สกิลแบ่งเป็นสกิลแอคทีฟ, สกิลพาสซีฟ และสกิลเสริม สกิลพาสซีฟและสกิลเสริมแบ่งเป็นประเภททั่วไปและประเภทละเอียด>
สกิลแบ่งเป็นสกิลแอคทีฟ, สกิลพาสซีฟ และสกิลเสริม สกิลพาสซีฟและสกิลเสริมแบ่งเป็นประเภททั่วไปและประเภทละเอียด>
สกิลแอคทีฟ>
สกิลแอคทีฟโดยทั่วไปต้องการผู้เล่น>ใช้งาน>และสามารถติดตั้งไว้ใน>แถบสกิลแอคทีฟ>ได้>
สามารถติดตั้งสกิลแอคทีฟที่มีชื่อเดียวกันหลายอันได้.>
สกิลพาสซีฟ>
สกิลพาสซีฟต้องการให้ผู้เล่น>เปิดใช้>เพื่อให้สามารถทำงานได้ และสามารถติดตั้งไว้ใน>ช่องสกิลพาสซีฟ>ได้>
สกิลพาสซีฟที่มีชื่อเดียวกันสามารถสวมได้เพียงหนึ่งอัน>
สกิลเสริม>
สกิลเสริมคือสกิลที่สามารถเพิ่มความแรงของสกิลแอคทีฟหรือสกิลพาสซีฟที่เชื่อมต่อกับมัน, สามารถติดตั้งใน>ช่องสกิลเสริม>หรือช่องสกิลพาสซีฟ.>
สกิลเสริมมีสเตตัส MP ที่เพิ่มขึ้นเป็นเท่าๆ กัน, การใช้ MP ของสกิลแอคทีฟและผนึก MP ของสกิลพาสซีฟที่เชื่อมต่อกับสกิลเสริมจะถูกคูณด้วยสเตตัสนี้>
ตัวอย่างเช่น: สกิลเสริมมีอัตรา MP 110%, การใช้ MP ของสกิลแอคทีฟคือ 5, ดังนั้นค่าสุดท้ายของการใช้ MP ของสกิลแอคทีฟคือ 5.5.>
สำหรับชุดสกิลเดียวกัน, สกิลเสริมที่มีชื่อเดียวกันสามารถสวมได้เพียงหนึ่งชิ้น>
ประเภททั่วไปและแม่นยำ>
สกิลเสริมและพาสซีฟแบ่งออกเป็นประเภททั่วไปและแม่นยำ. สกิลประเภทแม่นยำมีความสามารถที่แรงกว่าประเภททั่วไป.>