Hình thức Sát thương
Trong trò chơi hiện tại có bốn loại hình thức Sát thương: Sát thương Đánh trúng, Sát thương liên tục, ST Gián Tiếp, Phản sát thương.
Sát thương Đánh trúng
Sát thương Đánh trúng thường do Tấn Công hoặc Pháp Thuật gây ra, Sát thương được tính một lần. Nếu không có giải thích cụ thể, Sát thương gây ra bởi kỹ năng đều là Sát thương Đánh trúng.
Các cơ chế sau có thể ảnh hưởng đến Sát thương Đánh trúng:
Chính Xác và Điểm Né\Giáp\Bạo Kích\Chuyển đổi và Bổ sung loại Sát thương gây ra\Chuyển đổi loại Sát thương nhận vào\X2 sát thương\Chuyển hóa Sát thương\Vùng bị thương\Đỡ Đòn\Tránh Sát thương\Trọng Thương.
Sát thương liên tục
Sát thương liên tục trong một khoảng thời gian, liên tục gây sát thương cho mục tiêu.
Các cơ chế saucó thểảnh hưởng đến sát thương liên tục:
Nguy kịch\Thu Hoạch\Chuyển đổi loại sát thương nhận.
Các cơ chế saukhông thểảnh hưởng đến sát thương liên tục: Chính Xác và Né, Giáp, Bạo Kích, Chuyển đổi và thêm loại sát thương gây ra, X2 sát thương, Chuyển đổi sát thương, Vùng bị thương, Đỡ Đòn, Tránh sát thương, Trọng Thương.
ST Gián Tiếp
ST Gián Tiếp thường xuất hiện như một hiệu ứng phụ của một số hành động, chẳng hạn như "Khi đánh bại kẻ địch, làm nổ tung".
ST Gián Tiếp không phải là sát thương trúng phải, cũng không phải là sát thương liên tục.
Các cơ chế sau có thể ảnh hưởng đến ST Gián Tiếp:Biến đổi loại sát thương nhận được\Giáp\Tránh sát thương.
Phản sát thương
Khi phía phòng thủ chịu Sát thương Đánh trúng hoặc ST Gián Tiếp, có thể gây ra một số Phản sát thương nhất định cho phía tấn công.