP
การผนึกจะแบ่งออกเป็นผนึกค่าคงที่และผนึกเปอร์เซ็นต์ตามสกิล นอกจากนี้ยังได้รับผลกระทบจากสกิลอื่นๆ และแอฟฟิกซ์หท้าย
เกี่ยวกับแอตทริบิวต์
สกิลเวทปิดผนึก
ใช้เวททวีคูณ
%เวทปิดผนึก
เพิ่ม%เวทปิดผนึก
>
สกิลออร่ามีสกิลเสริมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
และสามารถเชื่อมโยงออร่าหลายตัวเข้าด้วยกัน
เพื่อรับความช่วยเหลือจากสกิลเสริมเดียวกัน>
มาสู่มอนสเตอร์ได้ ผู้เล่นสามารถวาง
บนมอนสเตอร์ตัวเดียวกันได้เท่านั้น
>
สามารถทําลายขีดจํากัดนี้>
หลังจากบรรลุเงื่อนไขสำหรับสกิลแล้ว เพื่อให้สกิลที่เชื่อมต่อกับสกิลทริกเกอร์มีผล>
ใช้หรือทริกเกอร์สกิลรวมเรียกว่าการปล่อยสกิล
1 แถบสกิลต้องใช้พลังงานในการปลดล็อก รวมถึงการปลดล็อกแบบฝ่ายกระทำและการปลดล็อกแบบไม่ถูกกระทำ
2. เมื่อพลังงานถึงขีดจำกัด แถบสกิลแรกของทุกหน้าจะปลดล็อกแบบฝ่ายกระทำ
3. แถบสกิลที่เหลือต้องการให้ผู้เล่นจัดสรรพลังงานเพื่อปลดล็อก
4. สามารถรับพลังงานได้โดยการเพิ่มระดับตัวละครและติดตั้งอุปกรณ์ (ยกเว้นอุปกรณ์เสริม)
คำอธิบายสกิล:
1. สกิลแบ่งออกเป็นสกิลเชิงรุก สกิลเสริม สกิลแฝง และสกิลกระตุ้น
2. สกิลฝ่ายกระทำและไม่ถูกกระทำ สามารถเชื่อมโยงกับสกิลเสริมได้
3. สกิลกระตุ้นสามารถเชื่อมต่อสกิลที่ใช้และสกิลเสริมได้
4. สกิลเสริมที่สามารถเชื่อมต่อกับสกิลสามารถตัดสินโดยแท็กสกิล
5. ติดตั้งสกิลเดิมซ้ำ ๆ และมีเพียงหนึ่งสกิลเท่านั้นที่สามารถมีผลในเวลาเดียวกัน
6. สกิลที่ใช้อยู่นั้นสัมพันธ์กับอาวุธที่ติดตั้งโดยตัวละครในปัจจุบันหรือไม่