MP
Mỗi khi tăng 1 cấp, MP tối đa tăng thêm {%s:2} điểm.>
Tiếp tục hồi phục MP.>
Người chơi ban đầu có MP tự nhiên Hồi âm mỗi giây {%s:2}%%.>
Hồi phục ngay lập tức một lượng nhất định MP.>
Khi Đánh trúng, khôi phục 5 MP.
Khi sử dụng kỹ năng, khôi phục 1% MP.>
Một tỷ lệ nhất định của Sát thương sẽ được khấu trừ trước từ MP. Khi MP không đủ, người chơi sẽ nhận được Sát thương còn lại.>
Khi MP hiện tại của đơn vị ≤ {%s:1}%% MP Max, nó được xem là trong trạng thái MP Thấp.>
Khi MP hiện tại của đơn vị ≥ {%s:1}%% của MP Max, được coi là trong tình trạng Đầy MP.>
Ma Năng
Ma Năng
20% sát thương ưu tiên trừ vào MP
Cộng thêm +12% MP Max
Cộng thêm +12% MP Max