Xác suất tránh sát thương
Tránh Sát thương là phương pháp phòng thủ đối với Sát thương Đánh trúng, Phản sát thương và ST Gián Tiếp.
Người chơi ban đầu có {%s:1}%% Xác suất miễn Sát thương.
Xác suất miễn Sát thương từ các Nguồn gốc khác nhau sẽ được cộng dồn.
Khi tránh được Sát thương thành công, sẽ được coi là bị Đánh trúng và Kích hoạt các hiệu ứng liên quan đến việc bị Đánh trúng của kẻ tấn công, nhưng sẽ không nhận được Sát thương và các Trạng thái dị thường và Hiệu ứng Khống chế tiếp theo.
Đối với các loại Sát thương khác nhau trong một lần bị đánh trúng, xác suất miễn Sát thương được xác định độc lập.
Xác suất miễn Sát thương có giới hạn là {%s:1}%%.