Đỡ Đòn
Đỡ Đòn là phương thức phòng thủ đối với việc đánh trúng và phản sát thương.
Khi bị đánh trúng hoặc phản sát thương, sẽ xác định việc đỡ đòn thành công dựa trên nhãn tấn công, pháp thuật của nguồn gốc sát thương và tỉ lệ đỡ đòn tấn công, pháp thuật tương ứng của bản thân. Sau khi đỡ đòn thành công, cung cấp miễn giảm ST dựa trên tỉ lệ đỡ đòn và đỡ sát thương thêm.
Tỷ lệ Đỡ Đòn ban đầu của người chơi là {%s:1}%%. Tỉ lệ Đỡ Đòn bao gồm Tỉ lệ Đỡ Đòn tấn công và Tỉ lệ Đỡ Đòn pháp thuật, khi nhận sát thương từ nhãn tương ứng, sẽ xác định riêng liệu có thành công Đỡ Đòn hay không. Tỉ lệ Đỡ Đòn từ các nguồn khác nhau sẽ chồng lên nhau, giới hạn của Tỉ lệ Đỡ Đòn là {%s:2}%%.
Sau khi thành công trong việc Đỡ Đòn, sẽ dựa vào Tỉ lệ Đỡ Đòn để giảm Sát thương tương ứng.
Tỉ lệ Đỡ Đòn ban đầu của người chơi là {%s:1}%%. Giới hạn của Tỉ lệ Đỡ Đòn là {%s:2}%%.
Khi đơn vị vẫn còn Đỡ Sát thương thêm, hãy tính Tỉ lệ Đỡ Đòn trước rồi tính Đỡ Sát thương thêm.