Một kỹ năng chủ động tối đa có thể >
Có thể chọn các kỹ năng hỗ trợ tương ứng theo nhãn kỹ năng chủ động, để nhận được độ tăng tối đa.>
>
Kỹ năng bị động có nhiều hiệu ứng mạnh mẽ khác nhau, vì vậy hãy chọn kỹ năng bị động phù hợp với phong cách của bản thân!>
Khi trang bị một số kỹ năng (đa số là kỹ năng loại Vòng Sáng và kỹ năng kích hoạt), người chơi sẽ không bị trừ MP khi sử dụng các kỹ năng này mà sẽ chuyển 1 phần MP của bản thân thành trạng thái không thể sử dụng xem như chi phí khiến chúng có hiệu lực. Quá trình này được gọi là Phong ấn MP. Tương tự, phong ấn HP là quá trình HP bị phong ấn.
Phong ấn không thay đổi điểm MP Max, HP Max
Phong ấn được chia thành phong ấn điểm cố định và phong ấn phần trăm tùy theo kỹ năng. Ngoài ra vẫn chịu ảnh hưởng bởi các kỹ năng, phụ tố khác
Thuộc tính liên quan
Kỹ năng phong ấn MP
Hệ Số Tiêu Hao MP
% Phong ấn MP
Thêm % Phong ấn MP
>
Kỹ năng Vòng Sáng có kỹ năng hỗ trợ độc đáo của riêng chúng, và nhiều Vòng Sáng có thể được xâu chuỗi lại với nhau để tận hưởng sự trợ giúp của các kỹ năng hỗ trợ giống nhau.>
Người chơi chỉ có thể dùng>
Sau khi điều kiện yêu cầu của kỹ năng được đáp ứng, kỹ năng được liên kết với kỹ năng Xúc Phát sẽ có hiệu lực.>
Sử dụng hoặc kích hoạt kỹ năng đều được gọi là Thi triển kỹ năng.
1. Thanh kỹ năng cần năng lượng để mở khóa, bao gồm mở khóa chủ động và mở khóa bị động.
2. Khi năng lượng đạt đến giới hạn, thanh kỹ năng đầu tiên của mỗi trang để bị động mở khóa.
3. Thanh kỹ năng còn lại cần người chơi phân bổ năng lượng để chủ động mở khóa.
4. Năng lượng có thể thông qua tăng cấp nhân vật, cài đặt trang bị (Trừ trang sức) nhận được.
Mô tả kỹ năng:
1. Kỹ năng phân thành kỹ năng chủ động, kỹ năng hỗ trợ, kỹ năng bị động và kỹ năng kích hoạt.
2. Kỹ năng chủ động và kỹ năng bị động có thể liên kết với kỹ năng hỗ trợ.
3. Kỹ năng kích hoạt có thể liên kết với kỹ năng chủ động và kỹ năng hỗ trợ.
4. Kỹ năng hỗ trợ có thể liên kết với 1 kỹ năng bất kỳ, có thể thông qua phán đoán Nhãn Kỹ Năng.
5. Cài đặt lại kỹ năng giống nhau, cùng lúc chỉ có thể có 1 hiệu lực.
6. Kỹ năng chủ động có khả dụng hay không, liên quan đến vũ khí mà nhân vật cài đặt.